PPArkisto

**Pelialustaväittelyä**

Yleinen pelikeskustelu

1 ... 626 627 628 ... 664

Viestit

Sivu 627 / 664
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. kesäkuuta 2009 klo 20.07
Lainaus:03.06.2009 Papercut kirjoitti:
Tietääkö koska nuo eri firmojen pressitilaisuudet alkavat ja mistä niitä näkisi livenä? Ärsyttävää kun olen yrittänyt etsiskellä aikatauluja muttakun olen itse niin ***** etten niitä löydä edes googlen avulla.

Konamin oma kiinnostaisi eniten.
Ainakin EA:n ja Ubisoftin pressit oli jo ja ne voi katsoa IGN:istä. Konamin pressin pitäisi olla tänään, mutten tiedä mistä sen näkee livenä.

http://video.ign.com/streaming/e3-2009/#

Tuolla IGN:in Live stream pelien esittely ohjelmistossa on mielenkiintoinen kohta:
"7:45 pm Unannounced Sony Title -- This could be big!".
Heittääkö Sony vielä ässän pöytään, vai onko kyseessä joku turhake. Nähtäväksi jää.

Tagman:)
Rekisteröitynyt:
13.12.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. kesäkuuta 2009 klo 22.26
Lainaus:03.06.2009 tagman kirjoitti:
Lainaus:03.06.2009 Papercut kirjoitti:
Tietääkö koska nuo eri firmojen pressitilaisuudet alkavat ja mistä niitä näkisi livenä? Ärsyttävää kun olen yrittänyt etsiskellä aikatauluja muttakun olen itse niin ***** etten niitä löydä edes googlen avulla.

Konamin oma kiinnostaisi eniten.
Ainakin EA:n ja Ubisoftin pressit oli jo ja ne voi katsoa IGN:istä. Konamin pressin pitäisi olla tänään, mutten tiedä mistä sen näkee livenä.

http://video.ign.com/streaming/e3-2009/#

Tuolla IGN:in Live stream pelien esittely ohjelmistossa on mielenkiintoinen kohta:
"7:45 pm Unannounced Sony Title -- This could be big!".
Heittääkö Sony vielä ässän pöytään, vai onko kyseessä joku turhake. Nähtäväksi jää.


Insomniacin uusi peli! Voi kun olisi.
Poistunut keskuudestanne.
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. kesäkuuta 2009 klo 22.55
Lainaus:03.06.2009 JayeizH kirjoitti:
Suurin kysymysmerkki Sonyn kapulassakin kyllä on juurikin se liikkuminen. Minkäänlaista tattia ei ilmeisesti ole, ainakaan esittelyn perusteella, joten esim. FPS-pelien ohjaus vaatii vähintäänkin miettimistä. Tietysti "digitaalinen liikkuminen" olisi mahdollista. Nappi pohjaan, liikkuu eteenpäin, toisesta napista taaksepäin ja kapulan liikkeillä määritetään suunta.
Prototyyppihän tuo ohjain vasta oli, joten eiköhän siihen tule suuriakin muutoksia. Kyllä sen tarkoitus oli minun mielestäni yksinomaan esitellä tekniikkaa eikä suunnittelua.

Lainaus:03.06.2009 JayeizH kirjoitti:
M$:n kameralla voidaan toisesta kädestä tehdä se "tatti". Hahmo liikkuu sinne mihin käsi näyttää. Samalla kun toinen käsi on tähtäin. Tämä tosin onnistuu tietysti Sonyn Wandillakin mutta silloin se tarvitsisi kaksi ohjainta.
Vähän kömpelöltä kuulostaa tuo kädellä osoittelu liikkumiseen, mutta siinä on jo yksi ratkaisu. Pointti oli joka tapauksessa se, että toteutusta on vaikeampi keksiä.

