PPArkisto

**Pelialustaväittelyä**

Yleinen pelikeskustelu

1 ... 604 605 606 ... 664

Viestit

Sivu 605 / 664
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. huhtikuuta 2009 klo 21.51
Muokattu: 15.04.2009 klo 21.53
Lainaus:15.04.2009 Kamino kirjoitti:
Tuo Wiihän on mielestäni aika lailla semmosta "koko perheen yhteiskivaa!", mutta ei se sitten juuri muuta palvele.

En oikeasti voi käsittää, miten jotkut pystyy pelaamaan jotain Mariota muna pystyssä käsikonsolilla/Wiillä. Nauruni muuttuu itkuksi, kun vielä luen kriitikoiden arvosteluja, jotka lyövät kympin tauluun ja kehuvat maasta taivaisiin. Seuraavalla sivulla puhutaan Crysiksestä, joka on "ok", mutta valitettavaa löytyy pikkutarkoista osa-alueista. Siis mitä vittua? Taitaa olla vähän eri kriteerit tai jotain. Varmasti ihan hauskaa pikku kivaa, mutta eihän sitä nyt voi tosissaan arvostella. En pysty kuvittelemaan itseäni samantyylisten pilipali tasohyppelyiden parissa edes kymmentä minuutta. Okei, ehkä pitkällä automatkalla.
Super Mario ja Zelda ovat brändejä, jotka saa automaattisesti kriitikoilta 20-30 pojoa extraa. Olen pistänyt merkille, että Nintendon peleissä annetaan monia asioita helposti anteeksi, kun taas jos kyseessä olisi uusi nimike joltain muulta pelitalolta, niin miinuspisteitä ropisisi kunnolla.

Yleensäkkin kaikki mitä Nintendo on julkaissut, on ollut kultaa. WarioWaren Metacritic keskiarvokin on 83/100, vaikka peli muodostuu simppeleistä minipeleistä ja tarjoaa naurettavan vähän sisältöä. Tosin kriitikot ovat viihdoin alkaneet heräämään, kun Wii Music sai 63/100, NCP Mario Power Tennis 66/100, Super Mario Sluggers 69/100.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
29.05.2004
Kirjoitettu: torstai, 16. huhtikuuta 2009 klo 02.23
Lainaus:15.04.2009 tagman kirjoitti:
Super Mario ja Zelda ovat brändejä, jotka saa automaattisesti kriitikoilta 20-30 pojoa extraa. Olen pistänyt merkille, että Nintendon peleissä annetaan monia asioita helposti anteeksi, kun taas jos kyseessä olisi uusi nimike joltain muulta pelitalolta, niin miinuspisteitä ropisisi kunnolla.

Yleensäkkin kaikki mitä Nintendo on julkaissut, on ollut kultaa. WarioWaren Metacritic keskiarvokin on 83/100, vaikka peli muodostuu simppeleistä minipeleistä ja tarjoaa naurettavan vähän sisältöä. Tosin kriitikot ovat viihdoin alkaneet heräämään, kun Wii Music sai 63/100, NCP Mario Power Tennis 66/100, Super Mario Sluggers 69/100.
100% totuutta. Saa nähdä kauan kestää, että media pystyy rehellisesti arvostelemaan Nintendon pelejä ilman poikkeuksia.
PC, NES, N64, PS2, PS3, PSP ja X360 | PSN ID: Fearportal |Xbox Live gamercardini | Intel Core 2 Quad Q6600, 4GB DDR2 800, HD4890, 500GB HDD. Pakkoruotsi.net
Rekisteröitynyt:
28.04.2002
Kirjoitettu: torstai, 16. huhtikuuta 2009 klo 12.13
Muokattu: 16.04.2009 klo 12.33
Lainaus:15.04.2009 tagman kirjoitti:
Lainaus:15.04.2009 Kamino kirjoitti:
Tuo Wiihän on mielestäni aika lailla semmosta "koko perheen yhteiskivaa!", mutta ei se sitten juuri muuta palvele.

En oikeasti voi käsittää, miten jotkut pystyy pelaamaan jotain Mariota muna pystyssä käsikonsolilla/Wiillä. Nauruni muuttuu itkuksi, kun vielä luen kriitikoiden arvosteluja, jotka lyövät kympin tauluun ja kehuvat maasta taivaisiin. Seuraavalla sivulla puhutaan Crysiksestä, joka on "ok", mutta valitettavaa löytyy pikkutarkoista osa-alueista. Siis mitä vittua? Taitaa olla vähän eri kriteerit tai jotain. Varmasti ihan hauskaa pikku kivaa, mutta eihän sitä nyt voi tosissaan arvostella. En pysty kuvittelemaan itseäni samantyylisten pilipali tasohyppelyiden parissa edes kymmentä minuutta. Okei, ehkä pitkällä automatkalla.
Super Mario ja Zelda ovat brändejä, jotka saa automaattisesti kriitikoilta 20-30 pojoa extraa. Olen pistänyt merkille, että Nintendon peleissä annetaan monia asioita helposti anteeksi, kun taas jos kyseessä olisi uusi nimike joltain muulta pelitalolta, niin miinuspisteitä ropisisi kunnolla.

Yleensäkkin kaikki mitä Nintendo on julkaissut, on ollut kultaa. WarioWaren Metacritic keskiarvokin on 83/100, vaikka peli muodostuu simppeleistä minipeleistä ja tarjoaa naurettavan vähän sisältöä. Tosin kriitikot ovat viihdoin alkaneet heräämään, kun Wii Music sai 63/100, NCP Mario Power Tennis 66/100, Super Mario Sluggers 69/100.

