PPArkisto

**Pelialustaväittelyä**

Yleinen pelikeskustelu

1 ... 612 613 614 ... 664

Viestit

Sivu 613 / 664
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. toukokuuta 2009 klo 18.37
Sony hoitaa Ghostbustersin PlayStation-versioiden julkaisun (PS3:lle 19. kesäkuuta), mutta Atari lupailee tuoda vielä muutkin versiot myöhemmin markkinoille. Ovat päässeet jonkinlaiseen diiliin, että Atari saa silti julkaista muutkin versiot ja vielä samalla nimellä, mutta Sony saa etumatkaa. Ja aika paljonkin, jos PSP-versiokin tulee vasta syksyllä, niin muita versioita tuskin nähdään tämän vuoden puolella, ellei sitten joulumarkkinoilla.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: torstai, 07. toukokuuta 2009 klo 13.58
Uusia RPG-yksinoikeuksia Plegelle. Nippon Ichiltä siis tulossa kaksi uutta RPG:tä PS3:lle.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: torstai, 07. toukokuuta 2009 klo 14.24
Lainaus:07.05.2009 Execta kirjoitti:
Uusia RPG-yksinoikeuksia Plegelle. Nippon Ichiltä siis tulossa kaksi uutta RPG:tä PS3:lle.
Lol, tarviikohan noitakaan sitten ostaa kun pelkästään Disgaea 3:n parissa voi periaatteessa viettää normaalilla 5 hengen partyllakin sen miljoona tuntia jos aikoo kaikki kehittää 9999-tasolle =P
+ päälle vielä se, että niitä hahmoja kyllä saa monia kymmeniä lisää jos haluaa.
-
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: torstai, 07. toukokuuta 2009 klo 15.43
Lainaus:07.05.2009 Execta kirjoitti:
Uusia RPG-yksinoikeuksia Plegelle. Nippon Ichiltä siis tulossa kaksi uutta RPG:tä PS3:lle.
Wou mään. Vaikuttaa aika kiinnostavalta tuo Trinity Universe. X Edgen tyyliin sisältää hahmoja myös muutamista muista JRPG -peleistä ja on full 3D. Vastoin kun X Edge, niin tuo näyttää vähän laadukkammalta tekeleeltä.

http://www.siliconera.com/2009/05/07/trinity-universe-is-the-crossover-rpg-of-2010/
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: torstai, 07. toukokuuta 2009 klo 17.48
Lainaus:07.05.2009 tagman kirjoitti:
Lainaus:07.05.2009 Execta kirjoitti:
Uusia RPG-yksinoikeuksia Plegelle. Nippon Ichiltä siis tulossa kaksi uutta RPG:tä PS3:lle.
Wou mään. Vaikuttaa aika kiinnostavalta tuo Trinity Universe. X Edgen tyyliin sisältää hahmoja myös muutamista muista JRPG -peleistä ja on full 3D. Vastoin kun X Edge, niin tuo näyttää vähän laadukkammalta tekeleeltä.

http://www.siliconera.com/2009/05/07/trinity-universe-is-the-crossover-rpg-of-2010/
Jaa katos, niinpä olikin. Toi saattaa olla varsin hyväkin, pitää katsastella tulevaa infoa.
-
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: torstai, 07. toukokuuta 2009 klo 20.24
Muokattu: 07.05.2009 klo 22.54
Bizarre Creations kertoo, että syynä Microsoftilta lähtöön oli tyytymättömyys firmaan. Heidän mukaansa MS alkoi käyttäytyä ylimielisesti kun he saivat yliotteen Sonysta.

http://www.v2.fi/uutiset/pelit/7899/Bizarre-Creations-paljastaa-kuinka-Microsoftilla-nousi-menestys-hattuun/
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
09.05.2006
Kirjoitettu: perjantai, 08. toukokuuta 2009 klo 09.17
http://www.mcvuk.com/news/34201/Record-profits-once-again-for-Nintendo
Eipä taloustaantuma hirveästi Nintendoa paina, yhtiön kannattavuus nousi 8,5% edellisvuodesta, vaikka 2009 ekan vuosineljanneksen myynnit laski 15% ja voitot 42%
You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: perjantai, 08. toukokuuta 2009 klo 15.27
Lainaus:08.05.2009 Darthjammu kirjoitti:
http://www.mcvuk.com/news/34201/Record-profits-once-again-for-Nintendo
Eipä taloustaantuma hirveästi Nintendoa paina, yhtiön kannattavuus nousi 8,5% edellisvuodesta, vaikka 2009 ekan vuosineljanneksen myynnit laski 15% ja voitot 42%

