PPArkisto

Gothic 3

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 9 10 11 ... 18

Viestit

Sivu 10 / 18
Rekisteröitynyt:
13.04.2006
Kirjoitettu: tiistai, 28. marraskuuta 2006 klo 18.58
Muokattu: 28.11.2006 klo 19.34
Onko täys versio bugisempi kuin demoversio?
Ja saako bugeja yhtään korjattua päivityksillä?
Onko pelin bugit semmosia et ne kaataa koko pelin työpöydälle..tai vaan et joku vihu tunkee talon läpi?



Miten saan pois semmosen bugin, et nään vaikka vuoren läpi mikä on mun edessä ja nään kaukana näkyvän maiseman mutta en vuorta?
Rekisteröitynyt:
24.08.2006
Kirjoitettu: tiistai, 28. marraskuuta 2006 klo 20.05
Mikä vuori ja missä?
-bc
Rekisteröitynyt:
03.08.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. marraskuuta 2006 klo 17.05
Noista pelin laitevaatimuksista vielä eli itse pelaan Gothic 3 yli kolme vuotta vanhalla koneella (Athlon XP 2.2 GHz) ja hyvin pyörii. Päivitin konettani juuri tätä peliä varten ja ostin 512 MB lisää muistia ja päivitin näytönohjaimen Radeon 9600 Pro -> Geforce 6800 (v9999/TD) josta aukesi ylikellotuksella loput piiput. Koko hinta päivitykselle oli n.100 euroa eli melko pienellä panostuksella onneksi selvisin.

Xbox 360 versiossa luulisin suurimman ongelman olevan se, että peli tarvitsee 1.5 GB muistia sujuvaan pelaamiseen. Jos XBox versio tulee, pelialue on varmaankin jaettu pienempiin palasiin, joiden välillä on lataustauko ja se vie osan pois pelin tunnelmasta.
Rekisteröitynyt:
24.08.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. marraskuuta 2006 klo 18.46
Muutes kun se warehousin myyjä siellä cape dunissa haluaa joutkut "goods":it niin löytyykö ne samasta ortegan luolasta?
-bc
Rekisteröitynyt:
23.10.2006
Kirjoitettu: perjantai, 01. joulukuuta 2006 klo 03.38
Kannattaa etsiä jostaki se läpiinpelu ohje, olisko ollut www.worldofgothic.com:n kautta linkinä. Muistaakseni goodsit löytyvät ulkopuolelta kukkulalta rosmoilta ihan lähellä merta.
"Katso, minä sanon teille salaisuuden: emme kaikki kuolemaan nuku, mutta kaikki me muutumme, yhtäkkiä, silmänräpäyksessä, viimeisen pasunan soidessa; sillä pasuna soi, ja kuolleet nousevat katoamattomina, ja me muutumme." - 1. Kor. 15:51-52

Jtk

Rekisteröitynyt:
23.01.2003
Kirjoitettu: perjantai, 01. joulukuuta 2006 klo 17.08
Lainaus:29.11.2006 Bocca kirjoitti:
Muutes kun se warehousin myyjä siellä cape dunissa haluaa joutkut "goods":it niin löytyykö ne samasta ortegan luolasta?

Se tarvii ne kolme laatikkoa sieltä rannan lähistöllä majailevilta rosmoilta.
Rekisteröitynyt:
24.08.2006
Kirjoitettu: lauantai, 02. joulukuuta 2006 klo 11.22
Ei tarvii enää vastata! meni jo päähän.
-bc
Rekisteröitynyt:
20.11.2005
Kirjoitettu: lauantai, 02. joulukuuta 2006 klo 15.34
Muokattu: 02.12.2006 klo 15.35
Moro.
Tota demoa hakatessa tuli semmonen fiilis, et tän pelinhän vois melkeen ostaa.
Ennen päätöstä olis kuitenkin hyvä saada vastaus pariin kyssäriin:
- Onko tulleet patchit parantaneet pelin bugisuutta paljonkin? Ja millon tulee seuraavat patchit?
- Saako näkö etäisyyden muutettua paljonkin kauemmaksi? Vituttaa nääs, kun vihulaisen näkee vasta, kun on liian myöhäistä.(kirmailee kauniilla kesäniityllä ja... PUF ympärillä lööbailee laumallinen nälkäisiä susia.)
- Miten taiat on toteutettu pelissä? Tuleeko taikoihin ajan myötä "massiivisuutta" vai pysyykö ne sellasina kärpäslätkinä joilla ei tee mitään vähänkään kovempaa pahista vastaan.
- Entäs jousipyssyily? Pitääkö jokaisen vastaantulevan possun otsaan nakutella kolkyt sulkaa niinku demossa?
- Ja se AI. Onko kaikki maailman ukkelit samanlaisia pökkelöitä jotka ei saa mitään aikaan? Mahtava Cooper häviää yhelle heavy bandiitille, kun meikäläinen (huonolla armorilla, energioilla ja 8:lla levelillä varustettuna) pieksee kaikki muut sieltä Or.. jonku luolasta.
- Niin ja ne päivä rytmit... Demossa ainakin tuntu, että ne rebel upseerit ei päivisin muuta tee, kun pidä "taktiikkapalaveria" siinä nuotion vierellä. Ainiin ja btw se possu taitaa olla jo kypsä...

