PPArkisto

**Pelialustaväittelyä**

Yleinen pelikeskustelu

1 ... 578 579 580 ... 664

Viestit

Sivu 579 / 664
Rekisteröitynyt:
16.03.2005
Kirjoitettu: torstai, 22. tammikuuta 2009 klo 18.00
Xbox yksikkö tuotti MS:lle 151milj.€ voitot vuoden viimeisellä neljänneksellä. Mahtava tulos, koska itse odotin tappioita hinnanalennuksista johtuen. Täytyy kyllä sanoa, että Sony on kussut pahasti PS3:sen valmistuksen, jos kilpaileva lähes yhtä tehokas tuote tekee voittoa puolet alhaisemmalla hinnalla.
Pelaan: PC(AMD Phenom X6 X2 1055T@3.39Ghz, 4Gt DDR3, Vertex 3D Radeon HD5850 795@1150mhz) // Xbox 360 // PSP // PS2 // PS3
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: torstai, 22. tammikuuta 2009 klo 18.17
Muokattu: 23.01.2009 klo 06.27
Lainaus:22.01.2009 Tuure2 kirjoitti:
Xbox yksikkö tuotti MS:lle 151milj.€ voitot vuoden viimeisellä neljänneksellä. Mahtava tulos, koska itse odotin tappioita hinnanalennuksista johtuen. Täytyy kyllä sanoa, että Sony on kussut pahasti PS3:sen valmistuksen, jos kilpaileva lähes yhtä tehokas tuote tekee voittoa puolet alhaisemmalla hinnalla.
Pöh, just olin postaamassa tuota!! :mrr:

Anyway, tulos oli aika perhanan hyvä kun ajattelee etteivät ne lypsä edellistä sukupolvea kuten yleensä tehdään sekä myös sen hinnanalennuksen takia(kuten sanoit). Joo ja sitten tietysti itse yrityksen kokonaistulos taas on ihan toisessa maailmassa. -.-

6 Miljardia 3 kuukaudessa... URGh... Use linux, plz... ;P

tagman:
Lainaus:Minusta on todella typerää ajatella että Sony luopuisi pelipuolesta, koska sillä menee nyt huonosti. Olisi typerää luopua tunnetusta brändistä ja vahvasta 1st party kaartista joita se on ominut itselleen ajanmyötä. Muuttamalla strategiaa voi Sony tehdä alusta asti voittoa. Toki tämä näkyy laitteen omianaisuuksissa, muttei sillä ole niin kauaa väliä kunhan ei käy samalla tavalla kuin Wiillä, eli pelimarkkinat on täynnä shovelwarea ja varmaan vain 10% peleistä yltää graafisesti edes sen edeltäjän tasolle kun pelintekijät ei jaksa nähdä vaivaa.
http://www.penny-arcade.com/images/2008/20081105.jpg

I told you so... EA:lla menee muutenkin todella huonosti. Ubillakin meni todella huonosti kunnes se löysi imagine-sarjan(babyz jne. :D). Kyllä nuo pelit alkaa tästä pikkuhiljaa muuttumaan roskaksi, joka myy, mutta joka ei kiinnosta kuin massoja. Ainahan on PC. :D

Edit:
Jaaps, pientä vinkkiä osastoista, jotka joutuvat leikkurin alle Sonylla.

http://www.sony.net/SonyInfo/IR/financial/fr/viewer/08revision2/slide/image/08_image.jpg

Game Business löytyy myös ja sen alla
"Headcount reduction and other restructuring measures"

Humm? :)
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: perjantai, 23. tammikuuta 2009 klo 13.53
Take-Two ja Ubisoft tekivät viimevuonna enemmän voittoa PS3:lla kuin XO:lla tai Wiillä. Jotenka eipä ole pelkoa että 3rd party tuki PS3:lla vähenisi.

http://www.vgchartz.com/forum/thread.php?id=57887
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
16.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 23. tammikuuta 2009 klo 14.00
Lainaus:23.01.2009 tagman kirjoitti:
Take-Two ja Ubisoft tekivät viimevuonna enemmän voittoa PS3:lla kuin XO:lla tai Wiillä. Jotenka eipä ole pelkoa että 3rd party tuki PS3:lla vähenisi.

