PPArkisto

Tarvitsen staffia Nintendo-sivuilleni

Nintendo

Viestit

Sivu 2 / 3
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: maanantai, 25. heinäkuuta 2005 klo 10.54
Mulla ois yks kysymys. Minkä takia jengi luo jotain puolivillasia samanlaisia klooneja toistensa sivuista eikä tee jotain mitä ei vielä Suomesta löydy.
Rekisteröitynyt:
11.02.2005
Kirjoitettu: maanantai, 25. heinäkuuta 2005 klo 11.32
Lainaus:25.07.2005 Doupi kirjoitti:
Edit: Niin minä sentään käytän html:ää ja sivuni ovat juuri remontissa.


Mitä väliä sillä on käyttääkö WYSIWYG-editoria vai html:ää? Saan itse paljon hienommat siovut editorilla, koska en osaa html:ää. Onko se jotenkin, että kovat nörtit käyttää html:ää? Minulle on ihan sama koska en ole nörtti eikä tietokone ole elämäni.
Rekisteröitynyt:
04.04.2005
Kirjoitettu: maanantai, 25. heinäkuuta 2005 klo 11.39
Ograbogra.
Minua kiinnostaisi liittyä sivuille eikä riidellä, miten se on valmistettu.
(minusta sivut ovat ihan smile ) Pikkutiedot pähkinänkuoressa
-omistaa:Gamecube, N64
-pelit:
Animal crossing
Super Mario sunshine
Mariokart:dd sekä 64
Paper Mario: ttyd
Spiderman
Donkey konga
Zelda: WW,Four swords adventures sekä 00T
Super smash bros. melee
Banjo&Kazooie
Bug's life
Donkey kong 64
Diddy kong racing

En kaikkia pelejä muista, mutta on paljon enemmänkin...

Hakisin paikkaa arvostelijana sekä vinkkien kirjoittajana.
Rekisteröitynyt:
18.05.2005
Kirjoitettu: maanantai, 25. heinäkuuta 2005 klo 12.03
Lainaus:25.07.2005 Darkness_ kirjoitti:
Lainaus:25.07.2005 Doupi kirjoitti:
Edit: Niin minä sentään käytän html:ää ja sivuni ovat juuri remontissa.


Mitä väliä sillä on käyttääkö WYSIWYG-editoria vai html:ää? Saan itse paljon hienommat siovut editorilla, koska en osaa html:ää. Onko se jotenkin, että kovat nörtit käyttää html:ää? Minulle on ihan sama koska en ole nörtti eikä tietokone ole elämäni.

Asia1. Tietokone ei oo mun elämä enkä oo nörtti
Asia2. Html:llä voi tehdä kaiken laista mitä WYSIWYG-editorilla ei voi

Sinuna ottaisin asioista selvää ennen kun tulisin *****ilemaan HTML:ää käytetään sen takia koska se on hyödyllistä!! evil
Kotisivuni ovat lakossa.
Rekisteröitynyt:
04.04.2005
Kirjoitettu: maanantai, 25. heinäkuuta 2005 klo 12.09
Lainaus:25.07.2005 Doupi kirjoitti:
Lainaus:25.07.2005 Darkness_ kirjoitti:
Lainaus:25.07.2005 Doupi kirjoitti:
Edit: Niin minä sentään käytän html:ää ja sivuni ovat juuri remontissa.


Mitä väliä sillä on käyttääkö WYSIWYG-editoria vai html:ää? Saan itse paljon hienommat siovut editorilla, koska en osaa html:ää. Onko se jotenkin, että kovat nörtit käyttää html:ää? Minulle on ihan sama koska en ole nörtti eikä tietokone ole elämäni.

Asia1. Tietokone ei oo mun elämä enkä oo nörtti
Asia2. Html:llä voi tehdä kaiken laista mitä WYSIWYG-editorilla ei voi

Sinuna ottaisin asioista selvää ennen kun tulisin *****ilemaan HTML:ää käytetään sen takia koska se on hyödyllistä!! evil

Lopettakaa jo riitely.
Pääasia, että sivut voi tehdä!
Rekisteröitynyt:
13.04.2005
Kirjoitettu: maanantai, 25. heinäkuuta 2005 klo 12.36
toi darknessin suojus vinkki oli hyvä ite tein semmosen ja hyvin toimii biggrin
Wii
Rekisteröitynyt:
04.04.2005
Kirjoitettu: maanantai, 25. heinäkuuta 2005 klo 12.44
Eikö kukaan huomaa ilmoitustani?
Rekisteröitynyt:
13.04.2005
Kirjoitettu: maanantai, 25. heinäkuuta 2005 klo 12.47
huomasin mutta en ole paljoa riidellyt ihan vähän vaan cool lol
Wii
Rekisteröitynyt:
18.05.2005
Kirjoitettu: maanantai, 25. heinäkuuta 2005 klo 13.19
Muokattu: 25.07.2005 klo 13.22
Verratkaapa ton "nintendo sivujen" ww:n ja peliplaneetan ww:n arvosteluita!!