Ei suoranaisesti ihme, kun katsoo miten kovaa Nipalla menee. Wii ja DS printaa rahaa kovalla tahdilla ja Nipan low-budget pelit myy ihan älyttömiä määriä.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: perjantai, 08. toukokuuta 2009 klo 23.01
Voipi sanoa, että PS3 sai kyllä taas uuden huipun yksinoikeuden... Tai no eihän se oo vielä julkaistu mut kuitenkin... Eli puhun nyt inFamousista demoa testanneenna. Awesomenez!
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
16.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 09. toukokuuta 2009 klo 14.36
Muokattu: 09.05.2009 klo 14.37
Plääh. Itsellä päätti boksi sitten heittää tuon surullisen kuuluisan RROD puolentoista vuoden käytön jälkeen, vaikka kone on Falcon mallia. =/ Onneksi on takuu, mutta kyllähän tuo silti kyrsii...
Pelaan: PC(AMD Phenom X6 X2 1055T@3.39Ghz, 4Gt DDR3, Vertex 3D Radeon HD5850 795@1150mhz) // Xbox 360 // PSP // PS2 // PS3
Rekisteröitynyt:
13.04.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. toukokuuta 2009 klo 12.17
Paljastaako Sony uuden PS3-ohjaimen kesäkuussa?
"Sonyn väitetään valmistelevan uuden PlayStation 3 -ohjaimen julkistamista kesäkuussa pidettävässä E3-tapahtumassa. Variety-lehti perustaa tietonsa useampaankin lähteeseen, joista yksi kertoo jopa käyttäneensä uuden ohjaimen prototyyppiä. Kahden muun mukaan Sony esittelee uutta ohjainta juuri E3:ssa..."

http://plaza.fi/edome/uutiset/paljastaako-sony-uuden-ps3-ohjaimen-kesakuussa
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. toukokuuta 2009 klo 17.21
Lainaus:10.05.2009 Camocar kirjoitti:
Paljastaako Sony uuden PS3-ohjaimen kesäkuussa?
"Sonyn väitetään valmistelevan uuden PlayStation 3 -ohjaimen julkistamista kesäkuussa pidettävässä E3-tapahtumassa. Variety-lehti perustaa tietonsa useampaankin lähteeseen, joista yksi kertoo jopa käyttäneensä uuden ohjaimen prototyyppiä. Kahden muun mukaan Sony esittelee uutta ohjainta juuri E3:ssa..."

http://plaza.fi/edome/uutiset/paljastaako-sony-uuden-ps3-ohjaimen-kesakuussa
Ei hyvä... Tai lieneekö sillä väliä, sillä Wii on jo olemassa eikä se ole niin haitallinen ehtinyt olla. Siis vielä. No, toivotaan parasta ja pelätään pahinta.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
07.07.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. toukokuuta 2009 klo 18.13
Samaa ***** kaikki!
Rekisteröitynyt:
13.04.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. toukokuuta 2009 klo 18.25
Lainaus:10.05.2009 MJR kirjoitti:
Ei hyvä... Tai lieneekö sillä väliä, sillä Wii on jo olemassa eikä se ole niin haitallinen ehtinyt olla. Siis vielä. No, toivotaan parasta ja pelätään pahinta.


Tässä taas MS:n oma viritys:
http://www.v2.fi/uutiset/pelit/7853/X360a-liikeohjataankin-koko-kropalla/

