PPArkisto

Päivitys 1.1(päivitetty)

Battlefield

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: lauantai, 10. syyskuuta 2005 klo 19.27
Muokattu: 21.09.2005 klo 17.52
Edit: EA on nyt vahvistanut että seuraava päivitys on kumminkin 1.03. Päivitys tulee EA:n mukaan "pian". 1.03 -päivityksessä tulee olemaan ainakin osa noista ominaisuuksista joita sanottiin olevan 1.1 -patchissa.

Hollantilainen BF2 -sivusto on ilmoittanut että 1.03 -päivitystä ei tulekkaan, vaan nyt julkaistaisiinkin 1.1 -päivitys. Syynä on 1.03:n viivästyminen ja uudet ominaisuudet. 1.1 -päivityksen julkaisun pitäisi tapahtua vasta lokakuussa.

Joitain 1.1 -päivityksen ominaisuuksia:

- Parempi serverienhaku -systeemi (suosikkeineen ja historia -listoineen)
- Ryhmäjohtaja saa tiedon, jos joku haluaa liittyä tämän "suljettuun" ryhmään.
- Spec Ops saa pisteitä tuhoamalla vihollisen tutkat ja tykistön.
- Medicin, supportin ja enginerin pisteitä on rajattu (anti point-farming)
- TK -systeemiä on parannettu
- Black Hawk ei ole enää niin tehokas. Minigunit ovat tehottomampia ja matkustajat eivät voi enää korjata sitä lennossa.
- Rank -servereiden Ticketratio riippuu pelaajien määrästä.
- Parempi Team -balance systeemi, enää ei komentajaa tai ryhmäjohtajia heitetä toiseen joukkueeseen.

1.1 saattaa myös lisätä "varatut slotit" -järjestelmän ja uudistaa ranking -järjestelmää.

Toivottavasti pitää paikkansa. Hyviä uudistuksia on luvassa. Ikävä vain että tuota joutuu odottamaan vielä jonkun aikaa.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
24.08.2004
Kirjoitettu: lauantai, 10. syyskuuta 2005 klo 19.29
Lainaus:10.09.2005 tagman kirjoitti:

- Black Hawk ei ole enää niin tehokas. Minigunit ovat tehottomampia ja matkustajat eivät voi enää korjata sitä lennossa.

Aah, katoaa nämä tyypit jotka saa Blackhawkissa istumalla superpitkän peniksen ja ylimmät arvosanat vaikkeivat osaa taistella ollenkaancool
"Ceterum censeo Carthaginem esse delendam" -Cato
Rekisteröitynyt:
26.01.2005
Kirjoitettu: lauantai, 10. syyskuuta 2005 klo 19.31
Lainaus:10.09.2005 tagman kirjoitti:

- Medicin, supportin ja enginerin pisteitä on rajattu


Mitenkäs tämä toimii? Jos rajoittaa/poistaa sen stanan point farmingin, niin se on vain plussaa

Tuo Spec-Ops homma kuulostaa loistavalle, kuten myös TK sekä Blackhawk tasapainotuscool
Rekisteröitynyt:
24.08.2004
Kirjoitettu: lauantai, 10. syyskuuta 2005 klo 19.32
Lainaus:10.09.2005 Qaz05wain kirjoitti:
Lainaus:10.09.2005 tagman kirjoitti:

- Medicin, supportin ja enginerin pisteitä on rajattu


Mitenkäs tämä toimii? Jos rajoittaa/poistaa sen stanan point farmingin, niin se on vain plussaa

Todennäköisesti esim. revivellä voi saada vain tietyn verran scorea per erä.
"Ceterum censeo Carthaginem esse delendam" -Cato
Rekisteröitynyt:
26.01.2005
Kirjoitettu: lauantai, 10. syyskuuta 2005 klo 19.33
Mikäs järki siinä on?

