PPArkisto

FlatOut2

Urheilu- ja ajopelit

1 ... 27 28 29 ... 80

Viestit

Sivu 28 / 80
Rekisteröitynyt:
08.07.2006
Kirjoitettu: lauantai, 08. heinäkuuta 2006 klo 09.37
Lainaus:07.07.2006 Ctrl kirjoitti:
Lainaus:06.07.2006 Ctrl kirjoitti:
Tiiättekö muuten mitään sivustoa tuolle Flatout 2 pelille? Niinkuin oli fo-forum.tk?

Tietääkö kukaan? Nimittäin viime osassa alussa oli väkeä yllin kyllin smile.

Jasckass:it !

www.flatout2.com
www.bugbear.com
Kyllä ne ny pitäs tietää !
Nickini TILT.TV:ssä on GT-7
Rekisteröitynyt:
07.07.2006
Kirjoitettu: lauantai, 08. heinäkuuta 2006 klo 10.19
Lainaus:08.07.2006 kimmoli kirjoitti:
Oikeesti, tällä foorumilla saa käsityksen että FlatOut 2 olisi elämää suurempi kokemus. Vaikkei se ehkä ole.

Moniko teistä on pelannut FlatOut 1:stä?

Ei tosta pelistä mitään suuremmoista ole vieläkään tullut vaikka olen koittanut sitä urheasti jo monta päivää pelata.

Kuminauha efecti on mielettömän ärsyttävä, toisia ei voi päästä samaan tyyliin karkuun kuin ykkösessä vaan vastustajat vetää heittämällä ohi jos vauhti pääsee tippumaan pikkasen alle täyteen vauhtiin vaikka etumatkaa olisi ollut runsaasti.

Edelleen mieletön romun määrä ahdistaa, ykkösessä oli ihan sopiva määrä romua sekä riittämiin tuhoutuvia kohteita ja siinä sivussa oli vielä melko helppo hahmottaa missä rata kulkee.

Ykkösessä sai helpolla teilattua vastustajan niin, että tämä lensi lasista läpi. Enää onnistuu erittäin harvoin jos lainkaan.

Takavetoiset autot lähtee hiekalla "luikertelemaan" aivan liian helposti ja siihen ei edes meinaa tulla loppua, kun se kerran on lähtenyt.

Miten vastustajien autot kulkevat lähdön jälkeen suoralla paljon kovempaa kuin oma auto, vaikkei nitroja ole varmasti ehtinyt kertyä ja kyseessä on vaikka ensimmäinen kilpailu koko pelissä?

Autot saisivat olla alussa enemmän tasavertaisia ja vasta virittäessä alkaisivat sitten kulkea eri malliin.

Myös hyppyjen jälkeen alastulossa auto pyrkii aina spinnaamaan, osui sitten hypyn alussa johonkin tai ei.

Oikeasti FO2 on mennyt valitettavaan suuntaan, eikö maailmassa ole jo tarpeeksi Burn Out klooneja joissa tarkoituksena on kolaroida ja varsinkin tuhota vastustajia, miksi Bugbearin piti lähteä samalle linjalle edellä mainitun kanssa?

Vaikeustason valinta olisi myös ollut erittäin toivottu ominaisuus ja manuaalivaihteistoa jää kaipaamaan.

Pahoittelen ettei peli miellytä minua, en todellakaan ole mikään Bugbearin tai FlatOutin vihaaja, tämä kakkos osa ei vain kertakaikkiaan vastannut odotuksiani juurikaan lainkaan ja oli valtava pettymys.

Hienoa, että kaikkia muita tai ainakin suurinta osaa mielyttää.

P.S Tiedän EVO, muttei mahda mitään.




siis sen vastustajan saa iha kevyest teilattuu ulos ikkunalasist senku törmäät rupee kulkeen!!
The Tm Power
Rekisteröitynyt:
20.05.2004
Kirjoitettu: lauantai, 08. heinäkuuta 2006 klo 11.45
Lainaus:08.07.2006 Gt-7 kirjoitti:
Lainaus:07.07.2006 Ctrl kirjoitti:
Lainaus:06.07.2006 Ctrl kirjoitti:
Tiiättekö muuten mitään sivustoa tuolle Flatout 2 pelille? Niinkuin oli fo-forum.tk?

Tietääkö kukaan? Nimittäin viime osassa alussa oli väkeä yllin kyllin smile.

