PPArkisto

Neuvoja OFP/ArmA/ArmA2-tehtäväeditoriin

Strategia- ja sotapelit

1 ... 7 8 9 ... 14

Viestit

Sivu 8 / 14
Rekisteröitynyt:
06.01.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 29. tammikuuta 2006 klo 22.25
Muokattu: 29.01.2006 klo 23.23
Pari kysymystä (jos on jo vastattu niin sori mut en jaksa lukee kaikkia noita viestejä)
Eli:
Miten saa porukat odottamaan jonkin aikaa esim. 2 min
Miten saa porukat odottamaan jotain toista porukkaa..
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: maanantai, 30. tammikuuta 2006 klo 18.46
Muokattu: 30.01.2006 klo 19.33
Missä on se paneeli johon kirjoitetaan niitä koodinpätkiä jne? Entä miten saan sen ikonin että pitää mennä sinne ja sinne, tarkoitan sitä keltaista ja siinä keltaisen vieressä lukee jotain ja siinä näkyy montako metriä sinne on matkaa yms?
Rekisteröitynyt:
08.02.2005
Kirjoitettu: maanantai, 30. tammikuuta 2006 klo 20.03
Lainaus:30.01.2006 Blogaaja kirjoitti:
Missä on se paneeli johon kirjoitetaan niitä koodinpätkiä jne? Entä miten saan sen ikonin että pitää mennä sinne ja sinne, tarkoitan sitä keltaista ja siinä keltaisen vieressä lukee jotain ja siinä näkyy montako metriä sinne on matkaa yms?




Se paneeli on niiten healt ja niiten juttujen yllä, jos on laittanut editorin vaikeammmalle.
No se ei näy editorissa se keltainen neliö, paitsi ajoneuvojen sisällä.
Rekisteröitynyt:
25.09.2005
Kirjoitettu: maanantai, 30. tammikuuta 2006 klo 20.14
Miten saa triggerin toimiin esim. jos täytyy tuhota vaikka vihollisten leiri niin miten sen triggerin saa toimiin et täytyy tuhota kaikki viholliset ennenku se tehtävä loppuu?? Se objectiivi täytyy varmaan jotenki liittää siihe triggeriin et toimii? Ja miten pystyy pistään hälytys komennon, jos menee johonki triggeriin niin viholliset lähtee paikalle?
Rekisteröitynyt:
25.09.2005
Kirjoitettu: maanantai, 30. tammikuuta 2006 klo 20.18
Lainaus:31.10.2005 KG2 kirjoitti:
Lainaus:30.10.2005 perato kirjoitti:
Lainaus:30.10.2005 KG2 kirjoitti:
Lainaus:27.10.2005 Simopekka kirjoitti:
Miten pystyy tehä niin että ukot ilmestyy kun triggetti laukeaa?
On semmonen teleport scripti. Parhaiten saat sen selville hakemalla täältä. Siinä heti enkana on teleport ja rotation. Lataa se ja sovella sitä sun omaas kenttään.
EDIT: Tiedän miten saan räjähtelyä kentälle eli räjähdyksiä tyhjästä. Mutta millä sais niin että kohdassa räjähtää useamman karran eli tämä scripti (koodi) toistuu ja toistuu? Tällä Sais erittäin hyvä tykki tulen biggrin
Ite pöllin erittäin toimivan tykkitulen sellasesta Predator kentästä. Pysty helposti määrittelee monta ammusta, kuinka laajalle alueelle, ja minkälaisia ammuksia ja minkälaisella aikavälillä. Pysty esim tekee sellasen et tulee 500 heattia yhtäaikaa neliömetrin kokoselle alueelle.
Nyt tarvisen siis koodin pätkän jolla saisin scriptin toistumaan yhä uudestaan ja uudestaa... tai sitten kokonaisen scriptin jossa tapahtuu jatkuvaa tykki tulta.
Uutena kysymyksenä että miten saa Ai:n ohjaaman ukon nimeä vaihdettua. Eli Bobby Burnigista tulisi vaikka Erkki Suomalainen.


