PPArkisto

GT Legends Demo!

Urheilu- ja ajopelit

1 ... 4 5 6

Viestit

Sivu 5 / 6
Rekisteröitynyt:
15.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 30. elokuuta 2005 klo 11.13
Lisää väittelijöitä......Siis kaveri melkeen toivoo että tuommoista vauriomallinnusta ei voisi muka toteuttaa siis **** kyllähän tuo voi hyvinkin olla totta tuo vauriomallinus mutta kuva onkin ensimmäisiä mitä TRD 3 on tullut. Odotappa vain kun "viralliset" pelikuvat saapuvat. Olkoot vaikka mitä archade shaissea mutta kyllä tuota TRD sarjaa pelaili ihan mielellään koska siinä on erilaisia sarjoja vaikka kuinka paljon oli Formula 3 , Nasseja , Rallia , Rekka vaikka mitä. Eihän tämän tapaisia pelejä ole montaa jossa saa ajaa mitä erilaisimmilla autoilla. LFS on se vika että se on samaa tasapaksua ajoa ja autot ovat tylsiä mutta TRD on eri sarjoja niin paljon että kiinnostus pysyy yllä. Minulla on noin 10v kokemus autopeleistä ja täytyy sanoa että olisit tyytyväinen että on edes näin hyviä ajopelejä. Ei kaikki katso aina sitä että onko tuo peli simulaatio ei ainakaan kaikissa ajopeleissä. Uskon että suurin osa täältä olevista ostaa TRD 3 vaikka se olisi archade shittiä. Minä ainakin maksan ilomielin siitä koska tuommoisia pelejä ei markkinoilla ole hirveästi. cool
"Totuus on jossain tuolla ulkona"
Rekisteröitynyt:
27.03.2003
Kirjoitettu: tiistai, 30. elokuuta 2005 klo 12.04
Taisin eksyä väärään aiheeseen, kun tarkoitus oli lukasta GT Legends -pelin demosta mielipiteitä yms. confused

GT Legendsin demo vaikutti ihan hyvältä, mutta ei tuo f1c:n engine oikein sovi siihen - ainakaan vielä.

LFS:llä on monta pelaajaa netissä (100-600/päivä), mutta ei kaikkien ihmisten kuulukaan pelata sitä, tai edes pitää siitä, joten jättäkää se jo rauhaan - tämä on GT Legends -alue!

TRD3:sta ei ole tullut vielä DEMOA! Odottakaa ainakin siihen asti ennen kuin puhutte vaurionmallinnuksesta, jos sitä nyt edes tulee vielä demoonkaan. TRD3:lla tulee myös olemaan pelaajia, varmasti paljonkin jos se jatkaa samanlaista arcadea kuin aiemmat TRD:t.
Rekisteröitynyt:
17.05.2001
Kirjoitettu: tiistai, 30. elokuuta 2005 klo 13.04
Imuroin Demon. Ihan hauska peli. Tosin huomasin että pitää ottaa vaikein vaikeustaso ennenkuin ajosta tulee ollenkaan realistista. Se on ihan "ok" realismia. Ei oikein saa fiilistä tien pintaan niinkuin rFactorissa, mutta yks asia on selvää; peli on matkittu pitkälti rFactorista.

Monet napit on toteutettu samalla idealla kuin rFactorissa, auto käyttäytyy osittain samallalailla kuin rFactorissa. Joten. Tämä on rFactor, mutta wanhoilla autoilla.

Kyllä mun mielestä pitoa on ihan tarpeeksi. Pitäisi vaan muistaa että nää autot on vuodelta miekka ja kilpi, näitä pitää kunnioittaa tai ne puree. Vaikeimmalla tasolla kyllä pärjää kun keskittyy, yms, ja AI kuskitkin tekevät virheitä.

Ja en tajua miks kaikki vouhkaa jostain vauriomallinnuksesta, millä ei ole yhtään mitään väliä. Autosimulaattoreissa ei ole tarkoitus kolaroida, niissä on tarkoitus ajaa HYVIN. Eka realismi kuntoon, sit grafiikat ja äänet, ja sit joskus vasta joutavat vauriomallinnukset.