Pikkulinnut puhuu E3:sta joten voi olla aika mielenkiintoinen tapahtuma jos kumpikin firma esittelee oman version kyseisestä ohjaustavasta juuri tuolla E3:lla.
Onhan noilla kyllä eroa, Sonyn on kapula ja MS:n "koko kropan"-versio. Tai niin ne pikkulinnut laulaa-.-
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. toukokuuta 2009 klo 18.38
Jotain yhteistä niissä on: Olis saaneet jäädä keksimättä.
Ei todellakaan kiva juttu jos MS ja Sonykin menee tähän liikkeentunnistuspelleilyyn mukaan.
-
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. toukokuuta 2009 klo 18.58
Lainaus:10.05.2009 MJR kirjoitti:
Lainaus:10.05.2009 Camocar kirjoitti:
Paljastaako Sony uuden PS3-ohjaimen kesäkuussa?
"Sonyn väitetään valmistelevan uuden PlayStation 3 -ohjaimen julkistamista kesäkuussa pidettävässä E3-tapahtumassa. Variety-lehti perustaa tietonsa useampaankin lähteeseen, joista yksi kertoo jopa käyttäneensä uuden ohjaimen prototyyppiä. Kahden muun mukaan Sony esittelee uutta ohjainta juuri E3:ssa..."

http://plaza.fi/edome/uutiset/paljastaako-sony-uuden-ps3-ohjaimen-kesakuussa
Ei hyvä... Tai lieneekö sillä väliä, sillä Wii on jo olemassa eikä se ole niin haitallinen ehtinyt olla. Siis vielä. No, toivotaan parasta ja pelätään pahinta.
Ei tuollaiset kakkosohjaimet yleensä suurta suosiota saa aikaiseksi. Ei tuollainen ohjain ole uhka niin kauan, kun se ei syrjäytä padia ja tule konsolin mukana ainoana peliohjaimena. Itse suhtaudun ihan avoimesti uusiin ohjaustapoihin ja olisihan se ihan mukava päästä pelamaan jotain kunnon fps -peliäkin HD -tasoisena. Wiillä ei hirveästi noita kiinnostavia fps -pelejä ole. Kuitenkin vähän veikkaan, että jos Sonylta/MS:ltä on tälläiset uudet liiketunnistus härpäkkeet tulossa, niin tuskin niitä tulee hirveän moni peli tukemaan.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. toukokuuta 2009 klo 19.42
Lainaus:10.05.2009 tagman kirjoitti:
Lainaus:10.05.2009 MJR kirjoitti:
Lainaus:10.05.2009 Camocar kirjoitti:
Paljastaako Sony uuden PS3-ohjaimen kesäkuussa?
"Sonyn väitetään valmistelevan uuden PlayStation 3 -ohjaimen julkistamista kesäkuussa pidettävässä E3-tapahtumassa. Variety-lehti perustaa tietonsa useampaankin lähteeseen, joista yksi kertoo jopa käyttäneensä uuden ohjaimen prototyyppiä. Kahden muun mukaan Sony esittelee uutta ohjainta juuri E3:ssa..."

http://plaza.fi/edome/uutiset/paljastaako-sony-uuden-ps3-ohjaimen-kesakuussa
Ei hyvä... Tai lieneekö sillä väliä, sillä Wii on jo olemassa eikä se ole niin haitallinen ehtinyt olla. Siis vielä. No, toivotaan parasta ja pelätään pahinta.
Ei tuollaiset kakkosohjaimet yleensä suurta suosiota saa aikaiseksi. Ei tuollainen ohjain ole uhka niin kauan, kun se ei syrjäytä padia ja tule konsolin mukana ainoana peliohjaimena. Itse suhtaudun ihan avoimesti uusiin ohjaustapoihin ja olisihan se ihan mukava päästä pelamaan jotain kunnon fps -peliäkin HD -tasoisena. Wiillä ei hirveästi noita kiinnostavia fps -pelejä ole. Kuitenkin vähän veikkaan, että jos Sonylta/MS:ltä on tälläiset uudet liiketunnistus härpäkkeet tulossa, niin tuskin niitä tulee hirveän moni peli tukemaan.
Ei sitä tiedä jos jompi kumpi noista rupeaa 'innovatiiviseksi'. Onhan Sonyllakin joku idioottimainen sixaxis pakko jokaisen pelin suhteen. Siksihän sitÃä käyttävät kohdat ovatkin mitä ovat.
(Hmm... Lynxissä ei voi kirjoittaa kuin kahdelle riville. :D)
Rekisteröitynyt:
13.04.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. toukokuuta 2009 klo 19.52
Lainaus:10.05.2009 Muntu kirjoitti:
Jotain yhteistä niissä on: Olis saaneet jäädä keksimättä.
Ei todellakaan kiva juttu jos MS ja Sonykin menee tähän liikkeentunnistuspelleilyyn mukaan.

