PPArkisto

paras hirviö heroes 3?

Strategia- ja sotapelit

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
06.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 21. heinäkuuta 2005 klo 15.43
mikä on paras äijä heroesissa(3)?perustelut.minusta ugr.enkeli
san andreas on paras
Rekisteröitynyt:
22.02.2004
Kirjoitettu: torstai, 21. heinäkuuta 2005 klo 16.31
Muokattu: 25.07.2005 klo 00.47
ArkkiEnkeli on ainakin statsien mukaan paras.
Rekisteröitynyt:
08.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 25. heinäkuuta 2005 klo 00.42
-Gold dragon
-Black dragon
-sharpshooters
:/
Rekisteröitynyt:
21.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 25. heinäkuuta 2005 klo 16.48
black dragon or gold dragon rolleyes
Rekisteröitynyt:
04.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 25. heinäkuuta 2005 klo 17.21
ARKKI ENKELI
Rekisteröitynyt:
19.04.2003
Kirjoitettu: tiistai, 26. heinäkuuta 2005 klo 14.01
Azure Dragon on paras. Tietääkseni Arkkienkeliäkin parempi.
Pystyn pudottamaan aiheen silmät sidottuna ja kädet selän takana.
Rekisteröitynyt:
21.06.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. heinäkuuta 2005 klo 10.10
Azure, Rust, Chrystal ja Fairy on AB lisäosan juttuja joista jokainen fairya lukuunottamatta pätkii tavallisen H3:n ötiäiset. Ja se Azure Dragonhan on sitten "se" jolla pyyhitään lattioita, tosin mikä tahansa noista AB lisäosan örkkispawnereista omalla alueella ja vastustajalla ei niin voitto on varma, on ne niin hyviä.

Perusötöistä Black Dragon, se on voimakkain. Ja ei Titan ole huono valinta, tappelu 1vs1 ratkee aina sillä, että Titaani saa ammuttua kerran ennenkuin toinen pääsee meleeseen. Tosin arkkienkeli ja arkkiperkele tais olla senverran vikkeliä (ja feeniks, AB) että ne pääsee heti vuoroon ja kerralla lähitaisteluun.
Rekisteröitynyt:
19.04.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. heinäkuuta 2005 klo 13.07
Azuret, Crystalit, Rustit ja Fairyt on kaikki kartalta ostettavia (eli spawnereista).
Ja kyllä ne Completessa seikkailee.
Pystyn pudottamaan aiheen silmät sidottuna ja kädet selän takana.
Rekisteröitynyt:
04.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. heinäkuuta 2005 klo 19.14
Lainaus:27.07.2005 Mariini kirjoitti:

Perusötöistä Black Dragon, se on voimakkain. Ja ei Titan ole huono valinta, tappelu 1vs1 ratkee aina sillä, että Titaani saa ammuttua kerran ennenkuin toinen pääsee meleeseen. Tosin arkkienkeli ja arkkiperkele tais olla senverran vikkeliä (ja feeniks, AB) että ne pääsee heti vuoroon ja kerralla lähitaisteluun.
Nuista L7 1vs1:stä sen verran, että Archangel voittaa kaikki muut paitsi Ancient Behemothin. Ja Archangelin (speed 18 ), Archdevilin (17) ja Phoenixin (21) lisäksi myös Bone Dragon (14), Black Dragon (15), Gold Dragon (16) kerkeää blokata Titanin (11).

Tosin eipä nuilla 1vs1:llä ole mitään väliä...

Ja sinänsä aika huvittava kysymys toi threadin aihe...
Rekisteröitynyt:
28.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 28. heinäkuuta 2005 klo 14.52
Mutta mietitäänpä Skeletoneja. Kunnon necci skillit herolle ja saat pari kymmentä tuhatta skeletonia parissa tunnissa. Kyllä ArkkiEnkelit jäävät kalpeiksi wink

P.S Hiukan liioiteltua mutta antaa olla smile
Born to raise hell!
Rekisteröitynyt:
21.06.2001
Kirjoitettu: torstai, 28. heinäkuuta 2005 klo 20.01
Ne sodat ei kyllä kestä niin pitkälle, että kovin montaa tuhatta 1st lvl jamppaa on kehissä, vaikka kuinka jyystäisit kaikki kartalta löytyvät random monsterit kasaan ja parit kunnon taistelut päälle.

Skeletoreja tulee paljon, mutta toisaalta niitä niitetäänkin kuin heinää. Ja kun ottaa huomioon kuinka surkea muu armeija on H3 necromancereilla niin päihin tulee jos tasaveroiset pelaajat ja armeijat, liian heikko kokoonpano.

Ovat onnesta neloseen parantaneet vähän ja tasottaneet armeijoiden eroja...
Rekisteröitynyt:
04.12.2001
Kirjoitettu: torstai, 28. heinäkuuta 2005 klo 22.13
Lainaus:28.07.2005 Mariini kirjoitti:
Ne sodat ei kyllä kestä niin pitkälle, että kovin montaa tuhatta 1st lvl jamppaa on kehissä, vaikka kuinka jyystäisit kaikki kartalta löytyvät random monsterit kasaan ja parit kunnon taistelut päälle.