Ainoa mikä pitäisi korjata medicillä ja supporilla, on tuo "point farming"
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: lauantai, 10. syyskuuta 2005 klo 19.50
Muokattu: 10.09.2005 klo 19.52
Lainaus:10.09.2005 Abel kirjoitti:
Todennäköisesti esim. revivellä voi saada vain tietyn verran scorea per erä.
Juu elikkä tuontapainen systeemi siinä pitäisi olla. Eli esim: Mediccinä voit saada vain tietty määrä health/revive -pisteitä. Tarkoituksena on juuri saada tuo point-farming kuriin.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
31.12.2004
Kirjoitettu: lauantai, 10. syyskuuta 2005 klo 19.50
Jaahas... Vai niin... Pidempää odotusta vaan.
Rekisteröitynyt:
30.07.2005
Kirjoitettu: lauantai, 10. syyskuuta 2005 klo 20.17
eiih tuo spec ops kuullostaa kamalalta. Nyt kaikki rupee käyttään sitä ja tuhoomaan kilpaa tykistöö ja tutkia... ja tiimipeli katoo kokonaan jos sitä on tähän asti vähän ollut... evil
92% of teens have changed their signatures to this kind of shit. If you are part of the 8% that still wants to stand out of the line, please copy and paste this into your signature.
Rekisteröitynyt:
24.06.2005
Kirjoitettu: lauantai, 10. syyskuuta 2005 klo 22.10
toivottavasti tulle edes "point farming" pisteitä minuutissa, eikä koko erässä.
itse saan monesti erän aikana yli 80pistettä medicillä kun herättelee omia...
Rekisteröitynyt:
24.08.2005
Kirjoitettu: lauantai, 10. syyskuuta 2005 klo 22.13
Ladataanko nämä patchit netistä, ja mistä?

Ja kysyisin myös sitä että kun on ladanut patchin, niin tekeekö se patch automaattisesti ne muutokset peliin?
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: lauantai, 10. syyskuuta 2005 klo 22.33
Muokattu: 10.09.2005 klo 22.34
Lainaus:10.09.2005 Traceur kirjoitti:
eiih tuo spec ops kuullostaa kamalalta. Nyt kaikki rupee käyttään sitä ja tuhoomaan kilpaa tykistöö ja tutkia... ja tiimipeli katoo kokonaan jos sitä on tähän asti vähän ollut... evil

Minusta tuo on ihan mielenkiintoinen uudistus, nyt täytyy satsata enemmän omien tutkien ja tykistön suojeluun, paitsi että voi olla että se homma jää komentajan kontollelol . Tuskimpa tuo tiimipeliin vaikuttaa.

Lainaus:10.09.2005 Mokka kirjoitti:
Ladataanko nämä patchit netistä, ja mistä?

Ja kysyisin myös sitä että kun on ladanut patchin, niin tekeekö se patch automaattisesti ne muutokset peliin?
Nämä Patchit täytyy ladata ja asentaa. Noita Patcheja saa täältä peliplaneetasta ja täältä.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: lauantai, 10. syyskuuta 2005 klo 23.39
Lainaus:10.09.2005 tagman kirjoitti:
Juu elikkä tuontapainen systeemi siinä pitäisi olla. Eli esim: Mediccinä voit saada vain tietty määrä health/revive -pisteitä. Tarkoituksena on juuri saada tuo point-farming kuriin.

Elikkä sitte ku medicit on saanu kiintiön täyteen, loppuu elvyttelyt siihen ku siitä ei kerran oo enää mitään hyötyy? Kätevää. Ja rajottakoon vaan supporttiaki vielä lisää niin sillä ei tee yhtään mitään, tälläki hetkellä ku ainut hyöty siitäki että saa pojoja kylvämällä ammusboxeja. Tulitaistelussa jää lähes aina alakynteen.
ASRock P45XE, Q9450@3,4GHz, 4Gt DDR2-1066, Gigabyte 560Ti OC 1GB, SATA WD Caviar Black 500Gt, X-Fi XtremeGamer
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. syyskuuta 2005 klo 11.20
Lainaus:10.09.2005 Acimus kirjoitti:
Lainaus:10.09.2005 tagman kirjoitti:
Juu elikkä tuontapainen systeemi siinä pitäisi olla. Eli esim: Mediccinä voit saada vain tietty määrä health/revive -pisteitä. Tarkoituksena on juuri saada tuo point-farming kuriin.

