PPArkisto

Dark Messiah of Might and Magic

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 6 7 8 ... 14

Viestit

Sivu 7 / 14
Rekisteröitynyt:
25.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 18. syyskuuta 2006 klo 13.54
Aivan mahtava peli! Täysillä grafoilla on niin nannaa, että! Moninpeli-beta on nyt tullu 45% ja kuhan täältä koulusta himaan pääsen niin eiku steam päälle biggrin

Kokoversion siis pitäisi tulla 1.10.2006?
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: maanantai, 18. syyskuuta 2006 klo 15.09
Lainaus:18.09.2006 Kyton kirjoitti:
Itse väittäisin maagia kaikkein epätasapainoisimmaksi luokaksi (ei siis heti alussa, vaan silloin kun saa esim tulipallon tai salaman)

Maagin taikoja on helppo väistellä, varsinkin jos on warrior. Lisäksi jos maagi joutuu lähitaisteluun jonkun muun kuin maagin tai papin kanssa on yleensä luvassa jauhelihaa, ellei päälle ryntäävä henkilö ole täysi käsi.
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
25.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 18. syyskuuta 2006 klo 16.59
Nettipeli lagas *******esti (Täysillä-graffoilla) ja latausajat oli hirveen pitkiä. Custom map servulla sillonen map ei toiminu ja huhhuh...
Rekisteröitynyt:
18.02.2006
Kirjoitettu: maanantai, 18. syyskuuta 2006 klo 17.41
Mistä sen moninpeli betan saa?
Rekisteröitynyt:
25.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 18. syyskuuta 2006 klo 17.47
Lainaus:18.09.2006 Reborn_Illed kirjoitti:
Nettipeli lagas *******esti (Täysillä-graffoilla) ja latausajat oli hirveen pitkiä. Custom map servulla sillonen map ei toiminu ja huhhuh...
Sain resot vaihdettua pienemmälle, piti "vain" käynnistää kone uudelleen. Onhan tuo ihan hyvä, maagit vaan ovat vähän hitaita.
Rekisteröitynyt:
10.08.2005
Kirjoitettu: maanantai, 18. syyskuuta 2006 klo 17.50
Lainaus:18.09.2006 WiNk kirjoitti:
Lainaus:18.09.2006 Kyton kirjoitti:
Itse väittäisin maagia kaikkein epätasapainoisimmaksi luokaksi (ei siis heti alussa, vaan silloin kun saa esim tulipallon tai salaman)

Maagin taikoja on helppo väistellä, varsinkin jos on warrior. Lisäksi jos maagi joutuu lähitaisteluun jonkun muun kuin maagin tai papin kanssa on yleensä luvassa jauhelihaa, ellei päälle ryntäävä henkilö ole täysi käsi.

Saa siinä kyllä olla aika velho (no pun intended) että väistää kauko-ohjattavan tulipallon tai instasalaman.
"Tilastot osoittavat, että raaka murha ratkaisee ongelmia tutkittaessa huomaamattomia haittatekijöitä." Puppulausegeneraattori FTW!
Rekisteröitynyt:
04.03.2006
Kirjoitettu: maanantai, 18. syyskuuta 2006 klo 19.47
Muokattu: 18.09.2006 klo 19.50
Lainaus:17.09.2006 WiNk kirjoitti:
Lainaus:17.09.2006 Herrasmies kirjoitti:

Olen täysin eri mieltä. Taistelu systeemi ei tunnu enää yhtään Dark Messiahilta. Pilasivat minusta sillä nettipelin. Hahmoluokat ovat kyllä epä tasapainossa ja kentät liian isoja ja monimutkaisia. Tyypit juoksevat aivan järjettömän lujaa. Yksinpeli demo oli mahtava, mutta tämä moninpeli...


Haluat varmaan valaista meitä, että miksi tämä taistelu muka pilaa moninpelin? Mielestäni se on erinomainen. Hahmoluokista ei ole epätasapainossa kuin papitar, jonka kirous osaa olla välillä raivastuttava. Kaikki muut hahmoluokat ovat varsin sopivassa tasapainossa kun niillä osaa pelata.

Lisäksi, kirjoitusasusi kaipaisi parantelua, tuota ei ole mukavaa lukea.

