PPArkisto

Neuvoja OFP/ArmA/ArmA2-tehtäväeditoriin

Strategia- ja sotapelit

1 ... 3 4 5 ... 14

Viestit

Sivu 4 / 14
bio

KG2

Rekisteröitynyt:
12.07.2005
Kirjoitettu: perjantai, 19. elokuuta 2005 klo 21.06
Lainaus:19.08.2005 Simopekka kirjoitti:
Miten pystyy tehä niin että ensin tuhoaa esim. auton ja sitten menee sinne paikkaa jossa peli loppuu, niin ettei voi mennä eka sinne paikkaan?

Siis yritän tehä tehtävää jossa pitää ensiksi:
Tuhota radio auto (joka on tyhjä)

Toiseksi:
Mennä kokoontumis alueelle.
No pistät siihen liipasimeen (trigger) Condition riville this and not canmove car Huom. car on autosi nimi. Tällöin liipasin ei tule toimimaan ennen kuin auto on tuhoutunut. Samalla tyylillä voit esim. tehdä tehtävän jossa pitää puhdistaa joku alue paikalle tulevia lisäjoukkoja myöten. Näin sain ainakin itselläni toimimaan.
aka. Dutex. Only 4 Pro
Rekisteröitynyt:
08.02.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 21. elokuuta 2005 klo 17.18
Muokattu: 21.08.2005 klo 17.36
Lainaus:19.08.2005 KG2 kirjoitti:
Lainaus:19.08.2005 Simopekka kirjoitti:
Miten pystyy tehä niin että ensin tuhoaa esim. auton ja sitten menee sinne paikkaa jossa peli loppuu, niin ettei voi mennä eka sinne paikkaan?

Siis yritän tehä tehtävää jossa pitää ensiksi:
Tuhota radio auto (joka on tyhjä)

Toiseksi:
Mennä kokoontumis alueelle.
No pistät siihen liipasimeen (trigger) Condition riville this and not canmove car Huom. car on autosi nimi. Tällöin liipasin ei tule toimimaan ennen kuin auto on tuhoutunut. Samalla tyylillä voit esim. tehdä tehtävän jossa pitää puhdistaa joku alue paikalle tulevia lisäjoukkoja myöten. Näin sain ainakin itselläni toimimaan.

Sain se toimimaan.
Kiitos.

Tietääkö joku miten saisi tykin ampumaan ilmaa?
Niin että se esittäisi ampuvansa jonnekin kauvas.

Ja miten saa siihen mission kirjaan teksin?
bio

KG2

Rekisteröitynyt:
12.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 21. elokuuta 2005 klo 17.44
Lainaus:21.08.2005 Simopekka kirjoitti:
Lainaus:19.08.2005 KG2 kirjoitti:
Lainaus:19.08.2005 Simopekka kirjoitti:
Miten pystyy tehä niin että ensin tuhoaa esim. auton ja sitten menee sinne paikkaa jossa peli loppuu, niin ettei voi mennä eka sinne paikkaan?

Siis yritän tehä tehtävää jossa pitää ensiksi:
Tuhota radio auto (joka on tyhjä)

Toiseksi:
Mennä kokoontumis alueelle.
No pistät siihen liipasimeen (trigger) Condition riville this and not canmove car Huom. car on autosi nimi. Tällöin liipasin ei tule toimimaan ennen kuin auto on tuhoutunut. Samalla tyylillä voit esim. tehdä tehtävän jossa pitää puhdistaa joku alue paikalle tulevia lisäjoukkoja myöten. Näin sain ainakin itselläni toimimaan.

Sain se toimimaan.
Kiitos.

Tietääkö joku miten saisi tykin ampumaan ilmaa?
Niin että se esittäisi ampuvansa jonnekin kauvas.

Ja miten saa siihen mission kirjaan teksin?



Tarkoitatko "Mission kirjalla" Briefing tekstiä jossa kerrotaan esim. tehtävän tavoitteet?
aka. Dutex. Only 4 Pro
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 21. elokuuta 2005 klo 17.47
Ite teen briiffit chris ofp editorilla, mut notepadillahan noita voi helposti tehä, ku vähän lukee ohjeita.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
08.02.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 21. elokuuta 2005 klo 17.57
Muokattu: 21.08.2005 klo 18.04
Lainaus:21.08.2005 KG2 kirjoitti:
Lainaus:21.08.2005 Simopekka kirjoitti:
Lainaus:19.08.2005 KG2 kirjoitti:
Lainaus:19.08.2005 Simopekka kirjoitti:
Miten pystyy tehä niin että ensin tuhoaa esim. auton ja sitten menee sinne paikkaa jossa peli loppuu, niin ettei voi mennä eka sinne paikkaan?