Elikkä sitte ku medicit on saanu kiintiön täyteen, loppuu elvyttelyt siihen ku siitä ei kerran oo enää mitään hyötyy? Kätevää. Ja rajottakoon vaan supporttiaki vielä lisää niin sillä ei tee yhtään mitään, tälläki hetkellä ku ainut hyöty siitäki että saa pojoja kylvämällä ammusboxeja. Tulitaistelussa jää lähes aina alakynteen.
Tästä ei voi syyttää kuin niitä idiootteja, jotka käyttivät tuota point-farmingia ansaitaakseen helposti pisteitä ja badgeja. Tarkoitan sitä kun jotkut menivät johonkin syrjään kaverin/klaanin kanssa, tappoivat toisiaan ja herättivät henkiin. Näin saa helposti kaikki badget ja pisteitä ropisee. Monet tuota harrastaneet ovat menettäneet kaikki pisteensä.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
16.02.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. syyskuuta 2005 klo 12.17
Minä odottaisin tietoa ihan virallisilta sivuilta ennen kuin rupeaisin itkemään. Tämä kuulostaa aika epätodennäköiseltä.
www.v2.fi
Rekisteröitynyt:
24.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. syyskuuta 2005 klo 13.47
Lainaus:11.09.2005 Anesthesia kirjoitti:
Minä odottaisin tietoa ihan virallisilta sivuilta ennen kuin rupeaisin itkemään. Tämä kuulostaa aika epätodennäköiseltä.

Niin, arvailun pohjalta on turha lähteä vielä itkemään.
"Ceterum censeo Carthaginem esse delendam" -Cato
Rekisteröitynyt:
29.06.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. syyskuuta 2005 klo 13.52
Muokattu: 11.09.2005 klo 13.53
Lainaus:10.09.2005 Acimus kirjoitti:
Lainaus:10.09.2005 tagman kirjoitti:
Juu elikkä tuontapainen systeemi siinä pitäisi olla. Eli esim: Mediccinä voit saada vain tietty määrä health/revive -pisteitä. Tarkoituksena on juuri saada tuo point-farming kuriin.

Elikkä sitte ku medicit on saanu kiintiön täyteen, loppuu elvyttelyt siihen ku siitä ei kerran oo enää mitään hyötyy? Kätevää. Ja rajottakoon vaan supporttiaki vielä lisää niin sillä ei tee yhtään mitään, tälläki hetkellä ku ainut hyöty siitäki että saa pojoja kylvämällä ammusboxeja. Tulitaistelussa jää lähes aina alakynteen.

Veikkaanpa, että raja on kuitenkin sen verran korkealla, että normaalipelissä siitä ei ole haittaa. Eli kyllä niitä pisteitä medicillä saa tulevaisuudessakin kerättyä... tämä on tietysti vain arvailua ja raja pistemäärälle voidaan laittaa hyvin alhaallekkin, mutta toivotaan, että näin ei käy. Parempi olisi tietysti se, että saman henkilön uudelleen henkiin herättämisestä lyhyessä ajassa ei saisi, kun ne esim. kolmen ekan kerran pisteet ja sitten pisteitä tulisi saman henkilön herättämisestä esim. vasta viiden minuutin jälkeen, joka mielestäni toimisi paremmin, kuin tuo koko pistemäärän rajoittaminen...
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 21. syyskuuta 2005 klo 17.56
Elikkäs 1.03 -päivitys tulee sittenkin, päivitin tuon threadin ekan postauksen.

Harmi että 1.1 -päivitys ei tullutkaan vielä. 1.03 -patchin tekemiseen on kyllä tuhlattu todella paljon aikaa ja sen piti olla jo aikoja sitten valmis, joten olisi ollut mukava jos 1.1 -patchi oltaisiin julkaistu jo.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
24.08.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 21. syyskuuta 2005 klo 18.59
Lainaus:21.09.2005 tagman kirjoitti:
Elikkäs 1.03 -päivitys tulee sittenkin, päivitin tuon threadin ekan postauksen.

Harmi että 1.1 -päivitys ei tullutkaan vielä. 1.03 -patchin tekemiseen on kyllä tuhlattu todella paljon aikaa ja sen piti olla jo aikoja sitten valmis, joten olisi ollut mukava jos 1.1 -patchi oltaisiin julkaistu jo.

Pah, aikaisemmat EA:n patchit tuntien tämä ei ollut mikään yllätys. Toivotaan vain ettei tämä paikka aiheuta memory leakkia tms.
"Ceterum censeo Carthaginem esse delendam" -Cato
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 21. syyskuuta 2005 klo 19.12
Lainaus:21.09.2005 Abel kirjoitti:
Lainaus:21.09.2005 tagman kirjoitti:
Elikkäs 1.03 -päivitys tulee sittenkin, päivitin tuon threadin ekan postauksen.

Harmi että 1.1 -päivitys ei tullutkaan vielä. 1.03 -patchin tekemiseen on kyllä tuhlattu todella paljon aikaa ja sen piti olla jo aikoja sitten valmis, joten olisi ollut mukava jos 1.1 -patchi oltaisiin julkaistu jo.

