PPArkisto

Civilization IV & Warlords-lisälevy

Strategia- ja sotapelit

1 ... 27 28 29 ... 38

Viestit

Sivu 28 / 38
Rekisteröitynyt:
13.05.2005
Kirjoitettu: lauantai, 04. marraskuuta 2006 klo 11.47
Mitä tuolla yk:oolla edes tekee? Se vain mäkättää vaihtamaan civicciä ja jouk saa diplomatia voiton. Minusta se on huonoiten toteutettu juttu tässä pelissä.
Libertaari-minarkisti/markkina-anarkisti. www.jbs.org/
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. marraskuuta 2006 klo 11.39
Lainaus:04.11.2006 Tovarits kirjoitti:
Mitä tuolla yk:oolla edes tekee? Se vain mäkättää vaihtamaan civicciä ja jouk saa diplomatia voiton. Minusta se on huonoiten toteutettu juttu tässä pelissä.

Lue.
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
13.05.2005
Kirjoitettu: lauantai, 11. marraskuuta 2006 klo 10.42
Niin, tyhjä sivu?
Libertaari-minarkisti/markkina-anarkisti. www.jbs.org/
Rekisteröitynyt:
29.01.2006
Kirjoitettu: lauantai, 11. marraskuuta 2006 klo 23.36
juurihan sinä ne syyt tuossa luettelit.
Rekisteröitynyt:
16.03.2005
Kirjoitettu: torstai, 16. marraskuuta 2006 klo 15.48
Mitäs tämä Global Warning meinaa?
Pelaan: PC(AMD Phenom X6 X2 1055T@3.39Ghz, 4Gt DDR3, Vertex 3D Radeon HD5850 795@1150mhz) // Xbox 360 // PSP // PS2 // PS3
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: torstai, 16. marraskuuta 2006 klo 16.40
Lainaus:16.11.2006 Tuure2 kirjoitti:
Mitäs tämä Global Warning meinaa?
Ilmasto lämpenee ja tulee aavikoita ja vastaavia. Tätä vastaan on hauska taistella[civ2sen moninpelissä varsinkin].
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: torstai, 16. marraskuuta 2006 klo 18.23
Itselläni ei ole tainnut lämpeneminen vieä iskeä, vaikka nuita ydinohjuksiakin on mennyt aikamoinen määrä =D Mahdollisimman saastuttavat tehtaatkin tietysti.
Eipä ole tätäkään tullut ihan vähään aikaan pelattua, meinasin jo et jos pistäis myyntiin..
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
13.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. marraskuuta 2006 klo 12.38
Onko tuohon warlordsiin mitenkään mahdollista saada oikeaa maapalloa? Kun ei jaksaisi aina mielikuvitusmaailmoilla pelata.
"Excellent" Perussuomalaiset valtaan!

Ege

Rekisteröitynyt:
10.05.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. marraskuuta 2006 klo 17.40
Lainaus:26.11.2006 mr-burns kirjoitti:
Onko tuohon warlordsiin mitenkään mahdollista saada oikeaa maapalloa? Kun ei jaksaisi aina mielikuvitusmaailmoilla pelata.

Civfanaticsista kannattaa tsekata, siellä taitaa olla se RealWorld-mappi.
^^
Rekisteröitynyt:
07.01.2006
Kirjoitettu: perjantai, 01. joulukuuta 2006 klo 17.31
Joo löytyyhän sieltä. Harmi vaan, että niihin on pakko ottaa se 18-24 maata, kun kone ei oikein jaksa enää pyörittää sitä niin nopeasti.. confused
Rekisteröitynyt:
07.01.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. tammikuuta 2007 klo 17.36
Onko joku pelannut civfanatics:sta löytyvää tolal realism modia? Vaikuttaa erittäin mielenkiintoiselta...
Rekisteröitynyt:
16.10.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 21. tammikuuta 2007 klo 17.29
jos rauhass ahaluaa rakentaa kannatta ottaa pelialueen tyypiksi archipelagowink


mutta asiaan .joku tuolla edellä marisi että kansoja on liian vähän?
minusta kansoja on tarpeeksi ja jokaista on mukava käyttää
minusta barbaarit ovat aika surkea lisä . (kannattaa joka kaupunkiin laittaa sotilaita) ne murskaavat kaiken tieltään ja alkavat tympiä

muuten peli on lähes täydellinen
oman sivilisaationin rakentaminen on hauskaa
Rekisteröitynyt:
20.06.2006
Kirjoitettu: tiistai, 06. helmikuuta 2007 klo 00.40
Mihin tässä pitää asentaa tuo civ4 suomeksi kansio?
1.Thermaltake Element T||Asus M4A77TD||HD5870||Phenom II 1090T BE@3,6Ghz+CM 212 Plus||64gb SSD+3TB HDD||HyperX 8gb ddr3 1600mhz||Chieftec 750w||
Rekisteröitynyt:
25.09.2001
Kirjoitettu: torstai, 08. helmikuuta 2007 klo 16.20
Just toissapäivänä sain pelin ja eka civ mitä olen pelannu, no tosin kolmosta hieman kokeilin mut en pitäny.

