PPArkisto

**Pelialustaväittelyä**

Yleinen pelikeskustelu

1 ... 591 592 593 ... 664

Viestit

Sivu 592 / 664
Rekisteröitynyt:
07.02.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. maaliskuuta 2009 klo 19.26
Muokattu: 01.03.2009 klo 19.51
Ainakin Remedyn foorumeiden mukaan Alan Waken PC ja XBOX360 versiot näyttäisivät melko identtisiltä. Tietenkin sillä varauksella että PC:llä saa esim. paremmat resot etc..

*KLIK*

E: Traileri viime vuoden lopulta (Remedyn sanojen mukaan in-game moottorilla)

VIDEO
X360 Elite GamerTag: VirtuousMattiAcer Aspire 5520G GeForce 8600M GS 512MB
Rekisteröitynyt:
28.04.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. maaliskuuta 2009 klo 19.33
Lainaus:01.03.2009 DarkestShadow kirjoitti:
Eikös boxissa ole enempi tehoja(parempi suoritin, näyttis jne) kuin Ps3?
Ei.

Jos puhutaan suorasta teoreettisesta numeroiden murskaamisesta (eli tehoista) PS3 on tehokkaampi. Mutta käytännössä tilanne ei ole ihan tämä koska PS3:n tehot on hankalampi valjastaa. Kun kehittäjät ovat muutaman vuoden kehittäneet ja opetelleet PS3:a, siitä saadaan varmaan enemmän irti kuin X360:stä. Viime aikoina on tullut pieniä merkkejä että PS3:n valjastaminen alkaa kehittäjiltä jo onnistumaan.
pc- ja konsolipelit.
Rekisteröitynyt:
25.04.2008
Kirjoitettu: maanantai, 02. maaliskuuta 2009 klo 00.19
Muokattu: 02.03.2009 klo 00.21
Lainaus:01.03.2009 ponzi kirjoitti:
Lainaus:28.02.2009 Janssi kirjoitti:
xbox360cool
xbox360cool
xbox3608)
GTA fan boy.youtube channel: http://youtube.com/rrocketo
Rekisteröitynyt:
23.03.2008
Kirjoitettu: maanantai, 02. maaliskuuta 2009 klo 12.18
Xbox 360 rockscool
Xbox live gamertag:Ruskea marsu. PSN ID: Dorcons
Rekisteröitynyt:
22.02.2007
Kirjoitettu: maanantai, 02. maaliskuuta 2009 klo 14.44
Lainaus:01.03.2009 JayeizH kirjoitti:
Lainaus:01.03.2009 DarkestShadow kirjoitti:
Eikös boxissa ole enempi tehoja(parempi suoritin, näyttis jne) kuin Ps3?
Ei.

Jos puhutaan suorasta teoreettisesta numeroiden murskaamisesta (eli tehoista) PS3 on tehokkaampi. Mutta käytännössä tilanne ei ole ihan tämä koska PS3:n tehot on hankalampi valjastaa. Kun kehittäjät ovat muutaman vuoden kehittäneet ja opetelleet PS3:a, siitä saadaan varmaan enemmän irti kuin X360:stä. Viime aikoina on tullut pieniä merkkejä että PS3:n valjastaminen alkaa kehittäjiltä jo onnistumaan.
Näyttikset on suunnilleen samaa tasoa, mutta ps3:ssa on parempi prosessori.
Rekisteröitynyt:
08.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 02. maaliskuuta 2009 klo 15.03
Lainaus:02.03.2009 IUseHacks kirjoitti:
Lainaus:01.03.2009 JayeizH kirjoitti:
Lainaus:01.03.2009 DarkestShadow kirjoitti:
Eikös boxissa ole enempi tehoja(parempi suoritin, näyttis jne) kuin Ps3?
Ei.

