PPArkisto

**Pelialustaväittelyä**

Yleinen pelikeskustelu

1 ... 615 616 617 ... 664

Viestit

Sivu 616 / 664
Rekisteröitynyt:
13.04.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. toukokuuta 2009 klo 16.13
Lainaus:20.05.2009 tagman kirjoitti:
Tony Hawk: Ride Xbox360 -yksinoikeus Briteissä?
http://www.konsolifin.net/xbox/uutiset/4540/

Kuulostaa todella oudolta. En tajua mitä järkeä tuossa on, koska hyöty MS:lle jää aika minimaaliseksi ja tämän lisäksi MS saa vielä vihat niskaansa Briteiltä, koska se estää PS3 -version tulon sinne.


Niin ja Sony taas koko maailman vihat. Ghostbuster.. Jotain rajaa tuohon fanipoikalogiikkaan !LoL!

Icon tekijöiden peli oli kyllä siisti, mutta nuo pelit eivät ole kaikkien makuun.
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. toukokuuta 2009 klo 17.17
Lainaus:20.05.2009 Camocar kirjoitti:
Lainaus:20.05.2009 tagman kirjoitti:
Tony Hawk: Ride Xbox360 -yksinoikeus Briteissä?
http://www.konsolifin.net/xbox/uutiset/4540/

Kuulostaa todella oudolta. En tajua mitä järkeä tuossa on, koska hyöty MS:lle jää aika minimaaliseksi ja tämän lisäksi MS saa vielä vihat niskaansa Briteiltä, koska se estää PS3 -version tulon sinne.
Niin ja Sony taas koko maailman vihat. Ghostbuster.. Jotain rajaa tuohon fanipoikalogiikkaan !LoL!

Icon tekijöiden peli oli kyllä siisti, mutta nuo pelit eivät ole kaikkien makuun.
Missä väitin että Sony saa päähän taputusta Ghostbustersin osalta. Jotain rajaa tuohon fanipoikalogiikkaan wink

Kyllä minä sanoin Ghostbustersin tapauksessa että ikävä homma niille, jotka ei Sonyn konsolia omista ja olihan se perseestä kun peli siirtyi yksinoikeudeksi niin myöhään. Tässä tapauksessa Sony kuitenkin hyötyy itse, mutta yhden maan yksinoikeus ei vaikuta tipaakaan myynteihin ja kuulostaa aika turhalta Brittien kiusaamiselta.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
13.04.2008
Kirjoitettu: torstai, 21. toukokuuta 2009 klo 11.06
Lainaus:20.05.2009 tagman kirjoitti:
Lainaus:20.05.2009 Camocar kirjoitti:
Lainaus:20.05.2009 tagman kirjoitti:
Tony Hawk: Ride Xbox360 -yksinoikeus Briteissä?
http://www.konsolifin.net/xbox/uutiset/4540/

Kuulostaa todella oudolta. En tajua mitä järkeä tuossa on, koska hyöty MS:lle jää aika minimaaliseksi ja tämän lisäksi MS saa vielä vihat niskaansa Briteiltä, koska se estää PS3 -version tulon sinne.
Niin ja Sony taas koko maailman vihat. Ghostbuster.. Jotain rajaa tuohon fanipoikalogiikkaan !LoL!

Icon tekijöiden peli oli kyllä siisti, mutta nuo pelit eivät ole kaikkien makuun.
Missä väitin että Sony saa päähän taputusta Ghostbustersin osalta. Jotain rajaa tuohon fanipoikalogiikkaan wink

Kyllä minä sanoin Ghostbustersin tapauksessa että ikävä homma niille, jotka ei Sonyn konsolia omista ja olihan se perseestä kun peli siirtyi yksinoikeudeksi niin myöhään. Tässä tapauksessa Sony kuitenkin hyötyy itse, mutta yhden maan yksinoikeus ei vaikuta tipaakaan myynteihin ja kuulostaa aika turhalta Brittien kiusaamiselta.

Meinasin tuolla fanipoikalogiikalla lähinnä sitä että norm. pelaaja ei tiedä että Ghostbusteria ei julkaista X0:lle ja ettei britit pääse "nauttimaan" Ride'sta. Joten jos nämä riistofirmat saa jonkun vihat päälle niin se on aika minimaalista.
Ehkä minun ja sinun vihat, mutta kumpikaan meistä ei olisi pelejä ostanut.. biggrin Eli ei puhuta mistään suurista viha-aalloista. Ei ainakaan MS:n kohdalla ja porukka vihaa MS:ää joka tapauksessa, joten jos tällä hommataan lisää uskollisia fanipoikia niin se on hyvä asia heidän kannalta.

