PPArkisto

Purnausta bf2:sta

Battlefield

1 ... 7 8 9 ... 29

Viestit

Sivu 8 / 29
Rekisteröitynyt:
18.03.2002
Kirjoitettu: tiistai, 02. elokuuta 2005 klo 13.26
Ehkäpä paras tilitys BF2:sta joka sisältää kaiken mahdollisen, suosittelen lukemaan:

http://www.somethingawful.com/articles.php?a=3097&p

lol
Rekisteröitynyt:
11.05.2004
Kirjoitettu: tiistai, 02. elokuuta 2005 klo 14.21
Lainaus:02.08.2005 McJake kirjoitti:
Ehkäpä paras tilitys BF2:sta joka sisältää kaiken mahdollisen, suosittelen lukemaan:

http://www.somethingawful.com/articles.php?a=3097&p

:lol:
LOL =D
Ollut Peliplaneetalla jo vuodesta 2002... Silloin tunnettu nimellä Rexona.
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: tiistai, 02. elokuuta 2005 klo 14.22
Lainaus:02.08.2005 Professonal kirjoitti:
Lainaus:02.08.2005 McJake kirjoitti:
Ehkäpä paras tilitys BF2:sta joka sisältää kaiken mahdollisen, suosittelen lukemaan:

http://www.somethingawful.com/articles.php?a=3097&p

lol
LOL =D
Hahah..lol
Rekisteröitynyt:
01.11.2004
Kirjoitettu: tiistai, 02. elokuuta 2005 klo 14.37
Jos nuo helikopterit vituttaa valtavasti niin heti kierroksen ajele vihollisen beissiin missä heko(t) on pölli hek0 ja vie omaan beissiin tai paikkaan mistä sitä ei kukaan saa ja pidä sitä siellä koko kierros. Jos viholliset ovat lähteneet lentämään hekolla odota että se tuhotaan ja Vihollisella ei sitten ole hekoja joilla kiusata muita. Sama kikka tepsii myös lentokoneisiinkin.
Fabricati diem - Pelasta päiväni
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: tiistai, 02. elokuuta 2005 klo 15.11
Lainaus:02.08.2005 Beowulf kirjoitti:
Jos nuo helikopterit vituttaa valtavasti niin heti kierroksen ajele vihollisen beissiin missä heko(t) on pölli hek0 ja vie omaan beissiin tai paikkaan mistä sitä ei kukaan saa ja pidä sitä siellä koko kierros. Jos viholliset ovat lähteneet lentämään hekolla odota että se tuhotaan ja Vihollisella ei sitten ole hekoja joilla kiusata muita. Sama kikka tepsii myös lentokoneisiinkin.

