PPArkisto

**Pelialustaväittelyä**

Yleinen pelikeskustelu

1 ... 589 590 591 ... 664

Viestit

Sivu 590 / 664
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: perjantai, 20. helmikuuta 2009 klo 12.40
Muokattu: 20.02.2009 klo 13.40
Lainaus:19.02.2009 tagman kirjoitti:
Tuli vielä mieleen tuosta SO4:stä, että jos sen reso oikeasti on XO:lla vain 512p niin en kyllä ihmettele enää miksi peli ei tullut PS3:lle. Jos eivät helpommalla alustalla saa tehoja tuon enempää valjastettua, niin tuskin olisivat saaneet PS3:lla mitään aikaan. Ja kyseessä on vielä exclusive peli, joka on voitu tehdä täysin XO:n ehdoilla.
Moo? Ei se ole edes tavallaan 512p.

496p 60fps taisteluissa ja 702p 30fps muualla. Kehittäjät ovat halunneet 60fps taisteluihin ja tuon parempaan eivät ole päässeet XO:lla. Voi olla ettei PS3:lla myöskään päästäisi tuota parempaan 60fps:llä. Onhan siitäkin juttua miten killzone 2:n fps tippuu välillä jopa 20 pintaan. Tokihan toinen hyvä esimerkki on Mass Effect myös. :)

(Lisätään vielä lähde tähän, http://www.gamezine.co.uk/news/game-types/shooter/killzone-2-framerate-drops-as-low-as-20fps-$1270880.htm )

Kuten jo 3-4 vuotta sitten sanoin niin konsoleille tulee ongelmaksi se että kun resolutio kasvaa niin myöskään grafiikkaa ei saada tarpeeksi hyvännäköiseksi. SD-resoluutiollahan nämä nykyiset pelit olisivat paljon näyttävämpiä.

Lainaus:Hyvät erottuu ääninäyttelykokeella. Haetaan esim: uusia näytelijöitäkin koetilaisuuksien avulla, jossa nämä pistetään näyttelemään joku pieni pätkä ja lupaavat pistetään taas parempaan syyniin. Ja ei ne ammattilaisetkaan aina hommia hoida mallikkaasti ja kyllä sellaistenkin pelien ääninäyttely on saanut kritiikkiä joissa on käytetty ammattilaisia. Hyvänä esimerkkinä vaikkapa suomalaiset piirrettyjen dubbaajat, jotka periatteessa voidaan ammattilaisiksi luokitella, koska ovat sitä hommaa tehneet vuosia, mutta siitä huolimatta ne ovat hemmetin surkeita (toki poikeuksiakin löytyy).
Suomalaiset piirrettyjen dubbaajat? :D Haha, niiden taso nyt on ollut niin ruokotonta alusta asti että aika huonon esimerkin heitit. Ääninäyttelykoe ei paljasta todellisia taitoja ja niiden järjestäminen vie resursseja sekä aikaa. Se että on ollut alalla ja tehnyt kyseisiä hommia kertoo hieman enemmän siitä miten oikeasti osaa tehdä hommat. Just oli muuten juttua esim. siitä miten työhönperehdyttämiseen menee aika paljon resursseja, jos otetaan uusi työntekijä, joka ei ole koskaan tehnyt kyseisestä hommaa. :P
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: perjantai, 20. helmikuuta 2009 klo 15.06
Lainaus:20.02.2009 Deneidez kirjoitti:
Just oli muuten juttua esim. siitä miten työhönperehdyttämiseen menee aika paljon resursseja, jos otetaan uusi työntekijä, joka ei ole koskaan tehnyt kyseisestä hommaa. razz
Eikös puhe ollut ääninäyttelijästä, eikä ydinvoimalan työntekijästä lol Tuskimpa tuossa hommassa paljoa sitä perehdyttämistä vaaditaan, koska tuo nyt on melko simppeliä hommaa. Se on totta että ylimääräistä työtä se etsiminen vaatii, mutta silti se voi tulla paljonkin halvemmaksi kuin joku ammattinäyttelijä ja kyllä kadulta voi löytää ties minkälaisia lahjakkuuksia.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: perjantai, 20. helmikuuta 2009 klo 20.33
Muokattu: 20.02.2009 klo 20.35
SO4 on julkaistu Japanissa ja monia varmaan kiinnostaa sen myynnit, koska kyseessä on XO:n vahvimpia syöttejä Japanilaisille. Peli myi 130k ekana päivänä joka on todella hyvin XO -pelille Japanissa, mutta aika huonosti Star Ocean -sarjan pelille.