Lainaus:03.06.2009 PenniWiisas kirjoitti:
No Nintendohan vei nämä kemut ihan miten halusi, Super Mario Galaxy 2 tulee olemaan vuoden 2010 paras peli ja uusi Metroid ei voi olla läpeensä huono.
No tuosta voi olla montaa eri mieltä...
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
11.11.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. kesäkuuta 2009 klo 23.41
Lainaus:03.06.2009 MJR kirjoitti:
Lainaus:03.06.2009 JayeizH kirjoitti:
Suurin kysymysmerkki Sonyn kapulassakin kyllä on juurikin se liikkuminen. Minkäänlaista tattia ei ilmeisesti ole, ainakaan esittelyn perusteella, joten esim. FPS-pelien ohjaus vaatii vähintäänkin miettimistä. Tietysti "digitaalinen liikkuminen" olisi mahdollista. Nappi pohjaan, liikkuu eteenpäin, toisesta napista taaksepäin ja kapulan liikkeillä määritetään suunta.
Prototyyppihän tuo ohjain vasta oli, joten eiköhän siihen tule suuriakin muutoksia. Kyllä sen tarkoitus oli minun mielestäni yksinomaan esitellä tekniikkaa eikä suunnittelua.

Lainaus:03.06.2009 JayeizH kirjoitti:
M$:n kameralla voidaan toisesta kädestä tehdä se "tatti". Hahmo liikkuu sinne mihin käsi näyttää. Samalla kun toinen käsi on tähtäin. Tämä tosin onnistuu tietysti Sonyn Wandillakin mutta silloin se tarvitsisi kaksi ohjainta.
Vähän kömpelöltä kuulostaa tuo kädellä osoittelu liikkumiseen, mutta siinä on jo yksi ratkaisu. Pointti oli joka tapauksessa se, että toteutusta on vaikeampi keksiä.

Lainaus:03.06.2009 PenniWiisas kirjoitti:
No Nintendohan vei nämä kemut ihan miten halusi, Super Mario Galaxy 2 tulee olemaan vuoden 2010 paras peli ja uusi Metroid ei voi olla läpeensä huono.
No tuosta voi olla montaa eri mieltä...

Tuosta voi olla tella montaa mieltä. Eiköhän noi mariotki ole jo nähty.
"Ja sit mä sanoin porukoille et moro paskoille ja lähin ovet paukkuen himasta mun amikselle jossa oltiin kännis ja läpäl ja se jyysti mua kainaloon ku ei ollu kumei" "-.-
Rekisteröitynyt:
28.04.2002
Kirjoitettu: torstai, 04. kesäkuuta 2009 klo 01.11
Muokattu: 04.06.2009 klo 10.52
Lainaus:03.06.2009 MJR kirjoitti:
Prototyyppihän tuo ohjain vasta oli, joten eiköhän siihen tule suuriakin muutoksia. Kyllä sen tarkoitus oli minun mielestäni yksinomaan esitellä tekniikkaa eikä suunnittelua.
Joo varhaisessa vaiheessahan se oli, mutta se ei sano siitä mitään mitä ominaisuuksia siinä tulee olemaan. Tällä hetkellä se tuntuu olevan samaa kamaa kuin WiiMote+MotionPlus. Siis tarkkuudeltaan jne.

