PPArkisto

Pixel shaderin "ohittaminen"?

Ongelmat

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
04.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 04. heinäkuuta 2005 klo 21.09
Elikkäs Richard Burns rally:ä yritin käynnistellä, mutta ruudulle tuli ilmoitus, että pixel shaderin käynnistäminen ei onnistu. Uskoisin tämän johtuvan vanhasta näytönohjaimestani, joka ei ilmeisestikään tue pixel shaderia. Asetuksia katsoin, mutta siellä oli vain perussäädöt (resoluutio, tekstuurien tarkkuus, jne.) eikä mitään shadereista.

Olisiko tietoa, voiko tätä ohittaa ajureiden kautta, vai täytyykö tosiaan ostaa uusi näytönohjain?

Laitteisto:
GeForce 4 mx 440
AMD Athlon XP 2100+
768 Mb DDR

PS. Asensin uusimmat nVidian ajurit, ei auttanut.
Rekisteröitynyt:
28.01.2005
Kirjoitettu: maanantai, 04. heinäkuuta 2005 klo 21.30
Kyllä sinun nyt taitaa tarvita ostaa uusi näytönohjain. Muistaakseni vertex shaderia pystyy käyttämään pelkällä softalla, mutta pixel shader vaatii rautatuen. DX9 on varmaan myös asennettu?
Rekisteröitynyt:
11.05.2004
Kirjoitettu: maanantai, 04. heinäkuuta 2005 klo 21.34
mul oli sama ongelma Top Spin:in kaa. näyttis R7000 64MB. löysin ohjelman nimeltä 3DAnalyze jolla pysty tietyl tasol emuloimaan Pixel Shaderia,mutta pelin grafiikka oli todella surkeaa tasoa. ei tohon auta muu ku ostaa näyttis joka tukee kyseistä toimintoa.
Rekisteröitynyt:
04.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 04. heinäkuuta 2005 klo 21.36
Heps.. Formatoisin kovon pari viikkoa sitten, DX9 saattaa hyvinkin puuttua. biggrin

Kokeilenpas.
Rekisteröitynyt:
11.05.2004
Kirjoitettu: maanantai, 04. heinäkuuta 2005 klo 21.37
Muokattu: 04.07.2005 klo 21.38
Lainaus:04.07.2005 Dax0 kirjoitti:
Heps.. Formatoisin kovon pari viikkoa sitten, DX9 saattaa hyvinkin puuttua. biggrin

Kokeilenpas.
énpä usko et auttaa tohon.

edit: kuis toi heitto tohon e:hen tuli.. redface
Rekisteröitynyt:
04.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 04. heinäkuuta 2005 klo 21.50
DX9 olikin jo asennettuna. Ei siis auta kuin kerätä rahaa siihen näyttikseen. smile
Sivu 1 / 1