Skeletoreja tulee paljon, mutta toisaalta niitä niitetäänkin kuin heinää. Ja kun ottaa huomioon kuinka surkea muu armeija on H3 necromancereilla niin päihin tulee jos tasaveroiset pelaajat ja armeijat, liian heikko kokoonpano.

Ovat onnesta neloseen parantaneet vähän ja tasottaneet armeijoiden eroja...

Köh, köh. Itseasiassa Necropolis on pelin vahvin linna ja yleensä bannattu moninpelistä skeletonien takia.

Havainnollistetaanpas vähän: Neljäs viikko menossa keskirikkaassa random-mapissa tasaveikkaisten pelaajien kesken. Herot samantasoiset. Rampartilla on 5 Gold Dragonia, 14 War Unicornia, jne... Necropoliksella on vastaava määrä muita joukkoja, mutta yli 500 Skeleton Warrioria enemmän verrattuna Rampartin Centaur Captaineihin. Kumpikohan voittaa...

Ja tuosta necropoliksen armeijasta. Se ei toellakaan ole surkea.
Skeleton Warrior: Suhteessa paras yksikkö koko pelissä, sillä niitä saa niin paljon(, jos osaa homman).
Zombie: Pelin paskin lvl2 unit. Skeletoneiksi vaan.
Wraith: Suhteellisen hyödytön. Wraith bombilla tosin voi ärsyttää vastustajaa imemällä sen manat.
Vampire Lord: Sairaan kovia. Life drain-kyvyn ansiosta tosi kovia sekä karttaa vastaan että loppumatsissa. Huonompikin pelaaja osaa taistella näillä karttaa vastaan ja voittaa huimia taisteluja (esim. täys Dwarven Treasury toka viikolla 12 VLordilla). Näillä niitä skeletoneja kerätään.
Power Lich: Poliksen kova ja ainoa ranged-yksikkö. Tuikitarpeellinen.
Dread Knight: Myös tosi kovia. Jos on varaa, niin näistä saa myös loistavan killerstackin toka viikolle.
Ghost Dragon: Ei häävejä, mutta tärkeitä Necropolikselle nopeutensa takia (speed 14). Saavat siis ensimmäisen vuoron loppumatsissa Fortressia, Strongholdia ja Toweria vastaan. Niiden aging-speciality on myös TODELLA kätevä lopputaistelussa sattuessaan oikeaan kohtaan.
Rekisteröitynyt:
21.06.2001
Kirjoitettu: perjantai, 29. heinäkuuta 2005 klo 09.33
Ja siegessä ainoat, jotka pääsee muurin yli (ellei ballistataitoja tai maanjäristystä) on wraithi, vampyyrit ja ghost. Siihen vastaan Towerin porukat, exp slow heti kärkeen ja ampujilla alkaa niittämään muuta väkeä + taiat (ketjusalamaa, implosionia...) Kun reikä tulee tiileen niin exp retaliation kehiin ja kaikki tuli aina yhteen laumaan kerralla, ne vampyyriherrat on aikalailla kärkipäässä tapettavia.

Tosin, pitää muistaa, että nuo kyvyt ja taiatkin on vähän "random factor" asiana mitä saa, tämä nyt oli ideaalitilanne. Ja necromancereilla toimii vielä vanhaan tapaan 'animate dead' todella hyvin verrattuna uusimpaan H4:n, jossa aikalailla on pilattu koko homma sen osalta. AD on halpa, todella tehokas verrattuna resurrectioniin ja siinä ei ole sitä haittaa, että piti olla adv vai jopa exp maataioissa, että henkiinherätys oli pysyvää laatua. (Kakkoseesahan oli omat taikansa väliaikanen herätys, pysyvä ja AD...)

Pitää tosin perehtyä taas tohon kolomoseen, itte vääntänyt nyt nelosta ja välis kakkosta, mutta kolpakko jäänyt sivummalle. Tahtoo sotkee tilanteita 3:n ja 4:n välillä kun ei muista kunnolla enää rolleyes

Mutta, kuten annat ymmärtää, kokemuksella sotii alivoimallakin paremmin.
Rekisteröitynyt:
04.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 29. heinäkuuta 2005 klo 19.53
Lainaus:29.07.2005 Mariini kirjoitti:
Ja siegessä ainoat, jotka pääsee muurin yli (ellei ballistataitoja tai maanjäristystä) on wraithi, vampyyrit ja ghost. Siihen vastaan Towerin porukat, exp slow heti kärkeen ja ampujilla alkaa niittämään muuta väkeä + taiat (ketjusalamaa, implosionia...) Kun reikä tulee tiileen niin exp retaliation kehiin ja kaikki tuli aina yhteen laumaan kerralla, ne vampyyriherrat on aikalailla kärkipäässä tapettavia.
En mitään riitaa halua haastaa (tuli vaan mieleen ku oon vaan sun posteja quotannu),vaan selvittää faktoja.

