PPArkisto

Call Of Duty 2 Demo Julkaistu!

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 2 3 ... 8

Viestit

Sivu 2 / 8
Rekisteröitynyt:
24.11.2001
Kirjoitettu: tiistai, 27. syyskuuta 2005 klo 17.30
Muokattu: 27.09.2005 klo 17.31
Aika huono oli.

Pelatessa tuota oli jatkuvasti sama tunnelma kuin olisi jotain jenkkiläistä WW2-leffaa kattonut. Ympärillä paukkui ja räjähteli jatkuvasti, saksalaisia lappasi loputtoman tuntuisesti taloista miehittämään kk-pesäkkeitä ja omat miehet kykkivät avuttomasti jopa heiveröisten puulaatikkojen takana suojassa. Joka paikkaan piti sankarin, eli tässä tapauksessa pelaajan, tulla ratkaisemaan tilanne ja pistämään ilkeille saksalaisille tauluun, että omat palikkasotilaat pääsevät etenemään seuraavaan jumituskohtaan. Toteustapa aika vapaa, sillä paitsi että saksalaisilla oli osumatarkkuus hakusessa, ei niitä osumia tarvinnut juurikaan edes vältellä, sillä eihän muutama kk-sarja ja kiväärinlaukaus yläruumiiseen nyt urheaa sankariamme tee missään määrin taistelukyvyttömäksi.

Pelillisesti hyvin tyypillinen putkijuoksu. Etenemissuuntia oli käytännössä koko ajan tasan se yksi, kiertämään vihollisen sivuille tai selustaan ei juurikaan päässyt. Pelin taktinen aspekti jäi siis lähinnä lippaassa olevan ammusmäärän tarkisteluun tasaisin väliajoin. Suurin osa "hienoista tapahtumista" oli ihan kylmästi skriptattuja ja näin myös täysin pelaajasta riippumattomia.

Hieman erikoisesti pelattavana ollut jantteri rahtasi mukanaan sekä kivääriä että konepistoolia. Konepistoolissa tuntui olevan ihan hyvin hajontaa lyhyillä matkoilla, mutta kauemmas silläkin pystyi ammuskelemaan turhankin tarkasti. Kivääriin puolestaan ei kiikaritähtäintä tarvitse, sillä se näyttää pudottavan vihollisen vaikka piirtoetäisyyden rajamailta. Kaverilla on myös harvinaisen vakaat kädet, sillä tähtäin ei heilunut milliäkään ja ammus lähti joka kerta tasan sinne mihin aseella osoittikin.

Tekoäly oli aika alkeellisella tasolla. Viholliset tajusivat kyllä kyykistyä suojaan, mutta ampuessaan saattoivat tulla jopa kokonaan esiin suojansa takaa, kun esimerkiksi laatikon päältä tai sen sivulta olisi voinut sihdata paljon vaarattomammin. Joskus ne päättivät hypätä ampumaan, kun oma AI-sotilas vielä lasketteli sarjaa kohti, ja saivat vähemmän yllättäen rautaisannoksen nikkeliä.

Grafiikka ja äänet olivat ihan ok. Varsinkin aseet kuulostivat kerrankin aseilta. Tuo jonkun mainitsema ympäristön hajoaminen pitäisi vielä saada mukaan, niin olisi edes joku valtti, jolla tätä voisi markkinoida.
Eat right. Stay fit. Die anyway.
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: tiistai, 27. syyskuuta 2005 klo 17.55
Muokattu: 27.09.2005 klo 18.09
[kuva]

[kuva]




Rekisteröitynyt:
15.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. syyskuuta 2005 klo 18.25
Kannattaako testata vai... cool
"Totuus on jossain tuolla ulkona"
Rekisteröitynyt:
22.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. syyskuuta 2005 klo 18.58
Aikamoinen diashow 9800 Pro, 2.4P, 1Gt.
Rekisteröitynyt:
17.12.2003
Kirjoitettu: tiistai, 27. syyskuuta 2005 klo 18.59
Lainaus:27.09.2005 Pugi kirjoitti:
Kannattaako testata vai... cool

Kannattaa, mutta älä odota liikoja.
Rekisteröitynyt:
02.03.2003
Kirjoitettu: tiistai, 27. syyskuuta 2005 klo 19.13
Mahtava demo. Pelistä tulee jouluna pakko-ostos ja minunkin koneeni pyöritti peliä nykimättä 1125 x 864 resoluutiolla, savut siinä keskimmäisessä kohdassa, anti-aliasing 0 ja äänet parhaat mahdolliset ja botteja oli puolet maksimista. En kyllä huomannut pahemmin sahalaitoja eikä sillä todellakaan ole mitään väliä. Ainut, että ase oli vähän sahalaitainen.

