PPArkisto

Mitä kaikkea Halo3 voisi sisältää?

Xbox

1 2 3 4 ... 14

Viestit

Sivu 3 / 14
Rekisteröitynyt:
14.01.2005
Kirjoitettu: tiistai, 23. elokuuta 2005 klo 20.35
Lainaus:20.08.2005 Sukkax kirjoitti:
Lainaus:20.08.2005 Alferos kirjoitti:
Ne, ketkä käyttävät hiirtä ja näppäimistöä , eivät ole mitää ylivoimaisia. Saavat suorastaan selkäsaunan.

Haulikkolla saa aivan liian usein ampua jotain kolme kertaa ennen kuin se tehoaa. Vaikka olisi aivan perseessä kiinni.

Ai ei ole ylivoimasia? Kyllä on. Näppis ja hiiri yhdistelmää ei voi mitenkään voittaa jollain Padilla. Ei siis niinkuin millään, jos kyseessä on taitava pelaaja. Sniputtaminen hiirellä, on niinkuin ihan älyttömän helppoa ilman scopeakin. Ja muutenkin sillä on vaikka kuinka helppoa liikkua ja tähdätä aseilla jne.

No jos niil olis ohjain ne ei osais mitään. Ne kato haluu olla Paras jossain Netti pelissä, et vois näyttää tytöille kuinka hyvä hän on Halos. lol
Rekisteröitynyt:
14.01.2005
Kirjoitettu: tiistai, 23. elokuuta 2005 klo 20.39
Lainaus:21.08.2005 drummer kirjoitti:
co-op:piin voisi tehdä pienen korjauksen. Ajatelkaa: Master Chief on ainut henkilö joka selvisi siitä projektihöskästä(en nyt muista kaikkea juonesta). Miten co-op:issa voi olla toinen "Master Chief"? Asian voisi korjata Esim: pistämällä "toisen" master chiefin tilalle esim:tavallisen sotilaan.

Mun mielest olis parempi et 2 pelaaja olis aina se mikä siin Monin pelis on(eli oma väri olis campaingissa) Tai sit niit et vois valita onko Master chief tai se alien ukko(en muista ku ei kiinnosta) tai sitten tavallinen sotilas jolla voisi muokata vaan naamaa ja sitä logoo.smile
Rekisteröitynyt:
06.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 23. elokuuta 2005 klo 20.57
Lainaus:21.08.2005 drummer kirjoitti:
co-op:piin voisi tehdä pienen korjauksen. Ajatelkaa: Master Chief on ainut henkilö joka selvisi siitä projektihöskästä(en nyt muista kaikkea juonesta). Miten co-op:issa voi olla toinen "Master Chief"? Asian voisi korjata Esim: pistämällä "toisen" master chiefin tilalle esim:tavallisen sotilaan.

No eisen välttämättä tarvi olla Master Chief. Ei ainakaan mitää tavallisia sotilaita. Voi olla ihan tavallinen sparta sotilas. Kuten moninpelissä ne kaikki ihmisellä pelaavat ovat spartaneita, ei master chieffejä.
Rekisteröitynyt:
21.04.2003
Kirjoitettu: tiistai, 23. elokuuta 2005 klo 20.59
No mutta kun ne kaikki spartanit tuhoutuivat. Se tässä oli juuri pointtina.
Ne jotka eivät ota historiasta opikseen, ovat tuomitut toistamaan sitä.
Rekisteröitynyt:
14.01.2005
Kirjoitettu: lauantai, 27. elokuuta 2005 klo 14.24
Ei tajjuuconfused
Rekisteröitynyt:
30.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 29. elokuuta 2005 klo 09.18
Muistaakseni spartaneita oli vielä. Joku kirjoja lukenut sanoi. Lienkö sitten väärässä?
Rekisteröitynyt:
08.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 29. elokuuta 2005 klo 14.48
Lainaus:29.08.2005 Lars0n kirjoitti:
Muistaakseni spartaneita oli vielä. Joku kirjoja lukenut sanoi. Lienkö sitten väärässä?