http://www.vgchartz.com/forum/thread.php?id=57887
Siis enenmän liikevaihtoa. Voitoista tuossa ei puhuta mitään.
Pelaan: PC(AMD Phenom X6 X2 1055T@3.39Ghz, 4Gt DDR3, Vertex 3D Radeon HD5850 795@1150mhz) // Xbox 360 // PSP // PS2 // PS3
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: perjantai, 23. tammikuuta 2009 klo 16.25
Lainaus:23.01.2009 Tuure2 kirjoitti:
Lainaus:23.01.2009 tagman kirjoitti:
Take-Two ja Ubisoft tekivät viimevuonna enemmän voittoa PS3:lla kuin XO:lla tai Wiillä. Jotenka eipä ole pelkoa että 3rd party tuki PS3:lla vähenisi.

http://www.vgchartz.com/forum/thread.php?id=57887
Siis enenmän liikevaihtoa. Voitoista tuossa ei puhuta mitään.
Liikevaihto = 'brutto' , siis vain yhteenlaskettuna pelkästään tulot.
Voitto = 'netto' , verot + muut kustannukset vähennetty.

Eikös ubi julkaissut Hazen, joten tuo voi johtua siitäkin? Paljoahan se ei kyllä tuottanut, mutta liikevaihtoa toki tuli. :)
Rekisteröitynyt:
16.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 23. tammikuuta 2009 klo 16.31
Muokattu: 23.01.2009 klo 16.36
Lainaus:23.01.2009 Deneidez kirjoitti:
Lainaus:23.01.2009 Tuure2 kirjoitti:
Lainaus:23.01.2009 tagman kirjoitti:
Take-Two ja Ubisoft tekivät viimevuonna enemmän voittoa PS3:lla kuin XO:lla tai Wiillä. Jotenka eipä ole pelkoa että 3rd party tuki PS3:lla vähenisi.

http://www.vgchartz.com/forum/thread.php?id=57887
Siis enenmän liikevaihtoa. Voitoista tuossa ei puhuta mitään.
Liikevaihto = 'brutto' , siis vain yhteenlaskettuna pelkästään tulot.
Voitto = 'netto' , verot + muut kustannukset vähennetty.

Eikös ubi julkaissut Hazen, joten tuo voi johtua siitäkin? Paljoahan se ei kyllä tuottanut, mutta liikevaihtoa toki tuli. smile
Kyllähän ubi julkaisi myös Naruto: Broken Bondsin yksinoikeutena X360:lle. Myynyt noin 400k ja luultavasti toimitetut kauppiaille 500k.
Pelaan: PC(AMD Phenom X6 X2 1055T@3.39Ghz, 4Gt DDR3, Vertex 3D Radeon HD5850 795@1150mhz) // Xbox 360 // PSP // PS2 // PS3
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: perjantai, 23. tammikuuta 2009 klo 16.48
Lainaus:23.01.2009 Tuure2 kirjoitti:
Kyllähän ubi julkaisi myös Naruto: Broken Bondsin yksinoikeutena X360:lle. Myynyt noin 400k ja luultavasti toimitetut kauppiaille 500k.
~370k kun otetaan tämänkin vuoden myynnit, haze kuitenkin pääsi yli 600k:n. :)

http://vgchartz.com/games/game.php?id=7253&region=All
http://vgchartz.com/games/game.php?id=24879&region=All
Rekisteröitynyt:
16.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 23. tammikuuta 2009 klo 16.51
Muokattu: 23.01.2009 klo 16.52
Lainaus:23.01.2009 Deneidez kirjoitti:
Lainaus:23.01.2009 Tuure2 kirjoitti:
Kyllähän ubi julkaisi myös Naruto: Broken Bondsin yksinoikeutena X360:lle. Myynyt noin 400k ja luultavasti toimitetut kauppiaille 500k.
~370k kun otetaan tämänkin vuoden myynnit, haze kuitenkin pääsi yli 600k:n. smile