Lainaus:03.06.2009 MJR kirjoitti:
Vähän kömpelöltä kuulostaa tuo kädellä osoittelu liikkumiseen, mutta siinä on jo yksi ratkaisu. Pointti oli joka tapauksessa se, että toteutusta on vaikeampi keksiä.
Voihan sen ajatella kömpelönäkin, mutta sitä on vaikea sanoa ennen kuin sitä testaa. Puhumattakaan totuttelusta. Mutta minusta se kuulostaa enemmän mielenkiintoiselta kuin kömpelöltä. Pelimaailmaa voisi kirjaimellisesti hallita käsillään. Hyvän kuvan pointistani saa jos ihan vain mietit mitä kaikkea tekisit käsilläsi jos voisit poistaa fysiikan lait. Se tuo uudenlaista interaktiivisuutta ja tunnelmaa peleihin. Tämä on selvästi suurin askel kohti virtuaalitodellisuutta mitä on tehty. Ja siis en tietenkään tarkoita että nämä kaikki mahdollisuudet siirtyisivät toimivasti peleihin, varsinkaan X360:n aikana. Mutta mahdollisuudet tuntuu aika uskomattomilta. Enkä yhtään ihmettelisi jos useammasta konsolista löytyisi tälläinen ominaisuus sisäänrakennettuna jo ensi sukupolvesta.
pc- ja konsolipelit.
Rekisteröitynyt:
08.06.2005
Kirjoitettu: torstai, 04. kesäkuuta 2009 klo 02.16
Oih! Uusi Castlevania tulee myös XO:lle :)
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: torstai, 04. kesäkuuta 2009 klo 09.50
Lainaus:04.06.2009 JayeizH kirjoitti:
Lainaus:03.06.2009 MJR kirjoitti:
Prototyyppihän tuo ohjain vasta oli, joten eiköhän siihen tule suuriakin muutoksia. Kyllä sen tarkoitus oli minun mielestäni yksinomaan esitellä tekniikkaa eikä suunnittelua.
Joo varhaisessa vaiheessahan se oli, mutta se ei sano siitä mitään mitä ominaisuuksia siinä tulee olemaan. Tällä hetkellä se tuntuu olevan samaa kamaa kuin WiiMote+MotionPlus. Siis tarkkuudeltaan jne.
Tuo on teknisesti Wiimotea parempi. Tuo on enemmänkin jotain Wiimote+motion plussan ja Natalin väliltä. Sonyn vehjes on vähän tarkempi ja nopeampi kuin wiimote ja lisäksi se tunnistaa tarkasti kuinka kaukana ohjain on televisiosta. Tässä wiimote on huono. Ja minusta Sony on täysin oikeassa, kun he totesivat: "some experiences need buttons".
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
07.02.2008
Kirjoitettu: torstai, 04. kesäkuuta 2009 klo 10.06
Muokattu: 04.06.2009 klo 10.08
Lainaus:04.06.2009 tagman kirjoitti:
Lainaus:04.06.2009 JayeizH kirjoitti:
Lainaus:03.06.2009 MJR kirjoitti:
Prototyyppihän tuo ohjain vasta oli, joten eiköhän siihen tule suuriakin muutoksia. Kyllä sen tarkoitus oli minun mielestäni yksinomaan esitellä tekniikkaa eikä suunnittelua.
Joo varhaisessa vaiheessahan se oli, mutta se ei sano siitä mitään mitä ominaisuuksia siinä tulee olemaan. Tällä hetkellä se tuntuu olevan samaa kamaa kuin WiiMote+MotionPlus. Siis tarkkuudeltaan jne.
Tuo on teknisesti Wiimotea parempi. Tuo on enemmänkin jotain Wiimote+motion plussan ja Natalin väliltä. Sonyn vehjes on vähän tarkempi ja nopeampi kuin wiimote ja lisäksi se tunnistaa tarkasti kuinka kaukana ohjain on televisiosta. Tässä wiimote on huono. Ja minusta Sony on täysin oikeassa, kun he totesivat: "some experiences need buttons".

Yeah, and some experiences don't wink (ainakaan tulevaisuudessa)Tosisaan puhuessa Sonyn laite näytti todella toimivalta. Mahdollisuudet ovat pilvissä. Microsoftin laite taas oli jotain todella uutta ja erilaista..
Kuitenkin näistä uusista gadgeteista puhuminen on vielä aika aikaista (Sonyn julkaisu syksy 2010 omien puheidensa mukaan, ja Mikillä ei ainakaan tänä vuonna). Natalin Devkitit juuri jaettiin E3 messun aikoihin pelikehittäjille, tosin Mikin "firstpartyt" (RARE, anyone?) ovat kuulemma kehitelleet pelejä jo jonkin aikaa. Sonysta en tiedä, mutta uskoisin että pelejä on jo tekeillä.