KG2 mun mielestä se pistetään näin: Siellä triggerissä on oikeassa reunassa "repeteadly" ja "once" once= vain kerran repeteadly= useammin.
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: tiistai, 31. tammikuuta 2006 klo 12.37
Miten saan itseni ja omat näkymään kartassa?
Rekisteröitynyt:
25.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 31. tammikuuta 2006 klo 15.23
Otat vaikka jonku single player missionin ja meet heti pois ja sit meet siihe mission editorii.
Rekisteröitynyt:
02.05.2005
Kirjoitettu: tiistai, 31. tammikuuta 2006 klo 22.38
Muokattu: 31.01.2006 klo 22.42
Miten saan, että ryhmä/henkilö A teleporttautuu kohtaan U 5 sekunnin päästä?

Itse en osaa tehdä tehtäviä (objective) karttaeditoriin frown

Kun on kirjoittanut siihen riville vaikka "moi". Sitten painaa "m", ja "moi" ilmestyy ylemmäs. Saako sen jotenkin kopioitua siitä? confused
Rekisteröitynyt:
25.09.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 01. helmikuuta 2006 klo 14.41
Muokattu: 01.02.2006 klo 21.40
Tässä tulee pari kysymystä.

1. Miten saa kirjotettuu jonku objectiivin sinne notes juttuun tai sinne tehtävä kohtaan?

2. Miten saa esim. radion pöydän päälle?

3. Miten voi tehdä triggerin että kun menee siihe triggeriin niin joku viholline lähtee tuleen paikalle?

4. Miten voi lopettaa tehtävän että kun on tappanu jotku viholliset alueelta niin tehtävä loppuu?

Toivittavasti pystytte vastaamaan?
Pari kysymystä lisää.

5. Miten voi säätää sotilaitten liikkumista että he menevät edestakaisin?

6. Miten voi valita mitä aseita jollain tyypillä on?

7. Miten voi scriptata ta jotenki, että ryhmä johtaja käskee johonki rekkaan esim.?
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 01. helmikuuta 2006 klo 14.53
4. Yksinkertanen triggeri vaan. East not present ja sit valittet sieltä että #End1 , löytyy sieltä jostain trigger valikosta

1. ite kirjottelen chris ofp editorilla, helpompaa näin, ku en jaksa opetella sitä systeemiä muuten. Sillä on myös helppo liittää markkereita sun muita, niin se toimii kätevänä työkaluna mulle.

logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
25.09.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 01. helmikuuta 2006 klo 15.58
Lainaus:01.02.2006 perato kirjoitti:
4. Yksinkertanen triggeri vaan. East not present ja sit valittet sieltä että #End1 , löytyy sieltä jostain trigger valikosta

1. ite kirjottelen chris ofp editorilla, helpompaa näin, ku en jaksa opetella sitä systeemiä muuten. Sillä on myös helppo liittää markkereita sun muita, niin se toimii kätevänä työkaluna mulle.


Ok kiitti. Mut mikä toi chris opf editor on? onko se joku eri editori vai?
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 01. helmikuuta 2006 klo 16.01
Windowsissa toimiva kevyt ohjelma jolla tekee nopeasti näitä erilaisia scriptejä(kuten oman musiikin lisääminen, brieffit, debrieffit sun muut)
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
25.09.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 01. helmikuuta 2006 klo 17.08
Mä koitin asentaa yhtä vanhaa peliä ihan huvikseni. Sen jälkeen mä pelasin OPF:ää kun se ei toiminu smile . Mut siinä OPF:ssä ne äänet rupes kuulostaan oudolta, jotkut äänet rätisi. Pystyykö tätä korjaan mitenkään? confused

PS. perato onko se chris editor erilline vai korvaako se sen OPF:n mukana tulevan editorin?
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 01. helmikuuta 2006 klo 17.41
se on ihan erillinen ohjelma, ja se ei siis tee mitään muuta kuin kirjoittaa automaattisesti ne scriptaukset, eli ei tartteku kirjottaa briiffit ja vähän säätää ite.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
25.09.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 01. helmikuuta 2006 klo 21.41
5. Miten voi säätää sotilaitten liikkumista että he menevät edestakaisin?