Siis yritän tehä tehtävää jossa pitää ensiksi:
Tuhota radio auto (joka on tyhjä)

Toiseksi:
Mennä kokoontumis alueelle.
No pistät siihen liipasimeen (trigger) Condition riville this and not canmove car Huom. car on autosi nimi. Tällöin liipasin ei tule toimimaan ennen kuin auto on tuhoutunut. Samalla tyylillä voit esim. tehdä tehtävän jossa pitää puhdistaa joku alue paikalle tulevia lisäjoukkoja myöten. Näin sain ainakin itselläni toimimaan.

Sain se toimimaan.
Kiitos.

Tietääkö joku miten saisi tykin ampumaan ilmaa?
Niin että se esittäisi ampuvansa jonnekin kauvas.

Ja miten saa siihen mission kirjaan teksin?



Tarkoitatko "Mission kirjalla" Briefing tekstiä jossa kerrotaan esim. tehtävän tavoitteet?

Kyllä tarkoitan.
Sen kun saisin tehtyä tehtäväni olisi valmis.
bio

KG2

Rekisteröitynyt:
12.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 21. elokuuta 2005 klo 18.42
Lainaus:21.08.2005 Simopekka kirjoitti:
Lainaus:21.08.2005 KG2 kirjoitti:
Lainaus:21.08.2005 Simopekka kirjoitti:
Lainaus:19.08.2005 KG2 kirjoitti:
[quote]
19.08.2005 Simopekka kirjoitti:
Miten pystyy tehä niin että ensin tuhoaa esim. auton ja sitten menee sinne paikkaa jossa peli loppuu, niin ettei voi mennä eka sinne paikkaan?

Siis yritän tehä tehtävää jossa pitää ensiksi:
Tuhota radio auto (joka on tyhjä)

Toiseksi:
Mennä kokoontumis alueelle.
No pistät siihen liipasimeen (trigger) Condition riville this and not canmove car Huom. car on autosi nimi. Tällöin liipasin ei tule toimimaan ennen kuin auto on tuhoutunut. Samalla tyylillä voit esim. tehdä tehtävän jossa pitää puhdistaa joku alue paikalle tulevia lisäjoukkoja myöten. Näin sain ainakin itselläni toimimaan.

Sain se toimimaan.
Kiitos.

Tietääkö joku miten saisi tykin ampumaan ilmaa?
Niin että se esittäisi ampuvansa jonnekin kauvas.

Ja miten saa siihen mission kirjaan teksin?



Tarkoitatko "Mission kirjalla" Briefing tekstiä jossa kerrotaan esim. tehtävän tavoitteet?

Kyllä tarkoitan.
Sen kun saisin tehtyä tehtäväni olisi valmis.




[/quote]
Ok täältä löydät eräät sivut joilta itse opin Briefingin tekemää. Tarvitset ehkä hieman englantia.
aka. Dutex. Only 4 Pro
Rekisteröitynyt:
08.02.2005
Kirjoitettu: maanantai, 22. elokuuta 2005 klo 14.31
Lainaus:21.08.2005 KG2 kirjoitti:
Lainaus:21.08.2005 Simopekka kirjoitti:
Lainaus:21.08.2005 KG2 kirjoitti:
Lainaus:21.08.2005 Simopekka kirjoitti:
[quote]
19.08.2005 KG2 kirjoitti:
[quote]
19.08.2005 Simopekka kirjoitti:
Miten pystyy tehä niin että ensin tuhoaa esim. auton ja sitten menee sinne paikkaa jossa peli loppuu, niin ettei voi mennä eka sinne paikkaan?

Siis yritän tehä tehtävää jossa pitää ensiksi:
Tuhota radio auto (joka on tyhjä)

Toiseksi:
Mennä kokoontumis alueelle.
No pistät siihen liipasimeen (trigger) Condition riville this and not canmove car Huom. car on autosi nimi. Tällöin liipasin ei tule toimimaan ennen kuin auto on tuhoutunut. Samalla tyylillä voit esim. tehdä tehtävän jossa pitää puhdistaa joku alue paikalle tulevia lisäjoukkoja myöten. Näin sain ainakin itselläni toimimaan.

Sain se toimimaan.
Kiitos.