E: ainiin: FF XIV
X360 Elite GamerTag: VirtuousMattiAcer Aspire 5520G GeForce 8600M GS 512MB
Rekisteröitynyt:
28.04.2002
Kirjoitettu: torstai, 04. kesäkuuta 2009 klo 10.56
Muokattu: 04.06.2009 klo 10.57
Lainaus:04.06.2009 tagman kirjoitti:
Tuo on teknisesti Wiimotea parempi. Tuo on enemmänkin jotain Wiimote+motion plussan ja Natalin väliltä. Sonyn vehjes on vähän tarkempi ja nopeampi kuin wiimote ja lisäksi se tunnistaa tarkasti kuinka kaukana ohjain on televisiosta. Tässä wiimote on huono. Ja minusta Sony on täysin oikeassa, kun he totesivat: "some experiences need buttons".
No eihän ole. Ihan samalla tavalla WiiMote tunnistaa miten ohjain on, mihin se osoittaa ja missä se kolmiulotteisesti tarkastellen on. Tässä ei ihan aikuisten oikeasti ole mitään uutta verrattuna WiiMoteen. Tarkkuuttakaan ei voi sanoa minkään perusteella tarkemmaksi kuin mihin WiiMote + MotionPlus pystyy.
pc- ja konsolipelit.
Rekisteröitynyt:
21.09.2008
Kirjoitettu: torstai, 04. kesäkuuta 2009 klo 11.01
Mut eihän WiiMote katso miten kaukana ohjain on...Vai ottaako???
PSN: nautaelain --- IFK Helsingfors
Rekisteröitynyt:
28.04.2002
Kirjoitettu: torstai, 04. kesäkuuta 2009 klo 11.37
Muokattu: 04.06.2009 klo 11.39
Lainaus:04.06.2009 Nautaelain kirjoitti:
Mut eihän WiiMote katso miten kaukana ohjain on...Vai ottaako???

WiiMote ei näe kirjaimellisesti missä ohjain on, mutta se havaitsee liikkeen joka suuntaan. Käytännön seuraus on että jos ohjainta liikuttaa eteen tai taakse päin, Wii huomaa että ohjain tulee lähemmäksi ja kauemmaksi, ja kuinka paljon.

MotionPlus parantaa tätä vielä täysin 1:1 seurantaan. Tässä esimerkki video. Tuo on vajaa vuosi sitten postattu ja esittelee samoja juttuja kuin Sonykin Wandillaan. Tuossa pätkässä tietyissa kohtaa TV-ruudussa oleva WiiMote pysyy paikallaan, mutta kun katsoo sen kokonaan niin huomaa että WiiMote liikkuu kolmiulotteisesti.
pc- ja konsolipelit.
Rekisteröitynyt:
15.11.2003
Kirjoitettu: torstai, 04. kesäkuuta 2009 klo 11.47
Lainaus:03.06.2009 LordVaneri kirjoitti:
Tuosta voi olla tella montaa mieltä. Eiköhän noi mariotki ole jo nähty.

