PPArkisto

3D mallinnuskeskustelua (3ds max, blender, anim8or)

Yleistä asiaa

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 40 41 42 ... 44

Viestit

Sivu 41 / 44
Rekisteröitynyt:
31.10.2006
Kirjoitettu: maanantai, 09. heinäkuuta 2007 klo 14.18
Muokattu: 09.07.2007 klo 14.20
hmm confused miten iso tiedosto se on mitä avaat?
*Kotisivut*| 2x L5640 | AMD HD6950 | Asus Z8NA-D6 | Seasonic X750 | 6GB Kingston | Ageia PhysX | Win8 & Arch |Ford Escort Special 1.6l -94
Rekisteröitynyt:
05.02.2007
Kirjoitettu: maanantai, 09. heinäkuuta 2007 klo 22.09
En mä pääse edes valitsemaan mitään tiedostoa ku errori tulee jo sen 3D Studio (.3ds) painamisen jälkeen.
Rekisteröitynyt:
31.10.2006
Kirjoitettu: maanantai, 09. heinäkuuta 2007 klo 23.01
ootkohan nyt mennyt sitten poistamaan sen kansion missä on ne scripit?? scrips kansio pitäisi löytyä samasta paikasta kuin blender ja siellä kansiossa näkyy olevan semmonen 3ds_import.py tiedosto.. onks sulla näin?eli onko sulla niitä?..P.S mulla on Blender jota EI tarttee asentaa ...ladata ja unpakata ja sitten blenderi käyntii.. biggrin
*Kotisivut*| 2x L5640 | AMD HD6950 | Asus Z8NA-D6 | Seasonic X750 | 6GB Kingston | Ageia PhysX | Win8 & Arch |Ford Escort Special 1.6l -94
Rekisteröitynyt:
05.02.2007
Kirjoitettu: maanantai, 09. heinäkuuta 2007 klo 23.57
Muokattu: 10.07.2007 klo 00.00
On se 3ds_import.py siellä. Voisko se johtuu Windows Vistasta? confused

Ainiin, en pysty nyt viikkoon käymään PP:ssä niin palataan sitte asiaan. smile
Rekisteröitynyt:
19.02.2006
Kirjoitettu: tiistai, 10. heinäkuuta 2007 klo 00.04
jos innostuis taas blenderil säheltämään. Yritin kyllä. Mutta turhauduin ja päätin sitten tuhlata aikani puutöihin. (niihinkin turhaudun kun olen ihan persiistä biggrin)
I am what I am. Someone has to be.
Rekisteröitynyt:
02.07.2004
Kirjoitettu: torstai, 12. heinäkuuta 2007 klo 13.21
kertokaas mulle hyviä Anim8or tutoja. Iski mullekkin taas pitkästä aikaa modelling-piikki. biggrin
Moi.
Rekisteröitynyt:
24.08.2006
Kirjoitettu: torstai, 12. heinäkuuta 2007 klo 19.29
Vituttaa tuo blender kun kerran menee pieleen sitä ei voi kunnolla perua..
-bc
Rekisteröitynyt:
31.10.2006
Kirjoitettu: torstai, 12. heinäkuuta 2007 klo 21.19
Lainaus:12.07.2007 Bocca kirjoitti:
Vituttaa tuo blender kun kerran menee pieleen sitä ei voi kunnolla perua..
kannattaa sitä varten tallentaa aina välillä wink
*Kotisivut*| 2x L5640 | AMD HD6950 | Asus Z8NA-D6 | Seasonic X750 | 6GB Kingston | Ageia PhysX | Win8 & Arch |Ford Escort Special 1.6l -94
Rekisteröitynyt:
31.10.2006
Kirjoitettu: torstai, 12. heinäkuuta 2007 klo 21.31
vihje blenderiin:jos haluat esim liittää kaksi erillistä osaa yhdeksi nii valitse ne pisteet ja paina f ja valitset sen alimmaisen kohdan(kun en nyt satu muistamaan sen nimee)ja voit "luoda" polygonin kun valitset 3-4 pistettä ja sitten painat f ..niin "syntyy"uusi suljettu polygoni(mesh)tää kannattaa muistaa erityisesti autoja tehdessä wink
*Kotisivut*| 2x L5640 | AMD HD6950 | Asus Z8NA-D6 | Seasonic X750 | 6GB Kingston | Ageia PhysX | Win8 & Arch |Ford Escort Special 1.6l -94
Rekisteröitynyt:
31.10.2006
Kirjoitettu: torstai, 12. heinäkuuta 2007 klo 21.36
ja toiseen :jos haluut sileitä reunoja ja koetat subfurilla niin ihmettelet pittääpä sitä painaa monesti että syntyy semmosta jälkee kuin jollain muilla..mutta laita vaikka 2 selle (huom) sen voit laittaa vaikka ykköselle mutta renderöimisessä tulee ne vasta kun laitat siihen render levels:kohtaan.mutta sihenkään en minä yleensä laita kuin 2-3 kun painat pohjaan sieltä sen smooth:n..ihan sama jos ymmärsitte tai ette
*Kotisivut*| 2x L5640 | AMD HD6950 | Asus Z8NA-D6 | Seasonic X750 | 6GB Kingston | Ageia PhysX | Win8 & Arch |Ford Escort Special 1.6l -94
Rekisteröitynyt:
09.12.2004
Kirjoitettu: perjantai, 13. heinäkuuta 2007 klo 14.08
Teinpä tässä uuden työn. :)