Niin, että jos näihin saisi vastauksen niin ostopäätöksen teko helpottuisi huomattavasti! smile
Rekisteröitynyt:
03.11.2004
Kirjoitettu: lauantai, 02. joulukuuta 2006 klo 19.05
Haittaako pelin läpipääsyyn jos aavikolla on Hashishinien puolella ja tappaa water maageja ja nomadseja ja vihreällä alueella auttaa rebelsejä vallottamaan kaupunkeja jnejne.. elikkäs: liittyykö nua aavikon nomadsit mitenkään pelin läpipääsyyn? eli tarvitseeko rebelssit nomadseja jossain vaiheessa apuun?
Rekisteröitynyt:
24.08.2006
Kirjoitettu: lauantai, 02. joulukuuta 2006 klo 21.13
Lainaus:02.12.2006 Rasittaja kirjoitti:
Moro.
Tota demoa hakatessa tuli semmonen fiilis, et tän pelinhän vois melkeen ostaa.
Ennen päätöstä olis kuitenkin hyvä saada vastaus pariin kyssäriin:
- Onko tulleet patchit parantaneet pelin bugisuutta paljonkin? Ja millon tulee seuraavat patchit?

Kyllä minusta ainakin. Kukaan ei enää kävele katossa ja niin edespäin

- Saako näkö etäisyyden muutettua paljonkin kauemmaksi? Vituttaa nääs, kun vihulaisen näkee vasta, kun on liian myöhäistä.(kirmailee kauniilla kesäniityllä ja... PUF ympärillä lööbailee laumallinen nälkäisiä susia.)

Kamera ei eroa mitenkään kokoverisosta.

- Miten taiat on toteutettu pelissä? Tuleeko taikoihin ajan myötä "massiivisuutta" vai pysyykö ne sellasina kärpäslätkinä joilla ei tee mitään vähänkään kovempaa pahista vastaan.

Valitettavasti en ole maagi, en voi siis auttaa.

- Entäs jousipyssyily? Pitääkö jokaisen vastaantulevan possun otsaan nakutella kolkyt sulkaa niinku demossa?

Se riippuu aivan sinun hunting pointseista. Minulla on 150 muistaakseni ja iskee aika hyvin possuun.

- Ja se AI. Onko kaikki maailman ukkelit samanlaisia pökkelöitä jotka ei saa mitään aikaan? Mahtava Cooper häviää yhelle heavy bandiitille, kun meikäläinen (huonolla armorilla, energioilla ja 8:lla levelillä varustettuna) pieksee kaikki muut sieltä Or.. jonku luolasta.

EI.

- Niin ja ne päivä rytmit... Demossa ainakin tuntu, että ne rebel upseerit ei päivisin muuta tee, kun pidä "taktiikkapalaveria" siinä nuotion vierellä. Ainiin ja btw se possu taitaa olla jo kypsä...

Hehe.. Reddockissa ne aina sitä possua pyörittelee. Muissa kaupungeissa eism cape dunissa ja montecerassa kaikki muut kuin orcit guard ja sellaiset nukkuvat ihan normaalisti. Mutta vaikka ne valvoisikin 24/7 ei se menoa haittaa wink

Niin, että jos näihin saisi vastauksen niin ostopäätöksen teko helpottuisi huomattavasti! smile



Toivottavasti tuo oli avuksiwink
-bc

Jtk

Rekisteröitynyt:
23.01.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 03. joulukuuta 2006 klo 11.09
Lainaus:- Saako näkö etäisyyden muutettua paljonkin kauemmaksi? Vituttaa nääs, kun vihulaisen näkee vasta, kun on liian myöhäistä.(kirmailee kauniilla kesäniityllä ja... PUF ympärillä lööbailee laumallinen nälkäisiä susia.)

.ini- tiedostoa muokkaamalla saa piirtoetäisyyttä kasvatettua.

