PPArkisto

Payneful Modders

Suomipelit

1 2 3 4 ... 12

Viestit

Sivu 3 / 12
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: torstai, 09. kesäkuuta 2005 klo 09.49
Muokattu: 09.06.2005 klo 09.50
Lainaus:09.06.2005 jack_stick kirjoitti:
Minä voisin tulla toiseksi testaajaksi. rolleyes Kiinnostava tämä teidän moni mutta tosin tuo Peliplaneetta's modissa ei oikein ole mitään omaa että sen voisitte muuttaa jos haluatte.

Niinpä. Ei kannata laittaa Pleiplaneetta`s mod, kun 0.0005 peliplaneetan henkilöistä modaa sitä. Keksitään tiimille nimi ja laitetaan sen nimellä se modi.

Ps:Jos modi yhtään leviää pitemmälle, kuin Peliplaneettaan, niin tehdään se kuitenkin englannin kieliseksi.

Edit:Niin, ja tänään käynkin kattomassa sitä mikkiä. Ei pahoilta hinnat kuulostanut, kun kysyin Kysykää täällä aiheessa äänitysmikkien hintoja.
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
Rekisteröitynyt:
12.09.2004
Kirjoitettu: torstai, 09. kesäkuuta 2005 klo 13.01
Mikä on vikana Max Payne2 kun latasin lisä mapit niin koko peli lakkas toimimasta ja kun päivitin sen käy näin kun käynnistän pelin niin se alkaa taas päivittää.....confused
O'rly? Y'rly! O'rly?| Ei keksi tähän mitään.
Rekisteröitynyt:
04.06.2005
Kirjoitettu: torstai, 09. kesäkuuta 2005 klo 14.19
Lisää DMW kenttii vois tehä, mutta se vois olla toissijane tavoite. Onha kokonaiset kentät parempii kun pelkät DMW:t.
If you trust you'r gun and power, come meet me. If you not come back, it is no my proplem.
Rekisteröitynyt:
19.05.2004
Kirjoitettu: torstai, 09. kesäkuuta 2005 klo 16.18
Mietin tuota että pystyykö peliin tekemään muunlaisia kenttiä ku niitä tavallisia ja dmw-kenttiä?
Meinaan jotain king of the hill-pelleilyä ja jalkapalloa, heh. biggrin

Voisko jalkapallon toteuttaa niin että kenttä on se jalkapallokenttä ja siä on dynaaminen pallo, jota ukkelit juoksee päin ja yrittävät viedä sen pelaajan maaliin ja täytyy yrittää estää.

Vois meinaan miettiä jotain sellasia.
AMD FX X6, 16 Gb Corsair Vengeance DDR3, XFX HD7770 1GB, Asus micro-atx, 5 Tb, Creative SB X-fi, Corsair 550W Windows 7 x64
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: torstai, 09. kesäkuuta 2005 klo 17.18
Lainaus:09.06.2005 Kimirez kirjoitti:
Mietin tuota että pystyykö peliin tekemään muunlaisia kenttiä ku niitä tavallisia ja dmw-kenttiä?
Meinaan jotain king of the hill-pelleilyä ja jalkapalloa, heh. biggrin

Voisko jalkapallon toteuttaa niin että kenttä on se jalkapallokenttä ja siä on dynaaminen pallo, jota ukkelit juoksee päin ja yrittävät viedä sen pelaajan maaliin ja täytyy yrittää estää.

Vois meinaan miettiä jotain sellasia.

Oon tuota jalista meinannut itekin. Maalitilastointi kai hoidettaisiin triggereilla.
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
Rekisteröitynyt:
04.06.2005
Kirjoitettu: torstai, 09. kesäkuuta 2005 klo 17.54
Ööh... Tarkistaisin vaan että onko muilla käyny myös niin ettei labyrint kentässä saanu sitä hissii alas jos halus päästä eteenpäin Vinnien tapon jälkeen?
If you trust you'r gun and power, come meet me. If you not come back, it is no my proplem.
Rekisteröitynyt:
04.06.2005
Kirjoitettu: torstai, 09. kesäkuuta 2005 klo 17.57
Hei muuten, voisiko semmosen ihmejutun laittaa, että tyyppejä juoksee ja sun pitäis tappaa ne kaikki ennen kun ne menee rajan yli? Siinä vois olla tekemistä ainakin modintekovaiheessa. Mutta kuten olen muistaakseni kertonut niin mulla on aika erikoinen ajatusmaailma...
If you trust you'r gun and power, come meet me. If you not come back, it is no my proplem.
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: torstai, 09. kesäkuuta 2005 klo 18.08
Muokattu: 09.06.2005 klo 18.10
Emme osaa laittaa Kimirezin kanssa kenttään loppua, joten labyrintissä se hissi vaan jää sinne ylös.