Tuosta linnanvaltausesimerkistä necroilla:
1. Ensinnäkin ei aina ole viksua hyökätä ja ottaa riskiä, jos olet niskan päällä. Parkkeeraa vain main heros linnan eteen ja rupea pikku hiljaa valtaan vastustajan kaivokset yms. Samaan aikaan ku vastustaja ajautuu rahapulaan voit itse alkaa rakentamaan lisäarmeijoita muista linnoista, hakea loput artifactit, tuoda scholarila spellit ja ennekaikkea Necroilla hankkia lisää skeletoneja. Vastustajasi ei varmaan halua odotella, että uusi viikko vaihtuu ja tuot kartalta harvestoidut skeletonit + muiden linnojen skeletoneiksi muutetut L1:t.
2. Yksi syy miksi Necroilla pelatessa halutaan exp. water magic on se, että exp. teleportilla voi varmistaa, että skeletonit saavat tuhota vihollisia joka roundissa. Siis linnataistelussa Bone Dragonien ja Vampire Lordien lisäksi myös kaikkivoipa Skeleton Warrior-stack pääsee muurin sisälle heti. (Wraitheja ja Zombeja ei yleensä kannata ottaa mukaan, pari yksittäistä Bone Dragon (tai kartalta kerätyt Enkelit tai Wyvernit) on paljon parempi ratkaisu, varsinkin jos BD sattu agettamaan Titaanit tai Naga Queenit wink )
3. Kyseisessä esimerkissä on myös se tärkeä pointti että Necroilla on huima talousetu Toweria kohtaan. Towerin armeija on yksi parhaista voimaltaan, mutta myös kovin kallis. Titaanien hannkiminen on yleensä hankalaa sekä rahan (jos haluat ostaa muunkin armeija razz) että resurssien kannalta. Gemeistä on aina huutava pula Towerilla. Siis necroilla on todennäköisesti isompi armeija.
4. Edelliseen esimerkkiin liittyen... Nuista loitsuista ei tarvitse juurikaan olla huolissaan, sillä Towerilla on tuskin ollut resursseja ostaa itelle Mage Guild lvl5 (mistä gemit Titaanien uppaamisen jäkeen?). Chain Lightning ja Meteor Shower on todennäköisempiä uhkia, mutta CL:a ei tosiaan voi yleensä käyttää ku kerran hyödyllisesti (paitsi jos sen castaajalla Pendant of Negativity (tosin se voi olla vastustajallakin razz)) ja muutenkaan damage spellit ei yleensä ole se uhka enää siinä vaiheessa kun ite hyökkäät. Magic heron olis pitäny jo rushia, sillä mitä pitemmälle peli menee sitä enemmän joukkoja ja sitä vähemmän damage spelleistä haittaa/hyötyä mainbattlessa. Ja jos vastustajalla olis tuossa vaiheessa magic hero puolustamassa linnaa, tekis hyökkääjän joukot pikkusen kovaa damaa sitä vastaan.
5. Towerin ei oo kovin kiva blokata omia ampujiaan, sillä Power Lich pääsee silloin ampuun aika tehokkasti ja jos joku koittaa blokkia sen niin ompahan Dread Knighteilla tekemistä odotellessa teleporttausta tai muurin kaatumista smile

Niin joo Animate Dead-spellistä on tosiaan yleensä etua necroille (verrattuna Resurrectioniin muilla), koska:
-sen voi scholaroida native herolta
-only lvl3 (vaatii siis vain basic wisdom, helpompi scholaroida, helpompi rakentaa MG lvl3)
-permanent ilman earth magiccia!
-pienempi mana cost

Btw, mikä on exp retalation?

Muuten Tower on sikäli hyvä linna Necroja vastaan, ku tuurin sattuessa niillä voi Force Fieldata + Anti Magicittaa Titaanit turvaan ja ampua Skeletonit. Tosin Necroilla halutaan yleensä se exp. water magic ja exp. Remove Obstacle poistaa Force Fieldin...
Rekisteröitynyt:
21.06.2001
Kirjoitettu: perjantai, 29. heinäkuuta 2005 klo 21.10
Counterstrike sen loitsun nimi olikin, retaliatin se mitä silla aikaan saa. Ei tässä herneitä nautita hengityselimien kautta, mielipitettein vaihtoa vain. smile Resursseja yleensä itse käyn haalimassa jollaki hihastavedetyllä sankarilla kartalla olevasta markkinapaikasta, nuo lvl7 yksiköt toden totta syö niitä. Puhumattakaan kuinka hienosti saa laittaa juuri kallita resursseja "taikabaareihin", H4 on siinä suhteessa järkevämpi.

Saas nähdä jos innostuu taas H3, piti pelata kokeeks yks kartta tänään, että muistaa vähän mistä höpisee.
Rekisteröitynyt:
01.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 01. elokuuta 2005 klo 22.48
No se riippuu aika lailla siitä millasessa tilanteessa käyttää mitäkin yksikköä. Minusta paras on Arch Angel, se on sellanen joka käy melkeen joka tilanteessa.
Tosin linnanvallotuksissa tykkään käyttää upg. dragoneita, kuten gold- ja black dragonit
:F
Sivu 1 / 1