PPArkisto

Purnausta bf2:sta

Battlefield

1 ... 20 21 22 ... 29

Viestit

Sivu 21 / 29
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: torstai, 10. marraskuuta 2005 klo 16.08
Lainaus:10.11.2005 Acimus kirjoitti:
Joo, mikäs sen ärsyttävämpää ku että engineerinä miinoittaa lippualueen huolellisesti, yrittää pistää miinat ruohon sekaan/maaston tummimpiin kohtiin että vihun ois niitä vaikeempi huomata. Samalla suunnittelee niin että omien ois helppo ajella miinojen välistä. Aaah, duuni hoidettu ja eiku oottelemaan että vihujen ajoneuvot saapuu... MITÄ VIELÄ. Aina ne saamarin omat herra miinanraivaajat tulee ja putsaa työni hedelmät pois. Ja punishia päälle.

Tää on tietty näitä ikuisuusmarinoita jotka kuultu n+1 kertaa, mut ottaa se vaan niin päästä ku tuo engineerin luokka on niin tupeksittu...
Näin se menee:

Omat -> ajaa AINA omien miinojen päältä
Vihut -> huomaa AINA ne miinat
Rekisteröitynyt:
26.01.2005
Kirjoitettu: torstai, 10. marraskuuta 2005 klo 19.51
Kuulostan nyt kyllä aivan Goldenhawkille...

Kolmessa mapissa, taisi olla Wake, Dalian Plant sekä Daqing Oilfields, paukutin jokaisen mapin alussa noin kolmessa minuutissa alas muutamat täydet kuljetuskopterit, lukuisia tankkeja, AA-vehiclejä ym. liikkuvaa rämää. No, kun sitten satuin kuolemaan kamikaze luuseriin(x2), spawnasin kopterialustalle toivoen saavani kopterin jälleen käyttööni.
Eipä siitä tullut *askaakaan, kun lähes kymmenen nevaria odottaa kopteriani. (Kyllä, se on kopterini silloin, kun peli kulkee ja minusta on eniten hyötyä joukkueelleni kopua käyttäen.) Taisi olla siinä sumpussa 4-6 sniperiä, joilla kaikilla oli käytössään m95, ja joka ikinen p*rkele tavoitteli kopteria. Wakessa pääsin aina ensimmäisenä pilotin paikalle, mutta kohtahan joku minut ampui.

Ja kuten arvata saattaa, jokainen täysiä mämmikouria. Valitin ja vikisin varmaan 20 min näille, mutta ei niin mitään.

Esim. Wake. Kun pääsin heti alussa kopteriin, 4 minuutin pelin jälkeen tappoja oli 10, pari kill assistia, eikä yhtään kuolemaa. Sitten satuin kuolemaan vihun hävittäjään... Ja kun spawnasin, siellä odotti 7/10 joukkueemme pelaajasta, 70%! . Täysin käsittämätöntä, miten edes kehtaavat siellä roikkua, kun vain kaksi joukkueemme pelaajaa oli lähtenyt veneellä, joten lentotukialuksen kansi oli täynnä erilaisia leluja, joilla olisi päässyt kinuskien kimppuun. Ja eihän heidän "lentämisestään" mitään tullut. Osa putosi järveen lähes heti, kun olivat saaneet kopterin ilmaan, osa törmäsi omaan lentotukialukseen, unohtamatta, että välillä siinä kopterin edessä oli kirjaimellisesti jono, jossa jokainen oli sniper. Aina kun joku pääsi kopteriin, ensin ampumalla pilotin, niin kohtahan joku ampui juuri pilotin paikalle päässeen jne.
Jotain, tai oikeastaan kaiken heidän tasostaan kertovat pisteet erän lopussa.

Qaz05wain: Global 25 Kills 10 Deaths 2
USMC noob#1: Global -2 Kills 0 Deaths 6
USMC noob#2: Global -5 Kills 1 Deaths 4

Eivätkä kinuskitkaan loistaneet

Kiinanpoika#1: Global päälle 40 Kills 18
Kiinanpoika#2: Global ~20 Kills 8 Deaths