Jasckass:it !

http://www.flatout2.com
http://www.bugbear.com
Kyllä ne ny pitäs tietää !
no en nyt ihan tota tarkoittnaut. Vaan sellaista suomalaista fani-sivustoa,jossa sitten voisi ottaa cuppeja yms.
Se tuli ja meni.
Rekisteröitynyt:
08.06.2005
Kirjoitettu: lauantai, 08. heinäkuuta 2006 klo 11.48
eDome - Suomen paras pelimedia
Rekisteröitynyt:
08.09.2004
Kirjoitettu: lauantai, 08. heinäkuuta 2006 klo 11.48
Tässä miettiny jo jonku aikaa että pitäskö toi käydä ostamassa?razz Muuten, jos autoon laittaa blowerin/remmarin, niin tuleeko se siihen konepellin ulkopuolelle, niinkuin yleensä?
Rekisteröitynyt:
29.11.2004
Kirjoitettu: lauantai, 08. heinäkuuta 2006 klo 12.56
Lainaus:08.07.2006 kimmoli kirjoitti:
Takavetoiset autot lähtee hiekalla "luikertelemaan" aivan liian helposti ja siihen ei edes meinaa tulla loppua, kun se kerran on lähtenyt.
No tottakai RWD auto lähtee heiluriin jos ei osaa hallita sitä. Varsinkin tollaiset amerikan raudat ei ole mitään parhaita ajetavia IRL. Silloinkin auto lähtee heilumaan puolelta toiselle, eli heiluriin, kun jos vasta ohjaus myöhästyy tai menee liian pitkälle = luisu on jo loppumassa ja renkaat on käännetty luisun suuntaan liian kauan ja keula lähtee kääntymaan liikaa luisun suuntaan, kun sitten koitat korjata tilannetta kääntämällä toiseen suuntaan, auton liike vain kasvaa ja taas koitata korjata tilannetta jne jne jne... Vähennä kaasun käyttöä mutkissa enemmän tai ohjaa lievemmin.

Lainaus:08.07.2006 kimmoli kirjoitti:
Myös hyppyjen jälkeen alastulossa auto pyrkii aina spinnaamaan, osui sitten hypyn alussa johonkin tai ei.
Koetappa oikealla autolla ajaa lujaa hyppyristä, niin kyllä tasan tarkkaa alkaa auto muuttamaan suunta kun se osuu maahan, varsinkin kun auto pohjaa. Lähtee WRC autotkin vatkaamaan alastulossa jos tulevat liian kovaa tai hieman vinossa.
Koeta tulla hitaammin hyppyriin tai sitten pienellä vastaohjauksella pystyt mimimoimaan "vatkauksen" / spinnaamisen. Itse en ole vielä onnistunut spinnaamaan autoa hyppyrin jälkeen. Se on vain tekniikasta kiinni wink

Kannattas tietää vielä enemmän auton fysiikasta ennen kuin alkaa moittimaan, hähäää! razz

(PS. No hard feelings)
Villain Game villain.dy.fi
Rekisteröitynyt:
27.07.2001
Kirjoitettu: lauantai, 08. heinäkuuta 2006 klo 15.18
Lainaus:08.07.2006 rallydriver kirjoitti:
Lainaus:08.07.2006 kimmoli kirjoitti:
Takavetoiset autot lähtee hiekalla "luikertelemaan" aivan liian helposti ja siihen ei edes meinaa tulla loppua, kun se kerran on lähtenyt.
No tottakai RWD auto lähtee heiluriin jos ei osaa hallita sitä. Varsinkin tollaiset amerikan raudat ei ole mitään parhaita ajetavia IRL. Silloinkin auto lähtee heilumaan puolelta toiselle, eli heiluriin, kun jos vasta ohjaus myöhästyy tai menee liian pitkälle = luisu on jo loppumassa ja renkaat on käännetty luisun suuntaan liian kauan ja keula lähtee kääntymaan liikaa luisun suuntaan, kun sitten koitat korjata tilannetta kääntämällä toiseen suuntaan, auton liike vain kasvaa ja taas koitata korjata tilannetta jne jne jne... Vähennä kaasun käyttöä mutkissa enemmän tai ohjaa lievemmin.

