PPArkisto

Civilization IV & Warlords-lisälevy

Strategia- ja sotapelit

1 ... 16 17 18 ... 38

Viestit

Sivu 17 / 38
fry

Raxx

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
20.05.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 01. helmikuuta 2006 klo 01.20
Lainaus:31.01.2006 PoroPate kirjoitti:
Sodan tultua laitan nopeat yksiköt etenemään siihen kaupunkiin, jonka haluan valloittaa, tuhoten tiet, farmit ja cottaget. Hitaat joukot, mukaan lukien katapultit/tykit kulkevat perässä.
Jostain syystä tämä ei kuulostanut hyvältä. Katapultithan vähentävät kaupungin puolustusvoimakkuutta, joten niillä kannattaisi todennäköisesti ensimmäisenä pommitella.

Tosin sotiminen on niin pyllystä kun häviän aina. Teepä siinä samaan aikaan world wondereita ja isoa armeijaa parilla pikkukylällä. :I
:
)
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 01. helmikuuta 2006 klo 08.25
Lainaus:31.01.2006 PoroPate kirjoitti:
Sodan tultua laitan nopeat yksiköt etenemään siihen kaupunkiin, jonka haluan valloittaa, tuhoten tiet, farmit ja cottaget. Hitaat joukot, mukaan lukien katapultit/tykit kulkevat perässä. Jos kaupunki on veden äärellä, pistän kaleerit täyteen porukkaa ja lähetän ne seilaamaan kohti kaukaista määränpäätä. (juuri nuo kaleerijoukot ovat pelastaneet minut monasti katkeralta tappiolta). Jos ja kun kaupungissa on liian suuret puolustukset piirritän sen ja tuhoan sen ympäriltä tiet ym.
Pari kysymystä: miksi ihmeessä tuhoat tiet ym. improvementit jos kerran aiot vallata kaupungin? Teet vain itsellesi vahinkoa, kun joudut rakentamaan ne uudelleen. Lsäksi cottaget ovat tuolloin kasvaneet luultavasti jo kaupungeiksi, ja tuottavat perkuleesti rahaa. Katapultteja ja tykkejä ei kannata kuljettaa perässä, kun ei niistä ole enää silloin mitään hyötyä.Salamasodan voi aloittaa vasta silloin, kun keksii lentokoneet. Silloin tykistö ei ole enää hidaste, koska se vaihtuu lentävään tykistöön.

PS. Se luku siinä kaupungin vieressä tarkoittaa luonnollisesti väkilukua. Se kertoo, moneenko ruutuun kaupunkilaisia riittää.
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
16.12.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 01. helmikuuta 2006 klo 15.07
jos on sodassa, niin miten voi solmia rauhan?
Rekisteröitynyt:
26.08.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 01. helmikuuta 2006 klo 16.26
Muokattu: 01.02.2006 klo 16.37
Rauhan solmitaan kuten käydään esim. kauppaa eli diplomatiaruudun kautta. Tosin jos olet suututtanut kyseisen kansan johtaja pahasti, niin johtaja ei välttämättä suostu neuvotteluihin tai vaatii järjetömiä rauhanehtoja.
.
Rekisteröitynyt:
16.06.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 01. helmikuuta 2006 klo 16.39
Tarkoitan sillä, että laitan nopeat joukot kaupunkiin sitä, että pistän ne piirittämään ko. kaupunkia ja tuhoamaan liikkuvat joukot. Katapultit tulevat sitten perässä ja pommittavat kaupungin muurit ja sitten hyökkään. Tuhoan tiet ym. yleensä silloin, kun vastassa on iso maa, jolle en pärjää ylivoimaisesti. Cottageiden tuhoaminen tekee ison loven sen maan rahanlähteisiin, ja jos he yrittävät rauhaa, niin saan heidän pari kaupunkiaan, sekä häirittyä heidän taloutta.
Urheilu on ihanaa, kun sen oikein oivaltaa.
Rekisteröitynyt:
06.08.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 01. helmikuuta 2006 klo 16.41
Lainaus:31.01.2006 Mopez kirjoitti:
Lainaus:31.01.2006 koira91 kirjoitti:
Wondereitakin kannattaa rakentaa, koska niilläkin saa pisteitä(Natiol wonder, world wonder)