Joo. Itsekkin muistan että joku kirjat lukenut sanoi että kun MC pakeni ensimmäiseltä Halolta niin hänen mukanaan oli ollut muutama Spartan sotilas.
:/
Rekisteröitynyt:
26.02.2003
Kirjoitettu: maanantai, 29. elokuuta 2005 klo 16.43
Kyllä esim. dropparit olisi jees. Isoja (missä suojapaikkoja esim. juoksuhautoja) saisi olla...

Elikkäs toivon että näitä ns. deathmatch tyylisiä pyöreitä kenttiä tulisi MAKSIMISSAAN 1. Ne kentät on tarkoitettu aivan jonnekkin muualle.
Ja toivottavasti Bungie ei tee pelistä semmoista josta se itse pitää vaan semmoisen mistä pelaajat pitävät.

Ja toivoisin miekan rinnalle jotain ihmisversiota tai vaikka bruten nuijaa... Tosin nuijassa ei olisi kuin metrin parin lukitus.
Ja miekkoihin jonkun näköinen yksinkertainen iskun väistö/torjunta. Eli jos miekkamies A lyö niin jos miekkamies B kerkeää samaan aikaan painamaan suojausnappia niin lyönti menee lörinäks.
Tällä saisi miekkapeleihin kestoa ja intoa enemmän ja tietty asetuksen voisi voida laittaa päälle/pois pikamenusta.

Nuija nyt olisi vain vaihtoehto. Ei joku hyperkyber ihmis miekka pahakaan olisi... Minusta covenanttien roksun pitäisi olla ehdottomasti H2 moninpelissäkin. Voisi olal myös covenantit vs ihmiset modi jossa vain ihminen voi käyttää ihmisten kulkuneuvoja&aseita. Ja sama toisinpäin.

Tosin ihmisten&covenanttien aseiden tasapainon pitäisi olla vähän hienovaraisempi kuin nyt. Joku voi sanoa että joo on ihmisillä roksu (eli sinko) mutta hei. Lähe sillä paukutelemaan jossain ahdahkossa tilanteessa kun pitäisi omiakin varoa. Ja miekka on vähän paremmin tehty yllätyshyökkäyksiin ja lähitaisteluissa singolla posottaa aika äkkiä ittensä pihalle.

Kulkuneuvoista vielä: Tulevia voisi olla bungien sivuilta tuttu Covenant buss. Ja taisihan tämä olla Halo2 tehtävissä (kun piti warthogilla posottaa ne tuusan nuuskaks) eli sama mutta hieman nopeammaks&kestävämmäks. Kun tämä spawnaisi niin mukana tulisi vaikka ghosti (siinä keskellä), tykki katolla, 6 matkustajaa ja kuski.

Ei dropparitkaan pahoja olis. Sanotaan että 4 singon panosta niin tipahtaa sillä muuten dropparit olisi helppo tiputtaa jos olisi vain 2:lla panoksella. Nimittäin kuljetusaluksethan eivät ole hirveän nopeita.

Droppareiden aseistuksesta: Covenanteilla voisi olla sekä uusi&vanha droppari. Tästä h2 dropparista kun hyppäät niin liu'ut sitä "hissiä" pitkin hiljaa maahan. Pari tykkimiestä olisi ja voisi JOPA olla botti hoitamassa dropparin tykistön (maassa ei tietenkään olisi päällä) ja tehokkuuden voisi taas valita menusta.

Vanhalla dropparilla joko kuski avaisi luukut tai jos vaikka sattuu joku pelle lentelemään ympäriinsä niin yli 6 ihmisen painaminen (jotain nappia) pistäisi päälle pakkolaskeutumisen eli jos ollaan maalla niin siihen kohtaan droppari laskeutuu ja avaa luukut. Jos ollaan vedessä niin alus ohjataan kiltisti maalle ilman kuskin suostumusta..

