PPArkisto

Gothic 3

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 4 5 6 ... 18

Viestit

Sivu 5 / 18
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: lauantai, 21. lokakuuta 2006 klo 19.06
****e menee hermot noihin villiskoihin. Siinä yhdessä tehtävässä reddogissa pitää tappaa jotai villisikoja ja niitä on 4 (!) kpl ja kaikki tietysti hyökkäävät samaan aikaan. Edes kaverin kanssa ei onnistunu.

Orcit yms. mörmöt kaatuu helposti mutta noi villisiat hyökkää niin ******* tiheää tahtii ettei ne anna mitää mahistakaa päästä ylös. Toisaalta, ihan realistista ettei ne päästä ylös mutta Gothic 3 on peli joten myös sitä pelaamisen iloa kannattais aatella.
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: lauantai, 21. lokakuuta 2006 klo 20.13
Duh, tullut mieleen houkutella niitä yksitellen tai ampua jousella?
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: lauantai, 21. lokakuuta 2006 klo 20.47
Jousella ampuilin kyllä. Miekalla ei ole mitään toivoa.
Mutta kyllä tämä peli on aika mainio kunhan pääsee alkukankeuden ohi. Kontrolleihin oli aikamoinen totutteleminen kun en ole koskaan pelannut mitään 3rd person mätkintää koneella. Shootterit sit on eri asia.
Rekisteröitynyt:
30.07.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. lokakuuta 2006 klo 00.21
Joo kaikki ajurit on uusinta versiota, että niistä se ei ole kiinni. Winukka ei ole solmussa ja rekisterit kuosissa. Kaikki muut pelit toimii loistavasti, mutta tämä vaan tahtoo jähmytä. Pitää koittaa tweakata jotain, josko auttaisi.
Rekisteröitynyt:
19.07.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. lokakuuta 2006 klo 16.07
Tosi hienolta vaikuttaa mitä kaverilla kerkesin tesmimään, ainoa miinus on tuon ukon kankeus ja vaikeus liikua sulavasti. smile
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. lokakuuta 2006 klo 16.19
Muuten, onko se normaalia että kaikki orcit ja ihmiset eivät kuole lopullisesti vaan makaavat maassa vähän aikaa ja sitten nousevat takas ylös?

Nimittäin vähän vaikeaa tappaa niitä orccei siinä Reddogin lähellä kun ne herää henkiin. Sitten kun houkuttelin kaksi villisikaa sinne niin ne kuoli lopullisesti.
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. lokakuuta 2006 klo 16.24
Tässä vaiheessa voisin kehottaa lukemaan ohjekirjasta kappaleen "close combat". Ellet "jostain syystä" ohjekirjaa omista, niin huonompi homma.
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
05.10.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. lokakuuta 2006 klo 16.42
Lainaus:22.10.2006 TRP kirjoitti:
Tässä vaiheessa voisin kehottaa lukemaan ohjekirjasta kappaleen "close combat". Ellet "jostain syystä" ohjekirjaa omista, niin huonompi homma.
´
Kaikki vaihtelevat qwertyt itse, tapponappi voi olla mikä vaan. Mulla on esim. hiiri 2 "jump". eli pitäs tunkee joku block napiks vaikken ees sitä käytä, tapan mielummin ku alan kilpee käyttämään.
Too drunk to fu#k---
Rekisteröitynyt:
30.07.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. lokakuuta 2006 klo 20.34
Todella mystistä tuo tahmaaminen. Ihan samalla tavalla hyytyy vaikka pistää kaikki LOW:lle, että se on joku muu mikä sitä nyt tökkii. Äänetkin alkoi bugaamaan tuossa siten, että Katosi toisesta kuulokkeesta äänet ja menuissa kului ainoastaa sellasta *PÖRRRRRRRRRRRRR* -ääntä. Todella outoa. Jos tämä ei tästä nyt selviä niin pitää varmaan pistää peli jäähylle, ennekuin on joku 10. patchi ulkona, että saisi vähän paremmin pelattavan tuosta.
Rekisteröitynyt:
05.10.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. lokakuuta 2006 klo 22.32

Ju, toi PÖrrrrrrrrr tulee mulla AINA kun kulen aavikolla PUIDEN ohi.
Too drunk to fu#k---
Rekisteröitynyt:
23.10.2006
Kirjoitettu: maanantai, 23. lokakuuta 2006 klo 00.42
Muokattu: 23.10.2006 klo 00.51
Olettakos koittaneet muokata ge3.ini -tiedosto? Itsellä tuntu, että peli rupesi vähän paremmin pyörimään kun sieltä vähän muokkasi Cachen kokoja. Nämä muutokset lähinnä kohdistettu 1GB muistilla pelaaville. Pelaan peliä Medium grafiikkasäädöillä. Worldofgothic:n ja jowoodin keskustelupalstoilta kopioituja vinkkejä.

