PPArkisto

Gothic 3

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 14 15 16 ... 18

Viestit

Sivu 15 / 18
Rekisteröitynyt:
06.04.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. joulukuuta 2007 klo 00.55
Muokattu: 09.12.2007 klo 00.57
Lainaus:09.12.2007 EasyTarget kirjoitti:
Lainaus:08.12.2007 Antisankari kirjoitti:
Nyt kyllä ******* palaa käpy...


2 gigaa muistia + swäppitilaa kiintolevyllä.

Tämän peli saa pokkana roskattua ja vielä kehtaa kaatua ilmoittaen muistin loppuneen!

*******.

Autistiset apinatko tämän hirvityksen koodasivat!?!

Häpeä.

Koodaa ite paremmaks. Tweakkaamalla mä sen sain pelaamaan.

Kunnollisen koodin jäljiltä ei käyttäjän paljoa tarvitse tweakkailla.
Kyllä se pitäisi jo suunnittelupöydällä nähdä, onko tekele toteutettavissa.

Kaikki mitä Piranha bytesistä on netissä julkaistu kielii tunaamisesta suunnittelussa.


Lähtivät vielä kaiken lisäksi Jowoodin kanssa eri teille...
En kyllä yhtään ihmettele.

Joko julkaisija ei antanut riittävästi aikaa, tai sitten tekijät tunasivat projektin todella lahjakkaasti.

Hyödyttömät ajatukset voivat lopulta kasvattaa hyödyllisimmät ajatukset.PC: nopee prossu. nopee näyttis. nopeeta muistii.
Rekisteröitynyt:
23.10.2006
Kirjoitettu: lauantai, 09. helmikuuta 2008 klo 23.08
Uusi Community Patch 1.6 ilmestynyt, ja tällä kertaa se on tehty yhteistyössä Spellboundin kanssa. Eli esimerkiksi muistinhallintaa on korjailtu aika mittavasti. Itse pelasin nyt ~4 tuntia putkeen, eikä kaatunut, tai mennyt edes jumiin.

Muutokset
"Katso, minä sanon teille salaisuuden: emme kaikki kuolemaan nuku, mutta kaikki me muutumme, yhtäkkiä, silmänräpäyksessä, viimeisen pasunan soidessa; sillä pasuna soi, ja kuolleet nousevat katoamattomina, ja me muutumme." - 1. Kor. 15:51-52
Rekisteröitynyt:
01.04.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 06. huhtikuuta 2008 klo 10.44
On kyllä pelikokemus parantunut entisestään noiden patchien avulla, bugeja kun ei löydy mistään ja fps on kohonnut mukavasti.

Lvl 14, hahmo taitaa hyvin miekan ja kilven käytön. Nyt vain vielä pitäisi saada yksi leveli lisää dual-wield -taidon takia. Mukanakin on varsin kestävä heppu, joka nyt kulkee mukanani pitkin maita ja mantuja.
Rekisteröitynyt:
21.09.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 06. huhtikuuta 2008 klo 15.16
Lainaus:06.04.2008 Njerpez kirjoitti:
On kyllä pelikokemus parantunut entisestään noiden patchien avulla, bugeja kun ei löydy mistään ja fps on kohonnut mukavasti.

Lvl 14, hahmo taitaa hyvin miekan ja kilven käytön. Nyt vain vielä pitäisi saada yksi leveli lisää dual-wield -taidon takia. Mukanakin on varsin kestävä heppu, joka nyt kulkee mukanani pitkin maita ja mantuja.

Voiko nyt kilvellä torjua eläinten lyönnit?
Rekisteröitynyt:
01.04.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 06. huhtikuuta 2008 klo 15.34
Eipä näytä siltä, mutta eipä tuo ole haitannut. Kunhan osaa tehdä oikeat iskut oikeaan aikaan.
Rekisteröitynyt:
21.09.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 06. huhtikuuta 2008 klo 18.45
Muokattu: 06.04.2008 klo 18.48
Jaa.. itse ainakin suuntasin kohti maagisia voimia kun melee oli ihan hanurista jotain susia jne vastaan. Viimeksi pelasin 1,12 virallisen patsin aikaan.