Ei kuule tiedetty. Kiva kun kerroit biggrin
Mitä *****a!Mähän annoin sen neuvon AAPELI91, kun se ei tajunnut että miten niitä pisteitä paranetaan.Se oli kysymys, tietääkö se sen vai ei.
Kaikki millä on alku on myös loppu.
Rekisteröitynyt:
31.01.2006
Kirjoitettu: lauantai, 04. helmikuuta 2006 klo 20.15
Lainaus:31.01.2006 elamankevat kirjoitti:
voisittako sanua kuinka toi modi asennetaan ku en oikeen viiä osaa frown no kiitti etu käteen smile
FinMod toimi kun kansiot (puretut, jos ne oli/ on pakattu) siirrettiin sinne "mods" kansioon (tai joku vastaava, polku tais olla omat tiedostot>my games>civ4>mods) ja civin valikosta options>load a mod>*modin nimi*. Ja älä siirrä koko kansiota vaan tiedostot kansiosta.
Kuinka niillä uusilla halliottila saa niinku pelattua ? cry
täällä taas tää nuupi
Rekisteröitynyt:
10.11.2005
Kirjoitettu: tiistai, 07. helmikuuta 2006 klo 20.33
No jos se tiedostojen purkaminen ja laittaminen on hoidettu ja modi ladattu ni se on siellä muiden siviilisaatioiden joukossa (oletan että "halliottila" on siviilisaatio)
Rekisteröitynyt:
14.02.2004
Kirjoitettu: torstai, 09. helmikuuta 2006 klo 18.30
"Great personit ei auta kauheasti" luki jollain suomalaisella fanisivulla eek Itse olen sitä mieltä, että great personit on todella tärkeitä pelissä! Esimerkiksi kristinuskon perustaminen on pitkän matkan päässä, mutta great personilla se tapahtuu heti ensimmäisten uskontojen jälkeen jolloin saa hyvän etumatkan muihin.
plop
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: torstai, 09. helmikuuta 2006 klo 20.43
Great personit on mun rajavartioita. Kuvitelkaa tilanne jossa itse olen J kirjaimen muotoisesti asuttanut rannikot, ja ehkä pari kaupunkia sisä maassa. Vastustaja lähtee laajenemaan. Teen muutaman kaupungin ja muodostona U kirjaimen muotoisen, mutta se ei oikeen auta kun vastustajat laajenee silti(kulttuurillisesti). Muutama great person kehiin ja voila, raja on turvattu ja kulttuuri kasvaa taas.

Tietty tuo vasta siinä vaiheessa kun kaikki muu niillä tehtävä on jo tehty. Parhaiten nuissa tilanteissa auttaa great artistit. Ite pidän merchantteja turhimpina, mut niitä onneks tulee harva se päivä.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
29.01.2006
Kirjoitettu: torstai, 09. helmikuuta 2006 klo 20.50
Lainaus:09.02.2006 Talihintti kirjoitti:
"Great personit ei auta kauheasti" luki jollain suomalaisella fanisivulla eek Itse olen sitä mieltä, että great personit on todella tärkeitä pelissä! Esimerkiksi kristinuskon perustaminen on pitkän matkan päässä, mutta great personilla se tapahtuu heti ensimmäisten uskontojen jälkeen jolloin saa hyvän etumatkan muihin.

Itse myös ihmettelin tuota kun niitä sivuja selailin. Great Personit eivät ehkä auta helpoimmalla tasolla, mutta vaikeammilla tasoilla niistä on suuresti apua.
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: torstai, 09. helmikuuta 2006 klo 21.56
Lainaus:09.02.2006 perato kirjoitti:
Tietty tuo vasta siinä vaiheessa kun kaikki muu niillä tehtävä on jo tehty. Parhaiten nuissa tilanteissa auttaa great artistit. Ite pidän merchantteja turhimpina, mut niitä onneks tulee harva se päivä.