Koneeni: AMD Athlon 2200+
1024 MB DDR
Radeon 9600 Pro

Aseiden äänet olivat kerrassaan mahtavia. Kontrollien opettelu vei tosin vähän aikaa. Ukko kesti niin pérkeleesti luotia, natsit ampuivat kokoajan ja ainoastaan kerran haavoitun vakavasti. Tosin pelasinkin ensimmäisen kerran ihan helpoimmalla tasolla, pitää koittaa vaikeinta.
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: tiistai, 27. syyskuuta 2005 klo 19.54
Juuh.. mahtavaa graffaa ja jopa pyöri tosi sulavasti. Peliä tuli kokeiltua helpoimmalla ja siitä suoraan vaikeinta tasoa. Sitä sai hakata kyllä ja turvaan oli suorastaan pakko hankkiutua ja panoksia kului paljon. Jätkä silti ottaa n. 10 luotia itseensä ennenkuin kuolee. Tosin haavoittuu "vakavasti" 1-2 luodista.

Mutta edelleenkin sitä samaa call of dutyä. Saksalaisia vain tulee lisää ja lisää jos ei etene. Niitä voi vaikka kokopäivän ampua yhdessä piilossa. Tekoäly oli sitä samaa mitä oli.

Mutta missäs se tallennus mahdollisuus on? Eikö tässä pysty enään tallentamaan? Entäs sprint mahdollisuus?

Tämä kyllä on pakko hankkia. Menee varmaan synttärilahjaksi tai joululahjaksi.

Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: tiistai, 27. syyskuuta 2005 klo 20.01
Tässä on mun mielestä menty takaisin päin UOsta. monipuoliset aseet loistivat poissaolollaan ja sprinttinappia ois jäänyt kaipaamaan. Lääkintämiestäkin tuli välillä ikävä, mutta nämä jää varmaan haaveeksi. Veikkaampa että tällekkin tulee lisäosa joka tekee samat asiat kuin uo teki alkuperäiselle CoDille.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
02.03.2003
Kirjoitettu: tiistai, 27. syyskuuta 2005 klo 20.02
Lainaus:27.09.2005 seki kirjoitti:
Juuh.. mahtavaa graffaa ja jopa pyöri tosi sulavasti. Peliä tuli kokeiltua helpoimmalla ja siitä suoraan vaikeinta tasoa. Sitä sai hakata kyllä ja turvaan oli suorastaan pakko hankkiutua ja panoksia kului paljon. Jätkä silti ottaa n. 10 luotia itseensä ennenkuin kuolee. Tosin haavoittuu "vakavasti" 1-2 luodista.

Mutta edelleenkin sitä samaa call of dutyä. Saksalaisia vain tulee lisää ja lisää jos ei etene. Niitä voi vaikka kokopäivän ampua yhdessä piilossa. Tekoäly oli sitä samaa mitä oli.

Mutta missäs se tallennus mahdollisuus on? Eikö tässä pysty enään tallentamaan? Entäs sprint mahdollisuus?

Tämä kyllä on pakko hankkia. Menee varmaan synttärilahjaksi tai joululahjaksi.