Edit: Tarkotan että on liiankin samanlaiset
Kotisivuni ovat lakossa.
Rekisteröitynyt:
11.02.2005
Kirjoitettu: maanantai, 25. heinäkuuta 2005 klo 14.09
Lainaus:25.07.2005 Doupi kirjoitti:
Verratkaapa ton "nintendo sivujen" ww:n ja peliplaneetan ww:n arvosteluita!!

Edit: Tarkotan että on liiankin samanlaiset


Ai koska arvosteluissa kerrotaan samat asiat? En todellakaan kopioi arvosteluita muilta sivuilta vaan kirjoitan ne itse. Voisit jo lopettaa tähän topikkiin vastaamisen.
Rekisteröitynyt:
29.05.2004
Kirjoitettu: maanantai, 25. heinäkuuta 2005 klo 14.42
Heti kun on lukenut 5 parasta peliä niin huomaa että on todella fanipohjainen sivu, mutta mikäs siinä.
PC, NES, N64, PS2, PS3, PSP ja X360 | PSN ID: Fearportal |Xbox Live gamercardini | Intel Core 2 Quad Q6600, 4GB DDR2 800, HD4890, 500GB HDD. Pakkoruotsi.net
Rekisteröitynyt:
15.02.2004
Kirjoitettu: maanantai, 25. heinäkuuta 2005 klo 14.54
Lainaus:25.07.2005 Radikus kirjoitti:
Mulla ois yks kysymys. Minkä takia jengi luo jotain puolivillasia samanlaisia klooneja toistensa sivuista eikä tee jotain mitä ei vielä Suomesta löydy.
Jos kyse on fanisivusta, mikä keskittyy pelkästään johonkin tiettyyn kohteeseen, (kuten nintendoon) niin eipä kai sinne keksitä muuta laittaa kuin arvosteluja, artikkeleita ja "mahtavia" foorumeita ja luullaan, että siinä on sitten hyvä sivu.
"Some days, some nights, some live, some die in the way of the samurai." | Plaz Nintendo.
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: maanantai, 25. heinäkuuta 2005 klo 15.16
IcyWind, Olisi kiva nähdä vaikka joku Saturn-sivusto, tai jotain uutta, eikä aina sitä samaa ja useasti jopa todella huonosti tehtynä.

Itse ainakin luen uutiseni mieluummin vaikka Konsolifinistä kuin jostain yhden/kahden miehen purkkavirityksestä.
Rekisteröitynyt:
18.05.2005
Kirjoitettu: maanantai, 25. heinäkuuta 2005 klo 17.01
Lainaus:25.07.2005 Darkness_ kirjoitti:
Lainaus:25.07.2005 Doupi kirjoitti:
Verratkaapa ton "nintendo sivujen" ww:n ja peliplaneetan ww:n arvosteluita!!

Edit: Tarkotan että on liiankin samanlaiset


Ai koska arvosteluissa kerrotaan samat asiat? En todellakaan kopioi arvosteluita muilta sivuilta vaan kirjoitan ne itse. Voisit jo lopettaa tähän topikkiin vastaamisen.

Peliplaneetta on vapaa paikka niin kauan kun ei saa bänniä ja mä oon sitä mieltä että sä oot ottanut todella vahvasti vaikutteita peliplaneetan WW:n arvosteluista. Joko oot kopioinut suoraan sen tai oot kirjottanut sitä peliplaneetan arvostelu koko ajan auki evil

Tässä on pari näyte kappaletta:

1. Peliplaneetta: On pelejä, joista useat pitävät. On klassikkopelejä. Ja sitten ovat Zeldat.
Darkness_: On hyviä pelejä, on klassikkopelejä, ja sitten on vielä Zeldat

2. Peliplaneetta arvostelun seuraavan osion otsikko: Legenda elää
Darknesin vastaava: Legenda jatkuu

3. Darkesin arvostelu on peliplaneetan tapaan Jaoteltu 4:jään osaan.

4. Kaikissa lohkoissa on samat tiedot samassa järjestyksessä kuin peliplaneetassa (melkein).

Ja tässä tulee käytännön näytös:

PELIPLANEETTA:

On pelejä, joista useat pitävät. On klassikkopelejä. Ja sitten ovat Zeldat. Tämä sarja on ollut synonyymi Nintendon korkealle laadulle kohta kaksikymmentä vuotta, ja jokainen osa on ollut ilmestyessään tapaus (jos nyt unohdetaan ne CD-i -lisenssihörhöilyt). Nintendo 64:n omistajien kesken ainoa suuri erimielisyys vallinnee siitä, kumpi koneelle ilmestynyt osa nyt on se maailman paras peli ikinä. Eipä siis ihme, että tästä uusimmastakin osasta on huhuttu jo kauemman kuin moni jaksaa edes muistaa - eikä vähiten siksi, että ennakkokuvat sen grafiikasta näyttivät aika ällistyttäviltä. Moni ehtikin jo ristiä uutuuden Celdaksi kiitos sen cel-shading -tekniikalla toteutetun ulkoasun, joka tuntui jakavan ihmiset jyrkästi kannattajiksi ja vastustajiksi. Mutta niinhän se aina suurteosten kohdalla on ollutkin.

Itse en ole koskaan pelaamalla pelannut Zeldaa. Olin Master System -leirissä alkuhuuman aikoihin, joten tunneside jäi syntymättä, SNES-aikana taas pelitin MegaDrivellä ja N64:n edelle kävivät Saturn ja PlayStation. Ehkä juuri siksi olin innoissani kuin sain tilaisuuden arvostella tämän pelin. Saisin vihdoinkin selville, mistä tässä hysteriassa oikein on kysymys. Fanipoikakivaa vai silkkaa mannaa?



Legenda elää


Sarjistyyliset räjähdykset ovat yksi monista pienistä, mutta siisteistä yksityiskohdista.
Aikaa on vierähtänyt siitä, kun sankari vihreissään edellisen kerran pelasti maailman. Silti hänen muistokseen pojat puetaan miehuuden kynnyksellä edelleen samanlaiseen asuun. Tänään on tullut pelaajan vuoro pukeutua siihen. Mutta synttärikemut eivät kestä kauan, kun sisko kidnapataan. Selviää, että kaiken hyvän arkkivihollinen on taas noussut syvyyksistä ja kokoaa voimiaan. Eikä sellaista voi vierestä katsella.

Matkaan on siis lähdettävä, mutta ensin pitää etsiä miekka, kilpi ja muuta tarve-esinettä sekä opetella käyttämään niitä. Odotellessa kanniskellaan porsaita ja tutustutaan muuten kontrolleihin. Kannattaa myös käydä lukemassa kylänviisaan seinilleen niittaamat ohjenivaskat - niin proosallista ja huvittavaa johdatusta pelisysteemiin ja -universumiin en muista aikoihin nähneeni. Kaikesta henkii sen leima, että pelaajan todella halutaan pelaavan tätä peliä joka solullaan.

Ja helppo touhuun todella onkin uppoutua. Peli etenee vähän kerrallaan, mutta silti jatkuvasti. Kaikenlaista tekemistä on tarjolla, pienistä minipeleistä aarteenetsintään ja piiloleikkeihin. Zeldan maailma on koherentti ja uskottava kaikessa satumaisuudessaan, eikä huumoria ole unohdettu.



Tule askele askeleelta


Otuksella on kokoa, mutta hengiltä saaminen ei ole mikään hirveä temppu. Varusteiden luovaa käyttöä suositellaan.
Ottaen huomioon, miten laajasta tehtäväkentästä on kyse, peruspelin rakenne on yllättävänkin yksinkertainen. Maailma koostuu saarista, joiden välillä liikutaan veneellä. Tuulta voi käännellä avukseen Wind Wakerilla, eräänlaisella tahtipuikolla, mutta vasta kun osaa johtaa sillä oikeat melodiat (eräänlainen rytmi- ja muistipeli, siis). Saarilla taas edetään pitkälti huone kerrallaan, ja huoneiden päässä odottaa jokin isompi mömmiäinen. Jokainen huone puolestaan sisältää puzzlen, jonka ratkaisu on yleensä juuri samassa huoneessa tai lähistöllä. Ja millaisia puzzleja onkaan tarjolla! Vaikka luulisi, että vipuihin, työkaluihin ja painovoimaan perustuvat jipot on jo kelattu moneen kertaan, Wind Waker onnistuu olemaan ällistyttävän innovatiivinen kerran toisensa jälkeen. Sankari saa käyttöönsä erilaisia aparaatteja, joilla voi leijua ilmassa, katkoa köysiä, ottaa valokuvia ja vielä mitä. Sekä tietenkin taikuutta, ja saapa Game Boy Advancestakin linkkikaapelilla vinkkejä jakelevan laitteen. Jokaisen käyttöä opetellaan vähän, mutta sen jälkeen on itse keksittävä, miten homma sujuu tästä eteenpäin. Onnistumisen ilo on aitoa, ja samalla vaikeusaste pysyy siedettävänä; mitään jättioivalluksia vaativia ongelmia ei tule vastaan ensimmäisten kymmenen tunnin aikana. Taistelu sen sijaan on aika yksioikoista, lähinnä otetaan lukitus vastustajaan ja huidotaan. Minua se ei niin haitannut kun en väkivallasta perusta, mutta aivan samalla tasolla muun toiminnan kanssa mättäminen ei ole.


