PPArkisto

Gamecube- juttuja. Osa 2

Nintendo

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
31.07.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. helmikuuta 2002 klo 01.15
Elikkä en keksinyt mitään kunnon otsikkoa, joten otetaan tämä tuttu ja turvallinen.

Ja sitten asiaan. Jotkut on varmasti kuulleet ainakin joskus siitä, että GameCubelle voitaisiin tehdä jonkinlainen N64- pelien uutuusversioita sisältävä Levy, jossa olisi useampia N64 pelejä.

Mitä tälläisia hyviä pelejä itse haluaisit?
Olisiko se vain eri alueiden pelejä samalla rompulla vai samaan ryhmään kuuluvat samassa?

Itse ajattelin, että olisi realistisempaa jos esim. RAREn Seikkalupeleillä oma levy, eikä niitä samaan vaikka PD:n kanssa.

Tässä vähän omia näkemyksiä:

Seikkailu:
-Banjo-Kazooie
-Banjo-Tooie
-Conker's Bad Fur Day
-Donkey Kong 64
-Perfect Dark*
-Mario 64*

Joku moninpeli tai mario systeemi:
-Mario Golf
-Mario Tennis
-Mario Kart
-Mario Party 1-3 (yhdistetty ultimate tms.)
-Super Smash Bros*
-Perfect Dark*

*- merkityt: Ei välttämättä kuulu mukaan, mutta voisivat kuulua, tiedä häntä.


Noh... Olisihan se kivaa jos ne aikoisivat jonkinlaisia kokoelmia tehdä, vai mitä?
Rekisteröitynyt:
06.11.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. helmikuuta 2002 klo 10.09
Itse olin ajatellut Raren pelien yhteispakkausta...

-Banjo-Kazooie
-Banjo-Tooie
-Diddy Kong Racing
-Conker's Bad Fur Day
-Donkey Kong 64
-Perfect Dark
-Goldeneye 007
-Killer Instinct Gold
-Jet Force Gemini
-Blast Corps

Ja tollanen Mario-sarja ei ois paha sekään...

Kaikki pelit ois tietenkin paranneltubiggrin
Rekisteröitynyt:
20.09.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. helmikuuta 2002 klo 10.43
Tuollainen kokoelma olisi loistava. Itse haluaisin ainakin Zeldat, Mario 64:n ja Paper Marion, ja sitten niitä Raren pelejä.
Rekisteröitynyt:
06.12.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. helmikuuta 2002 klo 11.02
Tuntuu vaan todella epärealistiselta. N64:n emulointi on niin hankalaa, että siihen Cubenkaan tehot tuskin pystyvät. Esim. PS2:n PSX yhteensopivuus varmistettiin laittamalla Ps1 samaan kuoriin. Sisällä on siis tavallinen PS1:n piiri hoitamassa asiaa. Game Cubessa käsittääkseni ei ole N64 yhteensopivuutta tai N64 piiriä sisällä, joten vanhojen pelien uudelleen tekeminen ja koodaaminen isolla rahalla tuskin on järkevää ja kannattavaa. Eikä muutenkaan olisi Nintendolta järkevää laittaa menestyneimpiä pelejään samalle kokoelmalle. Korkeintaa pari hyvää ja loput sitten huonoimmasta päästä. Ja siitä päästään taas siihen, että mitä järkeä on siirtää isolla rahalla huonoja pelejä Cubelle. Pitäkää N64:nne ja pelatkaa sillä jos haluatte muistella. Jälkeenpäin teitä harmittaa kuitenkin kun myitte vanhat Nintendonne pois ja ostatte ne sitten myöhemmin uudestaan kalliimmalla. Puhun meinaan kokemuksesta.

[trent67 muokkasi tätä viestiä 17.02.2002 klo 11:04]
Rekisteröitynyt:
06.11.2001
Kirjoitettu: maanantai, 18. helmikuuta 2002 klo 15.28
Aivan, näppäinten asettelu uudelleen olisi vaikeaa myös... Ja vaikean koodin muuntaminen helpoksi ei ole mitenkään helppoarolleyes
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: maanantai, 18. helmikuuta 2002 klo 17.16
Tietenkin trent67 on oikeassa, GC:lle on ihan mahdoton ohjelmoida kunnon pelejä. Katsokaa vaikka SFA:a tai RE1:stä, nehän on ihan kemmasen näköisiä! Niistähän saisi paljon paremman näköisiä, jos ne julkastaisiin PS2:lla (jolle ohjelmoiminen on tooodella helppoa) rolleyes
Rekisteröitynyt:
16.06.2001
Kirjoitettu: maanantai, 18. helmikuuta 2002 klo 19.10
SandMage: eihän Trent sanonut yhtään mitään GC:n ohjelmoimisen helppoudesta. jos yritän kirjoittaa mahdollisimman yksinkertaisesti että yksinkertaisetkin lukijat ymmärtäisivät, niin luulisin että trent tarkoitti tätä: N64:n emulointi GC:llä olisi sen verran vaikeaa koneiden erilaisuuden vuoksi että pelit pitäisi ohjelmoida uudelleen GC:lle, mikä ei olisi kannattavaa.

jep jep
Rekisteröitynyt:
31.07.2001
Kirjoitettu: maanantai, 18. helmikuuta 2002 klo 20.56
Niin N64:sen ohjelmointi on vaikeaa. En sanonutkaan että tälläistä voisi olla luvassa, vaan että ainahan tästä voi unelmoida.

Ja mistäs te sen tiedätte, ettei sitä koodia voisit vääntää Cubelle jollain tavalla helposti ja vähän pelin grafiikkaa parannella, tai sitten ei.

Kyllähän Dreamcastillekkin tuli jou Segan Smash Pack jossa oli Saturnin peli...
Rekisteröitynyt:
06.11.2001
Kirjoitettu: maanantai, 18. helmikuuta 2002 klo 21.10
Lainaus:
18.02.2002 klo 17:16, SandMage kirjoitti:
Tietenkin trent67 on oikeassa, GC:lle on ihan mahdoton ohjelmoida kunnon pelejä. Katsokaa vaikka SFA:a tai RE1:stä, nehän on ihan kemmasen näköisiä! Niistähän saisi paljon paremman näköisiä, jos ne julkastaisiin PS2:lla (jolle ohjelmoiminen on tooodella helppoa) rolleyes


Taisit ymmärtää hieman väärin... Sinun on aika kirjoittaa redfaceops:" border="0" />(nolohymiö)
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: maanantai, 18. helmikuuta 2002 klo 21.37
Eihän niistä kokoelmista olisi mitään iloa jos grafiikkaa ja muita ominaisuuksia ei olisi parannettu GameCuben suorituskyvyn tasolle, joten se N64:n emuloiminen on hyödytöntä, sillä täsmälleen samoja pelejä voi ihan hyvin pelata myös N64:lla (kuten Trent sanoi). Esim. Super Mario All Stars oli upea uudistus vanhoista NES-peleistä, eikä Super Nintendokaan sisältänyt mitään NES-piiriä.
Sivu 1 / 1