PPArkisto

Enemy territory FAQ

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 29 30 31 ... 120

Viestit

Sivu 30 / 120
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. kesäkuuta 2006 klo 19.03
Lainaus:25.06.2006 Niba_the_great kirjoitti:
Mite voi tehä oman mapinconfused
vai voiko ees tehä???
Tuskinpa osaat. Mutta tarvitset joka tapauksessa ET:n ja GtkRadiantin, itse suosittelen versiota 1.40. Sitten vaan lukemaan tutoriaaleja. Voisin tosin itse yrittää jotain ohjeita antaa, vaikka siihen, että mappi toimii ET:ssä (minimivaatimukset toimimiselle siis):
*huone (structural, ei detail)
*info_player_deathmatch
*team_player_bluespawn
*team_player_redspawn
*worldspawn
**mapcoordsmins (mapin vasen yläkulma)
**mapcoordsmaxs (mapin oikea alakulma)
**ambient (joku 15 voisi olla hyvä)
**light (valitse worldspawn ja paina k, valitse väri, hyväksy väri)
Tuossa on muistaakseni kaikki tarvittava erittäin yksinkertaiseen mappiin. Nimet saattavat olla jonkin verran väärin, mutta ei pahasti. Tavoitteet vaativat jo scriptin, siinä en osaa auttaa.

Lue netissä tutoriaaleja. Siten sen oppii.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
28.12.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. kesäkuuta 2006 klo 20.06
Onko muuten totta että Enemy Territoryyn meinaattiin ennen tehä yksinpeli mutta sitä ei sitten tehtykään?frown
kala

StS

Rekisteröitynyt:
21.10.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. kesäkuuta 2006 klo 21.20
Lainaus:25.06.2006 Jarmo_Hawk kirjoitti:
Onko muuten totta että Enemy Territoryyn meinaattiin ennen tehä yksinpeli mutta sitä ei sitten tehtykään?frown

Onneksi ei tehty yksinpeliä.
Perkele!
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. kesäkuuta 2006 klo 21.23
Lainaus:25.06.2006 Jarmo_Hawk kirjoitti:
Onko muuten totta että Enemy Territoryyn meinaattiin ennen tehä yksinpeli mutta sitä ei sitten tehtykään?frown
Kyllä siihen piti tulla. Minun käsitykseni mukaan yksinpelin kehitys ei sujunut, ja siksi sitä ei tehty ollenkaan ja peli julkaistiin ilmaisena. Senhän oli tarkoitus olla RtCW:n lisäosa.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
27.06.2006
Kirjoitettu: tiistai, 27. kesäkuuta 2006 klo 13.55
voik joku kertoo mul warrockiin invitation coden????????
Rekisteröitynyt:
13.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. kesäkuuta 2006 klo 18.19
Muokattu: 27.06.2006 klo 18.25
Hieno homma ET_Player! Oot saanu hyvin tietoo kasaan biggrin

Muute, tietäiskö joku jotain hyvää servuu/klaanii johon vois liittyy? Edellinen klaaniservu jos pelasin pisti salasanan ja etsin uutta ;(

Oon todella hyvä ETs ja tykkään tehä tehtävii eteenpäi Engineeril.
Kokemusta on kerääntyny ku oon pelannu ET jo 2.5 Vuotta smile
Vihdoinkin PS3 :]
Rekisteröitynyt:
29.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. kesäkuuta 2006 klo 22.17
Hyvin tehty ET_Player, tämä auttaa varsinkin aloittelijoita! ET on hyvä peli, olen pelannut sitä melkein sen ilmestymisestä lähtien.

Pikku vinkki: Käyttäkää ihmeessä kurkkausta (default Q ja E) vihut eivät näe sinua kun kurkkaat!