http://vgchartz.com/games/game.php?id=7253&region=All
http://vgchartz.com/games/game.php?id=24879&region=All
Tosin Hazen myynneistä suurinosa koostuu alehinnoilla myymisestä, koska peli floppasi niin pahasti julkaisussa. Naruton myynnit ovat täyteen hintaan ostettuja. Ja tuossa taulukossahan oli PS3:sen ja X360:en ero vain prosentti, eli pienissä marginaaleissa liikutaan.
Pelaan: PC(AMD Phenom X6 X2 1055T@3.39Ghz, 4Gt DDR3, Vertex 3D Radeon HD5850 795@1150mhz) // Xbox 360 // PSP // PS2 // PS3
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: perjantai, 23. tammikuuta 2009 klo 17.10
Muokattu: 23.01.2009 klo 17.11
Lainaus:23.01.2009 Tuure2 kirjoitti:
Lainaus:23.01.2009 Deneidez kirjoitti:
Lainaus:23.01.2009 Tuure2 kirjoitti:
Kyllähän ubi julkaisi myös Naruto: Broken Bondsin yksinoikeutena X360:lle. Myynyt noin 400k ja luultavasti toimitetut kauppiaille 500k.
~370k kun otetaan tämänkin vuoden myynnit, haze kuitenkin pääsi yli 600k:n. :)

http://vgchartz.com/games/game.php?id=7253&region=All
http://vgchartz.com/games/game.php?id=24879&region=All
Tosin Hazen myynneistä suurinosa koostuu alehinnoilla myymisestä, koska peli floppasi niin pahasti julkaisussa. Naruton myynnit ovat täyteen hintaan ostettuja. Ja tuossa taulukossahan oli PS3:sen ja X360:en ero vain prosentti, eli pienissä marginaaleissa liikutaan.
Noh, kaivetaan vielä lisää. Ubisoftin fiscal year loppuu syyskuun lopussa ja Naruto tuli marraskuussa, joten sitä ei voida edes ottaa laskuihin, koska se ei ollut vielä edes ulkona kun fiscal year 2008-2009 loppui. :P

http://www.ubi.com/US/News/Info.aspx?nId=4980
Lainaus:Paris, November 20, 2007 – Today Ubisoft, one of the world’s largest video game publishers, released its results for the six months ended September 30, 2007.
(Tuo on viime vuoden, mutta ei se ajankohta minnekkään vaihdu vuosittain.)
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: perjantai, 23. tammikuuta 2009 klo 17.32
Reeves ilmoitti, ettei Sonylla tehdä leikkauksia peliyksikössä. Sonyn edustajan mukaan säästöt kohdistuu rajuimmin elektroniikkapuoleen.

http://www.konsolifin.net/playstation/uutiset/5754/

Samaan aikaan taas Microsoftin peliyksikkö joutuu säästökuurille ja porukkaa laitetaan ulos. Myös Gamerscore Blogin lopetus oli osa säätökuuria ja blogin ylläpitäjät joutuvat etsimään uutta työtä.

http://www.konsolifin.net/xbox/uutiset/4195/
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
16.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 23. tammikuuta 2009 klo 17.46
Lainaus:23.01.2009 tagman kirjoitti:

Samaan aikaan taas Microsoftin peliyksikkö joutuu säästökuurille ja porukkaa laitetaan ulos. Myös Gamerscore Blogin lopetus oli osa säätökuuria ja blogin ylläpitäjät joutuvat etsimään uutta työtä.

http://www.konsolifin.net/xbox/uutiset/4195/
En kyllä tajua alkuunkaan näitä MS:n irtisanomisia. Yhtiö tekee yhdellä neljänneksellä voittoa 4,17 miljardia dollaria ja potkii väkeä ulos 5000 ihmistä. Ei näin.
Pelaan: PC(AMD Phenom X6 X2 1055T@3.39Ghz, 4Gt DDR3, Vertex 3D Radeon HD5850 795@1150mhz) // Xbox 360 // PSP // PS2 // PS3
Rekisteröitynyt:
16.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 23. tammikuuta 2009 klo 17.47
Lainaus:23.01.2009 Deneidez kirjoitti:
Lainaus:23.01.2009 Tuure2 kirjoitti:
Lainaus:23.01.2009 Deneidez kirjoitti:
Lainaus:23.01.2009 Tuure2 kirjoitti:
Kyllähän ubi julkaisi myös Naruto: Broken Bondsin yksinoikeutena X360:lle. Myynyt noin 400k ja luultavasti toimitetut kauppiaille 500k.
~370k kun otetaan tämänkin vuoden myynnit, haze kuitenkin pääsi yli 600k:n. smile

