PPArkisto

BF2 1.03 -Päivitys

Battlefield

1 ... 8 9 10 ... 12

Viestit

Sivu 9 / 12
Rekisteröitynyt:
29.06.2003
Kirjoitettu: perjantai, 07. lokakuuta 2005 klo 18.19
Patching Failed tilanteessa suosittelisin kuitenkin ekaksi kokeilemaan ainakin pari kertaa patchin uudelleenasennusta. Minulla asennus ainakin onnistui, kun kokeilin ekan epäonnistumisen jälkeen uudelleen asentaa patchia. smile
Rekisteröitynyt:
02.03.2003
Kirjoitettu: perjantai, 07. lokakuuta 2005 klo 19.31
Muokattu: 07.10.2005 klo 19.31
Hemmetin hyvä patchi oikeastaan. Nyt BlackHawkilla ei pääse raiskaamaan, mutta onnistuu silti saamaan lentäjänä ja gunnerina hyvin pisteitä. Suurin plussa oli taistelukopterin konekiväärin parannus Nyt osun sillä ennennäkemättömän hyvin. Äskeisestä roundista Sharqi Peninsulassa. Oikeistopoju1 lensi oikein hyvin ja minä siis gunnerina, roundi kesti noin ~20 - 30 minuuttia ja combatpisteitä tuli 91, teamworkpisteitä taisi olla 27, tappoja 33 ja kuolemia 2. Jos olisin joutunut käyttämään tv-ohjusta sotilaiden tuhoamiseen kuten ennen, olisi ollut varmaan puolet huonommat pisteet.


Rekisteröitynyt:
05.06.2004
Kirjoitettu: perjantai, 07. lokakuuta 2005 klo 20.05
Lainaus:07.10.2005 JackPot kirjoitti:
Hemmetin hyvä patchi oikeastaan. Nyt BlackHawkilla ei pääse raiskaamaan, mutta onnistuu silti saamaan lentäjänä ja gunnerina hyvin pisteitä. Suurin plussa oli taistelukopterin konekiväärin parannus Nyt osun sillä ennennäkemättömän hyvin. Äskeisestä roundista Sharqi Peninsulassa. Oikeistopoju1 lensi oikein hyvin ja minä siis gunnerina, roundi kesti noin ~20 - 30 minuuttia ja combatpisteitä tuli 91, teamworkpisteitä taisi olla 27, tappoja 33 ja kuolemia 2. Jos olisin joutunut käyttämään tv-ohjusta sotilaiden tuhoamiseen kuten ennen, olisi ollut varmaan puolet huonommat pisteet.





Huomasin itsekkin tuon saman että konekivääri on nykyään paljon parempi ja tehokkaampi.
Rekisteröitynyt:
30.07.2005
Kirjoitettu: perjantai, 07. lokakuuta 2005 klo 20.08
Muokattu: 07.10.2005 klo 20.09
Miks kaikki dissaa Wake:a? Siinä on tähän mennessä tullut ihan mielettömän hienoja taisteluita, kun molemmilta puolilta 10 äijää ampuu toisiaan. Jenkit ei tasan aina saa turpiinsa, jos osaa pelata. Kannattaa pelata jollain 30-50 tyypin servuilla, niissä on mahtavimmat mätöt.
92% of teens have changed their signatures to this kind of shit. If you are part of the 8% that still wants to stand out of the line, please copy and paste this into your signature.
Rekisteröitynyt:
23.12.2004
Kirjoitettu: perjantai, 07. lokakuuta 2005 klo 20.46
Muokattu: 07.10.2005 klo 20.51
[quote]
07.10.2005 JackPot kirjoitti:
Hemmetin hyvä patchi oikeastaan. Nyt BlackHawkilla ei pääse raiskaamaan, mutta onnistuu silti saamaan lentäjänä ja gunnerina hyvin pisteitä. Suurin plussa oli taistelukopterin konekiväärin parannus Nyt osun sillä ennennäkemättömän hyvin. Äskeisestä roundista Sharqi Peninsulassa. Oikeistopoju1 lensi oikein hyvin ja minä siis gunnerina, roundi kesti noin ~20 - 30 minuuttia ja combatpisteitä tuli 91, teamworkpisteitä taisi olla 27, tappoja 33 ja kuolemia 2. Jos olisin joutunut käyttämään tv-ohjusta sotilaiden tuhoamiseen kuten ennen, olisi ollut varmaan puolet huonommat pisteet.



