PPArkisto

Aseiden törmäily seiniin

Yleinen moninpelaaminen

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
22.02.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. maaliskuuta 2002 klo 14.29
Tossa CS:sää pelatessani jäin pohtimaan sellasta seikkaa, että miksei mulla oo sitä asetta fyysisesti siinä kädessä. Eli voin tähdätä ja juosta surutta seiniä päin sen menoa hidastamatta. Konepistoolien ja lyhyempien aseiden merkitys kororstuisi roimasti, jos piiput kolisiat seiniin ja tähtäys menis vituralleen, eikö juuri tämän takia asutuskeskustaistelussa käytetä m4 ja CAR-15 M16 sijaan ja sisätiloissa erikoisjoukoilla on tietenkin konepistoolit. Todellin ahtaus olisi tosi mieluinen realistisuuden lisäys mielestäni...Ilmeneekö tätä missään peleissä?


[Kayttajatunnus muokkasi tätä viestiä 06.03.2002 klo 14:30]
I might fuck an ugly bitch but only when IŽm drunk.
Rekisteröitynyt:
20.10.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. maaliskuuta 2002 klo 20.50
haluatko oikeasti kuulla miksi !? ihan oikeasti ? no okei ainakin isoin syy on hèlvetti soikoon se et se sattuu pyörii 2 vuotta vanhalla graffa rungolla ja mitä hyötyy siit sit ois ?? okei juokset seinää päin ase kädessä mitä sit käy ? ase tippuu maahan ? ase katoaa kun tuhka tuuleen ? vai ? tai miks ei tehtäs sillai et cs:äs ei osu mihinkään jos ei oo paikallaan tai miks ei tehtäs sillai ettei voi ees ampuu ellei oo paikallaan eihän oikeestkaan kukaan ammu liikkuessaan paitsi leffois halutako tietää miksi aseet eivät vaikuta juurikaan mihinkään(siis koot) koska modi on epärealistinen mutta mitä sitten ? hemmetin hyvä modi silti
| Elämä on laiffia.....Half laiffia. - Mielummin överit kun vajarit. - Positiivisuus on perseestä ja pessimisti ei pety. - Vitutuksen multihuipennus. - Paikalla, mutten läsnä. |
Rekisteröitynyt:
26.08.2001
Kirjoitettu: torstai, 07. maaliskuuta 2002 klo 16.26
Wanha Quake 2 runko half-lifee pyörittää,ja Q2 ilmestyi 1997 jouluna!Ollaan sitä toki parannettu,mutta HL ilmesty vuonna 98 ihan loppuvuodesta,eikä "2 vuotta sitten".
Taidan olla turhan tarkka valittamaan joka asiasta.
.
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: torstai, 07. maaliskuuta 2002 klo 22.51
kaiken lisäksi half-life ei ole puhtaalla quake2:sen rungolla vaan sekaan on laitettu quake1:sen koodia !
aka Khaza @ Garage The Garage | Smile
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: perjantai, 08. maaliskuuta 2002 klo 18.33
Minun muistaakseni asia oli niin että sitä alettiin tehdä Quake 1n pohjalta ja myöhemmin sitten lisättiin Q2-koodiakin. Se on kyllä niin raskaasti muunneltu (yli 70% kuulemma), että sitä voisi pitää käytännössä erillisenä enginenä. Joka tapauksessa jo pari fps-sukupolvea vanha peli.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Sivu 1 / 1