PPArkisto

**Pelialustaväittelyä**

Yleinen pelikeskustelu

1 ... 592 593 594 ... 664

Viestit

Sivu 593 / 664
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: tiistai, 03. maaliskuuta 2009 klo 13.45
Muokattu: 03.03.2009 klo 13.51
Lainaus:03.03.2009 MJR kirjoitti:
Lainaus:03.03.2009 JayeizH kirjoitti:
*Halo 3:n resoluutio*
No, tuo on kyllä totta. Erityisesti ihmetyttää, miten visuaalisesti (teknisen toteutuksen osalta) noinkin huono peli voi käyttää noin "huonoa" resoluutiota.
Mikäs siinä niin ihmetyttää? Halon pelimoottori on peräisin 90-luvun lopulta ja sitä on aina paranneltu uuden pelin kohdalla. Se suunniteltiin alunperin RTS-pelille, joka toimisi Mac Osilla, sitten MS:n ostettua Bungie-studios, projekti Halo -RTS:stä peruuntui ja pelistä tuli FPS. Samalla tuota pelimoottoria paranneltiin. Halo 2:een tehtiin muutoksia ja lopulta sen moottorin pohjalle kehiteltiin Halo 3:n moottori. Ei ollenkaan ihme ettei se ole teknisesti mitään viimeisintä huutoa.

E: Olisi ollut kiva jos olisivat käyttäneet Unreal 3 -moottoria. Kummempi juttu oli siinä että Bungie päätti vielä tehdä pelin tuolle vanhalle moottorille. Olisi varmasti tullut helpommaksi tehdä peli Unreal-moottorille. Seuraavaan Bungien peliin toivon kyllä ihan uutta moottoria(en nyt tarkoita Halo 3: ODST:tä).
Rekisteröitynyt:
23.03.2008
Kirjoitettu: tiistai, 03. maaliskuuta 2009 klo 14.12
Xbox live gamertag:Ruskea marsu. PSN ID: Dorcons
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: tiistai, 03. maaliskuuta 2009 klo 14.29
Muokattu: 03.03.2009 klo 15.00
Nuo onkin tuollaisia yberkokoisia kuvia, jotka on ihan helppo renderöidä. Halo 3 pyörii 640p -resolla, mikä on HD-tarkkuutta alhaisempi, ilman AA:ta ja naurettavan pienellä AF:llä(2x tai 4x) 30fps. Tässä on direct feed screenshotteja ILMAN mitään esirenreröintejä:

www.gamespot.com/pages/image_viewer/frame_lead.php?caption=Halo%2B3%2Bmanages%2Bto%2Bfeel%2Bfamiliar%2Bwhile%2Balso%2Bpacking%2Bin%2Ba%2Bgood%2Bamount%2Bof%2Bnew%2Bmaterial.&path=2007%2F263%2Freviews%2F926632_20070921_embed001.jpg&img=1&pid=926632&sid=6179646&popup=1

Klikkaatte siitä "View full size" ja lisää kuvia näkyy kun klikkailee niitä oikealle puolella jatkuvia, yläpalkissa olevia kuvia. Huomaa hyvin sahalaidat ja pienen AF:n. Piirtoetäisyys on Halossa myös ihan liian lyhyt paikoittain. Joissakin tappeluissa jopa viholliset katoavat näköpiiristä kun piirtoetäisyys on lyhyt. Jotkut ruumiin ilmestyvät parinkymmenen metrin päähän jne. Halo 3 näyttää upealta HDR:n, tekstuurien ja efektien osalta. Muu tekninen puoli ei ole kovin hääppöinen.

E: Eipä grafiikat ainakaan suosiota rokota:

www.bungie.net/news/content.aspx?type=topnews&link=CGHV33KGD2R9D3W9V4QY7MF9Q
Rekisteröitynyt:
13.12.2007
Kirjoitettu: tiistai, 03. maaliskuuta 2009 klo 14.59
Lainaus:03.03.2009 SorwiS kirjoitti:
Nuo onkin tuollaisia yberkokoisia kuvia, jotka on ihan helppo renderöidä. Halo 3 pyörii 640p -resolla, mikä on HD-tarkkuutta alhaisempi, ilman AA:ta ja naurettavan pienellä AF:llä(2x tai 4x) 30fps. Tässä on direct feed screenshotteja ILMAN mitään esirenreröintejä:

www.gamespot.com/pages/image_viewer/frame_lead.php?caption=Halo%2B3%2Bmanages%2Bto%2Bfeel%2Bfamiliar%2Bwhile%2Balso%2Bpacking%2Bin%2Ba%2Bgood%2Bamount%2Bof%2Bnew%2Bmaterial.&path=2007%2F263%2Freviews%2F926632_20070921_embed001.jpg&img=1&pid=926632&sid=6179646&popup=1
Eihän se nyt voi mitenkään noin huonolta näyttää! Sahalaitoja joka puolella näkyi ja ruumiit näyttivät hieman leijuvan ilmassa. eek
Poistunut keskuudestanne.
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: tiistai, 03. maaliskuuta 2009 klo 15.00
Lainaus:03.03.2009 Dremorax kirjoitti:
Lainaus:03.03.2009 SorwiS kirjoitti:
Nuo onkin tuollaisia yberkokoisia kuvia, jotka on ihan helppo renderöidä. Halo 3 pyörii 640p -resolla, mikä on HD-tarkkuutta alhaisempi, ilman AA:ta ja naurettavan pienellä AF:llä(2x tai 4x) 30fps. Tässä on direct feed screenshotteja ILMAN mitään esirenreröintejä:

www.gamespot.com/pages/image_viewer/frame_lead.php?caption=Halo%2B3%2Bmanages%2Bto%2Bfeel%2Bfamiliar%2Bwhile%2Balso%2Bpacking%2Bin%2Ba%2Bgood%2Bamount%2Bof%2Bnew%2Bmaterial.&path=2007%2F263%2Freviews%2F926632_20070921_embed001.jpg&img=1&pid=926632&sid=6179646&popup=1
Eihän se nyt voi mitenkään noin huonolta näyttää! Sahalaitoja joka puolella näkyi ja ruumiit näyttivät hieman leijuvan ilmassa. eek
Mene ja katso itse. Kyllä näyttää.
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: tiistai, 03. maaliskuuta 2009 klo 15.34
Sahalaidat todellakin raiskaa H3 ulkonäköä oikein kunnolla.
Rekisteröitynyt:
27.09.2006
Kirjoitettu: tiistai, 03. maaliskuuta 2009 klo 15.43
Kyllä näin on.
Sephi and I we are the same.
Rekisteröitynyt:
23.03.2008
Kirjoitettu: tiistai, 03. maaliskuuta 2009 klo 16.37
Muokattu: 03.03.2009 klo 16.52
Lainaus:03.03.2009 SorwiS kirjoitti:
Lainaus:03.03.2009 Dremorax kirjoitti:
Lainaus:03.03.2009 SorwiS kirjoitti:
Nuo onkin tuollaisia yberkokoisia kuvia, jotka on ihan helppo renderöidä. Halo 3 pyörii 640p -resolla, mikä on HD-tarkkuutta alhaisempi, ilman AA:ta ja naurettavan pienellä AF:llä(2x tai 4x) 30fps. Tässä on direct feed screenshotteja ILMAN mitään esirenreröintejä:

www.gamespot.com/pages/image_viewer/frame_lead.php?caption=Halo%2B3%2Bmanages%2Bto%2Bfeel%2Bfamiliar%2Bwhile%2Balso%2Bpacking%2Bin%2Ba%2Bgood%2Bamount%2Bof%2Bnew%2Bmaterial.&path=2007%2F263%2Freviews%2F926632_20070921_embed001.jpg&img=1&pid=926632&sid=6179646&popup=1
Eihän se nyt voi mitenkään noin huonolta näyttää! Sahalaitoja joka puolella näkyi ja ruumiit näyttivät hieman leijuvan ilmassa. eek
Mene ja katso itse. Kyllä näyttää.

No ei kyllä TODELLAKAAN NÄYTÄ, millä 8 tuumaisella putkitelkkarilla noi sun laittamat kuvat lieneekään otettu, mun Xboxilla grafiikat näyttävät ihan yhtä hyviltä, ellei jopa paremmilta kuin minun laittamissa kuvissa.

