PPArkisto

Civilization IV & Warlords-lisälevy

Strategia- ja sotapelit

1 ... 8 9 10 ... 38

Viestit

Sivu 9 / 38
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: torstai, 08. joulukuuta 2005 klo 20.48
Muokattu: 08.12.2005 klo 21.08
Kirjoitanpa pienen tarinan pelistä, jonka eilen aloitin. Tosin läheellkään loppua en vielä ole -- ja hyvä niin. Tarinan tarkoitus on osoittaa, että peli on todellakin taktinen, mutta ennen kaikkea hauska. Toivottavasti edes joku jaksaa lukaista sen.

Alotiin pelin huge terra-kartalla, 11 valtiolla ja muokatulla Epic-nopeudella, noble-vaikeustasolla (myönnetään, liian helppo, mutta vielä tämä yksi peli...). valtioni on venäjä, johtajana katariina Suuri. Täytyy sanoa, että tähän mennessä paras pelini. Alku ei näyttänyt kovinkaan lupaavalta. Pääkaupunkia lukuunottamatta ensimmäiset kaupunkini tulivat surkeille hedelmättömille seuduille: kuivaa tasankoa, muutama järvi. Koska pääkaupunkini tuotti mukavasti ruokaa, ei minulla ollut pulaa työntekijöistä tai uudisraivaajista, näin ollen valtioni laajeni nopeasti, ja kasvoikin tunnetun maailman toiseksi suurimmaksi, käsittäen 12 kaupunkia.

Mutta millä hinnalla. Talous ja teknologinen taso olivat molemmat maailman vilttiketjussa. Jouduin pitämään tieteitä 50-60%:ssa aina keskiajalle asti. Tosin ennen keskiaikaa valtioni tuleva kukoistus oli jo nähtävissä: päämääränäni oli keksiä aakkoset ensimmäisenä, ja sen tein. Keksimisen jälkeen myin sen kaikille ja vóla; yhdessä vuorossa nousin pohjamudista huipulle. Tosin menestystä ei saa ilman uhrauksia. Olin tinkinyt armeijaa kehittävistä teknologioista, joten kehittynein yksikköni olivat hevosvankkurit. Tähän mennessä talouteni oli kuitenkin alkanut jo kasvamaan, ja muutamien vuosikymmenten sisällä bruttokansantuotteeni nousikin maailman suurimmaksi. Aloin myös määrätietoisesti saattamaan armeijaani modernimmaksi. Kun nousin taloudellisesti maailman mahtivaltioksi, alkoivat muut jo pudota auttmattomasti kelkasta: ainoastaan Intia ja Ranska voivat enää estää Venäjän maailmandominaation. Kuten tavallista, Montezuma alkoi heti pelin alusta lähtien vihoitella muille ja julistaa sotia. Kuten monesti muulloinkin, hänen valtionsa tuhottiin ensimmäisenä. Tosin tässä mahtava Venäjä viehättävine keisarinnoinneen ei ollut osallisena: en ole sotinut vielä lainkaan.

Tässä vaiheessa täytyy kertoa hiukan Terra-kartasta. Se on pelin suurin kartta, jossa kaikki valtiot aloittavat samalta vanhalta-mantereelta. Kartalla on aina myös toinen manner, jolle ymmärrettävästi suuntautuu siirtomaakilpailu, kunhan keksitään valtamerilaivat ja tähtien avulla navigoiminen.

Tästä johtuen seuraava päämääräni olikin keksiä ensimmäisenä kalenteri, optiikka ja astronomia ja saada etumatkaa jotta saisin turvattua tulevan imperialistisen maailmanvaltani. Imperailistisen ajan alkuun mennessä talouden kehittämisohjelmani oli kanatanut hedelmää: olin rakentanut paljon mökkejä (cottage), jotka olivat sitten kasavaneet kyliksi ja kaupungeiksi, joten rahasta ei enää ollut puutetta. Rakensin valmiiksi kohtalaisen suuren laivaston, jonka päivitin kun keksin tarvittavat teknologiat. Tein retkikuntia, joista jokainen käsitti miekkamiehen, uudisraivaajan ja työntekijän, lisäksi valmistin näiden tueksi pari laivallista miekkamiehiä. Heti kun keksin astronomian, lähetin tutkimusmatkailijani liikkeelle kartoittamaan suurta tuntematonta. Etsittyäni aikani löysinkin mantereen, jota kansoitti "villi" alkuperäiskansa.