Tietääkö joku miten saisi tykin ampumaan ilmaa?
Niin että se esittäisi ampuvansa jonnekin kauvas.

Ja miten saa siihen mission kirjaan teksin?



Tarkoitatko "Mission kirjalla" Briefing tekstiä jossa kerrotaan esim. tehtävän tavoitteet?

Kyllä tarkoitan.
Sen kun saisin tehtyä tehtäväni olisi valmis.




[/quote]
Ok täältä löydät eräät sivut joilta itse opin Briefingin tekemää. Tarvitset ehkä hieman englantia.

[/quote]

Mistä sieltä?
bio

KG2

Rekisteröitynyt:
12.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 22. elokuuta 2005 klo 16.35
Siis sieltä sivun alareunasta löytyy palkki jossa on Editing linkki painat siitä. Se aukaisee sivun jossa on esim. jotain scripti komento otsikoita. pikkusen rullaat sivua alas päin löytyy samanlainen otsikko Briefings napsautat siinä vieressä olevaa inffo painiketta jolloin sen pitäisi aukaista sivut joilla neuvotaan Briefingin tekeminen. Vinkki kannattaa kopioida se malli Briefing, ja lisätä siihen tarvittavat muutokset.
(huomasi vasta ittekin että se ei pistänyt linkin kohdetta aivan oikeaan paikkaa koska sivuston nimi ei muuttunut saman sivuston eri sivuillaredface )
eli nyt pitäis toivottavasti löytyä.
aka. Dutex. Only 4 Pro
Rekisteröitynyt:
08.02.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 24. elokuuta 2005 klo 19.14
Miten pystyn tekemään niin että joukko kulkee tiettyä väliä edestakaisin
ja mikä on helpoin ohjelma saarten tekoon?
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 24. elokuuta 2005 klo 19.31
Lainaus:24.08.2005 Simopekka kirjoitti:
Miten pystyn tekemään niin että joukko kulkee tiettyä väliä edestakaisin
Eikös siellä waypointeissa ole sellanen valinta et (en saa sitä sanaa mieleen) ne kiertää sen saman reitin uudestaan.
logout Elvis has left the building.
bio

KG2

Rekisteröitynyt:
12.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 25. elokuuta 2005 klo 17.40
Lainaus:24.08.2005 perato kirjoitti:
Lainaus:24.08.2005 Simopekka kirjoitti:
Miten pystyn tekemään niin että joukko kulkee tiettyä väliä edestakaisin
Eikös siellä waypointeissa ole sellanen valinta et (en saa sitä sanaa mieleen) ne kiertää sen saman reitin uudestaan.
Cycle! (toivottavasti meni oikein) sillä joukon saa menemään aina saman reitin uudestaan ja uudestaan. esim. joukkuenn partioimaan.
aka. Dutex. Only 4 Pro
Rekisteröitynyt:
08.02.2005
Kirjoitettu: perjantai, 26. elokuuta 2005 klo 07.55
Muokattu: 26.08.2005 klo 07.57
Lainaus:25.08.2005 KG2 kirjoitti:
Lainaus:24.08.2005 perato kirjoitti:
Lainaus:24.08.2005 Simopekka kirjoitti:
Miten pystyn tekemään niin että joukko kulkee tiettyä väliä edestakaisin
Eikös siellä waypointeissa ole sellanen valinta et (en saa sitä sanaa mieleen) ne kiertää sen saman reitin uudestaan.
Cycle! (toivottavasti meni oikein) sillä joukon saa menemään aina saman reitin uudestaan ja uudestaan. esim. joukkuenn partioimaan.

Joo. Sain toimimaan, mutta minulla on toinen ongelma kun yritän käynistää WWII modi niin tulee tälläinen teksti:

Cannot create 3D device:
Adapter 0 (ALL-IN-WONDER 9800 SERIES) Fullscreen
Resolution 1024*768, format X8R8G8B8/D24S8, refresh 75 Hz.
Error D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY

Ja miten saisin tykin ampumaan ilmaan.
Niin että se esittäisi ampuvansa epäsuoraa tulta?
bio

