PPArkisto

Tämä voi kuulostaa aika oudolta, mutta...

Seikkailu- ja roolipelit

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
21.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. syyskuuta 2005 klo 12.47
...mitä mieltä olette siitä kun monissa ropeissa mittaluokat ovat aivan älyttömiä?

Esim joissain peleissä on tyyliin alussa 100hp:ta ja lopussa 10000!
Ja joissain inflaatiota kärsineissä mmorpgeissa "ongelma" vasta paha onkin: spell pointit mitataan tuhansissa kiloissa ja rahat sadoissa megoissa! Olisiko hyvä jos yhtälön molemmat puolet jaettaisiin sadalla ja tulos pysyisi samana?

Itse jotenkin vaan pidän semmosesta pienimittakaavaisista seikkailuista, joissa peli alkaa neljällä hit pointilla, ruostuneella tikarilla ja jollain kuluneella scrollilla. Siis ei pelkästään numerisesti vaan muutenkin.
Rekisteröitynyt:
11.04.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. syyskuuta 2005 klo 13.55
Tämä on hyvin totta homma kusee kun rahaa on jokaisella 250 triljoonaa....
Rekisteröitynyt:
05.09.2001
Kirjoitettu: tiistai, 27. syyskuuta 2005 klo 14.09
mutta kuka maksaa 11e/kk ollakseen pummi nettipelissä... wink
Rekisteröitynyt:
11.04.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. syyskuuta 2005 klo 14.10
Maksavatko kaikki pelit niin kuin wow?
Rekisteröitynyt:
27.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. syyskuuta 2005 klo 14.26
How can someone win if winning means someone looses?
Rekisteröitynyt:
11.02.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. syyskuuta 2005 klo 20.25
Rune on eri asia kun runescape... Todiste? -> Tässä >:3 Mut toi on totta..
Rekisteröitynyt:
02.07.2004
Kirjoitettu: tiistai, 27. syyskuuta 2005 klo 20.53
Muokattu: 27.09.2005 klo 20.57
Lainaus:27.09.2005 Metallauri kirjoitti:
Rune on eri asia kun runescape... Todiste? -> Tässä >:3 Mut toi on totta..
Jep,Jep...itellä on Mökillä (tai täällä) niin Rune peli ja olen lopettanut Runescapenpelaamisen. ja ihan oikeesti wildwumpus olet oikeassa Ragnassa esim. on alotuksena jotain 60-100 hp ja kun on aika iso lvl niin lentää jo tossa 2300-3000hp välillä jo kyllä siinä taitais nousta jo hp aika paljon... Otetaan (taivaalta) vaikka gunZbiggrin niin siinä on 100hp alussa ja voi ostaa tavaroita ja hintaluokkakin on + jotain 50-2000 bountyn välillä
ja runeScapessa taas on se probleemi että ne harvinais esineet vetää JättiHintoja esim.charlcoal tai jokin semmonen niin siitä 1milj. ja ja luin yhelt netti sivulta että sen saa membut jotenkin eikä sen hinta oo mukamas kun 5-2000 välillä tai jotain mutta en oo ihan varma Piste!.
Edit:ja vielkun jotkin t0ll0t on keksinyt ne hackit jolla saa 999999999 GP:tä runeen ja ne Stat Hackerit.
-Hackerit ja peel0t
-Huijaajia (esim. vie joltakin arvokasta tavaraa ja hyötyy siitä itse)
-hankala saada Rahaa ja esineet maksaa mansikoita
-sanoisinko... Kovistelijat jne.
+en tiiä oikein mitään plussaa ei taida olla eikun...
-Membut saa kaiken Classickin on membuille kohta kaikki pelit mitä Jagers on thenyt niin ne on membuille
Rekisteröitynyt:
02.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. syyskuuta 2005 klo 20.59
Lainaus:27.09.2005 jazzer kirjoitti:
Lainaus:27.09.2005 Metallauri kirjoitti:
Rune on eri asia kun runescape... Todiste? -> Tässä >:3 Mut toi on totta..
Jep,Jep...itellä on Mökillä (tai täällä) niin Rune peli ja olen lopettanut Runescapenpelaamisen. ja ihan oikeesti wildwumpus olet oikeassa Ragnassa esim. on alotuksena jotain 60-100 hp ja kun on aika iso lvl niin lentää jo tossa 2300-3000hp välillä jo kyllä siinä taitais nousta jo hp aika paljon... Otetaan (taivaalta) vaikka gunZbiggrin niin siinä on 100hp alussa ja voi ostaa tavaroita ja hintaluokkakin on + jotain 50-2000 bountyn välillä
ja runeScapessa taas on se probleemi että ne harvinais esineet vetää JättiHintoja esim.charlcoal tai jokin semmonen niin siitä 1milj. ja ja luin yhelt netti sivulta että sen saa membut jotenkin eikä sen hinta oo mukamas kun 5-2000 välillä tai jotain mutta en oo ihan varma Piste!.
Edit:ja vielkun jotkin t0ll0t on keksinyt ne hackit jolla saa 999999999 GP:tä runeen ja ne Stat Hackerit.
-Hackerit ja peel0t
-Huijaajia (esim. vie joltakin arvokasta tavaraa ja hyötyy siitä itse)
-hankala saada Rahaa ja esineet maksaa mansikoita
-sanoisinko... Kovistelijat jne.
+en tiiä oikein mitään plussaa ei taida olla eikun...
-Membut saa kaiken Classickin on membuille kohta kaikki pelit mitä Jagers on thenyt niin ne on membuille