Tein seuraavat muutokset:

Cache.SizeImage=192000000
Cache.SizeMesh=57000000
Cache.SizeSound=18000000
Cache.SizeMaterial=21000000
Cache.SizeCollisionMesh=16000000
Cache.SizeAnimation=30000000
Cache.SizeSpeedTree=10000000


Shader.EnableTreeShadows=false

Shader.EnableStaticShadows=false

Shader.EnableDetailShadows=false

ResourceCache.u32ImageMaxMemUsage_Medium=128000000
ResourceCache.u32MeshMaxMemUsage_Medium=57000000
ResourceCache.u32SoundMaxMemUsage_Medium=18000000
ResourceCache.u32MaterialMaxMemUsage_Medium=210000
ResourceCache.u32CollisionMeshMaxMemUsage_Medium=16000000
ResourceCache.u32AnimationMaxMemUsage_Medium=30000000
ResourceCache.u32SpeedTreeMaxMemUsage_Medium=10000000

HUOM! Jos kokeilette tehdä muutoksia ottakaa varmuuskopio ge3.ini:stä!

PS. Pelissä armorit bugittavat joten kannattaa enemmin suunnata puolustusta Health:n nostoon. wink
"Katso, minä sanon teille salaisuuden: emme kaikki kuolemaan nuku, mutta kaikki me muutumme, yhtäkkiä, silmänräpäyksessä, viimeisen pasunan soidessa; sillä pasuna soi, ja kuolleet nousevat katoamattomina, ja me muutumme." - 1. Kor. 15:51-52
Rekisteröitynyt:
30.07.2003
Kirjoitettu: maanantai, 23. lokakuuta 2006 klo 08.28
Juu tuota iniä olen tweakkaillut tässä. Samansuuntaisia muutoksia olen tehnyt itsekin. Lisäsin tuota "Cache.SizeImagea" enempi vaan, kun on pari gigaa muistia kuitenkin. Jonkin verran tuntui se tahmailu häipyvän, mutta pitää vielä säätää lisää, että saa miellyttävän tuosta.

Toivotaan että seuraava patchi auttaa asiaan. Ilmeisesti tuossa on jonkinsortin muistivuoto, koska tuntuu, että aina kun aloittaa pelin niin homma toimii suhteellisen mallikkaasti. Sitten n. tunnin tahkoamisen jälkeen alkaa tökkimään siinämäärin, että tarvitsee restartata.
Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: maanantai, 23. lokakuuta 2006 klo 11.10
Muokattu: 23.10.2006 klo 11.15
Lainaus:23.10.2006 Ergopad kirjoitti:
Olettakos koittaneet muokata ge3.ini -tiedosto? Itsellä tuntu, että peli rupesi vähän paremmin pyörimään kun sieltä vähän muokkasi Cachen kokoja. Nämä muutokset lähinnä kohdistettu 1GB muistilla pelaaville. Pelaan peliä Medium grafiikkasäädöillä. Worldofgothic:n ja jowoodin keskustelupalstoilta kopioituja vinkkejä.

Tein seuraavat muutokset:

Cache.SizeImage=192000000
Cache.SizeMesh=57000000
Cache.SizeSound=18000000
Cache.SizeMaterial=21000000
Cache.SizeCollisionMesh=16000000
Cache.SizeAnimation=30000000
Cache.SizeSpeedTree=10000000


Shader.EnableTreeShadows=false

Shader.EnableStaticShadows=false

Shader.EnableDetailShadows=false

ResourceCache.u32ImageMaxMemUsage_Medium=128000000
ResourceCache.u32MeshMaxMemUsage_Medium=57000000
ResourceCache.u32SoundMaxMemUsage_Medium=18000000
ResourceCache.u32MaterialMaxMemUsage_Medium=210000
ResourceCache.u32CollisionMeshMaxMemUsage_Medium=16000000
ResourceCache.u32AnimationMaxMemUsage_Medium=30000000
ResourceCache.u32SpeedTreeMaxMemUsage_Medium=10000000

HUOM! Jos kokeilette tehdä muutoksia ottakaa varmuuskopio ge3.ini:stä!

PS. Pelissä armorit bugittavat joten kannattaa enemmin suunnata puolustusta Health:n nostoon. wink




Tattista vaan. Nyt voin pelittää mediumilla ja 1280:1024 resolla (paras, mun näytöllä).