Ymmärrän hyvin että he jotka eivät Nintendon peleistä juurikaan välitä eivät ymmärrä niiden hohtoa. Suurin syy tähän varmasti on että Nintendon tuotteet ovat rehellisesti pelejä. Siis PELEJÄ. Niitä pelataan pelaamisen vuoksi, ei tarinan tai audiovisuaalisen viihteen vuoksi. Tämän voi rinnastaa hyvin retro peleihin. Pelasin tuossa toissa päivänä Mega Man 2:sta Wiillä ja herranen aika kuinka hieno PELI se vieläkin on. Voiko siitä nauttia henkilö joka on syntynyt hienosti 90-luvun puolella ja erityisesti nauttii Crysiksestä? Tuskin. Peleissä ei ole lähelläkään sama idea.

Tuo että Nintendon peleille annetaan paljon sellaisia juttuja anteeksi, mistä muut pelit kärsivät on kyllä ihan totta. Tämä johtuu ihan pelin painotuksista. JRPG tai taktinenvakoiluseikkailu saa varmasti miinusta tarinasta tai huonosta grafiikasta tai "munattomista" aseista tms. Lisäksi kun nämä "Crysikset" tavoittelevat pikkutarkkaa maailmaa ja lupaavat sitä sun tätä, totta kai siihen kiinnitetään huomiota, varsin jos virheitä löytyy. Se rikkoo auttamattomasti peli tunnelmaa.
Saako Mario miinusta jo 20 vuotta vanhasta juonesta tai erikoisista "aseista"? Tuskin. Tämä johtuu ihan siitä Mario pelit ovat ennen kaikkea pelaamisen juhlaa. Kun niihin tarttuu odottaa vain rautaisaa pelattavuutta. Ei juonta, ei erityistä visuaalista loistoa, ei realistisia tapahtumia jne.

Tämä perustuu paljolti samaan ideaan kuin se että täysin eri genren omaavia pelejä on aika turha lähteä vertailemaan syvällisemmin. WarioWare on varmasti surkea jos pelaa yksin tai kaipaa usean tunnin viihdettä tai pelaa lähinnä JRPG-pelejä tai MGS:ää. Mutta kun pelaa WarioWarea porukalla peli on oikeasti aika uskomaton. Ei uskoisi, mutta tähän tarkoitukseen peli on oikeasti todella hyvä ja aika pitkälti kuolematon.

Tuola aikaisemmin puhuttiin tyylin että Wii on täynnä "paskaa Mariota" jne. Tuo on asenne joka aivan väärä ja jollaista on aivan turha perustella. Ymmärrän hyvin että joku ei pidä Mariosta. Ei siitä tarvitse pitää. Tekeekö se Mariosta *****n? Ei edes lähelle. En minäkään pidä Gran Turismosta enkä oikeastaan MGS:stäkään. Onko ne pelit "sysi paskoja"? Ei.

Ja en nyt tarkoita että Wiin pelivalikoima olisi erityisen onnistunut. Sielä on todella paljon casual-hömppää ja Super Mario Galaxyn, Metroid Primen ja Zeldan kaltaiset helmet on aika harvassa. Mutta on erittäin kapea katseista ja pidemmälti naurettavaa sanoa että Wiillä ei olisi ollenkaan oikeasti hyviä pelejä, vain siksi että itse ei satu pitämään niistä.
pc- ja konsolipelit.
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: torstai, 16. huhtikuuta 2009 klo 13.20
Lainaus:16.04.2009 JayeizH kirjoitti:

Ymmärrän hyvin että he jotka eivät Nintendon peleistä juurikaan välitä eivät ymmärrä niiden hohtoa. Suurin syy tähän varmasti on että Nintendon tuotteet ovat rehellisesti pelejä. Siis PELEJÄ. Niitä pelataan pelaamisen vuoksi, ei tarinan tai audiovisuaalisen viihteen vuoksi. Tämän voi rinnastaa hyvin retro peleihin. Pelasin tuossa toissa päivänä Mega Man 2:sta Wiillä ja herranen aika kuinka hieno PELI se vieläkin on. Voiko siitä nauttia henkilö joka on syntynyt hienosti 90-luvun puolella ja erityisesti nauttii Crysiksestä? Tuskin. Peleissä ei ole lähelläkään sama idea.
Olen pelannut kaikkia pääsarjan Mario ja Zelda -pelejä, jotenka kyllä nuo aika tuttuja ovat ja en siltikään ymmärrä niiden hohtoa nykypäivänä. Uusi Mario ei minusta mitenkään tarjoa parempaa ja viihdyttävempää pelinautintoa kuin esim: MGS, Uncharted, Assasin's Creed, GTA... joissa on myös panostettu muihin osaalueisiin. Zeldaankin kaipaisi oikeasti jo enemmän uutta.
Lainaus:Tuo että Nintendon peleille annetaan paljon sellaisia juttuja anteeksi, mistä muut pelit kärsivät on kyllä ihan totta. Tämä johtuu ihan pelin painotuksista. JRPG tai taktinenvakoiluseikkailu saa varmasti miinusta tarinasta tai huonosta grafiikasta tai "munattomista" aseista tms. Lisäksi kun nämä "Crysikset" tavoittelevat pikkutarkkaa maailmaa ja lupaavat sitä sun tätä, totta kai siihen kiinnitetään huomiota, varsin jos virheitä löytyy. Se rikkoo auttamattomasti peli tunnelmaa.
Saako Mario miinusta jo 20 vuotta vanhasta juonesta tai erikoisista "aseista"? Tuskin. Tämä johtuu ihan siitä Mario pelit ovat ennen kaikkea pelaamisen juhlaa. Kun niihin tarttuu odottaa vain rautaisaa pelattavuutta. Ei juonta, ei erityistä visuaalista loistoa, ei realistisia tapahtumia jne.
Mutta kun 3D Mario -pelien pelattavuus ei ole mitenkään erikoista tai "rautaa". Vanhat Spyro -pelit hakkaa tänäkin päivänä kaikki 3D Mariot mennen tullen ohjauksen ja viihdearvon osalta. Tämän ei pitäisi edes olla mielipidekysymys.

