PPArkisto

Tekken

PlayStation

Sivu 8 / 8
1 ... 7 8

Viestit

Sivu 8 / 8
Rekisteröitynyt:
30.07.2008
Kirjoitettu: torstai, 31. joulukuuta 2009 klo 14.49
Lainaus:31.12.2009 mast3rofpuppet kirjoitti:
Lainaus:31.12.2009 Santtuz kirjoitti:
On muuten harvinaisen pzka peli, kun kaverin kans pelattiin EASYLLA, ja ei meinattu saada niitä taisteluita jotka pelattiin alisaa vastaan millään oikeastaan voitettua, voi kuvitella kuinka vaikea peli tekken 6 on hardilla.
Epic fail!! Ei ole pelissä vikaa vaan noloissa pelaajissa.
No kyllä on tullu vanhoja sarjan pelejäkin (1,3,4,5) jyystettyä sen verran, että omasta mielestä 6 on pelisarjan surkein tähän mennessä. Ehkä arcaden sujuvuutta on parannettu vähän, muuten ei oikeastaan olla parannettu peliä ollenkaan vitosesta.
D3100 | 18-55 | 55-200 | 35 /X-Cover
Rekisteröitynyt:
16.04.2005
Kirjoitettu: torstai, 31. joulukuuta 2009 klo 14.56
Lainaus:31.12.2009 Santtuz kirjoitti:
On muuten harvinaisen pzka peli, kun kaverin kans pelattiin EASYLLA, ja ei meinattu saada niitä taisteluita jotka pelattiin alisaa vastaan millään oikeastaan voitettua, voi kuvitella kuinka vaikea peli tekken 6 on hardilla.
Ööö sun mielestä peli on huono koska et pärjää? Ja ghost modessa esim. vaikeusastetta on turha katsoa, vastustajan vaikeus tulee sen rank:sta.

Scenario Campaign vaikeus riippuu ihan siitä, miten paljon jaksaa farmata itemejä ja muistaa vielä Eguipata ne hahmoille.

Perus arcadessa ei vaikeaa ole kuin Azazel, joka koodaa enemmän kuin Jinpachi vitosessa.

Ja tuossa ylemmässä kommentissa sanot, ettei peliä ole parannettu juurikaan, kerro toki _miten_ sitä olisi pitänyt parannella.
Rekisteröitynyt:
05.02.2007
Kirjoitettu: torstai, 31. joulukuuta 2009 klo 15.02
Lainaus:31.12.2009 Santtuz kirjoitti:
On muuten harvinaisen pzka peli, kun kaverin kans pelattiin EASYLLA, ja ei meinattu saada niitä taisteluita jotka pelattiin alisaa vastaan millään oikeastaan voitettua, voi kuvitella kuinka vaikea peli tekken 6 on hardilla.

Se että ootte harvinaisen "pzkoi" pelaajii ei tarkota et peli on huono...
O hai thar guise!
Rekisteröitynyt:
30.07.2008
Kirjoitettu: torstai, 31. joulukuuta 2009 klo 17.07
No en sitä meinannukkaa, vaan tarkoitin sitä, että vanhoihin tekkeniin verrattuna pelin kehityksessä ei ole edetty vaan mihinkään.. Ja IMO pelin story mode on tehty liian vaikeaksi ainakin loppupäästä easyllakin.. Ei kehitetä mitään riitaa tästä.
D3100 | 18-55 | 55-200 | 35 /X-Cover
Rekisteröitynyt:
16.04.2005
Kirjoitettu: torstai, 31. joulukuuta 2009 klo 17.21
Koita nyt keksiä mitä kehitettävää tässä enää olisi. Hankala mennä eteenpäin jos kukaan ei keksi, mitä voisi tehdä, ja olisiko se sittenkään niin kovin hyvä idea. Esim. Pleikkarin ohjain, muoto ei ole muuttunut ollenkaan sitten Analogi tikkujen tulon jälkeen, mitä nyt PS3 ohjaimen L2 ja R2 napit ovat hieman erilaisia. Hyvää ei tarvitse muuttaa.

Ja jos meinaa olla se Scenario mode vaikee, ni valitse sellanen hahmo jolla osaat pelata, pelaa ekoja kenttiä, tai jotain tiettyä kenttää(Kuman mappi) mikä on lyhyt jonka pääsee nopeasti läpi ja sieltä saisi itemejä. Sitten hahmoille eniten HP:ta nostava item eguippiin, sitten item drop rate%, money increse yms. ja sitten tahkomaan mappeja uudestaan läpi josko tulisi parempia itemejä. Ja sitten eteenpäin.
Rekisteröitynyt:
20.11.2003
Kirjoitettu: torstai, 31. joulukuuta 2009 klo 17.23
Scenario Campaignin ongelmahan ei ole vaikeusasteessa, vaan yksinkertaisessa p*skuudessa. Ihan käsittämättömän köykäinen, kömpelö ja ruma tekele ollakseen pelin päämoodi. Yäk!

Muutenkin sarjan uusin osa on ihmeen epätasainen paketti. Monessa kohtaa tullut raavittua päätä ja ihmeteltyä, että miten ihmeessä tekijät ovat voineet päätyä tällaisiin ratkaisuihin. No, onneksi itse versus mode on edelleen kova pelimuoto (mikä tuskin tulee ikinä muuttumaan) ja soundtrack on pitkästä aikaa ihan nappiin. Yksinpelikokemuksena silti jotakin todella kaameaa...
"Just do as you're told and compete. Climb the mountain of limbs."
Rekisteröitynyt:
23.12.2009
Kirjoitettu: tiistai, 05. tammikuuta 2010 klo 17.53
HUONO PELI ei muuta!!!!!!!!!!!!razz javascript:smiley("razz"winkjavascript:smiley("rolleyes"winkjavascript:smiley("evil")
calvin

kaz

Rekisteröitynyt:
12.07.2007
Kirjoitettu: lauantai, 06. helmikuuta 2010 klo 16.53
*reps* minkä ihmee takia edes vaivaudun lukee täältä mitää tekkenii liittyvää

tekken 6:ssa ei ole ensimmäistäkää jäätävän ylivoimaista hahmoa (toisin kuin tekken 4, 5 ja 6.0) paremmat graffat ja animaatiot, eniten hahmoja tekkeneistä, eniten customeit, bound, enemmän helaa, combot tekee vähemmän damaa (toisin kuin 5 missä 1 combo= 70% helaa pois) poket enemmä damaa ja paljo parempi netti ku t5dr

azazel=helpoin bossi mitä tappelupeleis on nähty
scenario campaing=helppo

kuka edes välittää jostai scenariosta oikeesti? se on vaa sitä varte että saat rahat customeihin pelatkaa mialuummin sitä vs:ää tai vaikka online jos ei muuta voi

Rekisteröitynyt:
20.11.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. helmikuuta 2010 klo 20.23
Lainaus:06.02.2010 kaz kirjoitti:
kuka edes välittää jostai scenariosta oikeesti?
Ei kukaan. Mutta sekö sitten käy perusteluksi sille, että kampanja on pirun huonosti toteutettu? Peli olisi huomattavasti parempi jos rahaa ansaitsisi runsaasti ihan perus otteluista, eikä tarvitsisi mihinkään Scenario Campaigniin edes koskea.
"Just do as you're told and compete. Climb the mountain of limbs."
Sivu 8 / 8
1 ... 7 8