Vertailuna ekan viikkojen myynnit:
SO -106k
SO2 -375k
SO3 -396k
SO4- arviolta alle 200k
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: perjantai, 20. helmikuuta 2009 klo 23.44
Muokattu: 20.02.2009 klo 23.45
Lainaus:20.02.2009 tagman kirjoitti:
Lainaus:20.02.2009 Deneidez kirjoitti:
Just oli muuten juttua esim. siitä miten työhönperehdyttämiseen menee aika paljon resursseja, jos otetaan uusi työntekijä, joka ei ole koskaan tehnyt kyseisestä hommaa. :P
Eikös puhe ollut ääninäyttelijästä, eikä ydinvoimalan työntekijästä :lol: Tuskimpa tuossa hommassa paljoa sitä perehdyttämistä vaaditaan, koska tuo nyt on melko simppeliä hommaa. Se on totta että ylimääräistä työtä se etsiminen vaatii, mutta silti se voi tulla paljonkin halvemmaksi kuin joku ammattinäyttelijä ja kyllä kadulta voi löytää ties minkälaisia lahjakkuuksia.
Juu ei toki mene. Tuota käytiinkin yleisesti läpi ja se oli lähinnä kommenttina siihen kun olisit vaihtamassa koko tuotantotiimiä, mutta ääninäyttely on enemmän tai vähemmän taidetta ja se vaati jotain mitä ei oikein voida mitata kuin edellisillä tuotoksilla. Anyway, eivätköhän nuo tietäne ketkä ovat parhaimpia aina tiettyyn projektiin. :)

Sieltä taas pilkahti uusi on rail shooter,
http://www.v2.fi/uutiset/pelit/7018/Castlevania-vyoryy-jalleen-pelihalleihin/

Kylhän nuo näyttäisi ainakin näiltä näkymin tekevän comebackin. Noh, katsellaan vielä pari kuukautta. Tokihan noita ei tehokonsoleilla tehdä kun waggle-vehje puuttuu, mutta eikös nekin ole tulossa? :)