Jos puhutaan suorasta teoreettisesta numeroiden murskaamisesta (eli tehoista) PS3 on tehokkaampi. Mutta käytännössä tilanne ei ole ihan tämä koska PS3:n tehot on hankalampi valjastaa. Kun kehittäjät ovat muutaman vuoden kehittäneet ja opetelleet PS3:a, siitä saadaan varmaan enemmän irti kuin X360:stä. Viime aikoina on tullut pieniä merkkejä että PS3:n valjastaminen alkaa kehittäjiltä jo onnistumaan.
Näyttikset on suunnilleen samaa tasoa, mutta ps3:ssa on parempi prosessori.
Ainakin kun tietokoneita katsoo, ei se prosessoriteho vaikuta peleissä niin radikaalisti kuin näytönohjain joten pieni ero prosessoreissa ei ole mitään.
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 02. maaliskuuta 2009 klo 16.41
Lainaus:02.03.2009 Xecute kirjoitti:
Ainakin kun tietokoneita katsoo, ei se prosessoriteho vaikuta peleissä niin radikaalisti kuin näytönohjain joten pieni ero prosessoreissa ei ole mitään.
Konsoleilla asia ei taida olla ihan noin yksinkertainen - varsinkin, kun Sony taisi alun perin suunnitella jättävänsä näytönohjaimen PS3:sta kokonaan pois ja korvaavansa sen prosessorilla, mikä ilmeisesti näkyy vieläkin prosessorissa ja arkkitehtuurissa muutenkin. Toki näytönohjaimen merkitys ei ole konsoleillakaan mitätön.

XO:n näytönohjain taitaa muuten olla kiistatta parempi kuin PS3:n. Valtava se ero ei kuitenkaan ole, vaikka sen huomaakin. Tästä en kyllä ihan satavarma ole, sillä oikeastaan kaikesta konsoleiden tehoihin liittyvästä kuulee ristiriitaisia tietoja (esimerkiksi Cell, joka välillä on ja välillä ei ole tehokkaampi).
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
21.08.2007
Kirjoitettu: maanantai, 02. maaliskuuta 2009 klo 17.54
No joo. Mut ei se nyt niin haitaa, että on vähän enempi tehoja, vaan pelit. Kyllähän wiikin on myidyin konsoli ja sen tehot on olemattomat. Mutta pskat pelit
Rekisteröitynyt:
28.04.2002
Kirjoitettu: maanantai, 02. maaliskuuta 2009 klo 18.38
Muokattu: 02.03.2009 klo 18.39
Ymmärtääkseni X360:n näytönohjaimen (Xenos) suurin etu PS3:n RSX:ään verrattuna on unified shader arkkitehtuuri. Se on paljon joustavampi kuin PS3:n käyttämä tapa, ja tämän lisäksi siinä on "yksiköitä" (pipelines) enemmän kuin RSX:n vastaavassa. Lisäksi kun katsoo koko laitteen arkkitehtuuria, muisti ominaisuudet ovat joustavampia X360:ssä. Siinä kun on yhteinen muisti keskusmuistin ja GPU:n (Xenos) kanssa, joka on siis 512MB.

Mutta PS3:n RSX vääntää tekstuureja paremmin kuin Xenos ja kun PS3:lla on muisti jaettu RSX:lle ja keskusmuistiin pysyvästi, keskusmuistiin on ymmärtääkseni laitettu nopeampaa kuin X360:n vastaava. Eli osaavissa käsissä PS3:n muistista saa enemmän irti.

Lopuksi on tämä Cell, joka on hankalampi kuin X360:n vastaava (Xenon) mutta tehoa on enemmän. Ja kun tuossa tuli esille tämä mihin mitäkin käytetään niin, karkeasti voisi sanoa että GPU (RSX, Xenos) hoitaa grafiikan ja prosessori kaiken muun. Ja molempien "yhtäaikaiset muuttujat" ovat paljon kiinni muistista. Tosin Sony mainosti yhdessä vaiheessa että Cellin voi valjastaa myös auttamaan GPU:ta, mutta en usko että tämä olisi käytännössä kovinkaan käytännöllistä. Osaavissa käsissä ehkä kyllä.