Mutta miten niin armorit bugittaa? En oo ainakaa mitään suurempia bugeja niissä nähnyt.

Oon varmaan melko onnekas kun mulla ei ole mitään muita bugeja tullut kuin tuo s**tanan välkkymis bugi, joka kyllä on varmasti ärsyttävin niistä, kun välillä se ei meinaa loppua sitten millään. Eli yhteenkään ääni bugiin tai tahmailuun en ole törmännyt.
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: maanantai, 23. lokakuuta 2006 klo 12.59
Lainaus:22.10.2006 TRP kirjoitti:
Tässä vaiheessa voisin kehottaa lukemaan ohjekirjasta kappaleen "close combat". Ellet "jostain syystä" ohjekirjaa omista, niin huonompi homma.

Hahhah. Koko manuaali löytyy itse pelin asennuskansiosta jos et sitä tiennyt.

Hauskaa kun aletaa aina syyttämää waresta.
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: maanantai, 23. lokakuuta 2006 klo 14.31
Lainaus:23.10.2006 Mopez kirjoitti:
Lainaus:22.10.2006 TRP kirjoitti:
Tässä vaiheessa voisin kehottaa lukemaan ohjekirjasta kappaleen "close combat". Ellet "jostain syystä" ohjekirjaa omista, niin huonompi homma.
Hahhah. Koko manuaali löytyy itse pelin asennuskansiosta jos et sitä tiennyt.

Hauskaa kun aletaa aina syyttämää waresta.
En todellakaan ole pelin asennuskansiota tutkaillut, joten en tiennyt että pelintekijät ovat manuaalin sinne tunkeneet. Toisekseen, en ole ketään syyttänyt waretuksesta, ihmettelin vaan, että miksi joku tulisi kyselemään asiaa, jonka saa selville pienellä manuaalin lukemisella. Taitaa olla laiskuus huipussaan.
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: maanantai, 23. lokakuuta 2006 klo 15.39
Lainaus:23.10.2006 TRP kirjoitti:
Lainaus:23.10.2006 Mopez kirjoitti:
Lainaus:22.10.2006 TRP kirjoitti:
Tässä vaiheessa voisin kehottaa lukemaan ohjekirjasta kappaleen "close combat". Ellet "jostain syystä" ohjekirjaa omista, niin huonompi homma.
Hahhah. Koko manuaali löytyy itse pelin asennuskansiosta jos et sitä tiennyt.

Hauskaa kun aletaa aina syyttämää waresta.
En todellakaan ole pelin asennuskansiota tutkaillut, joten en tiennyt että pelintekijät ovat manuaalin sinne tunkeneet. Toisekseen, en ole ketään syyttänyt waretuksesta, ihmettelin vaan, että miksi joku tulisi kyselemään asiaa, jonka saa selville pienellä manuaalin lukemisella. Taitaa olla laiskuus huipussaan.

Se asia miten ne tapetaan oli suunnilleen vika lause koko manuaalissa joten sori jos ei osunu silmään.

Mutta tosta .ini tweakista sen verran että saisko linkin siihe aiheeseen tai että mitkä arvot kannattaa laittaa jos on 2GB muistia.
Rekisteröitynyt:
25.05.2003
Kirjoitettu: maanantai, 23. lokakuuta 2006 klo 20.10
Kyllä oli demon perusteella sairaan raskas peli...
Low asetuksilla pystyi pelaamaan ilman tökkimistä.
High asetuksilla paljon grafiikka virheitä ainakin catalyst 6.9 ajureilla tulee valkoisia raitoja ja mustia laatikoita textuureiden ympärille.
Core2 E6600 prossulla ja 2gb muistilla sekä GF7900gt kaverilla pyöri ihan ok high graffoilla. Raskaasti tuntuu olevan koodattu frown
Antec Fusion 430 | C2D E8400 | 2Tb Samsung F3 | A-Data Extreme DDR800+ 4Gt | ASUS P5E-VM HDMI | 32" LG LH2000 | diNoVo Mini | Vista | PSN: Deuxi |
Rekisteröitynyt:
19.07.2004
Kirjoitettu: maanantai, 23. lokakuuta 2006 klo 20.20
Muokattu: 23.10.2006 klo 20.21
Mulla toimii ainakin nytten ihan hyvin kun vaihdoin 1280x1024 -> 1280x960 niin hävis ne valkoset raidat. smile ja mulla on juuri nuo 6.9 ajurit. heh....