Ja "Arcade", ei "Archade"

Ja autot ei ole parikymmentä vuotta vanhoja. Ne on liki 40 vuotta vanhoja.

Kierrosajat oli lyhyellä radalla 1:18 ja risat, mikähän tuossa pelissä olisi niinkuin "paras" auto? Oikeassa elämässä E-Type reilusti, mutta mites pelissä?
-Kaikki tietokoneet toimivat savulla. Kun savu tulee ulos, ne eivät enää toimi- www.mbnet.fi/~latuman
Rekisteröitynyt:
16.12.2003
Kirjoitettu: tiistai, 30. elokuuta 2005 klo 13.59
Muokattu: 30.08.2005 klo 14.03
Lainaus:30.08.2005 Latuman kirjoitti:
Ja en tajua miks kaikki vouhkaa jostain vauriomallinnuksesta, millä ei ole yhtään mitään väliä. Autosimulaattoreissa ei ole tarkoitus kolaroida, niissä on tarkoitus ajaa HYVIN. Eka realismi kuntoon, sit grafiikat ja äänet, ja sit joskus vasta joutavat vauriomallinnukset.

Kyllä, tarkoitus ei ole kolaroida. Mutta jos siitäkin huolimatta kolaroi, pitäisi siitä myös kärsiä. Ainakin minulle hyvä vauriomallinnus tuo peleihin yhden jännitysmomentin lisää.
Kisoissa on niin karmivan kivaa kun vika kierroksella töppää ja vetää seinään, auto vaurioituu ja toiset menee jonossa ohi. En valita mutta kyrsiihän se!! Näin sen pitää olla.
Tosin monissa peleissä se tuo myös mukanaan ongelmia tekoälyn älyttömyyksin takia.
No, mutta siinä olen samaa mieltä että autopeleissä on monta asiaa mitkä ajaa vauriomallinnuksen ohi tärkeydessä.
Intel Core2Duo E6300|A-Data Vitesta DDR2 800MHz 2x1Gb|Asus P5B|Asus 7900GT-Top|SB Audigy 2|Antec Sonata Piano Black+380W Truepower
Rekisteröitynyt:
02.06.2003
Kirjoitettu: tiistai, 30. elokuuta 2005 klo 16.28
Joo Pro asetuksille piti laittaa että edes jotain tolkkua.
Idea oli kyllä hyvä ja osittain ihan ok, mutta mielestäni autossa ei ole mitään tuntoa.
Corvettessakaan ei tuntunut olevan mitään vääntöä 1 vaihteella kun repäsee kaasu pohjassa sladissa 2sen meno vakautuu heti? Ohjaus on syvältä ja äänet aika surkeat.Autopeleissä pitää kuten joku jo totesikin, laitaa ensin ajotuntuma kohdilleen ja sitten kaikki muut. Kyllä mun mielestä vanhankin corvetenkin kääntyä mutkaan ratti linkussa vaikka ois kuinka antiikkisirkkelinterät alla ja alusta löysä. Laiton tuon oversteerin ja alustan kovuuden kaakkoon ja eipä paljon eroa huomaa. Voittaisin tuon corveten omalla 1.4 Nissan Sunnylla mennentullen tuolla radalla.
For Those About to Rock (We Salute You)
Rekisteröitynyt:
06.03.2003
Kirjoitettu: tiistai, 30. elokuuta 2005 klo 18.23
Lainaus:30.08.2005 Latuman kirjoitti:
Imuroin Demon. Ihan hauska peli. Tosin huomasin että pitää ottaa vaikein vaikeustaso ennenkuin ajosta tulee ollenkaan realistista. Se on ihan "ok" realismia. Ei oikein saa fiilistä tien pintaan niinkuin rFactorissa, mutta yks asia on selvää; peli on matkittu pitkälti rFactorista.

Monet napit on toteutettu samalla idealla kuin rFactorissa, auto käyttäytyy osittain samallalailla kuin rFactorissa. Joten. Tämä on rFactor, mutta wanhoilla autoilla.

