PPArkisto

Civilization IV & Warlords-lisälevy

Strategia- ja sotapelit

1 ... 25 26 27 ... 38

Viestit

Sivu 26 / 38
Rekisteröitynyt:
20.06.2006
Kirjoitettu: torstai, 10. elokuuta 2006 klo 00.36
ookei, elikkä tilasin tänään tuon civ 4:en niin ajattelin kysyä että kuinka tuon moninpeli toimii ja löytyykö suomalaisia servuja?
ja onko moninpelissä kaikki mitä yksinpelissäkin?
ja kuinka pakollinen tuo warlords laajennus on?
olisin todella kiitollinen vastauksesta!
1.Thermaltake Element T||Asus M4A77TD||HD5870||Phenom II 1090T BE@3,6Ghz+CM 212 Plus||64gb SSD+3TB HDD||HyperX 8gb ddr3 1600mhz||Chieftec 750w||
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: torstai, 10. elokuuta 2006 klo 11.39
Moninpeli toimii niin että mennään vaan lobbyyn katselemaan sopivia servuja porukalla tai tehdään itse oma (salasanalla jos kaverin kaa pelaa) ja sitten vaan valitaan maailman koko yms. kuten yksinpelissä ja peli alkaa. Asiat tehdään yhden vuoron aikana ja kun kaikki pelaajat ovat valmiit ja painaneet next turn-nappia niin vuoro vaihtuu ja mahdollinen AI tekee omat liikkeensä. Siis samalla tavalla kuin yksinpelissä.
Pelin voi tallentaa jonkun pelaajan koneelle, joten se jatkuu aina siitä mihin jäätiin jos taukoa haluaa pitää.
Ja Warlordsista en osaa sanoa kun on vielä ostamatta, mutta siinä kun on uudet kansat/johtajat ja mahdollisuus ottaa vasalleja, niin eiköhän se anna lisäpotkua ihan mukavasti pelille. pärjäähän sitä toki ilmankin, ostaa sitten kun alkaa kyllästyttää. :)

P.S: Muista päivittää ennen moninpelaamista uusimpaan versioon ettei tule ongelmia.
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: torstai, 10. elokuuta 2006 klo 15.27
Oletko kokeillut asentaa ulkopuolisesti pätsiä?

Jeps, nyt oon nostanut oman armeijan ilmeisesti neljänneksi(jos tämä soldier määrä mitä statisticeista löytyy, tarkoittaa sitä). Pakkaan koko ajan joukkoja Espanjan rajalle. Mansa Musalla on jotain ongelmia kun Kreikka ja Kiina hyökkäilee vähän väliä sen kimppuun ja sit solmivat rauhan.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: torstai, 10. elokuuta 2006 klo 16.34
Isabella on sekopää fanaatikko, jolla on tapana haastaa uskonnoista riitaa. Yleensä ei kyllä ole hirveän vaarallinen hullu.

Nämä Warlordsin korealaiset ovat juuri sopiva sivilisaatio pelityylilleni, johon olen jämähtänyt Civ1:stä lähtien, eli teknologiaa, teknologiaa, teknologiaa ja sitten ehkä sotimaan kun on tankit. Yleensä valloitusretket jäävät sitten aika laimeiksi ja päädyn avaruusvoittoon, plääh. Nytkin puukotin Brennusta selkään, kun hän oli hävittämässä Roosevelttiä kartalta. Hyvinhän tankeilla voittaa kiväärimiehiä vastaan, mutta dominaatiovoittoon tuskin riittää aika Huge-kartalla.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: torstai, 10. elokuuta 2006 klo 17.02
Itellä ollu myös aina tuo tiede ensimmäisenä. Sillä pääsee pisimmälle.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
02.02.2003
Kirjoitettu: torstai, 10. elokuuta 2006 klo 17.31
Tätä olis kiva pelata jonkun kanssa tietokonetta vastaan. ^^ En vaan löydä oikein pelaajia.
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: torstai, 10. elokuuta 2006 klo 22.51
Heh, nyt olin viimeistelemässä Brennuksen Rooseveltin valtaamista ja se kiero amerikkalainen ryhtyi epätoivoissaan Egyptin vapaaehtoiseksi vasalliksi suojelua vastaan. Nyt se on Korean blokki (minä ja vasallini keltit ja viikingit) vastaan Egyptin blokki (Egypti vasalleinaan Amerikka ja mongolit) ja vielä kaukaiset arabialaiset Egyptin puolella. Rooma, Japani ja asteekit seuraavat vielä vain sivusta, mutta en ihmettelisi jos hekin jotenkin ajautuisivat mukaan maailmansotaan. Olisi muuten eka kerta ettei Montezuma käy kimppuun. Suunnitelmani on puhdistaa maailma ensin amerikkalaisista ja sitten murjoa Egyptiä, kunnes se antautuu.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: torstai, 10. elokuuta 2006 klo 23.41
Päh, tämä sotiminen alkaa väsyttää. Nyt oon Espanjan ja Mansa Musan ajanut pois vanhalta mantereelta, mutta vielä niillä kaupunkeja riittää. Isabella nyt on helppo tuhota, tämä kun tyhmän meni uudella mantereella rakentamaan aivan viereen kaupungin, nii käväsen kohta sen pikaisesti tuhoamassa, ja näin ollen tuhoamassa myös espanjan.