Lainaus:Tuola aikaisemmin puhuttiin tyylin että Wii on täynnä "paskaa Mariota" jne. Tuo on asenne joka aivan väärä ja jollaista on aivan turha perustella. Ymmärrän hyvin että joku ei pidä Mariosta. Ei siitä tarvitse pitää. Tekeekö se Mariosta *****n? Ei edes lähelle. En minäkään pidä Gran Turismosta enkä oikeastaan MGS:stäkään. Onko ne pelit "sysi paskoja"? Ei.
Monia ärsyttää Mario siksi, että siltä ei voi pelimailmassa välttyä, koska kyseinen hahmo on Nintendon maskotti ja se seikkailee useissa kymmenissä peleissä joka sukupolvi. Nintendo liikakayttää Marioa.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
28.04.2002
Kirjoitettu: torstai, 16. huhtikuuta 2009 klo 14.14
Muokattu: 16.04.2009 klo 14.24
Lainaus:16.04.2009 tagman kirjoitti:
Olen pelannut kaikkia pääsarjan Mario ja Zelda -pelejä, jotenka kyllä nuo aika tuttuja ovat ja en siltikään ymmärrä niiden hohtoa nykypäivänä. Uusi Mario ei minusta mitenkään tarjoa parempaa ja viihdyttävempää pelinautintoa kuin esim: MGS, Uncharted, Assasin's Creed, GTA... joissa on myös panostettu muihin osaalueisiin. Zeldaankin kaipaisi oikeasti jo enemmän uutta.
Zeldaan minäkin kaipaisin jotain uutta. Se on pidemmälti sitä samaa. Mutta se ei silti poista sitä tosi seikkaa että pelinä se on erittäin toimiva ja monipuolinen. Maailma ja toiminta tuntuu vain niin tutulta jo. Olen pelannut Zelda pelejä niin paljon jo että pelkkä sana Zelda alkaa herättämään kyllästymisen merkkejä.

Hassu juttu kuinka kaikki mainitsemasi pelit, MGS, Uncharted, Assasin's Creed ja GTA muistuttavat tyyliltään hyvin paljon toisiaan ja ovat ennen kaikkea aika kaukana Mariosta. Jos pidät noita erityisen viihdyttävinä en ihmettele että Mario ei maistu. Eli onko jotain Marion kaltaista peliä josta erityisesti pidät ja vielä enemmän kuin Mariosta?

Lainaus:16.04.2009 tagman kirjoitti:
Mutta kun 3D Mario -pelien pelattavuus ei ole mitenkään erikoista tai "rautaa". Vanhat Spyro -pelit hakkaa tänäkin päivänä kaikki 3D Mariot mennen tullen ohjauksen ja viihdearvon osalta. Tämän ei pitäisi edes olla mielipidekysymys.
No tälle mielipiteelle en oikein voi mitään. Koska en oikein ymmärrä mitä vikaa Mario -pelien ohjauksessa muka on. Se toimii minulla saumattomasti. Enkä ole kenenkään vakavasti otettavan peliharrastajan kuullut Marion ohjausta haukkuvan. Ikinä. Itseasiassa peliplaneetta taitaa olla ainoa paikka missä olen ikinä kuullut että 3D-marion pelituntuma on huono "EDIT: Tiltin foorumeilla taisin myös kuulla tälläistä aikoinaan".

Ja myönnän että onhan Spyrot ihan toimivia, mitä olen niitä testannut. Mutta niiden pelaamisesta minulla ei ole ikinä tullut niin....sanoisinko "vaistonvaraista" kuin Mario pelien. Testasin tuossa juuri viikonloppuna Wiin uutta Spyroa, ja aika räpellystä se oli. Ja ei sillä että siihen ei olisi tottunut. Kyllä se varmaan olisi onnistunut muutaman tunnin pelaamisella. Mutta Mario pelien tapauksessa homma on toiminut alusta loppuun kuin unelma.

Mutta itse en esim. pidä GC:n Mario Sunshinesta. En jaksanut pelata sitä jostain syystä. Mutta ohjaus oli kyllä erinomainen, ainakin sen aikaa mitä minä pelasin. Super Mario 64 taas oli ensimmäinen 3D-peli jossa kamera oikeasti toimi. Peli aivan uskomaton aikanaan. En ole sitä pitkään aikaan pelannut, joten en nyt sen tasoa nykypeleihin erityisemmin osaa verrata, mutta sen sanon että edelleen tulee paljon vastaan pelejä joiden ohjaustuntuman taso ei ole SM64:n tasolla.

Lainaus:16.04.2009 tagman kirjoitti:
Monia ärsyttää Mario siksi, että siltä ei voi pelimailmassa välttyä, koska kyseinen hahmo on Nintendon maskotti ja se seikkailee useissa kymmenissä peleissä joka sukupolvi. Nintendo liikakayttää Marioa.
No se on oikeastaan sitten oma ongelma. Se ei kuitenkaan kerro pelin tasosta yhtään mitään.