No itse olen tykännyt tuosta Wii'n ohjaustyylistä. Mielestäni se on lähempänä videopelaamista, jos vertaa perinteiseen tyyliin. Tai olen jo Nipan "juoksumatosta" lähtien toivonut että pelit siirtyisivät virtuaalitodellisuuteen. Nuo nykyiset "heiluta"-ohjaimet ovat vielä kaukana virtuaalitodellisuudesta, mutta suunta on oikea. Ja eihän sitä silloin ymmärtänyt että Nintendo 8bit'illä on mahdotonta tehdä virtuaalitodellisuutta, joten turhaan luin Poweria siinä toivossa että tulisi "MarioVirtualReality".
Joku voisi laskea että kuinka monta Nes-konetta pitäisi hommata että niillä voisi pyörittää edes alkeellista virtuaalitodellisuutta..

Ekan kerran kun kokeilin Wii'tä, niin tuntui kuin olisin palannut ajassa taakse päin siihen päivään kun pelasin ekan kerran Ataria. Mutta sitten kokeilin Cooking Mamaa ja myin Wiin pois.. No ei!
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. toukokuuta 2009 klo 21.15
Lainaus:10.05.2009 Deneidez kirjoitti:
Lainaus:10.05.2009 tagman kirjoitti:
Ei tuollaiset kakkosohjaimet yleensä suurta suosiota saa aikaiseksi. Ei tuollainen ohjain ole uhka niin kauan, kun se ei syrjäytä padia ja tule konsolin mukana ainoana peliohjaimena. Itse suhtaudun ihan avoimesti uusiin ohjaustapoihin ja olisihan se ihan mukava päästä pelamaan jotain kunnon fps -peliäkin HD -tasoisena. Wiillä ei hirveästi noita kiinnostavia fps -pelejä ole. Kuitenkin vähän veikkaan, että jos Sonylta/MS:ltä on tälläiset uudet liiketunnistus härpäkkeet tulossa, niin tuskin niitä tulee hirveän moni peli tukemaan.
Ei sitä tiedä jos jompi kumpi noista rupeaa 'innovatiiviseksi'. Onhan Sonyllakin joku idioottimainen sixaxis pakko jokaisen pelin suhteen. Siksihän sitÃä käyttävät kohdat ovatkin mitä ovat.
(Hmm... Lynxissä ei voi kirjoittaa kuin kahdelle riville. biggrin)
Ei PS3:lla ole mitään sixaxis pakkoa. Ei kaikissa peleissä ole liiketunnistusta ja useimmissa peleissä saa itse päättää käyttääkö sitä vai ei. Ja useimmiten tuota on käytetty erittäin fiksusti hyväksi. Ei kannata taas arvostella kun ei ole kokemusta PS3:sta tai konsoleista ylensäkkään wink
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. toukokuuta 2009 klo 21.28
Lainaus:10.05.2009 Camocar kirjoitti:
Lainaus:10.05.2009 Muntu kirjoitti:
Jotain yhteistä niissä on: Olis saaneet jäädä keksimättä.
Ei todellakaan kiva juttu jos MS ja Sonykin menee tähän liikkeentunnistuspelleilyyn mukaan.

No itse olen tykännyt tuosta Wii'n ohjaustyylistä. Mielestäni se on lähempänä videopelaamista, jos vertaa perinteiseen tyyliin. Tai olen jo Nipan "juoksumatosta" lähtien toivonut että pelit siirtyisivät virtuaalitodellisuuteen. Nuo nykyiset "heiluta"-ohjaimet ovat vielä kaukana virtuaalitodellisuudesta, mutta suunta on oikea. Ja eihän sitä silloin ymmärtänyt että Nintendo 8bit'illä on mahdotonta tehdä virtuaalitodellisuutta, joten turhaan luin Poweria siinä toivossa että tulisi "MarioVirtualReality".
Joku voisi laskea että kuinka monta Nes-konetta pitäisi hommata että niillä voisi pyörittää edes alkeellista virtuaalitodellisuutta..