MJR:
Lainaus:Myönnettäkään kyllä, etten tilanteeseen ole perehtynyt, mutta eikös Take Twon tilanne ollut huono sen sijaan, että Rockstarin tilanne olisi ollut huono? Siis Rockstar olisi kyllä voinut satavarman hittinsä kehittää muuallakin.
Siis tuota... Rockstar on TakeTwon kehittäjiä ja siis Take Two rahoitti sen pelin kehittämisen kuten julkaisijat nyt yleensä tekevätkin.Tuo $50 miljoonaa varmaan piti TakeTwon pystyssä ainakin sen aikaa kun ne saivat valmiiksi GTA IV:n. Siis TakeTwollehan se maksettiin, eikä Rockstarille. :P
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: lauantai, 21. helmikuuta 2009 klo 01.00
Lainaus:20.02.2009 Deneidez kirjoitti:
MJR:
Lainaus:Myönnettäkään kyllä, etten tilanteeseen ole perehtynyt, mutta eikös Take Twon tilanne ollut huono sen sijaan, että Rockstarin tilanne olisi ollut huono? Siis Rockstar olisi kyllä voinut satavarman hittinsä kehittää muuallakin.
Siis tuota... Rockstar on TakeTwon kehittäjiä ja siis Take Two rahoitti sen pelin kehittämisen kuten julkaisijat nyt yleensä tekevätkin.Tuo $50 miljoonaa varmaan piti TakeTwon pystyssä ainakin sen aikaa kun ne saivat valmiiksi GTA IV:n. Siis TakeTwollehan se maksettiin, eikä Rockstarille. razz
En nyt tiedä, menikö minulta taas jotain ohi... Mutta pointtini oli se, että Rockstar olisi kyllä kenties voinut kehittää GTA IV:n ilman Take Two:takin, jos sen talous ei olisikaan kestänyt. Eikös Rockstar kuitenkin ole melko itsenäinen kehittäjä? Uusi julkaisija olisi kyllä sopimusten salliessa löytynyt, ja ehkäpä mahdolliset tiukat sopimuksetkin olisivat olleet Take Twon kaatuessa vähän vähemmän tiukkia.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: lauantai, 21. helmikuuta 2009 klo 09.02
Muokattu: 21.02.2009 klo 09.03
Lainaus:21.02.2009 MJR kirjoitti:
En nyt tiedä, menikö minulta taas jotain ohi... Mutta pointtini oli se, että Rockstar olisi kyllä kenties voinut kehittää GTA IV:n ilman Take Two:takin, jos sen talous ei olisikaan kestänyt. Eikös Rockstar kuitenkin ole melko itsenäinen kehittäjä? Uusi julkaisija olisi kyllä sopimusten salliessa löytynyt, ja ehkäpä mahdolliset tiukat sopimuksetkin olisivat olleet Take Twon kaatuessa vähän vähemmän tiukkia.
"Rockstar Games, is a British-founded development division of video game publisher Take-Two Interactive. The brand is most known for the Grand Theft Auto series. It comprises studios that have been acquired and renamed as well as others that have been created internally. While many of the studios Take-Two Interactive has acquired have been merged into the Rockstar brand, several other recent ones have retained their previous identities and have become part of the company's 2K Games division."

http://en.wikipedia.org/wiki/Rockstar_Games

Siis ne ovat TakeTwon omia kehittäjiä. Vähän niinkuin Pandemic, Maxis jne. ovat EA:n alla.

Sitä ei tiedä mitä Rockstarille olisi tapahtunut, jos TakeTwon talous ei olisi kestänyt. Ehkäpä ne olisi myyty jonnekin muualle esim. EA:lle. Kuitenkin mitä tahansa olisikaan tapahtunut niin se olisi vaikuttanut aika kivasti GTA IV:n kehittämiseen. Parhaimmillaan GTA IV:n brändi olisi myyty jollekin toiselle.
Rekisteröitynyt:
07.02.2008
Kirjoitettu: maanantai, 23. helmikuuta 2009 klo 16.49
Muokattu: 23.02.2009 klo 16.49
Lainaus:19.02.2009 Execta kirjoitti:
X360:lle luvassa uusi yksinoikeus Capcomilta. Peli paljastetaan Xbox Livessä trailerin muodossa... Ehm, let me quess, Lost Planet 2?

Jeps, Lost Planet 2:sen trailerihan se. Missään välissä traileria ei kyllä lukenut alustoja mille peli olisi tulossa, joten yksinoikeutena tätä ei voi vielä pitää.

Peli käyttää MT Frameworks engineä 2.0, sisältää Co-opin, ja tällä kertaa miljöönä on mm. myös viidakkoa pari asiaa mainitakseni.
X360 Elite GamerTag: VirtuousMattiAcer Aspire 5520G GeForce 8600M GS 512MB
Rekisteröitynyt:
25.05.2005
Kirjoitettu: tiistai, 24. helmikuuta 2009 klo 10.19
Lainaus:23.02.2009 silkkipossu kirjoitti:
Lainaus:19.02.2009 Execta kirjoitti:
X360:lle luvassa uusi yksinoikeus Capcomilta. Peli paljastetaan Xbox Livessä trailerin muodossa... Ehm, let me quess, Lost Planet 2?

Jeps, Lost Planet 2:sen trailerihan se. Missään välissä traileria ei kyllä lukenut alustoja mille peli olisi tulossa, joten yksinoikeutena tätä ei voi vielä pitää.