Mansassa onkin sitte enemmän purtavaa kun se on asuttanut pirusti niitä saaria siitä vanhan mantereen eteläpuolelta. Pitäs alkaa kohta rakentaa jonki sorti laivastoa, jotta saan kuletettua joukkoja niille. Seuraavaksi ajattelin tuhota joko Englannin tai sitten Kreikan. Kummastakaan ei tule helppoa, mutta Kreikka voi olla helpompi pala ihan sen takia että se on pysynyt vanhalla mantereella.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
20.06.2006
Kirjoitettu: perjantai, 11. elokuuta 2006 klo 02.35
itte en ole pelannu kun civ 2 kunnolla! mutta muistot on mahtavatbiggrin
niin piti viellä kysyä että onko moninpeli ilmainen? ja mistä siihen saa uusimman päivityksen, pelin haen aamulla postistacool
1.Thermaltake Element T||Asus M4A77TD||HD5870||Phenom II 1090T BE@3,6Ghz+CM 212 Plus||64gb SSD+3TB HDD||HyperX 8gb ddr3 1600mhz||Chieftec 750w||
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: perjantai, 11. elokuuta 2006 klo 22.03
Noniin, Amerikan kolmesta kaupungista valtasin kaksi, mutta kolmas oli taas jossain etelänavalla Egyptin pääsaaren takana, joten jätin sen rauhaan ja ryhdyin maihinnousuun Egyptiin. Parin kaupungin valtaamisen jälkeen mongolit vapauttivat itsensä ja tein heidän kanssaan erillisrauhan. Pian myös Saladin osti itsensä ulos sodasta. Hatshepsut kaupungit kaatuivat nopeasti pääsaarelta. Loput olivat kaukaisella mantereella, jonne en viitsinyt lähteä ja otin Egyptin vasalliksi. Kaikki pyhät kaupungit, 3 korealaista ja 4 egyptiläistä, olivat nyt hallussani. Rooseveltkin tajusi tilanteen loppupuolella ja ryhtyi alamaiseksi.

Lopuksi en enää lähtenytkään uuteen sotaan vaan voitin taas avaruusaluksella. Plääh. Minusta ei ole kyllä voittamaan dominaatiolla muuten kuin pienillä kartoilla. Ehkä pitäisi taas pelata Terralla, mutta ensin kyllä testaan näitä ihmisten kartantekoscriptejä lisää.

Uusin päivitys? Peruspeliin se on 1.61 ja Warlordsiin ei vielä ole.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 12. elokuuta 2006 klo 00.26
Aleksanterilta valtasin kaks kaupunkia, mutta piti solmia rauha. Puolet nuista saakelin riflemaneista kaatui niihin kaupunkeihin. Tässä on rasittavinta just tämä kaupunkien valtaus, ku hajoaa yksiköitä enemmän ku sallittua. *******n ku viislevelisetki heput ei saa mittää aikaa normi riflemanille ku se kyttää kaupungissa. Cannoneillahan voi pommittaa, mutta kun ne sitten suurella todennäköisyydellä tuhoutuu siinä, nii olipa jännää taas. Tän takia tätä sotimista ei tässä pelissä yksinkertasesti jaksa, aivan liian hidastempoista, aivan liian sattumanvaraista, aivan höpönlöpöä. Tuokaa CiV2sen pölypilvianimaatio ja selkeät defenssi ja hyökkäysarvot takaisin.
logout Elvis has left the building.
fry