Rytmi veressä. Saadakseen tuulen talttumaan on tunnettava partituurit.
Ja tietenkin toimiakseen homman pitää olla äärimmäisen pelattavaa. Zelda on. Kontrollit istuvat mainiosti, ja jopa kamera on harvinaisen toimiva. Usein sitä tosin joutuu kääntämään itse C-tikulla, ja toisinaan nopea perspektiivin muutos heittää pelaajan ilmansuunnat sekaisin - mutta ottaen huomioon, että kyse on vapaasta 3D:stä ovat nämä pikkufiboja. Ärsyttäviä "yletynkö tasonreunalle vai en" -kapinoita on varsin vähän ja vaikka hyppyjä onkin paljon, ne on aika helppo saada osumaan kohdalleen.



Niin kaunis on maa

Grafiikka kyllä tekee vaikutuksen. Jotenkin klassiseen Nipatyyliin se ei ole mitään polygoni-ilotulitusta, joskus toivoisi näkevänsä enemmänkin tasoja tietyissä esineissä, mutta cel-shading toimii kyllä uskomattoman hienosti. Lisäksi etenkin lämmön väreily- ja vesiefektit ovat niin kauniita että näköä haittaa. Tunnelma purjehdittaessa ulapalla on todella taianomainen.


Turpiin ja onnea - A:lla siitä selviää.
Nykypelien runsaaseen ääninäyttelyyn tottuneelle Zelda on sen sijaan yllätys. Englanninkielistä puhetta ei tarjoilla ollenkaan, vaan kaikki otukset puhuvat jotakin omaa kieltään - onneksi vain lyhyitä pätkiä - ja varsinainen asia tarjoillaan luettavissa tekstiruuduissa. Etenkin alussa niitä on hiukan turhankin kanssa, vaikka teksti sinällään onkin mainiosti kirjoitettua. Lukutapakin kun on vain pieni pala kerrallaan.

Pikkumiinus vielä tallennuksesta. Vaikka se sujuukin hämmentävän nopeasti, ja tallennus onnistuu missä tahansa, jatkopaikkoja on ripoteltu vain sinne tänne. Päästäkseen suoraan sinne missä oli täytyy osata löytää ja aktivoida teleportteja.



Ripaus magiaa

Ei se ole pelkkää puhetta, että Nintendolla pelit tehdään rakkaudella. Halu tehdä hyvä tuote paistaa läpi Wind Wakerin jokaisesta kulmasta. Tarina on kaunis, maailma satumainen, hyvikset hyviä ja pahikset pahoja. Ainakin melkein. Seikkailuun uppoutuu helposti niin, että nukkumaan meno, syöminen ja työnteko muuttuvat toissijaisiksi toiminnoiksi. Mikä on ihan hyvä nykyajan kiireisessä elämänmenossa. Siksi minäkin hellyn toisen kerran urallani yli 95 pisteen. Yhden nipistän siitä, että tämä ei ole yhtä loputon ohjelmalelu kuin Vice City, vaikkei pelejä muuten voikaan verrata. Tee itsellesi palvelus ja osta tämä, kun näitä elämää suurempia pelejä vielä tehdään. Ja vaikka samalla Cube, niitä kun myydään pakettinakin tämän pelin kanssa. Onnekkaimmat saavat vielä Limited Editionin, jossa on mukana toisella levyllä N64:n Zelda-pläjäys Ocarina of Time. Kestäneekö tuota yhden ihmisen päävärkki kerralla ollenkaan.