Oli varmaan huonoin pelini kuukauteen, mutta olin silti koko rundin 2.
Että näin...
Tuommoinen vaan nyppii niin perhanasti.
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: torstai, 10. marraskuuta 2005 klo 20.01
Jotkut eivät vain tjua mennä hyökkäämään. Hyppivät "Mine" BF2 totuuden videon tyyliin siinä alustalla kun vihu on vallannu kaikki liput ja 1-2 jätää yrittää hikisenä valloittaa lippuja samalla kun 2 vihun tankkia + kopteri jyrää ne alta.
Rekisteröitynyt:
04.01.2003
Kirjoitettu: torstai, 10. marraskuuta 2005 klo 21.28
Ja wake on sellane mappi, että jenkeillä aika tuskasta lähteä hyökkäykseen. Ja tästä suivaantuneena naperot tavoittelevat kopua.
Amd Athlon 64 3500+, Asus x800 pro, 2048mt 400mHz, Asus a8v deluxe
Rekisteröitynyt:
01.11.2005
Kirjoitettu: perjantai, 11. marraskuuta 2005 klo 08.50
wake islandia ei olisi koskaan pitänyt vääntää bf2:lle.... tällä hetkellä pelin paskin mappi... Jalkamiehenä olo yhtä tuskaa, kun hävittäjien pommit raapii koko ajan persettä, eikä ole hyviä suojautumispaikkoja näiden varalle...

Vaikuttikos tämä uusi päivitys jotenkin näihin stingereihin+muihin IT-vehkeisiin, meinaan vaan kun ei saa enää pudotettua vihollisen hävittäjiä niillä. Tuntuu että koneen saa alas vain toisella koneella...

Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: lauantai, 03. joulukuuta 2005 klo 13.43
Onko AT-kittiin tehty jotain säätöö päivityksessä vai muutenko vaan v-käyrä ylittyny viimeaikoina ku sillä taas innostunu pelaileen? Nimittäin v-tuttaa aivan suurenmoisesti se about 2 sekan viive singon tyhjäks ampumisen jälkeen ennenku alkaa latauspalkki+animaatio rullata. Aivanniinku se latausanimaatio ei muutenki jo kestäs tarpeeks kauan, pitää vielä äijän ihmetellä tyhjää sinkoo "ikuisuus". Eikä R-namiskan hakkaus nopeuta hommaa yhtään evil Noniin, päivän purkaukset suoritettu...
ASRock P45XE, Q9450@3,4GHz, 4Gt DDR2-1066, Gigabyte 560Ti OC 1GB, SATA WD Caviar Black 500Gt, X-Fi XtremeGamer
Rekisteröitynyt:
24.06.2005
Kirjoitettu: lauantai, 03. joulukuuta 2005 klo 18.51
Lainaus:03.12.2005 Acimus kirjoitti:
Onko AT-kittiin tehty jotain säätöö päivityksessä vai muutenko vaan v-käyrä ylittyny viimeaikoina ku sillä taas innostunu pelaileen? Nimittäin v-tuttaa aivan suurenmoisesti se about 2 sekan viive singon tyhjäks ampumisen jälkeen ennenku alkaa latauspalkki+animaatio rullata. Aivanniinku se latausanimaatio ei muutenki jo kestäs tarpeeks kauan, pitää vielä äijän ihmetellä tyhjää sinkoo "ikuisuus". Eikä R-namiskan hakkaus nopeuta hommaa yhtään evil Noniin, päivän purkaukset suoritettu...


ei se sinko mikään automaatti ase ole.
oikeaoppisestihan latauksen ajaksi mennään suojaan,
eikä *****unnuta, kun ampuu vihua ohi metrin päästä singolla wink
Rekisteröitynyt:
29.06.2003
Kirjoitettu: lauantai, 03. joulukuuta 2005 klo 18.56
Niin sinkohan on kertakäyttöase. Kerran ammutaan ja sinko puskaan ja uutta tilalle... (in real life)
Rekisteröitynyt:
24.06.2005
Kirjoitettu: lauantai, 03. joulukuuta 2005 klo 19.14
Lainaus:03.12.2005 Wespa kirjoitti:
Niin sinkohan on kertakäyttöase. Kerran ammutaan ja sinko puskaan ja uutta tilalle... (in real life)


niin IRL ei myöskään kanneta selässä 5kpl kertakäyttösinkoja, vaan niitä haetaan jostain... wink
Rekisteröitynyt:
23.09.2005
Kirjoitettu: lauantai, 03. joulukuuta 2005 klo 19.38
nii olishan se tietysti helpompaa pelata at:llä jos kaikki 5 kutii pystyis laukomaaan 10:een sekunttiin... mutta kun pelisuunnittelussa otetaan sellaisiakin asioita huomioon kuin voimatasapaino.