6. Miten voi valita mitä aseita jollain tyypillä on?

7. Miten voi scriptata jotenki, että ryhmä johtaja käskee johonki rekkaan esim.?

Rekisteröitynyt:
02.05.2005
Kirjoitettu: torstai, 02. helmikuuta 2006 klo 21.06
5. Cycle Waypointilla.
bio

KG2

Rekisteröitynyt:
12.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 02. helmikuuta 2006 klo 21.21
Lainaus:01.02.2006 Migou kirjoitti:
5. Miten voi säätää sotilaitten liikkumista että he menevät edestakaisin?

6. Miten voi valita mitä aseita jollain tyypillä on?

7. Miten voi scriptata jotenki, että ryhmä johtaja käskee johonki rekkaan esim.?


Minulla on ollu nyt vähän hiljaista OFP linjalla kun battlefield 2:kosen sain mut neuvoa osaa (toivottavasri) edelleen.

5. Shadwu kerkes ensin

6. ukon intit riville: removeallweapons this = tyhjennä aseet, sen jälkeen kirjoitat: this addweapon "aseen nimi"; this addmagazine "aseen lippaan nimi" ja aseiden ja lippaiden nimet löydät vaikka täältä. Tuolta valitset "string values" ylhäältä ja sitten siittä alhaalta "weapons and magazines"

7. Nyt en muista scriptiä mutta voithan pistää get in waypointilla, eikö niin?confused
aka. Dutex. Only 4 Pro
Rekisteröitynyt:
11.04.2005
Kirjoitettu: torstai, 02. helmikuuta 2006 klo 23.05
Miten muuten saa räjähdyksiä tyhjästä. Sillee että kaupunkia pommitetaan ennen ku hyökkään sinne. Ku ei oikee jaksa sen radion kans säätää.
bio

KG2

Rekisteröitynyt:
12.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 02. helmikuuta 2006 klo 23.22
Muokattu: 02.02.2006 klo 23.24
Lainaus:02.02.2006 Ereksi kirjoitti:
Miten muuten saa räjähdyksiä tyhjästä. Sillee että kaupunkia pommitetaan ennen ku hyökkään sinne. Ku ei oikee jaksa sen radion kans säätää.
Tehtävän kansioon muistiolla init.sqs tiedosto johon kirjotat:
"_bomb = "Heat120" Camcreate getpos kohde" ilman lainausmerkkejä ja kohde tilalle sen objectin/game locik:kin nimi jossa räjähdys tapahtuu. mutta jos haluat kunnon tykistö tulta niin joko haet ofp.gamezonesta (jonka palvelinta minun nettini ainakaan ei löydä nyt) tykistö scriptin tai jos omistat FDF modin (!!uusin versio!!) voit pölliä yhdestä SP tehtävästä tykistö scriptin mutta siihenkin tarvit pbo_decryptorin jonka saa myös gamezonesta.
Sekalainen mutta toivottavasti ymmärrät.cool

EDIT: Linkki ofp.gamezoneen
aka. Dutex. Only 4 Pro
Rekisteröitynyt:
11.04.2005
Kirjoitettu: perjantai, 03. helmikuuta 2006 klo 17.31
siis mikä tohon kohteeseen pitää laittaa. Ku en oikee ymmärrä tota redface
bio

KG2

Rekisteröitynyt:
12.07.2005
Kirjoitettu: perjantai, 03. helmikuuta 2006 klo 17.37
Lainaus:01.02.2006 Migou kirjoitti:
Tässä tulee pari kysymystä.

1.

2. Miten saa esim. radion pöydän päälle?

3. Miten voi tehdä triggerin että kun menee siihe triggeriin niin joku viholline lähtee tuleen paikalle?

4.




2.Tämä on todella pikku tarkkaa säätöä mutta radion init riville ilman lainaus merkkejä: "this setpos [getpos this select 0, getpos this select 1,x]" eli lihavoidun x:sän paikalle luku joka määrittelee objectin tässä tapauksessa radion korkeuden. Sitten yrität säätää korkeutta niin että radio on pöydän tasalla.