Peli käyttää MT Frameworks engineä 2.0, sisältää Co-opin, ja tällä kertaa miljöönä on mm. myös viidakkoa pari asiaa mainitakseni.



Ensimmäinen osa oli täyttä kuraa, joten en edes odota tätä kiihkolla. No, saas nähdä mitä saavat aikaiseksi.
Trollin' trollin'
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: tiistai, 24. helmikuuta 2009 klo 11.08
XO saattoi myydä viimeviikolla Star Oceanin ansiosta Japanissa enemmän kuin Wii ja PS3, jos se saa samanlaista boostia kuin Tales of Vesperian avulla. PS3:n taas pitäisi taas saada tällä viikolla boostia Japanissa, kun Yakuza 3 julkaistaan. Saattaa käydä niinkin, että Wii jää molempien konsolien jalkoihin, koska sen myynnit ovat tippuneet jo suhteelisen alas.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
20.09.2006
Kirjoitettu: tiistai, 24. helmikuuta 2009 klo 11.54
Lainaus:24.02.2009 tagman kirjoitti:
XO saattoi myydä viimeviikolla Star Oceanin ansiosta Japanissa enemmän kuin Wii ja PS3, jos se saa samanlaista boostia kuin Tales of Vesperian avulla. PS3:n taas pitäisi taas saada tällä viikolla boostia Japanissa, kun Yakuza 3 julkaistaan. Saattaa käydä niinkin, että Wii jää molempien konsolien jalkoihin, koska sen myynnit ovat tippuneet jo suhteelisen alas.
Niin, onko pirunkehä katkennut?
Jes! Kyllä, olen täällä taas! Joku ilkeä moderaattori antoi minulle 3 kk bannit syystä että minun ja kumppanini ikäero oli liian suuri? Lol. Kuulemma trollausta. Törkeää käytöstä eikä ylläpidolta vastattu viesteihini, vaikka niitä yli kymmenkunta lähetin!
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: tiistai, 24. helmikuuta 2009 klo 12.52
Wii nyt myy vielä vuosienkin kuluttua...
Muuten, olikos se niin, että Tales of Vesperia ei oo tulossa Euruuppaan? Ihan näin off-topiikki btw dundun.
-
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: tiistai, 24. helmikuuta 2009 klo 12.58
Lainaus:24.02.2009 Muntu kirjoitti:
Wii nyt myy vielä vuosienkin kuluttua...
QFT :P

Btw, Cell & Xenon ovat abouttirallaa yhtä tehokkaita. Näin ainakin Dave Shippyn mukaan.
http://gamingfront.net/news/263/sony-cell-and-360-cpu-are-equals/

Ennenkuin heitätte ettei tuo kaveri tiedä mistään mitään niin kyseessä on henkilö, joka on ollut avainhenkilöitä noiden kahden suunnittelussa. ;)
nuijapaa

Villapuuro

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
19.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 24. helmikuuta 2009 klo 12.58
Lainaus:24.02.2009 Fossu kirjoitti:
Lainaus:24.02.2009 tagman kirjoitti:
XO saattoi myydä viimeviikolla Star Oceanin ansiosta Japanissa enemmän kuin Wii ja PS3, jos se saa samanlaista boostia kuin Tales of Vesperian avulla. PS3:n taas pitäisi taas saada tällä viikolla boostia Japanissa, kun Yakuza 3 julkaistaan. Saattaa käydä niinkin, että Wii jää molempien konsolien jalkoihin, koska sen myynnit ovat tippuneet jo suhteelisen alas.
Niin, onko pirunkehä katkennut?
Kaikilla japanissa on jo wii.
||Q9550 @ 3.4GHz|| GTX 560Ti 448cores|| 8GB D2 800MHz RAM|| Asus P5Q PRO|| 24'' 1920 x 1200|| Windows 7 64bit||
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: tiistai, 24. helmikuuta 2009 klo 14.36
Lainaus:24.02.2009 Fossu kirjoitti:
Lainaus:24.02.2009 tagman kirjoitti:
XO saattoi myydä viimeviikolla Star Oceanin ansiosta Japanissa enemmän kuin Wii ja PS3, jos se saa samanlaista boostia kuin Tales of Vesperian avulla. PS3:n taas pitäisi taas saada tällä viikolla boostia Japanissa, kun Yakuza 3 julkaistaan. Saattaa käydä niinkin, että Wii jää molempien konsolien jalkoihin, koska sen myynnit ovat tippuneet jo suhteelisen alas.
Niin, onko pirunkehä katkennut?
Wiin menestys on näyttänyt laantumisen merkkejä jo pitkään Japanissa. Nyt sen viikkommynnit ovat alempana kuin koskaan. PS3 saattaa päihittää sen useampinakin tulevina viikkoina myynneissä, ellei Wii pian saa piristettä. Euroopassa ja Amerikassa Wiillä taitaa edelleen mennä kovaa.