Äänet välillä puuttuu / pätkii ja kaikkee muuta, piru vie kun niin hyvä peli mutta bugit syö miestä rotan lailla. razz

EDIT: Toivottavasti pistää lisää patcheja tuleen kun en todellakaan ole ainut joka kärsii näistä bugeista.
Rekisteröitynyt:
08.05.2004
Kirjoitettu: maanantai, 23. lokakuuta 2006 klo 22.45
Muokattu: 24.10.2006 klo 01.30
Mistäs muuten löytää trainerin joka opettaa käyttämään Heavy Weaponssei (2-käden aseet)?

EDIT: nojoo, löytyhä sieltä Rebel cämpistä heti eka, joka opettaa. Oli vaa Battle Axe nimel. Mut joo, noh tulee kyl hauskan näköstä kun joku paladin heiluu 2h axen kans biggrin
E6600, ASUS PB5 Deluxe/Wifi, eVGA 8800gts 320mb, G.Skill 2GBHZ 800Mhz
Rekisteröitynyt:
23.10.2006
Kirjoitettu: tiistai, 24. lokakuuta 2006 klo 09.06
Ja vielä lisäys minkä itse olen huomannut kannattavan noihin mun ini-tweakkauksiin. Minun tarkoituksena on siis saada mahdollisimman hyvin peli pyörimään. Grafiikoista ei niin väliä kunhan siedettävät ovat; eikä peliä rumaksi äkkiä saa.
Vaikka muistia ei ole kun 1024mb kannattaa laittaa:

;reilusti vaan! 512MB:llä ehkä 256000000(?) biggrin
Cache.SizeImage=384000000

;poistaa bloom effectit.
PostprocessingAdmin.ActiveEffect=-1

;ruoho näkymään kaummas
VegetationAdmin.ViewRange=5000.0

;...mutta hiukan karumpana
VegetationAdmin.Quality=med

;pois anistrooppinen suodatus [Options.Medium] <- alta
TextureFilter=0

Myös windowssin virtuaalimuisti kannattaa säätä ainakin 2,5gb:seen sekä minimi että maksimi, auttaa muuten!! razz Ja HUOM: Nämä säädöt toimivat vain jos valitset detail-valikosta Medium, etkä räplää säätöjä. ge3.ini tiedoston kohdasta [Options.Medium] alta voit säätää tarkemmin.

Toivottavasti nämä auttavat, minulla auttoivat todella PALJON. Itselläni kun on vain Athlon 3800+ 64, 1GB RAM ja kylynen Radeon 9800 PRO. Päivityksen jälkeen nämä voi unohtaa, mutta eräällä foorumilla oli että voi mennä USA-julkaisuun (20.11.2006) asti että tulee seuraava ISO päivitys. Minulla oli kans sitä ruudun välkkymistä, mutta onnistuin saamaan sen pois jollakin keinolla! biggrin Ja jos pelissä ilmenee taivaan menemistä negatiiviksi ja vesi katoaa sen saa korjattua käyttämällä vähäksi aikaa toista resoluutiota Video-valikosta (tai refresh raten vaihdolla). Eniten minua häiritsee huono tasapaino, esim paljon puhutut Boarit, wolfit ja muut villieläimet jotka tappavat naps-naps-naps-naps -hyökkäyksillä. frown

Ja siitä armori bugista. Armorit EIVÄT toimii elukoita vastaan. Ja vissiin muitakin vastaan vain 10% tms. Kokeilkaapa itse armorin kanssa ja ilman katsoa onko eroa kauanko menee, että boari syö sut! :D Itse en eroa huomannut.
"Katso, minä sanon teille salaisuuden: emme kaikki kuolemaan nuku, mutta kaikki me muutumme, yhtäkkiä, silmänräpäyksessä, viimeisen pasunan soidessa; sillä pasuna soi, ja kuolleet nousevat katoamattomina, ja me muutumme." - 1. Kor. 15:51-52
Rekisteröitynyt:
25.05.2003
Kirjoitettu: tiistai, 24. lokakuuta 2006 klo 11.24
joo itsekkin huomasin että eläimiä vastaan taistelu on melko hankalaa. Lopputulos riippuu täysin siitä että kumpi stun lockkaa toisen ensin. Olis saanu olla Gothic 2 taistelu systeemi tässä... cry tämä uusi on vaan näpytä hiirtä niin nopeasti kun voit ja toivo parasta...
Antec Fusion 430 | C2D E8400 | 2Tb Samsung F3 | A-Data Extreme DDR800+ 4Gt | ASUS P5E-VM HDMI | 32" LG LH2000 | diNoVo Mini | Vista | PSN: Deuxi |
Rekisteröitynyt:
18.02.2003
Kirjoitettu: tiistai, 24. lokakuuta 2006 klo 11.44
Hyvä peli, mutta älyttömän raskas, buginen ja taistelusysteemi sukkaa.
Rekisteröitynyt:
05.10.2006
Kirjoitettu: tiistai, 24. lokakuuta 2006 klo 17.58
Lainaus:24.10.2006 Doofus kirjoitti:
Hyvä peli, mutta älyttömän raskas, buginen ja taistelusysteemi sukkaa.