Puhut asiaa. Ehdit ennen ohjuksiani tuhoamaan niitä sotilaita ennennäkemättömän nopeasti, en ole koskaan aikaisemmin nähnyt mitään vastaavaa tappokonetta kuin mestarillinen helikopterilentäjä yhdistettynä huippuun apupilottiin, joka kyllä pitää huolen, että tehokkuus nousee uusiin mittoihin. Taisteluhelikopterin miehistön tekemä yhteistyötä ei todellakaan pidä vähätellä.

Harmittavaa oli ainoastaan se, että saksalaiset pelaajat alentuivat samalle henkiselle tasolle kuin suomalaiset tehtyään jatkuvaa potkimisäännestystä meitä vastaan. Tuottaako ihmisille aina vaikeuksia hyväksyä se tosiasia, että meidän menestyksemme on raskaan työn ja harjoittelun hedelmää. Nyrkkiä hakkasin pöytääni, meinasin itkeä, huusin ja kiroilin hävyttömyyksiäni aina pelattuani liian huonosti. Lopulta aloin oppimaan perinpohjaisesti. Tätenkö te kiitätte toisten menestystä? Suomen ainoa ehtymätön voimakas luonnovara on kateus...
I may not agree with what you say, but I will defend to the death your right to say it. – Voltaire
Rekisteröitynyt:
24.08.2004
Kirjoitettu: perjantai, 07. lokakuuta 2005 klo 20.54
Lainaus:07.10.2005 Traceur kirjoitti:
Miks kaikki dissaa Wake:a? Siinä on tähän mennessä tullut ihan mielettömän hienoja taisteluita, kun molemmilta puolilta 10 äijää ampuu toisiaan. Jenkit ei tasan aina saa turpiinsa, jos osaa pelata. Kannattaa pelata jollain 30-50 tyypin servuilla, niissä on mahtavimmat mätöt.

Tuo on totta, tiimipeliä pelaavalla serverillä on Wake paras kenttä tähän mennessä. Ei ole tunnelmallisempaa kuin tetsata maastossa ruohossa piilossa vihollisten keskellä M4 kourassa, takana ampuu PKM iloista sarjatulta, parit sarjat sinne tänne. Välillä huomaa olevansa yksin taistelulinjan väärällä puolella, jolloin tulee puukolle käyttöä. Loistava kenttä smile
"Ceterum censeo Carthaginem esse delendam" -Cato
Rekisteröitynyt:
05.05.2002
Kirjoitettu: perjantai, 07. lokakuuta 2005 klo 21.05
Lainaus:07.10.2005 GoldenHawk kirjoitti:
[quote]
07.10.2005 JackPot kirjoitti:
Hemmetin hyvä patchi oikeastaan. Nyt BlackHawkilla ei pääse raiskaamaan, mutta onnistuu silti saamaan lentäjänä ja gunnerina hyvin pisteitä. Suurin plussa oli taistelukopterin konekiväärin parannus Nyt osun sillä ennennäkemättömän hyvin. Äskeisestä roundista Sharqi Peninsulassa. Oikeistopoju1 lensi oikein hyvin ja minä siis gunnerina, roundi kesti noin ~20 - 30 minuuttia ja combatpisteitä tuli 91, teamworkpisteitä taisi olla 27, tappoja 33 ja kuolemia 2. Jos olisin joutunut käyttämään tv-ohjusta sotilaiden tuhoamiseen kuten ennen, olisi ollut varmaan puolet huonommat pisteet.