Joo, eiköhän myös
-Metal Gearit
-Resident Evilit
-Final Fantasyt
-Gran Turismot
-Halot
-Call Of Dutyt
-jokavuotiset urheilupäivitykset
-musiikkipelit
-iso-mies-avaruushaarniskassa-ampumassa-örkkejä-pelit
-maailmansotaräiskinnät
-katuajopelit
-rallipelit
ym. ole jo nähty wink
WITH SUCH A WEALTH OF INFORMATION WHY ARE YOU SO POOR?
Rekisteröitynyt:
23.03.2008
Kirjoitettu: torstai, 04. kesäkuuta 2009 klo 11.53
Muokattu: 04.06.2009 klo 12.02
http://pelaajalehti.com/2009/06/04/crytek-crysis-2-vie-kaiken-tehon-playstation-3sta/
hmm...mielenkiintoista, kuitenkin epäilen jälleen kerran firman omakehua, uskon ettei playstation 3:sta oteta kaikkia tehoja irti vielä pitkiin akoihin...
vai mitä mieltä olette?
Xbox live gamertag:Ruskea marsu. PSN ID: Dorcons
Rekisteröitynyt:
07.02.2008
Kirjoitettu: torstai, 04. kesäkuuta 2009 klo 12.09
Lainaus:04.06.2009 Anakin_Lord kirjoitti:
http://pelaajalehti.com/2009/06/04/crytek-crysis-2-vie-kaiken-tehon-playstation-3sta/
hmm...mielenkiintoista, kuitenkin epäilen jälleen kerran firman omakehua, uskon ettei playstation 3:sta oteta kaikkia tehoja irti vielä pitkiin akoihin...
vai mitä mieltä olette?




Näitä juttuja nyt kuulee kokoajan. X0:n huipputehot revittiin irti jo kaksivuotta sitten, jos näihin artikkeleihin on uskominen.. Mikä tahansa peli voi viedä koneesta 100% tehoista jos se on huonosti tehty rakenteeltaan(En nyt tietenkään nimenomaan tarkoita Crysis2:ta).
X360 Elite GamerTag: VirtuousMattiAcer Aspire 5520G GeForce 8600M GS 512MB
Rekisteröitynyt:
23.03.2008
Kirjoitettu: torstai, 04. kesäkuuta 2009 klo 12.18
Lainaus:04.06.2009 silkkipossu kirjoitti:
Lainaus:04.06.2009 Anakin_Lord kirjoitti:
http://pelaajalehti.com/2009/06/04/crytek-crysis-2-vie-kaiken-tehon-playstation-3sta/
hmm...mielenkiintoista, kuitenkin epäilen jälleen kerran firman omakehua, uskon ettei playstation 3:sta oteta kaikkia tehoja irti vielä pitkiin akoihin...
vai mitä mieltä olette?




Mikä tahansa peli voi viedä koneesta 100% tehoista jos se on huonosti tehty rakenteeltaan(En nyt tietenkään nimenomaan tarkoita Crysis2:ta).
Jep jep tuosta tuleekin mieleen Ps2:n God of War 2 joka taisi olla hienompi kuin yksikään wanhan Xboxin peleistä vaikka Ps2 olikin huomattavasti boxia heikkotehoisempi, esim muistaakseni Halo 2:n sanottiin että se otti aikoinaan kaikki tehot xboxista irti mutta kumma kun laitetta heikommallekin koneelle voi todellisuudessa väänntää parempaa graffaa, kai se sitten onkin enenmän tekijöiden koodauksesta/optimoinnista kyse kuin laitteen tehoista(oikeassa suhteessa)
Xbox live gamertag:Ruskea marsu. PSN ID: Dorcons
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 04. kesäkuuta 2009 klo 12.32
Lainaus:04.06.2009 Anakin_Lord kirjoitti:
http://pelaajalehti.com/2009/06/04/crytek-crysis-2-vie-kaiken-tehon-playstation-3sta/
hmm...mielenkiintoista, kuitenkin epäilen jälleen kerran firman omakehua, uskon ettei playstation 3:sta oteta kaikkia tehoja irti vielä pitkiin akoihin...
vai mitä mieltä olette?
Crytekin sanomana tuo lienee lähempänä totuutta kuin juuri kenenkään muun, mutta eiköhän siltikin joku pistä viimeistään parin vuoden kuluttua paremmaksi. Varmasti kaikki pelit pyrkivät käyttämään 100% tehoista, mutta harvoin tunnutaan puhuvan siitä, miten ne tehot sitten hyödynnetään. Käyttämätöntä potentiaalia jäänee aina enemmän tai vähemmän.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
14.04.2008
Kirjoitettu: torstai, 04. kesäkuuta 2009 klo 13.24
Oletteko uutta Castlevaniaa nähneet? Klik