Mutta sen jälkeen kun sai sen mana regen jutun niin meni jotenkin into pelistä. tuntui että meni god-mode päälle :S
Rekisteröitynyt:
27.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. huhtikuuta 2008 klo 13.12
mmh... mieli tekisi pelata, ja peli itsessään kiinnostaa, mutta lagin takia ei jaksa. Myllyn pitäisi pyörittää peliä täysillä ja loweilla tulee lagipiikkejä. Se ärsyttää. Nyt on rebeleille valloittettu 3 kaupunkia takaisin. Pitänee välillä etsiä Xardasta.
How can someone win if winning means someone looses?
Rekisteröitynyt:
23.10.2006
Kirjoitettu: maanantai, 14. huhtikuuta 2008 klo 21.47
Gothic 3:lle on tulossa sitten lisäosa ja vielä TÄNÄ VUONNA. biggrin Eli Gothic 3 - Forsaken Gods.

Jospa se olisi sitten valmis.

Tässäpä linkkiä: #1 #2
"Katso, minä sanon teille salaisuuden: emme kaikki kuolemaan nuku, mutta kaikki me muutumme, yhtäkkiä, silmänräpäyksessä, viimeisen pasunan soidessa; sillä pasuna soi, ja kuolleet nousevat katoamattomina, ja me muutumme." - 1. Kor. 15:51-52
Rekisteröitynyt:
18.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 14. huhtikuuta 2008 klo 22.58
Lainaus:14.04.2008 Ergopad kirjoitti:
Gothic 3:lle on tulossa sitten lisäosa ja vielä TÄNÄ VUONNA. :D Eli Gothic 3 - Forsaken Gods.

Jospa se olisi sitten valmis.

Tässäpä linkkiä: #1 #2
80% varmasti myöhästyy :P
Rekisteröitynyt:
27.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 15. huhtikuuta 2008 klo 19.01
Kunpa se olisi valmis. Etteivät taas tyri ja pukkaa markkinoille keskeneräistä peliä.
How can someone win if winning means someone looses?
Rekisteröitynyt:
23.10.2006
Kirjoitettu: tiistai, 15. huhtikuuta 2008 klo 19.47
Voi olla paljon mahdollista että myöhästyy. En ymmärrä miten Jowood julkaisee pelejä miten sattu ja minkälaisena sattuu. Luulis, että nyt ovat Gothic 3:sta oppineet, josta julkaisu olikin melkoinen farssi.

Viimeisin päivitys (1.6) helpottaa paljon ja siinä on ollut uudella tekijälläkin näppinsä pelissä. Tärkein asia minkä toivottavasti korjaavat lisä-osaan on ehdottomasti melee, eli lähi-, taistelu joka on naurettava. Parit uutta taitoa ei tietenkään haittaisi. smile
"Katso, minä sanon teille salaisuuden: emme kaikki kuolemaan nuku, mutta kaikki me muutumme, yhtäkkiä, silmänräpäyksessä, viimeisen pasunan soidessa; sillä pasuna soi, ja kuolleet nousevat katoamattomina, ja me muutumme." - 1. Kor. 15:51-52
Rekisteröitynyt:
13.04.2006
Kirjoitettu: tiistai, 15. huhtikuuta 2008 klo 20.46
Tuleeko tuo lisä-osa kauppoihin myyntiin vai ladattava netistä?


Rekisteröitynyt:
18.11.2003
Kirjoitettu: tiistai, 15. huhtikuuta 2008 klo 23.27
Muokattu: 15.04.2008 klo 23.28
Saamarin vista.

No anyways, tuli haettua tämäkin vihdoin itselleni kymmenellä eurolla. Asentelin innolla että pääsen pelaamaan. Aloitin ja järkytyin taisteluäänistä örkeillä. Naurettavan kuuloista. Tapoin örkit kylässä, tuli infolaatikko ja bäm, peli kaatui.

Syytän vistaa -_-

Anyways, jos sitä vielä vaivautuu kokeilemaan, paraneeko taistelut alun surkeasta räpellyksestä ollenkaan?