He ovat barbaareja. Näet nykyään barbaaritkin voivat rakentaa kaupunkeja, rakennuksia ja käyttää työntekijöitä (johtuen tästä uudella mantereella olevat barbaarikaupungit ovat myös yhdistetty toisiinsa teillä). Tähän mennessä olen löytänyt viisi barbaarikaupunkia, suurin kokoa 8. Sitä puolustaa seitsemän kirvesmiestä! Yksi vastaperustetuista kaupungeistani sai kokea verisen kohtalon, kun sen rajoille ilmestyi usieta miekka- ja kirvesmies joukkioita, jotka tuhosivat sen. Opinpahan sen jälkeen pitämään siirtokunnissani suuremman vartion. Tällä hetkellä suunnitelmissa on lähettää uudelle mantereelle siirtoarmeija, joka tulee lopettamaan alkuperäiskansaa sortavan diktatuurin ja vapauttamaan heidän kansansa tyrannian alaisuudesta. Pyhä Venäjän keisarikunta ottaa heidät mielellään alaisuuteensa...

Lopuksi täytyy vielä todeta, että ensimmäinen peli, jossa en ole rakentanut vielä yhtään ihmettä, eikä valtiossani ole myöskään syntynyt htään suurmiestä/naista. En liioin ole keksinyt yhtään uskontoa.
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
26.08.2001
Kirjoitettu: torstai, 08. joulukuuta 2005 klo 21.12
Lainaus:08.12.2005 mrj-fin kirjoitti:
Nyt olen aivan äimänkäkenä, siitä miten hyviä arvosteluja on Civ4 saanut, vaikka eihän siinä ole tehty tarpeeksi uusia muutoksia. Pelin vuoroaikaisuus jurppii pahiten, enkä ole koskaan pitäny siitä peleissä, koska se ei ylipäätänsäkään suosi nopeita ratkaisuja hallitsevia pelaajia. Edelleenkään ei saatu mukaan riittävästi kansoja joista valita omansa. Poliittinen osuus on köykäinen ja talouspuolikin on todellakin yksinkertainen. Eri tiede ja tutkimus haaroja on liaan vähän.
Pelin suurin ongelma on se, että mihin sen voisi kunnolla kategoida.
Ei se nyt mikään talous ja hallinta-peli ole, ehkäkin vuoroaikainen strategia huonolla taistelusysteemillä.
Jos Civiin lisättäisiin enemmän teknologioita niin peli menisi aivan liian monimutkaiseksi. Esimerkiksi C3C:n Rise and Rule modin myötä pelissä oli 200 teknologiaa joka on ehdottomasti liikaa ja enkä sen vuoksi pitänyt ko. modista ollenkaan. Tietenkin joidenkin mielestä enemmän on paremmin mutta omasta mielestäni Civin pitää olla sopivan yksinkertainen peli jotta siitä voisi nauttia.