P.S minut löytää pelaamasta nimimerkillä Pinkerston!
Rekisteröitynyt:
31.10.2005
Kirjoitettu: torstai, 29. kesäkuuta 2006 klo 00.46
Lainaus:25.06.2006 MJR kirjoitti:
Lainaus:25.06.2006 Jarmo_Hawk kirjoitti:
Onko muuten totta että Enemy Territoryyn meinaattiin ennen tehä yksinpeli mutta sitä ei sitten tehtykään?frown
Kyllä siihen piti tulla. Minun käsitykseni mukaan yksinpelin kehitys ei sujunut, ja siksi sitä ei tehty ollenkaan ja peli julkaistiin ilmaisena. Senhän oli tarkoitus olla RtCW:n lisäosa.
Eikös se ollu että peli viivästy paljon ni ne päätti tehä sitten siitä ilmatteen?
TAidan muistaa kyl väärin evt...
I'm a man who shows no mercy for the weak
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 29. kesäkuuta 2006 klo 09.04
Lainaus:29.06.2006 Peewter kirjoitti:
Lainaus:25.06.2006 MJR kirjoitti:
Lainaus:25.06.2006 Jarmo_Hawk kirjoitti:
Onko muuten totta että Enemy Territoryyn meinaattiin ennen tehä yksinpeli mutta sitä ei sitten tehtykään?frown
Kyllä siihen piti tulla. Minun käsitykseni mukaan yksinpelin kehitys ei sujunut, ja siksi sitä ei tehty ollenkaan ja peli julkaistiin ilmaisena. Senhän oli tarkoitus olla RtCW:n lisäosa.
Eikös se ollu että peli viivästy paljon ni ne päätti tehä sitten siitä ilmatteen?
TAidan muistaa kyl väärin evt...
Olen minäkin kuullut jotain muuta, tuon kertomani minä taisin lukea jostain lehdestä.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
28.12.2005
Kirjoitettu: torstai, 29. kesäkuuta 2006 klo 11.42
Muokattu: 29.06.2006 klo 11.44
15. uutinen:
http://www.mbnet.fi/pelihalli/uutiset/?Vuosi=2003&Kuukausi=2#Uutinen1177


Edit. Mä vähä luulen että jos tästä ois tehty toi yksinpelikin niin olis vähemmän noobeja pelaamassa, ja kysymässä kaikkee hölmöö mihin google antaa vastaukset.
kala

StS

Rekisteröitynyt:
21.10.2005
Kirjoitettu: torstai, 29. kesäkuuta 2006 klo 12.56
Lainaus:29.06.2006 Jarmo_Hawk kirjoitti:
15. uutinen:
http://www.mbnet.fi/pelihalli/uutiset/?Vuosi=2003&Kuukausi=2#Uutinen1177


Edit. Mä vähä luulen että jos tästä ois tehty toi yksinpelikin niin olis vähemmän noobeja pelaamassa, ja kysymässä kaikkee hölmöö mihin google antaa vastaukset.



Kyllä yksinpeleistäkin löytyy yhtä paljon noobeja ketkä kysyvät tyhmiä kysymyksiä. wink
Perkele!
Rekisteröitynyt:
23.05.2006
Kirjoitettu: torstai, 29. kesäkuuta 2006 klo 19.35
Lainaus:25.06.2006 MJR kirjoitti:
Lainaus:25.06.2006 Niba_the_great kirjoitti:
Mite voi tehä oman mapinconfused
vai voiko ees tehä???
Tuskinpa osaat. Mutta tarvitset joka tapauksessa ET:n ja GtkRadiantin, itse suosittelen versiota 1.40. Sitten vaan lukemaan tutoriaaleja. Voisin tosin itse yrittää jotain ohjeita antaa, vaikka siihen, että mappi toimii ET:ssä (minimivaatimukset toimimiselle siis):
*huone (structural, ei detail)
*info_player_deathmatch
*team_player_bluespawn
*team_player_redspawn
*worldspawn
**mapcoordsmins (mapin vasen yläkulma)
**mapcoordsmaxs (mapin oikea alakulma)
**ambient (joku 15 voisi olla hyvä)
**light (valitse worldspawn ja paina k, valitse väri, hyväksy väri)
Tuossa on muistaakseni kaikki tarvittava erittäin yksinkertaiseen mappiin. Nimet saattavat olla jonkin verran väärin, mutta ei pahasti. Tavoitteet vaativat jo scriptin, siinä en osaa auttaa.