http://vgchartz.com/games/game.php?id=7253&region=All
http://vgchartz.com/games/game.php?id=24879&region=All
Tosin Hazen myynneistä suurinosa koostuu alehinnoilla myymisestä, koska peli floppasi niin pahasti julkaisussa. Naruton myynnit ovat täyteen hintaan ostettuja. Ja tuossa taulukossahan oli PS3:sen ja X360:en ero vain prosentti, eli pienissä marginaaleissa liikutaan.
Noh, kaivetaan vielä lisää. Ubisoftin fiscal year loppuu syyskuun lopussa ja Naruto tuli marraskuussa, joten sitä ei voida edes ottaa laskuihin, koska se ei ollut vielä edes ulkona kun fiscal year 2008-2009 loppui. razz

http://www.ubi.com/US/News/Info.aspx?nId=4980
Lainaus:Paris, November 20, 2007 – Today Ubisoft, one of the world’s largest video game publishers, released its results for the six months ended September 30, 2007.
(Tuo on viime vuoden, mutta ei se ajankohta minnekkään vaihdu vuosittain.)


Niinpäs onkin. No luultavasti sitten Haze takasi PS3:lle tuon pienen johdon ubin tilastoissa
Pelaan: PC(AMD Phenom X6 X2 1055T@3.39Ghz, 4Gt DDR3, Vertex 3D Radeon HD5850 795@1150mhz) // Xbox 360 // PSP // PS2 // PS3
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: perjantai, 23. tammikuuta 2009 klo 18.18
Muokattu: 23.01.2009 klo 18.24
Lainaus:23.01.2009 Tuure2 kirjoitti:
Lainaus:23.01.2009 tagman kirjoitti:
Samaan aikaan taas Microsoftin peliyksikkö joutuu säästökuurille ja porukkaa laitetaan ulos. Myös Gamerscore Blogin lopetus oli osa säätökuuria ja blogin ylläpitäjät joutuvat etsimään uutta työtä.

http://www.konsolifin.net/xbox/uutiset/4195/
En kyllä tajua alkuunkaan näitä MS:n irtisanomisia. Yhtiö tekee yhdellä neljänneksellä voittoa 4,17 miljardia dollaria ja potkii väkeä ulos 5000 ihmistä. Ei näin.
Pelipuoli teki kuitenkin vain 151 milijoonaa voittoa, joka oli vähemmän kuin mitä MS toivoi. Sen tarkemmin menoista/tuloistahan ei tiedä, mutta ei ole pahemmin järkeä pitää tappiollisia/vähätuloisia viritelmiä pystyssä, vaikka yritys tekisikin kokonaisuudessaan suurehkoa voittoa ja tämä koska ne kuitenkin tulevat tekemään aika suurella todennäköisyydellä vain tappiota.

Tuota Sonyn vetoa en taas oikein ymmärrä. Kuitenkin pelipuoli Sonylla on ollut aika ikävän tappiollista tässä. Luulisi että ne voisivat hieman karsia jostain. Tosin Sony on ollut aika nihkeä potkujen sun muidenkin leikkausten suhteen muutenkin kuten japsifirmat yleensä. Ehkäpä ne yrittävät mennä ilman leikkauksia niin pitkälle kuin mahdollista pelipuolella. Katsellaan vielä mitä Herra Howard Stringer(tai vastaava...) sanoo tuosta. :P
Rekisteröitynyt:
29.11.2008
Kirjoitettu: perjantai, 23. tammikuuta 2009 klo 19.27
Musta toi Nintendo Wii on aika kiinnostava tapaus. Pärjää selkeästi tehottomammalla tekniikalla ja myy kuin häkä. Ongelmana on ollut vaan ettei keskimääräinen Wii:n ostaja osta kovin montaa peliä.
Itselle tulee mieleen vähän vertaus kännykkämaailmasta.
Nokia versus iPhone.
PS3/Xbox360 versus Wii.