Pelaajan laatujournalismia:
Activision's PR agency has retracted its "erroneous" claim that Tony Hawk: Ride will be an Xbox 360 exclusive in the UK.

http://www.eurogamer.net/articles/tony-hawk-ride-is-not-360-exclusive
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: torstai, 21. toukokuuta 2009 klo 14.58
http://www.gamezine.co.uk/news/game-types/driving-and-racing/rainbow-thq-we-can-throw-anything-at-xbox-360-$1296878.htm

Lainaus:When asked about the game's framerate, a member of the game's development team stated that although they were targeting 60 frames-per-second, they were struggling on the PlayStation 3. It might even end up at 30fps if they don't make a breakthrough.
...
"We can throw anything we want at the Xbox 360, but the PS3 seems to work slightly differently," a member of the Rainbow Studio's team told Gamezine.
Vähänkö huonoja ja laiskoja kehittäjiä.
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: torstai, 21. toukokuuta 2009 klo 15.00
Next greath game föör teh PS3. Missä Räkspoksin uudet hyvät pelit? :o





Joo :DDD
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: torstai, 21. toukokuuta 2009 klo 15.12
Mä en ymmärrä tota inFamous:n hypeä, saatika miksi kaikki pitää sitä noinkin hyvänä pelinä.
Mutta kukin tavallaan, I guess.
-
Rekisteröitynyt:
24.12.2007
Kirjoitettu: torstai, 21. toukokuuta 2009 klo 16.16
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: torstai, 21. toukokuuta 2009 klo 17.58
Lainaus:21.05.2009 Muntu kirjoitti:
Mä en ymmärrä tota inFamous:n hypeä, saatika miksi kaikki pitää sitä noinkin hyvänä pelinä.
Mutta kukin tavallaan, I guess.
No kaikkia ei niin ragdollien puuttuminen tunnu haittaavaan, vaan hypettyvät enemmän valinnan varasta, karmasysteemistä ja eri erikoiskyvyistä... Ite oon ainakin tosi pettynyt ettei ragdoll-fysiikoita pelistä löydy, joten arvosanani olis demon perusteella about tuota 87:n luokkaa. Olis 90 tai yli, jos olis ne räsynukkefysiikat... Mutta itse tunnut tuomitsevan koko pelin pelkkien ragdoll-fysiikoiden puuttumisen takia. :P
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: torstai, 21. toukokuuta 2009 klo 18.10
Lainaus:21.05.2009 Execta kirjoitti:
Mutta itse tunnut tuomitsevan koko pelin pelkkien ragdoll-fysiikoiden puuttumisen takia. razz
Jos asiasta sen enempää tietäisit, et tekisi noita tyhjiä väitöksiä. Tietysti räkdollien puuttuminen vaikuttaa niin typerältä kuin oudoltakin, mutta se ei todellakaan vaikuta ostopäätökseen. Johan lempigenrenikin on JRPG:t, mutta eipä ole tullut kuin yksi räsynukke-efektin omaava JRPG vastaan, ja siinäkin kyseinen efekti on pienessä, miltei huomaamattomassa osassa.

Kuten sanoin, kukin tavallaan, mutta mulle jäi inFamouksen demosta vain tyhjä fiilis. "Pomppiminen ja kiipeily oli kivaa reilun tunnin ajan, mutta tässäkö tämä?"
-
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: torstai, 21. toukokuuta 2009 klo 19.43
En juurikaan kiinnitä huomiota räsynukke-efekteihin 3rd person -peleissä. 1st person -peleissä kylläkin. En esimerkiksi noteerannut mitenkään hehkutettua euphoriaa GTA:IV:ssäkään.