Valaisua havittelet? No maageilta on poistettu muutamia mukavia taikoja, jotka oltaisiin voitu toteuttaa. Sotureiden lyönneissä ei tunnu olevan voimaa. Aivan kuin puutikulla tökkisi. Tällä tarkoitan sitä, että vastustajat eivät hievahdakaan kun heitä lyödään. Vertaa taistelusysteemiä yksinpeli demoon niin kyllä nyt sitä eroa pitäisi huomata. Jousimiehistä en voi paljoa sanoa, koska en osaa sillä pelata.

Mitäs vikaa tekstissäni oli? Huomasin "epätasapainossa" sana oli erikseen.

Lainaus:18.09.2006 vallai10 kirjoitti:
Mistä sen moninpeli betan saa?

Täältä
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: maanantai, 18. syyskuuta 2006 klo 20.00
Lainaus:18.09.2006 Kyton kirjoitti:
Saa siinä kyllä olla aika velho (no pun intended) että väistää kauko-ohjattavan tulipallon tai instasalaman.

Ei ole edes hankalaa, minulla ollut ainakaan.

Maageilla on ihan tarpeeksi taikoja, nytkään en ole edes kerennyt niitä kaikkia kokeiltua kun pidän niin paljon fireballista että jämähdän käyttämään sitä yleensä. Se että näkyykö jokin löynti vastustajan liikkeissä kun sitä lyö on täysin merkityksetöntä hienosäätöä moninpelissä ja varmasti hieman hankalampi toteuttaa järkevästi kuin yksinpelissä. Yksinpelin demoon verrattuna eroa ei paljoakaan ole, mitä nyt asennot hieman erilaisia ja pakollinen kilpi, ja kyllä niistä lyönneistä potkua löytyy kun en ole tätä kuvailemaasi puutikkuefektiä havainnut.
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
10.08.2005
Kirjoitettu: maanantai, 18. syyskuuta 2006 klo 20.09
Hän meinasi varmaankin fysiikoita. Kaatumiset sun muut fysiikat on poistettu moninpelistä massiivisen tehovaatimuksen takia
"Tilastot osoittavat, että raaka murha ratkaisee ongelmia tutkittaessa huomaamattomia haittatekijöitä." Puppulausegeneraattori FTW!
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: maanantai, 18. syyskuuta 2006 klo 20.23
Lainaus:18.09.2006 Kyton kirjoitti:
Hän meinasi varmaankin fysiikoita. Kaatumiset sun muut fysiikat on poistettu moninpelistä massiivisen tehovaatimuksen takia

Kyllä ne ruumiit ainakin kiitettävästi lentelevät. Ympäristön lentely taas on aika samantekevää pikkusälää.

Sitä paitsi tuo viesti ei voi tarkoittaa tuota kun sen sanamuoto ei edes viittaa siihen.
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
10.08.2005
Kirjoitettu: maanantai, 18. syyskuuta 2006 klo 20.33
Niin siis kyllähän ruumiit lentävät, mutta hän varmaankin meinasi että warriorin iskuissa ei ole tarpeeksi potkua, eli ne eivät kaada maageja sun muita fysikaalisesti heikkoja classeja. jo balanssisyistä pitää sellaiset ominaisuudet karsia
"Tilastot osoittavat, että raaka murha ratkaisee ongelmia tutkittaessa huomaamattomia haittatekijöitä." Puppulausegeneraattori FTW!
Rekisteröitynyt:
25.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 19. syyskuuta 2006 klo 18.24
Tuleeko tossa olemaan muita moninpeli muotoja kun toi "crusade" vaan??
Rekisteröitynyt:
04.03.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. syyskuuta 2006 klo 14.43
Lainaus:18.09.2006 Kyton kirjoitti:
Hän meinasi varmaankin fysiikoita. Kaatumiset sun muut fysiikat on poistettu moninpelistä massiivisen tehovaatimuksen takia
En meinaa fysiikoita. Se on vaan sellainen tunne. Tämmöinen tunne tulee esimerkiksi silloin kun lyöt voimaiskulla vastustajaa ja hän ei edes horjahda. Jatkaa siinä vaan matkaansa mitä nyt hieman verta lentää. Tämä on vain minun mielipide.smile
Rekisteröitynyt:
10.08.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. syyskuuta 2006 klo 15.00
No tuohan on sama asia kuin se kaatuminen, jos hahmo horjahtaisi poweriskuista, niin hän ei voisi noin pariin sekuntiin jatkaa matkaansa = raped
"Tilastot osoittavat, että raaka murha ratkaisee ongelmia tutkittaessa huomaamattomia haittatekijöitä." Puppulausegeneraattori FTW!
Rekisteröitynyt:
20.09.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. syyskuuta 2006 klo 22.23
kääkkääk Auttakaa!