Ei voi muuta sanoa ku et kyl on mahtava peli, tätä saa syyttää varastetuista yö unista biggrin

Itellä kestää tolla epic-muodollakin pelit ainaki huge kartoilla melkeen liiankin kauan. confused


Toi suomennos oli kiva, muuten ihan vakiona oon pitäny tän civ4:sen. Pätsätty tietysti uusimpaan versioon cool



Niin ja itellä on tapana pelata välillä muutakin vaikka väkisin niin ei pääse kyllästymään,tosin eipä taida kyllästyminen iskee vaik pelais viel viikon putkeen razz razz
Kone: Intel C2D E8400_ 500G + 250 Sata-2 7200rpm_ 4G DDR2 800mhz_ Asus Radeon 5770 CuCore Pelaan: Black Shark, Lock on, Steel beasts, :)
Rekisteröitynyt:
19.02.2006
Kirjoitettu: tiistai, 20. helmikuuta 2007 klo 15.33
Harmittaa kun ostin pelin vasta näin myöhään vuoden pelailun jälkeen. mutta kaupunkien iloisena ja puhtaina pitäminen on pirun vaikeaa. ja nuo sodat ihmis kunnan kirous en koskaan pärjää sodassa armeijani on vanha ja pieni. kulttuuri voitto on paras voitto kun se on helppo saada.smile Olkoon sivilisaationi parempi kuin muiden. smile (ei ihan tosissaan sit)
I am what I am. Someone has to be.
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: tiistai, 20. helmikuuta 2007 klo 16.07
To secure peace, prepare for war.

Pakko oli taas kerran käyttää tätä loppuun kulutettua lausahdusta. Nimittäin ihan yleisestikin, armeijan rakentaminen on vastaus suureen osaan ongelmistasi.
- Armeija ylläpitää rauhaa, niin oudolta kuin se kuulostaakin. Kun armeijasi on suurempi kuin naapurin, naapuri "miettii" (lainausmerkit jos kyseessä on tekoäly) varmasti kahdesti ennen kuin julistaa sodan. Lisäksi, vaikka sota syttyisikin, suurella armeijalla sen luultavasti voittaa.
- Armeija auttaa ylläpitämään onnellisuutta. Itse hoidan normaalisti onnellisuusprobleemat armeijani avulla, enkä vaivaudu rakentelemaan onnellisuutta tuovia rakennuksia, elleivät ne samalla tue joko taloutta tai tiedettä. Monarkia (+1 onnellisuutta/per sotilasyksikkö kaupungissa) on avain onnellisuusongelmiin, ja itse olenkin ottanut tavaksi vetää sillä aina pelin loppuun asti. Representation (mitä sitten tarkoittikaan) ja varsinkin yleinen äänioikeus ovat toki hyviä, mutta eivät ylivoimaisia siihen verrattuna.
- Terveys on pienellä valtiolla (jopa matalilla vaikeustasoilla) mahdollisesti ongelmana jopa sairaaloiden keksimiseen asti pääasiassa suurissa floodplain-kaupungeissa. Muuta apua tähän ongelmaan ei ole kuin vesijohdot ym. rakennukset ja resurssit. Tässä tullaankin taas siihen, että pikkuvaltion on vaikea saada resusseja kohtuullisin kustannuksin. Ja tähän ongelmaanhan auttaa taas kerran armeija...

Oma taktiikkani on normaalisti saavuttaa joka suhteessa dominoiva asema: BKT, tuotanto ja sotavoimat. Tämähän hoituu luonnollisesti niin, että dominointi aloitetaan viimeisimmällä.

Toivottavasti edes jotakuta kiinnosti.
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
12.12.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 21. helmikuuta 2007 klo 00.16
Itsekkin on tullut pelailtua tätä paljon lähiaikoina, enimmäkseen warlords version modern warfare modia, on muuten aivan loistava modi.

Tällä hetkellä pelaan Venäjällä, eurooppa mappia, puolet euroopasta valloitettu. Sota on rooman ja saksan kanssa, vaikkakin saksa on jo lähes lyöty. Vaikkakin saksalla on vielä melkein täydellinen meriherruus itämerellä, on muuten outoa tuo että koneet tykkää tehdä helvetista noita laivoja kun taas maajoukkoja on yleensä aika vähän.