Pah, aikaisemmat EA:n patchit tuntien tämä ei ollut mikään yllätys. Toivotaan vain ettei tämä paikka aiheuta memory leakkia tms.
Dicehän on tekemässä SF lisälevyä samaanaikaan kun pätsiä joten ei ihme että kestää. En tiedä olenko oikeassa.
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 21. syyskuuta 2005 klo 21.22
Niillä (dice:llä) on kaksi pelinkehitystiimiä. Toinen tekee lisäosaa (vissiit se ruottalainen tiimi) ja toinen tekee patchia.
Rekisteröitynyt:
22.07.2005
Kirjoitettu: lauantai, 01. lokakuuta 2005 klo 11.25
huh...mutta kyllä ne sitä tooosiii hitaasti tekee,niin sitä patchia..siis ekan ku ne on kämmäilly,niin nyt ne viel antaa venaa silleen 2kk et tulee uus päivityyyyyyys!
kyllä, olet naamakala.
Rekisteröitynyt:
30.12.2002
Kirjoitettu: lauantai, 01. lokakuuta 2005 klo 14.22
Battlefield 2 1.03 Update Enters Final QA Pass

That's right, troops. Barring any last minute issues, the 1.03 Update is only a few days from release now. We thought this occasion warranted a post covering the major features and fixes coming in 1.03, so settle back and enjoy.

Wake Island 2007
That's right, the 1.03 update bundles the first Official map release from EA and DICE. In this case the map is a modern-era update of one of the most popular maps from Battlefield 1942 -- Wake Island. The People's Liberation Army has invaded Wake to threaten American supply lines. In response the US Marine Corps has been dispatched to reclaim the island.

The new Wake Island map comes to you free of charge thanks to Fileplanet’s new Battlefield 2 Channel. Visit it at http://www.fileplanet.com/battlefield2.shtml.

New Features:

* Stats compare - view the extended stats details for any other player in your BFHQ
* Server Favorites and History - find your favorite servers that much easier.
* Nickname Prefix - Add and change your clan tag to your account name at will.
* Supply Drop Icons - Supply drops now appear on the main map and within the 3D Map.
* Points for Destroying Command Objects - players now receive points for destroying the commander's toys.
* Server Reserved Slots - Server Operators can now set aside slots for their admins to join a full server at any time
* Vehicle Passengers - the names of players in a vehicle with you are now displayed when you enter or change seats
* Countermeasures - a reload bar has been added for vehicle countermeasures.



Tweaks:

* Point Farming changes - DICE has implemented functionality that makes it significantly harder to point farm on Ranked Servers
* Mod Support - Mods now work properly with the Dedicated Server! Additionally, the game will automatically switch mods when joining a server that is running a mod you have installed but do not have activated
* Map tweaks - Spawn menu map and Commander maps now scale based on the size of the level being played (16, 32 or 64 players). Mini-map also scales automatically based on the vehicle type you are using (manual changes to zoom levels are remembered as well)
* Commander scoring - No more TKs from Artillery
* Vehicle tweaks - No more accidental kills from bumping a friend with your tank (try to avoid hitting him at speed though) and no more struggling uphill in an APC. Also no more improper TK allocation from vehicle explosions
* Auto Team Balance tweaks - Commanders and Squad Leaders now immune to team switch
* Anti-Air Missiles - These are now much more effective against fast-movers

...and, of course, more. Look for the patch soon.

Pari kuvaa: http://bf2tracker.com/gallery.php?action=viewpic&picture=7542 http://bf2tracker.com/gallery.php?action=viewpic&picture=7543

Lähde: http://www.bf2tracker.com/portal.php
Vauhti korjaa virheet.
Rekisteröitynyt:
29.06.2003
Kirjoitettu: lauantai, 01. lokakuuta 2005 klo 14.33
Jeps. Eli pari päivää vielä, niin sitten tuo patchi on valmis ja julkaistaan. Jipii...
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: lauantai, 01. lokakuuta 2005 klo 14.35
Varmaan tulee maanantaiksi.
Rekisteröitynyt:
24.08.2004
Kirjoitettu: lauantai, 01. lokakuuta 2005 klo 14.48
Wake Island!!! o/

Paras kenttä ikinä, toivottavasti laittavat paljon servereille sitäkin smile
"Ceterum censeo Carthaginem esse delendam" -Cato
Sivu 1 / 1