Sekä iPhone että Wii eivät ole teknisesti niitä parhaita tai edes edellistyksellisimpiä, mutta menestyvät kuin häkä innovatiivisyyden ansiosta.
Parhaat pelit selaimessa
Rekisteröitynyt:
14.12.2002
Kirjoitettu: perjantai, 23. tammikuuta 2009 klo 22.33
kosketusnäyttökö nykyaikana innovatiivinen? wat
>;EF
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: perjantai, 23. tammikuuta 2009 klo 22.34
Muokattu: 23.01.2009 klo 22.36
Oli kyllä yllättävää, ettei Sony tee sen kummempia säästötoimia pelipuolella. Joskin voi niitä muutoksia sinnekkin vielä tulla, ellei taloudellinen tilanne ala pian näyttämään valoisammalta.

Microsoftin touhu taas ihmetyttää. Luulisi konsolinvalmistajan haluavan itselleen mahdollisimman paljon hyviä 1st party valmistajia, mutta MS näyttää tekevän päinvastoin. Nyt se ilmoitti virallisesti sulkeneensa Acesin, joka tosin teki pelejä vain PC:lle. Aiemmin kerrottiin Ensemblen sulkemisesta, Bungie irtautui MS:stä vaikka tekeekin edelleen yhteistyötä MS:n kanssa ja FSAA suljettiin pari vuotta sitten. Rare on varmaan suht turvassa, koska tekevät casual -pelejä, mutta saa nähdä tehdäänkö LionHeadilla leikauksia tai irtautuuko studio Bungien tavoin MS:stä.

Sony panostaa pelipuoleen edelleen vahvasti, vaikka pakkasen puolella mennään, mutta sitä en tajua miksi MS tekee moisia melko radikaaleja säästötoimia pelipuolella vaikka pelipuoli on tuottanut suht hyvin vaikkei tosin ihan odotusten mukaisesti. Microsoftilla on rahaa ja nyt olisi ollut aika hyvä sauma iskeä markkinoille täysillä ja vahvistaa 1st paty kaartia, mutta he näyttävät tekevän päinvastoin.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: lauantai, 24. tammikuuta 2009 klo 10.46
Muokattu: 24.01.2009 klo 11.14
Lainaus:23.01.2009 tagman kirjoitti:
Sony panostaa pelipuoleen edelleen vahvasti, vaikka pakkasen puolella mennään, mutta sitä en tajua miksi MS tekee moisia melko radikaaleja säästötoimia pelipuolella vaikka pelipuoli on tuottanut suht hyvin vaikkei tosin ihan odotusten mukaisesti.
Kai luit postaukseni? Nuo leikkauksethan eivät olleet pahemmin Xbox-tuotemerkin puolelta. Lähinnä PC-puolelta vain. Ehkäpä ne vain varautuvat muutenkin tulevaan?

Btw, Ubisoft odottelee seuraavia konsoleita tulevaksi jo 2011-2012.

http://www.gamesindustry.biz/articles/ubisoft-ramping-up-for-new-generation-of-consoles-in-2012

Ja Sony panostaa tulevaisuudessa softaan ei rautaan ja siksi scee on turvassa atm. (Mikähän on siis PS4:n kohtalo?)
Lainaus:But there is hope for that division as Howard Stringer believes Sony has to change it's current direction and focus on software.
http://talkplaystation.com/scee-safe-for-now/

Edit:
Jahas... Kyse oli siis vain Euroopan pelipuolesta. :P

http://www.mcvuk.com/news/33024/Sony-confirms-game-business-losses
Lainaus:UPDATED: Sony restructuring will not affect European games arm