Arska_a:n ideasta tuli mieleen sellainen idea, että oltaisiin talossa. Siellä olisi itellä snipu ainoastaan. Pitäisi suojata jonkinlaista rajaa ja viholliset koittaisi ylittää sen. Sellainen on mahdollista laittaa, että jos vihollinen ylittää tietyn triggerikohdan niin peli loppuu ja pitää ottaa viimeisin seivi.

Mulla on kysymyksiä mikrofonilla äänittämisestä. Kun mulla on sonyn f-v120 dynamic microphone, jolla ilmeisesti pitäisi voida äänittää tietsikalle. No mä laitan sen koneeseen kiinni ja käynnistän ääninauhuri ohjelman ja painan äänitä. Ääni ei kuitenkaan nauhota. Mikki on laitettu offista onille. Kohdassa, johon mikin tökkäsin ainakin on mikin kuva. Helppiä!

Mille hostille laitetaan uudet sivut? Mistä saadaan sinne foorumit? Entä jos modista tulee liian iso uploadattavaksi?
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
Rekisteröitynyt:
04.06.2005
Kirjoitettu: torstai, 09. kesäkuuta 2005 klo 18.11
Onko se varmasti sun koneeseen sopiva? Kannattaa tarkistaa... Mulla on niin käyny...
If you trust you'r gun and power, come meet me. If you not come back, it is no my proplem.
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 10. kesäkuuta 2005 klo 10.51
Mikrofoni on alkamassa toimia. Kun testasin yhdellä jutulla mikkiä, niin siitä huomaa, ettei se ole yhteydessä koneeseen sen johdon kautta koko ajan kovin hyvin.
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
Rekisteröitynyt:
19.05.2004
Kirjoitettu: perjantai, 10. kesäkuuta 2005 klo 13.12
Lainaus:10.06.2005 TOK kirjoitti:
Mikrofoni on alkamassa toimia. Kun testasin yhdellä jutulla mikkiä, niin siitä huomaa, ettei se ole yhteydessä koneeseen sen johdon kautta koko ajan kovin hyvin.
Mutta se voisi toimia jos sulla on sopiva softa, tässä linkki audacityn lataamiseen jota itse suosin ja hyvä ohjelma on.

http://audacity.sourceforge.net/
AMD FX X6, 16 Gb Corsair Vengeance DDR3, XFX HD7770 1GB, Asus micro-atx, 5 Tb, Creative SB X-fi, Corsair 550W Windows 7 x64
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 10. kesäkuuta 2005 klo 15.18
Muokattu: 10.06.2005 klo 15.19
Ei v1ttu s44t4n4 (sori kiroilu, bannikaa vaan). Ärsyttää niin p3rk3l33sti, kun just hyvässä kohtaa kenttä maxedissa, no sitten kone tilttaa editorissa. Käynnistän uudelleen koneen. Tietysti kun koitin avata kentän eitorissa, niin se sanoo "invalid data". Voi ****** ******* *********. Muutenkin kone tilttaa joka 3 sekunti ja senkun käynnistät uudelleen virtanapista. Ei voi tehdä mitään järkevää koko koneella. Mikkikin v1ttuilee.

Sori ärsytyksen purkaamiseni. Viestin asia oli, että
1) taas viivästyy... noh mulle vähän kaikki
2)joku muukin voisi koittaa tehdä jotain modin eteen

Edit:ei tiltannut kone koko viestin kirjoituksen aikana! WAU!!!!!
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
Rekisteröitynyt:
19.05.2004
Kirjoitettu: perjantai, 10. kesäkuuta 2005 klo 16.15
meikä alkaa kokeileen tuota jalkapallo-moodia, ja täältä varmasti löytyy tyyppiä joka tietää minkä kokoiseksi kenttä kannattaa tehdä, jotta se ainakin olisi lähempänä oikeaa kokoa verrattuna oikeaan jalkkiskenttään.