Lainaus:08.07.2006 kimmoli kirjoitti:
Myös hyppyjen jälkeen alastulossa auto pyrkii aina spinnaamaan, osui sitten hypyn alussa johonkin tai ei.
Koetappa oikealla autolla ajaa lujaa hyppyristä, niin kyllä tasan tarkkaa alkaa auto muuttamaan suunta kun se osuu maahan, varsinkin kun auto pohjaa. Lähtee WRC autotkin vatkaamaan alastulossa jos tulevat liian kovaa tai hieman vinossa.
Koeta tulla hitaammin hyppyriin tai sitten pienellä vastaohjauksella pystyt mimimoimaan "vatkauksen" / spinnaamisen. Itse en ole vielä onnistunut spinnaamaan autoa hyppyrin jälkeen. Se on vain tekniikasta kiinni wink

Kannattas tietää vielä enemmän auton fysiikasta ennen kuin alkaa moittimaan, hähäää! razz

(PS. No hard feelings)


Kuules poju, olen harrastanut autourheilua 15 vuotiaasta asti ja oikeiden autojen käyttäytyminen oikeassa elämässä on tullut jokseenkin tutuksi. Nyt takana on jo 10 vuotta autolla ajelua eli turha koittaa mistään oikeesta elämästä ottaa mallia minkään pelin pelaamiseen.

Ehkä sä hallitset peleissa ajelun, mutta turha sekoittaa oikeiden autojen käyttäytymistä ja ajettavuutta tähän ARCADE peliin.

Älä ota sitä vakavasti.

Windows 7 Professional.AMD Phenom II X4 955BE4GB DDR2 800MhzGF 260GTX
Rekisteröitynyt:
27.06.2006
Kirjoitettu: lauantai, 08. heinäkuuta 2006 klo 15.28
FlatOut 2 on ylittänyt odotukseni, mutta jotkin asiat häiritsevät tässä, kuten tuo kuminauhatekoäly.
Autojen määrä ja tasapainoitus on hyvä.
Race ja street tuntuvat tylsiltä, koska en ole kiinnostunut tuunattujen autojen romuttamisesta.
Viritystä on parannettu ja kattorajaa ei näy enää olevan. Autostaan ei voi tehdä mitään rakettia, joka tuhoaa kaikki kilpailijat ensimmäisestä osumasta. Jokin osa sattaa lisätä vaikka nitroa, mutta se vähentää kestävyyttä, kun taas jokin lisää painoa ja kestävyyttä, mutta se vähentää kiihtyvyyttä.
Osa radoista ovat tehneet paluun kakkoseen. Derby bowlit ja crash alley ovat suosikkejani. Paluu koskee myös joitain autoja.
Jokainen kuski on paras jossakin. Esimerkiksi Frank Malcov on romutuksessa ylivoimainen, mutta ajokisoissa Jack Benton ja Sofia Martinez ovat hyviä (johtuu autovalinnoista).
Fysiikanmallinnus on hyvin toteutettu, mutta edelleen jotkin osat jäävät ilmaan. Joskus olen hävinnyt liian romumäärän takia.

Lisään joskus lisää, jahka kerkeän pelaamasta.biggrin
Rekisteröitynyt:
07.07.2006
Kirjoitettu: lauantai, 08. heinäkuuta 2006 klo 15.35
"FlatOut 2 on ylittänyt odotukseni, mutta jotkin asiat häiritsevät tässä, kuten tuo kuminauhatekoäly.
Autojen määrä ja tasapainoitus on hyvä.
Race ja street tuntuvat tylsiltä, koska en ole kiinnostunut tuunattujen autojen romuttamisesta.
Viritystä on parannettu ja kattorajaa ei näy enää olevan. Autostaan ei voi tehdä mitään rakettia, joka tuhoaa kaikki kilpailijat ensimmäisestä osumasta. Jokin osa sattaa lisätä vaikka nitroa, mutta se vähentää kestävyyttä, kun taas jokin lisää painoa ja kestävyyttä, mutta se vähentää kiihtyvyyttä.
Osa radoista ovat tehneet paluun kakkoseen. Derby bowlit ja crash alley ovat suosikkejani. Paluu koskee myös joitain autoja.
Jokainen kuski on paras jossakin. Esimerkiksi Frank Malcov on romutuksessa ylivoimainen, mutta ajokisoissa Jack Benton ja Sofia Martinez ovat hyviä (johtuu autovalinnoista).
Fysiikanmallinnus on hyvin toteutettu, mutta edelleen jotkin osat jäävät ilmaan. Joskus olen hävinnyt liian romumäärän takia.