Se tallentelee aina välillä. Sprinttiä ei ole, valitettavasti.
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: tiistai, 27. syyskuuta 2005 klo 20.14
Jään kyllä kaipaamaan tallennus ja sprint mahdollisuuksia. Onhan tässä vielä 2-3kk aikaa korjata kaikki mitä demon testaajat whinevät pelin tekijöille.
Rekisteröitynyt:
08.01.2003
Kirjoitettu: tiistai, 27. syyskuuta 2005 klo 20.17
Vähän sellainen maku suussa, että tekijät luottavat tämän liukuvan menestykseen edellisen osan nimellä. Niin vähän kaikkea uutta tässä on, että tulee ihan sims - sims2 mieleen. Oudointa, että fysiikat ja ympäristön reagointi tulitukseen on kokonaan poissa.
Rekisteröitynyt:
01.12.2004
Kirjoitettu: tiistai, 27. syyskuuta 2005 klo 20.23
Ragdollien puuttuminen vähän ihmetytti, muuten aika mainio. En osaa sanoa, että onko tuo edellisten osien kierrätystä, vai ei, sillä en ole pelannut koskaan ennen Call Of dutya.
ಠ_ಠ
Rekisteröitynyt:
01.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 27. syyskuuta 2005 klo 20.23
Ihan hyvä demo joskin aika lyhyt. Eniten jäin kaipaamaan räsynukke-efektiäevil
| Asus P6T SE | i7 920 D0@3.8Ghz | GTX 670 | G.Skill 12GB | Intel SSD X25-M | HDD 1,6TB | Corsair AX650 |
Rekisteröitynyt:
27.12.2004
Kirjoitettu: tiistai, 27. syyskuuta 2005 klo 20.42
Koska se tulee?

Tänä vuonna?
Semmosta se on...
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: tiistai, 27. syyskuuta 2005 klo 21.35
Lainaus:27.09.2005 edse kirjoitti:
Koska se tulee?

Tänä vuonna?

No mitäs veikkaat kun demo ilmesty jo nyt? -_-
Rekisteröitynyt:
27.12.2004
Kirjoitettu: tiistai, 27. syyskuuta 2005 klo 21.37
Toimiiko kokoonpanollani en jaksa lataa jos vaan pätkii siitä tulee vaan paha mieli.

2,1 ghz AMD

512 rammii (aika hidasta ku on jo 4 vuotta vanhaa)

Radeon 9600 pro.
Semmosta se on...
Rekisteröitynyt:
17.12.2003
Kirjoitettu: tiistai, 27. syyskuuta 2005 klo 21.55
Lainaus:27.09.2005 edse kirjoitti:
Toimiiko kokoonpanollani en jaksa lataa jos vaan pätkii siitä tulee vaan paha mieli.

2,1 ghz AMD

512 rammii (aika hidasta ku on jo 4 vuotta vanhaa)

Radeon 9600 pro.

Huonoilla asetuksilla kyllä.
Rekisteröitynyt:
18.02.2003
Kirjoitettu: tiistai, 27. syyskuuta 2005 klo 22.03
10 fps tällä koneella:
| Reality has a liberal bias. | Peace has a well-known liberal bias. | Aina löytyy niitä jotka ei uskalla, pelokkaita, haavoittuvia. Kanna niitä sun mukana jotka tarvii tukea, älä hylkää. |

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. syyskuuta 2005 klo 22.11
Sitä samaa vanhaa. Vähän on kieltämättä takapakkia otettu. Jotenkin tuosta jäi sellainen "tyhjä" fiilis. Pelillistä kehitystä ei ole tapahtunut oikeastaan missään. Itse väänsin vaikeustason suoraan maksimiin, ja olihan siinä vähän haastettakin, mutta jos olisin maailman diktaattori, niin loppumattomista vihollisista jaettaisiin kuolemantuomioita. Siinä vaiheessa, kun natseja on tullut yhdestä pienestä talosta ulos montakymmentä, on immersio lentänyt romukoppaan jo aikoja sitten.

Kovasti tuntuu pelkältä graffapäivitykseltä tämä. Ne rannan pommitukset olivat tosin ihan hienoja, ja niissä oli sitä sodan fiilistä. Muuten kujilla ammuskelu oli aika tylsää hommaa.

Omasta mielestäni brittien kampanja oli alkuperäisessä CoD:ssakin kaikista huonoin, joten toivoa ei ole menetetty.

Onneksi demo ei sentään sijoittunut Ranskaan.
Hell Awaits
Rekisteröitynyt:
06.11.2004
Kirjoitettu: tiistai, 27. syyskuuta 2005 klo 22.54
Onhan demo ihan hyvä, hienot grafiikat ja hyvät äänet. Se jäi kuitenkin harmittamaan, kun pelistä ei oikein tahdo löytyä kunnon fysiikanmallinuksia (räsynukke, kaikkien irtoesineiden lentely ym.) Mutta kyllä tuossa pelissä oli niin paljon hyvää, että sen voisi ostaakkin.
Intel Q9550 @ 3,4GHz / Noctua NH-U12P / Asus P5Q-E / OCZ 2x2GB / Palit HD 4870 1GB / WD 640GB / Antec P182 / Corsair HX520W / Vista Home Premium 64-bit / BenQ G2420HD
Rekisteröitynyt:
17.12.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. syyskuuta 2005 klo 12.47
Lainaus:27.09.2005 HokkeFIN kirjoitti:
10 fps tällä koneella:

Tuo on muuten totta. Ei kovin monessa kohtaa, mutta yhdessä kohdassa hyytyi kyllä täysin. Luodit vinkuivat normaalinopeudella, mutta muuten koko maailma oli aivan tök, tök, pätkivä. Piti laittaa reunanpehmennys 2x:ksi

On se kumma kun Half-Life²:sta pyörittää huonomallakin koneella medium-asetuksilla ja ihan tarpeeksi hienolta näyttää, mutta näissä 'tusinapeleissä' on moottori niin raskas, että pitäisi löytyä 64 5000+, 2x7800 GT ja 6 Gt rammia. Perskule!

Koneen speksit allekirjoituksessa.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. syyskuuta 2005 klo 13.09
Jaa, mun mielestä tää toimi ihan hyvin, siinä vaiheessa ku oli kolme savukranattia ja hirveä rytinä tykeillä, niin vähän hidastu, mutta ei alkanut tökkimään(oliko tää sit joku bullettime systeemi vai mikälie). Ei tietty täysillä asetuksilla mutt silti. Far Cry pyöri tällä koneella High asetuksilla, näyttis r9200, p4 2,6ghz ja 1024mt ram
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. syyskuuta 2005 klo 13.36
Lainaus:28.09.2005 wertt kirjoitti:
Lainaus:27.09.2005 HokkeFIN kirjoitti:
10 fps tällä koneella:

Tuo on muuten totta. Ei kovin monessa kohtaa, mutta yhdessä kohdassa hyytyi kyllä täysin. Luodit vinkuivat normaalinopeudella, mutta muuten koko maailma oli aivan tök, tök, pätkivä. Piti laittaa reunanpehmennys 2x:ksi

On se kumma kun Half-Life²:sta pyörittää huonomallakin koneella medium-asetuksilla ja ihan tarpeeksi hienolta näyttää, mutta näissä 'tusinapeleissä' on moottori niin raskas, että pitäisi löytyä 64 5000+, 2x7800 GT ja 6 Gt rammia. Perskule!

Koneen speksit allekirjoituksessa.

No tossa demossa ei kuulemma SLI ees toimi. Kuulemma saanu vaa 2fps paremmin. Joillain oli jopa FPS huonontunu eek

Laitoin muuten tohon "Force DX 7" niin nyt fps on 95 :/

Miten helvetissä toi on on noin raskas...
Rekisteröitynyt:
26.12.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. syyskuuta 2005 klo 13.38
Itse pidin demosta. Ei mitään vikaa historialliselta aspektiltakaan, koska itse ollaan jenkki brittien seassa...

Putkijuoksu kylläkin, mutta putkijuoksut sopivat tähän paremmin, koska niissä loistavat ennalta scriptatut hommat. Peli menisi liian sekaiseksi jos alettaisiin reittivaihtoehtoja kylvämään mielestäni. Tosin omien tekoäly ei kovin hyvä ollut, mutta se sopi sodan epätoivoiseen meininkiin hyvin.

Tuo healthin palautus oli toisaalta ihan hyvää vaihtelua tavalliseen medipack seikkailuun. Jos se tuntuu liian helpolta niin pelatkaa tolla vaikeimmalla asteella. Normaalilla tuo demo oli todella helppo, mutta vaikeimmalla jo kuolikin pari kertaa eikä voinut suinpäin sooloilla...
Omalla koneellani demo pyöri napit kaakossa hyvällä fpsllä.
http://s3.phpbbforfree.com/forums/jcf.html
Rekisteröitynyt:
22.10.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. syyskuuta 2005 klo 14.32
Lainaus:28.09.2005 Cambridge kirjoitti:

Omalla koneellani demo pyöri napit kaakossa hyvällä fpsllä.

Mikä kone sulla on sitten? Omani jaksoi pyörittää 1280*1024 resoluutiolla ja 4xAA justiin sen 10-15FPS
Core 2 Duo E6400 GF8800GTX 2Gb A-data Vitesta 800Mhz DDR2
1 2 3 ... 8