PPArkisto

Neuvoja OFP/ArmA/ArmA2-tehtäväeditoriin

Strategia- ja sotapelit

1 ... 8 9 10 ... 14

Viestit

Sivu 9 / 14
bio

KG2

Rekisteröitynyt:
12.07.2005
Kirjoitettu: perjantai, 03. helmikuuta 2006 klo 22.19
Lainaus:03.02.2006 Migou kirjoitti:
Miten toi finnish defense forces modi asennetaan? Siellä ei kyl ole mitään kuvaketta mistä sen vois asentaa? Täytyykö ne kaikki kopioida?
Lue read me! Ja varmista että latasit version 1.3! ettet ladannu het versiota 1.4 (1.3 oltava enen kuin pystyt lataamaan 1.4)
aka. Dutex. Only 4 Pro
Rekisteröitynyt:
25.09.2005
Kirjoitettu: perjantai, 03. helmikuuta 2006 klo 22.23
Ok. Mistä sen 1.3 voi ladata? DNA:n sivuilla oli mut ei pystyny lataan. Onko jotain muuta paikkaa?
bio

KG2

Rekisteröitynyt:
12.07.2005
Kirjoitettu: perjantai, 03. helmikuuta 2006 klo 22.41
Lainaus:03.02.2006 Migou kirjoitti:
Ok. Mistä sen 1.3 voi ladata? DNA:n sivuilla oli mut ei pystyny lataan. Onko jotain muuta paikkaa?
Tuostapa löydät
aka. Dutex. Only 4 Pro
Rekisteröitynyt:
25.09.2005
Kirjoitettu: lauantai, 04. helmikuuta 2006 klo 10.44
Eihän se haittaa jos lataa jostain tsekistä? Tuleeko eri kielet? Suomalaisista paikoista en voinut ladata.
bio

KG2

Rekisteröitynyt:
12.07.2005
Kirjoitettu: lauantai, 04. helmikuuta 2006 klo 15.31
Muokattu: 04.02.2006 klo 15.33
Lainaus:04.02.2006 Migou kirjoitti:
Eihän se haittaa jos lataa jostain tsekistä? Tuleeko eri kielet? Suomalaisista paikoista en voinut ladata.
Ei pitäisi haitata. Sama pelihän se sielläkin on.
E: Varmistin ei haittaa koska itse olen ladannut juuri tolta sivulta omani.razz
aka. Dutex. Only 4 Pro
Rekisteröitynyt:
25.09.2005
Kirjoitettu: maanantai, 06. helmikuuta 2006 klo 17.15
ketä siinä FDF modin tehtävässä missä on se nogovan pääkaupunki jossa täytyis ampuu joku sillä sniperillä? Siis se missä ne on miehittäny sen kaupungin talon ja pitäs ampua joku sniperillä. Kuka täytyis ampua meinaa mä olen ampunut yhen kenraalin ketä näky sieltä ikkunasta, mut silti se paikka räjähtää. Sori et lysyin väärästä aiheesta. smile
Rekisteröitynyt:
08.02.2005
Kirjoitettu: maanantai, 06. helmikuuta 2006 klo 20.11
Lainaus:06.02.2006 Migou kirjoitti:
ketä siinä FDF modin tehtävässä missä on se nogovan pääkaupunki jossa täytyis ampuu joku sillä sniperillä? Siis se missä ne on miehittäny sen kaupungin talon ja pitäs ampua joku sniperillä. Kuka täytyis ampua meinaa mä olen ampunut yhen kenraalin ketä näky sieltä ikkunasta, mut silti se paikka räjähtää. Sori et lysyin väärästä aiheesta. smile

Pitää ampuu (muistaakseni) parvekkeella oleva ukko yhdellä laukauksella.
bio

KG2

Rekisteröitynyt:
12.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 07. helmikuuta 2006 klo 01.01
Itte jäin FDF:modissa semmoiseen kohtaa alkupäässä kun piti mennä pasilla pelastamaan toinen ryhmä väijytyksestä. välissä itse jouduin väijytykseen. Sitten piti tappaa kaikki viholliset sen pasin läheltä mutta siihen sitten jäinkin. missään ei vihollista vaikka paikan ympäri kiersin ja odotin mutta ei mitään. Pitäiskö tässä jotain siis vielä tapahtua?frown

(muuten tais juuri mennä sadan viestin raja rikki! Kyllä huomaa etten ole mikään aktiivi käyttäjä ja ensimmäisen viestini pistin muuten samaiseen aiheeseen biggrin )
aka. Dutex. Only 4 Pro
Rekisteröitynyt:
06.01.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. helmikuuta 2006 klo 14.34
Olen saanut Chris OFP Script Editorilla objektivet. Mutta kun niitä alkaa suorittaa ne ei suoriudu. Eli:Miten saadan objektivet toimimaan?(Jos joku ymmärsi vastaisitko?)
Rekisteröitynyt:
25.09.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. helmikuuta 2006 klo 15.56
Sori en tiiä, kun en käytä sitä.
1. Miten pystyy tehä triggerin, kun siihe menee niin kuolee?