Ja sitä moodisysteemiä kun pitää estää ukkeleita juoksemasta tietyn paikan läpi, niin sellasta alan testaamaan.
AMD FX X6, 16 Gb Corsair Vengeance DDR3, XFX HD7770 1GB, Asus micro-atx, 5 Tb, Creative SB X-fi, Corsair 550W Windows 7 x64
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 10. kesäkuuta 2005 klo 17.28
Ainakin kun on niitä AIN:ä, niin jos teet vaikka fsm:n ja laitat tekemään ai_blockin, niin silloin ne ei voi kulkea siitä, kun tulee ain- tukkeutuminen. Tai sitten voit vaan tehdä character collision nodraw- jutun, joka estää liikkumisen jonnekin.
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
Rekisteröitynyt:
28.10.2004
Kirjoitettu: perjantai, 10. kesäkuuta 2005 klo 21.42
Tehkää MP2 suomenkielinen modi. (siis samanlainen ku ykkösessäki on)
Rekisteröitynyt:
19.05.2004
Kirjoitettu: perjantai, 10. kesäkuuta 2005 klo 22.02
Muokattu: 10.06.2005 klo 22.02
Muuten voisin tehdä mutta on erittäin kova homma muuttaa kaikki sarjakuvien tekstit suomeksi, koska sarjakuvat ovat .DDS -muotoisia tiedostoja, ja ne pitää ensin muuttaa .JPGeiksi, sitten alkaa muokkaaminen paintilla ja sen jälkeen ne pitää uudelleen tallentaa .DDS -muotoon, joten siinä vasta urakka, ja jokainen sarjakuva täytyy muokata erikseen, ja sarjakuvia on aikas paljon, ja vaikka muuttaisin kaikki tekstit paitsi sarjakuvia, joten ei siitä paljoa iloa olisi.
Menu-valikon nyt tietysti lähinnä voisi, se on ihan helppoa.

Ja täällä saa ehdottaa jatkossakin moodi-ideoita lisää.
AMD FX X6, 16 Gb Corsair Vengeance DDR3, XFX HD7770 1GB, Asus micro-atx, 5 Tb, Creative SB X-fi, Corsair 550W Windows 7 x64
Rekisteröitynyt:
28.10.2004
Kirjoitettu: perjantai, 10. kesäkuuta 2005 klo 23.03
Muokattu: 10.06.2005 klo 23.04
No voihan paska.

Tehkää moninpeli modi Max Payne kakkosee. Ja tietenki pesismaila!
Rekisteröitynyt:
19.05.2004
Kirjoitettu: lauantai, 11. kesäkuuta 2005 klo 00.11
Muokattu: 11.06.2005 klo 00.12
Lainaus:10.06.2005 Jaffakeksi93 kirjoitti:
No voihan paska.

Tehkää moninpeli modi Max Payne kakkosee. Ja tietenki pesismaila!

Moninpeli?! Luuletko sen olevan helpompaa, kun melki täytys koodaaminen sitten osata, tai en minä yhtään varma ole kuinka sellasta lähdetään tekeen mut eiköhän TOK osais tähän vastata myöskin.
Olishan moninpeli vähä siisti juttu kun saisi toimiin, mut kuka kattaa serverit nenämme eteen jos moninpelataan verkossa?
Jos moninpeli tehtäisiin, laittaisin sinne kyl kaikki aseet mitä pelissä käytetään.
En sit tiiä onko pelin mekaniikka turhan raskas verkkopeliksi, että täytyykö siitä riisua kauneus pois päältä jolloin siihen intokin samalla tulee poistettua, joten voi olla e r i t t ä i n huono toteuttaa.
AMD FX X6, 16 Gb Corsair Vengeance DDR3, XFX HD7770 1GB, Asus micro-atx, 5 Tb, Creative SB X-fi, Corsair 550W Windows 7 x64
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 11. kesäkuuta 2005 klo 09.51
Jos jaksaisi käyttää aikaa ja enkun taitoisia henkilöitä tiimissä on, niin ei suomenkielinen modi mahdottomuus olisi. Ei siinä sarjishommassa erityisen kauan välttämättä menisi. Menut on helppo suomentaa (stringdefines ja stringtable tekstitiedostoissa). Subtitletkin tiedän mistä voi suomentaa. Finmode on vissiin heittänyt projektin menemään, tai ei niillä vissiin enää ole sivuja.
Moninpeliä on yritetty, aika hankalaa.
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
Rekisteröitynyt:
28.10.2004
Kirjoitettu: lauantai, 11. kesäkuuta 2005 klo 09.54
Lainaus:11.06.2005 Kimirez kirjoitti:
Lainaus:10.06.2005 Jaffakeksi93 kirjoitti:
No voihan paska.