Mikko Heinonen
Peliplaneetta.net

Lyhyesti

Jos et vielä omista Cubea, harkitse vakavasti. Laatupelejä on nyt joka viikonpäivälle.
Hyvää

Todella hieno
Todella kaunis
Todella




Huonoa

Tallennuspisteet
Taistelu tylsähköä
Koukuttaa ilkeästi



DARKNESS_

The Legend of Zelda: The Wind Waker Limited Edition


On hyviä pelejä, on klassikkopelejä, ja sitten on vielä Zeldat. Tämä lähes 20 vuotta sitten syntynyt pelisarja on onnistunut yllättämään positiivisesti aina ilmestyessään. Harvat pelisarjat pääsevät tunnettavuudessa ja arvostuksessa Zeldojen tasolle. Ja aivan syystä, sillä vain harvat ovat onnistuneet luomaan samanlaista pelisarjaa, jonka joka osassa on paljon vanhaa, mutta silti niin paljon uudistuksia. Ocarina of Time siirsi Zeldan 3D-maailmaan loistavalla tavalla, ja Majora's Mask piti legendaa yllä. Nyt kun kolmas 3D-Zelda on ilmestynyt täysin uudennäköisenä, on pelin grafiikasta syntynyt todella paljon keskustelua, positiivisessa ja negatiivisessa mielessä. Onko cel-shading sitten huono asia Zeldassa? Sen saa jokainen päättää itse.

Wind Wakerin julkaisussa pistettiin jakoon rajoitettu määrä kultaisella kotelolla varustetuja Limited Edition-bonuslevyjä, jotka sisältävät N64:n Ocarina of Time pelin, sekä Master Quest -nimisen erikoispainoksen Ocarinasta. Nyt arvostelussa on juuri tuo kultaisella kotelolla varustettu Wind Waker.


Legenda jatkuu...

Legenda kertoo Link-nimisestä nuorukaisesta, Ajan Sankarista, joka ilmestyy aina auttamaan ihmisiä, kun pahat voimat uhkaavat. Näin tapahtui tuhat vuotta sitten, kun Link vapautti Hyrulen Ocarina of Timen aikoihin. Tämän jälkeen rauha on vallinnut maailmassa, mutta Ganondorf uhkaa palata ja rikkoa vuosisatoja kestäneen rauhan. Kuitenkin kaukaisella Outset-saarella on ajan sankari syntymässä uudelleen. Saaren perinteiden mukaan tietyn iän saavuttaneet nuorukaiset puetaan vihreään ajan sankarin pukuun kunnioituksena sankaria kohtaan. Pelaaja saa ohjastettavakseen juuri tämän iän saavuttaneen nuoren Linkin, josta kehittyy uusi ajan sankari. Pelin alussa iso lintu kaappaa Linkin rakkaan Arryl-siskon, ja seikkailu alkaa Linkin lähtiessä pelastamaan siskoansa.

N64:n Zeldoja pelanneellelle kontrollit ovat heti hallussa, mutta ei ensikertalaisellakaan vie kauaa opetella pelaamaan. Pettämättömän hyvä pelisysteemi N64:n ajoilta on tallella pienillä parannuksilla. Z-, X- ja Y-napit toimivat item-paikkoina, joiden avulla esineiden käyttö sujuu kuin tanssi. Vanhoista Zeldoista tuttuja aseita, kuten pommit ja jousipyssy on tallella, mutta on sekaan lisätty muutamia uusiakin esineitä. Miekalla huidotaan B-nappia painamalla ja A-nappi toimii tuttuna toiminta-nappina. Taisteluissa käytettävä lukitussysteemi toimii L-nappia painamalla ja kilpi toimii R-napista. Kamera on täysin pelaajan käytettävissä, ja se toimii Sunshinen tavoin C-nappia vitkuttamalla. Hyvin toteutettu uudistus, sillä nyt näkee koko ympäristön helposti.

Wind Wakerin suurin uudistus on kuitenkin meri. Koko peli perustuu merellä seilaamiseen ja saarilla vierailuun. Vanha tuttu soitin, Ocarina on jätetty pois ja uutena soittimena toimii eräänlainen tahtipuikko, Wind Waker. Tällä tikulla voi valita tuulen suunnan ja seikkailun edetessä Link oppii muitakin sävelmiä. Tuuli kannattaa pistää puhaltamaan juuri määränpäähän päin, sillä myötätuuleen Linkin pursi liikkuu selvästi nopeammin entä pieneenkään vastatuuleen. Pelin maailmana toimii laaja merialue, josta löytyy monennäköisiä saaria. Saarien väliset merimatkat tuntuvat aluksi mukavalta, kun seurana on tappajahaita, pommilaivoja ja eräänlaisia lentäviä valaita sekä paljon muuta. Kaikki merenelävät eivät kuitenkaan ole pahantahtoisia, vaan eräät kalat piirtävät Linkin merikorttiin saaria navigoinnin helpottamiseksi. Kuitenkin muutaman pitkän merimatkan jälkeen merimatkojen aikana nukahtaminen on lähellä, mutta Link oppii juuri parahiksi keinon siirtyä paikasta toiseen ilman pitkää ja tylsää laivamatkaa. Link voi myös etsiä aarteita merellä aarrekarttojen avulla, karttoja voi ostaa ja niitä myös löytää luolastoista ja muualta. Kaiken kaikkiaan merellä matkaaminen on toteutettu hyvin.