Ekan kerran kun kokeilin Wii'tä, niin tuntui kuin olisin palannut ajassa taakse päin siihen päivään kun pelasin ekan kerran Ataria. Mutta sitten kokeilin Cooking Mamaa ja myin Wiin pois.. No ei!
No tietysti jokaisella on oma makunsa, mua vaan kuvottaa toi liikkeentunnistussysteemi siitä syystä, että kasuaalipelit nousee. Ei kiinnostaisi normipelejäkään kapulalla pelata, mutta että vielä kasuaalipelejä niin.. Eih. Toki kyseessä huonoin mahdollinen skenaario, mutta eniveis..

Virtuaalitodellisuus sen sijaan.. Se jos joku olis siistiä =P
Se, että pääsis oikeesti elämään pelihahmon roolia olis jotain niin uskomattoman siistiä että oksat pois. Tosin mun visio on varmaa liian kompleksi seuraavalla sadallekkaa vuodelle biggrin
-
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. toukokuuta 2009 klo 22.43
En näe Wiin ohjausta evoluution seuraavana askeleena, vaan paremminkin toisena vaihtoehtona. Liiketunnistuksen rooli varmasti tulee kasvamaan, mutta Wiimotessa on kuitenkin liikaa heikkouksia pääohjaimeksi, joka on yhtenä merkittävänä syynä Wiin nykytilanteeseen. Se toimii vain joissain genreissä ja peleissä älyttömän hyvin ja suuressa osassa taas välttävästi tai huonosti. Padi taas toimii tasaisen hyvin lähes joka genressä. Pääohjaimen pitäisi olla sellainen, että sitä voisi käyttää sujuvasti kuten padia ja tarvittaessa sen saisi nopeasti muokattua Wiimoten kaltaiseksi ohjaimeksi.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: maanantai, 11. toukokuuta 2009 klo 13.13
Muokattu: 11.05.2009 klo 13.16
Lainaus:10.05.2009 tagman kirjoitti:
Ei PS3:lla ole mitään sixaxis pakkoa. Ei kaikissa peleissä ole liiketunnistusta ja useimmissa peleissä saa itse päättää käyttääkö sitä vai ei. Ja useimmiten tuota on käytetty erittäin fiksusti hyväksi. Ei kannata taas arvostella kun ei ole kokemusta PS3:sta tai konsoleista ylensäkkään :wink:
No ok, tuntuisi että se olisi jollain tavalla pakollinen tai muuta vastaavaa kun kattelee että miten hyvin se toimii. En ole vielä törmännyt yhteenkään peliin, jossa sen käyttäminen ei olisi suolesta. Ihan kuin se olisi vain lisätty jonkunlaisen pakollisuuden takia aina.

Btw, tuo Stringer tuntuisi olevan ainoa järkevä hemmo Sonylla. Sentään tietää tilanteen ja kokeilee korjata, eikä vejättele jossain aivan toisessa ulottuvuudessa, jossa Sonyllä menee todella hyvin, kuten muut tuntuvat olevan. :)

