PPArkisto

Neuvoja OFP/ArmA/ArmA2-tehtäväeditoriin

Strategia- ja sotapelit

Sivu 1 / 14
1 2 ... 14

Viestit

Sivu 1 / 14
Rekisteröitynyt:
08.02.2005
Kirjoitettu: tiistai, 28. kesäkuuta 2005 klo 10.33
Muokattu: 18.10.2009 klo 23.03
Siis haluaisin apua Operation Flashpointin tehtävä editoriin.

1. Miten voi säätää jonkun tavaran korkeus esim. jos on bunkkeri niin että saa sen päälle ukkelin.

2. Miksi tekoäly ei osaa lentää jollain ladatuilla tai jonkun modin koneilla.
Kun se menee sitä kiitorataa pitkin jonkun matkaa ja sit kaartaa vaikkka ei ole vielä noussut ilmaan ja sit se törmää johonkin.

3. Miten saa tehtyä silleen että on musta ruutu ja siinä keskellä tekstiä.

PS. Haluaisin vastauksia. Kiitos.

edit: ArmA otsikkoon.
-
Raat0

edit: ArmA2 otsikkoon.
-
Raat0
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: tiistai, 28. kesäkuuta 2005 klo 17.27
Se tekoäly ei vaan osaa nousta niillä, laita valmiiks ilmaan se alus

this setpos [getpos this select 0, getpos this select 1, 0]

tolla "koodipätkällä" saat säädettyä korkeutta. Vaiha vaan ton viimisen 0 numeron tilalle se korkeus.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: tiistai, 28. kesäkuuta 2005 klo 17.29
Niin ja toi mustaruutu. En tiiä oikeen mitä tarkotat, mut kokeiles triggerien tehosteista säätää musta ruutu kun paikalla ei ole ketään ja text "teksti tähän"
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
08.02.2005
Kirjoitettu: tiistai, 28. kesäkuuta 2005 klo 20.35
Lainaus:28.06.2005 perato kirjoitti:
Se tekoäly ei vaan osaa nousta niillä, laita valmiiks ilmaan se alus

this setpos [getpos this select 0, getpos this select 1, 0]

tolla "koodipätkällä" saat säädettyä korkeutta. Vaiha vaan ton viimisen 0 numeron tilalle se korkeus.
Anteeksi muten mihin tuo kirjoitetaan.redface
Rekisteröitynyt:
08.02.2005
Kirjoitettu: tiistai, 28. kesäkuuta 2005 klo 21.23
Ja miten saa tehtyä että tehtävä loppuu.
Rekisteröitynyt:
26.05.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. kesäkuuta 2005 klo 12.05
Laitat vain jonkun ehdon kohdalle että ENDMISSION. Sitten kun kaikki tavoitteet on suoritettu niin sitten se peli automaattisesti päättyy.
2x AMD Athlon 64 X2 5200+ (3,5 GHz)| HyperX 8196Mt 800 MHz | 2x NVIDIA GeForce 7950 GTX sli | (3x300Gt) Seagate 900 Gt SATA | 15/2 Mbit/s | LP NF4-E Series X2 CPU pcie-e sli | ENERMAX CoolerGiant, EG701AX-VH(W)(SFMA) 650W | Chieftech nVe
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. kesäkuuta 2005 klo 12.48
Laita toi "koodi" siihen tekstikenttään joka on niitä health/ammo juttuja ennen, ja niitte perusvalintojen jälkeen(suunnilleen siinä keskellä)

Kentän saa loppumaan, ku laitat vaikka triggeriin että End mission, ja laitat esim triggerin käynnistymään ku joku West saapuu triggerin alueelle "West Present"
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
08.02.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. kesäkuuta 2005 klo 13.37
Lainaus:29.06.2005 perato kirjoitti:
Laita toi "koodi" siihen tekstikenttään joka on niitä health/ammo juttuja ennen, ja niitte perusvalintojen jälkeen(suunnilleen siinä keskellä)