Eli X360:n merkittävin plussa on unified shader. Tämän lisäksi myös yhtenäisen keskusmuisti+GPU-muistin voi laskea plussaksi, mutta käytännössä PS3:lla tämä on vain toteutettu kehittäjälle hankalammalla ja rajoituetummalla tavalla. Ja tämän ansiosta PS3:n keskusmuisti on ilmeisesti nopeampaa kuin X360:n. Muut osa-alueet on pidemmälti PS3:n puolella. Joten pysyn kannassani että teoriassa PS3:lla on mahdollisuudet parempaan kuin X360:llä. Jos ajatellaan käytännön grafiikkaa tilanne voi olla enemmän mielipide kysymys. Varsinkin kun PS3:lla on mahdollista 1080p tarkkuudella olevat pelit mutta X360:llä ei. Minusta tämä onkin paras käytännön mittari. Jos ottaa esimerkiksi vaikka Halo3:n. En väitä että kyseessä olisi ruma peli, mutta se että M$:ää lähellä oleva kehittäjä ei saanut käytännössä 720p resolla toimivaa peliä (eikö näin ollut?) kun PS3:lla taas on tullut jo 1080p pelejä ulos.

Tämä olikin mukavaa kertausta. En ole pitkään aikaan näitä juttuja katsellutkaan. Voisi ehkä tunkeutua vielä syvemmälle näihin "muisteloihin".
pc- ja konsolipelit.
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: maanantai, 02. maaliskuuta 2009 klo 18.54
Muokattu: 02.03.2009 klo 18.56
Lainaus:02.03.2009 JayeizH kirjoitti:
Tosin Sony mainosti yhdessä vaiheessa että Cellin voi valjastaa myös auttamaan GPU:ta, mutta en usko että tämä olisi käytännössä kovinkaan käytännöllistä. Osaavissa käsissä ehkä kyllä.
Sitä käytetään jo GPU:n apuna. Itse asiassa tiettyja juttuja on voitu laskea niin näytönohjaimella kuin myös CPU:lla aikaisemminkin. Lisäisin vielä että X360:n GPU:ssa on erillinen yksikkö ainakin tiettyjä pixel shadereita varten. Tuo yksikkö mahdollistaa aika nopsan pixel shadereiden käsittelyn. Kulkee nimellä daughter die. (Paha vain ettei sen muistiin pahemmin mahdu mitään kovinkaan isoa ja tuo mötikkä myös on syy niihin 'ilmainen' AA-juttuihin sun muihin.)

Tuossa vasemmalla tuo mötikkä,
http://media.teamxbox.com/dailyposts/xbox360/hardware/ati_xenos_photo.jpg

Lainaus:Jos ajatellaan käytännön grafiikkaa tilanne voi olla enemmän mielipide kysymys. Varsinkin kun PS3:lla on mahdollista 1080p tarkkuudella olevat pelit mutta X360:llä ei. Minusta tämä onkin paras käytännön mittari. Jos ottaa esimerkiksi vaikka Halo3:n. En väitä että kyseessä olisi ruma peli, mutta se että M$:ää lähellä oleva kehittäjä ei saanut käytännössä 720p resolla toimivaa peliä (eikö näin ollut?) kun PS3:lla taas on tullut jo 1080p pelejä ulos.
X360:lle on myös 1080p pelejä kuten on myös PS3:lle.
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 02. maaliskuuta 2009 klo 20.05
@JayeizH: 1080p taitaa kyllä olla molemmilla konsoleilla aika lailla harvinaista, vaikka molemmat siihen pystyvätkin. Alun perinhän XO ei siihen tainnut ollenkaan pystyä, mutta MS julkaisi sen mahdollistavan päivityksen jossain vaiheessa. Siihen astihan virallinen kanta oli kyllä tainnut olla, että 1080p on täysin tarpeeton. PS3:llahan tietysti on ehkä enemmän paineita 1080p:hen, mikä lienee osittain vaikuttanut siihen, että jotkut tietyt pelit tosiaan käyttävät 1080p:tä. Joka tapauksessa sen tuoma etu suhteessa muiden osa-alueiden mahdollisiin menetyksiin lienee kuitenkin useimmissa tapauksissa liian pieni.