Se onko peli hyvä ja onko peli kiinnostava tai itselle viihdyttävä on täysin eri tapoja tarkastella peliä.
pc- ja konsolipelit.
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: torstai, 16. huhtikuuta 2009 klo 15.48
Lainaus:16.04.2009 JayeizH kirjoitti:
Hassu juttu kuinka kaikki mainitsemasi pelit, MGS, Uncharted, Assasin's Creed ja GTA muistuttavat tyyliltään hyvin paljon toisiaan ja ovat ennen kaikkea aika kaukana Mariosta. Jos pidät noita erityisen viihdyttävinä en ihmettele että Mario ei maistu. Eli onko jotain Marion kaltaista peliä josta erityisesti pidät ja vielä enemmän kuin Mariosta?
Vaikka nuo ovatkin melkein kaikki toimintapelejä, niin tykkään silti myös pelata kevyeempiä ja lepsenmielisiä pelejä.

Ja kun kysyit noista Marion tyylisistä peleistä, niin juuri nuo aiemmin mainitsemani Insomniac Gamesin Spyro -pelit voittaa Mariot mennen tullen. Myös alkuperäinen Jak&Daxter sekä yksi PS2 tasoloikka, jonka nimeä en nyt muista (siinä hakattiin ihmissusia ja ohjattiin naishahmoa). Ratchet&Clankkeja sun muita uudempia tasoloikkia en ole niin paljoa pelannut, että osaisin pistää ne Marioa vastaan.
Lainaus:
Lainaus:16.04.2009 tagman kirjoitti:
Mutta kun 3D Mario -pelien pelattavuus ei ole mitenkään erikoista tai "rautaa". Vanhat Spyro -pelit hakkaa tänäkin päivänä kaikki 3D Mariot mennen tullen ohjauksen ja viihdearvon osalta. Tämän ei pitäisi edes olla mielipidekysymys.
No tälle mielipiteelle en oikein voi mitään. Koska en oikein ymmärrä mitä vikaa Mario -pelien ohjauksessa muka on. Se toimii minulla saumattomasti. Enkä ole kenenkään vakavasti otettavan peliharrastajan kuullut Marion ohjausta haukkuvan. Ikinä. Itseasiassa peliplaneetta taitaa olla ainoa paikka missä olen ikinä kuullut että 3D-marion pelituntuma on huono "EDIT: Tiltin foorumeilla taisin myös kuulla tälläistä aikoinaan".
Kyllä Marion ohjaus on tönkkö. Välill Mario ei hyppää kunnolla eteenpäin ja välillä tekee mitä lie takaperivoltteja. Sunshinen vesitykki oli siitä hyvä, että sillä sai monessa tapauksessa korjailtua/varmistettua hyppyjä.

Lainaus:Ja myönnän että onhan Spyrot ihan toimivia, mitä olen niitä testannut. Mutta niiden pelaamisesta minulla ei ole ikinä tullut niin....sanoisinko "vaistonvaraista" kuin Mario pelien. Testasin tuossa juuri viikonloppuna Wiin uutta Spyroa, ja aika räpellystä se oli. Ja ei sillä että siihen ei olisi tottunut. Kyllä se varmaan olisi onnistunut muutaman tunnin pelaamisella. Mutta Mario pelien tapauksessa homma on toiminut alusta loppuun kuin unelma.
Nuo uudet Spyrot onkin totaalista roskaa. Ne vanhemmat Insomniacin tekemät Spyrot ovat täyttä rautaa vielä nykypäivänäkin, eivätkä ole vanhentuneet muuta kuin grafiikoiden osalta.
Lainaus:Mutta itse en esim. pidä GC:n Mario Sunshinesta. En jaksanut pelata sitä jostain syystä. Mutta ohjaus oli kyllä erinomainen, ainakin sen aikaa mitä minä pelasin. Super Mario 64 taas oli ensimmäinen 3D-peli jossa kamera oikeasti toimi. Peli aivan uskomaton aikanaan. En ole sitä pitkään aikaan pelannut, joten en nyt sen tasoa nykypeleihin erityisemmin osaa verrata, mutta sen sanon että edelleen tulee paljon vastaan pelejä joiden ohjaustuntuman taso ei ole SM64:n tasolla.
Itse taas tykkäsin Sunshinesta paljon enemmän kuin Galaxysta. Siinä oli vapaampi meno ja vesitykki oli loisto keksintö. Galaxy taas oli liikaa putkessa juoksua ja vesitykin korvaava tähtisysteemi nyt vain oli tyhmä.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: torstai, 16. huhtikuuta 2009 klo 16.41
Lainaus:16.04.2009 The_Bladekill kirjoitti:
Lainaus:15.04.2009 tagman kirjoitti:
Super Mario ja Zelda ovat brändejä, jotka saa automaattisesti kriitikoilta 20-30 pojoa extraa. Olen pistänyt merkille, että Nintendon peleissä annetaan monia asioita helposti anteeksi, kun taas jos kyseessä olisi uusi nimike joltain muulta pelitalolta, niin miinuspisteitä ropisisi kunnolla.