2. Mikä on FDF modissa suomen lipun nimi? Tai jos pistää this setflagtexture "(nimi)_vlajka.pac".

3. Miten pystyy pistää kuolleita eri asentoihi? smile Jps pistää enkat nollaan niin äijät jää aina vaan samaan asentoon?

4. Miten pystyy pistään, et vaikka jonku objectiivin jälkeen joku rupee puhuun radioon? Vaikka joku Papa_bear lähettää viestin? smile
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. helmikuuta 2006 klo 17.19
2. this setflagtexture ""flagsfinland_leijona.jpg""" Jos ei toimi, nii kattele et jos jonku noista lainausmerkeistä ottaisit pois, joku voi nimittäin olla liikaa(tuo viiminen ehkä).

4.radio kontrollit Luot ensin Unitin (F1), laitat nimeksi vaikka jorma. Sitten luot trikkerin (F3) ja laitat sen On activation kenttään seuraavan rivin jorma sidechat ja sit vaikka "moikka"


Tetto, siis mikä sulla mättää siinä? Sinne briiffiin ei tuu sitä "tehty" merkkiä?
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
06.01.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. helmikuuta 2006 klo 21.05
Jep
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. helmikuuta 2006 klo 21.59
Muokattu: 08.02.2006 klo 22.00
"X" objstatus "Y"

x= numero, monesko objekti(eli 1, 2, 3, 4, 5...)

Y= done/failed ,määrää kumpi merkki sinne tulee, punanen ruksi vai vihreä oikeinmerkki.

Tuo jonnekki sinne triggeriin, ku muistais vaan minne. Jonnekki sinne alas.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
25.09.2005
Kirjoitettu: torstai, 09. helmikuuta 2006 klo 15.35
1. Miten voi tehä triggerin jos siihen menee niin kuolee?? smile

2. Miten voi kirjottaa brieffit ja notesit?

Tarkotan siis OPF mission editorii en chris editorii.
bio

KG2

Rekisteröitynyt:
12.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 09. helmikuuta 2006 klo 16.24
Muokattu: 09.02.2006 klo 16.35
1. liipaisimen On activion riville "ukko setdammage 4" (ukko ukkosi nimi) ja tietysti pistät vaikka niin että west present

2.Chris OFP Script Editori on netistä ladattava ohjelma jonka avulla voit kirjottaa näitä briefejä. eli se EI tee mitään itse pelille. Itse käytän jotain OFP Script Editoria jolla saa tehtyä helposti ja hyvin. Mutta osaan kirjoittaa itsekkin notepadilla tämän koska voin luntata sen valmiista. (huom aikaismmilla sivuilla on paljon juttuja tästä brieffistä ja sen tekemisestä joten lukekaapa sieltä myös!)

Objectin toteutuminen: nyt helppo esimerkki: teet tehtävän johon laitat itsesi ja trigerin joka laukeaa kun saavut alueelle. tallennat ja hyppäät työpöydälle alt+tabulator. Nyt teet millä ikinä nyt sitten teet brieffin ja sinne objectin vaikka "mene tänne". Ja tallennat brieffin tehtäväsi kansioon HTML muodossa. Palaa takaisin peliin ja pistät trigerin on Activation riville: "1 objstatus done" nyt testaat (toiminta ei 100% varmaa en jaksa itse testata redface )

Suomen lippu tankoon:
Lainaus:16.08.2005 MieItse kirjoitti:

KG2: Näin se toimi minulla: kopsaa init-riville this setflagtexture "/Flags/Finland.jpg";

Näin minulle se on selitetty. HUOM! Käännä ohjelmassa '/'-merkki (vinoviiva) toisinpäin, eli siis kenoviivaksi.
aka. Dutex. Only 4 Pro
Rekisteröitynyt:
25.09.2005
Kirjoitettu: torstai, 09. helmikuuta 2006 klo 16.51
Mistä ton OPF script editorin voi lataa?
bio

KG2

Rekisteröitynyt:
12.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 09. helmikuuta 2006 klo 17.30
OHO!!eek ofp info eli gamezone on vaihtanut nimensä! Nykyinen netti sivu: http://ofp.gamepark.cz/index.php?newlang=eng

Ja sitten asiaan: tästä voit ladata tämän minulla olevan brief editorin. Se on helppo mutta joudut hieman harjoittelemaan ja taitamaan englantia. (siis tämä on se hieman alempana oleva "Script Editor
By Peter Pearson "Manteau"" eli ei se ensimmäinen sivulla)
aka. Dutex. Only 4 Pro
Rekisteröitynyt:
06.01.2006
Kirjoitettu: torstai, 09. helmikuuta 2006 klo 20.11
Voisko joku antaa pikkase opastuksen triggerien tekoon, koska se ei vain minulta ONNISTU!! (kiitos niille jotka ovat jo minua sivistäneet)
Rekisteröitynyt:
25.09.2005
Kirjoitettu: perjantai, 10. helmikuuta 2006 klo 19.01
No kerro mitä haluaisit tietää?
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 10. helmikuuta 2006 klo 19.17
Lainaus:09.02.2006 Tetto kirjoitti:
Voisko joku antaa pikkase opastuksen triggerien tekoon, koska se ei vain minulta ONNISTU!! (kiitos niille jotka ovat jo minua sivistäneet)
Annetaan nyt tällänen perus juttu, mitä alottelija haluaa tietää.