Tuo Halo-juttu taas on aika turha argumentti, sillä molemmille konsoleille on tullut valtavasti 720p:tä huonompia tarkkuuksia käyttäviä pelejä. Esimerkiksi CoD4 taitaa olla molemmilla alustoilla n. 640p, ja samaa voi sanoa GTA IV:n PS3-versiosta. PS3:n Haze taisi olla lähes SD-tasoinen, ja XO:n uusi Star Ocean on huonoimmillaan (resoluutio vaihtelee, mutta koskaan se ei ole edes 720p) todella matala (en nyt muista tarkemmin). Näitä tapauksiahan joka tapauksessa riittää molemmilla laitteilla.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: maanantai, 02. maaliskuuta 2009 klo 20.20
Lainaus:02.03.2009 MJR kirjoitti:
Tuo Halo-juttu taas on aika turha argumentti, sillä molemmille konsoleille on tullut valtavasti 720p:tä huonompia tarkkuuksia käyttäviä pelejä. Esimerkiksi CoD4 taitaa olla molemmilla alustoilla n. 640p, ja samaa voi sanoa GTA IV:n PS3-versiosta. PS3:n Haze taisi olla lähes SD-tasoinen, ja XO:n uusi Star Ocean on huonoimmillaan (resoluutio vaihtelee, mutta koskaan se ei ole edes 720p) todella matala (en nyt muista tarkemmin). Näitä tapauksiahan joka tapauksessa riittää molemmilla laitteilla.
En sanoisi valtavasti, mutta useampi nimike kyllä. Multiplattarissa tuo alhaisempi reso vielä menee, mutta minusta yksinoikeuspeleissä pitäisi olla väihintään se 720p ilman selittelyjä, koska ne on tehty ainoastaan sen yhden konsolin ehdoilla. XO -puolella näitä alle HD -reson olevia pelejä taitaa olla enemmän yksinoikeuksien puolella, mikä on sinäänsä huvittavaa, koska MS kertoi XO:n julkaisussa sen pelien minimivaatuksena olevan 720p. PS3 -puolella alempi reso on yleensä niissä multiplattareissa lukuunottamatta jotain Hazea.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: maanantai, 02. maaliskuuta 2009 klo 20.40
Lainaus:02.03.2009 tagman kirjoitti:
XO -puolella näitä alle HD -reson olevia pelejä taitaa olla enemmän yksinoikeuksien puolella, mikä on sinäänsä huvittavaa, koska MS kertoi XO:n julkaisussa sen pelien minimivaatuksena olevan 720p.
Ja muistatkos mitä Sony-sedät satuilivat? :)

Sony Verifies PS3 1080p and BluRay

Sony PS3 is the Reason to buy 1080p HDTVs

...

Ainiin ja paha MS tottakai valehteli kaikille tuosta vielä näin,

Microsoft: Sony's 1080p Support on PS3 is all Hype

Ne vääräuskoiset!!
(/sarkasmi , ihan varalta)
Rekisteröitynyt:
07.02.2008
Kirjoitettu: maanantai, 02. maaliskuuta 2009 klo 21.15
Muokattu: 02.03.2009 klo 21.16
Lainaus:02.03.2009 Deneidez kirjoitti:
Lainaus:02.03.2009 tagman kirjoitti:
XO -puolella näitä alle HD -reson olevia pelejä taitaa olla enemmän yksinoikeuksien puolella, mikä on sinäänsä huvittavaa, koska MS kertoi XO:n julkaisussa sen pelien minimivaatuksena olevan 720p.
Ja muistatkos mitä Sony-sedät satuilivat? smile

Sony Verifies PS3 1080p and BluRay

Sony PS3 is the Reason to buy 1080p HDTVs

...

Ainiin ja paha MS tottakai valehteli kaikille tuosta vielä näin,

Microsoft: Sony's 1080p Support on PS3 is all Hype

Ne vääräuskoiset!!
(/sarkasmi , ihan varalta)