Puhut asiaa. Ehdit ennen ohjuksiani tuhoamaan niitä sotilaita ennennäkemättömän nopeasti, en ole koskaan aikaisemmin nähnyt mitään vastaavaa tappokonetta kuin mestarillinen helikopterilentäjä yhdistettynä huippuun apupilottiin, joka kyllä pitää huolen, että tehokkuus nousee uusiin mittoihin. Taisteluhelikopterin miehistön tekemä yhteistyötä ei todellakaan pidä vähätellä.

Harmittavaa oli ainoastaan se, että saksalaiset pelaajat alentuivat samalle henkiselle tasolle kuin suomalaiset tehtyään jatkuvaa potkimisäännestystä meitä vastaan. Tuottaako ihmisille aina vaikeuksia hyväksyä se tosiasia, että meidän menestyksemme on raskaan työn ja harjoittelun hedelmää. Nyrkkiä hakkasin pöytääni, meinasin itkeä, huusin ja kiroilin hävyttömyyksiäni aina pelattuani liian huonosti. Lopulta aloin oppimaan perinpohjaisesti. Tätenkö te kiitätte toisten menestystä? Suomen ainoa ehtymätön voimakas luonnovara on kateus...



Pystyn heittämään pelkästään Suomen bf2-pelaajista monia teitä moninverroin parempia kopukuskeja. Publat ovat asia erikseen. Et ole niin kova pilotti kuin luulet.
l0l
Rekisteröitynyt:
02.03.2003
Kirjoitettu: perjantai, 07. lokakuuta 2005 klo 21.25
Muokattu: 07.10.2005 klo 21.27
Lainaus:07.10.2005 Naama-1 kirjoitti:
Lainaus:07.10.2005 GoldenHawk kirjoitti:
[quote]
07.10.2005 JackPot kirjoitti:
Hemmetin hyvä patchi oikeastaan. Nyt BlackHawkilla ei pääse raiskaamaan, mutta onnistuu silti saamaan lentäjänä ja gunnerina hyvin pisteitä. Suurin plussa oli taistelukopterin konekiväärin parannus Nyt osun sillä ennennäkemättömän hyvin. Äskeisestä roundista Sharqi Peninsulassa. Oikeistopoju1 lensi oikein hyvin ja minä siis gunnerina, roundi kesti noin ~20 - 30 minuuttia ja combatpisteitä tuli 91, teamworkpisteitä taisi olla 27, tappoja 33 ja kuolemia 2. Jos olisin joutunut käyttämään tv-ohjusta sotilaiden tuhoamiseen kuten ennen, olisi ollut varmaan puolet huonommat pisteet.



Puhut asiaa. Ehdit ennen ohjuksiani tuhoamaan niitä sotilaita ennennäkemättömän nopeasti, en ole koskaan aikaisemmin nähnyt mitään vastaavaa tappokonetta kuin mestarillinen helikopterilentäjä yhdistettynä huippuun apupilottiin, joka kyllä pitää huolen, että tehokkuus nousee uusiin mittoihin. Taisteluhelikopterin miehistön tekemä yhteistyötä ei todellakaan pidä vähätellä.

Harmittavaa oli ainoastaan se, että saksalaiset pelaajat alentuivat samalle henkiselle tasolle kuin suomalaiset tehtyään jatkuvaa potkimisäännestystä meitä vastaan. Tuottaako ihmisille aina vaikeuksia hyväksyä se tosiasia, että meidän menestyksemme on raskaan työn ja harjoittelun hedelmää. Nyrkkiä hakkasin pöytääni, meinasin itkeä, huusin ja kiroilin hävyttömyyksiäni aina pelattuani liian huonosti. Lopulta aloin oppimaan perinpohjaisesti. Tätenkö te kiitätte toisten menestystä? Suomen ainoa ehtymätön voimakas luonnovara on kateus...



Pystyn heittämään pelkästään Suomen bf2-pelaajista monia teitä moninverroin parempia kopukuskeja. Publat ovat asia erikseen. Et ole niin kova pilotti kuin luulet.

Tulkaa toki yrittämään onneanne. Huomaa selvästi että olet kateellinen. Kyllähän se meille sopii että minä gunneri + GoldenHawk lentäjä vs. sinun suojattisi.