Lainaus:24.02.2009 Muntu kirjoitti:
Wii nyt myy vielä vuosienkin kuluttua...
Muuten, olikos se niin, että Tales of Vesperia ei oo tulossa Euruuppaan? Ihan näin off-topiikki btw dundun.
Tales of Vesperian Euroopan julkaisu on vissiin vielä täysin auki. Voi olla että peli jää täällä julkaisematta, koska Amerikkalaisen version painatuskin ilmeisesti lopetettiin ja Namco on peruuttanut muutaman pelin EU -julkaisun kokonaan.

Lainaus:24.02.2009 Deneidez kirjoitti:

Btw, Cell & Xenon ovat abouttirallaa yhtä tehokkaita. Näin ainakin Dave Shippyn mukaan.
http://gamingfront.net/news/263/sony-cell-and-360-cpu-are-equals/

Ennenkuin heitätte ettei tuo kaveri tiedä mistään mitään niin kyseessä on henkilö, joka on ollut avainhenkilöitä noiden kahden suunnittelussa. wink
Mutta puhuuko nyt ammattitaito vaiko MS:n raha wink
Joo en ota kantaa kun en noista niin paljoa tiedä.
Tagman:)
megaman

xtU

Rekisteröitynyt:
08.11.2008
Kirjoitettu: tiistai, 24. helmikuuta 2009 klo 14.48
XBox360 varmaan.
Rekisteröitynyt:
24.07.2006
Kirjoitettu: tiistai, 24. helmikuuta 2009 klo 14.58
Sama.
:iiam:
Rekisteröitynyt:
02.05.2005
Kirjoitettu: tiistai, 24. helmikuuta 2009 klo 15.54
Sama :S

Lainaus:24.02.2009 tagman kirjoitti:
Mutta puhuuko nyt ammattitaito vaiko MS:n raha wink
Joo en ota kantaa kun en noista niin paljoa tiedä.
MS:n rahaan on aina hyvä vedota.
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: tiistai, 24. helmikuuta 2009 klo 16.06
Lainaus:24.02.2009 tagman kirjoitti:
Tales of Vesperian Euroopan julkaisu on vissiin vielä täysin auki. Voi olla että peli jää täällä julkaisematta, koska Amerikkalaisen version painatuskin ilmeisesti lopetettiin ja Namco on peruuttanut muutaman pelin EU -julkaisun kokonaan.

[/quote]
Fuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu-
Hyyvin kiinnostava peli ja ilmeisesti saanut kehuja, on se nyt outo jos ei tule.. Perhanan region lockattu Boxi biggrin
-
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: tiistai, 24. helmikuuta 2009 klo 17.23
Muokattu: 24.02.2009 klo 17.25
Lainaus:24.02.2009 Shadwu kirjoitti:
Sama :S

Lainaus:24.02.2009 tagman kirjoitti:
Mutta puhuuko nyt ammattitaito vaiko MS:n raha wink
Joo en ota kantaa kun en noista niin paljoa tiedä.
MS:n rahaan on aina hyvä vedota.
Jepso.