- Miten taiat on toteutettu pelissä? Tuleeko taikoihin ajan myötä "massiivisuutta" vai pysyykö ne sellasina kärpäslätkinä joilla ei tee mitään vähänkään kovempaa pahista vastaan.

Kyllähän perustaijatkin ovat aika tehokkaita(g.o.fireball), mutta on mukana "maailmanräjäyttäjiäkin".

- Entäs jousipyssyily? Pitääkö jokaisen vastaantulevan possun otsaan nakutella kolkyt sulkaa niinku demossa?

Nameless kehittyy ja damage kasvaa
Rekisteröitynyt:
20.11.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 03. joulukuuta 2006 klo 11.14
Jeps. Kiitti vaan Bocca, kyllähän toi vähäsen selvensi.smile

Hiukka oikaisua:
- Sillä näköetäisyydellä en tarkoittanu kameraa vaan sitä kuinka kauaksi näät maastoa ja vihulaisia etc. Sieltä ini failista sai kyllä säädettyä kasvillisuuden näköetäisyyden, mutta entäs kaikki muu?
Ainiin ja eräs jäi mainitsematta...
- kasvaako kaupunkien koko vai pysyykö ne sellasina pikkukylinä?
- kunpi tää vai Nwn 2?

Jtk

Rekisteröitynyt:
23.01.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 03. joulukuuta 2006 klo 12.42
Lainaus:
Hiukka oikaisua:
- Sillä näköetäisyydellä en tarkoittanu kameraa vaan sitä kuinka kauaksi näät maastoa ja vihulaisia etc. Sieltä ini failista sai kyllä säädettyä kasvillisuuden näköetäisyyden, mutta entäs kaikki muu?
Ainiin ja eräs jäi mainitsematta...
- kasvaako kaupunkien koko vai pysyykö ne sellasina pikkukylinä?
- kunpi tää vai Nwn 2?
Saa sieltä säädettyä muutaki. Ei ne taida mihinkää kasvaa. Nää on kuitenki vähä erilaisia NW2:n kans, joten saat iha ite valita mieleises smile
Rekisteröitynyt:
24.08.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 03. joulukuuta 2006 klo 14.34
Lainaus:03.12.2006 Rasittaja kirjoitti:
Jeps. Kiitti vaan Bocca, kyllähän toi vähäsen selvensi.smile

Hiukka oikaisua:
-
Sillä näköetäisyydellä en tarkoittanu kameraa vaan sitä kuinka kauaksi näät maastoa ja vihulaisia etc. Sieltä ini failista sai kyllä säädettyä kasvillisuuden näköetäisyyden, mutta entäs kaikki muu?
Ainiin ja eräs jäi mainitsematta...

En tiedä. minusta ainakin sillä kameralla näkyy tarpeeksi pitkälle.

- kasvaako kaupunkien koko vai pysyykö ne sellasina pikkukylinä?

jos tarkoitin että samat kaupungit suurenee niin ei. Mutta jos tarkoitit että kun pääset pitemmälle pelissä ja tutustut uusiin kaupungkeihin niin kyllä

- kunpi tää vai Nwn 2?

Eikös nwn ole nettipeli ja kaiken lisäksi sellainen wowin tapainen käyttöliittymä. Vaikeat verrata katsos.
-bc
Rekisteröitynyt:
24.08.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 03. joulukuuta 2006 klo 14.39
Muutes kun siellä montecerassa se Marik antaa tehtävän missä pitää puhuu nillee kaikille orc mercanerieille ja kertoo niitten mielipiteen Marikista Marikille. Niin mitä pitäs tehä kun en löydä enää ketään jonka kanssa en olisi puhunut. Ja olen muuten käynyt siellä alhaalla puhumassa niitten farm ukkojen kanssa mutta silti tehtävä ei suoriudu. Mistä en ole vielä etsinyt, ehdottakaa.
-bc
Rekisteröitynyt:
03.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 04. joulukuuta 2006 klo 11.36
>Hiukka oikaisua:
>- Sillä näköetäisyydellä en tarkoittanu kameraa vaan sitä kuinka kauaksi >näät maastoa ja vihulaisia etc. Sieltä ini failista sai kyllä säädettyä >kasvillisuuden näköetäisyyden, mutta entäs kaikki muu?

Kuten tämän ketjun edellisellä sivulla kirjoitin, viholliset ja muut oliot saa näkymään kauemmaksi kasvattamalla INI-tiedostossa muuttujan Entity.ROI arvoa.
Rekisteröitynyt:
21.07.2002
Kirjoitettu: maanantai, 04. joulukuuta 2006 klo 17.56
Muokattu: 04.12.2006 klo 18.26
Minä suuri tupper warettaja ihminen menin ja ostin pelin.

