PPArkisto

Civilization IV & Warlords-lisälevy

Strategia- ja sotapelit

1 ... 19 20 21 ... 38

Viestit

Sivu 20 / 38
Rekisteröitynyt:
29.12.2002
Kirjoitettu: tiistai, 28. helmikuuta 2006 klo 14.49
Lainaus:28.02.2006 Jazt kirjoitti:
Voiskos joku selittää minulle minkälainen tämä oikein on?

vuoropohjainen shakkia muistuttava strategiapeli. Alussa on vettä, puuta ja kiveä ja uusi planeetta pitäisi löytää ennen maailmanloppua.
Ja Blizzard sanoi: "Tulkoon lisälevy"
Rekisteröitynyt:
08.01.2003
Kirjoitettu: tiistai, 28. helmikuuta 2006 klo 15.53
Itse olen moninpelissä alkanut nykyään käyttämään sellaista taktiikkaa, jossa ahnehdin alussa mahdollisimman paljon alueita, koska 6 hengen pelissä pienehköt kartat täyttyvät suht nopeasti. Alussa ei paljon armeijaa ole, mutta jos siitä selviää niin on se mielestäni riskin arvoista.

Yhden epicin olen pelannut netissä, aivan liian pitkä. Normal on ihan hyvä.
Rekisteröitynyt:
01.01.2003
Kirjoitettu: tiistai, 28. helmikuuta 2006 klo 17.30
Mitenkäs niinkuin löydetään toinen planeetta?
Rekisteröitynyt:
29.12.2002
Kirjoitettu: tiistai, 28. helmikuuta 2006 klo 17.41
Lainaus:28.02.2006 Jazt kirjoitti:
Mitenkäs niinkuin löydetään toinen planeetta?

No peli loppuu siihen, kun joku onnistuu kehittämään teknologian niin pitkälle, että voi lähettää siirtokunnan toiselle planeetalle. Myös muita keinoja on voittaa. Siinä välissä käydään läpi koko maailman historia.
Ja Blizzard sanoi: "Tulkoon lisälevy"
fry

Raxx

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
20.05.2002
Kirjoitettu: tiistai, 28. helmikuuta 2006 klo 17.48
Rhoden kertoma taktiikka on ihan toimiva niin yksin- kuin moninpelissäkin, kunhan pitää huolen, että löytää kultaa, timantteja tai muuta rahanarvoista resurssia peittämään nopean laajentumisen aiheuttamat kulut. Itse teen alkukaupunkini aika hajalleen, mutta pikkuhiljaa täyttelen kolot uusilla kaupungeilla. Riippuu paljolti kartastakin. Pieneksi valtioksi ei juuri kannata jäädä, ellei kulttuurivoittoa yritä.

Lainaus:28.02.2006 Phobia kirjoitti:
Lainaus:28.02.2006 Jazt kirjoitti:
Mitenkäs niinkuin löydetään toinen planeetta?

No peli loppuu siihen, kun joku onnistuu kehittämään teknologian niin pitkälle, että voi lähettää siirtokunnan toiselle planeetalle. Myös muita keinoja on voittaa. Siinä välissä käydään läpi koko maailman historia.
Käytännössä pelkkä teknologia ei riitä, vaan on vielä rakennettava ne avaruusaluksen (sukkulan?) osat. Kun kaikki osat ovat rakennettuna, peli on voitettu. Olettaen, että olit ensimmäinen, joka sai osat kasaan.