Jaa, itse kyllä ottaisin great merchantin melkein minkä tahansa muun yli.
Endure. In enduring grow strong.
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: torstai, 09. helmikuuta 2006 klo 23.44
Lainaus:09.02.2006 WiNk kirjoitti:
Lainaus:09.02.2006 perato kirjoitti:
Tietty tuo vasta siinä vaiheessa kun kaikki muu niillä tehtävä on jo tehty. Parhaiten nuissa tilanteissa auttaa great artistit. Ite pidän merchantteja turhimpina, mut niitä onneks tulee harva se päivä.
Jaa, itse kyllä ottaisin great merchantin melkein minkä tahansa muun yli.
Great merchanteista ei ole mielestäni käytännösä mitään hyötyä. Hyödyllisinpiä tiettyyn rajaan asti ovat Scientistit. Kun rakentaa Academyn paljon rahaa tuottavaan kaupunkiin, on tiedepisteisiin tuleva bonus ihan kiva. Great merchanteissa en näe muuta hyvää kuin sen, että superspecialistiksi laitettuna ne antavat yhden ruoan lisää, ja joskus se tulee tarpeeseen. Sen sijaan trademissionia (vai mikä lie olikaan) en ole käyttänyt koskaan. Suuri (ja oikein rakennettu) valtio tuottaa sen verran, että pari tonnia sinne tai tänne ei ole kovin tärkeää.
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: perjantai, 10. helmikuuta 2006 klo 00.17
Isosta rahakasasta on hyötyä silloin kun pitää päivitellä yksiköitä kun naapurit kalistelee sapeleita ja sitten kun ollaa yleisessä äänioikeudessa ja rakentamista voi nopeuttaa rahalla. Siinä vaiheessa rahaa ei voi olla liikaa ja semmoinen 4000 mälli on tervetullut lisä, kuten myös silloin kun budjetti on miinuksella armottoman tiedekilpailun takia. Profeetat käyvät aika turhiksi sen jälkeen, kun kaikki pyhätöt on jo rakennettu.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: perjantai, 10. helmikuuta 2006 klo 07.47
Lainaus:09.02.2006 TRP kirjoitti:
Great merchanteista ei ole mielestäni käytännösä mitään hyötyä. Hyödyllisinpiä tiettyyn rajaan asti ovat Scientistit. Kun rakentaa Academyn paljon rahaa tuottavaan kaupunkiin, on tiedepisteisiin tuleva bonus ihan kiva. Great merchanteissa en näe muuta hyvää kuin sen, että superspecialistiksi laitettuna ne antavat yhden ruoan lisää, ja joskus se tulee tarpeeseen. Sen sijaan trademissionia (vai mikä lie olikaan) en ole käyttänyt koskaan. Suuri (ja oikein rakennettu) valtio tuottaa sen verran, että pari tonnia sinne tai tänne ei ole kovin tärkeää.

No nostahan sitä vaikeustasoa nyt hieman ja tule sitten sanomaan. Ensinnäkin joka paikkaan ei todellakaan voi tehdä valtiota joka tuottaa kunnolla, toiseksi aina ei viitsi tehdä tusinaa kaupunkeja joissa on pelkkiä cottageja. Ja kolmanneksi jos haluaa pitää oikeita sotavoimia yllä ja ajantasalla niin todellakaan et helpolla tuota tarpeeksi joko rahaa tai sotavoimia. Tässä kohtaa taas great merchantit tulevat kuvioihin, niiden avulla pystyn helposti pelaamaan nykyistäkin peliä niin että tulot ovat miinuksella kaiken aikaa, saan pidettyä armeijani ajantasalla ja kasvattamaan sitä edelleen.
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
28.01.2004
Kirjoitettu: perjantai, 10. helmikuuta 2006 klo 07.52
Vallan mukava pelihän tämä on, nyt kun lopulta sain toimimaan. Oli todellisia ongelmia ATI:n näytönohjaimen kanssa, sen vaihtaminen ratkaisi ongelmat ja nyt pääsee taas mättämään. Yksinpelinähän tätä ei jaksa montaa minuuttia, mutta netissä Civ4 (kuten aiemmatkin Civilizationit) pääsee oikeuksiinsa.
fry

Raxx

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
20.05.2002
Kirjoitettu: perjantai, 10. helmikuuta 2006 klo 12.15
Itse en kyllä vieläkään hoksannut sitä nappia, josta saa rahalla nopeutettua tuotannon valmistumista. Asiaan sopiva civic on kyllä valittuna, mutta... Äh, heittäkää vaikka screenshottia sokealle.