Pah... mun Paladiinilla on 30000 hpeeta redface
>:[
Rekisteröitynyt:
02.07.2004
Kirjoitettu: tiistai, 27. syyskuuta 2005 klo 21.02
no en mie muista Ragnarokin lopettamisesta on öö.. sanoisinko 10kuukautta-2 vuotta
Rekisteröitynyt:
11.04.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. syyskuuta 2005 klo 21.09
Muokattu: 27.09.2005 klo 21.22
jazzer vaikka olen lopettanut runescapen pelaamisen muistan että charcoalia saa hakkaamalla puita vildussa...
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 27. syyskuuta 2005 klo 21.15
Lainaus:27.09.2005 Joonas62 kirjoitti:
jazzer vaikka olen lopettanut runen pelaamisen muistan että charcoalia saa hakkaamalla puita vildussa...
Joonas rune on jälleen kerran eri peli kuin runescape
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
11.04.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. syyskuuta 2005 klo 21.23
Joo joo noi sanonnat on vaan levinnyt;p
Rekisteröitynyt:
13.11.2004
Kirjoitettu: tiistai, 27. syyskuuta 2005 klo 22.32
Nyt tekee mieli Ragnaaaaaa... antakaa hyvän servun linkki, kiitos.
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. syyskuuta 2005 klo 07.42
Lainaus:27.09.2005 Joonas62 kirjoitti:
Joo joo noi sanonnat on vaan levinnyt;p
Rune ei ole sanonta vaan peli että silleen....
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
27.06.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. syyskuuta 2005 klo 07.46
Lainaus:27.09.2005 liivatesukka kirjoitti:
^ Miten tuo nyt tähän liittyy Niko-San? Runessa sitä rahaa vasta käytetäänkin. Runescapessa kaikki vaan huutavat torilla : "Ostax muLta niinkyu steel fullit 13 miljoonalla !!!!!!!1111"
tarkoitan siinä mallissa että on vähän hp
How can someone win if winning means someone looses?
Rekisteröitynyt:
11.04.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. syyskuuta 2005 klo 15.46
Muokattu: 28.09.2005 klo 15.47
Ei toiminu linkki ;(
Rekisteröitynyt:
28.11.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. syyskuuta 2005 klo 15.51
Tuo rahahan on kaikissa nettiropeissa ja vastaavissa ihan pelaajista itsestään kiinni. Ajan kuluessa pelaajat itse luovat peliin talouden mitä noudattaa. Ja mitä pitempään pelin julkaisusta on kulunut niin suuremmaksihan nuo hinnat kasvavat kun pitemmän aikaa pelanneilla on enemmän rahaa ostaa kalliita esineitä sekä myydä korkeammalla hinnalla...Ei paljon pysty nettiropen julkaissut firma vaikuttamaan pelin talouteen. Jossain määrissä kyllä, mutta ei kokonaan...
Gomu, Gomu No...STOOOORMMM!!!
Rekisteröitynyt:
29.12.2002
Kirjoitettu: torstai, 29. syyskuuta 2005 klo 12.10
Lainaus:28.09.2005 XriX kirjoitti:
Tuo rahahan on kaikissa nettiropeissa ja vastaavissa ihan pelaajista itsestään kiinni. Ajan kuluessa pelaajat itse luovat peliin talouden mitä noudattaa. Ja mitä pitempään pelin julkaisusta on kulunut niin suuremmaksihan nuo hinnat kasvavat kun pitemmän aikaa pelanneilla on enemmän rahaa ostaa kalliita esineitä sekä myydä korkeammalla hinnalla...Ei paljon pysty nettiropen julkaissut firma vaikuttamaan pelin talouteen. Jossain määrissä kyllä, mutta ei kokonaan...