Muita mahdollisia voittamistapoja ovat mm. maailmanvalloitus (reilut puolet maailman maa-alueesta ja kansoituksesta) kulttuurivoitto (kolme kaupunkia ~50k kulttuuripisteellä) ja diplomatiavoitto (pelaajat äänestävät). Oli niitä pari muutakin, mutta näin maitiaisiksi nämä.
:
)
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: tiistai, 28. helmikuuta 2006 klo 17.55
Lainaus:28.02.2006 Raxx kirjoitti:
Rhoden kertoma taktiikka on ihan toimiva niin yksin- kuin moninpelissäkin, kunhan pitää huolen, että löytää kultaa, timantteja tai muuta rahanarvoista resurssia peittämään nopean laajentumisen aiheuttamat kulut. Itse teen alkukaupunkini aika hajalleen, mutta pikkuhiljaa täyttelen kolot uusilla kaupungeilla. Riippuu paljolti kartastakin. Pieneksi valtioksi ei juuri kannata jäädä, ellei kulttuurivoittoa yritä.
Taktiikka toimii, peliseurasta riippuen (yksinpelissä lähes aina). Civ4:n moninpeliä ei ole paljoa tullut pelattua (eikä yksinpeliäkään hirvittävästi), mutta kolmosen pelikokemuksien perusteella voin sanoa, että jos peliseura ei ole rauhaa rakastavaa, niin tuo taktiikka ei tule toimimaan. Nimittäin tulee jyrätyksi jo alkupelissä. Jos laajentaa liian nopeasti, armeijan kasvu ei pysy perässä (ei varsinkaan kun suurella valtiolla on jo muutenkin ongelmia ylläpidon kanssa), ja jokainen tietää mitä siitä seuraa...

Kaupunkien hajasijoittelu on mielestäni alkupelissä turhaa, etten sanoisi tyhmää. Ensinnäkin, se lisää ylläpitokuluja (etäisyyskustannukset). Toinen syy on se, että se hankaloittaa infrastruktuurin rakentamista (tiet, pellot ym.) sekä valtion puolustamista (joukkojen siirto toisesta kaupungista toiseen kestää kauan).
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
11.02.2006
Kirjoitettu: tiistai, 28. helmikuuta 2006 klo 19.28
Jos minulla on kaupungin "työalueen" (eli 21 ruudun) sisällä erityinen resurssi kuten kulta, rauta tai viini, pitääkö minun tehdä tie sen luo, että saan sen itselleni?

Entä jos resurssi on kaupungin työalueen ulkopuolella, mutta maani rajojen sisällä?

Entä jos resurssi on maani rajojen ulkopuolella?

En löydä tätä ohjekirjasta.

Voisiko joku selventää tätä kokonaisuutta. Kiitos
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: tiistai, 28. helmikuuta 2006 klo 19.45
Jotta itse resurssin saa käyttöönsä, niin pitää viedä tie sinne, ja rakentaa vaadittava rakennus(esim kaivos tjsp.). Jos se on kaupungin rajojen sisäpuolella, niin silloin siitä saa vielä ne erityiset kilpi sun muut bonukset kun ne tietyt rakennukset on käytössä.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: tiistai, 28. helmikuuta 2006 klo 20.09
Lainaus:28.02.2006 tilkku kirjoitti:
Jos minulla on kaupungin "työalueen" (eli 21 ruudun) sisällä erityinen resurssi kuten kulta, rauta tai viini, pitääkö minun tehdä tie sen luo, että saan sen itselleni?

Entä jos resurssi on kaupungin työalueen ulkopuolella, mutta maani rajojen sisällä?

Entä jos resurssi on maani rajojen ulkopuolella?

En löydä tätä ohjekirjasta.

Voisiko joku selventää tätä kokonaisuutta. Kiitos

Tutoriaalissa selitettiin tuo aika hyvin.
fry

Raxx

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
20.05.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 01. maaliskuuta 2006 klo 21.02
Tutoriaali on aika tylsä :)

Lainaus:28.02.2006 tilkku kirjoitti:
Voisiko joku selventää tätä kokonaisuutta. Kiitos
Jos resurssi ja kaupunki ovat saman joen virralla, ei ilmeisesti tarvitse rakentaa tietä niiden välille.

Vähän muistelisin, ettei kulttuurirajojen ulkopuolelle edes voi rakentaa kaivosta.
:
)
Rekisteröitynyt:
28.01.2004
Kirjoitettu: torstai, 02. maaliskuuta 2006 klo 01.37
Lainaus:01.03.2006 Raxx kirjoitti:
Tutoriaali on aika tylsä smile

Jos resurssi ja kaupunki ovat saman joen virralla, ei ilmeisesti tarvitse rakentaa tietä niiden välille.