Jep, peli tuntuu vaativan TOSI raskasta kalustoa, älytöntä... olisivat edes laittanee osat maailmoista erilleen, niin olis helpottanu tuota mieletöntä cache käyttöä johon koko peli tuntuu kaatuvan ajan mittaan.

Ja sitten noista taiteluista susia ja BOAREJA vastaan hmm... liiottelette hieman, en mäkään kyllä jäisi seisomaan 300 kiloista villisikaa vastaan minkään miekan kanssa koska ne TODELLA Suomessakin painaa senverran!. Sellanen ******* tappoi mun kummin ajokoiran tossa 5v sitten eikä ollu hienä näky kun koira raahautu sisälmykset roikkuen kotipihaan!

No, joku yritti sitä tappaa hirvikiväärillä... kuti meni läpi ja se santanan sika senku suuttu ja ukkeli painu karkuun.

Je, tehtiin kummisedän kanssa "täyteinen" ja KABOOM!


Nii että ei ne villisiat oikeestaankaan NIIN helposti kuole. HA
Too drunk to fu#k---
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: tiistai, 24. lokakuuta 2006 klo 18.15
Nyt kun olen 25 lvl niin olen tullut siihen tulokseen että pelin taistelusysteemi on aivan perseestä. Riittää että rämpyttää nappia tarpeeksi kovaa niin vihollinen kuolee.

Jee.
Rekisteröitynyt:
23.10.2006
Kirjoitettu: tiistai, 24. lokakuuta 2006 klo 18.22
Lainaus:24.10.2006 Doofus kirjoitti:
Hyvä peli, mutta älyttömän raskas, buginen ja taistelusysteemi sukkaa.


Täytyy sanoa, että siinä se on tiivistetysti. biggrin

About siitä raskaasta kalustosta. Jos on muistivuoto niin kylläpä se alkaa kalustoa vaatimaan, mutta jos peli ei olis niin buginen niin kyllä se pyörisi siedettävästi minimi kokoonpanolla. Itseasiassa Oblivion saattaa olla raskaampikin jos G3 ei vuotais muistia.

Ja sitten nuo sudet ja boarit kysymys. Jos sä taistelet miekalla niin miten meinasit tappa niin ettei mene lähelle? biggrin Pelintekijät sanoivat itse haastattelussa (http://translate.google.com/translate?u=http%3A%2F%2Fwww.krawall.de%2Fartikel.php%3Fs%3Dc%26artikel_id%3D22340&langpair=de%7Cen&hl=en&ie=UTFcool
että jotku hyökkää turhan nopeasti. Meinashan tuo mennä viimeksi hermot ku oikeen ahtaassa luolassa tapoin kolmea ice wolffia. Yritin houkutella yksitellen niitä ulos (tekoälyn huijjausta), mutta laumassahan ne *******et tulee joka kerta ja sitten jotain nurkkaa vasteen BITE:BITE:BITE:BITE:BITE:BITE:BITE:BITE:BITE: - hyökkäyksellä tappavat. Ei se ihan näin pitäis olla 27 levelillä enään, ku elite orceista tulee makkaraa alta aika yksikön. Ja olen huomannut että jos taitelussa haluaa pärjätä ei muutaku etusormi savuamaan ja hiiren nappia näpyttää silmittömästi ja toivoa että se siihe kuolen. :D Toisin oli Gothic 1:ssa ja 2:ssa missä ajotus oli kaiken a ja o. Varsinki se blockkauksen ilmanaikoisuus risoo ku siitä ole mitään hyötyä. Nuolia vastaan vähän.

Auttoko nuo mun ini-tweakkaukset ketään? Olen vähä soveltanut niitä muiden lähettämistä neuvoista.
"Katso, minä sanon teille salaisuuden: emme kaikki kuolemaan nuku, mutta kaikki me muutumme, yhtäkkiä, silmänräpäyksessä, viimeisen pasunan soidessa; sillä pasuna soi, ja kuolleet nousevat katoamattomina, ja me muutumme." - 1. Kor. 15:51-52
1 ... 4 5 6 ... 18