Lue netissä tutoriaaleja. Siten sen oppii.
voi olla että jätän väliinbiggrin
Rekisteröitynyt:
23.05.2006
Kirjoitettu: torstai, 29. kesäkuuta 2006 klo 21.05
mite sen kameran saa seuraamaa vaikka mortarin paukkua???confused
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 29. kesäkuuta 2006 klo 21.14
Lainaus:29.06.2006 Niba_the_great kirjoitti:
mite sen kameran saa seuraamaa vaikka mortarin paukkua???confused
Ei sitä saakaan. Osuma näkyy kylläkin kartalla, sellainen monivärinen maalitaulu. Mortarilla ammuttaessa kannattaakin pitää koko ajan kartta esillä smile
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
28.10.2005
Kirjoitettu: perjantai, 30. kesäkuuta 2006 klo 10.34
Lainaus:29.06.2006 Niba_the_great kirjoitti:
mite sen kameran saa seuraamaa vaikka mortarin paukkua???confused

jollain modilla, ku otat videokuvaa pelissä ja sitte jälkeenpäin ku katot sitä, pistät konsoleen /weaponcam 1 tjsp. en muista
about:blank
Rekisteröitynyt:
28.12.2005
Kirjoitettu: perjantai, 30. kesäkuuta 2006 klo 12.00
Joo. Toi on hauskaa ampuu tolla Mortailla. Varsinki Batteryssä ja Rail Gunissa. Mortar tappo ennätys tullu Batteryssä yli 50 tappoa. Ja yhen kerran testanu Rail Gunissa ja tappoja tuli 18.wink
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: perjantai, 30. kesäkuuta 2006 klo 17.39
Lainaus:30.06.2006 Jarmo_Hawk kirjoitti:
Joo. Toi on hauskaa ampuu tolla Mortailla. Varsinki Batteryssä ja Rail Gunissa. Mortar tappo ennätys tullu Batteryssä yli 50 tappoa. Ja yhen kerran testanu Rail Gunissa ja tappoja tuli 18.wink
Mortarin käyttö on aika syvältä Goldrushissa, sekä Batteryssä liittoutuneilla.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
23.05.2006
Kirjoitettu: lauantai, 01. heinäkuuta 2006 klo 19.26
miks en saa playdediä toimimaa vaikka oon semmosessa serverissä missä muutki tekee sitä
kala

StS

Rekisteröitynyt:
21.10.2005
Kirjoitettu: lauantai, 01. heinäkuuta 2006 klo 22.36
Ootko varmasti kirjottanut oikein consoleen /bind "mikä tahansa merkki" playdead?
Perkele!
Rekisteröitynyt:
28.12.2005
Kirjoitettu: lauantai, 01. heinäkuuta 2006 klo 22.57
Muokattu: 02.07.2006 klo 13.47
Niba_the_great... Et kai pelaa tolla SOTAMAKKARA -nickillä. Jos pelaat niin sä pelaat siel [KWA]72hour XPSAVE!! -servus. Mun nick on Jarmo Hawk

edit statsit: http://et.splatterladder.com/?mod=playerinfo&idx=16450154
kala

StS

Rekisteröitynyt:
21.10.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. heinäkuuta 2006 klo 16.36
Minkäslaista tähtäintä porukoilla on? Tässä on minun käyttämä tähtäin.
Perkele!
Rekisteröitynyt:
16.12.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. heinäkuuta 2006 klo 20.35
Ihan Punanen Piste, ei muuta
Rekisteröitynyt:
14.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. heinäkuuta 2006 klo 22.51
Lainaus:02.07.2006 Luukuttaja kirjoitti:
Ihan Punanen Piste, ei muuta
Sama.
Up the Irons
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: maanantai, 03. heinäkuuta 2006 klo 09.27
Punainen piste jossa ympärillä sininen ympyrä. smile
Rekisteröitynyt:
13.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 03. heinäkuuta 2006 klo 13.47
Lainaus:30.06.2006 Jarmo_Hawk kirjoitti:
Joo. Toi on hauskaa ampuu tolla Mortailla. Varsinki Batteryssä ja Rail Gunissa. Mortar tappo ennätys tullu Batteryssä yli 50 tappoa. Ja yhen kerran testanu Rail Gunissa ja tappoja tuli 18.wink
Aivan. Olin samalla servulla kerran kanssasi, tai ainakin joku nick jarmo_hawk. Ammuit sinne axissien spawniin siitä ikkunasta... Noh, mikäs siinä kun ei muuten pärjää
1 ... 29 30 31 ... 120