PPArkisto

eve-online

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 8 9 10 ... 18

Viestit

Sivu 9 / 18
Rekisteröitynyt:
30.01.2009
Kirjoitettu: perjantai, 27. helmikuuta 2009 klo 14.18
Tutoriali siinä alussa kannattaa tehdä ajatuksella ja ajankanssa, sen kun tekee huolellisesti eikä hosu niin saa hyvän lähdön peliin.

Tuon jälkeen voi alkaa miettimään mikä oli mieluisinta. Mainaus, rankentelu vai pve räiskinnät. Toki jos se tuo räiskintä oli niin sitä kun treenaa, niin tovin jälkeen voi alkaa harjoittelemaan pvp mättöäkin. Niin ja jos alkaa porailla asteroideja ja rakentelemaan, niin siihen samaan tulee sitten markkinointia (mitä voi kyllä pelkästäänkin tehdä) ja tätä varten sitten tarvitseen erityisen kuljetusaluksen jos tosissaan meinaa sitä tehdä. Toki tavaroiden siirto onnistuu kaikilla aluksilla.

Näin nyt ehkä alkuun.
Asus P6T .:. I7 2.66ghz .:. 6Gb ram .:. GTX 285 1Gb .:. Spinpoint 1Tb
Rekisteröitynyt:
11.07.2006
Kirjoitettu: perjantai, 27. helmikuuta 2009 klo 15.08
Kaikki uudet pelaajat liittykää sit Northern United Societyyn(100% suomi corp)
niin lukumme kasvavat.
Jos ette tiedä miten toimia liittyäksenne ottakaa YV:lä yhteyttä muhun.
Kaikki on tervetulleita.

Mun ingame nick: Ozzel Onasi
Rekisteröitynyt:
18.11.2003
Kirjoitettu: perjantai, 27. helmikuuta 2009 klo 20.49
Muita henkilöitä joihin voi ottaa yhteyttä pelissä on:

Wegetzur
Yuna Khanid
HolyDriver
Avustaja

Näin esimerkkinä.

Taas lukumäärämme on kasvanut. Heh. Lisää vain.
Hell is coming, and i'm here to welcome it.
Rekisteröitynyt:
13.08.2005
Kirjoitettu: perjantai, 27. helmikuuta 2009 klo 22.32
Lainaus:27.02.2009 Star-man kirjoitti:
Mun ingame nick: Ozzel Onasi

Ai sinä olet siis Ozzel. Hyvä tietää näin jälkikäteen trialin jälkeen. :p
laasti | xfire |
Lainaus:17.10.2009 GoGhost kirjoitti:Alkaa tää islam jo vähän vituttaa.
Rekisteröitynyt:
27.04.2007
Kirjoitettu: lauantai, 28. helmikuuta 2009 klo 11.23
Muokattu: 28.02.2009 klo 11.30
En pysty / osaa luoda hahmoa. Olen tuossa kohdassa missä valitaan mihin slottiin se hahmo luodaan, mutta kun painan tyhjää paikkaa ei tapahdu mitään.

Edit: Nyt toimii, netti vaan sekoili.
Rekisteröitynyt:
29.11.2007
Kirjoitettu: lauantai, 28. helmikuuta 2009 klo 12.22
Kohta puolin ladattu, trialin kokeilen nyt ainakin. Eli kertokaas minne pitäisi tulla? Nick on Douan.
Rekisteröitynyt:
11.07.2006
Kirjoitettu: lauantai, 28. helmikuuta 2009 klo 15.07
Lainaus:27.02.2009 henuman kirjoitti:
Lainaus:27.02.2009 Star-man kirjoitti:
Mun ingame nick: Ozzel Onasi

Ai sinä olet siis Ozzel. Hyvä tietää näin jälkikäteen trialin jälkeen. :p

Jep. smile Ajotko ostaa lisää aikaa?
I hope so.
Rekisteröitynyt:
11.07.2006
Kirjoitettu: lauantai, 28. helmikuuta 2009 klo 15.11
Muokattu: 28.02.2009 klo 15.14
Lainaus:28.02.2009 Douan kirjoitti:
Kohta puolin ladattu, trialin kokeilen nyt ainakin. Eli kertokaas minne pitäisi tulla? Nick on Douan.

Noni, eli ota yhteyttä esim. muhun kun seuraavaks loggaat sisälle, tai jos en oo paikal niin johonkin muuhun noista jotka wege kirjoitti ylemmäs ja kerro et tahdot liittyä. Meidän HQ on Latari nimisessä systeemissä.