Kansoja on mielestäni sopiva määrä, etenkin jos pelaa tavallista peliä. Tietenkin jos tykkää pelata maailmankartalla niin onhan tuolla pari aukkokohtaa jotka pitäisi paikata.
.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: torstai, 08. joulukuuta 2005 klo 23.27
Empäs saanukkaa tänää, oli liia kylmä. Noh huomenna sitte=P
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: perjantai, 09. joulukuuta 2005 klo 01.54
Lainaus:07.12.2005 Visric kirjoitti:
No, mutta jokatapauksessa, minulla olisi yksi kysymys: Miten yksiköille saa sen viidennen ylennyksen? Korkeimmat ylennykset, mitä minä olen saanut, on levelin 4 eli yksiköllä on 10 pistettä kokemusta. Vaikka kyseisillä ykisköillä kuinka taistelee niin kokemusta ei vain tule lisää... Ymmärtääkseni muutama ihme vaatii kokemustason viisi omaavan yksikön...
Barbaareita vastaan tappelemalla ei pääse kuin korkeintaan 10 pisteeseen, eläimiä vastaan tapellessa kattona on 5. Pitää tapella oikeita sivilisaatioita vastaan saadakseen sen West Pointin vaatiman vitoslevelin yksikön.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
27.09.2005
Kirjoitettu: perjantai, 09. joulukuuta 2005 klo 18.37
Pystyisikö joku auttamaan minua ja kertomaan tarkasti mitä eroa Civilization IV:ssä on verrattuna Civilization 3: seen? Tarkasti- sanalla tarkoitan, että muitakin eroja kuin vain 3d-grafiikka.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 10. joulukuuta 2005 klo 12.09
Hmm, mites tota crowdnessiä hoidetaa. Elikkä ku asukkaat sanoo et on liian ahasta? Oisko kaupunki pitäny rakentaa jonnekki avarammalle paikalle vai mikä on?
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: lauantai, 10. joulukuuta 2005 klo 12.18
Lainaus:09.12.2005 Kissamies kirjoitti:
Lainaus:07.12.2005 Visric kirjoitti:
No, mutta jokatapauksessa, minulla olisi yksi kysymys: Miten yksiköille saa sen viidennen ylennyksen? Korkeimmat ylennykset, mitä minä olen saanut, on levelin 4 eli yksiköllä on 10 pistettä kokemusta. Vaikka kyseisillä ykisköillä kuinka taistelee niin kokemusta ei vain tule lisää... Ymmärtääkseni muutama ihme vaatii kokemustason viisi omaavan yksikön...
Barbaareita vastaan tappelemalla ei pääse kuin korkeintaan 10 pisteeseen, eläimiä vastaan tapellessa kattona on 5. Pitää tapella oikeita sivilisaatioita vastaan saadakseen sen West Pointin vaatiman vitoslevelin yksikön.


Niinpä tietysti. Kiitos vastauksesta.
"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: lauantai, 10. joulukuuta 2005 klo 14.06
Lainaus:10.12.2005 perato kirjoitti:
Hmm, mites tota crowdnessiä hoidetaa. Elikkä ku asukkaat sanoo et on liian ahasta? Oisko kaupunki pitäny rakentaa jonnekki avarammalle paikalle vai mikä on?

Ei siitä eroon pääse, suurin osa jos ei kaikki asukkaista siitä valittaa, joten kannattaa rakentaa esim. teattereja tai hankkia paljon resursseja joista saa iloisia naamoja.
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
26.08.2001
Kirjoitettu: lauantai, 10. joulukuuta 2005 klo 14.08
Lainaus:10.12.2005 perato kirjoitti:
Hmm, mites tota crowdnessiä hoidetaa. Elikkä ku asukkaat sanoo et on liian ahasta? Oisko kaupunki pitäny rakentaa jonnekki avarammalle paikalle vai mikä on?
Johtuu siitä että kaupungin sisällä on liian "ahdasta" eli toisin sanoen kaupungin väestö on kasvanut niin suureksi että se tarvitsee viihdettä.

"Viihdettä" pystyy tarjoamaan kaupungin asukkaille rakentamalla kaupunkiin rakennuksia jotka luovat onnellisuutta esim. teatteri tai temppeli. Tietyt luonnonvarat luovat onnellisuutta esim. turkikset.
Myös tietyillä civiceillä voi luoda kaupunkeihin onnellisuutta.
.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 10. joulukuuta 2005 klo 15.50
Juups, sen verran jo tänää pelannu et alkaa olla hallussa jotenkuten. Seuraavaan peliin vois jo ottaa ihan kunnon vaikeusasteen.

Eipä oo vielä ainakaa alkanut pätkimään, Huge kartta, 6 valtiota, ite oon industrial agessa.
logout Elvis has left the building.
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: lauantai, 10. joulukuuta 2005 klo 16.46
Muokattu: 10.12.2005 klo 16.47
Milläs vaikeusasteella pelaat?

Itselläni peli pätki ennen jopa large-kartalla ja 9 valtiolla, kunhan koko maailmankartta oli paljastunut ja suurin osa siitä käytössä.