Pitkälti matkittu rfactorista? Varsin rfactor -keskeinen ajattelutapa, sillä voisin väittää että rfactor on "matkittu" (sama moottori) jostain muusta, kuten f1 challengesta. F1 challenge oli paljon ennemmin rfactoria; näppäimet lähes tulkoon samat, samantyyliset valikot. Jopa peli- ja grafiikkamoottorit tuntuisivat olevan samat. Mutta nythän rfactoria on jollain tavalla uudistettu, että siihen oltaisi tehty kokonaan uusi grafiikkamoottori tai jotain?

Joka tapauksessa, rfactor on aivan mahtava autosimulaattori. Fiilis tosiaan on parempi kuin gt legendsissä, ja tuntuman tiehen saa eri tavalla. Tässä olen samaa mieltä.
Rekisteröitynyt:
15.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 30. elokuuta 2005 klo 21.06
No eihän se vauriomallinnus ole tärkeintä mutta luulisi senkin jo kehittyvän vähän aidommaksi koska pelit kehittyy muilta alueilta. TDR 3 on archadea kisailua ja simulaatiota sekoitettuna kun se saapuu mutta se ei menoa haittaa. cool
"Totuus on jossain tuolla ulkona"
Rekisteröitynyt:
17.05.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. elokuuta 2005 klo 11.50
Siinä tapauksessa rFactor on sitten F1C klooni. Tosin fysiikkamoottori nyt on hiukka eri kuitenkin. Onko GT Legendsissä tämä rFactorin moottori?

Tuntuu vähän "colinmaiselta", enempi GTR:ltä ku rFactorilta, jossa saa kokoaika olla varpaillaan.
-Kaikki tietokoneet toimivat savulla. Kun savu tulee ulos, ne eivät enää toimi- www.mbnet.fi/~latuman
Rekisteröitynyt:
28.08.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. elokuuta 2005 klo 13.12
Siis ensin oli ISI:n tekemä F1 Challenge, johon se teki siis moottorinkin. SimBim-tekijätiimi teki siihen modin, jonka menestyksen myötä lisensoivat enginen ja tekivät GTR:n ja nyt GT Legendsin. rFactor on ISI itsensä tekemä, jossa on kehittyneempi versio enginestä. GT Legendsissä on myös luonnollisesti uudempi versio tuosta enginestä. Ettei ihmekään, että nämä kolme peliä ovat niin samanlaisia, aina kontrolleja myöten. Toivottavasti GT Legendsissä on yhtä toimiva nettipeli kuin rFactorissa (jossa se ainakin toimi hyvin beta demossa).

Lainaus:30.08.2005 Pugi kirjoitti:
Lisää väittelijöitä......Siis kaveri melkeen toivoo että tuommoista vauriomallinnusta ei voisi muka toteuttaa siis **** kyllähän tuo voi hyvinkin olla totta tuo vauriomallinus mutta kuva onkin ensimmäisiä mitä TRD 3 on tullut. Odotappa vain kun "viralliset" pelikuvat saapuvat.
Tajusitko yhtään mitä tarkoitin, kun onnittelin että olit syönyt hypen täysin?

Ja kyllähän monissa arcade-peleissä on ulkonäöllisesti komeampi vaurionmallinnus kuin useimmissa simuissa, mutta niissä vuorostaan kolarointi ei vaikuta oikeastaan mitenkään muuten ajettavuuteen.

Lainaus:Olkoot vaikka mitä archade shaissea mutta kyllä tuota TRD sarjaa pelaili ihan mielellään koska siinä on erilaisia sarjoja vaikka kuinka paljon oli Formula 3 , Nasseja , Rallia , Rekka vaikka mitä. Eihän tämän tapaisia pelejä ole montaa jossa saa ajaa mitä erilaisimmilla autoilla. LFS on se vika että se on samaa tasapaksua ajoa ja autot ovat tylsiä mutta TRD on eri sarjoja niin paljon että kiinnostus pysyy yllä.
Ei kiinnosta tippaakaan, vaikka pelissä olisi kaikki maailman ajoneuvot kolmirattaisesta lasten pyörästä hävittäjään, jos toteuttamistapa on 100% arcade.