näin hienoilta näyttävät halo 3:n maa textuurit:

http://www.scottgauld.co.uk/digital_creations/photoshop/rock_texture.gif

http://i61.photobucket.com/albums/h75/fanctron/DSC00522-1.jpg

http://img402.imageshack.us/img402/8121/tripminembta6.jpg

IMO hienommat kuin Gears of warissa tai missään muussakaan konsolipelissä, tosin vain läheltäkatsottuna, tilt tv:ssäkin sanottiin että halo 3:n grafiikka on hienointa mitä konsoleilla on kuunaan nähtysmile
Xbox live gamertag:Ruskea marsu. PSN ID: Dorcons
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: tiistai, 03. maaliskuuta 2009 klo 16.39
Lainaus:03.03.2009 JayeizH kirjoitti:
Tosin en tiedä johtuuko tämä siitä 10MB eDRAM, koska joskus luin että tämä olisi hiukan liian pieni 720p kuvalle...tätä nyt en sano mitenkään varmana, vaan heittona, koska en nyt ihan täysin muista kuinka se meni...vai menikö ollenkaan :)
eDRAM on juuri tuon daughter dien alla, jossa tapahtuu nuo pixel shader-hommelit. 720p on tosiaan liian suuri tuonne ja se pitää pätkiä, jos haluaa sen sopivan tonne. (Tosin niin on myös 1152*640.) Toisaalta tuo voi johtua siitä että nuo shaderit tarvitsevat myös itse tilaa prosessointiin, joten tuo 640p oli varmaankin parempi vaihtoehto ettei sitä tarvitsisi vetää liian montaa kertaa tuosta läpi. Tosin, tuosta koko jutusta on paha mennä mitään sen erikoisempaa sanomaan, koska kaikki, jotka tietävät vähänkin enemmän ovat nda:n alla.

Tosin, jos parempi grafiikka = parempi peli niin hauskaa pelailua vain on rail shoottereiden parissa tulevaisuudessa. :)
Rekisteröitynyt:
23.03.2008
Kirjoitettu: tiistai, 03. maaliskuuta 2009 klo 16.48
tältä näyttää Halo 3:n last resort kenttä:

http://claninfectionist.com/images/halo_3/last_resort_out/21233765.png

ja tuo pic on otettu 800*600 tarkkuudella joten se ei todellakaan ole esirenderöity.
Xbox live gamertag:Ruskea marsu. PSN ID: Dorcons
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: tiistai, 03. maaliskuuta 2009 klo 16.56
Lainaus:03.03.2009 Anakin_Lord kirjoitti:
tältä näyttää Halo 3:n last resort kenttä:

http://claninfectionist.com/images/halo_3/last_resort_out/21233765.png

ja tuo pic on otettu 800*600 tarkkuudella joten se ei todellakaan ole esirenderöity.
biggrin
Sellasta...
Halo 3, vaikka nätin värikäs onkin, ei todellakaan ole konsoleiden kauneimpia pelejä. Vaikka väriskaala onkin positiivinen asia.

Tagmanin viestiin.. Huhhuh biggrin
Uskomatonta kuraa, saanen sanoa.
Ilmeisesti myös levyjen vaihtelu on SO4:ssä vedetty totaalisesti vituilleen joiltain osa-alueilta: http://www.psu.com/forums/showpost.php?p=3930060&postcount=71

Ei oikeen kannusta tekemään sivutehtäviä, etenkään kun DVD-asema tuskin siitä pitää.
-
Rekisteröitynyt:
23.03.2008
Kirjoitettu: tiistai, 03. maaliskuuta 2009 klo 17.01
Muokattu: 03.03.2009 klo 17.05
http://pelaajalehti.com/2009/03/03/microsoft-tulevat-xbox-360-pelit-hienompia-kuin-killzone-2/


Ja itse asiasta en usko että Xbox 360:n juurikaan enää venyy gears of war 2:sta parempaan grafiikkaan tai halo 3:sta tarkempiin textuureihin, siten tavallaan tuo boxin käyttämä helposti ohjelmoitava prossu on myös osittain sen heikkous, koska siitä saadaan kaikki tehot niin nopeasti irti.
Xbox live gamertag:Ruskea marsu. PSN ID: Dorcons
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: tiistai, 03. maaliskuuta 2009 klo 17.03
Lainaus:03.03.2009 Anakin_Lord kirjoitti:
Lainaus:03.03.2009 SorwiS kirjoitti:
Lainaus:03.03.2009 Dremorax kirjoitti:
Lainaus:03.03.2009 SorwiS kirjoitti:
Nuo onkin tuollaisia yberkokoisia kuvia, jotka on ihan helppo renderöidä. Halo 3 pyörii 640p -resolla, mikä on HD-tarkkuutta alhaisempi, ilman AA:ta ja naurettavan pienellä AF:llä(2x tai 4x) 30fps. Tässä on direct feed screenshotteja ILMAN mitään esirenreröintejä:

www.gamespot.com/pages/image_viewer/frame_lead.php?caption=Halo%2B3%2Bmanages%2Bto%2Bfeel%2Bfamiliar%2Bwhile%2Balso%2Bpacking%2Bin%2Ba%2Bgood%2Bamount%2Bof%2Bnew%2Bmaterial.&path=2007%2F263%2Freviews%2F926632_20070921_embed001.jpg&img=1&pid=926632&sid=6179646&popup=1
Eihän se nyt voi mitenkään noin huonolta näyttää! Sahalaitoja joka puolella näkyi ja ruumiit näyttivät hieman leijuvan ilmassa. eek
Mene ja katso itse. Kyllä näyttää.

No ei kyllä TODELLAKAAN NÄYTÄ, millä 8 tuumaisella putkitelkkarilla noi sun laittamat kuvat lieneekään otettu, mun Xboxilla grafiikat näyttävät ihan yhtä hyviltä, ellei jopa paremmilta kuin minun laittamissa kuvissa.

näin hienoilta näyttävät halo 3:n maa textuurit:

http://www.scottgauld.co.uk/digital_creations/photoshop/rock_texture.gif

http://i61.photobucket.com/albums/h75/fanctron/DSC00522-1.jpg

http://img402.imageshack.us/img402/8121/tripminembta6.jpg

IMO hienommat kuin Gears of warissa tai missään muussakaan konsolipelissä, tosin vain läheltäkatsottuna, tilot tv:ssäkin sanottiin että halo 3:n grafiikka on hienointa mitä konsoleilla on kuunaan nähtysmile
Voi kuule. Sillä ei ole yhtään mitään väliä millä telkulla Haloa pelaa. Jos säädän pelatessani 8-tuumaisella putkitelkulla kuvasuhteeksi boksin asetuksista 16:9 niin Halo 3 pyörii 640p-resolla ja näyttää samalta kuin noissa kuvissa. Jos vaihdan telkuksi vaikka 1080p Full HD -plasman niin silti peli näyttää ihan samalta.

Jos nyt vaikka menet pelaamaan, katsoppa seisoessasi tekstuureja viistossa. Esimerkiksi jotain tuollaista Forerunner -rakennelman täysin litteää lattiatekstuuria. Huomaa kuinka se alkaa sumenemaan vähän matkan päästä(kun katsot viistoon, et suoraan päin). Toki tekstuurien resoluutio on ihan kiitettävä, erityisesti bumb ja parallax -mappauksen osalta, mutta niiden anisotrooppinen suodatus on surkeaa. Sahalaitoija näkyy juuri niin paljon kuin noissa kuvissakin. Jos et usko, mene ja laske(tai ihan vain katso) itse. Tässä ihan laskettu tuo pikselimäärä:

images.gamersyde.com/misc/h3aa/h3_2.jpg
upsilandre.free.fr/images/Halo3nativereso2.jpg

Ja tuo sinun kuvasi on skaalattu alaspäin 800x600 -tarkkuuteen... Ja vaikka se olisikin otettu 800x600 -tarkkuudella se on silti esirenderöity aivan selvästi. Tuosta ei erota yhtään sahalaitaa ja Halossa niitä riittää. Katso ihan kriittisellä mielellä sitä Halo 3:a nyt, ei se todellakaa ole mikään graafinen kaunokainen tekniseltä puolelta.
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: tiistai, 03. maaliskuuta 2009 klo 17.37
Lainaus:03.03.2009 Anakin_Lord kirjoitti:
http://pelaajalehti.com/2009/03/03/microsoft-tulevat-xbox-360-pelit-hienompia-kuin-killzone-2/


Ja itse asiasta en usko että Xbox 360:n juurikaan enää venyy gears of war 2:sta parempaan grafiikkaan tai halo 3:sta tarkempiin textuureihin, siten tavallaan tuo boxin käyttämä helposti ohjelmoitava prossu on myös osittain sen heikkous, koska siitä saadaan kaikki tehot niin nopeasti irti.
Killzone 2 käyttää parhaimmillaan 60% SPU:den tehoista, joka on vähemmän kuin mihin X360:n CPU pystyy varsinkin kun CELL joutuu myös auttamaan GPU:ta, joka on heikompi kuin X360:n vastaava. Ainut mikä tekee tuosta pelistä erikoisemman on se että se käyttää deferred rendering-tekniikkaa. Tosin se myös osaltaan syö muista resursseista. Esim. hahmot ja maa ovat paikoitellen aika surkeahkoja. :P