Tehkää moninpeli modi Max Payne kakkosee. Ja tietenki pesismaila!

Moninpeli?! Luuletko sen olevan helpompaa, kun melki täytys koodaaminen sitten osata, tai en minä yhtään varma ole kuinka sellasta lähdetään tekeen mut eiköhän TOK osais tähän vastata myöskin.
Olishan moninpeli vähä siisti juttu kun saisi toimiin, mut kuka kattaa serverit nenämme eteen jos moninpelataan verkossa?
Jos moninpeli tehtäisiin, laittaisin sinne kyl kaikki aseet mitä pelissä käytetään.
En sit tiiä onko pelin mekaniikka turhan raskas verkkopeliksi, että täytyykö siitä riisua kauneus pois päältä jolloin siihen intokin samalla tulee poistettua, joten voi olla e r i t t ä i n huono toteuttaa.



EN luule sen olevan helpompaa ja tota pesismailaa tarkotin ihan yksinpelii.
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 11. kesäkuuta 2005 klo 10.00
Pesismailan tekoon pitäisi ostaa 3000 eurolla 3Ds studio Max. Sitten tehdään esine ja sille textuurit. Sitten animaatiot ja vatkausta tekstitiedostojen kanssa ja joitain vahinkojuttuja yms.

Melkein ainoa kohta olisi se, että kuka rahoittaa ilmaiseen modiin 3ds studio Maxin ja kuka sillä oikein osaisi mallintaa?
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
Rekisteröitynyt:
28.10.2004
Kirjoitettu: lauantai, 11. kesäkuuta 2005 klo 10.09
Lainaus:11.06.2005 TOK kirjoitti:
Pesismailan tekoon pitäisi ostaa 3000 eurolla 3Ds studio Max. Sitten tehdään esine ja sille textuurit. Sitten animaatiot ja vatkausta tekstitiedostojen kanssa ja joitain vahinkojuttuja yms.

Melkein ainoa kohta olisi se, että kuka rahoittaa ilmaiseen modiin 3ds studio Maxin ja kuka sillä oikein osaisi mallintaa?
eek
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 11. kesäkuuta 2005 klo 10.14
Lainaus:11.06.2005 Jaffakeksi93 kirjoitti:
Lainaus:11.06.2005 TOK kirjoitti:
Pesismailan tekoon pitäisi ostaa 3000 eurolla 3Ds studio Max. Sitten tehdään esine ja sille textuurit. Sitten animaatiot ja vatkausta tekstitiedostojen kanssa ja joitain vahinkojuttuja yms.

Melkein ainoa kohta olisi se, että kuka rahoittaa ilmaiseen modiin 3ds studio Maxin ja kuka sillä oikein osaisi mallintaa?
eek

Kyllä. Katso kun kysyn sitä tässä aiheessa. Se katsos on ammattilaisten 3d animointi ja mallinnusohjelma.
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 11. kesäkuuta 2005 klo 10.23
Äänitys muuten toimii. Yksi on muuten vaan aika jännä juttu:
Ostin 15 eurolla mikin, josta ylempänä kerroin. Täys jaska ei toimi, onneksi on mulla takuukuitit. Sitten iskä koitti pikkusiskon leikkilaitteesta mikkiä koneeseen (olin mäkin aikaisemmin kokeillut, mut luulin ettei toimi). Mutta sehän toimi! En ollut vaan säätänyt ohjauspaneelista sitä mikkiä. Siis joo! Onneksi oli takuukuitit.

LOL!

No sitten äänitin yhdelle sarjakuvalle .wav- tiedostoksi äänet. Pelissä se sitten skippasi sen sarjakuvan, mille äänet laitoin eikä kuulunut pelissä.
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 11. kesäkuuta 2005 klo 10.46
Muokattu: 11.06.2005 klo 10.48
Kohta arska_alle, Kimirezille, WilleWahvalle ja JackStickille tulee pientä esimakua mun lisäämistä jutuista. Siinä on vissiin kaikki mitä on lueteltu, paitsi kentät ja sarjakuvat.

Edit: Arska_a ja Jackstick, annateko emailinne yv:nä, vai?
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
1 2 3 4 ... 12