Mitä järkeä olla sen helikopterin sisällä koko kierros? Ja jos sen sisältä lähtee niin se räjähtää vähän ajan päästä.
Rekisteröitynyt:
15.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 02. elokuuta 2005 klo 18.50
Niin mikähän tuon mcjaken laittaman servun koko ip on....??? haluaisin tulla vähän pelaamaan sinne... cool
"Totuus on jossain tuolla ulkona"
Rekisteröitynyt:
18.03.2002
Kirjoitettu: tiistai, 02. elokuuta 2005 klo 20.44
Lainaus:02.08.2005 Pugi kirjoitti:
Niin mikähän tuon mcjaken laittaman servun koko ip on....??? haluaisin tulla vähän pelaamaan sinne... cool
Ei mitään hajua enään. Melko varmasti joku skandiservu kun niillä suurimaksi osaksi pelailen.
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. elokuuta 2005 klo 15.34
Viimeks palo taas niiiiin käämit ku kaikki harrasteli sitä "QuAke FraqZ"-tyyliä ja pomppi niinku kanit roiskien kranuja ja raketteja. Meitsi "oikeeoppisesti" yritti ruiskia rynnärillä AT-äijää ja täähän vaan ruikkas raketin keskelle otsaa. No sillehän ei mitään voi jos jotku ajattelee että yks hemmo olis tankkia parempi käyttökohde singolle, mutta pomppimiselle pitäs tosiaanki pistää joku raja. Aivan vammasta ku äijät voi pomppia niin paljo ku sielu sietää vaikka kuntomittari olis tyhjänä.
ASRock P45XE, Q9450@3,4GHz, 4Gt DDR2-1066, Gigabyte 560Ti OC 1GB, SATA WD Caviar Black 500Gt, X-Fi XtremeGamer
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. elokuuta 2005 klo 15.38
Lainaus:03.08.2005 Acimus kirjoitti:
Viimeks palo taas niiiiin käämit ku kaikki harrasteli sitä "QuAke FraqZ"-tyyliä ja pomppi niinku kanit roiskien kranuja ja raketteja. Meitsi "oikeeoppisesti" yritti ruiskia rynnärillä AT-äijää ja täähän vaan ruikkas raketin keskelle otsaa. No sillehän ei mitään voi jos jotku ajattelee että yks hemmo olis tankkia parempi käyttökohde singolle, mutta pomppimiselle pitäs tosiaanki pistää joku raja. Aivan vammasta ku äijät voi pomppia niin paljo ku sielu sietää vaikka kuntomittari olis tyhjänä.
Tuo on rasittavaa. Juuri nämä CS bunnyhopparit sinkojen kanssa.
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. elokuuta 2005 klo 15.48
Toivottavasti se 1.03-pätsi 140 korjauksineen tekee pelistä edes jotenkuten siedettävämmän. Löytyy kyllä niin hitosti semmosia epäasiallisuuksia jotka olis pitäny huomata jo ekalla pelin betatestauskerralla.
ASRock P45XE, Q9450@3,4GHz, 4Gt DDR2-1066, Gigabyte 560Ti OC 1GB, SATA WD Caviar Black 500Gt, X-Fi XtremeGamer
Rekisteröitynyt:
11.05.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. elokuuta 2005 klo 15.51
Itseäni ei tuo loikkiminen ja aseiden "väärinkäyttö" häiritse yhtään.. Omahapan on asiansa. Itse kyllä pyrin käyttämään aseita oikeisiin tarkoituksiin jne.
Ollut Peliplaneetalla jo vuodesta 2002... Silloin tunnettu nimellä Rexona.
Rekisteröitynyt:
02.03.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. elokuuta 2005 klo 16.22
[Purnaus]
03.08.2005 JackPot kirjoitti:
Juuh... Demoa on tullut pelattua parisen viikkoa ja voisin luetella mikä ärsyttää. Engineerit eivät voisi korjata kopteria / ajoneuvoa ajoneuvon sisältä, vaan pitäisi mennä ulkopuolelle korjaamaan se. Sama Medicinä, ulkopuolella kaikki korjaamiset ja parantamiset muuten se on liian ylivoimaista jos Blackhawkissa on yksi support, 2 engineeriä, 2 mediciä ja vielä hyvä lentäjä. Vielä ylivoimaisempaa olisi jos Blackhawkissa olisi lentäjällä mahdollisuus ampua ohjuksia niinkuin taisteluhelikopterissa mutta onneksi niin ei ole. Lisäksi kopterit eivät tuhoudu jos niihin ampuu 2 singonkutia. Singolla on äärimmäisen vaikea ampua liikkuvaan kopteriin maasta, joten siksi olisi hyvä jos tuhoutuisi 2 panoksesta. Jos sinut ammutaan lentokoneella tai helikopterilla alas et voisi lentää vaikka seuraavaan 5 minuuttiin. Tämä toisi vaihtelua niille pelleille jotka eivät pelaa muulla kuin lentovälineillä. Itse tykkään pelata tankilla tai Squadissa Medicinä "lone wolfina" eli seuraan mihin joukot menevät ja salaa käyn pelastamassa heitä jos he haavoittuvat ja annan tulitukea ja suojaan. Näin saa pisteitä ja se on järkevä taktiikka. Se ärsyttää myös suunnattomasti jos pakenet veteen tai piiloudut sinne niin et voi ampua sieltä käsin vaan vihollisen on äärimmäisen helppo ampua sinut ilman minkäänlaista vastarintaa. Lisäksi kun lentää lentokoneella ja sinua seuraa vähänkin kauempaa vihollishävittäjä ja painat C-näppäimestä toisen kamerakulman katsoen taakse niin vihollista ei huonon näkyvyyden takia välttämättä näy joka vituttaa siinä määrin ettei voi kääntyä ilmassa harhauttaen vihollista kun ei näe sitä.
[/Purnaus]