Infamouksessa ekana pisti silmään animointi välipätkissä joka on konemaista, mutta ilmeisesti tällä on yritetty hakea sarjakuvamaista -tyyliä, mutta tällä on voitu myös säästää kehityskustannuksissa. Infamoukseen se voi kyllä sopiakkin, mutta ekassa Resistancessa se näytti tyhmältä. Infamous ei ole mikään high-budget peli joka näkyy, mutta siitä huolimatta peli vaikutti loisto viihteeltä ja on saanut erittäin hyviä arvosanoja.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
09.05.2006
Kirjoitettu: torstai, 21. toukokuuta 2009 klo 20.20
Lainaus:21.05.2009 Muntu kirjoitti:
Tietysti räkdollien puuttuminen vaikuttaa niin typerältä kuin oudoltakin, mutta se ei todellakaan vaikuta ostopäätökseen.
Totta, mutta hieman kummastuttaa etteivät ne saa aina tälläisiin peleihin kunnon fysiikoita mallinnettua, porukkaa kuitenkin pistetään turpaan niin olishan se kiva kattella niitä räsynukkeina lentelemässä (vrt Crackdown). Vítutti Dead Risingissakin se kömpelö fysiikkamoottori lisättynä siihen että niille eläville kuolleille oli mallinnettu vain muutamat animaatiot jolloin ne toistui ******* usein vaikka sen goren alle sitä koitettiin peittää.
Lainaus:En juurikaan kiinnitä huomiota räsynukke-efekteihin 3rd person -peleissä. 1st person -peleissä kylläkin. En esimerkiksi noteerannut mitenkään hehkutettua euphoriaa GTA:IV:ssäkään.
Itsellä juuri toisinpäin, selän takaa sulla on kuitenkin laajempi näkökenttä ja näet sen fysiikkamoottorin toiminnassa sekä sen vaikutuksen myös omaan pelihahmoon (GTA4).
Ja imo Euphoria on paras fysiikkamoottori peleissä, enkä ihan ymmärrä miten sen voi olla noteeraamatta (ellei ihan yrittämällä yritä), sen verran hyvin se kuitenkin toimii ja sopii tuohon peliin loistavasti.
You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: torstai, 21. toukokuuta 2009 klo 20.23
Kieltämättä, toivottavasti Euphoria on tuleva jokaseen peliin viimestään seuraavassa genissä =)
-
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: torstai, 21. toukokuuta 2009 klo 20.29
Lainaus:21.05.2009 Darthjammu kirjoitti:
Itsellä juuri toisinpäin, selän takaa sulla on kuitenkin laajempi näkökenttä ja näet sen fysiikkamoottorin toiminnassa sekä sen vaikutuksen myös omaan pelihahmoon (GTA4).
Ja imo Euphoria on paras fysiikkamoottori peleissä, enkä ihan ymmärrä miten sen voi olla noteeraamatta (ellei ihan yrittämällä yritä), sen verran hyvin se kuitenkin toimii ja sopii tuohon peliin loistavasti.
Euphoria ei ole fysiikkamoottori vaan eräänlainen moottori realistisiin fyysisiin hahmojen reaktioihin.

Btw, Infamous näyttää kurjemmalta kuin Prototypekin, joka tosin myös ei niin hirveän hyvältä näytä siis pelinä ei pelkästään grafiikkana.
Rekisteröitynyt:
09.05.2006
Kirjoitettu: torstai, 21. toukokuuta 2009 klo 20.44
Lainaus:21.05.2009 Deneidez kirjoitti:
Euphoria ei ole fysiikkamoottori vaan eräänlainen moottori realistisiin fyysisiin hahmojen reaktioihin.
Joo näinhän se taitaa mennä, itsellä ei hirveesti ole kokemusta näiden terminologiasta saati pelien moottoreista. Eikös Euphoria ole sitten pelimoottori mutta onko pelissä erikseen fysiikkamoottori?
Joo ja itsekin toivoisin Euphorian yleistyvän, taitaa tällä hetkellä olla jopa kaksi peliä markkinoilla jotka sitä hyödyntävät
You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: torstai, 21. toukokuuta 2009 klo 21.24
Euphoriahan on siis periaatteessa tekoäly, joka ohjaa hahmoja, jotka muuten olisivat maassa makaavia ruumiita.
Euphoria siis on se, joka saa ihmiset pysymään pystyssä jos heitä vain jonkin verran autolla tönää GTA IV:ssä. Vähän kovempaa työnnät, niin tönättävä ihminen lähtee kävelemään taaksepäin hoiperrellen. Euphoria hoitaa siis tuon, periaatteessa lennossa luotua, fysiikkapohjaista animointia.
-
Rekisteröitynyt:
09.05.2006
Kirjoitettu: torstai, 21. toukokuuta 2009 klo 21.43
Lainaus:21.05.2009 Muntu kirjoitti:
Euphoriahan on siis periaatteessa tekoäly, joka ohjaa hahmoja, jotka muuten olisivat maassa makaavia ruumiita.
Euphoria siis on se, joka saa ihmiset pysymään pystyssä jos heitä vain jonkin verran autolla tönää GTA IV:ssä. Vähän kovempaa työnnät, niin tönättävä ihminen lähtee kävelemään taaksepäin hoiperrellen. Euphoria hoitaa siis tuon, periaatteessa lennossa luotua, fysiikkapohjaista animointia.
Puuh menee liian vaikeaksi... *raapii päätään