Tuli tuosta vertailusta vielä mieleen, että Cellhän on tutkitusti liukulukulaskuissa huomattavasti tehokkaamppi kuin XO:n CPU. Tosin riippuu vähän käyttötarkoituksesta kumman asettaa millekkin viivalle.

Lainaus:24.02.2009 Muntu kirjoitti:
Lainaus:24.02.2009 tagman kirjoitti:
Tales of Vesperian Euroopan julkaisu on vissiin vielä täysin auki. Voi olla että peli jää täällä julkaisematta, koska Amerikkalaisen version painatuskin ilmeisesti lopetettiin ja Namco on peruuttanut muutaman pelin EU -julkaisun kokonaan.
Fuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu-
Hyyvin kiinnostava peli ja ilmeisesti saanut kehuja, on se nyt outo jos ei tule.. Perhanan region lockattu Boxi biggrin
No sitten odottamaan mahdollista PS3 -versiota. Siitä on niin paljon huhuiltu, että en tiedä onko sitä oikeasti tulossa PS3:lle ja jos tulee, niin voi olla ettei siitä tule länsimaalaista versiota.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. helmikuuta 2009 klo 02.32
Muokattu: 25.02.2009 klo 03.06
Lainaus:20.02.2009 tagman kirjoitti:
SO4 on julkaistu Japanissa ja monia varmaan kiinnostaa sen myynnit, koska kyseessä on XO:n vahvimpia syöttejä Japanilaisille. Peli myi 130k ekana päivänä joka on todella hyvin XO -pelille Japanissa, mutta aika huonosti Star Ocean -sarjan pelille.

Vertailuna ekan viikkojen myynnit:
SO -106k
SO2 -375k
SO3 -396k
SO4- arviolta alle 200k

http://v2.fi/uutiset/pelit/7081/Xboxin-Star-Ocean-menestyy-Japanissa/

"Peliä kaupattiin ensimmäisen kolmen myyntipäivän aikana yli 160 000 kappaletta."

Taitaa mennä aika vahvasti yli 200k:n. Eurooppaan tuota saadaankin odottaa vielä pari kuukautta frown

BTW - paras musiikki missään pelissä, koskaan: Noby Noby Boy teemabiisi. Fuck yeah.
-
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. helmikuuta 2009 klo 09.35
Lainaus:24.02.2009 tagman kirjoitti:
Lainaus:24.02.2009 Deneidez kirjoitti:

Btw, Cell & Xenon ovat abouttirallaa yhtä tehokkaita. Näin ainakin Dave Shippyn mukaan.
http://gamingfront.net/news/263/sony-cell-and-360-cpu-are-equals/

Ennenkuin heitätte ettei tuo kaveri tiedä mistään mitään niin kyseessä on henkilö, joka on ollut avainhenkilöitä noiden kahden suunnittelussa. ;)
Mutta puhuuko nyt ammattitaito vaiko MS:n raha :wink:
Joo en ota kantaa kun en noista niin paljoa tiedä.
Tuskin gamasutra tai tuo hiippari on MS:n lahjoma. Uskoisin että jonkunlaista PR-puhetta vain ettei kallistuisi kummankaan puolelle. Tosin kuitenkin kumpikin prosessori on melkeinpä saman tiimin tekemä ja kummassakin on about yhtä paljon tavaraa sisällä, joten kummankin on täytynyt olla noin samalla viivalla kun tehoja on jaettu suuntaan & toiseenkin. Siis kumpikin pystyy toisiaan parempaan tulokseen erilaisissa sovelluksissa. Eli kun noista vetää keskiarvon niin nuo ovat aika pitkälle samassa.
Rekisteröitynyt:
13.04.2008
Kirjoitettu: perjantai, 27. helmikuuta 2009 klo 13.22
Muokattu: 27.02.2009 klo 13.24
Carmack on ratkaissut Ragen konsoliongelmat:
Lainaus:"Xbox 360:llä peli tulee kahdella levyllä varta vasten laitteelle kehitetyllä järjestelmällä pakattuna ja PS3:lla on ratkaistu vähäisestä muistista johtuneet hidastelut tukeutumalla enemmän Cellin numeronmurskauskykyyn."