3. teet Trigerin (liipaisin) joka laukeaa kun menet alueelle. Sen jälkeen teet vihollisen ja sille itsensä viereen waypointin ja sitten toisen waypointin alueelle johon vihollinen menee. Nyt sitten synkronisoit vihollisen ensimmäisen waypointin ja liipaisimen. Nyt vihollinen ei liiku ennen kuin liipaisin laukeaa. Toivottavasti asia valkeni edes hiukan. Ja anteeksi tupla postaus
aka. Dutex. Only 4 Pro
Rekisteröitynyt:
25.09.2005
Kirjoitettu: perjantai, 03. helmikuuta 2006 klo 18.32
Ok kiits ! Mut vielki olis pari kysymystä. Miten pystyy tehä triggerin, jos siihe menee niin kuolee? Ja pystyykö tehä pommituksii et räjähtelee? En jaksais alkaa lataan mitää.
bio

KG2

Rekisteröitynyt:
12.07.2005
Kirjoitettu: perjantai, 03. helmikuuta 2006 klo 22.10
Lainaus:03.02.2006 Ereksi kirjoitti:
siis mikä tohon kohteeseen pitää laittaa. Ku en oikee ymmärrä tota redface
OK kerron nyt tän kunnolla. Eli tee nyt vaikka tehtävä "Pamaus" ilman lainaus merkkejä. Pistä vaikka istesi westin soldier . Nyt pistät Game Logic:kin eli sieltä mistä pistät ukkon puolen löytyy Game logic. Pistät tämän vaika eteesi vähän matkan päähän. ja locik:kin nimeksi Pam. Nyt tallennan tehtävän ja hyppäät pelistä Alt + Tabulator tavalla työpöydälle. Tämän jälkeen etsit juuri tallentamasi tehtävän kansion joka löytyy esim. minulta täältä: "C:Program FilesCodemastersOperation FlashpointUsers"käyttäjä nimi"missions". (huom. Käyttäjä nimi on nimi jolla pelaat peliä) Nyt tänne kansioon teet uuden tekstitiedoston. Ja sinne kirjoitat tämän: _bomb = "shel120" Camcreate getpos pam (huom! nyt lainausmerkit mukaan!). Kirjoitettuasi tämän tallennat tekstitiedoston nimellä Init.sqs ja tallennusmuoto pitää olla "kaikki tiedostot".
Nyt palaat takaisin peliin ja pistät liipaisimen joka vaikka laukeaa kun tule tälle alueelle ja liipaisimen on Activation riville kirjoitat: this exec "init.sqs". Nyt testaat editorilla ja kävelet täman liipaisimen alueelle jolloin kohdassa jossa game locik on pitäisi räjähtää. Nyt minulla on pieni pulam tämän kanssa koska räjähdys tapahtuu heti kun alotan. en tiedä syytä.

Tässä tämä olisi. mutta suosittelen että haet jostain hyvän artillery scriptin.
aka. Dutex. Only 4 Pro
Rekisteröitynyt:
25.09.2005
Kirjoitettu: perjantai, 03. helmikuuta 2006 klo 22.12
Miten toi finnish defense forces modi asennetaan? Siellä ei kyl ole mitään kuvaketta mistä sen vois asentaa? Täytyykö ne kaikki kopioida?
bio

KG2

Rekisteröitynyt:
12.07.2005
Kirjoitettu: perjantai, 03. helmikuuta 2006 klo 22.18
Lainaus:03.02.2006 Migou kirjoitti:
Ok kiits ! Mut vielki olis pari kysymystä. Miten pystyy tehä triggerin, jos siihe menee niin kuolee? Ja pystyykö tehä pommituksii et räjähtelee? En jaksais alkaa lataan mitää.
pommitus tossa ylhäällä mutta suosittelen lataamista. ja tappaminen vaikka niin että liipaisimen On activion riville "ukko setdammage 4" (ukko ukkosi nimi ja tietysti pistät vaikka niin että west present.
aka. Dutex. Only 4 Pro
1 ... 7 8 9 ... 14