KG2

Rekisteröitynyt:
12.07.2005
Kirjoitettu: perjantai, 26. elokuuta 2005 klo 17.13
Muokattu: 26.08.2005 klo 17.16
Minkä laista tykkiä yrität saada ampumaan?
Ja tosta ilmoituksesta mulla on sama homma ihan tavallisessa versiossa ja se johtuu liika Addonesta eli en saa sitä toimimaanfrown vaan pelaan muiden modien kautta... siihen kyllä saattaa olla muitakin syitä kun addonit.
aka. Dutex. Only 4 Pro
Rekisteröitynyt:
08.02.2005
Kirjoitettu: perjantai, 26. elokuuta 2005 klo 18.14
Muokattu: 28.08.2005 klo 15.56
Lainaus:26.08.2005 KG2 kirjoitti:
Minkä laista tykkiä yrität saada ampumaan?
Ja tosta ilmoituksesta mulla on sama homma ihan tavallisessa versiossa ja se johtuu liika Addonesta eli en saa sitä toimimaanfrown vaan pelaan muiden modien kautta... siihen kyllä saattaa olla muitakin syitä kun addonit.



No sellasta pak40 ja raskasta kranaatinheitintä yritän saada ampumaan.
Rekisteröitynyt:
08.02.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. elokuuta 2005 klo 15.57
Tietääkö joku jotain helppoa saaren teko ohjelmaa?
Rekisteröitynyt:
24.11.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. elokuuta 2005 klo 16.40
WrpTool on helpoimmasta päästä. Mukana tulee 124-sivuinen manuaali, jota lueskelemalla jokainen englantia tajuava saa hengentuotoksensa kasattua. Muistaakseni manuaalista löytyi ohje myös konffitiedoston tekemiseen.

Lisäksi tarvitset jonkun ohjelman, joka osaa pakata WrpToolin luomat tiedostot .pbo-muotoisiksi. MakePBO on simppeli ja toimiva tähän hommaan.
Eat right. Stay fit. Die anyway.
bio

KG2

Rekisteröitynyt:
12.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 29. elokuuta 2005 klo 14.39
Tietäisikö joku? Että miten saa Lentokoneen/helikopterin hajoamaan hieman todellisemmin kuin et armori menee silmänräpäyksessä pois?
tyyliin et armori vähenis ja vähenis koko ajan. yritin pistää shilkkaa ampumaan mut se mihinkään osunut. tai jos osukin niin seuraavaan osumaan menee noin viis minuuttia jolloin kone on jo kaukana... Tai sitten niin että bensa vähenis koko ajan.
aka. Dutex. Only 4 Pro
Rekisteröitynyt:
08.02.2005
Kirjoitettu: maanantai, 29. elokuuta 2005 klo 14.58
Lainaus:29.08.2005 KG2 kirjoitti:
Tietäisikö joku? Että miten saa Lentokoneen/helikopterin hajoamaan hieman todellisemmin kuin et armori menee silmänräpäyksessä pois?
tyyliin et armori vähenis ja vähenis koko ajan. yritin pistää shilkkaa ampumaan mut se mihinkään osunut. tai jos osukin niin seuraavaan osumaan menee noin viis minuuttia jolloin kone on jo kaukana... Tai sitten niin että bensa vähenis koko ajan.
Minuakin kiinnostaisi tuo.
Rekisteröitynyt:
08.02.2005
Kirjoitettu: lauantai, 03. syyskuuta 2005 klo 14.51
1. Miten saan niin että ainostaan pelaaja tai joku muu (esim. auto)
laukasee trigettin?

2. Miten saan tykin ampumaan ilmaan niin että se esittäisi ampuvansa epäsuoraatulta? (pitäisi saada ampumaan raskas kranaatinheitin, 88mm ilmatorjuntatykki ja raketinheitin.)
bio

KG2

Rekisteröitynyt:
12.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. syyskuuta 2005 klo 18.43
Muokattu: 06.09.2005 klo 14.48
Lainaus:03.09.2005 Simopekka kirjoitti:
1. Miten saan niin että ainostaan pelaaja tai joku muu (esim. auto)
laukasee trigettin?

2. Miten saan tykin ampumaan ilmaan niin että se esittäisi ampuvansa epäsuoraatulta? (pitäisi saada ampumaan raskas kranaatinheitin, 88mm ilmatorjuntatykki ja raketinheitin.)

1. osaan vastata eli pistät pelaajan ja Triggerin samaan ryhmään samalla hommalla jolla esim. laitat kaksi jätkää samaan ryhmään. Triggerin activation kohtaan on ilmestynyt uusia vaihto ehtoja.wink
Mut tietäiskö kukaan miten sais niin että "jos tämä Liipaisin tapahtuu voi toinen liipaisin tapahtua". eli triggeri ei tapahdu ennen kuin toinen tapahtuu.
aka. Dutex. Only 4 Pro
Rekisteröitynyt:
06.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 06. syyskuuta 2005 klo 16.32
Heittimistöä:
http://ofp.gamezone.cz/index.php?showthis=5283
Kannattaa muutenkin tutustua CoCin addoneihin, mm. taistelusukeltajat (ja ensimmäiset uimarit yleensäkään OFP:ssa) löytyy saman tekijätiimin alta.