Raxx

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
20.05.2002
Kirjoitettu: lauantai, 12. elokuuta 2006 klo 07.23
Lainaus:12.08.2006 perato kirjoitti:
Tuokaa CiV2sen pölypilvianimaatio ja selkeät defenssi ja hyökkäysarvot takaisin.
Civ4 perustuu todennäköisyyksiin ja erilaisten bonusten hyödyntämiseen. Vanhemmissa civilizationeissa (ainakin pelaamassani ykkösessä) ei joillekin yksiköille oikein ollut enää käyttöä, kun sai jonkun uberyksikön ja teki mielettömän kasan niitä. Civ4:ssa on vähän toinen meininki, kun jotain yksikkötyyppiä vastaan saa kivasti bonusta. Mielestäni on aika selkeää, jos Spearman saa 100% bonuksen mounted-yksiköitä vastaan, sen voimakkuus kasvaa nelosesta kasiin. Tuohon vielä lisätään kaupungin antama suoja ja erilaiset puolustusbonukset ja johan alkaa halvannäköiselle spearmanille löytää käyttötarkoitusta.

Hyökkäyssota on todella paljon kannattavampaa kuin puolustussota, ainakin jos on aivan umpisurkea puolustaja kuten minä :P. Ensin kannattaa muutamalla nopealla yksiköllä rynniä kaupunkien ohi ja tuhota vihollisen resurssit tai kiireisimmässä tapauksessa edes reitit näille. Saat kivasti rahaa ja kun vihollisella ei ole resursseja, tämä joutuu tekemään umpisurkeita yksiköitä. Sitten vaan voimalla valtaamaan kaupungit.

ALT-nappia pohjassa pitämällä näkee muistaakseni tappelun voittamisen todennäköisyyden. Kannattaa tosin huomioida, että esimerkiksi 90% todennäköisyydelläkin voi hävitä. Liian sattumanvaraista se ei ole. Onpa tuota tullut itsekin joskus kiroiltua, mutta tuohon systeemiin oppii viimeistään kantapään kautta.

Nyt intin lomaviikonlopun aikana olisi tarkoitus hieman Civ4:sta ja tuota 1.61 patchia testailla.
:
)
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: lauantai, 12. elokuuta 2006 klo 09.04
Aivan, tuota ALT-nappulaa kun käytän, niin ei ole mitään epäselvää. Itse en kovin mielelläni murjo noita kyliä, kun optimistisesti oletan valtaavani kaupungit. Tällä hetkellä Katariina on kasakkojensa kanssa kyllä sellainen vastus, että olisi viisaampaa tehdä maaseudusta selvää.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
13.05.2005
Kirjoitettu: lauantai, 12. elokuuta 2006 klo 19.39
Ja taas meni yksi peli pilalle, kun norskit hyökkäs minun rauhaarakastavan Mongolian kimppuun joka oli toipumassa vielä espanjan vastaisesta sodasta joka ei tuonut onnea kummalekkaan.

ps. On ehkä vähän sekava mutta olo ei ole mikään paras.
Libertaari-minarkisti/markkina-anarkisti. www.jbs.org/
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 12. elokuuta 2006 klo 20.10
Muokattu: 12.08.2006 klo 20.11
Lainaus:12.08.2006 Kissamies kirjoitti:
Aivan, tuota ALT-nappulaa kun käytän, niin ei ole mitään epäselvää. Itse en kovin mielelläni murjo noita kyliä, kun optimistisesti oletan valtaavani kaupungit. Tällä hetkellä Katariina on kasakkojensa kanssa kyllä sellainen vastus, että olisi viisaampaa tehdä maaseudusta selvää.
Senku vaa siirtää hiiren oikeannapin siihe vihun päälle nii näkee sen prosentin, mutta mitäpä siinä voi tehä jos parhaimmallakin yksiköllä on 5% mahollisuus tehä mitää vastustajalle. Siinä sit ensin saa heittää kymmenen riflemania pehmittääksee niitä ja ehkä pari cannonia ja sitte vasta alkaa voittamaa. Mahtaa se olla painajaista siinä vaiheessa kun vielä muureista on hyötyä.