Vähän muistelisin, ettei kulttuurirajojen ulkopuolelle edes voi rakentaa kaivosta.
Aivan. Joet ovat luonnollisia kulkuyhteyksiä, joita pitkin resurssit kulkevat, kauppaa käydään ja uskontojen vaikutus leviää eteenpäin.

Workerit voivat rakentaa vain kulttuurirajojen sisälle, tai jos voivat rakentaa kulttuurin rajojen ulkopuolelle niin rakennuksista ei ole mitään iloa.
Rekisteröitynyt:
01.01.2003
Kirjoitettu: torstai, 02. maaliskuuta 2006 klo 11.45
Uhhuh, ekaks ku pelasin nii oli ihan ******* *****, sitte vähän ajan päästä palasin pelaamaan niin tuli pelattua kolme tuntia lol. Aika pirun hyvä.
fry

Raxx

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
20.05.2002
Kirjoitettu: torstai, 02. maaliskuuta 2006 klo 12.42
Lainaus:02.03.2006 Jazt kirjoitti:
Uhhuh, ekaks ku pelasin nii oli ihan ******* *****, sitte vähän ajan päästä palasin pelaamaan niin tuli pelattua kolme tuntia :lol:. Aika pirun hyvä.
Oma läpipeluu-pelini Noblella kesti hieman alle 15 tuntia. En kertaakaan save&loadannut ja sodin aika paljon.
:
)
Rekisteröitynyt:
26.11.2005
Kirjoitettu: perjantai, 03. maaliskuuta 2006 klo 07.50
Mahto ottaa koville smile
Rekisteröitynyt:
28.01.2004
Kirjoitettu: perjantai, 03. maaliskuuta 2006 klo 13.44
Lainaus:02.03.2006 Raxx kirjoitti:

Oma läpipeluu-pelini Noblella kesti hieman alle 15 tuntia. En kertaakaan save&loadannut ja sodin aika paljon.
Kunnioitettava saavutus, helppohan Civit on läpäistä save & reload-rumballa, mutta ilman lataamista on ihan eri meininki. Lataa sitten jos crashaa, ei siksi että menee huonosti smile
Rekisteröitynyt:
29.12.2002
Kirjoitettu: perjantai, 03. maaliskuuta 2006 klo 13.56
Ilmankos en ole yksinpelissä pärjännyt oikein, kun en minäkään ole kertaakaan käyttänyt save/load tekniikkaa.

Edelleen Noble läpäisemättä. Nyt olen jo nöyrtynyt solmimaan avoimia rajoja toisella puolella manteretta olevien kansojen kanssa. Naapurivaltioiden kanssa edelleen tiukka linja.
Ja Blizzard sanoi: "Tulkoon lisälevy"
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 03. maaliskuuta 2006 klo 14.29
En minä sivareissa oo koskaa save/loadia käyttänyt. Tallentelen sillon tällöin crashin pelossa, ja lataan aina uusimman ku jatkani.

Tietty joskus on tullu testattua jotai sillä periaatteella että teen tämän ja sitten lataan vasta tallennuksen. Esim. se että ammuin 30 ydinohjusta parhaan ystäväni päälle pelin lopussa.

Edellinen peli oli Noble ja kulttuurivoitto tuli.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. maaliskuuta 2006 klo 12.34
Onkos tässä pelissä joku tiedostettu bugi, kun äsken tuossa pelailin, niin joka kerta kun hyökkäsin vastustajan yksiköiden kimppuun, niin minun oman yksikön teho näkyi 0.0:na, eli niinkuin ei tehoa olisi ollenkaan? Ja sillä tavoin ne toimivatkin, tarvi monta monituista sotanorsua kaatamaan jonkun yhden archerin jne, eli kaikki ei ollut oikeen kohdallaan.
Alle 18 vuotiailta tarvitaan huoltajan allekirjoitus: Äiti
Rekisteröitynyt:
26.08.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. maaliskuuta 2006 klo 13.12
Jos yksikkösi voima on 0.0 niin silloin yksikkösi tulee häviämään taistelun. Tulos vain näkyy etukäteen.
.
fry

Raxx

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
20.05.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. maaliskuuta 2006 klo 14.33
Jos painat ALT-näppäimen pohjaan, niin näet hiiren vihollisen päälle raahaamalla todennäköiayyden voittaa prosentteina.