Ainiin ja tagman(Vanhahko artikkeli, mutta...)
http://www.sfgate.com/cgi-bin/blogs/sfgate/detail?blogid=19&entry_id=26584
Lainaus:Detoc said the company will continue to be at the forefront of the casual gaming boom, which he said has been part of Ubisoft's recent success. He said casual games contributed 25 percent of Ubisoft's sales.
...
Casual games are attractive not only to gamers but also Ubisoft, which can develop many of those titles for cheaper. But Detoc said the casual games are not complete cash cows because Ubisoft's is using a certain amount of those profits for marketing, which he said is necessary to draw in new casual users, who are not as hooked in to games as hardcore gamers.
Go casual games go! ^^
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: lauantai, 24. tammikuuta 2009 klo 11.47
Lainaus:24.01.2009 Deneidez kirjoitti:
Ainiin ja tagman(Vanhahko artikkeli, mutta...)
http://www.sfgate.com/cgi-bin/blogs/sfgate/detail?blogid=19&entry_id=26584
Lainaus:Detoc said the company will continue to be at the forefront of the casual gaming boom, which he said has been part of Ubisoft's recent success. He said casual games contributed 25 percent of Ubisoft's sales.
...
Casual games are attractive not only to gamers but also Ubisoft, which can develop many of those titles for cheaper. But Detoc said the casual games are not complete cash cows because Ubisoft's is using a certain amount of those profits for marketing, which he said is necessary to draw in new casual users, who are not as hooked in to games as hardcore gamers.
Go casual games go! ^^
Ubisofthan myös kertoi joskus jotain sen suuntaista, että he keräävät Wiillä casual -peleillä resursseja isomman budjetin pelejä varten HD -konsoleille. Kyseinen kommentti aiheutti paljon paheksuntaa.

Lisäksi ei ne casual -pelitkään varmoja myyntihittejä/rahasampoja ole. Aika suuri osa 3rd party casual peleistä on myynyt säälittävän vähän. Niiden julkaisu tosin on turvallista, koska takkiin ei voi tulla pahasti ja pienetkin myyntimäärät kuittaa niiden valmistuskulut.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: lauantai, 24. tammikuuta 2009 klo 12.22
Lainaus:24.01.2009 tagman kirjoitti:
Lisäksi ei ne casual -pelitkään varmoja myyntihittejä/rahasampoja ole. Aika suuri osa 3rd party casual peleistä on myynyt säälittävän vähän. Niiden julkaisu tosin on turvallista, koska takkiin ei voi tulla pahasti ja pienetkin myyntimäärät kuittaa niiden valmistuskulut.
Btw, esim. käsikonsoleille casual-pelit ovat aika tuottavia(Ja varsinkin ubi on huomannut tuon. :) ). Niiden tekemiseen menee rahaa vähemmän kuin 90-luvun peleihinkin ja niistä on aika helppo saada voittoa (tajuttoman) suurten laitekantojen vuoksi.

Ja noista MS:n voitoista...

http://news.cnet.com/8301-13860_3-10149362-56.html?tag=mncol;posts

Zunen liikevaihto vähentyi 100 miljoonalla. Eli muut tuotteet siis tekivät parempaa tulosta pelipuolella kuitatakseen Zunen liikevaihdon tipahduksen?
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: lauantai, 24. tammikuuta 2009 klo 14.39
Lainaus:24.01.2009 Deneidez kirjoitti:
Ja noista MS:n voitoista...

http://news.cnet.com/8301-13860_3-10149362-56.html?tag=mncol;posts

Zunen liikevaihto vähentyi 100 miljoonalla. Eli muut tuotteet siis tekivät parempaa tulosta pelipuolella kuitatakseen Zunen liikevaihdon tipahduksen?
Zune oli alkujaan huono keksintö. Lähteä nyt kilpailemaan iPod rip-offilla iPodia vastaan. Ihmetyttää vielä enemmän MS:n säästötoimenpiteet pelipuolella, jos se on tuottanut hyvin.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: lauantai, 24. tammikuuta 2009 klo 18.22
No joo visioidaan vielä tulevaisuutta ja kerrotaan mikä on miun mielestäni HC-pelien tulevaisuus kun olen aika pitkälle vain toitottanut sitä että ne tulevat kuolemaan konsoleilla. No ei ne nyt ihan kokonaan, mutta melkein. Niitä tehdään entistä vähemmän verrattuna casual-peleihin jne. Noh lukekaa loputkin...