Lisään joskus lisää, jahka kerkeän pelaamasta."

tollasia perusfaktoja jotka jokainen pelaaja tietää ja on kokenut...
y'knahmean?
Rekisteröitynyt:
29.11.2004
Kirjoitettu: lauantai, 08. heinäkuuta 2006 klo 19.04
kimmoli: No en mä kyll kovin hyvin osaa peleissä ajaa. Oikeessa elämässä ehkä paremmin. Harmi ettei mun suvussa ole rallikuskeja niin jouiduin aloittamaan auton rakentelun tyhjästä muutama vuosi takaperin, eli siis rallikuski minäkin vaikken ole vielä päässyt kisailemaan kun auto ei ole vielä läheskään valmis (rahan ja tallin puutteen vuoksi)

Joo kyll noin pitkällä kokemuskella jo tietää paljon, en tarkoittanut tätä: "Kannattas tietää vielä enemmän auton fysiikasta ennen kuin alkaa moittimaan" pahalla, ehkä mun ois pitäny vaa muotoilla se toisin. Ajattelin vaan hyvää hyvyyttä neuvoa.

Mutt ainakin mitä mä oon nähnyt ralleissa ja videoissa, että jos tulee väärässä kulmassa tai liian lujaa hyppyristä, niin auto alas tullessaan saattaa lähtä menemään minne sattuu yms.

Ja onhan jopa joissain arcade (myös FO2) peleissä jotain perää IRL kanssa. Luisun saa loppumaan vastaohjauksella niinku oikeastikin tms.

(PS. Onko sull mitään kotisivuu sun ralli harrastuksesta?)
Villain Game villain.dy.fi
Rekisteröitynyt:
19.04.2005
Kirjoitettu: lauantai, 08. heinäkuuta 2006 klo 19.40
Minuu watuttaa se ku se Papu akka tunkee sillä nakkikioskilla aina kärkee... evil
Suomalainen Grand Theft Auto IV sivusto: www.tk-tietonet.fi/gta4/ ::: PSN ID: Latetzki ::: Gamertag (GTAIV PC): Latetzki
Rekisteröitynyt:
10.07.2001
Kirjoitettu: lauantai, 08. heinäkuuta 2006 klo 20.25
Lainaus:08.07.2006 kimmoli kirjoitti:

Oikeasti FO2 on mennyt valitettavaan suuntaan, eikö maailmassa ole jo tarpeeksi Burn Out klooneja joissa tarkoituksena on kolaroida ja varsinkin tuhota vastustajia, miksi Bugbearin piti lähteä samalle linjalle edellä mainitun kanssa?

Öh? Tuohan on koko flättiksen idea.
I got the anti-future plan
Rekisteröitynyt:
08.06.2005
Kirjoitettu: lauantai, 08. heinäkuuta 2006 klo 22.29
Lainaus:08.07.2006 Late_Tuning kirjoitti:
Minuu watuttaa se ku se Papu akka tunkee sillä nakkikioskilla aina kärkee... evil

Ennakoi se kartalta ja tilttaa se puuta päinrazz
eDome - Suomen paras pelimedia
Rekisteröitynyt:
19.01.2005
Kirjoitettu: lauantai, 08. heinäkuuta 2006 klo 23.18
Lainaus:08.07.2006 Oizo- kirjoitti:
Lainaus:08.07.2006 kimmoli kirjoitti:

Oikeasti FO2 on mennyt valitettavaan suuntaan, eikö maailmassa ole jo tarpeeksi Burn Out klooneja joissa tarkoituksena on kolaroida ja varsinkin tuhota vastustajia, miksi Bugbearin piti lähteä samalle linjalle edellä mainitun kanssa?

Öh? Tuohan on koko flättiksen idea.

Voisi alkaa listaa tulemaan, jos tiedät Burnoutin lisäksi muita uudehkoja romutukseen keskittyviä autopelejä. En satu tietämään pc:llä ainuttakaan.
AMD64 3200+:::1024MB:::GF6800 128MB:::XBOX360-GAMEPAD:::
Rekisteröitynyt:
08.09.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. heinäkuuta 2006 klo 09.24
Crashday on yksi PC:lle oleva romuralli, tosin paljon surkeampi verrattuna flättiin.
Rekisteröitynyt:
19.04.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. heinäkuuta 2006 klo 09.56
Muokattu: 09.07.2006 klo 09.57
Lainaus:08.07.2006 ROMURAMI kirjoitti:
Lainaus:08.07.2006 Late_Tuning kirjoitti:
Minuu watuttaa se ku se Papu akka tunkee sillä nakkikioskilla aina kärkee... evil