Mutta nyt takaisin pelaamaan, olisi muuten joskus hauska pelata joku isompi moninpeli tässä. Olis hauska testata taidot monipelissä. smile
Rekisteröitynyt:
29.01.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. helmikuuta 2007 klo 00.52
Aina välillä olen taas pelaillut, mutta tuossa cottage/farm balanssissa on vähän hakemista. Usein käy niin, että ruokaa riittää vain cottage ja farm paikkoihin, niin etten saa melkein yhtään hammereita käyttöön.
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. helmikuuta 2007 klo 10.15
Lainaus:25.02.2007 Samipppa kirjoitti:
Aina välillä olen taas pelaillut, mutta tuossa cottage/farm balanssissa on vähän hakemista. Usein käy niin, että ruokaa riittää vain cottage ja farm paikkoihin, niin etten saa melkein yhtään hammereita käyttöön.
Itse en ole pitänyt tätä ongelmana sitten ensimmäisten pelien: silloin rakentelin cottageja paikkoihin, joihin ne eivät yksinkertaisesti kuulu.
Pieni esimerkki kahdesta täysin vastakohtaisesta kaupungista: toinen on erikoistunut tuotannon maksimointiin, toinen rahavirtojen. Totuuden nimissä täytyy mainita, että nämäkin kaupungit olisi tosin voinut erikoistaa vielä hieman tehokkaammin.
Lontoo, talouden keskus
Kagoshima, teollisuusaupunki
Kagoshima on sikäli huono esimerkki, että sen vaikutusalueella on sika-resurssi, joka tuottaa valtavasti ruokaa. Ellei sitä olisi, tuotanto olisi hieman pienempi, sillä maatiloja täytyisi olla pari kappaletta enemmän. Muutenkin kyseinen kaupunki on osunut todella hyvälle paikalle, sillä sen läheisyydessä on sekä rautaa, että hiiltä.

Itse olen taas pitkästä aikaa löytänyt uuden innostuksen peliin, osittain Warlords-lisärin ansiosta. Täytyy sanoa, että kyllä tämä on ehdottomasti paras Civilization, niin monipuolinen se on.
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
26.10.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. helmikuuta 2007 klo 12.25
Miten saatte tota tuottoo noin paljon niinku noissa kuvissa, mitkä TRP tohon laitto
92% of teens have moved onto rap. If you are part of the 8% that still listen to REAL music, copy and paste this into your signature.
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. helmikuuta 2007 klo 13.05
Selitän pikaisesti kullantuotannon perusteet.

Ensinnäkin jokaisella kaupungilla on perustuotanto, eli ruuduista saatava raha, joka näyttäisi Lontoolla olevan ~115 kultaa vuorossa. Lisäksi Lontoo saa kaupankäynnistä (trade routes) noin 25 kultaa, specialisteiltä ~15 kultaa ja palatsista 8 kultaa vuorossa. Perustuotantoon ja kaupankäyntiin vaikuttavat -- maaperän lisäksi -- rakennetut parannukset (kuten cottaget), civicit ja teknologiat sekä valittu kansa. Lisäksi kauppareitteihin vaikuttavat tietyt rakennukset (kuten satamat ja linnat). Kun haluaa maksimoida kullantuoton, kannattaa rakentaa paljon cottageja sekä tietenkin huolehtia, että kaupunki saa tarpeeksi ruokaa.

Lisäksi tietyt rakennukset ja ihmeet lisäävät tuotantoa. Esimerkiksi pankki +50% ja Wallstreet +100%.

Loullisen kullantuoton laskeminen on hankalaa, ja itse en siihen pysty. Tämä siksi, että en tiedä mm. sitä, että listääänkö kauppareittien tuotta lopulliseen summaan vaiko perustuotantoon.

Samat perusasiat pätevät myös materiaalin (vasaroiden ) tuotantoon. Silloin vaikuttavia rakennuksia ovat mm. tehtaat ja voimalaitokset sekä kansallisista ihmeistä Ironworks.
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
29.01.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. helmikuuta 2007 klo 15.11
Kiitoksia, tuo auttoi. Olen kyllä tiennyt, että kaupunkeja täytyisi erikoistuttaa eri asioihin, mutta en ole oikein ikinä tajunnut että miten se oikein tehdään. Olen siis yrittänyt tehdä jonkinlaisia välimuotoja (huonolla menestyksellä).

Rekisteröitynyt:
06.09.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. helmikuuta 2007 klo 20.25
Latasin tässä CIv 4 Demon ja Mielestäni on ihan hyvä peli esim Taistelu kokemus systeemi on nykyään mahtavaa !! siis sellainen minkä mä olen aina toivonnu civiin... öööm tämä menee pakko ostos listalle... ainoa emmä tiiä että onko niin huono mutta kummiskin toi peli vaikuttaa jotenkin liian helpolta siinä mielessä että eihän tässä ole enää niin paljon säätämistä kuin edellisissä osissa... = mistä mä pidin esim kolmosessa... Mutta muuten ihan mielikiintoinen peli Pakko Ostos !
Rekisteröitynyt:
04.01.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. maaliskuuta 2007 klo 15.47
Taistelut ihan hanurista... Total Warit paljon parempia
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. maaliskuuta 2007 klo 16.00
Lainaus:04.03.2007 Tusoni kirjoitti:
Taistelut ihan hanurista... Total Warit paljon parempia
Öö, miten vertaat twn ja tämän taisteluita ??????
1 ... 27 28 29 ... 38