Lainaus:10.02.2006 stounedi kirjoitti:
Vallan mukava pelihän tämä on, nyt kun lopulta sain toimimaan. Oli todellisia ongelmia ATI:n näytönohjaimen kanssa, sen vaihtaminen ratkaisi ongelmat ja nyt pääsee taas mättämään. Yksinpelinähän tätä ei jaksa montaa minuuttia, mutta netissä Civ4 (kuten aiemmatkin Civilizationit) pääsee oikeuksiinsa.
Kuinkas näin? Itselläni löytyy ATIn näytönohjain (R9800XT), enkä ole minkäänlaisiin ongelmiin törmännyt.
:
)
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: perjantai, 10. helmikuuta 2006 klo 17.11
Muokattu: 10.02.2006 klo 17.27
Lainaus:10.02.2006 WiNk kirjoitti:
No nostahan sitä vaikeustasoa nyt hieman ja tule sitten sanomaan. Ensinnäkin joka paikkaan ei todellakaan voi tehdä valtiota joka tuottaa kunnolla, toiseksi aina ei viitsi tehdä tusinaa kaupunkeja joissa on pelkkiä cottageja. Ja kolmanneksi jos haluaa pitää oikeita sotavoimia yllä ja ajantasalla niin todellakaan et helpolla tuota tarpeeksi joko rahaa tai sotavoimia. Tässä kohtaa taas great merchantit tulevat kuvioihin, niiden avulla pystyn helposti pelaamaan nykyistäkin peliä niin että tulot ovat miinuksella kaiken aikaa, saan pidettyä armeijani ajantasalla ja kasvattamaan sitä edelleen.
Jos valuuttaa ei ole tarpeeksi, sitä hommataan sotimalla. Joka paikkaan ei tehdä valtiota joka tuottaa kunnolla: siksi se tuottava paikka mennäänkin ottamaan muilta. Tämä pätee varsinkin korkeammilla vaikeusasteilla, koska silloin tekoäly kusettaa niin rankasti, ettei pienellä valtiolla tee mieli pelailla (tosin itse pelaan vielä Princellä tai Monarchilla, joten kovin korkeista tasoista ei ole kokemusta). Great merchantejakaan ei taida puussa kasvaa, joten aika helvetisti niitä pitää saada jos aikoo isomman armeijan pitää ajantasalla, sen verran kallista on päivitys. Jos Great merchant antaa n. 2000 kultaa, ja valtion budjetti on vuorossa n. 2500-5000 (myöhemmässä vaiheessa peliä) kultaa, saa saman määrän rahaa kun pudottaa tekniikkaslideria pykälän muutaman vuoron ajaksi/muutaman pykälän vuoron ajaksi. Teknologian valmistumista tämä ei hidasta kovinkaan hirvittävästi.

Ei noista tyypeistä tietenkään yhtään haittaa ole, varsinkaan jos niitä sattuu enemmälti saamaan. Itselleni niitä ei kovinkaan usein siunaudu, viime pelissä tuli yksi, ja sekin "vahingossa". Myönnän toki, että voin olla niiden suhteen väärässäkin, sen verran vähän olen tähän mennessä uusinta civiä pelannut. Pitääpä kokeilla seuraavassa pelissä saada Great Merchanteja vähän enemmän.

E: Tässäpä screenshotti kaupunkiruudusta. Hurry production löytyy merkatusta paikasta.
personal.inet.fi/koti/s_k/civ45.jpg
Tosin olisihan tuohon manuaalistakin ohje löytynyt.
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: perjantai, 10. helmikuuta 2006 klo 21.27
Lainaus:10.02.2006 TRP kirjoitti:
Jos valuuttaa ei ole tarpeeksi, sitä hommataan sotimalla. Joka paikkaan ei tehdä valtiota joka tuottaa kunnolla: siksi se tuottava paikka mennäänkin ottamaan muilta. Tämä pätee varsinkin korkeammilla vaikeusasteilla, koska silloin tekoäly kusettaa niin rankasti, ettei pienellä valtiolla tee mieli pelailla (tosin itse pelaan vielä Princellä tai Monarchilla, joten kovin korkeista tasoista ei ole kokemusta). Great merchantejakaan ei taida puussa kasvaa, joten aika helvetisti niitä pitää saada jos aikoo isomman armeijan pitää ajantasalla, sen verran kallista on päivitys. Jos Great merchant antaa n. 2000 kultaa, ja valtion budjetti on vuorossa n. 2500-5000 (myöhemmässä vaiheessa peliä) kultaa, saa saman määrän rahaa kun pudottaa tekniikkaslideria pykälän muutaman vuoron ajaksi/muutaman pykälän vuoron ajaksi. Teknologian valmistumista tämä ei hidasta kovinkaan hirvittävästi.