PS. Mistäs kohtaa tankki tuhoutuu helpoimmin?
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. elokuuta 2005 klo 16.35
Mäkin olen miettiny mistä. Abramssilla on selvästi joku tosi heikko kohta edestä, koska monesti jotkut on ampunu mut 1-2 tankin kudilla kun olin abramsissa.
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. elokuuta 2005 klo 18.29
Lainaus:03.08.2005 Professonal kirjoitti:
Itseäni ei tuo loikkiminen ja aseiden "väärinkäyttö" häiritse yhtään.. Omahapan on asiansa. Itse kyllä pyrin käyttämään aseita oikeisiin tarkoituksiin jne.

No aseiden käyttö on tietty jokaisen oma asia, mutta loikkimisesta tulee viimeistään silloin Omakin asia ku pitäs yrittää osua johonki pomppuilijaan. Tietty tekijät ajattelivat että pitäähän sitä uupuneella soltulla nyt joku viimenen oljenkorsi olla luotien väistelyssä - loputon pomppuenergia, jee!
ASRock P45XE, Q9450@3,4GHz, 4Gt DDR2-1066, Gigabyte 560Ti OC 1GB, SATA WD Caviar Black 500Gt, X-Fi XtremeGamer
Rekisteröitynyt:
10.05.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. elokuuta 2005 klo 19.30
Lainaus:03.08.2005 seki kirjoitti:
Mäkin olen miettiny mistä. Abramssilla on selvästi joku tosi heikko kohta edestä, koska monesti jotkut on ampunu mut 1-2 tankin kudilla kun olin abramsissa.


Mun käsittääkseni helpoimmin sen pitäs tuhoutua tornin ja rungon välistä, siihen 'vakoon' kun ampuu. Niinhän se ainakin tosielämässä on...
Ikävä kyllä minulla ei ole mitään kerrottavaa tässä...
Rekisteröitynyt:
04.01.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. elokuuta 2005 klo 19.44
Peli on sellainen kuin on. Opetelkaa pelaamaan sitä sen omilla ehdoilla älkääkä olettako, että peli toimii teidän ehdoillanne.
Amd Athlon 64 3500+, Asus x800 pro, 2048mt 400mHz, Asus a8v deluxe
Rekisteröitynyt:
29.06.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. elokuuta 2005 klo 19.47
Kyllä tosta bunnyhoppingistä tulee varmaan sen verran paljon valituksia, että korjaavat sen seuraavaan päivitykseen.
Rekisteröitynyt:
11.05.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. elokuuta 2005 klo 20.29
Itseäni ei todellakaan haittaa tuo loikkiminen yhtään.. Heidänhän sitä luulisi hankalamman olevan ampua ja loikkia samaan aikaan.. Monesti olen kohdannut tuollaisia loikkijoita 1-2:n metrin päässä, ja he kyllä ampuvat, mutta itse ammu pienen sarjan, ja siihen loppuu se pomppiminen..