http://techon.nikkeibp.co.jp/article/HONSHI/20090427/169423/?P=1

Lainaus:We developed brand new, absolutely incredible technology for the PlayStation 3 (PS3), but the cost was high. We've adopted a slightly different approach now, and are evolving the PS3 into a platform for Web services.
Hmm... Mitähän nuo web servicet pitää sisällään? :)
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 11. toukokuuta 2009 klo 14.28
Lainaus:11.05.2009 Deneidez kirjoitti:
No ok, tuntuisi että se olisi jollain tavalla pakollinen tai muuta vastaavaa kun kattelee että miten hyvin se toimii. En ole vielä törmännyt yhteenkään peliin, jossa sen käyttäminen ei olisi suolesta. Ihan kuin se olisi vain lisätty jonkunlaisen pakollisuuden takia aina.
Unchartedissa se toimii ihan hyvin (tasapainottelu ja kranaatin heittäminen, joista jälkimmäinen vähän ontuu, mutta ei todellakaan ole suolesta). MGS4:ssä ei muistaakseni ole mitään negatiivista käyttöä - tosin ainoa muistamani käyttö on joka tapauksessa puvun naamioinnin palauttaminen oletukseksi, mikä on muutenkin aika tarpeeton juttu. LBP:ssä se taisi käännellä pelihahmon päätä, mikä on täysin tarpeeton juttu, mutta ei varmasti ainakaan haitallinen. Useamman alustan peleistä en sitten tiedä, mutta niissä tuskin on hirveästi "hyödynnetty" liikkeentunnistusta. Yksinoikeuksiakaan en ole juuri hankkinut.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: maanantai, 11. toukokuuta 2009 klo 15.15
Lainaus:11.05.2009 Deneidez kirjoitti:
Lainaus:10.05.2009 tagman kirjoitti:
Ei PS3:lla ole mitään sixaxis pakkoa. Ei kaikissa peleissä ole liiketunnistusta ja useimmissa peleissä saa itse päättää käyttääkö sitä vai ei. Ja useimmiten tuota on käytetty erittäin fiksusti hyväksi. Ei kannata taas arvostella kun ei ole kokemusta PS3:sta tai konsoleista ylensäkkään wink
No ok, tuntuisi että se olisi jollain tavalla pakollinen tai muuta vastaavaa kun kattelee että miten hyvin se toimii. En ole vielä törmännyt yhteenkään peliin, jossa sen käyttäminen ei olisi suolesta. Ihan kuin se olisi vain lisätty jonkunlaisen pakollisuuden takia aina.
Killzone2:ssa liiketunnistusta oli kekseliäästi käytetty kiikarikiväärillä tähtäämisessä. Monessa pelissä erityisesti multiplattareissa tuota käytetään tasapainoilukohdissa usein ihan hyvin tuloksin. Enchant Armsissa pääsi "heittämään" itsensä tasolta toiselle nykäisemällä ohjainta ja erikoishyökkäysten tehoa nostettiin ravistelemalla ohjainta. Minusta ravistelu korvaa loistavasti ärsyttävän napin hakkaamisen. Erityisesti MGS4:n loppupuolella olevassa napin hakkaamis kohdassa ärsytti erityisesti, ettei liiketunnistusta käytetty tässä kohtaa hyväksi.
Ajopeleissä tuo liiketunnistuksen käyttö jakaa mielipiteitä aika paljon. Itse pelaan miellumin perinteisellä ohjauksella.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: maanantai, 11. toukokuuta 2009 klo 15.21
Lainaus:11.05.2009 MJR kirjoitti:
Unchartedissa se toimii ihan hyvin (tasapainottelu ja kranaatin heittäminen, joista jälkimmäinen vähän ontuu, mutta ei todellakaan ole suolesta). MGS4:ssä ei muistaakseni ole mitään negatiivista käyttöä - tosin ainoa muistamani käyttö on joka tapauksessa puvun naamioinnin palauttaminen oletukseksi, mikä on muutenkin aika tarpeeton juttu. LBP:ssä se taisi käännellä pelihahmon päätä, mikä on täysin tarpeeton juttu, mutta ei varmasti ainakaan haitallinen. Useamman alustan peleistä en sitten tiedä, mutta niissä tuskin on hirveästi "hyödynnetty" liikkeentunnistusta. Yksinoikeuksiakaan en ole juuri hankkinut.
Juu, ei se ole ollenkaan paha kun sillä tekee jotain tuollaista tarpeetonta yms. juttua, joka ei vaadi tarkkuutta. Kokeiles huviksesi vaikka GTA IV:ta.

http://www.kotaku.com.au/2008/04/sixaxis_brings_nothing_to_gta_iv_but_frustration_and_burning_helicopter_chassis-2/

Lainaus:I'm not sure why Rockstar decided to include SIXAXIS motion controls in GTA IV, maybe they had to, but I'm sure happy they don't force you to use them.
Hmm?

Tai lairia...

http://www.gameplanet.co.nz/playstation-3/previews/130432.Lair/

Lainaus:As great as this game looks, and the concept feels, sadly the gloss is taken off by the use of, you guessed it, SIXAXIS control. SIXAXIS is great in some games but its not great for LAIR where the battle requires some accuracy, something difficult to achieve when you have to yank yourself left to right finding the right balance.

Ei sillä repesin myös niille Killzone 2:n vapiseville käsille kun sixaxista joutui käyttämään.

Tagman:
Btw, missä pelissä tuota motion-controllia ei käytetä ollenkaan?
1 ... 612 613 614 ... 664