Ja siis kaikki nämä asetukset voisi ottaa päälle/pois pikamenusta.
Rekisteröitynyt:
14.01.2005
Kirjoitettu: maanantai, 29. elokuuta 2005 klo 16.44
No ei se kyl siin pelis ollu kenenkään kaa. confused
Rekisteröitynyt:
26.02.2003
Kirjoitettu: tiistai, 30. elokuuta 2005 klo 15.06
Lainaus:29.08.2005 Nugetti kirjoitti:
No ei se kyl siin pelis ollu kenenkään kaa. confused

Anteeksi?
Rekisteröitynyt:
30.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 30. elokuuta 2005 klo 19.37
Nugetti varmaan tarkoitti polynimuriiin vastausta missä hän sanoi että pari spartania pakeni Master Chiefin kanssa. Sanotaanko niis kirjois todellaki näin? Jos ne pakeni eri aluksis ni se vois olla mahdollista.
Rekisteröitynyt:
29.08.2005
Kirjoitettu: tiistai, 30. elokuuta 2005 klo 19.51
Uudessa Halossa voisi olla kova sana ilmaiseksi liven kautta ladattavat modit, kuten Half-Lifeissäkin. Ja jonkinlainen miestenkuljetusvaunu vois olla kiva. Katolle konekivääriturretti, kuljetuskapasiteetti 10 mariinia(?), pelkääjä vois ampua ikkunasta ulos tyyliin Warthog. Vaihtoehdoksi myös Gauss-tykillä varustettu miestenkuljetusvaunu. Sillä vois sitten kruisailla keskelle taistoa. Myöskin jonkinlainen mönkijä/moottoripyörä/pieni buggy olis kiva vastine Covenanttien Ghostille. Jos vielä turretin vois kaapata olalle ja kantaa sen paremmalle paikalle, niin hyvä tulee.
olol
Rekisteröitynyt:
08.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 30. elokuuta 2005 klo 20.30
Muokattu: 30.08.2005 klo 20.30
Lainaus:29.08.2005 polunimurii kirjoitti:
Lainaus:29.08.2005 Lars0n kirjoitti:
Muistaakseni spartaneita oli vielä. Joku kirjoja lukenut sanoi. Lienkö sitten väärässä?

Joo. Itsekkin muistan että joku kirjat lukenut sanoi että kun MC pakeni ensimmäiseltä Halolta niin hänen mukanaan oli ollut muutama Spartan sotilas.
Halo 2:ta tehtäessä ei olla otettu huomioon kirjoja, toisin sanoen muita Spartaneita ei ole ollut olemassa kuin kirjoissa. Myöskään kirjoja tehtäessä ei olla oltu kovinkaan tarkkoja, sillä jo Halo CE:n ohjekirjassa sanotaan Master Chiefin olevan viimeinen Spartan-II-sotilas.
Rekisteröitynyt:
18.09.2004
Kirjoitettu: tiistai, 30. elokuuta 2005 klo 20.41
Yksinpelin umpihömelöt rock- sekä suhinamusiikit pois ja vanha kunnon gregoriaanityylinen kuorohymnitys takaisin. Pidempi ja monipuolisempi kampanja, jota voisi säväyttää suuremmat ihmisten ja covenanttien väliset taistelut. Mariinit voisivat pystyä käyttämään jo tankkiakin... Ahtaat sisäkentät pitäisi vaihtaa laajoihin ulkokenttiin kuten ykkösessäkin oli, mutta niitäkin yksityiskohtaisempia ja vaihtelevampia. Rock-meininki pois ja traagisuus sekä mahtipontisuus takaisin.

Mielestäni on typerää tehdä vastaavat aseet sekä ihmisille että covenanteille. Tarkoitan esim. shotgun - miekka, sniper rifle - beam rifle, battle rifle - carbine... jne. Sekä plasma- että tavallisilla aseilla pitäisi olla omat hyvät puolensa. Ja rocket launcherin räjähdyspinta-alaa voisi hieman pienentää tai tehoa vähentää sillä tavalla, että se kuitenkin olisi kätevä ajoneuvoja vastaan. Ettei se toimisi yleistyökaluna kuten Halo2ssa.

