PPArkisto

Max Payne 1 jumiin jääminen

Suomipelit

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
26.06.2005
Kirjoitettu: lauantai, 16. heinäkuuta 2005 klo 03.40
Joo jäin sumiin semmoseen kohtaan, kun piti mennä johonkin.. tai siis se paikka oli räjähtämässä. Menin yhteen koppiin, tulin just hissistä. Niin joku nainen sit huutaa, että koneet hajonneet ja lähtölaskenta siihen. Sitten se paikka niin kuin räjähtää. Tulee se ruutu valkoiseksi. Mikähän voisi auttaa asiaan. Se on joku ihme paikka.. ovet on semmosia, että niitä täytyy painaa. Vieressä on semmonen pieni monitori.
Ja se paikka oli kommandojen valloittama ja semmosia sädepommeja oli asetettu pitkin rakennusta.
Olen käynyt täällä 16.05.2004 asti. Jumala olkoon teidän kanssa. Iskulauseet: 'Friendship ain't worth shit.' Oli sitten joku muu, jota en nyt muista.'Modaan mafia peliä, soitan kitaraa, kuuntelen pop/rock biisejä. Minut tavoittaa @Quakenetissä'
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 16. heinäkuuta 2005 klo 11.15
Chapter taisi olla 3 ja part 3:sessa, vai? Tulit hissistä ja oli niitä punaisia lanka-räjähde virityksiä paljon, sekä Max löytää jotain kiintoisaa tietokoneelta? Menet siitä vaan oikealle päin käytävää, kun olet katsonut tietokoneen. Se onkin ainoa tie. Sitten vaan seikkailet vähän ja kun olet kopissa, jossa on vieressä monitori, jolla koppi avattiin muistaakseni, niin sun pitää ampua siitä ikkunan läpi niitä punaisten lankojen alkupalikoita, jotka siis räjähtää. Sitten se ovi lentää sua päin, jos et väistä. Sitten piti mennä toiseen hissiin, jossa kannattaa ainakin olla reunoilla. Sitten kenttä on ohitse.

Eli helposti:ammut sen kopin ikkunan läpi joitain räjähteitä, jolloin ovi lentää ja pääset jatkamaan.

Toivottavasti tajusitte.
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
Rekisteröitynyt:
01.07.2005
Kirjoitettu: lauantai, 16. heinäkuuta 2005 klo 18.52
Minullakin on kinkkinen ongelma eräässä MP1:n kohdassa, mihin olen juuttunut ja jota olen jauhanut jo hermostumiseen saakka. Eli Part 2:n
A Could day In Hell, Chapter 4 No Payne No Gain alku, jossa Max on jossain
raflassa "Casa di Angelossa."

Sinne on asetettu räjähtäitä ja paikka roihahtaa ilmiliekkeihin. Sieltä olisi tietenkin päästävä ulos elävänä ja pari huonetta keittiöstä varastoon, menee
vielä mukavasti pujotellen ja tulta väistellen. Mutta varastossa alkaa olla jo
niin tukalat paikat, että ainakin meikäläisen taidoilla ja reaktioilla, sieltä on
sula mahdottomuus selvitä kärventymättä ulos.

Tai sitten tuo kohta on vain niin älyttömän vaikea itsessään, että se kysyy jo
erityistaitoja, jotta siitä selviäsi. Olisi hauska tietää, miten muut pelaajat ovat
tuosta selvinneet. Tai sitten siihen on piilotettu joku juju, mitä hitaat aivoni
ei taaskaan älyä.

Jos jollakin on hyviä neuvoja tähän pulmaan, niin otan ne mielelläni vastaan.
Tuntuu siltä että tämä MP1 on huomattavasti hankalampi kuin kakkonen,
jonka pelasinkin lähes ongelmitta, loppukohtausta lukuunottamatta johon
kysyin myöskin viisaampien neuvoa.

Peli on menetetty, jos sitäei kykene hallitsemaan.
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 16. heinäkuuta 2005 klo 21.01
Tuo ravintola taso oli yksi parhaista kentistä. Kerran kun reitin opin, pääsin läpi. Tässä neuvoja:
Ensin menet siitä alusta oikealle. Liekit alkavat palaa. Mene eteenpäin duobledooreille (siis kahdesta ovesta). Seuraavaksi vain juokset huoneen läpi ja taas ovista. Kohta kun menet oikealle, hyllyt alkaa kaatua, mutta pääset siitä välistä, jos menet nopeasti. Seuraavaksi tulee isompi huone, josta taisi aika keskeltä juoksemalla päästä. Kun menet jonkin matkaa, tulee sellainen ruutijuttu, joka menee sytytyslangan lailla, el iälä ryntää heti, jos et halua räjähtää. Parin leppoisan kohdan jälkeen tulee taas iso halli, josta pitää mennä aika oikeasta reunasta. Menet portaat ylös ja kohta tuli osuus taisi alkaa olla ohitse.

Tuo oli ulkomuistista kirjoitettu, saattaa olla virheitä, mutta näin muistelen.

Ps:kenttä jatkuu vielä vähäsen ravintolan jälkeen.
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
Rekisteröitynyt:
01.07.2005
Kirjoitettu: lauantai, 16. heinäkuuta 2005 klo 21.43
Kiitti tiedoista, eikun sitten taas kokeilemaan onneaan.
Eiköhän tuostakin kohdasta sinnikkäiden yritysten kautta
jotenkin selviä.

MP2:n tulikohdat olivat muuten aavistuksen verran helpompia,
tai sitten pääsin vain säkällä niiden läpi...?!

Peli on menetetty, jos sitäei kykene hallitsemaan.
Sivu 1 / 1