...ja komeasti jatkuukin

Wind Wakerin cel-shading grafiikka saattaa aiheuttaa ennakkoluuloja, mutta cel-shading toimii. Yksi Wind Wakerin visuaalisista uudistuksista on Linkin kasvojen liikkeet. Enää sankarin kasvoilla ei ole kokoaikaa samanlainen ilme, vaan silmät seuraavat ympäristöä ja kulmakarvat ja suu liikkuvat eri tilanteissa eri tavalla luoden Linkin kasvoille erilaisia ilmeitä. Meri ja taivas näyttävät todella upeilta ja horisontissa siintävät lähimmät saaret, voiko merimaisema Zeldassa enää hienommalta näyttää? Luolastojen massiiviset pääpomot näyttävät hienoilta ja pelihahmojen fysiikka toimii todella hyvin. Kaunis grafiikka ja upea äänimaailma luovat ulkoisesti upeimman Zeldan tähän mennessä. Aika näyttää pystyykö seuraava Zelda parempaan.

Wind Wakerin luolastot, joita pelistä löytyy kiitettävä määrä, ovat samantyylisiä mitä Ocarinan ja Majora'sin luolastot, mutta valitettavasti helpompia. Joka luolastosta löytyy kartta ja kompassi joiden avulla tietää missä päin luolaa liikkuu. Lisäksi luolastosta löytyy pomon avain, jolla pääsee lopussa olevan pääpirun luokse. Luolastojen loppuvastukset voitetaan luolasta löytyneen uuden esineen avulla. Joka luolaston lopuksi saa Zeldojen tyylin mukaisesti aina uuden sydämen, jonka avulla tulevat viholliset on helpompi voittaa. Lisäsydämiä saa myös keräämällä sydämen palasia, joita saa erilaisista sivutehtävistä. Sivutehtäviä pelistä löytyykin tuttuun tapaan todella useita, joista osa ei liity pelissä etenemiseen millään lailla, mutta ne ovat silti hauskoja lisiä joita jaksaa pelata. Sivutehtäviä onkin mukava ratkoa pelin läpäisemisen jälkeen, ellei niitä ole jo kaikkia läpäissyt. Yleensä palkintoina on sydämen pala tai aarrekartta, jonka avulla löytää merenpohjassa makaavia aarrearkkuja. Hauskoja minipelejäkin on mukana monia.


Ajan Okariina

Pakkauksen mukana tullut lisälevy sisältää N64-legendan, Ocarina of Timen, sekä siitä tehdyn erikoispainoksen, Master Questin. Peli alkaa pienestä Kokirien asuttamasta kylästä missä nuori Link joutuu pelastamaan suuren ja viisaan Deku-puun, jonka Ganondorf on kironnut. Sen jälkeen alkaa kaikkien aikojen seikkailu, jossa Link joutuu tekemään monia asioita estääkseen Ganondorfin pahat aikeet. Pelisysteemi toimii todella hyvin ja kontrollit ovat lähes identtiset Wind Wakerin kanssa. Kameraa pelaaja ei kuitenkaan itse voi hallita, paitsi painamalla L-nappia jolloin kamera siirtyy suoraan Linkin taakse. C-tatista käytetään esineitä ja painamalla C-tattia ylös saa neuvoja Navi-nimiseltä keijulta. Pelattavuus on todella hyvä ja kontrollit oppii heti. Grafiikat ovat vähän paranneltuja N64-versiosta, mutta peli näyttää pääosin samalta. Peli on tosin GC:llä teräväreunaisempi mitä N64:llä. Peli on pitkä ja sen jaksaa kahlata läpi monta kertaa. Minipelejä on todella monia, ja esimerkiksi pelkkää kalastus-minipeliä jaksaa pelata monta tuntia. Pelissä etenemiseen vaikuttamattomia sivutehtäviäkin löytyy monia. Minipelit ja sivutehtävät ovat palkitsevia ja mukavia pelata. Luolastot ovat samantyylisiä kuin Wind Wakerissa, mutta ne ovat asteen vaikeampia. Pelimaailma on todella laaja ja kaunis. Äänet ovat todella kaunista kuunneltavaa ja tunnelma on jopa parempi mitä Wind Wakerissa. Kyseessä on todellakin onnistunut N64-legendasta, jonka jaksaa pelata useamman kerran läpi.