Yleensäkkin kaikki mitä Nintendo on julkaissut, on ollut kultaa. WarioWaren Metacritic keskiarvokin on 83/100, vaikka peli muodostuu simppeleistä minipeleistä ja tarjoaa naurettavan vähän sisältöä. Tosin kriitikot ovat viihdoin alkaneet heräämään, kun Wii Music sai 63/100, NCP Mario Power Tennis 66/100, Super Mario Sluggers 69/100.
100% totuutta. Saa nähdä kauan kestää, että media pystyy rehellisesti arvostelemaan Nintendon pelejä ilman poikkeuksia.
Komppaan.
-
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: torstai, 16. huhtikuuta 2009 klo 17.32
FFXIII:n demo 5.09Gt?
http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=36190

Jos pitää paikkansa, niin kyseessä on suhteellisen massiivisen kokoinen demo. Saa nähdä tuleeko peli XO:n omistajille salkussa, joka on täynnä pelilevyjä, jos jo pelkkä demokin syö enimmistön yhden DL DVD:n kapasiteetista.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: torstai, 16. huhtikuuta 2009 klo 17.53
Audio ja CG-pätkät vaan kompressointilinjalle, ei siinä muuta.
-
Rekisteröitynyt:
28.04.2002
Kirjoitettu: torstai, 16. huhtikuuta 2009 klo 18.54
Muokattu: 16.04.2009 klo 18.58
Lainaus:16.04.2009 tagman kirjoitti:
Ja kun kysyit noista Marion tyylisistä peleistä, niin juuri nuo aiemmin mainitsemani Insomniac Gamesin Spyro -pelit voittaa Mariot mennen tullen. Myös alkuperäinen Jak&Daxter sekä yksi PS2 tasoloikka, jonka nimeä en nyt muista (siinä hakattiin ihmissusia ja ohjattiin naishahmoa). Ratchet&Clankkeja sun muita uudempia tasoloikkia en ole niin paljoa pelannut, että osaisin pistää ne Marioa vastaan.
Marion suurin heikkous näihin on kunnollisen juonen puute. Marion juonta ei voi oikein edes verrata näihin.

Lainaus:16.04.2009 tagman kirjoitti:
Kyllä Marion ohjaus on tönkkö. Välill Mario ei hyppää kunnolla eteenpäin ja välillä tekee mitä lie takaperivoltteja. Sunshinen vesitykki oli siitä hyvä, että sillä sai monessa tapauksessa korjailtua/varmistettua hyppyjä.
Heh smile No jos tuo on syy niin sitten sanon kyllä että: "et vaan osaa" smile 3D-Marion hypyissä on juurikin se nerokkuus että et tarvitse kuin sen yhden napin ja sillä saat kaikki mahdolliset hypyt tehtyä. Näpäytä = lyhyt hyppy, paina enemmän = korkeampi hyppy ja jos rytmität kolme hyppyä putkeen, jokainen on toista isompi (tosin kolmas hyppy muistaakseni piti suorittaa vauhdissa). Lisäksi Marion "mitä lie takaperin voltit" tulevat siitä kun painat eri suuntaan mihin olet menossa ja hyppäät. Tämä tuo hiukan luonnollisemman näköistä menoa kuin että Mario vain hyppäisi tiukasti vauhdista toiseen suuntaan. Puhumattakaan siitä että volttihan on animaatiota, ei hyppyyn vaikuttava liike. Eli joo, en nyt ihan ole vakuuttunut siitä että sinun negatiivisuus Mariota kohtaan johtuisi (tajuat sitä itse tai et wink ) siitä ohjauksesta.


Lainaus:16.04.2009 tagman kirjoitti:
Nuo uudet Spyrot onkin totaalista roskaa. Ne vanhemmat Insomniacin tekemät Spyrot ovat täyttä rautaa vielä nykypäivänäkin, eivätkä ole vanhentuneet muuta kuin grafiikoiden osalta.
...
Itse taas tykkäsin Sunshinesta paljon enemmän kuin Galaxysta. Siinä oli vapaampi meno ja vesitykki oli loisto keksintö. Galaxy taas oli liikaa putkessa juoksua ja vesitykin korvaava tähtisysteemi nyt vain oli tyhmä.
Spyro ja Sunshine sisältävät sellaisia pieniä pelillisiä ominaisuuksia jotka ärsytti. Sunshinessa juurikin tuo vesitykki on yksi. Tiedän että se pitäisi nähdä positiivisena asiana, mutta minulle se toi jotenkin "kahlitsevan" tunnelman Marion liikkeisiin. Marion ohjaus kun perinteisesti on nokkela, nopea, taipuva, lähes refleksin omainen, niin tuo vesitykki oli hidas ja kankea. Samanlainen ominaisuus oli Spyrossakin. Spyrollahan pystyi "puskemaan" jolloin vauhti lisääntyi silloin tietysti ohjaus kangistui. Minulle tuli ongelma että "normaali kävely" tuli todella turhauttavaksi kun pääsin "puskemalla" niin paljon nopeammin, tämän seurauksena taas peli tuntumahan meni täysin ja ohjauksesta tuli hankala.

Molemmat ovat todella pieiä vikoja, mutta vaikuttavat suuresti ohjauksen sujuvuuteen ja sen "rytmiin" tms. joten turhauduin molempiin. Arvostan siis yli kaiken toimivaa ja "taipuvaa" ohjausta joka ei ole kankeaa vaikka pelimaailma olisikin tasapainoitettu siihen. Paras esimerkki tästä on Resident Evil. Se on minusta aivan karmea peli. Ja en nyt tarkoita sen tunnelmaa. En jaksanut pelata sitä vaikka kuinka yritin. Hahmon liikkuminen oli pelkkää tuskaa.
Mutta nämä ovat taas minun ongelmia, ja tämän vuoksi tunnustankin että Spyro ja Sunshine ovat peleinä omassa kategoriassaan tai tarkoituksenaan varsin toimivia, samoin RE pelkän tunnelmansa ja hyvin suunnitellun seikkailun vuoksi. Minä vain en niistä pidä.
pc- ja konsolipelit.
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: torstai, 16. huhtikuuta 2009 klo 21.01
Lainaus:16.04.2009 JayeizH kirjoitti:
Lainaus:16.04.2009 tagman kirjoitti:
Ja kun kysyit noista Marion tyylisistä peleistä, niin juuri nuo aiemmin mainitsemani Insomniac Gamesin Spyro -pelit voittaa Mariot mennen tullen. Myös alkuperäinen Jak&Daxter sekä yksi PS2 tasoloikka, jonka nimeä en nyt muista (siinä hakattiin ihmissusia ja ohjattiin naishahmoa). Ratchet&Clankkeja sun muita uudempia tasoloikkia en ole niin paljoa pelannut, että osaisin pistää ne Marioa vastaan.
Marion suurin heikkous näihin on kunnollisen juonen puute. Marion juonta ei voi oikein edes verrata näihin.
Kyllä Mario häviää minusta muillakin osa-alueilla näille peleille.