EDIT: Et edes ole nähnyt kun pelaamme vaan sinulla on vain kummallinen tarkoitus päteä.
Rekisteröitynyt:
24.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 07. lokakuuta 2005 klo 23.12
eihän tämä patchi edes **** toimi.
AINAKIN MINÄ SAAN YHÄ TK ARTILLERYSTÄ.
en saa myöskään huomautusta, jos joku haluaa liittyä lukittuun ryhmään.
TK systeemi on ainakin itsellä yhtä kusipäinen kuin ennekin...
nyt vetää VIELÄ USEAMMIN "connection problems"

että WTG EA evil
Rekisteröitynyt:
21.09.2005
Kirjoitettu: perjantai, 07. lokakuuta 2005 klo 23.24
haha kuin te kopu kuskit kuvittelette et on vaikee muka lentaa argade mallinnettua kopua...se on todella helppoa ..on vaan todella arsyttävää ja tosi raukkamaista pyöriä koko ajan vihun ilmestymis pisteissä ,,ihmekkos pellet takoo yli 200 pojoa per kartta ku istuvat vaan kopussa..vaati vaan hirveesti skilliä ampua konetykillä ja ohjuksilla nurmiporia..ois vaan voinu jättää noi pois ku nykysin niitä ei saa tiputettua millään....pelkkä jalkaväki ois riittäny hyvin...
Rekisteröitynyt:
23.12.2004
Kirjoitettu: perjantai, 07. lokakuuta 2005 klo 23.53
Oletko edes koskaan koittanut ampua liikkuvia ihmisiä ohjuksilla samalla pitäen mielessä karun tosiasian, että vaara vaanii kaikkialla? Osaatko väistellä ohjuksia ja ampua ohjuksesi täsmälleen haluamaasi kohtaan ottaen huomioon viiveen ja helikopterin pienet ominaisuudet? Omaatko tarpeeksi kypsyyttä ruveta haukkumaan meitä huonoiksi sellaisissa asioissa, joita et ole koskaan edes koittanut kelvollisesti? Kieliasustasi päätellen olet joko 10-vuotias vihastunut lapsi tai kateellinen idiootti.
I may not agree with what you say, but I will defend to the death your right to say it. – Voltaire
Rekisteröitynyt:
02.03.2003
Kirjoitettu: perjantai, 07. lokakuuta 2005 klo 23.53
Lainaus:07.10.2005 omega72 kirjoitti:
haha kuin te kopu kuskit kuvittelette et on vaikee muka lentaa argade mallinnettua kopua...se on todella helppoa ..on vaan todella arsyttävää ja tosi raukkamaista pyöriä koko ajan vihun ilmestymis pisteissä ,,ihmekkos pellet takoo yli 200 pojoa per kartta ku istuvat vaan kopussa..vaati vaan hirveesti skilliä ampua konetykillä ja ohjuksilla nurmiporia..ois vaan voinu jättää noi pois ku nykysin niitä ei saa tiputettua millään....pelkkä jalkaväki ois riittäny hyvin...

Höpö löpö. Voin vaikka pelata sinua vastaan siten, että Oikeistopoju1 lentää ja sinä olet gunneri ja katsotaan paljonko saat pisteitä. Sen jälkeen minä vuorostani olen gunneri ja katsotaan paljonko minä saan. Arvaa onko helppoa jos tulee viholliskopteri ja samalla IGLA sekä Bradley ampuvat eri suunnilta sekä hävittäjä ampuu konekivääreillä? Koita siinä sitten väistellä. Lisäksi sotilaiden ampuminen ohjuksin ja konekiväärillä vaatii tarkkuutta. Lisäksi lentokorkeuden ja -vakauden maksimointiin ei kovin moni pysty. Kopterin saa alas toisella kopterilla tai vaikka ilmatorjunta-ohjuksilla jos taitoa riittää.