Siis eikös tekoäly kuitenkin ole asia ihan erikseen, se määrittää missä ne ihmiset siellä kaduilla kulkevat ja miten ne reagoivat pelaajan tekemisiin. Eikös tämä euphoria-moottori hyppää kelkkaan silloin kun olet "vuorovaikutussuhteessa" muihin pelimaailman objekteihin/henkilöihin kun esim ammut kaveria polveen jolloin hän lysähtää maahan tai töytöiset jalankulkijaa taksilla jolloin hän saataa jäädä konepellille makaamaan tai lentää taaksepäin riippuen autosi vauhdista jolloin moottori heittää lennosta sopivat animaatiot näille henkilöille?
You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try
Rekisteröitynyt:
22.08.2006
Kirjoitettu: torstai, 21. toukokuuta 2009 klo 22.33
Tässä Euphoria tiivistettynä: http://www.youtube.com/watch?v=87qdmuOesRs
:3
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: torstai, 21. toukokuuta 2009 klo 22.39
Muokattu: 21.05.2009 klo 22.39
Lainaus:21.05.2009 Orbbu kirjoitti:
Tässä Euphoria tiivistettynä: http://www.youtube.com/watch?v=87qdmuOesRs
Tuohan sen tosiaan päällisin puolin aika hyvin selittää. Itse sanoisin että tekoälyn ja fysiikoiden ajamaa tyhjästä heitettyä animaatiota, mutta tiedä sitten onko se tekniseltä kannalta korrektisti ilmaistu.
-
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: torstai, 21. toukokuuta 2009 klo 23.13
http://www.nintendo.co.jp/ir/en/library/events/090508qa/index.html

"The company is in very healthy financial condition and you once again confirmed net cash in the range of 1 trillion yen."

o.O , toi on $10 miljardia.
Rekisteröitynyt:
30.12.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. toukokuuta 2009 klo 12.08
Lainaus:21.05.2009 Deneidez kirjoitti:
http://www.nintendo.co.jp/ir/en/library/events/090508qa/index.html

"The company is in very healthy financial condition and you once again confirmed net cash in the range of 1 trillion yen."

o.O , toi on $10 miljardia.
Joo, eiköhän ton voi jo ihan terveeks laskea. wink
Mokomat on vuollu jokusen ajan kultaa tuotteillaan ja sivussa joitain muitakin jalometalleja..
Tyhmästä päästä kärsii koko ruumis.
Rekisteröitynyt:
25.05.2005
Kirjoitettu: maanantai, 25. toukokuuta 2009 klo 13.31
Muokattu: 25.05.2009 klo 19.59
-
Trollin' trollin'
Rekisteröitynyt:
20.09.2006
Kirjoitettu: tiistai, 26. toukokuuta 2009 klo 11.23
Niin, en khyllä tajua tätä Nintendon ja etenkin Wiin suosiota. Ehkä se todella perustuu siihen teoriaan, että kaverit esittelevät laitetta kavereilleen jotka ostavat ja kyllästyvät. Tällaisen teorian meinaan luin jostain lehestä. Tuli muuten todistettua, kun naapurin pentu osti Wiin jouluksi ja nyt sillä on jo ps3 biggrin

En tajua myöskään tätä ylenpalttista sotaa 360:n ja ps3:n välillä, kun molempien omistajien tulisi kääntyä *****a Wiitä vastaan! evil
Jes! Kyllä, olen täällä taas! Joku ilkeä moderaattori antoi minulle 3 kk bannit syystä että minun ja kumppanini ikäero oli liian suuri? Lol. Kuulemma trollausta. Törkeää käytöstä eikä ylläpidolta vastattu viesteihini, vaikka niitä yli kymmenkunta lähetin!
Rekisteröitynyt:
25.05.2005
Kirjoitettu: tiistai, 26. toukokuuta 2009 klo 11.25
Heh, mun siskolla kävi kanssa samalla tavalla kun se Wiin osti tossa vuosi sitten. Muutaman kuukauden se sillä jakso pelata ennenkuin kyllästyminen iski. Nyt se halajaa mun boksia.razz
Trollin' trollin'
Rekisteröitynyt:
20.09.2006
Kirjoitettu: tiistai, 26. toukokuuta 2009 klo 11.31
Lainaus:26.05.2009 Hifisti kirjoitti:
Heh, mun siskolla kävi kanssa samalla tavalla kun se Wiin osti tossa vuosi sitten. Muutaman kuukauden se sillä jakso pelata ennenkuin kyllästyminen iski. Nyt se halajaa mun boksia.razz
Yeah biggrin Mulla on suakin Hifisti ollut niiin kova ikävä kun joku dille mode bannas mut 3kk evil
Jes! Kyllä, olen täällä taas! Joku ilkeä moderaattori antoi minulle 3 kk bannit syystä että minun ja kumppanini ikäero oli liian suuri? Lol. Kuulemma trollausta. Törkeää käytöstä eikä ylläpidolta vastattu viesteihini, vaikka niitä yli kymmenkunta lähetin!
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: tiistai, 26. toukokuuta 2009 klo 12.50
Lainaus:26.05.2009 Fossu kirjoitti:
Yeah biggrin Mulla on suakin Hifisti ollut niiin kova ikävä kun joku dille mode bannas mut 3kk evil
Moista tuppaa aina välillä tapahtuun rikkeitä tehdes =P

Kaveri osti Wiin. Kerran se pelas SMG:n läpi, toista kertaa en ole kuulenut pojjan sillä pelanneen.
-
1 ... 615 616 617 ... 664