Patchin jälkeen pätkiminen väheni hiukan. Lisäksi latasin tämän. Sen pitäisi vähentää sekö RAM-, että graafisenmuistin käyttöä ja sen se taitaa tehdäkin. Nyt pelaan Huge Terra kartalla, 12 valtiolla. Käsittääkseni tämä on peli suurin kartta. Kaikki asetukset low:lla, resoluutio 1280x1024 ja kaikki mahdoliset herkut pois päältä. Eikä pätki käytännössä yhtään. Yksikään vuoronvaihtokaan ei ole kestänyt 5-10 minuuttia (kuten joskus ennen teki n. 20 vuoron välein), vaan kaikki menevät n. 10 sekuntiin.

Seuraavalla kerralla pitää varmaan koittaa maailmankarttaa 18 valtiolla.
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
06.08.2005
Kirjoitettu: lauantai, 10. joulukuuta 2005 klo 16.50
Vaan koskakohan pp:ssa arvostellaan Civilization IV?eek
Kaikki millä on alku on myös loppu.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 10. joulukuuta 2005 klo 17.14
Tietty pelaan Chieftainilla. En oo nääs mikää haka näissä, mut tää oliki yllättävän helppo tällä vaikeusasteella. Pelailen tän loppuun ja otan sit varmaan pari pykälää vaikeamman(aina periaatteena strategia peleissä jos helpoimmat on helppoja)
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. joulukuuta 2005 klo 02.58
Aina ennen on kyl sivari peli kestäny pitempään ku 7h. Tää oli kyl melko lyhkänen tuttavuus. Ennenki oon chieftainilla pelannu(sillon se on ollu helpoin eikä toisiksi helpoin) ja ei ole olleet näin lyhyitä. Nuo "ei sotaisat" ei kestä kovinkaan kauaa, ja sotiminen oli tässä pelissä yhtä tuskaa, et saa nyt nähä mitä tästä tulee. Huge kartta tuntu melko pieneltä lopulta.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. joulukuuta 2005 klo 12.33
Lainaus:11.12.2005 perato kirjoitti:
Aina ennen on kyl sivari peli kestäny pitempään ku 7h. Tää oli kyl melko lyhkänen tuttavuus. Ennenki oon chieftainilla pelannu(sillon se on ollu helpoin eikä toisiksi helpoin) ja ei ole olleet näin lyhyitä. Nuo "ei sotaisat" ei kestä kovinkaan kauaa, ja sotiminen oli tässä pelissä yhtä tuskaa, et saa nyt nähä mitä tästä tulee. Huge kartta tuntu melko pieneltä lopulta.

Imho huge terra on aivan mielettömän iso, en yhtään isompaa haluaisi. Tuolla loppupäässä on pari kuvaa sellaisesta. Se ei ehkä tunnu niin isolta kuin kolmosessa koska kaupunkien määrä on laskenut paljon.

Mutta joo, kyllä nämä pelit kestävät nelosessa vähemmän kuin kolmosessa, joka on tietysti joidenkin mielestä hyväkin asia. Mutta kyllä olen kuullut että moni on saanut kulumaan peleihinsä useita kymmeniä tunteja, joten se taitaa olla aika pitkälti pelaajakohtaista.
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. joulukuuta 2005 klo 12.46
Kovasti perustellaan ja verrataan kolmoseen. Sivariin josta en paljoakaan perustanut.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. joulukuuta 2005 klo 14.56
Lainaus:11.12.2005 perato kirjoitti:
Kovasti perustellaan ja verrataan kolmoseen. Sivariin josta en paljoakaan perustanut.

No.. Kolmonen oli ennen tätä pelatuin ja tod. näkösesti parhaaksi todettu, mutta nyt on nelonen joten ihan luonnollista että sitä verrataan kolmoseen.
Endure. In enduring grow strong.
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. joulukuuta 2005 klo 14.57
Kolmoseen verrataan siksi, että aika monen mielestä se oli ennen nelosen ilmestymistä paras Civilizaton. Omasta mielestänikin näin oli vielä jonkin aikaa ilmestymisen jälkeenkin. Kun olen oppinut pelaamaan, mielipiteeni on kuitenkin muuttunut: nelonen on paljon monipuolisempi kuin edelliset osat, joten se on myös paras. Vaikkakin siinäkin on puutteensa, jotka olenkn aiemmin maininnut.