Eli siis seuraavassa sukupolvessa pelien tekeminen maksaa entistä enemmän ja HC-pelaajille suunnatun materiaalin tekeminen yksin on suoraan kuin yrityksensä panostamista ruletissa. (Kuten se on oikeastaan jo nyt.) Vastaus ongelmiin ovat casual-pelit, joita voidaan tehdä pikkurahalla, pienillä riskeillä sekä todella nopeasti verrattuna HC-peleihin ja jotka tuottavat siis jo muutaman tuhannen myydyn kappaleen jälkeen. Kuitenkaan HC-markkinoita ei unohdeta kokonaan vaan HC-pelejä ruvetaan tekemään enemmän eri yhtiöiden yhteistyönä, jolloin riskit, tulot sekä myös mahdolliset tappiot jakaantuvat. Tuolloin jos HC-peli ei tuota kunnolla, niin se ei tuhoa yhtiöitä kokonaan, koska tappiot jakaantuvat eri yhtiöiden kesken.

Moi... Kommentoikaa. :)
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: lauantai, 24. tammikuuta 2009 klo 19.41
Vaikea uskoa yhteistyön isompien julkaisijoiden kesken olevan mahdollista... Tosin esimerkiksi Square Enix ja Ubisofthan tuntuvat tekevän jo jonkinlaista yhteistyötä, mutta eivätpä ne samalla tavalla ehkä olekaan kilpailijoita kuin vaikka EA ja Activision. Oikeastaan EA ja Activision lienevät ne pahimmat kilpailijat, ja siinä sivussa Ubikin on mukana. Ei, ei se yhteistyö ihan todennäköisimmältä ajatukselta tunnu.

Itse olen ehkä enemmänkin sillä kannalla, että homma jatkuu nykyisellä tavalla. Konsolivalmistajat sen sijaan jättänevät teknisen kehityksen vähemmälle ja julkaisijat ehkä kallistuvat vähän enemmän casual-peleihin, mutta mitään suuria mullistuksia tuskin tulee. Jos jotain oikeasti isoa tulee, ovat ne konsolivalmistajien yllätyksiä. Itse en kyllä yhtään ihmettelisi, jos PC kasvattaisi taas suosiotaan tämän konsolisukupolven jälkeen.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: lauantai, 24. tammikuuta 2009 klo 23.36
Microsoft 'Vista Capable' Settlement Cost Could Be Over $8 Billion

Auts... MS parka... :)

MJR:
Niiden on pakko tehdä yhteistyötä, jos aikovat jotain saada aikaiseksi. Tietenkin jos seuraava konsolisukupolvi on 1.1 versio nykyisestä niin sitten ei välttämättä.
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: lauantai, 24. tammikuuta 2009 klo 23.46
Lainaus:24.01.2009 Deneidez kirjoitti:
MJR:
Niiden on pakko tehdä yhteistyötä, jos aikovat jotain saada aikaiseksi. Tietenkin jos seuraava konsolisukupolvi on 1.1 versio nykyisestä niin sitten ei välttämättä.
Hyvinhän ne tuntuvat nykyäänkin pärjäävän (tai ainakin välttävästi). Joka tapauksessa millään konsolivalmistajalla tuskin on hirveästi intoa ruveta isompia päivityksiä tekemään, sillä a) Nintendo on näyttänyt mallia ja b) yksinoikeudet eivät ole järin kannattavia nykyäänkään. Niin, ja PS3:kin on näyttänyt kärsivän jonkin verran yksinoikeusrintamalla vaikeutensa takia.