Onnitelkaa..


EDIT.

Pieni ongelma... Onko muilla samaa ongelmaa.

91.47 ajurit. Samat mitkä peli suositteli.

http://img211.imageshack.us/img211/8259/gothic32006120417383659tw6.jpg
FX8150, 8GB, GTX465@470, 320GB+1TB+BD, 24" fullHD, X-fi eXtremegamer, Asus M5A99X evo, Win8 . Chieftec 700W
Rekisteröitynyt:
13.04.2006
Kirjoitettu: maanantai, 04. joulukuuta 2006 klo 19.12
Lainaus:04.12.2006 no_more kirjoitti:
Minä suuri tupper warettaja ihminen menin ja ostin pelin.

Onnitelkaa..


EDIT.

Pieni ongelma... Onko muilla samaa ongelmaa.

91.47 ajurit. Samat mitkä peli suositteli.

http://img211.imageshack.us/img211/8259/gothic32006120417383659tw6.jpg




Mulla oli sama ongelma demon kanssa, räpläsin grafiikka asetuksia ja sitten se alko toimimaan oikealla tavalla. Mul se autto ku kokeilin vaihtaa alinta grafiikka asetusta.
Rekisteröitynyt:
21.07.2002
Kirjoitettu: maanantai, 04. joulukuuta 2006 klo 22.07
Out of memory erroria pukkaa p.e.r.k.e.l.e.

FX8150, 8GB, GTX465@470, 320GB+1TB+BD, 24" fullHD, X-fi eXtremegamer, Asus M5A99X evo, Win8 . Chieftec 700W
Rekisteröitynyt:
24.08.2006
Kirjoitettu: tiistai, 05. joulukuuta 2006 klo 14.40
sanooko "vähennä resoluutiota" mitään?
-bc
Rekisteröitynyt:
21.07.2002
Kirjoitettu: tiistai, 05. joulukuuta 2006 klo 17.47
Sain vian korjattua. Tosin tarkkaa syytä en tiedä.

Poistin SB live äänikortin ja otin käyttöön integroidun.
Vaihdoin IDE piuhan uuteen.

Nyt toimii.
FX8150, 8GB, GTX465@470, 320GB+1TB+BD, 24" fullHD, X-fi eXtremegamer, Asus M5A99X evo, Win8 . Chieftec 700W
Rekisteröitynyt:
13.04.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. joulukuuta 2006 klo 16.05
Muokattu: 20.12.2006 klo 16.06
Mikäs on teijän lempikaupunki tässä ja onko teillä jotain taloo jossain mihin viette kamojanne?
Rekisteröitynyt:
01.01.2003
Kirjoitettu: maanantai, 25. joulukuuta 2006 klo 14.08
Lainaus:04.12.2006 no_more kirjoitti:
Minä suuri tupper warettaja ihminen menin ja ostin pelin.

Onnitelkaa..


EDIT.

Pieni ongelma... Onko muilla samaa ongelmaa.

91.47 ajurit. Samat mitkä peli suositteli.

http://img211.imageshack.us/img211/8259/gothic32006120417383659tw6.jpg


Mulla sama ongelma enkä ole saanut korjattua, apua!
Rekisteröitynyt:
02.02.2002
Kirjoitettu: torstai, 28. joulukuuta 2006 klo 01.13
Mors. Mä oon pelannu tätä jo melkee 40 lvlille asti lähinnä magena, kysyisin vaan et onko tässä sellasii maagin hattuja, minusta ku sellanen on aina must! Siis just sellasii harmaita tai valkosii suippohattuja, kai tiiätte.. Ja sit myös et onko tässä sellasen hatun väriin sopivaa kaapua, harmaata tai valkosta..?
"Frodo, voisinko vielä nähdä sen vanhan sormukseni?" -Bilbo Reppuli
Rekisteröitynyt:
13.04.2006
Kirjoitettu: perjantai, 29. joulukuuta 2006 klo 21.20
ostin kokoversion ja menin hakemaan sen smithin ja vein sen reddockiin ja aioin ostaa flameswordin niinkuin demossa, mutta sitä ei ollu siellä
myynnis? Mun kaveril on kans kokoversio ja sil se on siellä? Vaikuttaako päivitys tähä ku latasin 1.12. ja kamul ei oo mitään päivityksii, vai vaihtuuko tavarat kaupoissa mitä on myynnis?
1 ... 9 10 11 ... 18