Jep, muistan itsekkin kuinka tuota Full-HD ominaisuutta hehkutettiin.. Täysi kusetus koko full-hd:n hehkutus tässä konsoli-sukupolvessa jos minulta kysytään..
X360 Elite GamerTag: VirtuousMattiAcer Aspire 5520G GeForce 8600M GS 512MB
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 02. maaliskuuta 2009 klo 21.35
@Deneidez: En nyt itse muista enää tuonaikaisia juttuja kovinkaan tarkkaan, mutta Kutaragin muutenkin uskomattomia juttuja lukuun ottamatta en muista kuulleeni 1080p:stä oikeastaan muuta kuin sen, että PS3 tukee sitä (enkä nyt suoranaisesti sinunkaan linkeistäsi muita väitteitä löytänyt pikaisella vilkaisulla). On toki voinut mennä muutenkin ohi, kun ei kerran HDTV:tä silloin löytynyt ja hankkiminen näytti hintojen vuoksi olevan kaukaisessa tulevaisuudessa. Sen tosin muistan, että MS:lla oli joku lista, jolla oli ominaisuuksia, jotka pelien piti täyttää; muistaakseni listalla olivat mm. 720p ja vähintään 2xAA. Molemmista on taidettu poiketa useampaankin otteeseen?
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
23.03.2008
Kirjoitettu: maanantai, 02. maaliskuuta 2009 klo 21.43
Muokattu: 02.03.2009 klo 21.44
Tarkalleen ottaen se oli nelinkertainen reunanpehmennys joka kuului Xbox 360 pelien pakollisiin ominaisuuksiin + pelien pitää toimia myös kovalevyttömissä boxeissa josta siitäkin ollaan poikettu moneen otteeseen joidenkin pelien kohdalla.
Xbox live gamertag:Ruskea marsu. PSN ID: Dorcons
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: maanantai, 02. maaliskuuta 2009 klo 22.22
Muokattu: 02.03.2009 klo 22.30
Lainaus:02.03.2009 Deneidez kirjoitti:
Lainaus:02.03.2009 tagman kirjoitti:
XO -puolella näitä alle HD -reson olevia pelejä taitaa olla enemmän yksinoikeuksien puolella, mikä on sinäänsä huvittavaa, koska MS kertoi XO:n julkaisussa sen pelien minimivaatuksena olevan 720p.
Ja muistatkos mitä Sony-sedät satuilivat? smile

Sony Verifies PS3 1080p and BluRay

Sony PS3 is the Reason to buy 1080p HDTVs

...

Ainiin ja paha MS tottakai valehteli kaikille tuosta vielä näin,

Microsoft: Sony's 1080p Support on PS3 is all Hype

Ne vääräuskoiset!!
(/sarkasmi , ihan varalta)
Ööh, noissa linkeissähän vain kerrottiin PS3:n tukevan 1080p:tä, eikä vaatimuksena olevan että kaikki pelit ovat 1080p. Tiedän kyllä, että Sonykin on syönyt sanojaan useasti.

Lainaus:02.03.2009 Anakin_Lord kirjoitti:
Tarkalleen ottaen se oli nelinkertainen reunanpehmennys joka kuului Xbox 360 pelien pakollisiin ominaisuuksiin + pelien pitää toimia myös kovalevyttömissä boxeissa josta siitäkin ollaan poikettu moneen otteeseen joidenkin pelien kohdalla.
Lisäksi oli että omaa musiikkia on voitava kuunnella minkä tahansa pelin taustalla, mutta eikös joku peli lipsunut tästä heti jukaisussa. Olikos se PGR4? Vai saatiinko tämä ongelma ratkaistua siinä? Kuitenkin vissiin jokaisesta MS:n pelintekijöille esittämistä vaatimuksesta on lipsuttu, joita se silloin mainosti.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
22.02.2007
Kirjoitettu: maanantai, 02. maaliskuuta 2009 klo 22.50
Lainaus:02.03.2009 tagman kirjoitti:
Lainaus:02.03.2009 Deneidez kirjoitti:
Lainaus:02.03.2009 tagman kirjoitti:
XO -puolella näitä alle HD -reson olevia pelejä taitaa olla enemmän yksinoikeuksien puolella, mikä on sinäänsä huvittavaa, koska MS kertoi XO:n julkaisussa sen pelien minimivaatuksena olevan 720p.
Ja muistatkos mitä Sony-sedät satuilivat? smile

Sony Verifies PS3 1080p and BluRay

Sony PS3 is the Reason to buy 1080p HDTVs

...

Ainiin ja paha MS tottakai valehteli kaikille tuosta vielä näin,

Microsoft: Sony's 1080p Support on PS3 is all Hype

Ne vääräuskoiset!!
(/sarkasmi , ihan varalta)
Ööh, noissa linkeissähän vain kerrottiin PS3:n tukevan 1080p:tä, eikä vaatimuksena olevan että kaikki pelit ovat 1080p. Tiedän kyllä, että Sonykin on syönyt sanojaan useasti.