Vaikka todennäköisyys olisi huonokin, mikäpä estää yrittämästä, jos vain yksiköitä riittää. Puolustajakin on varmasti saanut hyökkäyksissä jonkin verran vaurioita, joten todennäköisyys paranee koko ajan.
:
)
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. maaliskuuta 2006 klo 14.40
Se oli vain jotenkin epänormaalia, että yksi archeri, jolla on voimaa 3, voittaa 3kpl sotanorsuja joilla voimaa on 8. Ja tämä archeri ei ollut edes vuorella, metsässä tai linnassa, joka olisi hänelle voinut voimaa lisää antaa. Ja muutenkin jokainen vastuksen ukkeli tuntui olevan ylivoimainen. Peliä on tullut pelattua jo reilusti, mutta ekaa kertaa tuommoiseen törmäsin ja heti tuli mieleen ekana bugi. Toki mahdollisuutena voi myös olla mielettömän huono tuuri, mutta kun se toistuu ja toistuu.....
Alle 18 vuotiailta tarvitaan huoltajan allekirjoitus: Äiti
Rekisteröitynyt:
26.08.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. maaliskuuta 2006 klo 16.57
Ei archeri sattunut olemaan kaupungissa joen vastarannalla joka on kukkulan päällä? Nimittäin archeri saa +50% voimaa ollessaan kaupungissa ja +25% ollessaan kukkulan päällä. Siihen kun vielä lisätään kaupungin puolustus bonukset, archerin ylennykset sekä first strike ja mahdollinen 25% linnottautumisbonus niin sitä archeria ei helpolla tapeta.
Tuommoisiin archereihin ei auta oikeastaan mikään, ellei ole käytössä kehittyneempiä yksiköitä. Tietenkin aina voi rakentaa kasan kamikaze-katapultteja ja toivoa parasta tai valita sellaiset ylennykset joilla saa bonuksia archereita vastaan.
Huonon tuurin osuutta ei sovi myöskään tässä pelissä vähätellä sillä esimerkiksi ritari voi tuhota huonolla tuurilla kokonaisia helikopterilaivueita smile
.
Rekisteröitynyt:
29.01.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. maaliskuuta 2006 klo 17.36
Lainaus:05.03.2006 viisi kirjoitti:
Huonon tuurin osuutta ei sovi myöskään tässä pelissä vähätellä sillä esimerkiksi ritari voi tuhota huonolla tuurilla kokonaisia helikopterilaivueita smile


Minulle kävi edellisessä pelissäni (jonka juuri sain loppuun) niin, että sain lueskella tekstejä tyyliin: "Our Tank has destroyed by french longbowman".
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. maaliskuuta 2006 klo 20.45
Archeri oli ihan juoksemassa aavalla pellolla (minun mailla), eli ei pitäisi olla fortify bonusta, ei metsää, ei kukkulaa, eikä kaupunkia. Joki voi olla ainoa mahdollinen välissä oleva juttu, mutta tuntui vaan siinä vaiheessa _hieman_ oudolta tuo tapahtuma.
Alle 18 vuotiailta tarvitaan huoltajan allekirjoitus: Äiti
fry

Raxx

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
20.05.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. maaliskuuta 2006 klo 23.09
Lainaus:05.03.2006 Bonehead kirjoitti:
Joki voi olla ainoa mahdollinen välissä oleva juttu, mutta tuntui vaan siinä vaiheessa _hieman_ oudolta tuo tapahtuma.
Kannattaa aina tarkistaa, ettei välissä ole jokea, kun hyökkäät jonkun kimppuun. Joskus AI-pelaajia on mukava naruttaa pitämällä omia yksiköitä joen toisella puolella :)
:
)
1 ... 19 20 21 ... 38