Aikamoinen ääninäyttelijäkaarti on näköjään luvassa. Itse en ole koskaan ennen pelannut yhtään Castlevaniaa, mutta traileri näytti lupaavalta.
psn id: tape991mgo: jarmo
Rekisteröitynyt:
18.06.2008
Kirjoitettu: torstai, 04. kesäkuuta 2009 klo 13.31
Onkos se tänään se Sonyn unannounced pressi? Vai menikö se jo?confused
PSN ID: Psykedeeli
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: torstai, 04. kesäkuuta 2009 klo 13.39
Lainaus:04.06.2009 JayeizH kirjoitti:
MotionPlus parantaa tätä vielä täysin 1:1 seurantaan. Tässä esimerkki video. Tuo on vajaa vuosi sitten postattu ja esittelee samoja juttuja kuin Sonykin Wandillaan. Tuossa pätkässä tietyissa kohtaa TV-ruudussa oleva WiiMote pysyy paikallaan, mutta kun katsoo sen kokonaan niin huomaa että WiiMote liikkuu kolmiulotteisesti.
Mutta se Wiimoten 3D havainnointikyky on edelleen surkea, koska se perustuu lähinnä liiketunnistusantureihin. ir-palkin avulla 3D havainnointikyky on parempi, mutta sitä ei voi kuitenkaan käyttää muuta kuin silloin kun ohjaimen etuosa on kokoajan ir-palkkia päin. Sonyn systeemissä kiintopisteenä toimii ledipallo, jotenka sen sijainti tunnistetaan oli ohjain siiten missä asennossa vaan.

Olen sitä mieltä, ettei mikään näistä liiketunnistus laitteista syrjäytä ja voita padia. Ne ovat tietyissä sovelluksissa loistavia ja tekevät pelaamisesta hauskempaa, mutta ne eivät kuitenkaan sovellu joka asiaan hyvin. Uskon että tulevaisuuden ohjausmallin olevan jonkinlainen liiketunnistuksen ja padin risteytys. Tässä Nintendo ja Sony ovat minusta oikeilla jäljillä.

Olen aika skeptinen tuon MS:n pelkkään kameraan nojaavan systeemin suhteen. Jotkut ovat olleet jo ihan innoissaan, ettei enää tarvitse ohjaimia XO:lla, mutta periaatteessa aika harva nykypeli loppujenlopuksi soveltuu pelattavaksi pelkästään kameralla. Luultavemmin tuo tulee olemaan monessa pelissä vain lisä. Lisäksi ajopelin peluu vaikuttaa ihan samanlaiselta kuin pelaaminen sixaxiksen liiketunnistuksella, mutta vain ilman ohjainta. Veikkaan että tälle käy samalla lailla ajopeleissä, eli jotkut sitä käyttää, mutta enimmistö kuitenkin siirtyy testaamisen jälkeen vanhaan ohjausmalliin. Lisäksi skeptisyyttä tuossa MS:n laitteessa aiheuttaa se, että sen käyttö ei perustu minkään selvän kiintopisteen havaitsemiseen vaan laitteen pitäisi tunnistaa ihmiset ongelmitta. On suorastaan ihme jos tuo toimii takkuilematta esimerkiksi moninpeleissä.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: torstai, 04. kesäkuuta 2009 klo 13.57
Lainaus:04.06.2009 Jarmo_ kirjoitti:
Oletteko uutta Castlevaniaa nähneet? Klik

Aikamoinen ääninäyttelijäkaarti on näköjään luvassa. Itse en ole koskaan ennen pelannut yhtään Castlevaniaa, mutta traileri näytti lupaavalta.
Ei vakuuttanut. Nuo 3D Castlevaniat ei ole ollut mitään erikoisia ja lisäksi vanhojen kunnon Castlevanioiden henki oli kaukana. Näytti aika basic hack and slashilta jossa on geneerisen näköisiä jättiläispeikkoja.