Niin uskomattoman häiritsevät äänet heillä oli.

Täysin päivitetty peli tietty on.
Hell is coming, and i'm here to welcome it.
Rekisteröitynyt:
27.06.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. huhtikuuta 2008 klo 15.45
Mitä infolaatikko sanoo...?
How can someone win if winning means someone looses?
Rekisteröitynyt:
21.09.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. huhtikuuta 2008 klo 17.05
Lainaus:16.04.2008 Niko-san kirjoitti:
Mitä infolaatikko sanoo...?
Veikkaan että "Where is Guru?" biggrin

Vistaa en kyllä vaihda. XP:llä mennään Windows 7:aan asti täällä.
Rekisteröitynyt:
18.11.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. huhtikuuta 2008 klo 21.48
Muokattu: 16.04.2008 klo 21.53
No sen classisen out of memory:n mikä tuntuu piinaavan kaikkia.

Ohjeiden mukaan ini kansion G3 tiedostoa säädellyt monesta kohtaa.

*Huoh*.

Minuutin kerrallaan voi pelata + jos vahingossa kuolee, varma kaatuminen.

Mahtava peli kun ei voi pelata, aloin jäämään jo koukkuunkin..
Hell is coming, and i'm here to welcome it.
Rekisteröitynyt:
18.11.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. huhtikuuta 2008 klo 21.57
Muokattu: 16.04.2008 klo 23.28
Mjaaha, en ollut hoksannut tuota 1.60 community päivitystä. Itselläni oli 1.52.

Noh ei se mitään, uusia kaatumisia ilmenee kun aloitan alusta että jotkin toiminnot toimisivat päivityksen jälkeen.

Eli, tilanteeksi tulee noin 20 sekunnin jälkeen: GENOME GAMING SYSTEM blaa blaa stopped working, vista ilmoitus. Jollei sitä tule, tuleekin tämä:

Gothic3.exe caused a EXPECTION_ACCESS_VIOLATION in module UNKNOWN at 001B:00FDAD9A


HERMO REPEÄÄ! -_-
Hell is coming, and i'm here to welcome it.
Rekisteröitynyt:
18.11.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. huhtikuuta 2008 klo 13.34
Hohhoo, saipa säätää monta päivää ja nyt toimii vistallakin 5h putkeen ilman yhtään kaatumista.

No kummiskin, Montara kaupungissa/kylässä olen (Cape Dun:ista seuraava) ja kysymys kuuluu:

Bugittaako monet tehtävät siellä uusimman community packin kanssa? Esimerkiksi se että pitää hakea yhdelle mercenary hepulle 2 orjaa "lomalle" farmille. Ei voi puhua heille sen jälkeen kun sanoivat 2 heppua kaivoksilla että haluavat lomille ja toisella olisi Fire chalice?

Myös Domenik's farm rent tehtävä bugittaa ilmeisesti. Aluksi menin, sanoi maksavansa farmin vuokran kun tapan goblinit viereisestä luolasta. Tapoin ne, tehtävä suoritettu, mutta ei voi kysyä siitä vuokrasta?

Puuttuu 10 reputationia vielä että örkit luottaisivat minuun jotta pääsisin linnaan.. eikä kenelläkään ole tehtävää sillä ne bugittaa ilmeisesti.

Hell is coming, and i'm here to welcome it.
Rekisteröitynyt:
05.04.2006
Kirjoitettu: tiistai, 22. huhtikuuta 2008 klo 13.49
Lainaus:20.04.2008 Wegetzu kirjoitti:
Hohhoo, saipa säätää monta päivää ja nyt toimii vistallakin 5h putkeen ilman yhtään kaatumista.

No kummiskin, Montara kaupungissa/kylässä olen (Cape Dun:ista seuraava) ja kysymys kuuluu:

Bugittaako monet tehtävät siellä uusimman community packin kanssa? Esimerkiksi se että pitää hakea yhdelle mercenary hepulle 2 orjaa "lomalle" farmille. Ei voi puhua heille sen jälkeen kun sanoivat 2 heppua kaivoksilla että haluavat lomille ja toisella olisi Fire chalice?