Sitten voisi olla jokin ihmisten lentävä ajoneuvo, jota yksi voisi ohjata ja toinen ampua esim. konekiväärillä. Pelican sopisi tähän hyvin, ja sillä voisi kuljettaa myös miehistöä. Ajoneuvojen kuljetus olisi myös hieno lisä. Spectre pois tai erilaiseksi. Ei mitään järkeä olla sekä warthog että spectre, jotka ovat lähes identtisiä.

Kentät selkeämmiksi. Kummallakin tiimillä pitäisi olla samanlaiset baset. Toivottavasti Xbox360ssä on riittävästi tehoa, jotta maksimi pelaajamäärät voisi nostaa korkeammiksi.


Siinähän niitä.
Rekisteröitynyt:
08.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 30. elokuuta 2005 klo 20.43
Lainaus:30.08.2005 Lars0n kirjoitti:
Nugetti varmaan tarkoitti polynimuriiin vastausta missä hän sanoi että pari spartania pakeni Master Chiefin kanssa. Sanotaanko niis kirjois todellaki näin? Jos ne pakeni eri aluksis ni se vois olla mahdollista.

Ainakin joku Halo 3 aiheessa sanoi niin.
:/
Rekisteröitynyt:
14.01.2005
Kirjoitettu: tiistai, 30. elokuuta 2005 klo 21.36
Lainaus:30.08.2005 Lars0n kirjoitti:
Nugetti varmaan tarkoitti polynimuriiin vastausta missä hän sanoi että pari spartania pakeni Master Chiefin kanssa. Sanotaanko niis kirjois todellaki näin? Jos ne pakeni eri aluksis ni se vois olla mahdollista.

Sori, Olin ajatuksissa ja en lainannut. Just sitä tarkoitin. No kuitenkin MC on paras niistä.
Rekisteröitynyt:
08.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 30. elokuuta 2005 klo 22.33
Ja semmonen olis aivan mahtava kenttä missä Master Chieffillä ei olisi kilpeä ja motion trakkeria.
:/
Rekisteröitynyt:
21.03.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. elokuuta 2005 klo 18.29
Lainaus:30.08.2005 polunimurii kirjoitti:
Ja semmonen olis aivan mahtava kenttä missä Master Chieffillä ei olisi kilpeä ja motion trakkeria.
Tjaa... Halo2 systeemillä en nyt tiedä, jos ei healtteja näe. Mutta jos se ykkösen medipak-systeemi tulee takaisin, voi olla hyväkin idea.
Rekisteröitynyt:
06.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. elokuuta 2005 klo 19.13
Lainaus:31.08.2005 Smuqe kirjoitti:
Lainaus:30.08.2005 polunimurii kirjoitti:
Ja semmonen olis aivan mahtava kenttä missä Master Chieffillä ei olisi kilpeä ja motion trakkeria.
Tjaa... Halo2 systeemillä en nyt tiedä, jos ei healtteja näe. Mutta jos se ykkösen medipak-systeemi tulee takaisin, voi olla hyväkin idea.

Hän tarkotti varmaan että ei ole suojaa eikä energiaa... Niinkuin halo2:n moninpelissä saa laitettua No Shields.
Rekisteröitynyt:
21.03.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. elokuuta 2005 klo 20.15
Lainaus:31.08.2005 Sukkax kirjoitti:
Lainaus:31.08.2005 Smuqe kirjoitti:
Lainaus:30.08.2005 polunimurii kirjoitti:
Ja semmonen olis aivan mahtava kenttä missä Master Chieffillä ei olisi kilpeä ja motion trakkeria.
Tjaa... Halo2 systeemillä en nyt tiedä, jos ei healtteja näe. Mutta jos se ykkösen medipak-systeemi tulee takaisin, voi olla hyväkin idea.