Mielestäni olisi jokseenkin epärealistista uskoa, että seuraava sukupolvi toisi isompia grafiikkauudistuksia. Esimerkiksi fysiikanmallinnus sen sijaan saattaa vaikka kehittyäkin, ja lieneehän sen kehittäminen helpompaa ja halvempaakin? Ainakaan sitä ei periaatteessa tarvitse hirveästi päivitellä, kun sen on kerran kehittänyt (toki viilausta tarvitaan aina). Toinen voisi olla tekoäly. Näistä en kuitenkaan ole järin varma.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. tammikuuta 2009 klo 11.01
Muokattu: 25.01.2009 klo 11.17
Lainaus:24.01.2009 MJR kirjoitti:
Lainaus:24.01.2009 Deneidez kirjoitti:
MJR:
Niiden on pakko tehdä yhteistyötä, jos aikovat jotain saada aikaiseksi. Tietenkin jos seuraava konsolisukupolvi on 1.1 versio nykyisestä niin sitten ei välttämättä.
Hyvinhän ne tuntuvat nykyäänkin pärjäävän (tai ainakin välttävästi). Joka tapauksessa millään konsolivalmistajalla tuskin on hirveästi intoa ruveta isompia päivityksiä tekemään, sillä a) Nintendo on näyttänyt mallia ja b) yksinoikeudet eivät ole järin kannattavia nykyäänkään. Niin, ja PS3:kin on näyttänyt kärsivän jonkin verran yksinoikeusrintamalla vaikeutensa takia.
PS3:n vaikeudet tulevat ihan muualta. Tulevaisuudessa ohjelmointi on yhtä helppoa, mutta työtä vain on enemmän. PS3:lla ohjelmointi on 'tuskaa' isommissa projekteissa ja se tuo ylimääräistä työtä myös.

Lainaus:Mielestäni olisi jokseenkin epärealistista uskoa, että seuraava sukupolvi toisi isompia grafiikkauudistuksia. Esimerkiksi fysiikanmallinnus sen sijaan saattaa vaikka kehittyäkin, ja lieneehän sen kehittäminen helpompaa ja halvempaakin? Ainakaan sitä ei periaatteessa tarvitse hirveästi päivitellä, kun sen on kerran kehittänyt (toki viilausta tarvitaan aina). Toinen voisi olla tekoäly. Näistä en kuitenkaan ole järin varma.
No siis fysiikkaanhan voidaan nykyisin jo käyttää ihan hyvin näytönohjaimelta jääneitä tehoja, joita tosin konsolipuolella ei pahemmin aina ole. Esim. samanlaisten fysiikoiden käyttäminen kuin mirrors edgessä on ilmaista PC-puolella ja siis se on täysin valmis paketti fysiikan kanssa pelleilyyn. Grafiikka päivittyy pakostakin seuraavassa sukupolvessa. Jo keskinkertaisen näytönohjaimen nappaaminen 2011+ PC-puolelta tuo tajuttoman suuren harppauksen näytönohjaimen tehoihin. Ja toinen asia, joka tekee grafiikan päivittymisen on se mihin nykyiset konsolipelit keskittyvät lähinnä. Siis parempaan grafiikkaan. Jos grafiikka on huonoa, voi suosiolla heittää hyvästit HC-pelaajille.

Haha, jännä että mainitsit tekoälyn. Nykyisissä konsolipeleissä kun se tahtoo olla melkeinpä 'suoraan päin'-tekoäly tai oikein vahvasti skriptattu. Joo, tiedän miten esim. killzone 2:ssa kaverit osaavat kyykkiä joidenkin esteiden takana yms. , mutta kuinka monessa konsolipelissä tapahtuu esim. seuraavanlaista? :)

http://www.youtube.com/watch?v=RhivQYxCzxw

(No joo, hieman PC-puolen kehityksestä tai sen helppoudesta oikeastaa.)

3D-moottori
http://www.ogre3d.org/
(Siis ilmainen)

Fysiikka
http://developer.nvidia.com/object/physx.html
(Myös ilmainen, tämä on siis käytössä Mirrors Edgessä)

Tekoäly
http://www.ai-tools.org/
(Myös ilmainen)

Tokihan noista voi tehdä jonkun itsekin tai sitten muuttaa omalaisekseen jonkun noista. Lähdekoodit löytyy jokaisesta. Mitäs vielä tarvitaan? Eipä oikeastaan muuta kuin grafiikka & äänet. Näin vaikeaa ja kallista on PC-puolella tehdä peli nykyisillä välineillä. ;)

Tietysti myös muita vaihtoehtoja on ja grafiikankin voi saada ilmaiseksi, mutta se nyt käy myös konsoleille. Esim. TurboSquidilta saa ilmaisia 3D-malleja jne. , http://www.turbosquid.com/
1 ... 578 579 580 ... 664