Tigrujen käsi kädessä käymisen saa hoidettua yhdistämällä ne Synchronization (F5) -viivalla. Näin voi myös yhdistää tigrun ja waypointin, jos haluaa esim. kopterin lähtemään hakemaan sinua kun olet kutsunut sen radiolla. Myös waypoint-waypoint-synkronisointi on mahdollista, jos vaikkapa haluaa ajoneuvon odottavan LOAD-waypointissa kunnes jalkaväki on hypännyt kyytiin GET IN-waypointilla. Näin ei myöskään tarvitse sitä GET INiä laittaa niin tarkasti toisen päälle, vaan peli ymmärtää ajoneuvosta on kyse.

Annan myös ihan yleisenä neuvona kaikille ofpec.com:in. Pirusti skriptejä, tutoriaaleja, tehtäviä ym.
AMD Athlon 3000+ 2.16 GHz 512 RAM =mopo
bio

KG2

Rekisteröitynyt:
12.07.2005
Kirjoitettu: perjantai, 09. syyskuuta 2005 klo 18.46
Lainaus:06.09.2005 Dynamite_cow kirjoitti:
Heittimistöä:
http://ofp.gamezone.cz/index.php?showthis=5283
Kannattaa muutenkin tutustua CoCin addoneihin, mm. taistelusukeltajat (ja ensimmäiset uimarit yleensäkään OFP:ssa) löytyy saman tekijätiimin alta.

Tigrujen käsi kädessä käymisen saa hoidettua yhdistämällä ne Synchronization (F5) -viivalla. Näin voi myös yhdistää tigrun ja waypointin, jos haluaa esim. kopterin lähtemään hakemaan sinua kun olet kutsunut sen radiolla. Myös waypoint-waypoint-synkronisointi on mahdollista, jos vaikkapa haluaa ajoneuvon odottavan LOAD-waypointissa kunnes jalkaväki on hypännyt kyytiin GET IN-waypointilla. Näin ei myöskään tarvitse sitä GET INiä laittaa niin tarkasti toisen päälle, vaan peli ymmärtää ajoneuvosta on kyse.

Annan myös ihan yleisenä neuvona kaikille ofpec.com:in. Pirusti skriptejä, tutoriaaleja, tehtäviä ym.
Triggereitä ei saa yhdistettyä (ainakaan minä en saa) Waypointsit osaan laittaa mut triuggereitä en saa.mad
aka. Dutex. Only 4 Pro
Rekisteröitynyt:
08.02.2005
Kirjoitettu: perjantai, 16. syyskuuta 2005 klo 20.59
Miten pystyy tehä niin että bensiini vähenee?
Kun teen sellaista tehtävää jossa lennetään lentokoneella ja kun löpö loppuu pitää joko hypätä tai laskeutua, sit pitää päästä pois saarelta.
Ja se on vaikeaa koska saaressa on paljon dinosuruksia.
Rekisteröitynyt:
08.02.2005
Kirjoitettu: lauantai, 17. syyskuuta 2005 klo 16.27
Lainaus:16.09.2005 Simopekka kirjoitti:
Miten pystyy tehä niin että bensiini vähenee?
Kun teen sellaista tehtävää jossa lennetään lentokoneella ja kun löpö loppuu pitää joko hypätä tai laskeutua, sit pitää päästä pois saarelta.
Ja se on vaikeaa koska saaressa on paljon dinosuruksia.

Tarvitsisin apua tuohon vielä.
Ja pari kysymystä.

1. Miten pystyy tehä niin että kun tulee lähelle jotakuva tiettyä niin silloin se ukko liittyy ryhmään?

2. Miten pystyy tehä niin että on omaa puhetta?

3. Ja sit se alkuperäinen kysymys.
Miten pystyy tehäniin että lentokooneesta alkaa loppumaan bensiini kun se menee triggerinalueelle?
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 17. syyskuuta 2005 klo 17.03
Miten pystyy tehä niin että on omaa puhetta??? täh mitä tuo nyt edes tarkoitti?
logout Elvis has left the building.
1 ... 3 4 5 ... 14