Lainaus:
Lainaus:16.04.2009 tagman kirjoitti:
Kyllä Marion ohjaus on tönkkö. Välillä Mario ei hyppää kunnolla eteenpäin ja välillä tekee mitä lie takaperivoltteja. Sunshinen vesitykki oli siitä hyvä, että sillä sai monessa tapauksessa korjailtua/varmistettua hyppyjä.
Heh smile No jos tuo on syy niin sitten sanon kyllä että: "et vaan osaa" smile 3D-Marion hypyissä on juurikin se nerokkuus että et tarvitse kuin sen yhden napin ja sillä saat kaikki mahdolliset hypyt tehtyä. Näpäytä = lyhyt hyppy, paina enemmän = korkeampi hyppy ja jos rytmität kolme hyppyä putkeen, jokainen on toista isompi (tosin kolmas hyppy muistaakseni piti suorittaa vauhdissa). Lisäksi Marion "mitä lie takaperin voltit" tulevat siitä kun painat eri suuntaan mihin olet menossa ja hyppäät. Tämä tuo hiukan luonnollisemman näköistä menoa kuin että Mario vain hyppäisi tiukasti vauhdista toiseen suuntaan. Puhumattakaan siitä että volttihan on animaatiota, ei hyppyyn vaikuttava liike. Eli joo, en nyt ihan ole vakuuttunut siitä että sinun negatiivisuus Mariota kohtaan johtuisi (tajuat sitä itse tai et wink ) siitä ohjauksesta.
Ohjaus ei tee Mario peleistä huonoa, mutta en vain näe niissä mitään taikaa. Tykkään enemmän siitä, että paikkoja saa vapaasti tutkia ja keräillä tavaraa. Galaxyn putkimaiset kentät olivat paikoitelleen hieman tylsiä, vaikka niihin olikin yritetty luoda vaihtelua. Galaxyssa ei ollut mitään intoa kerätä kolikoita tai elämiäkään kun kaikki resetoitui aina kun lopetti pelin ja elämiä oli saatavilla kaikissa vaikeissa paikoissa. Pelkkä tähtien keräily nyt ei paljoa tyydytystä tuonut. Lisäksi Mario -pelejäkin saisi viedä vähän enemmän eteenpäin. Kyllähän Galaxy periaatteessa tarjoaa paljon uutta, mutta silti myös paljon samaa.

Lainaus:Spyro ja Sunshine sisältävät sellaisia pieniä pelillisiä ominaisuuksia jotka ärsytti. Sunshinessa juurikin tuo vesitykki on yksi. Tiedän että se pitäisi nähdä positiivisena asiana, mutta minulle se toi jotenkin "kahlitsevan" tunnelman Marion liikkeisiin. Marion ohjaus kun perinteisesti on nokkela, nopea, taipuva, lähes refleksin omainen, niin tuo vesitykki oli hidas ja kankea. Samanlainen ominaisuus oli Spyrossakin. Spyrollahan pystyi "puskemaan" jolloin vauhti lisääntyi silloin tietysti ohjaus kangistui. Minulle tuli ongelma että "normaali kävely" tuli todella turhauttavaksi kun pääsin "puskemalla" niin paljon nopeammin, tämän seurauksena taas peli tuntumahan meni täysin ja ohjauksesta tuli hankala.
"Et vaan osaa" wink
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
04.02.2007
Kirjoitettu: torstai, 16. huhtikuuta 2009 klo 22.19
Lainaus:16.04.2009 JayeizH kirjoitti:
Tuola aikaisemmin puhuttiin tyylin että Wii on täynnä "paskaa Mariota" jne. Tuo on asenne joka aivan väärä ja jollaista on aivan turha perustella. Ymmärrän hyvin että joku ei pidä Mariosta. Ei siitä tarvitse pitää. Tekeekö se Mariosta *****n? Ei edes lähelle. En minäkään pidä Gran Turismosta enkä oikeastaan MGS:stäkään. Onko ne pelit "sysi paskoja"? Ei.

Suo anteeksi voimasana. Ei vaan oikein jaksas kiinnostaa kyseinen peli. Jo pelkkä ajatuskin pienestä Nintendon käsikonsolin ruudusta, pikseligraffoista ja pimpelipompeli -äänistä saa minut nauramaan.

