PPArkisto

Vesi näyttää sutulta.

Counter-Strike

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
04.09.2002
Kirjoitettu: tiistai, 16. elokuuta 2005 klo 15.00
Vesi näyttää mulla siis -> Tälläseltä

ihan aluksi, kun asensin pelin kaikki ok, mutta hain netistä säätöjä, että FPS olisi korkeempi, niin alko tulee tällästä. Joten miten saan takasin veden normaaliksi?
Kokoonpano: Intel Core 2 Duo E6600, ASUS P5W DH Deluxe, Corsair TWIN2X2048-6400, Gainward GeForce 7900 GS 256 Mt, Sound Blaster X-Fi XtremeMusic, Seagate 7200.10 320 Gt S-ATA II 16 MB Cache, Creative GigaWorks S750, LG L204WT-SF, Microsoft Habu &
Rekisteröitynyt:
18.10.2003
Kirjoitettu: tiistai, 16. elokuuta 2005 klo 15.10
Yök! Mutta omapahan on ongelmasi kun säädit fps-conffejasi.
Rekisteröitynyt:
04.09.2002
Kirjoitettu: tiistai, 16. elokuuta 2005 klo 15.11
Varmaan joku fiksu antaa neuvon, miten ongelma poistuu? =)
Kokoonpano: Intel Core 2 Duo E6600, ASUS P5W DH Deluxe, Corsair TWIN2X2048-6400, Gainward GeForce 7900 GS 256 Mt, Sound Blaster X-Fi XtremeMusic, Seagate 7200.10 320 Gt S-ATA II 16 MB Cache, Creative GigaWorks S750, LG L204WT-SF, Microsoft Habu &
Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: tiistai, 16. elokuuta 2005 klo 15.16
Mulla nyt ei vesi mutta kaikki välillä kaikki muut esim. tietynlaiset seinäpinnat ym värjääntyvät violetiksi välillä. Onneksi tulee sen verran harvoin ettei se haittaa. Sitäpaitsi se violetti ei ole yhtään pahan näköistä vaan todella hauskabiggrin
bo
Rekisteröitynyt:
08.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 16. elokuuta 2005 klo 16.04
Lainaus:16.08.2005 qwetron kirjoitti:
Vesi näyttää mulla siis -> Tälläseltä

ihan aluksi, kun asensin pelin kaikki ok, mutta hain netistä säätöjä, että FPS olisi korkeempi, niin alko tulee tällästä. Joten miten saan takasin veden normaaliksi?
Asenna uusiks ja testaa asentaa uudestaan ne high fps modelit.
Rekisteröitynyt:
21.10.2003
Kirjoitettu: tiistai, 16. elokuuta 2005 klo 17.20
Poista ne rivit jotka koskee vettä. Jos viittisit copyy ne conffit tähän niin voin kertoo kyseiset rivit.
Tyhmään kysymykseen saa tyhmän vastauksen!
Rekisteröitynyt:
26.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 16. elokuuta 2005 klo 17.40
Kaunista on joo..enpä menis tommoseen veteen uimaanrazz
Asennea sorsa uudelleen koneellecry
Kaikki muu on puuroa paitsi leipä.
Rekisteröitynyt:
04.09.2002
Kirjoitettu: tiistai, 16. elokuuta 2005 klo 17.53
//Netcode Settings

cl_interp 0
cl_interpolate 0
cl_lagcomp_errorcheck 1 //Checks for player position errors
cl_cmdrate 80
cl_updaterate 80
cl_rate 20000
cl_smooth 0 //Stops the game from feeling choppy
cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "0"
rate 25000