Tosin niitä perhanan lentokoneita ei saa alas millään wink
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: lauantai, 03. joulukuuta 2005 klo 19.55
Muokattu: 03.12.2005 klo 19.56
http://media.putfile.com/Dolphin-diving

Siis kattokaa nyt tota! Jätkät hyppää melkee 2 metrin korkeudelle ja vielä lisäksi siihen toi dolphin jumping....
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: lauantai, 03. joulukuuta 2005 klo 20.54
Joo ja ihanku meinasinki että pystys ampuu kaikki raketit 2 sekunnissa. Se perhanan 2 sekan tyhjän putken ihmettely ennen latausanimaation (mikä sinällään jo kestää riittävän kauan) alkua vaan pännii suuresti, ku siinä ei yksinkertasesti ole mitään järkeä.
ASRock P45XE, Q9450@3,4GHz, 4Gt DDR2-1066, Gigabyte 560Ti OC 1GB, SATA WD Caviar Black 500Gt, X-Fi XtremeGamer
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: lauantai, 03. joulukuuta 2005 klo 21.07
Muokattu: 03.12.2005 klo 21.08
Lainaus:03.12.2005 Acimus kirjoitti:
Joo ja ihanku meinasinki että pystys ampuu kaikki raketit 2 sekunnissa. Se perhanan 2 sekan tyhjän putken ihmettely ennen latausanimaation (mikä sinällään jo kestää riittävän kauan) alkua vaan pännii suuresti, ku siinä ei yksinkertasesti ole mitään järkeä.
Noin on tietääkseni vain US joukoilla. MEC/Kiina joukoilla ei ehdi edes valita kohdetta kun se jätkä alkaa lataa sinkoa. :/
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: lauantai, 03. joulukuuta 2005 klo 21.10
Njaa niimpä taitaa muuten ollakki. Oisko jotain naurettavaa kompensaatiota sitte jos se srawwi on jotenki eryxiä paremmin ohjautuva/enemmän vahinkoo tekevä tai whatever.
ASRock P45XE, Q9450@3,4GHz, 4Gt DDR2-1066, Gigabyte 560Ti OC 1GB, SATA WD Caviar Black 500Gt, X-Fi XtremeGamer
Rekisteröitynyt:
24.08.2004
Kirjoitettu: lauantai, 03. joulukuuta 2005 klo 21.19
Eryxin animaatio on pidempi kuin SRAW:in. Viivyttäneet ovat SRAW:in latausta että olisi tasapainossa Eryxin kanssa.
"Ceterum censeo Carthaginem esse delendam" -Cato
Rekisteröitynyt:
12.10.2005
Kirjoitettu: lauantai, 03. joulukuuta 2005 klo 22.10
#¤&%&#%/ account server nurin.

Miksi en jääny koukkuun semmoseen peliin joka **** toimii...
The quickest way of ending a war is to lose it. -George Orwell
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. joulukuuta 2005 klo 13.41
Muokattu: 04.12.2005 klo 13.42
Dice tais tehä pahan virheen. Oletteko huomanneet yhtään lennettävää lentokonetta BF2 SF mapeissa? Niinpä.. mitä helvetissä sitten voi saada Aerial Service Ribbonin kun siihen tarvitaan hävittäjää. :F En meinaa sitä tavallisen BF2 ribbonia.
Rekisteröitynyt:
05.05.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. joulukuuta 2005 klo 13.51
Lainaus:03.12.2005 seki kirjoitti:
Lainaus:03.12.2005 Acimus kirjoitti:
Joo ja ihanku meinasinki että pystys ampuu kaikki raketit 2 sekunnissa. Se perhanan 2 sekan tyhjän putken ihmettely ennen latausanimaation (mikä sinällään jo kestää riittävän kauan) alkua vaan pännii suuresti, ku siinä ei yksinkertasesti ole mitään järkeä.
Noin on tietääkseni vain US joukoilla. MEC/Kiina joukoilla ei ehdi edes valita kohdetta kun se jätkä alkaa lataa sinkoa. :/



L0Lz. Ottakaa autoreloadi pois päältä.
l0l
Rekisteröitynyt:
01.05.2005
Kirjoitettu: maanantai, 05. joulukuuta 2005 klo 00.53
Lainaus:04.12.2005 seki kirjoitti:
Dice tais tehä pahan virheen. Oletteko huomanneet yhtään lennettävää lentokonetta BF2 SF mapeissa? Niinpä.. miten helvetissä sitten voi saada Aerial Service Ribbonin kun siihen tarvitaan hävittäjää. :F En meinaa sitä tavallisen BF2 ribbonia.