Onneksi pääsen jo rakentelemaan infantryja ja kohta saksalla panzereita nii saan yliotteen näistä kilpailijoista. Heti kyllä lähtee sitten Rooma perään, kuhan vaan ny saisin ne inffit tuotantoon.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: lauantai, 12. elokuuta 2006 klo 20.33
Joo, kasa varuskunta-ylennettyjä puolustajia kaupungissa ovat kyllä kiusallisia. Ei auta muu kuin uhrata paljon tykistöä puolustuksen pehmittämiseksi, jos aikoo semmoisen kaupungin vallata. Joskus auttaa olla myös ovela ja koukata merikuljetuksen avulla taaempana linjassa olevan heikommin puolustetun kaupungin kimppuun. Kumminkin ehkä tästä syystä sodin mieluiten teollisella kaudella, kun nuo lentokoneet ovat tosi käteviä puolustuksen pehmittämisessä.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. elokuuta 2006 klo 21.17
Muokattu: 13.08.2006 klo 21.18
Warlords hommattu ja testauksen alaisena. Harmittaa vaan kun kaikki uudet johtajat on sotahulluja sekopäitä, ja niitähän pelissä jo riitti ennestäänkin. Otinpa sitten ihan custom-pelin ja valitsin mukaan kaikki johtajat jotka ovat tavallista ystävällisempiä, kone arpoi sitten loput. Eli tietysti Stalinin, Montezuman ja kaikki maailmanhistorian kusipäät... Mut eipä mittään, pelaan Japanilla ja kunhan samurait tulee käyttöön niin so long, kommarit ja inkkarit :P
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
fry

Raxx

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
20.05.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. elokuuta 2006 klo 22.40
Sotahulluus tuli taas itsekin todistettua kuluneen viikonlopun aikana. Aloittelin uuden pelin, Large Continents mappi ja vetäisin täydet 18 AI-pelaajaa mukaan. Laitoin päälle random AI personalities, eli Inkojen naapuriksi putkahtaminen ei välttämättä olisi aivan fataalia.

Peli alkoi vallan mukavasti, vaikkakin samalla saarella oli reilu puolet kaikista pelaajista. Jenkit keksivät taoismin, johon kaikki ryhtyivät mukaan, itseni mukaanlukien. Kuin salama kirkkaalta taivalta ensin jenkit, sitten inkat ja lopuksi vielä p*rkeleen kreikkalaiset julistivat sodan minua vastaan. Kukaan muu ei ollut sotinut aikaisemmin ja vuosikin oli lähempänä 1500 AD.

Mikä hitto siinä nyt on, että tietokone haluaa väistämättä tapella pelaajan kanssa? Sotisivat keskenään jos niin kiinnostaa (tämähän oli 18 AI-pelaajan mukaanoton taka-ajatuksena, saisivat sotia keskenään), mutta aina AI vaatii pelaajalta lahjuksia, niitä antamalla toiset suuttuvat ja aloittavat sodan jne.

Voi olla, ehkä en osaa pelata, mutta minusta tuntuu kovasti, että tietokone huijaa jopa Noble vaikeustasolla.
:
)
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. elokuuta 2006 klo 23.05
Ei ne ainakaa minulla muistaakseni koko ajan pyrkineet sotaan. Warlordilla ei ole kukaan vielä julistanut sotaa, kun olen sopivasti sopinut näitä. Noblepelistäkään en muista että olis kuin ehkä yks sota julistettu. Kannattaisi kokeilla vähentää sitä valtioiden määrää. Ite en ainakaan oikeen näe itua näissä 18 valtion peleissä. Tämä 11 on aika maksimi, ja tämäkin liikaa tälle valloituspelimuodolle.
logout Elvis has left the building.
fry

Raxx

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
20.05.2002
Kirjoitettu: maanantai, 14. elokuuta 2006 klo 00.04
^ Voipi olla. Olisi ollut vain hauska nähdä 18:n valtion jakautuvaan useampaan pienempään leiriin ja sotivan kunnon joukolla toisiaan vastaan, mutta eiväthän nämä pällit osaa tehdä sitäkään.