http://img65.imageshack.us/img65/8853/bmxqi8.png

Tuollain pyörä. Stonga kyllä kusee aika lailla, mutta toivottavasti sen siedätte. :) Hyvä hyvä.
Rekisteröitynyt:
05.02.2007
Kirjoitettu: tiistai, 17. heinäkuuta 2007 klo 15.31
Muokattu: 17.07.2007 klo 15.33
Lainaus:09.07.2007 Hailou6 kirjoitti:
Miten saan importattua esimerkiks .3ds tiedostoja blenderiin? Ilmeisesti siihen tarvii jonkun python scriptin mut löydä sellasta mistään.
smile


Nii miten mä selviin tästä ongelmasta? frown
Rekisteröitynyt:
31.10.2006
Kirjoitettu: tiistai, 17. heinäkuuta 2007 klo 17.33
en osaa sanoa..itselläni tämä toimii hyvin.. confused
*Kotisivut*| 2x L5640 | AMD HD6950 | Asus Z8NA-D6 | Seasonic X750 | 6GB Kingston | Ageia PhysX | Win8 & Arch |Ford Escort Special 1.6l -94
Rekisteröitynyt:
11.12.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. lokakuuta 2007 klo 20.09
Itsekin tuli innostuttua taas modeelauksesta. Olen leikkinyt 3ds maxilla, ja nyt latasin blenderin ja maya student ver. Saa nährä miten käy. Ei kyllä paljoa motivoi opetella uutta softaa, kun on kerran oppinut sitä 3ds maxia käyttämään. Toivottavasti on avartava kokemus.
"Excuse me, is that a Microsoft product? Would you mind putting that out? I'm allergic to second-hand ignorance." -ctr+alt+del
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. lokakuuta 2007 klo 20.11
Muokattu: 07.10.2007 klo 20.16
Jos kaipaatta työsarkaa ihan modiprojektissa niin katsokaa allekirjoituksen linkki.

Edit: Sitten pitäisi myös osata sitoutua ettei lähde heti kun tulee joku mutka vastaan.

Lainaus:17.07.2007 Hailou6 kirjoitti:
Lainaus:09.07.2007 Hailou6 kirjoitti:
Miten saan importattua esimerkiks .3ds tiedostoja blenderiin? Ilmeisesti siihen tarvii jonkun python scriptin mut löydä sellasta mistään.
smile


Nii miten mä selviin tästä ongelmasta? frown


Paina maxissa "export" ja sitten tallennat sen joko .obj tai .ASE muodossa. Pitäisi toimia jompi kumpi.
1 ... 40 41 42 ... 44