PS. Opettele kirjoittamaan.
Rekisteröitynyt:
24.08.2004
Kirjoitettu: perjantai, 07. lokakuuta 2005 klo 23.54
Noh pojat, pojat. Ei se noin vakavaa ole smile
"Ceterum censeo Carthaginem esse delendam" -Cato
Rekisteröitynyt:
26.01.2005
Kirjoitettu: lauantai, 08. lokakuuta 2005 klo 00.41
Oikeistopojun tasoisen pilotin gunnerina olo ei ole vaikeaa, koska Poju osaa lentää juuri niin hyvin kuin statsit ja hän itse antaa olettaa. Omalle kohdalle sattuneet hyvät pilotit lentävät juuri niin, kuin heidän toivonkin lentävän, jos siis olen gunnerina(**). Eli ensin pilotti antaa gunnerille mahdollisuuden eliminoida vastustaja, ja jos tämä epäonnistuu, on pilotin halutessaan/ tilanteen vaatiessa käytävä hommiin

Jackpot olet lisäksi käsittääkseni usein Pojun gunneri, joten yhteistyö on saumatonta.
Unohtamatta sitä, että tod.näköisesti pelaatte usein 64 pelaajan serverillä, jolloin mm. Peninsulassa riittää "sinne päin" ampuminen, mutta myös riski joutua ammutuksi kasvaa, kuten myös vihulla. Joten te hyödytte

(**) Lennän itse siten, kuten odotan gunnerin haluavan

Korjailen aamulla, jos jotakin löytyy. Väsyttää kun valvoo 21 tuntia...
Rekisteröitynyt:
02.03.2003
Kirjoitettu: lauantai, 08. lokakuuta 2005 klo 01.31
Ei, vaan kilpailu luo tehokkuutta kuten Poju sanoo. Ammumme molemmat samoja kohteita eli tavallaan kilpailemme niistä. Yhteistyömme on kyllä saumatonta, kuten äsken tuli todistettua Wake Islandissa. 92 combatia, 3 teamworkia (redface), 44 tappoa ja 6 kuolemaa. BlackHawkin minigunilla riittää ampua sinne päin, mutta taistelukopterin konekiväärillä se on tarkempaa.
Rekisteröitynyt:
21.09.2005
Kirjoitettu: lauantai, 08. lokakuuta 2005 klo 01.31
on se hienoo ku pikkupojat rupee kitiseen isoille ihmisille..bf2 kopu lentäminen ei vaadi minkäänlaista..taitoa...tule poika vasta sitten iniseen ku oot armeijan käyny...ja nähny mikä on todellisuutta. onhan se hyvä lesoilla ku oooon niin kauhee assä jossain pelissä missä ei ole minkäänlaista realismia..ja ilmatorjunta ohjukset pelissä on aivan luokattoman huonoja..oikeestaan koko peli on aivan luokatonta kuree...no teitä 12v märkäkorviahan tälläset pelt kiihottaa...
Rekisteröitynyt:
02.03.2003
Kirjoitettu: lauantai, 08. lokakuuta 2005 klo 01.33
Hirveän isolta vaikutatkin. Kielioppikin on melkein täydellistä. Olenko väittänyt että BF on realistinen? Mielestäsi peli on kuraa, koska et yksinkertaisesti osaa sitä. Tule ottamaan matsi ja lesoa vasta sitten, "aikuinen".
Rekisteröitynyt:
21.09.2005
Kirjoitettu: lauantai, 08. lokakuuta 2005 klo 01.37
haha jos se suo haittaa etten kirjota kunnolla se on voi voi.....peli on ***** ja sillä ei ole mitään tekemistä ettenkö osais pelata sitä ....noita pikkulasten pelejä on aivan liikaa ennemmin pelaan realistisia pelejä...aivotonkin osaa tyhjentää lippaan metrin päässä olevaan vihu kasaan ..se siitä taitovaatimuksesta tässä pelissä...
Rekisteröitynyt:
02.03.2003
Kirjoitettu: lauantai, 08. lokakuuta 2005 klo 01.39
Lainaus:08.10.2005 omega72 kirjoitti:
haha jos se suo haittaa etten kirjota kunnolla se on voi voi.....peli on ***** ja sillä ei ole mitään tekemistä ettenkö osais pelata sitä ....noita pikkulasten pelejä on aivan liikaa ennemmin pelaan realistisia pelejä...aivotonkin osaa tyhjentää lippaan metrin päässä olevaan vihu kasaan ..se siitä taitovaatimuksesta tässä pelissä...