E: Etsin douan nikillä mut löysin vaan yli vuoden vanhoja pelaajia, jos oot uusi nii et voi olla kukaan niistä, onks douan varmasti sun nick?
Rekisteröitynyt:
29.11.2007
Kirjoitettu: lauantai, 28. helmikuuta 2009 klo 15.18
Lainaus:28.02.2009 Star-man kirjoitti:
Lainaus:28.02.2009 Douan kirjoitti:
Kohta puolin ladattu, trialin kokeilen nyt ainakin. Eli kertokaas minne pitäisi tulla? Nick on Douan.

Noni, eli ota yhteyttä esim. muhun kun seuraavaks loggaat sisälle, tai jos en oo paikal niin johonkin muuhun noista jotka wege kirjoitti ylemmäs ja kerro et tahdot liittyä. Meidän HQ on Latari nimisessä systeemissä.

E: Etsin douan nikillä mut löysin vaan yli vuoden vanhoja pelaajia, jos oot uusi nii et voi olla kukaan niistä, onks douan varmasti sun nick?




Tein ton trial accountin, en vielä logannut sisään. Varmaan "aktivoituu" kun ensimmäistä kertaa sisälle loggaan. Että kyllä Douan on oma nick. Kokeilen nyt.
Rekisteröitynyt:
02.05.2008
Kirjoitettu: lauantai, 28. helmikuuta 2009 klo 16.59
Muokattu: 26.05.2011 klo 21.18
q3hqreasbhtry76rjisesfdcarsgasdg
Rekisteröitynyt:
18.11.2003
Kirjoitettu: lauantai, 28. helmikuuta 2009 klo 18.34
Damn.. =D

Noh, parempi niin ettei tule mitään ihme jälkiseurauksia.
Hell is coming, and i'm here to welcome it.
Rekisteröitynyt:
27.04.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. maaliskuuta 2009 klo 01.28
Muokattu: 01.03.2009 klo 01.40
Miten saan laitettua alukseeni uusia osia?

Edit: Löysin sittenkin player's guidesta.
Rekisteröitynyt:
13.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. maaliskuuta 2009 klo 02.03
Lainaus:28.02.2009 Star-man kirjoitti:
Jep. smile Ajotko ostaa lisää aikaa?
I hope so.

Kyllä aion. smile Heti kun saan lohkaistua jostain välistä sopivan summan rahaa. On meinaa kaikenlaista hankintaa.
laasti | xfire |
Lainaus:17.10.2009 GoGhost kirjoitti:Alkaa tää islam jo vähän vituttaa.
Rekisteröitynyt:
17.11.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. maaliskuuta 2009 klo 13.24
Muokattu: 01.03.2009 klo 13.28
Noniin, nyt on EVEä kokeiltu ja tutustuttu hieman, vaikuttaa todella monipuoliselta peliltä, eikä rahanhakintakaan ole niin puuduttavaa kuin useimmissa peleissä. Tutorialin jälkeen olen lähinnä mainaillut.

Kysymyksiä on kuitenkin loputon määrä, joten heitänpä tähän nyt pari biggrin

1. Miten tuo skillisysteemi tarkemmin toimii? Siis valitset skillin mitä haluat alkaa nostamaan ja se sitten nousee tietyssä ajassa, sen tajua. Mutta; Vaatiiko se jotain pisteitä yms, vai voitko käytännössä ikuisesti valita uusia skillejä mitä nyt haluatkin ottaa sieltä? Lähinnä sen takia ajattelen tätä, ettei tulisi huonosti mahd. pisteitä käytettyä, joka saattaisi harmittaa myöhemmin.

2. Sukkulat. Mitä niillä tekee? Ovatko ne pelkästään matkustamiseen?

3. Onko pelissä muita rahanhankintakeinoja kuin mainaaminen ja tehtävät? ( Tiedän että on, mutta kiinnostaisi tarkemmin tietää mitä smile )

4. Aseessani lukee "out of charge", miten sen saa ladatuksi?

5. Miten tuo tavaroiden rakennussysteemi oikein toimii?
Rekisteröitynyt:
03.02.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. maaliskuuta 2009 klo 15.38
Skillit eivät vaadi eivätkä kuluta yhtikäs mitään, niiden kehittyessä sinulle kerääntyy skill pointteja joiden määrästä voi viitteellisesti päätellä kuinka paljon sinulla on skillejä. Skill bookkien ostaminen vaatii tietysti ISK:iä.
Tähän vielä sellainen perusjuttu, että jatkon kannalta on mukavampaa, kun kehität learningit (Spatial Awareness, Instant Recall, Analytical Mind ja Memory) mahdollisimman nopeasti vitoselle. Ne nopeuttavat muiden skillien oppimista.

Sukkulat ovat vain matkustamiseen. Turvallisempia kuin podi ja halpoja.

Esim. Bisneskeinottelu, vaatii alkupääoman. PvP ja loottien kerääminen, salvagoiminen, piraattien tappaminen belteillä etc.... Niitä oppii kun pelaa enemmän, alkuun missionhuoraus on paras, mutta siihen puutuu.