Ollut Peliplaneetalla jo vuodesta 2002... Silloin tunnettu nimellä Rexona.
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. elokuuta 2005 klo 20.46
Muokattu: 03.08.2005 klo 20.55
Jaa, mä taas en nähtävästi koskaan sisäistä täs BF2:ssa sitä että äijät voi hypätä sellasia yliluonnollisia 2 metrin loikkia - monesti käy niin että siinä sit ku joutuu jonku kans lähikontaktiin, toinen tekee quake-pompun ja tappaa mut samalla ku mä en kerkee reagoida tohon hyppyyn ja ammun panokset suoraan ohi. MITKÄ OLIS OSUNU jossei äijät vois hyppiä tommosia loikkia täysvarustuksissaan... razz
ASRock P45XE, Q9450@3,4GHz, 4Gt DDR2-1066, Gigabyte 560Ti OC 1GB, SATA WD Caviar Black 500Gt, X-Fi XtremeGamer
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. elokuuta 2005 klo 20.49
Hyvä parannus olisi että ei voi ampua kun hyppää tai tähtäin leviää koko ruudulle niin että luodit lentää sinne tänne.
Rekisteröitynyt:
07.01.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. elokuuta 2005 klo 21.00
Muokattu: 03.08.2005 klo 21.00
no ei todellakaan oo
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. elokuuta 2005 klo 21.00
Lainaus:03.08.2005 kenraali kirjoitti:
Peli on sellainen kuin on. Opetelkaa pelaamaan sitä sen omilla ehdoilla älkääkä olettako, että peli toimii teidän ehdoillanne.

Wau... toihan oli vähänniinku Yodaa lainaten tai jotain.
ASRock P45XE, Q9450@3,4GHz, 4Gt DDR2-1066, Gigabyte 560Ti OC 1GB, SATA WD Caviar Black 500Gt, X-Fi XtremeGamer
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. elokuuta 2005 klo 21.05
Muokattu: 03.08.2005 klo 21.28
Lainaus:03.08.2005 seki kirjoitti:
Hyvä parannus olisi että ei voi ampua kun hyppää tai tähtäin leviää koko ruudulle niin että luodit lentää sinne tänne.

Vois olla vähän realistisempaa, mutta eiköhän jotku ArcadeQuakeProozit ei tietty alkas märiseen ku ei quakehyppy-ratatata-kikalla sais enää nii hyvin tapettua porukkaa razz

Muutenki tuo luotien hajontasysteemi ihan outo. Esim. tarkkuus ei tähtäimen mukaan parane ollenkaan ku menee kyykkyyn, sitte vasta hajonta kutistuu VÄHÄN ku menee makuulleen. Mitä hemmettiä sillä kyykkimisellä sitte tekee? Korkeintaan piiloutuu johonki muurin taakse, vaikka silloinki jonku Prou Snaipperin luoti hipaisee kypärää ja kuolen.

Sit vissiin lagista johtuva ilmiö se ku luulee päässeensä reilusti nurkan taa suojaan tulitukselta ja sitte kupsahtaaki critically woundedina maahan. Ärsyttävää.
ASRock P45XE, Q9450@3,4GHz, 4Gt DDR2-1066, Gigabyte 560Ti OC 1GB, SATA WD Caviar Black 500Gt, X-Fi XtremeGamer
Rekisteröitynyt:
11.05.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. elokuuta 2005 klo 23.24
Itse olen tyytyväinen Battlefield 2:een juuri näin. Tykkään tosin esim. Forgotten Hopesta ja Forgotten Hope 2:nen on pakkolataus.. Senkin takia, että se on ah niin ihanan realistinen. Mutta aina ei jaksa sitä realisuutta, jolloin on kiva pelittää ihan "ei niin realistista" Battlefield 2:sta..
Ollut Peliplaneetalla jo vuodesta 2002... Silloin tunnettu nimellä Rexona.
Rekisteröitynyt:
29.03.2004
Kirjoitettu: torstai, 04. elokuuta 2005 klo 00.03
Lainaus:03.08.2005 Heffalump kirjoitti:
Lainaus:03.08.2005 seki kirjoitti:
Mäkin olen miettiny mistä. Abramssilla on selvästi joku tosi heikko kohta edestä, koska monesti jotkut on ampunu mut 1-2 tankin kudilla kun olin abramsissa.


Mun käsittääkseni helpoimmin sen pitäs tuhoutua tornin ja rungon välistä, siihen 'vakoon' kun ampuu. Niinhän se ainakin tosielämässä on...
Juu näin se on. Olenhan pari Abramssia tuhonnut.rolleyes
Ja mielestäni Eryx on tehokkaampi kuin SRAW.
1 ... 7 8 9 ... 29