Lainaus:04.06.2009 Liquid_Dream kirjoitti:
Onkos se tänään se Sonyn unannounced pressi? Vai menikö se jo?confused
Oli eilen. IGN oli korjannut ohjelmistoon ModNation Racersin. Turhaan hypettivät **** eikä tuo edes ollut unannounched, kun peli paljastettiin jo tiistaina.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
14.04.2008
Kirjoitettu: torstai, 04. kesäkuuta 2009 klo 15.59
Lainaus:04.06.2009 tagman kirjoitti:
Lainaus:04.06.2009 Jarmo_ kirjoitti:
Oletteko uutta Castlevaniaa nähneet? Klik

Aikamoinen ääninäyttelijäkaarti on näköjään luvassa. Itse en ole koskaan ennen pelannut yhtään Castlevaniaa, mutta traileri näytti lupaavalta.
Ei vakuuttanut. Nuo 3D Castlevaniat ei ole ollut mitään erikoisia ja lisäksi vanhojen kunnon Castlevanioiden henki oli kaukana. Näytti aika basic hack and slashilta jossa on geneerisen näköisiä jättiläispeikkoja.

Lainaus:04.06.2009 Liquid_Dream kirjoitti:
Onkos se tänään se Sonyn unannounced pressi? Vai menikö se jo?confused
Oli eilen. IGN oli korjannut ohjelmistoon ModNation Racersin. Turhaan hypettivät **** eikä tuo edes ollut unannounched, kun peli paljastettiin jo tiistaina.
No tällä kertaa Kojimalla on näppinsä pelissä, eli saas nähdä mitä tapahtuu. Kojima onkin osasyy, miksi tuo itseäni hiukan kiinnostaa.
psn id: tape991mgo: jarmo
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: torstai, 04. kesäkuuta 2009 klo 16.49
Muokattu: 04.06.2009 klo 17.24
Lainaus:04.06.2009 tagman kirjoitti:
Lainaus:04.06.2009 Jarmo_ kirjoitti:
Oletteko uutta Castlevaniaa nähneet? Klik

Aikamoinen ääninäyttelijäkaarti on näköjään luvassa. Itse en ole koskaan ennen pelannut yhtään Castlevaniaa, mutta traileri näytti lupaavalta.
Ei vakuuttanut. Nuo 3D Castlevaniat ei ole ollut mitään erikoisia ja lisäksi vanhojen kunnon Castlevanioiden henki oli kaukana. Näytti aika basic hack and slashilta jossa on geneerisen näköisiä jättiläispeikkoja.
GoW ilman ultraeeppisyyttä, mutta jos SotN:n tyylinen levelointisysteemi on mukana, niin taitaapi mennä ostoon. Eli itse ainakin tykkään tuosta mitä nyt tähän saakka on nähty.

http://www.gamervision.com/gamer/00_19/news/article/e3_09_persona_5_coming_to_next_gen_consoles_/?utm_campaign=00_19/news/article/e3_09_persona_5_coming_to_next_gen_consoles_&utm_medium=SocialMedia&utm_source=n4g