//Graphic Settings

budget_show_history 0
cl_ejectbrass 0
cl_forcepreload "1"
cl_phys_props_enable 0
cl_phys_props_max 0
cl_radartype 1
cl_ragdoll_physics_enable 0
cl_show_bloodspray 0
cl_show_splashes 0
fog_enable 0
fog_enable_water_fog 0
fps_max 101
mat_bloom 0
mat_bumpmap 0
mat_clipz 0
mat_fastnobump 1
mat_fastspecular 0
mat_mipmaptextures 1
mat_picmip 2 //This is the command that the in game "Texture Quality" setting changes: 0 = High 1 = Medium 2 = Low
mat_specular 0
mat_trilinear 0
mp_decals 0
muzzleflash_light 0
r_avglight 0
r_decal_cullsize 1
r_decals 0
r_dispfullradius "2"
r_drawdetailprops 0
r_drawropes 0
r_dynamic 0
r_eyeglintlodpixels 0
r_eyegloss 0
r_eyemove 0
r_eyes 0
r_eyeshift_x 0
r_eyeshift_y 0
r_eyeshift_z 0
r_eyesize 0
r_lightaverage "0"
r_lightinterp "0"
r_lod 5 //Player models look bad but saves CPU power. A setting of -5 will make the game render perfect quality models from any distance
r_mmx 1
r_propsmaxdist 100
r_rainalpha 0
r_rainalphapow 0
r_raindensity 0
r_rainlength 0
r_RainProfile 0
r_rainradius 0
r_RainRadius 0
r_RainSideVel 0
r_RainSimulate 0
r_rainspeed 0
r_rainwidth 0
r_RainSplashPercentage 0
r_renderoverlayfragment "0"
r_rootlod "2"
r_shadowmaxrendered "-1"
r_shadowrendertotexture "0"
r_shadows 0
r_sse "1"
r_sse2 "1"
r_teeth 0
r_worldlightmin "1"
r_worldlights "1"
snd_mixahead "0.7"
sv_forcepreload 1

//Blood detail increased to see hits better

violence_agibs "1"
violence_hgibs "1"
violence_hblood "1"
violence_ablood "1"
cl_show_bloodspray "1"

//Crosshair

cl_crosshairalpha "999"
cl_crosshairusealpha "1"
cl_dynamiccrosshair 1
cl_scalecrosshair "1"
cl_crosshairscale "100000"

//Custom settings

cl_righthand "1"
volume "1"
bind "" "toggleconsole"
m_customaccel "1"
m_customaccel_scale "0.015"
sensitivity "0.7"
con_enable "1"
name "|FTB|Tero"
cl_cmdbackup 2
cl_resend 1.5
zoom_sensitivity_ratio 1.20
crosshair "1.000000"
lookspring "0.000000"
lookstrafe "0.000000"
bgmvolume "1.000000"
net_graph "0"
net_graphpos "2"
net_scale "5"
cl_showfps "1"



ati_subdiv "0"
ati_npatch "0"

r_shadows 0
mat_bumpmap 0
mat_specular 0
cl_drawshadowtexture "0"
r_avglight"0"

r_decals "0"
r_dispfullradius "2"
r_DispUseStaticMeshes "0"
r_dynamic "0"
r_lightaverage "0"
r_lightinterp "0"
r_modellodscale "0.0"
r_rootlod "2"
r_shadowmaxrendered "-1"
r_shadowrendertotexture "0"
r_worldlightmin "1"
r_worldlights "1"
r_rainsimulate 0
r_lod 8

fog_enable "0"
fog_enable_water_fog "0"
mat_clipz "0"
mat_fastspecular "1"
mat_bloom "0"
r_rainsplashpercentage "0"
mat_mipmaptextures "1"
r_rainradius "0"
r_decal_cullsize "1"
r_mmx "1"
r_drawtranslucentrenderables 0"
r_drawtranslucentworld "0"
cl_phys_props_enable 0
r_3dnow


fps_max 200
r_decals 0
mp_decals 0
cl_show_bloodspray 0
cl_ejectbrass 0
cl_show_splashes 0
r_eyes 0
r_teeth 0
r_dynamic 0
r_drawlights 0
r_DispUseStaticMeshes 0
muzzleflash_light 0

sv_forcepreload "1"
cl_forcepreload "1"
cl_detaildist 0
lod_TransitionDist 0
mat_fastnobump 1
mat_filterlightmaps 0
r_drawflecks 0
r_drawskybox 0
r_maxdlights 0
r_modellodscale 0
r_occlusion 0
r_WaterDrawReflection 0
r_WaterDrawRefraction 0
sv_robust_explosions 0
r_waterforceexpensive 0