Eli pelin juoni on mielestäsi se, että vihuja tulitetaan metrin päästä?
Rekisteröitynyt:
23.12.2004
Kirjoitettu: lauantai, 08. lokakuuta 2005 klo 01.46
Oikeistopojun tasoisen pilotin gunnerina olo ei ole vaikeaa, koska Poju osaa lentää juuri niin hyvin kuin statsit ja hän itse antaa olettaa. Omalle kohdalle sattuneet hyvät pilotit lentävät juuri niin, kuin heidän toivonkin lentävän, jos siis olen gunnerina(**). Eli ensin pilotti antaa gunnerille mahdollisuuden eliminoida vastustaja, ja jos tämä epäonnistuu, on pilotin halutessaan/ tilanteen vaatiessa käytävä hommiin

Yleensä en odota taivaalla syöksyssä sekunteja, jotta apupilotti viitsisi ampua ohjuksen, sillä loppupeleissä siitä on pelkästään harmia. Elintärkeitä sekunteja menee hukkaan ja pahimmassa tapauksessa panssarivaunu tai joku muu vihollisen yksikkö ampuu taisteluhelikopterin tohjoksi. Jos on vihollisen kuljetushelikopteri lentämässä jonnekin, silloin yleensä yritän antaa tilaisuuden ampua, koska en jaksa ruveta kuluttamaan aikaa yksittäisen sotilaan tappamiseen, ellei kopteri ole täynnä.

Apupilotin mukaan ei kannata ajatella, koska se aiheuttaisi taisteluhelikopterin tuhon. Ihanteelisinta apupilotin kannalta olisi avoin paikka, liikkumaton kopteri ja paljon vihollisia, se aiheuttaa tuhon helposti, jos ei liiku.


saumatonta.
Unohtamatta sitä, että tod.näköisesti pelaatte usein 64 pelaajan serverillä, jolloin mm. Peninsulassa riittää "sinne päin" ampuminen, mutta myös riski joutua ammutuksi kasvaa, kuten myös vihulla. Joten te hyödytte


Tietääkseni saamme noissa servereissa paljon pisteita, sillä vihollisia riittää. Peninsulassa ei todellakaan pysty tappamaan liikkuvia vihollisia sinne päin ampumisella.
I may not agree with what you say, but I will defend to the death your right to say it. – Voltaire
Rekisteröitynyt:
14.06.2003
Kirjoitettu: lauantai, 08. lokakuuta 2005 klo 03.23
Lainaus:08.10.2005 GoldenHawk kirjoitti:
Oikeistopojun tasoisen pilotin gunnerina olo ei ole vaikeaa, koska Poju osaa lentää juuri niin hyvin kuin statsit ja hän itse antaa olettaa. Omalle kohdalle sattuneet hyvät pilotit lentävät juuri niin, kuin heidän toivonkin lentävän, jos siis olen gunnerina(**). Eli ensin pilotti antaa gunnerille mahdollisuuden eliminoida vastustaja, ja jos tämä epäonnistuu, on pilotin halutessaan/ tilanteen vaatiessa käytävä hommiin

Yleensä en odota taivaalla syöksyssä sekunteja, jotta apupilotti viitsisi ampua ohjuksen, sillä loppupeleissä siitä on pelkästään harmia. Elintärkeitä sekunteja menee hukkaan ja pahimmassa tapauksessa panssarivaunu tai joku muu vihollisen yksikkö ampuu taisteluhelikopterin tohjoksi. Jos on vihollisen kuljetushelikopteri lentämässä jonnekin, silloin yleensä yritän antaa tilaisuuden ampua, koska en jaksa ruveta kuluttamaan aikaa yksittäisen sotilaan tappamiseen, ellei kopteri ole täynnä.