Johtuu siitä, että peleissä raha lisääntyy kokoajan. Jos peliin laskettaisiin vaikka 1000M valuuttaa ja se pysyis vakiona koko pelin alusta loppuun, niin ei inflaatio pääsis räjähtämään käsistä.
Ja Blizzard sanoi: "Tulkoon lisälevy"
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: torstai, 29. syyskuuta 2005 klo 12.21
joopa joo, eiköhän se ole vaan siitä kiinni että kuinka paljon sitä rahaa saadaan. Esim Baldurs gate 2ssa expaa saa max 2.95miljoonaa, mutta leveliksi saattaa jäädä silti 14, hitpointit on vain 100 jne jne. On mustakin paljon parempi että lähetään aina hyvin pienestä ja rahaa on uber rikkailla vain joku 100000. Esim Baldurissa normi miekan saa jollaki kahella kultarahalla, kun taas diablossa/rscapessa se maksaa jonku saturaisen.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
02.01.2002
Kirjoitettu: torstai, 29. syyskuuta 2005 klo 14.51
Muokattu: 29.09.2005 klo 14.58
Lainaus:29.09.2005 Phobia kirjoitti:
Lainaus:28.09.2005 XriX kirjoitti:
Tuo rahahan on kaikissa nettiropeissa ja vastaavissa ihan pelaajista itsestään kiinni. Ajan kuluessa pelaajat itse luovat peliin talouden mitä noudattaa. Ja mitä pitempään pelin julkaisusta on kulunut niin suuremmaksihan nuo hinnat kasvavat kun pitemmän aikaa pelanneilla on enemmän rahaa ostaa kalliita esineitä sekä myydä korkeammalla hinnalla...Ei paljon pysty nettiropen julkaissut firma vaikuttamaan pelin talouteen. Jossain määrissä kyllä, mutta ei kokonaan...

Johtuu siitä, että peleissä raha lisääntyy kokoajan. Jos peliin laskettaisiin vaikka 1000M valuuttaa ja se pysyis vakiona koko pelin alusta loppuun, niin ei inflaatio pääsis räjähtämään käsistä.

No tuo ei kyllä toimis alkuunkaan... sitten ku toi kaikki 1000M on pelaajilla... niin voisi olla aika iso kynnys aloittaa pelin pelaaminen, kun sitä rahaa ei pahemmin mistään saisi, koska vain todella pieni osa palautuu takaisin peliin...

Mutta esimerkiksi aina satunnaisesti perittävä veroprosentti voisi hieman auttaa (esim. n. viikon välien 15%)
Rekisteröitynyt:
29.12.2002
Kirjoitettu: torstai, 29. syyskuuta 2005 klo 15.38
Lainaus:29.09.2005 ArskaA kirjoitti:
Lainaus:29.09.2005 Phobia kirjoitti:
Lainaus:28.09.2005 XriX kirjoitti:
Tuo rahahan on kaikissa nettiropeissa ja vastaavissa ihan pelaajista itsestään kiinni. Ajan kuluessa pelaajat itse luovat peliin talouden mitä noudattaa. Ja mitä pitempään pelin julkaisusta on kulunut niin suuremmaksihan nuo hinnat kasvavat kun pitemmän aikaa pelanneilla on enemmän rahaa ostaa kalliita esineitä sekä myydä korkeammalla hinnalla...Ei paljon pysty nettiropen julkaissut firma vaikuttamaan pelin talouteen. Jossain määrissä kyllä, mutta ei kokonaan...

Johtuu siitä, että peleissä raha lisääntyy kokoajan. Jos peliin laskettaisiin vaikka 1000M valuuttaa ja se pysyis vakiona koko pelin alusta loppuun, niin ei inflaatio pääsis räjähtämään käsistä.

No tuo ei kyllä toimis alkuunkaan... sitten ku toi kaikki 1000M on pelaajilla... niin voisi olla aika iso kynnys aloittaa pelin pelaaminen, kun sitä rahaa ei pahemmin mistään saisi, koska vain todella pieni osa palautuu takaisin peliin...

Mutta esimerkiksi aina satunnaisesti perittävä veroprosentti voisi hieman auttaa (esim. n. viikon välien 15%)

Jep, oikeassa elämässä ne rahamiehet on harvemmin Offline.

Tosin vois joku nykypeli kokeilla semmosta, että rahat menettää kun poistuu pelistä. Näin olisi pakko tuhlata rahansa johonkin kamaan tai muuten menettää kaiken.

Tuskin toimisi, mutta valuutta ainakin kiertäisi tehokkaasti.
Ja Blizzard sanoi: "Tulkoon lisälevy"
Rekisteröitynyt:
20.04.2005
Kirjoitettu: perjantai, 28. lokakuuta 2005 klo 20.39
Muokattu: 28.10.2005 klo 20.42
Lainaus:29.09.2005 Phobia kirjoitti:
Lainaus:28.09.2005 XriX kirjoitti:
Tuo rahahan on kaikissa nettiropeissa ja vastaavissa ihan pelaajista itsestään kiinni. Ajan kuluessa pelaajat itse luovat peliin talouden mitä noudattaa. Ja mitä pitempään pelin julkaisusta on kulunut niin suuremmaksihan nuo hinnat kasvavat kun pitemmän aikaa pelanneilla on enemmän rahaa ostaa kalliita esineitä sekä myydä korkeammalla hinnalla...Ei paljon pysty nettiropen julkaissut firma vaikuttamaan pelin talouteen. Jossain määrissä kyllä, mutta ei kokonaan...