Sotimiseen muuten tuo Marathon-nopeus on vallan mainio, koska teknologiat kehittyvät sen verran hitaammin, ehtii sotajoukolla kulkea pidemmänkin matkan päähän sotimaan, eikä vihollinenkaan ihan joka vuoro saa täydennysyksiköitä.
:
)
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: maanantai, 14. elokuuta 2006 klo 10.57
No niin, aloitinpa sittenkin Stalinilla. Vuosi on noin 800BC eikä pahoja sotia ole syttynyt. Muita sivilisaatioita on 14, mikä on mielestäni ihan sopivasti large continents-kartalle. Omalla saarellani taitaa olla 6 kansaa, joten kova kisa kaupunkien sijoituksesta on käynnissä. Eipä hätää, jos ei onnaa niin sitten hoidetaan lisäkaupungit sotimalla.
Stalin on kyllä juuri sopiva mies minun makuuni, ominaisuudet nimittäin aggressive, industrious. Ja etenkin tuo industrious, koska wonderit valmistuvat puolta nopemmin. Vielä kun löysin marmoria siihen päälle, niin alkuaikojen ihmeet valmistuvat huikeaa vauhtia. ;)
Perskules kun joku ehti jo keksiä juutalaisuuden, mikä on nyt ainoa uskonto minun mantereellani. Kaikki tuntuvat kääntyvän juutalaisiksi, joten jos en pian keksi omaa uskontoa ja levitä sitä niin kai se on ryhdyttävä juutalaiseksi. Ärsyttää kun pyhän kaupungin omistaja saa sitten rahaa ja näkee kaiken mitä on meneillään minun alueellani. Kaupungin valloitus ei taida tulla kysymykseen, on sinne sen verran matkaa. Saisi sen kristinuskon ja vähän nopsaan...
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
07.01.2006
Kirjoitettu: maanantai, 14. elokuuta 2006 klo 12.07
Jos haluatte rauhaa valmistautukaa sotaan wink
Eli heti kun huomaat, että jokin maa alkaa vaatimaan sinulta jotain, kannattaa heti alkaa tekemään joukkoja. Kyllä ne siitä rauhoittuu kun huomaa, että ei niiden kannata hyökätä.
Rekisteröitynyt:
10.11.2005
Kirjoitettu: maanantai, 14. elokuuta 2006 klo 12.42
Sotaloorditasolla pelasin maailmankartalla (modilla jolla saa 24 siviilisaatiota). Maapallo on loistava peliympäristö, varsinkin 24 siviilisaatiolla kun ei oo niin hirveesti tyhjää tilaa (aavikkoa jonne AI:t perustelee turhia pikku kaupunkejaan). Sääli vaan että kone on vähän liian hidas (n. 0,5-1 minuuttia menee lataamisessa ku lopettaa vuoron, täytyneepä rueta päivittämään). Jotenkin se vaan on hauskempi vallottaa "oikea" maailma.

Pelasin Cyruksella, ja Persiasta sain hyvät paikat kolmelle kaupungille ja sain hindulaisuuden perustettua, joka on valtauskonto (12 siviilisaatiota hinduja, 5 konfutselaista & 3 buddhaa). Ja suunnittelen Intian valtausta. Asokalla on archereita kaupunkeja puolustamassa, ja Immortalit (Persian UU) saa 50% bonuksen niitä vastaan. Ennen kun armeijaa saa pahemmin kasaan, julistaa Rooma sodan, jolloin tuhosin yhden kaupungin Roomalta ja tein rauhan ja sen jälkeen valloitin Intian. 1200-luvulla peli on jo pahasti hidastunut, ja pitäisi vielä päättää mihin voitoon tähdätä. (valloitus tai maa & populaatioenemmistö 24 siviilisaatiolla?!? tai kulttuurivoitto joka veisi paaaaaljon aikaa? avaruusalus lienee paras vaihtoehto, tosin 1900-luvulla peli saattaa jo tökkiä melko pahasti)
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 14. elokuuta 2006 klo 20.29
Hyökkäsimpä nyt tuon Aleksanterinki kimppuun muutamalla kymmenellä infantryllä, ja myöhemmin tankeillakin. Ainut haittapuoli oli se että Inkatkin sitten julisti sodan. Alkaa olemaan kaikki paitsi kiinalaiset siinä pisteessä että ovat valmiina sotaan, mutta eivät taida uskaltaa, kun ovat vieläkin riflemanvaiheessa, ja mie rakentelen jo tankkeja, marineja ja infantryjä.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: maanantai, 14. elokuuta 2006 klo 21.57
Muokattu: 28.08.2006 klo 18.39
Inkat ovat aika pahoja Warlordsissa. Financial ja Industrous, ja UU ja UB eivät ole pahoja nekään. Tietenkin peli päätti laittaa Montezuman taas peliin ja kun oli kulttuurisidonnaiset aloituspaikat, se hullu aloitti ihan vierestä. Kun vielä onnistuin motittamaan asteekit merta vasten niin sotahan siitä syntyi. Ekassa erässä quechuat tekivät hyökkäävistä jousimiehistä selvää, mutta eivät olleet tarpeeksi vahvoja kaupunkien valtaamiseen. Toisessa erässä käytössä katapultit, kirves- ja miekkamiehet ja niillä kaatoi kaupungitkin. Tenochtitlanin alueella on 5 ruokaresurssia, joten oli valtaamisen arvoinen kaupunki.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
1 ... 25 26 27 ... 38