Kentän saa loppumaan, ku laitat vaikka triggeriin että End mission, ja laitat esim triggerin käynnistymään ku joku West saapuu triggerin alueelle "West Present"
Sain tuon kentä loppumisen, mutta mitään tekstikenttää en nähnyt niiden perusvalintojen ja niiden health/ammo välillä.
Rekisteröitynyt:
08.02.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. kesäkuuta 2005 klo 16.10
Muokattu: 30.06.2005 klo 10.06
Lainaus:29.06.2005 perato kirjoitti:
Laita toi "koodi" siihen tekstikenttään joka on niitä health/ammo juttuja ennen, ja niitte perusvalintojen jälkeen(suunnilleen siinä keskellä)

Kentän saa loppumaan, ku laitat vaikka triggeriin että End mission, ja laitat esim triggerin käynnistymään ku joku West saapuu triggerin alueelle "West Present"
Nyt löysin sen tekstikentän,
mutta miten saa esim. sotilaan talonkatolle tai bunkkerin toiseen kerrokseen.

Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: torstai, 30. kesäkuuta 2005 klo 14.04
no muutat tota viimisen numeron arvoa vaikka 20, niin se on sitte korkeudella 20. Sit siel editorissa vaan katot et kuinka paljon pitää nostaa sitä vielä että se on siellä katolla....
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
08.02.2005
Kirjoitettu: torstai, 30. kesäkuuta 2005 klo 19.48
Lainaus:30.06.2005 perato kirjoitti:
no muutat tota viimisen numeron arvoa vaikka 20, niin se on sitte korkeudella 20. Sit siel editorissa vaan katot et kuinka paljon pitää nostaa sitä vielä että se on siellä katolla....

En saa toimimaan.
Lentokoneille ja laskuvarjomiehille saan toimimaan muutta en muille.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: torstai, 30. kesäkuuta 2005 klo 21.44
pistä ominaisuudeks vaikka flying. Kyl mää oon aina saanut toimimaan sen.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
08.02.2005
Kirjoitettu: perjantai, 01. heinäkuuta 2005 klo 11.51
Lainaus:30.06.2005 perato kirjoitti:
pistä ominaisuudeks vaikka flying. Kyl mää oon aina saanut toimimaan sen.
Ei onnistu.
Pistän ominausuudeksi flying ja kirjotan tekstikenttään: this setpos (getpos this select 20)
Lentokoneilla ja laskuvarjomiehillä toimii, mutta ei muilla.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 01. heinäkuuta 2005 klo 15.13
this setpos [getpos this select 0, getpos this select 1, 20]


laita tuo siihen
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
08.02.2005
Kirjoitettu: perjantai, 01. heinäkuuta 2005 klo 20.58
Lainaus:01.07.2005 perato kirjoitti:
this setpos [getpos this select 0, getpos this select 1, 20]


laita tuo siihen

Kiitos.
Nyt toimii.
Taidankin saada valmiiksi yhden tehtävän.
Kiitos.
Rekisteröitynyt:
08.02.2005
Kirjoitettu: lauantai, 02. heinäkuuta 2005 klo 11.18
Muokattu: 04.07.2005 klo 11.54
Saako niitä myös alemmas?
Kun yhen bunkkeri paketin mukana tuli kaks sillan päätä ja ne on liian korkealla.
Ja miten siihen tehtävä listaan saa tekstin.
Rekisteröitynyt:
08.02.2005
Kirjoitettu: maanantai, 04. heinäkuuta 2005 klo 11.57
Miten saa valmiiks joukkoja sisälle esim helikopteriin?
Ja miksi jotkut ladatut hommat eivä ilmesty peliin?
Johtuisko se siitä että niiden tiedosto tyyppi on .rar ja muitten .pbo?
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 04. heinäkuuta 2005 klo 17.01
Lainaus:04.07.2005 Simopekka kirjoitti:
Miten saa valmiiks joukkoja sisälle esim helikopteriin?
Ja miksi jotkut ladatut hommat eivä ilmesty peliin?
Johtuisko se siitä että niiden tiedosto tyyppi on .rar ja muitten .pbo?
Nuo tiedostot pitää purkaa, ensin ja laittaa sitten joko Red/addons kansioon tai addons kansioon (lue Readmet)
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 04. heinäkuuta 2005 klo 17.03
Laita ajoneuvon nimi kohtaan vaikka "auto" (ilman lainausmerkkejä)
ja sitten laita vaikka perus solttu jonnekki, ja kirjota siihen teksti kenttään