Huge Terra ei ole hirvittävän iso. Pari screeniä matalalla vedenpinnalla varustetusta sellaisesta:
1
2
Jos vertaa aiemmassa viestissäni olleeseen Civ3-screeniin, voi todeta, että paljon pienempihän tämä on. Lisäksi Civ3:een saa vieläkin isompia karttoja.

Peliaika ei ole kovinkaan paljoa vähentynyt. Komosessa pelini kestivät 8-24 tuntia (tosin parhaimmillaan isolla kartalla ja valoitusvoitolla jopa 50 tuntia), nelosessa pelit ovat kestäneet 6-18 tuntia. Jos automatisoi kaiken mahdollisen, pelit ovat luonnollisesti lyhempiä.

Mikäs sotimisesta tuskaa tekee?
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. joulukuuta 2005 klo 14.57
Lainaus:11.12.2005 WiNk kirjoitti:
Lainaus:11.12.2005 perato kirjoitti:
Kovasti perustellaan ja verrataan kolmoseen. Sivariin josta en paljoakaan perustanut.
No.. Kolmonen oli ennen tätä pelatuin ja tod. näkösesti parhaaksi todettu, mutta nyt on nelonen joten ihan luonnollista että sitä verrataan kolmoseen.
Valitettavasti vasta kolmonen iski tähän suurenyleisön markkinarakoon. Kyl edelleen kakkonen on parhain kaikista, vaikka alkaaki pikkuhiljaa väsyttään.
logout Elvis has left the building.
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. joulukuuta 2005 klo 15.01
Lainaus:11.12.2005 perato kirjoitti:
Lainaus:11.12.2005 WiNk kirjoitti:
Lainaus:11.12.2005 perato kirjoitti:
Kovasti perustellaan ja verrataan kolmoseen. Sivariin josta en paljoakaan perustanut.
No.. Kolmonen oli ennen tätä pelatuin ja tod. näkösesti parhaaksi todettu, mutta nyt on nelonen joten ihan luonnollista että sitä verrataan kolmoseen.
Valitettavasti vasta kolmonen iski tähän suurenyleisön markkinarakoon. Kyl edelleen kakkonen on parhain kaikista, vaikka alkaaki pikkuhiljaa väsyttään.
Se on makuasia, sano kissa kun persettään nuoli.
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
01.12.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. joulukuuta 2005 klo 16.41
Miten pystyy muokkaamaan leaderien traitteja?
Rekisteröitynyt:
12.10.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. joulukuuta 2005 klo 19.18
Ihan mielenkiintoiselta peli näyttää, mutta ongelma on se, että englanninkielen taitoni on tod huono. Onko pelissä suomenkielistä ohjekirjaa? Kun demoa koitin pelata en tajunnut paljoakaan, koska en osaa englantia hyvin. Onko peli siis turha ostos niille, jotka englnatia eivät osaa?
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: tiistai, 13. joulukuuta 2005 klo 02.18
Hmm, jooo, ei oo sotiminen mua varten. Lähetin jonku 8 katapulttia, 6 ritaria, 6 musketööriä, krenatöörin ja keihäsukon valtaa jotai vastustajalta ku olin jäämässä pahasti alakynteen pisteissä. Sain yhen kaupungin ja nyt mul on jopa 3 ritaria jälellä. Vaikeustasona noble.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
22.02.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. joulukuuta 2005 klo 21.59
Olen unlokannu ironin ja nyt mun pitäs kaiken järjen mukaan tekemään axemaneja ja swordsmaneja mutta en pysty. Miksi ihmeessä? Siinä vaan lukee vieläkin, että requires iron.
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. joulukuuta 2005 klo 22.56
Lainaus:14.12.2005 Mikefix kirjoitti:
Olen unlokannu ironin ja nyt mun pitäs kaiken järjen mukaan tekemään axemaneja ja swordsmaneja mutta en pysty. Miksi ihmeessä? Siinä vaan lukee vieläkin, että requires iron.

Jos siis olet keksinyt ne raudan saantiin tarvittavat teknologiat niin sen lisäksi sun pitää vielää löytää sitä rautaa jostain maastosta ja vetää siitä yhteys pääkaupunkiin...
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
1 ... 8 9 10 ... 38