Lainaus:Minulla on noin 10v kokemus autopeleistä ja täytyy sanoa että olisit tyytyväinen että on edes näin hyviä ajopelejä.
Totta, en ole tyytyväinen nykyiseen autopelitilanteeseen, koska arcadepaskaa on liikaa.

Lainaus:Ei kaikki katso aina sitä että onko tuo peli simulaatio ei ainakaan kaikissa ajopeleissä. Uskon että suurin osa täältä olevista ostaa TRD 3 vaikka se olisi archade shittiä. Minä ainakin maksan ilomielin siitä koska tuommoisia pelejä ei markkinoilla ole hirveästi. cool
Tuommoisia arcadekökköjä nimenomaan on markkinoilla liikaa.

Lainaus:30.08.2005 Latuman kirjoitti:
Ja en tajua miks kaikki vouhkaa jostain vauriomallinnuksesta, millä ei ole yhtään mitään väliä. Autosimulaattoreissa ei ole tarkoitus kolaroida, niissä on tarkoitus ajaa HYVIN. Eka realismi kuntoon, sit grafiikat ja äänet, ja sit joskus vasta joutavat vauriomallinnukset.
Autosimuissa on tarkoitus simuloida autolla ajamista, mihin kuuluu myös vaurionmallinnus. Totta, ettei se olekaan ajotuntumaa tärkeämpää, mutta se on silti yksi tärkeä osa-alue. Ja vaurionmallinnuksessa on tärkeämpää itse vauriot kuin se, että kuinka hienosti tuulilasi menee säröille. Tämän vuoksihan arcadepeleissä on lähes aina graafisesti hienompi vaurionmallinnus, koska niissä ei tarvitse keskittyä muuhun kuin juuri niihin tuulilasin säröihin.
Rekisteröitynyt:
15.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. elokuuta 2005 klo 15.39
No älä sitten osta TRD 3 jos kerran on niin archadea.....ett varmaan pelaa edes noita tuninki pelejä. Ostan sen juuri sen vauriomallinnuksen takia ja sen laajuuden takia muut(äänet , simulaatio jne.) eivät vaikuta ostopäätökseeni. Olkoot vaikka 100 % archadea mutta et sinä löydä tämmöisiä samanlaisia pelejä kaupasta ollenkaan koska niitä ei ole. Eli tämä ainoa laatuaan. Varmaan kaikki täällä olevat sen hankkivat. Ajatko muuten RBR samoilla autoilla vielä?? Meinaan että siihenkin on tullut jo Pug 307 , Citroen , Uusi Subaru WRC , Skoda jne.... Itse ainakin kyllästyin ajamaan noilla vakioautoilla. cool
"Totuus on jossain tuolla ulkona"
Rekisteröitynyt:
28.08.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. elokuuta 2005 klo 19.17
Muokattu: 31.08.2005 klo 19.18
Lainaus:31.08.2005 Pugi kirjoitti:
Varmaan kaikki täällä olevat sen hankkivat.
Sitä en ihmettele. Enkä ihmettele vaikka se myykin 10000 kertaa enemmän kuin yksikään simulaatio.