Ja nyt ostoksille

Wind Wakerilla Nintendo todistaa taas olevansa yksi maailman parhaimmista pelintekijöistä. Pelissä kaikki sujuu juuri niin kuin pitääkin. Grafiikkaa saattaa aluksi vähän säikähtää, mutta pelatessa ymmärtää, että cel-shading sopii peliin täydellisesti. Wind Waker on peli, jonka jaksaa pelata useamman kerran läpi ja jokaisella pelikerralla ymmärtää miksi Zelda-sarjaa on erittäin arvostettu. Nykyään Wind Wakeria myydään edullisesti Player's Choice -sarjan osana joka vastaa Playstationin Platinum-sarjaa. Eli pelin saa nykyään reilun 30 euron hintaan, joten pelin hinta-laatusuhde on uskomattoman hyvä. Limited Edition -painoksesta saa maksaa vähän enemmän, mutta Ocarina of Time on kuitenkin parinkymmenen euron arvoinen peli. Nintendo on tehnyt jälleen mestariteoksen.


+ Todella kaunis
+ Todella hyvä
+ Todella viihdyttävä

- Hiukan helppo Zeldaksi


Arvostelija: Noseblunt





95
Kotisivuni ovat lakossa.
Rekisteröitynyt:
22.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 25. heinäkuuta 2005 klo 19.28
Lainaus: Hyvää

Todella hieno
Todella kaunis
Todella

Huonoa

Tallennuspisteet
Taistelu tylsähköä
Koukuttaa ilkeästi

WTF? Tallennus pisteet?
Rekisteröitynyt:
06.02.2005
Kirjoitettu: maanantai, 25. heinäkuuta 2005 klo 19.38
Lainaus:25.07.2005 nightblade kirjoitti:
Lainaus: Hyvää

Todella hieno
Todella kaunis
Todella

Huonoa

Tallennuspisteet
Taistelu tylsähköä
Koukuttaa ilkeästi

WTF? Tallennus pisteet?
Tallennuspisteet?! eek
Rekisteröitynyt:
06.07.2004
Kirjoitettu: maanantai, 25. heinäkuuta 2005 klo 19.52
Loistavaa Darkness_, olet saanut jo HUIKEAT 12 viestiä sivujesi keskustelupalstalle biggrin

Eih! Lopettakaa tälläisten sivujen teko!
Eikö riitä että on tämä peliplaneetta?
Rekisteröitynyt:
27.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 25. heinäkuuta 2005 klo 20.11
Lainaus:25.7.2005 Doupi kirjoitti:
paljon tekstiä... ja lopussa Arvostelija: Noseblunt
Noseblunt = Darkness_?
Rekisteröitynyt:
23.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 25. heinäkuuta 2005 klo 21.06
Lainaus:25.07.2005 Darkness_ kirjoitti:
Lainaus:25.07.2005 Doupi kirjoitti:
Verratkaapa ton "nintendo sivujen" ww:n ja peliplaneetan ww:n arvosteluita!!

Edit: Tarkotan että on liiankin samanlaiset


Ai koska arvosteluissa kerrotaan samat asiat? En todellakaan kopioi arvosteluita muilta sivuilta vaan kirjoitan ne itse. Voisit jo lopettaa tähän topikkiin vastaamisen.

Tämän perusteella hän itse on noseblunt
Älä opeta vesilintua uimaan
Rekisteröitynyt:
29.05.2004
Kirjoitettu: maanantai, 25. heinäkuuta 2005 klo 21.52
Lainaus:25.07.2005 Radikaali kirjoitti:
Lainaus:25.07.2005 Darkness_ kirjoitti:
Lainaus:25.07.2005 Doupi kirjoitti:
Verratkaapa ton "nintendo sivujen" ww:n ja peliplaneetan ww:n arvosteluita!!

Edit: Tarkotan että on liiankin samanlaiset


Ai koska arvosteluissa kerrotaan samat asiat? En todellakaan kopioi arvosteluita muilta sivuilta vaan kirjoitan ne itse. Voisit jo lopettaa tähän topikkiin vastaamisen.