Asensin Dark Messiahin ja sitten se ei päästä servulle, mutta jos päästää lagaa niin paljon että ei voi pelata. Palomuurit sun muut on ollu pois kun oon kokeillu mikä vois kusta?
Rekisteröitynyt:
25.07.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. syyskuuta 2006 klo 22.27
Lainaus:20.09.2006 Alkutus kirjoitti:
kääkkääk Auttakaa!

Asensin Dark Messiahin ja sitten se ei päästä servulle, mutta jos päästää lagaa niin paljon että ei voi pelata. Palomuurit sun muut on ollu pois kun oon kokeillu mikä vois kusta?
Ja kone täyttää minimivaatimukset?
Rekisteröitynyt:
20.09.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. syyskuuta 2006 klo 22.31
kone kyllä täyttää minivaatimukset ja ylinkin
Rekisteröitynyt:
24.02.2004
Kirjoitettu: lauantai, 23. syyskuuta 2006 klo 23.43
Mm.. Outoa kun itselläni alussa tuo single-player demo toimi täydellisesti eikä mitään bugeja. Mutta nytten vaikka olen asentanut sen uudelleen sen 3 kertaa, niin se ei lähde päälle ollenkaan. Väläyttää vaan task managerissa että se käynnistäisi sen, mutta sitten samantien sulkee koko roskan. Mikähän tässä voisi olla vikana? Näyttiksenkin ajurit on päivitettyinä.
Rekisteröitynyt:
11.11.2004
Kirjoitettu: torstai, 28. syyskuuta 2006 klo 19.32
Rekisteröitynyt:
25.07.2005
Kirjoitettu: perjantai, 29. syyskuuta 2006 klo 09.12
Lainaus:28.09.2006 finarmy05 kirjoitti:
http://www.gametrailers.com/player.php?id=13527&type=wmv uus video ja hyvältä näyttää
Pakkohankinta smile
Rekisteröitynyt:
18.02.2006
Kirjoitettu: perjantai, 29. syyskuuta 2006 klo 16.12
Lainaus:28.09.2006 finarmy05 kirjoitti:
http://www.gametrailers.com/player.php?id=13527&type=wmv uus video ja hyvältä näyttää

Tuo iso laatikko siinä alussa tosin elehti aika oudosti sen jälkeen, kun se oli pudonnut. Ihankuin se olisi tanssinut tai jotain. Muuten ihan hyvää meininkiä näytti olevan.

Jtk

Rekisteröitynyt:
23.01.2003
Kirjoitettu: perjantai, 29. syyskuuta 2006 klo 18.26
Demo ihan käsittämättömän raskas verrattuna esim.Oblivioniin. Tökkii nii vietävästi samoilla asetuksilla millä TES toimii hyvin
Rekisteröitynyt:
25.09.2005
Kirjoitettu: perjantai, 29. syyskuuta 2006 klo 18.45
Lainaus:29.09.2006 Jtk kirjoitti:
Demo ihan käsittämättömän raskas verrattuna esim.Oblivioniin. Tökkii nii vietävästi samoilla asetuksilla millä TES toimii hyvin
Sulla on varmaan surkea kone. Sitäpaitsi grafiikka ym. on ihan erilaiset.
Rekisteröitynyt:
27.09.2003
Kirjoitettu: perjantai, 29. syyskuuta 2006 klo 19.36
Pitääkö mun nyt ladata koko ***** uudestaan? Latasin ton ihan netistä, ja asensin, ja toimii, mutta haluaisin sen steamiin..
"For many years I dreamt of experiencing the culture of Paris until I realised there would probably be a lot of French people there. They should do something about that."
Rekisteröitynyt:
25.09.2005
Kirjoitettu: lauantai, 30. syyskuuta 2006 klo 12.06
Lainaus:29.09.2006 Zeroe kirjoitti:
Pitääkö mun nyt ladata koko ***** uudestaan? Latasin ton ihan netistä, ja asensin, ja toimii, mutta haluaisin sen steamiin..
EI demoa voi saada steamiin, ainoastaan moninpeli betan.
1 ... 6 7 8 ... 14