Lainaus:Ajatko muuten RBR samoilla autoilla vielä?? Meinaan että siihenkin on tullut jo Pug 307 , Citroen , Uusi Subaru WRC , Skoda jne.... Itse ainakin kyllästyin ajamaan noilla vakioautoilla. cool
En, eikä ole edes yhtään pelin alkuperäistä skiniä autoissa enää käytössä. Ja kohta tulee ensimmäinen b-ryhmäläinen, MG Metro 6R4. Mutta edelleenkään mua ei kiinnosta vaikka pelissä olisi miljoona erilaista autoa, vaan se miten ne on toteutettu.
Rekisteröitynyt:
21.02.2005
Kirjoitettu: torstai, 01. syyskuuta 2005 klo 15.31
Niin mutta tuossa TRD sarjoissa se vahvuus on yleensä ollut se että kun siinä on niitä eri sarjoja niin paljon eli sen takia sitä ostetaan eikä se että onko realistinen. Ett kyllä löydä kaupasta muita tämmöisiä pelejä....cool
ASUS A8V Deluxe (939kanta) , AMD Athlon64 3500+ Venice ~ 2,2 ghz , 1,5 gig ram(3 x TwinMos 512MB DDR400 (PC3200) CL2.5) , Ati Radeon 9800 Pro 128 mb , 2 kpl 80 gigs Maxtor ja Seagate ~ 160 gigs , Sound Blaster Audigy 2 ZS
Rekisteröitynyt:
28.08.2005
Kirjoitettu: lauantai, 17. syyskuuta 2005 klo 03.23
Muokattu: 17.09.2005 klo 23.08
http://www.bhmotorsports.com/RD3/screenshots

5 uutta screenshottia RD3:sta. Vähemmän yllättäen ei enää näytäkään niin hyvälle kuin noissa aiemmissa aivan selvästi photoshopatuissa kuvissa. Itse asiassa grafiikka näytää noissa oikeissa screenshoteissa aika vanhentuneelta. Mites nyt suu pannaan, Pugi?
Rekisteröitynyt:
15.03.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. syyskuuta 2005 klo 18.40
Kyllä nuo kuvat aika hyviltä näytti ja vanhentuneelta muka.....sinuna hankkisin lasit. Ei sitä tarvitse pelata jos noin paljon jaksat siitä valittaa. Pelaa sitä LFS jos se nyt on "Niiiiiiiiin" hyvä peli.....usko pois vaan että se peli myy yli miljoonia kun lfs pelaajat lasketaan tuhansissa. biggrin Maltti on valttia Don juan.....koskee myös tätä TRD 3 projektia. cool
"Totuus on jossain tuolla ulkona"
Rekisteröitynyt:
28.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. syyskuuta 2005 klo 21.10
Lainaus:18.09.2005 Pugi kirjoitti:
Kyllä nuo kuvat aika hyviltä näytti ja vanhentuneelta muka.....sinuna hankkisin lasit.
Sinuna hankkisin vahvemmat lasit.

Lainaus:Ei sitä tarvitse pelata jos noin paljon jaksat siitä valittaa. Pelaa sitä LFS jos se nyt on "Niiiiiiiiin" hyvä peli.....usko pois vaan että se peli myy yli miljoonia kun lfs pelaajat lasketaan tuhansissa. biggrin
Valitettavasti maailmassa on virhe ja myyntimäärät eivät useimmiten korreloi laadun kanssa. Britney Spearsinkin levyjä on myyty enemmän kuin naapurin kellarirokkibändin levyä.
Rekisteröitynyt:
15.03.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. syyskuuta 2005 klo 23.30
Joo oli miten oli...mutta kyllä siitä tulee vielä ihan hyvä peli. Jos ett tykkää niin sitten ett pelaa sitä. Aika yksinkertaista vai mitä....lol
"Totuus on jossain tuolla ulkona"
Rekisteröitynyt:
29.06.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. syyskuuta 2005 klo 23.57
Muokattu: 19.09.2005 klo 00.00
Ei tuo mitään huippu-grafiikkaa ole jos yli 3 vuotta vanha gp4 pystyy lähes samaan :/
Mutta kuitenkin ihan perusnättiä, ei säväytä muttei karkoita poiskaan
Vähän offtopiccia mutta olkoot.
Rekisteröitynyt:
09.10.2003
Kirjoitettu: maanantai, 19. syyskuuta 2005 klo 15.25
Lainaus:31.08.2005 Latuman kirjoitti:
Siinä tapauksessa rFactor on sitten F1C klooni. Tosin fysiikkamoottori nyt on hiukka eri kuitenkin. Onko GT Legendsissä tämä rFactorin moottori?

F1Cssä on "F1C"-engine, GTLssä taitaa olla parannettu versio F1Cn enginestä.
rFactorin engine on sitten ikään kuin "jatko-osa" F1Cn moottorille, oliko se virallinen nimi ISI2-engine.