Hän tarkotti varmaan että ei ole suojaa eikä energiaa... Niinkuin halo2:n moninpelissä saa laitettua No Shields.
..Niin..? Kyllä muuten ykköseenkin saa No Shields.
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: torstai, 01. syyskuuta 2005 klo 16.15
Muokattu: 01.09.2005 klo 16.17
ajatelkaa, jos joku halo 3:men tehtävistä olisi semmoinen, missä covenantit ovat siepanneet master chieffin. hänen suojakilvet jms olisi hajoitettu/otettu pois ja se tehtävä olisi 2osainen: Osa 1: vapauta master chief sotilaalla(tai "arbiterillä" tai mikäsenytolikaan jos halon tekijät eivät ole älynneet ottaa sitä pois joka parantaisi peliä)elikkä master chief pitäisi vapauttaa sellistään, ja kun hänet on vapautettu, hälyytys soi, ja pelaajan pitää ensin ampua tulevat covenantit sotilaalla/arbiterilla jotta master chief pääsee pakenemaan. sen jälkeen sotilas/arbiter kuolee, Osa 2: pelaajan pitää ohjata master chief HIIPIEN pois covenanttien aluksesta, vaikka covenanttien aluksella.

ps. master chieffin asu suojakilpineen korjataan seuraavassa tehtävässä.

Huh! pisin postauksenirazz
Rekisteröitynyt:
14.01.2005
Kirjoitettu: torstai, 01. syyskuuta 2005 klo 16.59
Lainaus:01.09.2005 drummer kirjoitti:
ajatelkaa, jos joku halo 3:men tehtävistä olisi semmoinen, missä covenantit ovat siepanneet master chieffin. hänen suojakilvet jms olisi hajoitettu/otettu pois ja se tehtävä olisi 2osainen: Osa 1: vapauta master chief sotilaalla(tai "arbiterillä" tai mikäsenytolikaan jos halon tekijät eivät ole älynneet ottaa sitä pois joka parantaisi peliä)elikkä master chief pitäisi vapauttaa sellistään, ja kun hänet on vapautettu, hälyytys soi, ja pelaajan pitää ensin ampua tulevat covenantit sotilaalla/arbiterilla jotta master chief pääsee pakenemaan. sen jälkeen sotilas/arbiter kuolee, Osa 2: pelaajan pitää ohjata master chief HIIPIEN pois covenanttien aluksesta, vaikka covenanttien aluksella.

ps. master chieffin asu suojakilpineen korjataan seuraavassa tehtävässä.

Huh! pisin postauksenirazz




No ei tuo minun mielestäni ole kovin iso. Mutta jos master chief ei sais mitään aikaan ilman suojaa. Niin voi elämä. Se on niinku ihan avuton ilman suojaa. Mut joku sotilas kyl pärjää ihan hyvin.

Mut mun mielest olis parempi jos sen jälkeen ku MC on pelastettu niin Sillä liikutaan sitten. Ku eiks MC refleksit oo paremmat ja pälä pälä(luki ainakin ohjeissa)
Rekisteröitynyt:
08.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 01. syyskuuta 2005 klo 17.10
Lainaus:01.09.2005 drummer kirjoitti:
ajatelkaa, jos joku halo 3:men tehtävistä olisi semmoinen, missä covenantit ovat siepanneet master chieffin. hänen suojakilvet jms olisi hajoitettu/otettu pois ja se tehtävä olisi 2osainen: Osa 1: vapauta master chief sotilaalla(tai "arbiterillä" tai mikäsenytolikaan jos halon tekijät eivät ole älynneet ottaa sitä pois joka parantaisi peliä)elikkä master chief pitäisi vapauttaa sellistään, ja kun hänet on vapautettu, hälyytys soi, ja pelaajan pitää ensin ampua tulevat covenantit sotilaalla/arbiterilla jotta master chief pääsee pakenemaan. sen jälkeen sotilas/arbiter kuolee, Osa 2: pelaajan pitää ohjata master chief HIIPIEN pois covenanttien aluksesta, vaikka covenanttien aluksella.

ps. master chieffin asu suojakilpineen korjataan seuraavassa tehtävässä.