Ja tosiaan kuvan resoluutiota pienentämällä pelit saadaan näyttämään paljon paremmalta. Omg, kattokaa nyt miltä gears 2 näyttää. Ja halo 1 näyttää melkeinpä ihan aidolta.
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: tiistai, 03. maaliskuuta 2009 klo 20.50
Lainaus:03.03.2009 Muntu kirjoitti:
Tagmanin viestiin.. Huhhuh biggrin
Uskomatonta kuraa, saanen sanoa.
Ilmeisesti myös levyjen vaihtelu on SO4:ssä vedetty totaalisesti vituilleen joiltain osa-alueilta: http://www.psu.com/forums/showpost.php?p=3930060&postcount=71

Ei oikeen kannusta tekemään sivutehtäviä, etenkään kun DVD-asema tuskin siitä pitää.
En edes tiennyt tuon vievän enemmän kuin yhden DVD:n. Aika perseestä tosiaan jos noin on.

Elättelen toiveita PS3 -julkaisusta joskus tulevaisuudessa sellaisilla parannuksilla kuin Eternal Sonatassakin oli. Tosin tuo vaikuttaa hieman juostenkustulta XO:llakin, jotenka PS3 -versio epäilyttää ja jos se tulee niin millä laadulla. Ja kyselit aiemmin siitä Tales of Vesperiasta, niin ilmeisesti se on tulossa Eurooppaan mutta 2009 toisella puoliskolla, eli kesän ja joulun välillä.
Tagman:)
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 03. maaliskuuta 2009 klo 21.17
Lainaus:03.03.2009 Anakin_Lord kirjoitti:
näin hienoilta näyttävät halo 3:n maa textuurit:

http://www.scottgauld.co.uk/digital_creations/photoshop/rock_texture.gif

http://i61.photobucket.com/albums/h75/fanctron/DSC00522-1.jpg

http://img402.imageshack.us/img402/8121/tripminembta6.jpg

IMO hienommat kuin Gears of warissa tai missään muussakaan konsolipelissä, tosin vain läheltäkatsottuna, tilt tv:ssäkin sanottiin että halo 3:n grafiikka on hienointa mitä konsoleilla on kuunaan nähtysmile
Tuijota sinä vain niitä tekstuureitasi... Minua ainakin kiinnostaa enemmän kokonaisuus tekstuureiden sijaan. Tilt.tv taas on varmasti huonoimpia pelimedioita ja muutenkin siihen aikaan ei edes tainnut olla kovin hienoja pelejä. Niin, ja tuo lausahdushan kuuluu jokaisen edellistä paremmaksi pistävän pelin kohdalla.

Lainaus:03.03.2009 Anakin_Lord kirjoitti:
tältä näyttää Halo 3:n last resort kenttä:

http://claninfectionist.com/images/halo_3/last_resort_out/21233765.png

ja tuo pic on otettu 800*600 tarkkuudella joten se ei todellakaan ole esirenderöity.
Niin? Nyt puhuttiin teknisestä puolesta, ja tuo on jokseenkin yksityiskohdattoman näköinen. Tyyli on toki ihan kiva (tosin itse en ihan tykkää, vaikken kyllä huonoksikaan menisi sanomaan), mutta sepä ei vaikutakaan tekniseen toteutukseen yhtään mitenkään. Mitenkäs Halo 3:ssa muuten otetaan kuvia resoluutiolla 800x600, kun XO:sta ei edes pitäisi saada sellaista kuvaa ulos?

Lainaus:03.03.2009 Muntu kirjoitti:
Ilmeisesti myös levyjen vaihtelu on SO4:ssä vedetty totaalisesti vituilleen joiltain osa-alueilta: http://www.psu.com/forums/showpost.php?p=3930060&postcount=71
Kuulostaa lupaavalta =D

Lainaus:03.03.2009 Anakin_Lord kirjoitti:
http://pelaajalehti.com/2009/03/03/microsoft-tulevat-xbox-360-pelit-hienompia-kuin-killzone-2/