http://www.v2.fi/uutiset/pelit/7089/Carmack-on-ratkaissut-Ragen-konsoliongelmat/


PS3 on tuska takapuolessa, X360 tyhmä PC:
Lainaus:"PS3 on jättimäinen tuska takalistossa. Jos joku on tekemässä peliä molemmille konsoleille (PS3 ja X360), kannattaa pitää PS3 ykköskoneena, koska jos pelin saa toimimaan PS3:lla, se toimii kyllä X360:llakin. Meidän piti kiriä PS3:n kanssa muistirajoitusten ja sen renderointitavan vuoksi -- sen työskentelytapa on vain erilainen. Ja se on vaikeampaa PS3:lla."

http://www.v2.fi/uutiset/pelit/7109/PS3-on-tuska-takapuolessa-X360-tyhma-PC/


Xbox 360 teki todellisen ihmeteon
Lainaus:"Star Ocean 4: The Last Hope julkaistiin Japanissa ja peli nousi heti listakärkeen Japanin pelimyynnissä. Peli julkaistiin yksinoikeudella Xbox 360:lle, joten se nosti myös aika reilusti Microsoftin konsolin myyntiä: Xbox 360 jätti taakseen viime viikolla PlayStation 3:n ja Nintendo Wiin."

Japanin laitemyynti:
1. DSi - 41 839
2. PSP - 29 552
3. Xbox 360 - 25 334
4. Wii - 16 973
5. PS3 - 16 149

Japanin pelimyynti:
1. Star Ocean 4: The Last Hope (Xbox 360) - 162 232

9. Street Fighter IV (PS3) - 17 416
10. Demon’s Souls (PS3) - 15 581

http://pelaajalehti.com/2009/02/27/xbox-360-teki-todellisen-ihmeteon/
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: perjantai, 27. helmikuuta 2009 klo 15.17
Muokattu: 27.02.2009 klo 15.39
Lainaus:27.02.2009 Camocar kirjoitti:
Xbox 360 teki todellisen ihmeteon
Lainaus:"Star Ocean 4: The Last Hope julkaistiin Japanissa ja peli nousi heti listakärkeen Japanin pelimyynnissä. Peli julkaistiin yksinoikeudella Xbox 360:lle, joten se nosti myös aika reilusti Microsoftin konsolin myyntiä: Xbox 360 jätti taakseen viime viikolla PlayStation 3:n ja Nintendo Wiin."

Japanin laitemyynti:
1. DSi - 41 839
2. PSP - 29 552
3. Xbox 360 - 25 334
4. Wii - 16 973
5. PS3 - 16 149

Japanin pelimyynti:
1. Star Ocean 4: The Last Hope (Xbox 360) - 162 232

9. Street Fighter IV (PS3) - 17 416
10. Demon’s Souls (PS3) - 15 581

http://pelaajalehti.com/2009/02/27/xbox-360-teki-todellisen-ihmeteon/
Pelaajalehti se aina osaa yllättää noilla otsikoillaan lol