Asemalla vedät fitting-ikkunassa ammuksia aseen päälle, jolloin ne latautuvat tai avaruudessa klikkaat asetta oikealla nappulalla ja sieltä reload tai vastaava. Amarr-alukset syövät linssejä, jotka eivät kulu elleivät ole faction-versioita.

Rakennukseen en ole perehtynyt sen kummemmin. Video Googlesta löytynee videotutoriaaleja ja pelin sisäisestä aputyökalusta saat lisää neuvoa. Muista myös kysyä muilta pelaajilta.
Rekisteröitynyt:
30.01.2009
Kirjoitettu: maanantai, 02. maaliskuuta 2009 klo 09.28
Ja näille jotka tässä viikon sisään ovat trialin aloitelleet, niin itse melkein suosittelisin, että 10.3. kun tämä lisäosa tulee niin aloittaisittu mahdollisesti uudet hahmot jos tiedätte mitä eve:ltä haluatte. Meinaan mitä testi-servulla olen käynyt niin uudet hahmot saavat 100% nopeuden skillien lukuun siihen asti että saavuttavat 1.6milj sp:n jonka jälkeen skillit lukeutuvat normaaliin tahtiin. Eli nyt nykyisillä triali-hahmoillannen kokeilette eveä ja etsitte mikä kiinnostaa eniten ja sen jälkeen voitte tehdä uuden hahmon tuon apocrypha päivityksen jälkeen ja pääsette aika mukavasti tekemään juuri sitä mikä teitä kiinnostaa. Ja tosiaan tuossa uudessa päivityksessä hahmot aloittavat ~50k sp.
Asus P6T .:. I7 2.66ghz .:. 6Gb ram .:. GTX 285 1Gb .:. Spinpoint 1Tb
Rekisteröitynyt:
17.11.2007
Kirjoitettu: maanantai, 02. maaliskuuta 2009 klo 13.54
Vaikka en paljoa ole EVEä pelaillut, luulisin että tuo nopeampi skillien nostaminen on vain testaajille, että pääsevät kokeilemaan uusia skillejä nopeammin. Voin toki olla väärässäkin ;o
Rekisteröitynyt:
30.01.2009
Kirjoitettu: maanantai, 02. maaliskuuta 2009 klo 14.20
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=618

"In our newest build, a player gets about 50K skill points from character creation. This might change, depending on testing. But we will be reducing the 800K quite substantially. New players should not feel intimidated by their skills, and they should be given a chance to decide, on their own, exactly what skills and path they want to go down. As a result, you will be able to create an alt which is more focused and get there quicker than before, as you can decide exactly what skills to train."

Tossa nyt ei siitä 100% nopeutuksesta suoraan mainita, mutta se kuulostaa/vaikuttaa ihan loogiselta.
Asus P6T .:. I7 2.66ghz .:. 6Gb ram .:. GTX 285 1Gb .:. Spinpoint 1Tb
Rekisteröitynyt:
03.02.2005
Kirjoitettu: maanantai, 02. maaliskuuta 2009 klo 16.36
Lainaus:02.03.2009 Gitech kirjoitti:
Vaikka en paljoa ole EVEä pelaillut, luulisin että tuo nopeampi skillien nostaminen on vain testaajille, että pääsevät kokeilemaan uusia skillejä nopeammin. Voin toki olla väärässäkin ;o

Näin, ei tuossa olisi mitään järkeä. 1,6milj SP oikein sijoitettuna on melkoista overkilliä, kaikki tekisivät firga-altit tjsp. Hahmon luontia on lähinnä helpotettu, eli alkuun turhien skillien määrää on poistettu jne. Alkuun ei myöskään tarvitse asettaa atribuutteja tai muitakaan atribuuttipisteisiin vaikuttavia säätöjä mikä palvelee nyyppää todella hyvin.

Toivottavasti CCP ei kuitenkaan lähde tämän enempää halinallelinjalle, sillä EVE:n tärkeimpiä piirteitä on sen armottomuus. Armoa ei anneta ja sen pyytäjille syljetään naamalle. That's the way I like it!
Rekisteröitynyt:
17.11.2007
Kirjoitettu: maanantai, 02. maaliskuuta 2009 klo 17.45
Jos tuo nyt noin sitten tulisi olemaan että tuota nopeutettaisiin aluksi, en silti tietäisi että tehdäkkö uutta charrua vai jatkaakko samalla.