Ja itse asiasta en usko että Xbox 360:n juurikaan enää venyy gears of war 2:sta parempaan grafiikkaan tai halo 3:sta tarkempiin textuureihin, siten tavallaan tuo boxin käyttämä helposti ohjelmoitava prossu on myös osittain sen heikkous, koska siitä saadaan kaikki tehot niin nopeasti irti.
Totta kai se venyy - kaikki konsolit ovat tähänkin mennessä tehneet niin. Kysymys on ehkä enemmänkin siitä, kuinka paljon se venyy.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: tiistai, 03. maaliskuuta 2009 klo 21.28
Lainaus:03.03.2009 tagman kirjoitti:


Elättelen toiveita PS3 -julkaisusta joskus tulevaisuudessa sellaisilla parannuksilla kuin Eternal Sonatassakin oli. Tosin tuo vaikuttaa hieman juostenkustulta XO:llakin, jotenka PS3 -versio epäilyttää ja jos se tulee niin millä laadulla.
Sama täällä, ihan suosiolla pelailisin yhdellä levyllä. Muutama levy on ihan ok jos, kuten tuollakin asiasta puhuttiin, suurin osa paikoista on ahdettu vielä viimeiselle levylle, eli että vikalla levyllä voisi sitten tehdä näitä sivutehtäviä ilman levynvaihdoksia.
Eiköhän tuo nyt ostoon mene, mutta oikeasti, sellasta beeässää ettei todellakaan tule jokaista sivutehtävää tehtyä. Vaikka haluaisin. Jo vähintään siitä syystä, ettei DVD-asema todellakaan pitä jatkuvasta renkkaamisesta.

Lainaus:03.03.2009 tagman kirjoitti:
Ja kyselit aiemmin siitä Tales of Vesperiasta, niin ilmeisesti se on tulossa Eurooppaan mutta 2009 toisella puoliskolla, eli kesän ja joulun välillä.
OE! Kiitokset tiedosta, piristit iltaa muikeasti. Nyt vaan odotellaan =)
-
Rekisteröitynyt:
23.03.2008
Kirjoitettu: tiistai, 03. maaliskuuta 2009 klo 21.42
Muokattu: 03.03.2009 klo 21.49
-
Xbox live gamertag:Ruskea marsu. PSN ID: Dorcons
Rekisteröitynyt:
23.03.2008
Kirjoitettu: tiistai, 03. maaliskuuta 2009 klo 22.24
Muokattu: 03.03.2009 klo 22.31
Lainaus:03.03.2009 MJR kirjoitti:
Lainaus:03.03.2009 JayeizH kirjoitti:
*Halo 3:n resoluutio*
No, tuo on kyllä totta. Erityisesti ihmetyttää, miten visuaalisesti (teknisen toteutuksen osalta) noinkin huono peli voi käyttää noin "huonoa" resoluutiota.

Jaa... luulitko että näin upeita http://img402.imageshack.us/img402/8121/tripminembta6.jpg
lähes fotorealistisilta näyttäviä textuureja voitaisi pyörittää boxilla tyyliin FULL HD resoilla? ja mitä tohon tekniseen toteutukseen tulee sanonpa suoraan ettet ole pelannut edes koko peliä, mutta eipä siitä sen enempää.
(and oh please dont answer to this topic anymore)
Xbox live gamertag:Ruskea marsu. PSN ID: Dorcons
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: tiistai, 03. maaliskuuta 2009 klo 22.35
Eipä tuo Boxi tainnut Full HD:ta tukeakaan vielä Halo 3:n ilmestymisen aikoihin (?)... =P

Anakin_lord, huomannet tässä nyt varmaan, että kiellät yksinkertaisia faktoja?
-
Rekisteröitynyt:
23.03.2008
Kirjoitettu: tiistai, 03. maaliskuuta 2009 klo 22.37
Lainaus:03.03.2009 Muntu kirjoitti:
Eipä tuo Boxi tainnut Full HD:ta tukeakaan vielä Halo 3:n ilmestymisen aikoihin (?)... =P

Anakin_lord, huomannet tässä nyt varmaan, että kiellät yksinkertaisia faktoja?
hmph niinpä kaifrown
Xbox live gamertag:Ruskea marsu. PSN ID: Dorcons
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: tiistai, 03. maaliskuuta 2009 klo 22.42
Lainaus:03.03.2009 Anakin_Lord kirjoitti:
Lainaus:03.03.2009 MJR kirjoitti:
Lainaus:03.03.2009 JayeizH kirjoitti:
*Halo 3:n resoluutio*
No, tuo on kyllä totta. Erityisesti ihmetyttää, miten visuaalisesti (teknisen toteutuksen osalta) noinkin huono peli voi käyttää noin "huonoa" resoluutiota.