Miksi korostit vain XO:n ja PS3:n tuosta listasta. Onhan se XO ennenkin myynyt PS3:sta enemmän, mutta taas Wii on ekaa kertaa XO:n alapuolella. Jos XO onnistuu pitämään myyntinsä tälläviikolla Wiitä suurempina, niin Wii on ensiviikolla julkaistavan listan pohjalla kun PS3 nousee johtoon Yakuzan avulla. PS3 saattaa myydä nyt joka alueella XO:ta enemmän länsimaissa Killzone2:n ansiosta ja Japanissa Yakuzan ansiosta.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
09.05.2006
Kirjoitettu: perjantai, 27. helmikuuta 2009 klo 17.41
Muokattu: 27.02.2009 klo 17.48
Lainaus:27.02.2009 tagman kirjoitti:
Lainaus:27.02.2009 Camocar kirjoitti:
1. DSi - 41 839
2. PSP - 29 552
3. Xbox 360 - 25 334
4. Wii - 16 973
5. PS3 - 16 149
Miksi korostit vain XO:n ja PS3:n tuosta listasta. Onhan se XO ennenkin myynyt PS3:sta enemmän, mutta taas Wii on ekaa kertaa XO:n alapuolella. Jos XO onnistuu pitämään myyntinsä tälläviikolla Wiitä suurempina, niin Wii on ensiviikolla julkaistavan listan pohjalla kun PS3 nousee johtoon Yakuzan avulla. PS3 saattaa myydä nyt joka alueella XO:ta enemmän länsimaissa Killzone2:n ansiosta ja Japanissa Yakuzan ansiosta.
Luultavasti, epäilen kuitenkin tota P-Amerikkaa, Microsoft vastaa kuitenkin Halo Warsilla ja noilla DLC:llä (Fallouttiin ja GTA:han). Halo kuitenkin myy jo nimensä perusteella vaikka nyt ei ole takana niin suurta hypekoneistoa kuin Halo kolmosen aikaan ja eikös tuo Halo ole aina myynyt eniten (ja nostanut boksin myyntilukuja) P-Amerikassa?
Ja mikähän tossa Yakuza-pelisarjassa on kun se käy kaupaksi oikeastaan vain Japanissa...
You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try
Rekisteröitynyt:
28.04.2002
Kirjoitettu: perjantai, 27. helmikuuta 2009 klo 18.41
Muokattu: 27.02.2009 klo 18.44
Lainaus:27.02.2009 Darthjammu kirjoitti:
Luultavasti, epäilen kuitenkin tota P-Amerikkaa, Microsoft vastaa kuitenkin Halo Warsilla ja noilla DLC:llä (Fallouttiin ja GTA:han). Halo kuitenkin myy jo nimensä perusteella vaikka nyt ei ole takana niin suurta hypekoneistoa kuin Halo kolmosen aikaan ja eikös tuo Halo ole aina myynyt eniten (ja nostanut boksin myyntilukuja) P-Amerikassa?
Ja mikähän tossa Yakuza-pelisarjassa on kun se käy kaupaksi oikeastaan vain Japanissa...
En itseasiassa usko että Halo Wars tai DLC nostaisi X360:n myyntiä missään. Halo Wars kun on ennen kaikkea Halo pelaajille suunnattu, ja toissijaisesti RTS pelaajille, ja Halon pelaajat ovat aika varmasti X360:nsä jo hankkineet. Tietyn pelin DLC taas tuskin lisää myyntiä koska se on sitä samaa mitä jo itse pelikin, joten jos se ei kiinnostanut alun perin niin ei se nytkään kiinnosta. Se mahdollisuus tietysti on että PC ja PS3 pelaajat olisivat niin "ihastuneet" Fallout3:een ja/tai GTA4:ään että haluavat sitä samaa lisää ja tämän vuoksi hankkisivat X360:n. Mutta en nyt tätäkään oikein usko, koska ne joilla yksinoikeus DLC:n tulo X360:lle tiedossa varmaan hankkivat jo X360:n, ja ne joilla ei ollut tiedossa, en usko että se nytkään "puun takaa" julkaisun aikaan kenenkään mieltä niin järisyttää.

Yakuza on erittäin japanilainen peli. Jo pelkän nimen perusteella. Ja kun Japanissa menee japanilainen kaupaksi, mukaan lukien vielä että Yakuza on ymmärtääkseni suht hyvä pelisarja, niin ei se nyt niin ihme ole että se kaupaksi menee. Syy siihen että se ei mene länsimaissa samalla tavalla kaupaksi on todennäköisesti että sitä ei alunperin ajateltu tänne ja muistaakseni ensimmäisten osien julkaisukin oli kiven takana ja senkin jälkeen se tehtiin aika hiljakseen. Eli sitä ei markkinoida täällä ollenkaan suurelle yleisölle, toisin kuin Japanissa.
pc- ja konsolipelit.
1 ... 589 590 591 ... 664