PPArkisto

Post Mortem

Seikkailu- ja roolipelit

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
31.12.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. heinäkuuta 2005 klo 22.50
Kaikki varmaan tietää Still Lifen? Post Mortem on sen eka osa.. Ainakin tavallaan, sillä siinä seikkaillaan yhdellä hahmoista, joka on myös Still Lifessä. Hankin tän pelin jokin aika sitten ja ihan kivalta se tuntuu. Still Life on kyllä moninkertaisesti parempi ja realistisempi muutenkin. Post Mortemissahan ei pysty skippaamaan keskusteluja, tai käyttämään ALT + TAB- painikkeita, jos vaikka tarvii walkthroughta välillä. frown Mutta ihan kiva peli sinänsä.
AMD Athlon 64 3000+, GeForce 6600GT pci-eX, 1GB DDR 400, Nforce4 K8NE Pci-eX, DVD±RW/+R
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: torstai, 21. heinäkuuta 2005 klo 02.58
Post Mortem on kauhea tekele. Harmi että ne edes julkasi sen.
They'll tear you apart, bone by bone and build with you a human throne...This key unlocks gates of hell. Steady traveler, use it well   koti.mbnet.fi/pyyhis - www.v2.fi/pelit/
Rekisteröitynyt:
31.12.2004
Kirjoitettu: torstai, 21. heinäkuuta 2005 klo 03.57
Lainaus:21.07.2005 Pyyhekumi kirjoitti:
Post Mortem on kauhea tekele. Harmi että ne edes julkasi sen.
Millä perustelet mielipitees? Olihan siinä huonoja puolia paljon, mutta itse pidin enemmän kun jostain Doom 3:sta.
AMD Athlon 64 3000+, GeForce 6600GT pci-eX, 1GB DDR 400, Nforce4 K8NE Pci-eX, DVD±RW/+R
Rekisteröitynyt:
29.09.2002
Kirjoitettu: torstai, 21. heinäkuuta 2005 klo 09.46
Post Mortem oli aika keskinkertainen tekele. Juoni oli ok, käyttöliittymä oli huono, ei pelattavaakaan ollut hirveästi. Oli kyllä pettymys itselle toi peli. Olisin kyllä voinu jättää ostamatta..
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: torstai, 21. heinäkuuta 2005 klo 14.14
Peliympäristö oli tylsän mitäänsanomattoman näköistä, eli graafikko oli ollut laiskalla päällä. Aivan kuin pelin grafiikat olisi piirretty toisessa huoneessa, ja pulmien suunnittelijat olisivat olleet toisessa huoneessa. Kamerakulmat kun oli välillä niin epäloogisia että välillä meni suuntavaisto.

Keskustelut vei aina suuren osan ruutua, ja nekin taisi olla jotenkin täysin surkeasti toteutettu. Pelasin peräti vajaa 3h ja sitten laitoin pelin pois Jäi paha maku koko pelistä. Harmittaa.
They'll tear you apart, bone by bone and build with you a human throne...This key unlocks gates of hell. Steady traveler, use it well   koti.mbnet.fi/pyyhis - www.v2.fi/pelit/
Rekisteröitynyt:
31.12.2004
Kirjoitettu: torstai, 21. heinäkuuta 2005 klo 23.14
Mun mielestäni navigointi, keskustelut ja varsinkin hahmojen persoonattomuus oli TODELLA surkeita, mutta en odottanut grafiikalta paljoakaan. Pidän yksinkertaisista graffuista. Ne on kauniit. No joo, ei mikään kympin peli, mutta Still Life on razz
AMD Athlon 64 3000+, GeForce 6600GT pci-eX, 1GB DDR 400, Nforce4 K8NE Pci-eX, DVD±RW/+R
Rekisteröitynyt:
15.05.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. elokuuta 2005 klo 22.05
Still Lifen olen läpi pelannut, mutten suuremmin pitänyt. Juoni on naurettava, dialogi täynnä hölmöjä seksistisiä vitsejä, eikä peli ole varsinainen seikkailupeli, pikemminkin puzzlepeli. Itse ainakin olisin saanut todellisesta seikkailupelistä paremmat kicksit. Tekemisen ja miettimisen puute vaivaa läpi pelin. Keskusteluiden kulkuun ei voi käytännössä vaikuttaa. Grafiikka on kyllä kaunista. Pisteet kuitenkin yrityksestä elvyttää seikkailupeligenreä.
Kysymys kuuluu, onko Post Mortem samanlainen?
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. elokuuta 2005 klo 22.22
Joskus aikoinani tuon ostin, eikä se kylläkään ollut sen arvoista. Suhteellisen kamala peli. Harmittaa kyllä, että ostin sen. En edes läpi viitsinyt pelata.
Rekisteröitynyt:
31.12.2004
Kirjoitettu: tiistai, 09. elokuuta 2005 klo 17.09
Muokattu: 09.08.2005 klo 17.13
Lainaus:07.08.2005 awds kirjoitti:
Still Lifen olen läpi pelannut, mutten suuremmin pitänyt. Juoni on naurettava, dialogi täynnä hölmöjä seksistisiä vitsejä, eikä peli ole varsinainen seikkailupeli, pikemminkin puzzlepeli. Itse ainakin olisin saanut todellisesta seikkailupelistä paremmat kicksit. Tekemisen ja miettimisen puute vaivaa läpi pelin. Keskusteluiden kulkuun ei voi käytännössä vaikuttaa. Grafiikka on kyllä kaunista. Pisteet kuitenkin yrityksestä elvyttää seikkailupeligenreä.
Kysymys kuuluu, onko Post Mortem samanlainen?
Puzzle ja seikkailu kulkee käsi kädessä... Elleivät ole jopa sama asia. Suosituimmat ja parhaimmat seikkailupelit ovat juuri puzzlejen ratkaisemista. Mitä juoneen tulee.. Mun mielestäni se oli loistava. Paras seikkailupeli sitten Gabriel Knight-sarjan!

Post Mortem on kamala, en suosittele pelaamaan sitä, ellei sit välttämättä halua.
AMD Athlon 64 3000+, GeForce 6600GT pci-eX, 1GB DDR 400, Nforce4 K8NE Pci-eX, DVD±RW/+R
Rekisteröitynyt:
15.05.2005
Kirjoitettu: tiistai, 09. elokuuta 2005 klo 20.43
Puzzleilla tarkoitin tässä yhteydessä Still Lifen tiirikointia vastaavia älyttömyyksiä, en esimerkiksi Monkey Island-peleistä tuttua ongelmanratkontaa, joka on lähempänä perinteistä seikkailupeliä.
Sivu 1 / 1