Lainaus:02.03.2009 Anakin_Lord kirjoitti:
Tarkalleen ottaen se oli nelinkertainen reunanpehmennys joka kuului Xbox 360 pelien pakollisiin ominaisuuksiin + pelien pitää toimia myös kovalevyttömissä boxeissa josta siitäkin ollaan poikettu moneen otteeseen joidenkin pelien kohdalla.
Lisäksi oli että omaa musiikkia on voitava kuunnella minkä tahansa pelin taustalla, mutta eikös joku peli lipsunut tästä heti jukaisussa. Olikos se PGR4? Vai saatiinko tämä ongelma ratkaistua siinä? Kuitenkin vissiin jokaisesta MS:n pelintekijöille esittämistä vaatimuksesta on lipsuttu, joita se silloin mainosti.



Kaikkien pelien taustalla pystyy kuunnella omaa musiikkia ja se PGR mikä ilmestyi julkaisun yhteydessä oli 3, eikä 4.
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: maanantai, 02. maaliskuuta 2009 klo 23.16
tagman & MJR:

Juu totta, nuo eivät näytä sitä suoraan. Ne oikeat artikkelit kun tahtovat hukkua kaikkiin niihin 'pelit eivät ole 1080p'-artikkeleihin ja ei nyt jaksa/ole aikaa kaivella niitä. Tosin ne varmaan jo kertovat mitä odotettiin tai sitten ei. Anyway jos aikaa löytyy niin kyllä niiden heitot pitäisi löytyä. Itse asiassa silkkipossukin taisi muistaa ne tai no sen hypen 1080p:n vuoksi tuolloin.
Rekisteröitynyt:
28.04.2002
Kirjoitettu: tiistai, 03. maaliskuuta 2009 klo 10.35
Lainaus:02.03.2009 Deneidez kirjoitti:
X360:lle on myös 1080p pelejä kuten on myös PS3:lle.
Tämä onkin mennyt minulta ihan ohi. Onko muistissa mitkä ovat näitä pelejä?
pc- ja konsolipelit.
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 03. maaliskuuta 2009 klo 10.47
Lainaus:03.03.2009 JayeizH kirjoitti:
Lainaus:02.03.2009 Deneidez kirjoitti:
X360:lle on myös 1080p pelejä kuten on myös PS3:lle.
Tämä onkin mennyt minulta ihan ohi. Onko muistissa mitkä ovat näitä pelejä?
Ehkä joku muistaakin nuo, mutta kokonaisuudessaan lienee helpointa katsoa tästä.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
28.04.2002
Kirjoitettu: tiistai, 03. maaliskuuta 2009 klo 10.47
Muokattu: 03.03.2009 klo 11.16
Lainaus:02.03.2009 MJR kirjoitti:
Tuo Halo-juttu taas on aika turha argumentti, sillä molemmille konsoleille on tullut valtavasti 720p:tä huonompia tarkkuuksia käyttäviä pelejä. Esimerkiksi CoD4 taitaa olla molemmilla alustoilla n. 640p, ja samaa voi sanoa GTA IV:n PS3-versiosta. PS3:n Haze taisi olla lähes SD-tasoinen, ja XO:n uusi Star Ocean on huonoimmillaan (resoluutio vaihtelee, mutta koskaan se ei ole edes 720p) todella matala (en nyt muista tarkemmin). Näitä tapauksiahan joka tapauksessa riittää molemmilla laitteilla.
Pointtina olikin se että Bungie ja erityisesti Halo on tälläinen. Tällä sarjalla kun on sellainen status että luulisi M$:n tuovat tukea kehitykseen että 720p olisi mahdollinen. Eli vähän sama kuin että GoW3 tai GT5 (tms. first/second-party) tulisi alle 720p resolla PS3:lle. Itse konsolin kehittäjällä kun on suurin tietämys ja kokemus konsolin raudasta ja sen tehoista. Samalla myös suurin tarve näyttää mihin konsoli pystyy. Joten silloin kun sain tietää että Halo3 ei ole 720p sain lisä varmistuksen että X360:n ei ole ehkä ihan niin tehokas mitä voisi luulla. Tosin en tiedä johtuuko tämä siitä 10MB eDRAM, koska joskus luin että tämä olisi hiukan liian pieni 720p kuvalle...tätä nyt en sano mitenkään varmana, vaan heittona, koska en nyt ihan täysin muista kuinka se meni...vai menikö ollenkaan smile
pc- ja konsolipelit.
Rekisteröitynyt:
28.04.2002
Kirjoitettu: tiistai, 03. maaliskuuta 2009 klo 11.13
Muokattu: 03.03.2009 klo 11.15
Lainaus:03.03.2009 MJR kirjoitti:
Lainaus:03.03.2009 JayeizH kirjoitti:
Lainaus:02.03.2009 Deneidez kirjoitti:
X360:lle on myös 1080p pelejä kuten on myös PS3:lle.
Tämä onkin mennyt minulta ihan ohi. Onko muistissa mitkä ovat näitä pelejä?
Ehkä joku muistaakin nuo, mutta kokonaisuudessaan lienee helpointa katsoa tästä.
No...1080p pelejä on Fifa Streets 3 ja pari demoa...onhan sekin nyt tietysti, mutta ei nyt ihan vakuuta. Sen kyllä myönnän että eipä näyttänyt moni PS3:n pelikään olevan 1080p.