Apupilotin mukaan ei kannata ajatella, koska se aiheuttaisi taisteluhelikopterin tuhon. Ihanteelisinta apupilotin kannalta olisi avoin paikka, liikkumaton kopteri ja paljon vihollisia, se aiheuttaa tuhon helposti, jos ei liiku.


saumatonta.
Unohtamatta sitä, että tod.näköisesti pelaatte usein 64 pelaajan serverillä, jolloin mm. Peninsulassa riittää "sinne päin" ampuminen, mutta myös riski joutua ammutuksi kasvaa, kuten myös vihulla. Joten te hyödytte


Tietääkseni saamme noissa servereissa paljon pisteita, sillä vihollisia riittää. Peninsulassa ei todellakaan pysty tappamaan liikkuvia vihollisia sinne päin ampumisella.

sä vaan jaksat aina väitellä.. pystytkö laskemaan monen ihmisen kanssa olet jo väitellyt?
lol
Rekisteröitynyt:
01.08.2004
Kirjoitettu: lauantai, 08. lokakuuta 2005 klo 04.55
Muokattu: 08.10.2005 klo 04.59
Lainaus:08.10.2005 GoldenHawk kirjoitti:
Oikeistopojun tasoisen pilotin gunnerina olo ei ole vaikeaa, koska Poju osaa lentää juuri niin hyvin kuin statsit ja hän itse antaa olettaa. Omalle kohdalle sattuneet hyvät pilotit lentävät juuri niin, kuin heidän toivonkin lentävän, jos siis olen gunnerina(**). Eli ensin pilotti antaa gunnerille mahdollisuuden eliminoida vastustaja, ja jos tämä epäonnistuu, on pilotin halutessaan/ tilanteen vaatiessa käytävä hommiin

Yleensä en odota taivaalla syöksyssä sekunteja, jotta apupilotti viitsisi ampua ohjuksen, sillä loppupeleissä siitä on pelkästään harmia. Elintärkeitä sekunteja menee hukkaan ja pahimmassa tapauksessa panssarivaunu tai joku muu vihollisen yksikkö ampuu taisteluhelikopterin tohjoksi. Jos on vihollisen kuljetushelikopteri lentämässä jonnekin, silloin yleensä yritän antaa tilaisuuden ampua, koska en jaksa ruveta kuluttamaan aikaa yksittäisen sotilaan tappamiseen, ellei kopteri ole täynnä.

Apupilotin mukaan ei kannata ajatella, koska se aiheuttaisi taisteluhelikopterin tuhon. Ihanteelisinta apupilotin kannalta olisi avoin paikka, liikkumaton kopteri ja paljon vihollisia, se aiheuttaa tuhon helposti, jos ei liiku.


saumatonta.
Unohtamatta sitä, että tod.näköisesti pelaatte usein 64 pelaajan serverillä, jolloin mm. Peninsulassa riittää "sinne päin" ampuminen, mutta myös riski joutua ammutuksi kasvaa, kuten myös vihulla. Joten te hyödytte


Tietääkseni saamme noissa servereissa paljon pisteita, sillä vihollisia riittää. Peninsulassa ei todellakaan pysty tappamaan liikkuvia vihollisia sinne päin ampumisella.
Miksi sä väität jotain "Ei onnistu tappaa sillä tavalla" jos toinen vain osaa?

Joo on rankkaa harjoitella tietokonepelissä jotain helikopterilla lentoa
ja en tiedä mutta tuntuu että pelaat peliä täysin tosissaan "meinasin itkeä huusin"...
Ei ainakaan bannia.
Rekisteröitynyt:
05.04.2005
Kirjoitettu: lauantai, 08. lokakuuta 2005 klo 05.04
Muokattu: 08.10.2005 klo 05.06
Uskomatonta miten nulikat on saanu vedettyä aiheen TÄYSIN off-topiciks...
Menkää muualle kinastelemaan paremmuudestanne, ketään täällä ei kiinnosta.
Sitäpaitsi mikään ei ole pahempaa kuin omilla saavutuksilla leuhkiminen, paitsi kateellisuus..
Tosiäijät tahkovat tuolla kultamitaleita jatkuvalla syötöllä ja ovat hiljaa siitä.
Tosiäijien EI tarvii myöskään olla kateellisia toisten saavutuksista.
Jos on ite niin ***** ettei osaa pelata, niin pitää joko tyytyä kohtaloon ja ottaa pelaaminen hauskanpidon kannalta, kuten minä, tai opetella paremmaksi.
Pelaaminen on PELKKÄÄ harrastusta ja hauskanpitoa, se joka alkaa ottaa sen liian tosissaan, joutaa katkaisuhoitoon pelaamisestaan ja asennekasvatukseen.
Toisekseen, on todella aika herätä ja tutkia itseään, jos PELISAAVUTUKSET alkaa nousta hattuun ja vielä enemmän tutkia itseään, jos niistä ollaan jollekin KATEELLISIA!