mat_fastnobump "1"
r_shadowrendertotexture "0"
cl_ragdoll_physics_enable "0"
r_rainalpha 0
r_rainalphapow 0
r_raindensity 0
r_rainlength 0
r_RainProfile 0
r_RainRadius 0
r_RainSideVel 0
r_RainSimulate 0
r_rainspeed 0
cl_show_splashes "0"
cl_ragdoll_collide "0"

r_drawropes 0
r_drawdecals 0


r_maxdlights 0

cl_radartype 1
cl_radaralpha 255

mat_picmip "2"
r_rootlod "2"
r_shadowmaxrendered "-1"
r_lightaverage "0"
r_lightinterp "0"
gl_clear "1
m_yaw 0.022
m_pitch 0.022


Tälläset ne on.
Kokoonpano: Intel Core 2 Duo E6600, ASUS P5W DH Deluxe, Corsair TWIN2X2048-6400, Gainward GeForce 7900 GS 256 Mt, Sound Blaster X-Fi XtremeMusic, Seagate 7200.10 320 Gt S-ATA II 16 MB Cache, Creative GigaWorks S750, LG L204WT-SF, Microsoft Habu &
Rekisteröitynyt:
18.10.2003
Kirjoitettu: tiistai, 16. elokuuta 2005 klo 18.45
Samalla voisiko joku kertoa miten saan tähtäimen pysymään saman kokoisena koko ajan liikkuessakin?
Rekisteröitynyt:
26.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 16. elokuuta 2005 klo 18.56
Sepä olisi sitten huijaustaevil googleta jos semmonen kiinnostaacool
Kaikki muu on puuroa paitsi leipä.
Rekisteröitynyt:
09.09.2004
Kirjoitettu: tiistai, 16. elokuuta 2005 klo 19.11
Lainaus:16.08.2005 Melena kirjoitti:
Sepä olisi sitten huijaustaevil googleta jos semmonen kiinnostaacool
LOL vai että huijausta.. ei taida olla.. kirjottaa vaa consolee cl_dynamiccrosshair 1 tai 0
Ei sit myydä tunnusta ku adminit ei halua :(
Rekisteröitynyt:
03.07.2004
Kirjoitettu: tiistai, 16. elokuuta 2005 klo 21.51
tai sitten tällainen pikku scripta joka on melko hyödyllinen, vaikka meneekin off topikkiin.
bind "CTRL" "+clduck"
alias +clduck "+duck;cl_dynamiccrosshair 1"
alias -clduck "-duck;cl_dynamiccrosshair 0"

en oo 100% varma, menikö se noin mutta koittakaa kuiteski biggrin
Juuresta päin
Rekisteröitynyt:
20.01.2004
Kirjoitettu: tiistai, 16. elokuuta 2005 klo 22.02
YOU HAVE ENTERED THE MATRIX! YOU'RE THE CHOOSEN ONE! Älä ihmees korjaa, kohta alkaa seinät vaan olee 1-0-1 koodia täynnä.
Juu.
Rekisteröitynyt:
26.08.2005
Kirjoitettu: lauantai, 27. elokuuta 2005 klo 14.43
Lainaus:16.08.2005 III_Rex kirjoitti:
Samalla voisiko joku kertoa miten saan tähtäimen pysymään saman kokoisena koko ajan liikkuessakin?
meet optionssiin, ja pistät siitä sen tähtäimen koon, tai sitte se auto maattinen tähtäimen suurennin.smile
--HP--AMD Athlon xp 3200+--512MT-DDR Muisti--160 GT Kiintolevy--HP DVD WRITER +R/+RW 8X--NVIDIA--GeForce FX 5500 250mt näytönmuistia--
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: lauantai, 27. elokuuta 2005 klo 14.59
Asenna näyttiksen ajurit.
Toi jätkähän on ihan perseestä.Kiekko.tk:ssa nimellä R.Rhoads ja Counter Strikeä ja muita pelejä vääntää nickillä iKo vaihtelevalla menestyksellä.
Sivu 1 / 1