Jaa... luulitko että näin upeita http://img402.imageshack.us/img402/8121/tripminembta6.jpg
lähes fotorealistisilta näyttäviä textuureja voitaisi pyörittää boxilla tyyliin FULL HD resoilla? ja mitä tohon tekniseen toteutukseen tulee sanonpa suoraan ettet ole pelannut edes koko peliä, mutta eipä siitä sen enempää.
(and oh please dont answer to this topic anymore)
1. Ne on tekstuureja, ei teXtuureja.
2. Tottakai voi pelkkiä tekstuureja pyöritellä Full HD:lla.
3. Ne eivät ole lähelläkään fotorealismia.

Tuossa kuvassa on pari polygonia sisältävä Trip Mine, josta on otettu kuva Theater -modessa ja vissiin räjähdyksen sisältä, sillä tuollaista valoa ei ole missään kentässä. Theaterissa otettu kuva myös renderöidään erikseen ja siihen lisätään AA ja väh. 16xAF. Tuo on kaiken lisäksi taas alaspäin skaalattu kuva, joka ei todista yhtään mitään Halon grafiikoiden teknisestä toteutuksesta.

Tekstuurit eivät muutenkaan kerro mitään pelin teknisestä toteutuksesta. Kuka tahansa voi heittää huikean tarkat tekstuurit seinille vaikka alkuperäiseen Half Lifeen ja ne näyttäisivät lähes samanlaisilta kuin nykypeleissäkin.

Mikä tämän "Halossa huonot grafiikat" -jupakan idea olikaan? Se että Halo on MS:n lippulaiva, jonka mainostamiseen ja tekemiseen on kulutettu kymmeniä miljoonia. Se on suurin yksittäinen myyntivaltti Boksilla ja varmasti merkittävin yksinoikeuspeli. Se että tällaiseen peliin, joka on tavallaan edustamassa koko konsolia, ei ole tämän vaikuttavampia grafiikoita saatu, on hieman kummallista. Minusta Bungien olisi pitänyt vain ostaa oikeudet Unreal 3-moottorin käyttöön ja vääntää Halo 3 vaikka sitä moottoria käyttäen. No ei tämä Halo kyllä ollut yhtään pettymys, mutta olisivatpahan saaneet pelin komeamman näköiseksi edes.
Rekisteröitynyt:
23.03.2008
Kirjoitettu: tiistai, 03. maaliskuuta 2009 klo 22.47
Kyllä siinä minusta tekstuurit ovat silti esim Gears of Waria hienommat mutta GoW on muuten visualliselta ilmeeltään komeampi sekä piirtoetäisyydellään.
Xbox live gamertag:Ruskea marsu. PSN ID: Dorcons
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: tiistai, 03. maaliskuuta 2009 klo 22.51
Lainaus:03.03.2009 SorwiS kirjoitti:
Minusta Bungien olisi pitänyt vain ostaa oikeudet Unreal 3-moottorin käyttöön ja vääntää Halo 3 vaikka sitä moottoria käyttäen. No ei tämä Halo kyllä ollut yhtään pettymys, mutta olisivatpahan saaneet pelin komeamman näköiseksi edes.
Kuulun varmaan vähemmistöön, mutta mä en tykkää sitten yhtään UE3:lla toteutettujen pelien graafisesta ilmeestä. Tai ainakaan niiden mitä mä nyt oon nähnyt, Gears ja UT3 ainakin. Jotenkin.. Tylsän näköistä.
-
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: tiistai, 03. maaliskuuta 2009 klo 22.51
Lainaus:03.03.2009 Anakin_Lord kirjoitti:
...

näin hienoilta näyttävät halo 3:n maa textuurit:

http://www.scottgauld.co.uk/digital_creations/photoshop/rock_texture.gif

http://i61.photobucket.com/albums/h75/fanctron/DSC00522-1.jpg

http://img402.imageshack.us/img402/8121/tripminembta6.jpg

IMO hienommat kuin Gears of warissa tai missään muussakaan konsolipelissä, tosin vain läheltäkatsottuna, tilt tv:ssäkin sanottiin että halo 3:n grafiikka on hienointa mitä konsoleilla on kuunaan nähty:)
Um, kröhöm?
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
1 ... 592 593 594 ... 664