Aluksi siinä määritellään triggerin laatu, eli minkä kokoinen ja minkä muotoinen(ympyrä vai neliö).

Sitten seuraava tärkeä pointti on kohta jossa valitaan ensin puoli (sellanen liukupalkki josta voi valita West, East, Res, Civ jne jne.) Tämä siis määrää keneen se vaikuttaa, tai jättää vaikuttamatta.

Alla on useita vaihtoehtoja tyyliin "present, not present, detected by east, detected by west" jotka tarkoittaa mikä laukaisee triggerin.

Esim valitset East, not present ==> heti kun yksikään East lainen ei oo sen triggerin alueella, tapahtuu jotain mitä olet säätänyt tapahtumaan(esim kenttä loppuu).

Jossain kohdassa siinä keskivaiheilla on kolme kirjoitusruutua, ja vasemmalla puolella teksti countdown(ja jokin muu). Jos siis haluat että triggeri laukeaa vasta 40 sekunnin päästä sen aktivoitumisesta, laitat jokaiseen numeroksi 40 ja klikkaat sen countdownin päälle.

Jossain siinä keskivaiheella pitäs olla sellanen liukupaneeli(kuten tuo east west juttu), josta voi valita mahdollisia lopetustapoja, eli End1, End2, End3, Loose. Tästä ei nyt aluksi tarvi muutakuin tuon End1 ja Loose, joilla voit määrittää esim. näin.

East, not present, Loose, jolloin tulee mission failed, jos east ei pysy tietyllä alueella(esim, puolustustehtävät).

Siellä alhaalla on sit kaikennäköistä numikkaa, effects yks aloittelijan "tärppi" napeista. Siellä voit määrittää, että kuuluu esim jokin ääni, tai alkaa musiikki soida, kun joku tulee triggeriin.

Siinä vähän basiccia, kannattaa itsekseen tutkiskella sitä trigger valikkoa jotta mitä tehdä.

Tietty nämä aivan yberaloittelijalle, käytännönneuvoja ulkomuistista. Jos haluat tietää muuta, niin mua vituttaa ku kirjotin tän kaiken ja vasta sit tajusin et jos halusitkin tietää jotain muuta.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
06.01.2006
Kirjoitettu: lauantai, 11. helmikuuta 2006 klo 00.54
THX

Tosta oli tosi paljon apua..
Rekisteröitynyt:
02.05.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. helmikuuta 2006 klo 22.54
Miten saa tyhjän auton liikkumaan itestään?
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. helmikuuta 2006 klo 23.04
Lainaus:12.02.2006 Shadwu kirjoitti:
Miten saa tyhjän auton liikkumaan itestään?
Öh? Samalla tavalla kuin oikeassa elämässä? Tähän tarvitaan jo varmaan vähän isompaa scriptausta, joten kannattaa mennä sinne isommalle foorumille jossa näitä käydään läpi.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
02.05.2005
Kirjoitettu: maanantai, 13. helmikuuta 2006 klo 15.37
Muokattu: 13.02.2006 klo 16.30
Sillain, että autossa ei ole kuskia, mutta auto liikkuu, ei tärkeätä, mutta vois kokeilla.

Ja voiko jollain ohjelmalla muokata addoneita? Esim. laittaa siviilille aseen, ilman "pitkiä" komentoja.

miten aseita saa maahan? Ei laatikkoihin.

Latasin American civil modin, ja siinä tuli animaatioita mukana. Nyt tavallinenkin hahmo pitää kädettä selän takana ammutteassa pistoolilla, ja lippaiden lataukseen kuluu n. 20 s. Koitin viskata kaikkia Anims. tiedostoja pois, muttei auttanut.
Mikäköhän on sen tiedoston nimi?
Miten sen saa poistettua?
bio

KG2

Rekisteröitynyt:
12.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 14. helmikuuta 2006 klo 00.24
-Ja pelaat alkuperäisen pelin kautta? Et tämän CW Modin?confused
-Aseita ei taida saada maahanfrown
-Addonien muokkasu ohjelmia saatta löytyä täältä mutta suosittelen näitä komentoja koska ne ovat erittäin helppoja kun ne osaa.wink
aka. Dutex. Only 4 Pro
1 ... 8 9 10 ... 14