Jos joku tosiaan tuntee vahvaa nostalgiaa noihin, niin pelatkaa vaan ihan vapaasti...
Rekisteröitynyt:
28.04.2002
Kirjoitettu: torstai, 16. huhtikuuta 2009 klo 23.07
Lainaus:16.04.2009 tagman kirjoitti:
Ohjaus ei tee Mario peleistä huonoa, mutta en vain näe niissä mitään taikaa. Tykkään enemmän siitä, että paikkoja saa vapaasti tutkia ja keräillä tavaraa.
Tämän ymmärrän. Mario ei ole sinulle. Mutta se ei tarkoita sitä että Mario olisi huono, vain siksi että siinä ei ole sellaista kerättävää joka sinua kiinnostaisi.
Lainaus:16.04.2009 tagman kirjoitti:
"Et vaan osaa" wink
Totta. Kuten sanoin:Mutta nämä ovat taas minun ongelmia, ja tämän vuoksi tunnustankin että Spyro ja Sunshine ovat peleinä omassa kategoriassaan tai tarkoituksenaan varsin toimivia, samoin RE pelkän tunnelmansa ja hyvin suunnitellun seikkailun vuoksi.
Eli en sanonutkaan että nämä pelit olisivat huonoja vaan että vika on minussa wink
pc- ja konsolipelit.
Rekisteröitynyt:
09.05.2006
Kirjoitettu: torstai, 16. huhtikuuta 2009 klo 23.10
Socomi floppaa(ko)?
You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try
Rekisteröitynyt:
28.04.2002
Kirjoitettu: torstai, 16. huhtikuuta 2009 klo 23.14
Muokattu: 16.04.2009 klo 23.16
Lainaus:16.04.2009 Kamino kirjoitti:
Ei vaan oikein jaksas kiinnostaa kyseinen peli. Jo pelkkä ajatuskin pienestä Nintendon käsikonsolin ruudusta, pikseligraffoista ja pimpelipompeli -äänistä saa minut nauramaan.

Jos joku tosiaan tuntee vahvaa nostalgiaa noihin, niin pelatkaa vaan ihan vapaasti...
Aivan. Ei sen tarvitse sinua kiinnostaakkaan. Tekeeko se pelistä *askan? Ei. Minuakaan ei kiinnosta Snaken persvakoa myötäilevät kumihousut tai taktinen vakoilu. Tekeekö se pelistä *askan? Ei.

Tosin "pienellä käsikonsolin ruudulla ja pikseligrafiikoilla" ei ole mitään tekemistä Wiin, GC:n tai N64:n Marion kanssa.
pc- ja konsolipelit.
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: torstai, 16. huhtikuuta 2009 klo 23.33
Lainaus:16.04.2009 Darthjammu kirjoitti:
Socomi floppaa(ko)?
Ollu nuo arvostelut tuolla jo kauan, kun se tuli jo USA:ssa aikoja sitten. Ja paskat arvosanat johtu lähinnä serveriongelmista, eli peli julkaistiin toisin sanoen täysin bugisena, ettei ollut mahdollista edes pelata. Nyt tulleet arvosanat ovat olleet ihan mukavia kaseja, kuten esim. V2:n arvostelussa.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
08.01.2008
Kirjoitettu: perjantai, 17. huhtikuuta 2009 klo 00.35
Muokattu: 17.04.2009 klo 00.36
Palvotaan nyt metacriticia kuten sitä palvottaisiin jos kyseessä olisi x0 -peli. SOCOM: Flop.
WTTS club - VITTU ASIAA!!!
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: perjantai, 17. huhtikuuta 2009 klo 10.33
Lainaus:16.04.2009 Darthjammu kirjoitti:
Socomi floppaa(ko)?
Olet vähän myöhässä, kun peli ja arvostelut julkaistiin Amerikassa jo viime syksynä. Tekniset ongelmat tuossa pääsynä ja ne on taidettu suureksi osaksi korjata tässä EU -versiossa joka julkaistiin vasta hiljattain. Socom ei taitanut muutenkaan olle mikään järin hypetetty peli, vaikka jotkut sen täällä listasikin PS3:n odotetuimpien pelien joukkoon.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: perjantai, 17. huhtikuuta 2009 klo 10.48
Jooh, jos sitä vaikka olis hypetetty maailman ääriin ni olis voinutkin flopata =P
-
Rekisteröitynyt:
30.12.2004
Kirjoitettu: perjantai, 17. huhtikuuta 2009 klo 11.05
Lainaus:16.04.2009 Muntu kirjoitti:
Audio ja CG-pätkät vaan kompressointilinjalle, ei siinä muuta.
Vaikka nuo animaatiot tiputettaisiinkin 720p tarkkuuteen ja lisättäisiin kompressiota tarvitaan silti enemmän tilaa kuin mitä x360:n 6.8GB:n levyyn mahtuu.
Reson ja laadun tiputtamisella tosin saataisiin animaatiot johonkin 1/4 - 1/3 tienoille noista ps3:n vastaavista.
Äänet ovat aikalailla varmasti kanssa jo pakattu, joten sieltä ei ihan niin helposti saada huimia määriä tilaa.

Samalla kun peli menee yli yhden kiekon tulee ongelmaksi sitten datan jako usealle levylle, jopa siinä tapauksessa jos mennään Star Oceanin suuntaan ja ei sijoiteta koko maailmaa kaikille levyille.