Tein hahmoni yhden asialliselta vaikuttavan youtube guiden mukaan, joten pyydänkin nyt teitä arvioimaan, että olenko valinnut pisteeni hyvin.

http://www.youtube.com/watch?v=4bEijZ1dyOs

Eli tuon guiden mukaan tein, siis kaikki tärkeät asiat otin suoraan guidesta. Mielipiteitä tuosta siis, ja jos tuo on sitten ei-niin-hyvä, niin kertokaahan mitä louhintaan painottuneelle charrulle pitäisi valita? Olisi suotavaa että myös missioneja pystyisi tekemään, ja PvP tuleekin sitten myöhemmin.
Rekisteröitynyt:
30.01.2009
Kirjoitettu: tiistai, 03. maaliskuuta 2009 klo 08.54
Muokattu: 03.03.2009 klo 12.12
Lainaus:02.03.2009 Visse kirjoitti:
Lainaus:02.03.2009 Gitech kirjoitti:
Vaikka en paljoa ole EVEä pelaillut, luulisin että tuo nopeampi skillien nostaminen on vain testaajille, että pääsevät kokeilemaan uusia skillejä nopeammin. Voin toki olla väärässäkin ;o

Näin, ei tuossa olisi mitään järkeä. 1,6milj SP oikein sijoitettuna on melkoista overkilliä, kaikki tekisivät firga-altit tjsp. Hahmon luontia on lähinnä helpotettu, eli alkuun turhien skillien määrää on poistettu jne. Alkuun ei myöskään tarvitse asettaa atribuutteja tai muitakaan atribuuttipisteisiin vaikuttavia säätöjä mikä palvelee nyyppää todella hyvin.

Toivottavasti CCP ei kuitenkaan lähde tämän enempää halinallelinjalle, sillä EVE:n tärkeimpiä piirteitä on sen armottomuus. Armoa ei anneta ja sen pyytäjille syljetään naamalle. That's the way I like it!

No mutta ei se kyllä aloittelijoita minusta lainkaan helpota, jos heille nyt jätetään tuo mikä testiservulla olisi. Siis tarkoitan sitä että normi vauhdilla pitäisi nostaa skillejä kun aloitus sp:tä on laskettu 800k sp -> 50k sp?
Ei tuollainen minusta auta uusia pelaajia eikä todellakaan laske aloittamiskynnystä.

@Gitech, katson videon kohta. Mutta nyrkki säännöksi voisin melkein sanoa, että jos tällä nykyisellä hahmollasi on vähemmän sp:tä kuin ~1.5milj sp niin voisit ihan hyvin aloittaa uudet.

Itse ainakin jos se 100% nopeutus tulee liveen 10.3. patchin mukana teen miner / hauler altin. 1,6milj sp:tä riittää siihen että saisin tuolle hahmolle retriver ore-shipin ja rotu kohtaisen industria shippin tasolle 4(sisältäen ok learning skillit)...

@Gitech, katoin ton videon, ei siinä mitään vikaa oo. Mut sen ainakin tiedän että caldarit (kuten videossa taidettiinkin sanoa) ei sovellu mitenkään äärettömän hyvin pvp:hen. Mutta ihan asiaa tuossa puhuttiin. Katsellaan kun se patchi tulee, että mitä se nyt tuokaa tullessaan.
Asus P6T .:. I7 2.66ghz .:. 6Gb ram .:. GTX 285 1Gb .:. Spinpoint 1Tb
Rekisteröitynyt:
17.11.2007
Kirjoitettu: tiistai, 03. maaliskuuta 2009 klo 15.23
No voi harmi, itse viellä odotin PvP:tä, että kattoo nyt jos tekisin uuden hahmon, mutta eikö videossa myös mainittu etteivät nuo aloitussysteemit niin hirveästi vaikuta loppuen lopuksi?

Eli siis jos vaikka puolen vuoden päivät pelailen olenko silti ihan PvP kelvoton? :/
Rekisteröitynyt:
03.02.2005
Kirjoitettu: tiistai, 03. maaliskuuta 2009 klo 15.35
*****a tuollainen yleistäminen. Mikä tahansa rotu soveltuu PvP:hen. JOidenkin alusten bonukset ovat toisen rodun aluksia paremmat. Nyrkkisääntönä on kuitenkin se, että mikään, siis _mikään_ valinta missään vaiheessa peliä ei sulje toista pois. Mikäli et ole tyytyväinen Caldari-purkkeihin, niin mikään ei estä sinua opettelemasta vaikka kaikkien muiden rotujen alusten skillejä.

Rekisteröitynyt:
17.11.2007
Kirjoitettu: tiistai, 03. maaliskuuta 2009 klo 19.09
Noniin, nyt olen sitten päässyt korporaatioon ja on tullut paljon apua. Teimme suunnitelman noille skillupeille, ja kahdeksassa päivässä pitäisi päästä vähän jykevämmän mainaus aluksen puikkoihin smile
Rekisteröitynyt:
18.11.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. maaliskuuta 2009 klo 18.34
Jees, nyt aloiteltu kunnolla jääkaivuut bensan hankintaan. Kohta low sec POS heh smile
Hell is coming, and i'm here to welcome it.
1 ... 8 9 10 ... 18