this moveincargo auto

jos haluat sen menevän ajajaksi niin driver, ampuja on gunner jne jne.

; merkki erottaa kaksi koodia toisistaan.

logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
08.02.2005
Kirjoitettu: maanantai, 04. heinäkuuta 2005 klo 18.50
Lainaus:04.07.2005 perato kirjoitti:
Lainaus:04.07.2005 Simopekka kirjoitti:
Miten saa valmiiks joukkoja sisälle esim helikopteriin?
Ja miksi jotkut ladatut hommat eivä ilmesty peliin?
Johtuisko se siitä että niiden tiedosto tyyppi on .rar ja muitten .pbo?
Nuo tiedostot pitää purkaa, ensin ja laittaa sitten joko Red/addons kansioon tai addons kansioon (lue Readmet)

Niin olen tehnytkin.
Mutta ne ei ilmesty sinne pelii vaikka laitan ne siihen addons kansioon.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 04. heinäkuuta 2005 klo 19.16
ja ne on .PBO tiedostoja. Kannattaa tutkia että meni just oikeaan addon kansioon, ja kannattaa lukea readmestä jos ne menee jonnekki erilliseen paikkaan siellä editorissa.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
08.02.2005
Kirjoitettu: maanantai, 04. heinäkuuta 2005 klo 22.09
Muokattu: 04.07.2005 klo 22.24
Selvis tuo tiedosto homma.
Mulla oli vaan väärä purkuohjelma.

Tietääkö joku mistä voisi ladata höyryveturin?

Ja miksi C-47 kuljetuskone ei toimi.
Se heittää työpöydälle.

Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: tiistai, 05. heinäkuuta 2005 klo 00.26
www.ofp.info, sieltä yleensä löytää kaiken jos on löytyäkseen.

Siinä C-47 koneessa voi olla bugi, kannattaa kokeilla jos löydät toisen samanlaisen.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
24.11.2001
Kirjoitettu: tiistai, 05. heinäkuuta 2005 klo 00.35
Lainaus:04.07.2005 Simopekka kirjoitti:
Tietääkö joku mistä voisi ladata höyryveturin?

Ja miksi C-47 kuljetuskone ei toimi.
Se heittää työpöydälle.
Höyryveturia ei saa vielä mistään, tosin tuo Liberation-moditiimi sellaista värkkäilee ja on siitä muutama kuvakin julkaistu.

Villi veikkaus, että sen C-47:n konffissa on määritelty joku spesiaalipilotti koneelle, joka sinulta puuttuu. Mikäli asia on näin, niin voit koittaa ratkaista sen kahdella tavalla. Yksinkertaisimmillaan koitat laittaa kartalle tyhjän koneen ja pilotin erikseen. Vaikeammassa versiossa purat addon-tiedoston, muutat konffista tarpeelliset kohdat ja pakkaat addonin uudestaan. Suosittelen ensimmäistä.
Eat right. Stay fit. Die anyway.
Rekisteröitynyt:
23.12.2004
Kirjoitettu: tiistai, 05. heinäkuuta 2005 klo 01.01
No nuo neuvot tulikin jo tuossawink ..Tuo peli on erittäin hyvä jos haluaa itse paljon räiskiä ja toimintaasmile ..Tekee PAALJOON vihollisiarazz
Sivu 1 / 14
1 2 ... 14