Myönnän siis että resoissa ei ole suurempää eroa käytännössä. Tosin vieläkin kyllä "kummittelee" se Halo3:n reso. En oikein ymmärrä sitä.

Mutta, en kyllä vieläkään myönnä että X360:n olisi lopulta PS3:n tehoinen smile Luin yksinkertaisesti niin paljon niitä teknisiä artikkeleita ja vertailuja aikoinaan PS3:sta ja X360:stä ja joka kerta tulos oli sama: PS3 > X360. Se että minä en osaa teknisesti tätä perustella ei oikein merkitse mitään smile Totta kai tehojen eron merkitys käytännössä on eri juttu. Erityisesti nyt kun X360:n vielä menee PS3:n edellä markkinatilanteessakin. X360:een panostetaan enemmän ja se on yksinkertaisempi alusta. Mutta luulen, että ajan mittaan PS3 menisi X360:stä ohi käytännössäkin. Se että olisiko tällä erityistä merkitystä, niin tuskin.
pc- ja konsolipelit.
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: tiistai, 03. maaliskuuta 2009 klo 12.44
Kun aikaisemmin oli Deneidezin kanssa juttua siitä ääninäyttelystä, niin tuossa esimerkki miten "ammattilaiset" homman hoitaa: http://vgchartz.com/forum/thread.php?id=62388&page=1

Tosin tässä tapauksessa on ilmeisesti käytetty niitä halvimpia ammattilaisia joita on löytynyt lol Muuten kyllä näyttää hyvältä tuo SO4, eikä ilmettömät hahmot haittaa. Tosin ääninäyttelyyn olisivat saaneet panostaa enemmän ja myöskin vuoropuhelut tuntuvat olevan vähintään yhtä laimeita kun viime osassakin.
Tagman:)
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 03. maaliskuuta 2009 klo 12.57
Lainaus:03.03.2009 JayeizH kirjoitti:
*Halo 3:n resoluutio*
No, tuo on kyllä totta. Erityisesti ihmetyttää, miten visuaalisesti (teknisen toteutuksen osalta) noinkin huono peli voi käyttää noin "huonoa" resoluutiota.

Lainaus:03.03.2009 JayeizH kirjoitti:
Mutta, en kyllä vieläkään myönnä että X360:n olisi lopulta PS3:n tehoinen smile Luin yksinkertaisesti niin paljon niitä teknisiä artikkeleita ja vertailuja aikoinaan PS3:sta ja X360:stä ja joka kerta tulos oli sama: PS3 > X360. Se että minä en osaa teknisesti tätä perustella ei oikein merkitse mitään smile Totta kai tehojen eron merkitys käytännössä on eri juttu. Erityisesti nyt kun X360:n vielä menee PS3:n edellä markkinatilanteessakin. X360:een panostetaan enemmän ja se on yksinkertaisempi alusta. Mutta luulen, että ajan mittaan PS3 menisi X360:stä ohi käytännössäkin. Se että olisiko tällä erityistä merkitystä, niin tuskin.
Minun käsitykseni on se, että PS3 on tehokkaampi, mutta sen tehoja on huomattavasti vaikeampi hyödyntää.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
1 ... 591 592 593 ... 664