Jokatapauksessa, TÄHÄN topicciin EI kuulu munan mittailut, tehkää se peiton alla viivottimen kanssa..
Menkää itseenne ja kasvakaa aikuisiksi.

Elämässä on muutakin kuin pelaaminen, eikä pelaaminen ole elämä.
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: lauantai, 08. lokakuuta 2005 klo 09.53
Muokattu: 08.10.2005 klo 09.56
Tosiäijät pelaa rankkaamattomilla servuilla omaksi ilokseen vaikka vessanpytyn kuuraajan arvonimellä eikä se haittaa jaskaakaan razz Tietysti välillä pinna meinaa palaa väkisinki vaikka kuinka ei-tosissaan yrittäs pelata, esim. naurettavassa tilanteessa jossa olen räiminy puoli lipasta vihun selkää tähdäten metrin päästä kyykyssä, toinen kääntyy ja tuumaa "mikäs se siinä" ja *PAM*kups*... Tilanteessa suorastaan huutaa se vääryys ja pakostaki hiiri saa vähän kuritusta.

Mitä ite päivitykseen tulee nyt ku vähä enempi tahkonnu, en oikeestaan muuta käytännön eroo oo huomannu ku että niistä ajoneuvoista pitää hypätä pihalle lippua vallatessa. Niinja ohan APC:n oravanpyöräkoneeseen lisätty toinen orava, menee hitusen paremmin ylämäkeen (mutta silti häviää tankille). AA-alustat on yhtä avuttomia ku ennenki eikä niillä osu edes hitaisiin koptereihin jossei ne ole täysin paikallaan tai lentämässä poispäin. Mikäs ihme se sitte jos kopteripojat lesottaa razz Jeeppien KK:t on edelleen parempi vaihtoehto tiputtaa kopteri ku asiaan tarkotettu AA-lelu. Hävittäjien tuhoaminen on edelleen aivan toivotonta. Niille ei ole maassa oikeestaan mitään vaaratekijöitä ja saavat lennellä ja pommitella ihan huoletta, ellei vihollispuolella satu olemaan vastaavat taidot omaavaa uhkaavaa pilottia.

Niin simppeleitä asioita jätetty korjaamatta, kuten se jänispomppiminen. Edelleen pystyy peelot hyppiä niin paljo ku sielu sietää vaikka kunto olis loppu. Ei voi olla niin vaikee korjata, vai tukeeko EA/Dice kenties bunnyhoppaamista? Nooh.. "ens pätsissä sitte"... joop.
ASRock P45XE, Q9450@3,4GHz, 4Gt DDR2-1066, Gigabyte 560Ti OC 1GB, SATA WD Caviar Black 500Gt, X-Fi XtremeGamer
cool_shark

gex

Rekisteröitynyt:
23.08.2002
Kirjoitettu: lauantai, 08. lokakuuta 2005 klo 11.53
Lainaus:08.10.2005 HenkkaS77 kirjoitti:

Jokatapauksessa, TÄHÄN topicciin EI kuulu munan mittailut, tehkää se peiton alla viivottimen kanssa..
Menkää itseenne ja kasvakaa aikuisiksi.

Elämässä on muutakin kuin pelaaminen, eikä pelaaminen ole elämä.


Asiaa!
Abit ip35 | e8400 | 8800gts (g92) | 2gb 800mhz ddr2 ram
1 ... 8 9 10 ... 12