Johtuu siitä, että peleissä raha lisääntyy kokoajan. Jos peliin laskettaisiin vaikka 1000M valuuttaa ja se pysyis vakiona koko pelin alusta loppuun, niin ei inflaatio pääsis räjähtämään käsistä.

Ei tämä nyt kovin realistista saati mukavaa olisi, koska täytyy ottaa huomioon pelaajien lisääntyvä määrä eikä oikeassakaan maailmassa ole pelkkää tiettyä summaa rahaa vaan sitä valmistetaan kaiken aikaa setelipainoissa, koska tavaroiden arvo muuttuu, palkat nousevat ja raha kuluu/tuhoutuu.
Allah pelastaa minä en.
Rekisteröitynyt:
20.04.2005
Kirjoitettu: perjantai, 28. lokakuuta 2005 klo 20.41
Lainaus:29.09.2005 Phobia kirjoitti:
Lainaus:29.09.2005 ArskaA kirjoitti:
Lainaus:29.09.2005 Phobia kirjoitti:
Lainaus:28.09.2005 XriX kirjoitti:
Tuo rahahan on kaikissa nettiropeissa ja vastaavissa ihan pelaajista itsestään kiinni. Ajan kuluessa pelaajat itse luovat peliin talouden mitä noudattaa. Ja mitä pitempään pelin julkaisusta on kulunut niin suuremmaksihan nuo hinnat kasvavat kun pitemmän aikaa pelanneilla on enemmän rahaa ostaa kalliita esineitä sekä myydä korkeammalla hinnalla...Ei paljon pysty nettiropen julkaissut firma vaikuttamaan pelin talouteen. Jossain määrissä kyllä, mutta ei kokonaan...

Johtuu siitä, että peleissä raha lisääntyy kokoajan. Jos peliin laskettaisiin vaikka 1000M valuuttaa ja se pysyis vakiona koko pelin alusta loppuun, niin ei inflaatio pääsis räjähtämään käsistä.

No tuo ei kyllä toimis alkuunkaan... sitten ku toi kaikki 1000M on pelaajilla... niin voisi olla aika iso kynnys aloittaa pelin pelaaminen, kun sitä rahaa ei pahemmin mistään saisi, koska vain todella pieni osa palautuu takaisin peliin...

Mutta esimerkiksi aina satunnaisesti perittävä veroprosentti voisi hieman auttaa (esim. n. viikon välien 15%)

Jep, oikeassa elämässä ne rahamiehet on harvemmin Offline.

Tosin vois joku nykypeli kokeilla semmosta, että rahat menettää kun poistuu pelistä. Näin olisi pakko tuhlata rahansa johonkin kamaan tai muuten menettää kaiken.

Tuskin toimisi, mutta valuutta ainakin kiertäisi tehokkaasti.

Eihän tämä toimisi alkuunkaan, koska kukaan ei sitten ikinä sammuttaisi peliä ja jos tämä taas toimisi kuten runescape, että se sammuu itsekseen kun seisoskelee tarpeeksi kauan paikoillaan hommaisivat ihmiset botit pitämään peliä auki.
Allah pelastaa minä en.
Rekisteröitynyt:
11.04.2005
Kirjoitettu: perjantai, 28. lokakuuta 2005 klo 21.15
Muokattu: 28.10.2005 klo 21.15
Lainaus:27.09.2005 MiekkaTail kirjoitti:
Lainaus:27.09.2005 jazzer kirjoitti:
Lainaus:27.09.2005 Metallauri kirjoitti:
Rune on eri asia kun runescape... Todiste? -> Tässä >:3 Mut toi on totta..
*paljon tekstiä*
Pah... mun Paladiinilla on 30000 hpeeta redface
Täytyy kasvattaa ja sanoo että mun paladiinilla on 100000 hp smile
Rekisteröitynyt:
17.04.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. lokakuuta 2005 klo 09.54
[quote]
28.09.2005 liivatesukka kirjoitti:
Jaajaa, no ei sitten mitään. Mutta omasta mielestäni Runescape on kyllä todella huono peli. Ei kannata edes kokeilla.

Samaa mieltä. Kerran haksahdin kokeilemaan ja se jäi siihen. En ymmärrä mitä kaikki kaverit siinä nettiroskassa näkee, kun joka välkkä kuuluu taukoamaton pölinä "hei anna se miekka mulle".
Sivu 1 / 1