Tämä kun vielä varmistuisi (Boxille tai Plegelle, ei Wiille tack..), niin siinähän olisi kruunaus mahtavalle viikolle JRPG-pelaajalle.
-
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: torstai, 04. kesäkuuta 2009 klo 17.39
Lainaus:04.06.2009 Muntu kirjoitti:
Tämä kun vielä varmistuisi (Boxille tai Plegelle, ei Wiille tack..), niin siinähän olisi kruunaus mahtavalle viikolle JRPG-pelaajalle.
Toivottavasti tulee pleketille tai on multiplattari niin pääsen itsekkin pelamaan tuota. En ole noita aiempia Personia pelannut, koska ne tuli PS2:lle vähän liian myöhäisessä vaiheessa ja itse olen jo niin tottunut HD -tykitykseen ettei mielellään enää viitsi palata PS2 -pelien pariin vaikka nuo ovatkin aika herkkua jrpg -faneille.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
28.04.2002
Kirjoitettu: torstai, 04. kesäkuuta 2009 klo 19.46
Muokattu: 04.06.2009 klo 19.46
Lainaus:04.06.2009 tagman kirjoitti:
Mutta se Wiimoten 3D havainnointikyky on edelleen surkea, koska se perustuu lähinnä liiketunnistusantureihin.
Surkea? Come on, vaikka se olisikin huonompi (mitä se ei minusta ole MotionPlussan kanssa) kuin PS3:n Wand, se on kaukana surkeasta, jopa pelkällä WiiMotella. Minusta se ainakin on toiminut ihan hyvin Zack&Wikin pulmissa. Mistä sinä tiesitkään että se on surkea? Kehittäjät ja Nintendo sanovat että MotionPlus parantaa WiiMoten tarkkuutta ja se on 1:1. Minkäänlaista eriävää mielipidettä ei ole vielä tullut.

Kunhan se vain tunnistaa liikkeen tarpeeksi hyvin, loppu on matematiikkaa, että Wii tunnistaa ohjaimen paikan ja asennon. Ja en pidä mitenkään mahdottomana että liikkeentunnistuksesta saisi tarpeeksi hyvän tähän tarkoitukseen. Voithan miettiä Sonyn esityksestäkin kuinka tarkka se oikeasti on. Kaveri ei osunut puolimetriä leveällä stopmerkillä kunnolla tennispalloon. Kuinka haastavaa se nyt voi olla? Älä nyt käsitä väärin, minusta Sonyn Wand on aivan tarpeeksi tarkka siinä missä WiiMote+MotionPluskin. Sinä vain satut kyseenalaistamaan MotionPlussan tarkkuuden pelkästään sen perusteella että se tunnistaa sensoreilla liikkeen kun Wandissa on ulkopuolinen tarkkailija.
pc- ja konsolipelit.
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: torstai, 04. kesäkuuta 2009 klo 20.53
Lainaus:04.06.2009 JayeizH kirjoitti:
Lainaus:04.06.2009 tagman kirjoitti:
Mutta se Wiimoten 3D havainnointikyky on edelleen surkea, koska se perustuu lähinnä liiketunnistusantureihin.
Surkea? Come on, vaikka se olisikin huonompi (mitä se ei minusta ole MotionPlussan kanssa) kuin PS3:n Wand, se on kaukana surkeasta, jopa pelkällä WiiMotella. Minusta se ainakin on toiminut ihan hyvin Zack&Wikin pulmissa. Mistä sinä tiesitkään että se on surkea? Kehittäjät ja Nintendo sanovat että MotionPlus parantaa WiiMoten tarkkuutta ja se on 1:1. Minkäänlaista eriävää mielipidettä ei ole vielä tullut.
Tarkoitin ohjaimen sijainnin havainnollistamista. Tuo 3D havainnollistaminen oli ehkä vähän väärä termi.

Näin kertoo yksi sivusto:

Better than Wii

The report continues: "Sony's controller apparently used LEDs and a small webcam to track the device's movements. Because the camera can read different color lights and the shape and angle of each light, it's much more accurate than the Wii-mote.

"It can track precise movements, including along the Z axis (pushing toward and away from the TV(something the Wii is really bad at) as well as velocity."

http://www.techradar.com/news/gaming/rumour-wii-killer-ps3-motion-control-at-e3-596005
Tagman:)
1 ... 626 627 628 ... 664