Myös Domenik's farm rent tehtävä bugittaa ilmeisesti. Aluksi menin, sanoi maksavansa farmin vuokran kun tapan goblinit viereisestä luolasta. Tapoin ne, tehtävä suoritettu, mutta ei voi kysyä siitä vuokrasta?

Puuttuu 10 reputationia vielä että örkit luottaisivat minuun jotta pääsisin linnaan.. eikä kenelläkään ole tehtävää sillä ne bugittaa ilmeisesti.



Olet tehnyt varmaan vahingossa jonku väärän questin. Yhdessä kaupungissa oli erittäin tiukkaa että pääsi linnaan. Sanoi väärät sanat ja pisteitä ei saanut tarpeeksi.
Rekisteröitynyt:
18.11.2003
Kirjoitettu: tiistai, 22. huhtikuuta 2008 klo 21.00
Tuskin mahdollista, sillä heti kun sain sen "etsipä mulle orjia jotka vois lomauttaa farmille" tehtävän, menin kaivauksille puhumaan niille kahdelle orjalle, joilla toisilla on se Fire Chalice.

Puhuin, kertoivat että haluaisivat farmille, ei sen jälkeen voinut heille puhua saatikka tehtävän antaneelle mercenarylle puhua enää tuosta asiasta.

Noh, luovutin, tapoin orjan ja varastin sen Fire Chalicen monen päivän turhautumisen jälkeen. Nyt olen siellä pikku kalastajakylässä jossa on myös puunhakkaus vankila + örkkien shamaani..



Hell is coming, and i'm here to welcome it.
Rekisteröitynyt:
27.06.2005
Kirjoitettu: torstai, 24. huhtikuuta 2008 klo 16.49
Aww... Alkaa kyrsiä Nordmar.

Tahtoo tiet!

Voisiko joku myös merkitä kartalle Xardasin sijainnin?
How can someone win if winning means someone looses?
Rekisteröitynyt:
05.04.2006
Kirjoitettu: torstai, 24. huhtikuuta 2008 klo 18.32
Lainaus:22.04.2008 Wegetzu kirjoitti:
Tuskin mahdollista, sillä heti kun sain sen "etsipä mulle orjia jotka vois lomauttaa farmille" tehtävän, menin kaivauksille puhumaan niille kahdelle orjalle, joilla toisilla on se Fire Chalice.

Puhuin, kertoivat että haluaisivat farmille, ei sen jälkeen voinut heille puhua saatikka tehtävän antaneelle mercenarylle puhua enää tuosta asiasta.

Noh, luovutin, tapoin orjan ja varastin sen Fire Chalicen monen päivän turhautumisen jälkeen. Nyt olen siellä pikku kalastajakylässä jossa on myös puunhakkaus vankila + örkkien shamaani..





Ne vartijat pitää eka houkutella pois ja sen jälkeen ne orjat voi viedä farmille. Ja taitaa olla että sinun täytyy käydä myös siellä farmilla juttelemassa kaikille. Farmihan on siinä aika lähellä kaupunkia.
Rekisteröitynyt:
27.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 25. huhtikuuta 2008 klo 15.49
Neat. 1 giga lisää muistia ja peli toimii kuin unelma. Ei lagita yhtään Higheillä. Mutta Nordmar kyrsii kahta kauheammin. GGRR!
How can someone win if winning means someone looses?
Rekisteröitynyt:
27.06.2005
Kirjoitettu: lauantai, 26. huhtikuuta 2008 klo 10.26
*double*

Alkaa kyllästyttää peli. En millään löydä kaikkia Fire chaliceja. Onko missään karttaa missä olisi niitten paikat? Minulla on 6...
How can someone win if winning means someone looses?
Rekisteröitynyt:
21.09.2007
Kirjoitettu: lauantai, 26. huhtikuuta 2008 klo 13.14
Lainaus:26.04.2008 Niko-san kirjoitti:
*double*

Alkaa kyllästyttää peli. En millään löydä kaikkia Fire chaliceja. Onko missään karttaa missä olisi niitten paikat? Minulla on 6...

Google on aika kätevä
Kartta
1 ... 14 15 16 ... 18