Ennakoi se kartalta ja tilttaa se puuta päinrazz
No niin niin, mutta on aika pirun kumma juttu että se pelin hitain auto (nakkikioski) menee aina kärkee ja on melkein kaikkien listojen käressä. Se perhanan Sofia Martinez, Bitch!
Suomalainen Grand Theft Auto IV sivusto: www.tk-tietonet.fi/gta4/ ::: PSN ID: Latetzki ::: Gamertag (GTAIV PC): Latetzki
Rekisteröitynyt:
09.07.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. heinäkuuta 2006 klo 10.08
Muokattu: 09.07.2006 klo 10.09
Auto Assault
Carmageddonit
Hot Wheels: Bash Arena
Jacked
Midtown Madnessit

nuo nyt ainakin voisivat olla romutusta .. tietenkään legendaarisia destruction derbyjä unohtamatta.


juu martinez on ps2 versiossa ainakin "voittamaton" .. ja boostia hänellä tuntuu riittävän.
If Chuck Norris is late, time better slow the f**k down.
Rekisteröitynyt:
07.07.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. heinäkuuta 2006 klo 10.11
pc versios voittaa martinezin kevyesti yks slam ja se hävii jos posottaa nastalaudas
The Tm Power
Rekisteröitynyt:
27.06.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. heinäkuuta 2006 klo 10.32
Onkos ketään vielä todennut sellasta ongelmaa kun niissä stunt peleissä (ei romuralli) kone typpää just ennen sitä hyppy kohtaa olisi kiva saada korjattua tälläinen ongelma. Kiiitosfrown
Rekisteröitynyt:
19.04.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. heinäkuuta 2006 klo 11.16
Lainaus:09.07.2006 MiKkO_MKA kirjoitti:
pc versios voittaa martinezin kevyesti yks slam ja se hävii jos posottaa nastalaudas
No vaikka sitä tyrkkii ni vähän aikaa ku ajetaa ni johan se on taas kannoilla...
Suomalainen Grand Theft Auto IV sivusto: www.tk-tietonet.fi/gta4/ ::: PSN ID: Latetzki ::: Gamertag (GTAIV PC): Latetzki
Rekisteröitynyt:
08.07.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. heinäkuuta 2006 klo 12.22
Lainaus:09.07.2006 Late_Tuning kirjoitti:
Lainaus:09.07.2006 MiKkO_MKA kirjoitti:
pc versios voittaa martinezin kevyesti yks slam ja se hävii jos posottaa nastalaudas
No vaikka sitä tyrkkii ni vähän aikaa ku ajetaa ni johan se on taas kannoilla...

No jos ei muu tehoa niin päästä se ohisi ja seuraavassa tiukassa mutkassa tule nitroilla niin lujaa kuin autosta pääsee niin sen perään, siitä uskoisi sen lentävän metikköön.
Intel i7 920 D0 ll Asus P6T Deluxe v2 ll 3x 2Gt ddr3 1333 ll HiS HD5870 1Gt ll WD 1.5gt HDD ll Corsair HX850W ll NEC Multisync EA231WMi + 2x Acer V233HA ll Lian Li PC-A05NB ll Logitech G110 ll Razer Naga ll Windows 7 Professional 64bit ll Littledot MK III
Rekisteröitynyt:
07.07.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. heinäkuuta 2006 klo 16.03
LATE sun pitää joke tehä sil superflippi tai törmätä sen takapäähä niin kovaa kun lähtee hyppyrissä
The Tm Power
Rekisteröitynyt:
25.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. heinäkuuta 2006 klo 16.38
onko ps2:selle online pelaus ?
OHO kuinkas siinä näin kävi
Rekisteröitynyt:
17.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. heinäkuuta 2006 klo 16.45
Taidan tämän tuossa kesäloman loputtua ostaa PC:lle Play.comista, maksaa n. 25€ eikä ole postikuluja.
So luscious...
Rekisteröitynyt:
29.06.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. heinäkuuta 2006 klo 18.41
Nuo minipelit vaikuttavat pirun vaikeilta, mm. korkeushypyssä, en saa millään, kuin n. 110-120 metriä.
1 ... 27 28 29 ... 80