Huh! pisin postauksenirazz
Mielestäni jo Halo 2:ssa otettiin askel väärään suuntaan kun pelaaja pakotettiin pelaamaan Arbiterilla. Eikä peliin pitäisi sekoittaa enää lisää pelattavia hahmoja, ja Arbiterinkin saisi ottaa 3:ta pois (esim. tappamalla sen kuten ehdotit). Myöskään hiippailua ei pitäisi sotkea tähän peliin, kyseessähän on kuitenkin räiskintäpeli.
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: torstai, 01. syyskuuta 2005 klo 17.25
Lainaus:01.09.2005 picklock kirjoitti:
Lainaus:01.09.2005 drummer kirjoitti:
ajatelkaa, jos joku halo 3:men tehtävistä olisi semmoinen, missä covenantit ovat siepanneet master chieffin. hänen suojakilvet jms olisi hajoitettu/otettu pois ja se tehtävä olisi 2osainen: Osa 1: vapauta master chief sotilaalla(tai "arbiterillä" tai mikäsenytolikaan jos halon tekijät eivät ole älynneet ottaa sitä pois joka parantaisi peliä)elikkä master chief pitäisi vapauttaa sellistään, ja kun hänet on vapautettu, hälyytys soi, ja pelaajan pitää ensin ampua tulevat covenantit sotilaalla/arbiterilla jotta master chief pääsee pakenemaan. sen jälkeen sotilas/arbiter kuolee, Osa 2: pelaajan pitää ohjata master chief HIIPIEN pois covenanttien aluksesta, vaikka covenanttien aluksella.

ps. master chieffin asu suojakilpineen korjataan seuraavassa tehtävässä.

Huh! pisin postauksenirazz
Mielestäni jo Halo 2:ssa otettiin askel väärään suuntaan kun pelaaja pakotettiin pelaamaan Arbiterilla. Eikä peliin pitäisi sekoittaa enää lisää pelattavia hahmoja, ja Arbiterinkin saisi ottaa 3:ta pois (esim. tappamalla sen kuten ehdotit). Myöskään hiippailua ei pitäisi sotkea tähän peliin, kyseessähän on kuitenkin räiskintäpeli.
no, jos kyseisen tehvän tekisi, voisihan siinä juosta ja ampua ilman suojakilpiärazz
Rekisteröitynyt:
08.06.2005
Kirjoitettu: torstai, 01. syyskuuta 2005 klo 18.52
Lainaus:01.09.2005 drummer kirjoitti:
ajatelkaa, jos joku halo 3:men tehtävistä olisi semmoinen, missä covenantit ovat siepanneet master chieffin. hänen suojakilvet jms olisi hajoitettu/otettu pois ja se tehtävä olisi 2osainen: Osa 1: vapauta master chief sotilaalla(tai "arbiterillä" tai mikäsenytolikaan jos halon tekijät eivät ole älynneet ottaa sitä pois joka parantaisi peliä)elikkä master chief pitäisi vapauttaa sellistään, ja kun hänet on vapautettu, hälyytys soi, ja pelaajan pitää ensin ampua tulevat covenantit sotilaalla/arbiterilla jotta master chief pääsee pakenemaan. sen jälkeen sotilas/arbiter kuolee, Osa 2: pelaajan pitää ohjata master chief HIIPIEN pois covenanttien aluksesta, vaikka covenanttien aluksella.

ps. master chieffin asu suojakilpineen korjataan seuraavassa tehtävässä.

Huh! pisin postauksenirazz




Itsekkin olin ajatellut saman tapaista kenttää Halo kolmoseen.
:/
1 2 3 4 ... 14