Innolla odottelen mitä eroja nähdään eri versioiden välillä, joka tapauksessa peli tulee olemaan pelaamisen arvoinen oli konsoli mikä tahansa.
Tyhmästä päästä kärsii koko ruumis.
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: perjantai, 17. huhtikuuta 2009 klo 11.16
Mutta olikos se niin, että nuo animaatiopätkät ja äänet tosiaan vievät eniten tilaa levyltä?
Nimittäin niidenhän tarvii monesti olla vain kertaalleen per levy. Eli siis kun samaa CG-pätkää ei kuitenkaan näytetä kuin kerran, ja samaa puhetta kuuluu vain kerran, olisi itse pelimaailman laittaminen joka levylle mahdollista. Tai jotain =D
No PS3-versio menee ehdottomasti ostoon, vihaan levyillä edes takas räpläämistä.
-
Rekisteröitynyt:
25.05.2005
Kirjoitettu: perjantai, 17. huhtikuuta 2009 klo 11.18
Muokattu: 17.04.2009 klo 11.19
PS3 -versio menee jokatapuksessa FFXIII:stä ostoon, onhan PS sentään ainoa oikea alusta jolla FF:ää pelataan. Ja Versuskin on tulossa pelkästään plekelle...
Trollin' trollin'
Rekisteröitynyt:
09.05.2006
Kirjoitettu: perjantai, 17. huhtikuuta 2009 klo 11.36
Lainaus:17.04.2009 tagman kirjoitti:
Lainaus:16.04.2009 Darthjammu kirjoitti:
Socomi floppaa(ko)?
vaikka jotkut sen täällä listasikin PS3:n odotetuimpien pelien joukkoon.
Noh lähinnä sen takia myö sen tänne tuuppasin. smile
Omasta mielestäni tätä uusinta voi kyllä pitää jonkinnäköisenä floppina(vaikka sarjan pelit eivät ilmeisesti koskaan hirveästi julkisuutta osakseen saaneet), ainakin jos vertaa pelisarjan aiempiin osiin ja niiden keräämään suosioon, ja maineeseen ps2-nettiadapterien myynnin boostaajina. Ja onhan kyseessä eittämättä yksi Sonyn "suurista nimikkeistä," jos ei muuten niin katsellessa tämän vuoden pelitarjontaa. Vaikka Sony ryöpyttää yksinoikeutta yksinoikeiden perään ja jyrää Microsoftia pelimäärällä tänä vuonna ei se tarkoita että kaikki olisivat täyttä laatua kuten tämä osoittaa. Ja se on kiva että EU-versio on fixattu, Socomit kun ovat aina myyneet heikosta rapakon tällä puolella.
You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try
Rekisteröitynyt:
28.04.2002
Kirjoitettu: perjantai, 17. huhtikuuta 2009 klo 11.59
Muokattu: 17.04.2009 klo 12.05
Lainaus:17.04.2009 Hifisti kirjoitti:
...onhan PS sentään ainoa oikea alusta jolla FF:ää pelataan.
Minä kun kuulin jo yli kymmenen vuotta sitten että se oli Nintendo? wink


Mutta, en usko että itse peli veisi mielettömiä määriä tilaa tai että se toisi mitään erikoisia haasteita. Tälläisiä pelejä kun on tullut jo useampi X360:lle, niin en usko että FFXIII olisi jotenkin erikoisen vaikea tapaus muihin verrattuna.

Se mikä vie tilaa on CG-pätkät ja äänet. Ja luulenkin että äänimaailmaa varsinkin tullaan karsimaan X360:ssä. Siis äänen laatua. PS3:lla 5.1 äänet X360:llä ei, X360:llä on pakattu ääni rankemmin jne. Tämä ihan siksi että aika harvalla on kunnon äänentoistoa, joten on aika loogista että siitä karsitaan jos tarvii karsia.

Luulen kyllä myös että X360:n resoa tiputetaan CG:n osalta. PS3:ssa 1080p tai 720p ja X360 720p tai alle. Itse pelin resosta on paha sanoa kun luulen että sen resoluution rajoitukset tulee enemmän numeroiden murskauskyvyistä kuin formaatin kapasiteetista.

Ja luulen että suurin haaste ei ole se että DVD:llä ei ole tilaa, vaan se että periaatteessa pelin pitää toimia ilman kovalevyäkin. Olen suht varma että PS3:llakin tullaan kovalevylle jotain asentamaan FFXIII:stakin toimesta. Eli jos ei X360:llä käytä kovalevyä, ainakin latausajat ovat varmasti pidemmät.

Se tuleeko X360 versioon kuinka monta levyä, on paha sanoa, mutta luulen että 4 alkaa olemaan aikalailla maksimi. Kustannuksien vuoksi. Eihän DVD-levy oikeastaan mitään maksa, mutta jos pelejä painetaan muutama miljoona niin niistä levyistä alkaa jossain vaiheessa tulemaan jo aika paljon.

Se onko 4 levyä liikaa on jokaisen henk.koht. mielipide. Minä en ole ikinä katsonut kieroon jos on ollut useampia levyjä. Melkein päinvastoin. PSOnella kun tuli FF-pelejä pelattua tuli tehtyä aina pieni "tuuletus" sen seurauksena että se levy oli "päihitetty" ja peli etenee. Ja suoraan sanottuna, minusta levyn vaihdosta valittaminen on hiukan naurettavaa, kun sitä ei kuitenkaan tarvi edes takaisin vaihdella koko aikaa. Ihan sama kuin valittaisi että miksi jokainen peli on omalla levyllä.
pc- ja konsolipelit.
Rekisteröitynyt:
29.05.2004
Kirjoitettu: perjantai, 17. huhtikuuta 2009 klo 12.32
Ei menny Chinatown warsilla kovin vahvasti viime kuu:
http://pelaajalehti.com/2009/04/17/uusin-gta-ei-selviytynyt-myydyimpien-pelien-joukkoon/

Saattoi käydä niin ettei GTA:ta nähdä enää kuin PS3:lla, XO:lla ja PSP:llä.
PC, NES, N64, PS2, PS3, PSP ja X360 | PSN ID: Fearportal |Xbox Live gamercardini | Intel Core 2 Quad Q6600, 4GB DDR2 800, HD4890, 500GB HDD. Pakkoruotsi.net
1 ... 604 605 606 ... 664