Hahaha biggrin, dice osaa.
Rekisteröitynyt:
14.10.2005
Kirjoitettu: maanantai, 05. joulukuuta 2005 klo 07.05
Lainaus:04.12.2005 seki kirjoitti:
Dice tais tehä pahan virheen. Oletteko huomanneet yhtään lennettävää lentokonetta BF2 SF mapeissa? Niinpä.. mitä helvetissä sitten voi saada Aerial Service Ribbonin kun siihen tarvitaan hävittäjää. :F En meinaa sitä tavallisen BF2 ribbonia.



Haastetta...biggrin
♥ ║ XfireBf2 ║ ♥
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 05. joulukuuta 2005 klo 11.47
Muokattu: 05.12.2005 klo 11.49
Äläkääs ny! Väitätte hassut, että häthätää yhteen lätätyssä bugisessa rahastuslisälevyssä olis jääny muka jotain asioita tekijöiltä huomioimatta... Kaverilla testin tota pikasesti yksinpelinä ja eihän yhessä aseessa ollu edes latausääntä ollenkaan! Varmuuden vuoks käynnistin pelin uusiks ja edelleen uupu samasta aseesta se ääni, joten ei voi mikään bugikaan olla... Joku se oli niistä uusista unlokkaamattomista.
ASRock P45XE, Q9450@3,4GHz, 4Gt DDR2-1066, Gigabyte 560Ti OC 1GB, SATA WD Caviar Black 500Gt, X-Fi XtremeGamer
Rekisteröitynyt:
13.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 05. joulukuuta 2005 klo 13.49
Ärsyttää kyllä pirusti toi jatkuva kaatuilu. Ehi mitään tehä niin jo lentää työpöydälle. Jos tää ei olis niin hemmetin hyvä peli kun pääsee pelaamaan niin ois kyllä levy menny tuhansiksi palasiksi jo.
Rekisteröitynyt:
13.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 05. joulukuuta 2005 klo 14.25
Muokattu: 05.12.2005 klo 16.15
Lainaus:05.12.2005 Hauptmann kirjoitti:
Ärsyttää kyllä pirusti toi jatkuva kaatuilu. Ehi mitään tehä niin jo lentää työpöydälle. Jos tää ei olis niin hemmetin hyvä peli kun pääsee pelaamaan niin ois kyllä levy menny tuhansiksi palasiksi jo.
Sama ongelma. Siis keitä h*lv*tin amatöörejä on ollut tekemässä BF2:sta, SF lisäosaa ja päivityksiä? Nyt tämän SF lisälevyn asennuksen jälkeen peli kaatuu joka kerta työpöydälle, kun yrittää mennä jollekin serverille. Ihan h*lv*tin hauskaa, kun nyt ei pääse pelaamaan monipeliä tämän takia.
Onko tuohon nyt jotain ratkaisua, että toimisi BF2 ja SF?
Ennen kuin asensin SF lisäosan, niin poistin BF2:n ja asensin kaikki uudestaan, joten uudelleen asennus tuskin auttaa?

Edit: Normi BF2 ja SF ei enää siis toimi, kun yrittää mennä jollekin serverille, niin peli kaatuu työpöytään, yksin peli toimii hyvin.

Edit2: BF2:n ja SF:n uudelleen asennus näköjään auttoi, kaatuminen johtui varmaan SF:n ensimmäisen asennus kerran aikana tulleesta BF2:n 1.1 version päivityksen Patching Failed virheilmoituksesta.
cool_shark

gex

Rekisteröitynyt:
23.08.2002
Kirjoitettu: maanantai, 05. joulukuuta 2005 klo 18.24
Mihin ovat kaikki servut hävinneet? Nykyään saa mennä norjaan saakka että pääsee pelaa ku ei swedujen servuja eikä kotimaisia löydy. Ainakaan ranked.

Sanokaas kannattaako ostaa toi special forces?
Abit ip35 | e8400 | 8800gts (g92) | 2gb 800mhz ddr2 ram
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: maanantai, 05. joulukuuta 2005 klo 18.41
Lainaus:05.12.2005 gex kirjoitti:
Mihin ovat kaikki servut hävinneet? Nykyään saa mennä norjaan saakka että pääsee pelaa ku ei swedujen servuja eikä kotimaisia löydy. Ainakaan ranked.

Sanokaas kannattaako ostaa toi special forces?

Ei sitä kannata ostaa. Ennemmin kannattaa odotella että tulee jotain modeja ladattavaksi. Esimerkiksi Forgotten Hope 2 smile
1 ... 20 21 22 ... 29