PPArkisto

super smash bros. online

Nintendo

Sivu 2 / 2
1 2

Viestit

Sivu 2 / 2
Rekisteröitynyt:
07.08.2005
Kirjoitettu: maanantai, 05. joulukuuta 2005 klo 15.02
Lainaus:16.10.2005 Waari kirjoitti:
Veikkaanpa että uusi SSB ei käytä tuota ihmekapulaa. Ainakaan en itse pysty kuvittelemaan, miten tätä voisi pelata kapulan avulla. Meno on sen verran hektistä, ettei kapulalla pelaaminen saattaisi toimia.

Luultavasti uskoisin, että tähän käytetään "perinteistä" ohjainta, jossa on mukana liikkeen tunnistin esimerkiksi jonkinlaisten erikoisliikkeiden tekoon ja väistelyä varten. Muuten peli toimisi kuten edeltäjät.
Totta. Ei se "kaukosäädin" oikein voi toimia. Tukea väitteellesi, ettei Nintendo käytä sen ominaisuuksia antaa se tosiasia, että Mario Kart DS:ssä ei voi ohjata kosketusnäytöllä. Mitä muuta uutta peliin voisi tulla kuin parempi grafiikka ja uudet hahmot? Olisikohan nyt luvassa jotain Combo-systeemiä tai vaikkapa tuhoutuvilla objekteilla varustetut kentät?
Miettikääs sitä.
Rekisteröitynyt:
12.02.2002
Kirjoitettu: maanantai, 05. joulukuuta 2005 klo 15.21
Lainaus:12.11.2005 Weege kirjoitti:
Sanokaa minun sanoneen, emme näe siellä Game & Watchia. Minulla tosin on vain irrelevantteja selityksiä ja kutina, joten en lähde sen suuremmin perustelemaan. You just watch!

Hajoat vielä siihen, kun näet Sheriffin pelattavana hahmona.

Hahmoja nyt löytyy vaikka millä mitalla, mutta uskoisin peliin lisättävän useita yhden tai kahden pelin hahmoja, kuten Little Mac, Balloon Fighter, Mach Rider, Kid Icarus ja Captain Olimar.

Taisteluareenoiksi voisi sopia nostalgisesti vanhoista peleistä revityt maisemat tyyliin Mushroom Kingdom kentät ja "nykyaikaisia" taisteluareenoita.

Omana toiveena olisi ehdottomasti Mario Bros. kenttä, jossa putkista valuu kilpikonnia ja keskeltä löytyy POW ja satunnaisia tulipalloja lentelee pitkin tasoa. Pieni kenttähän se on, mutta niin mahtavaa se olisi.
Rekisteröitynyt:
18.02.2005
Kirjoitettu: maanantai, 05. joulukuuta 2005 klo 22.25
Lainaus:01.10.2005 Tumppa kirjoitti:
Lainaus:30.09.2005 jega89 kirjoitti:
nooh! jollekin revolutionille, luulin jo että cubelle. Ja sitte ne japsit ei vaan voinu tehä nettipelejä cubelle ja ihmettelee ku ei kone menesty mad ärsyttää ku xboxilla ja ps2:lla pääsee pelaa esim splintteriä netissä ja cubella pelkkä hikinen yksinpeli!!
No anteeks vaan unohtu se yks ja ainut hikinen nuhjunen PSO joka on maksullinen roolipeli jota pelaa varmaan vaivaset sata ihmistä netissä. Hitot maksan semmosesta kun ei edes ole pelaajia. Ihmeellistä tuommonen touhu Nintendolla, ettei voida nettipelejä tehdä!
GameCubella voi pelata netissä yhtä tai kahta peliä, mutta nekin ovat aika huonoja...


PSO:t ovat kyllä parhaimpia konsoleille julkaistuja nettiropeja >:I
http://www.loopsoft.urli.net
Rekisteröitynyt:
07.08.2005
Kirjoitettu: tiistai, 06. joulukuuta 2005 klo 18.43
Krehem...Takaisin tähän peliin, jos sopii.....
Rekisteröitynyt:
15.06.2004
Kirjoitettu: tiistai, 06. joulukuuta 2005 klo 19.02
Olisi hienoa jos Nintendo tekisi vähän Roolipeli elementtejä tähän uuteen SSB:hen. Esimerkiksi jos olet nettipelissä saisi aina jokaisesta taposta ja voitosta experienceä, ja sitten kun on tarpeeksi kokemuspisteitä niin hahmo kehittyisi yhdellä levelillä. Ja aina kun hahmo saa levelin, voi valita että haluaako kasvattaa sen hahmon nopeutta, vahvuutta, kestävyyttä...
tai ehkä jopa uusia iskuja tai aseita.
Mutta se olisi vain sille hahmolle millä pelaa, että sitten pitäisi jokaisella hahmolla erikseen pelata että jokaiselle saisi kokemusta.

Saisi se ainakin vähän lisää kiinnostusta nettipeliin.
WoW:: [MainChar: Wimbledib] [Guild: Kin] [Server: The Venture Co.]
Rekisteröitynyt:
12.02.2002
Kirjoitettu: tiistai, 06. joulukuuta 2005 klo 19.18
Mr_Death,

Tai sitten yksinkertaisesti olisi valtavat tilastoinnit, joista voi suodattaa omanlaisensa. Lisäksi olisi turnajaisia, joissa voittaja saisi palkintopokaaleita, joita ei peruspelaillu saa. Mahdollisuus sattumanvaraisesti valittuja pelaajia vastaan toisi myös lisää ikää. Jokaisella pelaajalla olisi oma ratingi, joka nousee/laskee jokaisesta voitosta/tappiosta. Varmasti pysyy tunnelma tuoreena, viimeistään vastapelureita vaihtamalla.
Sivu 2 / 2
1 2