Eli ei ihme että pelit tuntuvat samankaltaisilta.
Rekisteröitynyt:
28.08.2005
Kirjoitettu: maanantai, 19. syyskuuta 2005 klo 21.06
Lainaus:19.09.2005 Qurpiz kirjoitti:
F1Cssä on "F1C"-engine, GTLssä taitaa olla parannettu versio F1Cn enginestä.
rFactorin engine on sitten ikään kuin "jatko-osa" F1Cn moottorille, oliko se virallinen nimi ISI2-engine.

Eli ei ihme että pelit tuntuvat samankaltaisilta.
rFactorissa ja GTL:ssä on kummassakin GMotor2-grafiikkaengine, mutta kummankin fysiikkaenginet on ISI:n ja SimBimin rinnakkain kehittämiä. Toki samankaltaiselta tuntuvat fysiikatkin perityy tuohon samaan graffaengineen.
Rekisteröitynyt:
16.11.2001
Kirjoitettu: torstai, 22. syyskuuta 2005 klo 18.45
Juu on ihan hyvä peli mutta nyt ilmesty pikku problemos:
Alussa peli toimi ihan ok, nyt muutaman viikon tauon jälkeen kokeilin pelata niin kone boottaa kun yrittää käynnistää pelin. Saman jutun tekee kun yritin World Racing 2 demoa pelata.
ootan GTA3:sta pc:lle...
Rekisteröitynyt:
16.12.2003
Kirjoitettu: perjantai, 23. syyskuuta 2005 klo 07.30
Pelin kotisivuille oli tullut jonkinmoinen päivitys korjaamaan demon ongelmia. Tai itseasiassa se ei päivitä peliä vaan tuon starforce ohjelman. Pitäisi auttaa tuohon boottaukseen.

Löytyy täältä.
Intel Core2Duo E6300|A-Data Vitesta DDR2 800MHz 2x1Gb|Asus P5B|Asus 7900GT-Top|SB Audigy 2|Antec Sonata Piano Black+380W Truepower
Rekisteröitynyt:
09.01.2004
Kirjoitettu: perjantai, 23. syyskuuta 2005 klo 11.59
Autto sen verta et sai pelin lataamaan vähän piremmälle ja sit buuttas.
3000+ Athlon Xp--Asus A7V600X-X--1Gt--radeon9800pro--Audigy2
Rekisteröitynyt:
16.12.2003
Kirjoitettu: perjantai, 23. syyskuuta 2005 klo 12.19
Heh, eli toimii loistavasti. rolleyes
No joo, en ole vielä tuota kokeillut. Huomasin vain sivulla käydessäni.
Intel Core2Duo E6300|A-Data Vitesta DDR2 800MHz 2x1Gb|Asus P5B|Asus 7900GT-Top|SB Audigy 2|Antec Sonata Piano Black+380W Truepower
Rekisteröitynyt:
19.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 01. lokakuuta 2005 klo 15.13
Mikä ihme tässä on vikana? "Asensin" StarForce Remove toolin,ja asensin myös StarForce Updaten.Ei auttanut mitään,buuttaa silti.Koitin ottaa myös virustorjunnan (F-Securen) pois käytöstä mutta ei auttanut mitään.Oon sitä nyt kolme tuntia kokeillu.Rupee jo hermot oleen kireellä ku ei toimi.frown
Rekisteröitynyt:
28.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. lokakuuta 2005 klo 13.32
Muokattu: 02.10.2005 klo 13.32
Lainaus:01.10.2005 EvoTech kirjoitti:
Mikä ihme tässä on vikana? "Asensin" StarForce Remove toolin,ja asensin myös StarForce Updaten.Ei auttanut mitään,buuttaa silti.Koitin ottaa myös virustorjunnan (F-Securen) pois käytöstä mutta ei auttanut mitään.Oon sitä nyt kolme tuntia kokeillu.Rupee jo hermot oleen kireellä ku ei toimi.frown
Jos käsitin oikein niin ensin poistit StarForcen ja sitten päivitit?
1 ... 4 5 6