Ei noista tyypeistä tietenkään yhtään haittaa ole, varsinkaan jos niitä sattuu enemmälti saamaan. Itselleni niitä ei kovinkaan usein siunaudu, viime pelissä tuli yksi, ja sekin "vahingossa". Myönnän toki, että voin olla niiden suhteen väärässäkin, sen verran vähän olen tähän mennessä uusinta civiä pelannut. Pitääpä kokeilla seuraavassa pelissä saada Great Merchanteja vähän enemmän.

Se pieni juttu vaan että vasta lopussa tuo tieteen laskeminen auttaa kunnolla, alkupäässä joudut laskemaan aivan tuhottoman pitkäksi aikaa jos haluat mitään päivittää. Ja kyllä hyvin tehty pikkuvaltiokin pärjää ihan hyvin esim. princellä ja pääsee vauhtiin paljon nopeammin kuin iso jätti. Tosin kun jätti on vauhdissa niin pikkuinen voi jäädä vähän jälkeen jos ei ole varuillaan.

Itse en kyllä viitsi monarkilla ruveta pelaamaan koska sillä tasolla kone huijaa jo niin paljon. Netissä on sitä paitsi muutenkin paljon kivempi pelata.
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
08.08.2005
Kirjoitettu: lauantai, 11. helmikuuta 2006 klo 10.39
Great mercahntit on hyödyllisiä pelin alkuvaiheissa koska rahaa ei ole silloin koskaan tarpeeksi teknologian kehittämiseen, ainakin korkeimmilla vaikeusasteilla Olen kerran saanut hotseat:issa kaverin kaupungista 7000 rahaa razz
Rekisteröitynyt:
08.08.2005
Kirjoitettu: lauantai, 11. helmikuuta 2006 klo 10.57
noni... Yritin aloittaa pelin ja laitoin dvd:n sisään. Alkoi kuulua cd:n kiihdytys ääniä. Sitten odotin että ruutuun ilmestyisi pelin käynnistysvalikko. Ei tullut ja yritin aloittaa pelin pikakuvakkeesta. Sitten ilmestyi tämä errori " Plase insery the correct CD-ROM, seleck OK and restart applicatoin. No, koitin tuota ja sama error. Sama juttu kun yritin half-life 2. Asema kyllä tuntuu tietävän että siellä on levy mutta ei anna sitä näkyviin. Eli mitä on pielessä frown
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 11. helmikuuta 2006 klo 13.49
Pakko kysyä, onko varmasti DVD-asemaa sulla? =P
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
08.08.2005
Kirjoitettu: lauantai, 11. helmikuuta 2006 klo 15.13
On. Mutta ei enää mitään koska ongelma ratkes. Asema vaan bugitti jonkin ihmeen takia. Uudelleenkäynnistys autto
Rekisteröitynyt:
14.02.2004
Kirjoitettu: lauantai, 11. helmikuuta 2006 klo 15.33
Muokattu: 11.02.2006 klo 15.35
Great merchantteja tulee harvoin, mutta on nekin ihan mukavia. Sitten voi vaikka jonkun world wonderin kiirehtiä valmiiksi kun saa ison potin rahaa.

Mitä Wondereita te muuten teette yleensä? Itse ainakin tykkään rakentaa aina Stonehengen jolloin uudet kaupungit saa nopeasti kulttuuripisteitä (ilmainen obeliski joka kaupunkiin), sitten Partheonin (Kulttuuricivicit ja muistaakseni joku boosti great personiin) ja myös Oraakkeli on ihan mukava (ilmainen teknologia).
plop
Rekisteröitynyt:
29.01.2006
Kirjoitettu: lauantai, 11. helmikuuta 2006 klo 15.52
Lainaus:11.02.2006 Talihintti kirjoitti:
Great merchantteja tulee harvoin, mutta on nekin ihan mukavia. Sitten voi vaikka jonkun world wonderin kiirehtiä valmiiksi kun saa ison potin rahaa.

Mitä Wondereita te muuten teette yleensä? Itse ainakin tykkään rakentaa aina Stonehengen jolloin uudet kaupungit saa nopeasti kulttuuripisteitä (ilmainen obeliski joka kaupunkiin), sitten Partheonin (Kulttuuricivicit ja muistaakseni joku boosti great personiin) ja myös Oraakkeli on ihan mukava (ilmainen teknologia).



Lähi aikoina olen yleensä koittanut rakentaa pyramidit, koska siitä saa kaikki goverment civicit käyttöön.
1 ... 16 17 18 ... 38