Tämän perusteella hän itse on noseblunt


On on.
Minä sain sen jo selville aikaa sitten kun otin huomioon hänen asenteensa muita valmistajia ja eteenkin Sonya kohtaan.
PC, NES, N64, PS2, PS3, PSP ja X360 | PSN ID: Fearportal |Xbox Live gamercardini | Intel Core 2 Quad Q6600, 4GB DDR2 800, HD4890, 500GB HDD. Pakkoruotsi.net
Rekisteröitynyt:
23.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 25. heinäkuuta 2005 klo 22.23
Lainaus:25.07.2005 The_Bladekill kirjoitti:
Lainaus:25.07.2005 Radikaali kirjoitti:
Lainaus:25.07.2005 Darkness_ kirjoitti:
Lainaus:25.07.2005 Doupi kirjoitti:
Verratkaapa ton "nintendo sivujen" ww:n ja peliplaneetan ww:n arvosteluita!!

Edit: Tarkotan että on liiankin samanlaiset


Ai koska arvosteluissa kerrotaan samat asiat? En todellakaan kopioi arvosteluita muilta sivuilta vaan kirjoitan ne itse. Voisit jo lopettaa tähän topikkiin vastaamisen.

Tämän perusteella hän itse on noseblunt


On on.
Minä sain sen jo selville aikaa sitten kun otin huomioon hänen asenteensa muita valmistajia ja eteenkin Sonya kohtaan.

Jaa a, onko tämä kyseinen henkilö jonkin sortin häirikkö??

Ps. Offtopic Sulla on tosi hienot sivut Bladekill smile
Älä opeta vesilintua uimaan
Rekisteröitynyt:
29.05.2004
Kirjoitettu: maanantai, 25. heinäkuuta 2005 klo 23.09
Lainaus:25.07.2005 Radikaali kirjoitti:
Lainaus:25.07.2005 The_Bladekill kirjoitti:
Lainaus:25.07.2005 Radikaali kirjoitti:
Lainaus:25.07.2005 Darkness_ kirjoitti:
[quote]
25.07.2005 Doupi kirjoitti:
Verratkaapa ton "nintendo sivujen" ww:n ja peliplaneetan ww:n arvosteluita!!

Edit: Tarkotan että on liiankin samanlaiset


Ai koska arvosteluissa kerrotaan samat asiat? En todellakaan kopioi arvosteluita muilta sivuilta vaan kirjoitan ne itse. Voisit jo lopettaa tähän topikkiin vastaamisen.

Tämän perusteella hän itse on noseblunt


On on.
Minä sain sen jo selville aikaa sitten kun otin huomioon hänen asenteensa muita valmistajia ja eteenkin Sonya kohtaan.

Jaa a, onko tämä kyseinen henkilö jonkin sortin häirikkö??

Ps. Offtopic Sulla on tosi hienot sivut Bladekill smile


[/quote]

1.En kommentoi.
2.Kiitos! smile (tosin olen laiska niiden päivittämisessä.)
PC, NES, N64, PS2, PS3, PSP ja X360 | PSN ID: Fearportal |Xbox Live gamercardini | Intel Core 2 Quad Q6600, 4GB DDR2 800, HD4890, 500GB HDD. Pakkoruotsi.net
Rekisteröitynyt:
11.02.2005
Kirjoitettu: tiistai, 26. heinäkuuta 2005 klo 01.11
Tuohon kopiointi-valehteluun sanon sen, että Peliplaneetan arvostelun Wind Wakerista luin ainoastaan juuri ennen sen ostamista, joten on täysin turha väittää, että olisin kopioinut sen.

Ja en todellakaan ole häirikkö, vaan asiallinen käyttäjä. Haukkujat voisivat lopettaa topikkiin kommentoinnin, sillä sivut eivät ole vielä edes valmiit.
Rekisteröitynyt:
13.02.2003
Kirjoitettu: tiistai, 26. heinäkuuta 2005 klo 01.28
*Räkäiset naurut*
Rekisteröitynyt:
06.07.2004
Kirjoitettu: tiistai, 26. heinäkuuta 2005 klo 21.22
Lainaus:26.07.2005 Darkness_ kirjoitti:
Tuohon kopiointi-valehteluun sanon sen, että Peliplaneetan arvostelun Wind Wakerista luin ainoastaan juuri ennen sen ostamista, joten on täysin turha väittää, että olisin kopioinut sen.

Ja en todellakaan ole häirikkö, vaan asiallinen käyttäjä. Haukkujat voisivat lopettaa topikkiin kommentoinnin, sillä sivut eivät ole vielä edes valmiit.
Ja sinä voisit mainostaa noita sun surkeita sivujas kun ne ovat valmiit wink