Tässä aihe Final Fantasy IX:stä. Älkää tehkö muita aiheita kyseisestä pelistä, vaan laittakaa kaikki kysymyksenne
tänne.
PELITIEDOT
Kone: PlayStation
Koko: 4 cd:tä
Julkaisu
Japani: 7.7.2000
USA: 14.11.2000
Eurooppa: 12.1.2000
Valmistaja: SquareSoft
Ikäsuositus: 11 vuotta (EU)
Muuta: Dualshock/Analogituki
Arvosana:
9.7
TARINA
Zidane Tribal on varas, varasjoukko Tantaluksen nuorin jäsen. Hän on kasvanut Lindblumissa, Tantaluksen johtajan Bakun kasvatuksessa. Baku ei kuitenkaan ole hänen oikea isänsä. Zidane ei muista mitään ensimmäisistä vuosistaan. Ainut johtolanka on sininen valo joka tulee öisin hänen uniinsa.
Eräänä päivävä Lindblumin kuningas, Cid Fabool, antaa Tantalukselle tehtävän. Heidän tulee kidnapata Alexandrian kaunis prinsessa Garnet.
Lindblumista lähtee kohti Alexandriaa teatterialus Prima Vista, miehistönään teatteriryhmä Tantalus. Heidän tarkoituksenaan on kidnapata prinsessa Garnet iltana, jolloin he esittävät Alexandriassa suositun näytelmän. Näytelmä onkin suuri menestys, onhan prinsessa Cornelian roolissa itse prinsessa Garnet, vaikkakin vain vahingossa. Prinsessa Garnet on nimittäin kovinkin yhteistyöhaluinen. hän pyytää Zidanea kidnappaamaan hänet, ja kuljettamaan Lindblumiin. Alexandrian paha kuningatar Brahne ei pidä ajatuksesta, ja huomatessaan tyttärensä paenneen kallisarvoisen kaulakorun kanssa hän varustaa Alexandrian tykit Prima vistaa vastaan. Teatterialus pääsee juuri ja juuri pakenemaan Alexandriasta, mukanaan paitsi Tantalus, myös prinsessa Garnet ja pieni musta maagi nimeltä Vivi, joka pääsi ujuttautumaan näytelmäyleisöön ilman lippua, sekä Steiner, uljas ritari jonka elämäntehtävänä on prinsessa Garnetin suojeleminen. Pian nousunsa jälkeen Prima vista syöksyy pelättyyn metsään, josta kukaan ei ole selvinnyt hengissä. Monien kiemuroiden jälkeen Zidane, Vivi, Garnet ja Steiner pääsevät metsästä pois, ja pakomatka Lindblumiin alkaa.
Brahnen vallanhimo on kuitenkin yltynyt, ja hänen ryhtyessään tuhoamaan Burmeciaa kaikki muuttuu. Mukaan lyöttäytyy Burmeciasta lähtenyt lohikäärmesoturi Freya, joka haluaa pelastaa kansansa ja tehdä kuninkaalle palveluksen. Burmeciassa kuvioihin astuu Kuja, kylmä ja karismaattinen mies, jolla näyttäisi olevan suuria suunnitelmia.
Alkaa jahti, jossa pääpalkintona on Kuja. Jahtiin liittyvät vielä tempperamenttinen ja kovasanainen, mutta silti yksinäinen, manaajatyttö Eiko, sekä juro palkkasoturi Amarant, joka on jo kerran astunut Zidanen ansaan. Kuinka ollakaan, Zidane löytää lopulta sinisen valon joka häntä on seurannut. Mutta tuolloin voi olla jo liian myöjäistä. Zidanen menneisyys ratkaisee kahden planeetan tulevaisuuden, ja lopulta itse Kristallinin kohtalon, koko maailman energianlähteen.
PÄÄHENKILÖT
Prinessa Garnet:
Ammatti: Prinsessa
(valkoinen maagi ja manaaja)
Ikä: 16
Sukupuoli: Nainen
Ase: Keppi / Sauva
"Jonain päivänä minusta tulee kuningatar, mutta pysyn aina omana itsenäni"
Garnet on Alexandrian nuori ja kaunis prinsessa, kuningatar Brahnen tytär, jonka on määrä hallita kuningaskuntaa hänen äitinsä jälkeen. Hän on varsin kyllästynyt hienostoelämään ja lähteekin tämän takia vapaaehtoisesti Zidanen mukaan. Prinsessalla ei ole minkäänlaista aikaisempaa kosketusta tavallisten ihmisten elämään ja niinpä hänellä onkin vaikeuksia tulla toimeen muiden epähienostuneiden ihmisten kanssa, mutta hän yrittää silti hartaasti. Nuoruudessaan Garnet on löytänyt itsensä sisältä muinaisten eidolonien henkiä, joten hänellä on kyky manata joitakin niistä. Saattaakin olla, että hän on jonkinlaista sukua mystiselle manaajien suvulle...
Eiko Carol:
Ammatti: Lapsi
(valkoinen maagi ja manaaja)
Ikä: 6
Sukupuoli: Nainen
Ase: Keppi / Sauva
"En tahdo olla enää yksin"
Eiko on viimeinen jo tuhansia vuosia vanhan eidolonien salaisuuksia tutkineen mystisen manaaja-suvun edustaja. Hän elää Madain Sarilla, muinaisten manaajien kaupungin raunioissa, seuranaan vain valtaisa määrä moogleja. Zidanen ystävineen tavatessa Eikon, lähtee hän heidän mukaansa tutustuakseen maailmaan samalla tehden vastoin isoisänsä neuvoa, ettei poistu kotipaikastaan ennen kuin on täyttänyt kuusitoista vuotta. Taistelussa Eikolla on kyky manata eidoloneja ja käyttää parantavaa valkoista magiaa liittolaisiinsa.
Amarant Coral:
Ammatti: Rikollinen
Ikä: ?
Sukupuoli: Mies
Ase: Nyrkit
(Wolwerine-kynnet)
"Ainoa luotettava asia tulevaisuudessa on epävarmuus"
Amarant on jörö palkkasoturi, joka luottaa voimaansa ja riippumattomuuteensa muista. Hän tekee mitä tahansa rahasta. Amarant tuntee Zidanen ennestään ja kantaa kaunaa tätä kohtaan eräästä ikävästä tempusta muutama vuosi sitten. Tavatessaan tämän uudestaan Amarant haastaa Zidanen kaksintaisteluun, josta hän selviytyy voittajana. Amarant lähtee Zidanen mukaan, koska hän haluaa saada selville Zidanen voimien salaisuuden. Hän ei pahemmin välitä muista Zidanen kumppaneista, vaan uskoo näiden vain hidastavan itseään. Taistelussa Amarant käyttää perinteisiä monkin ominaisuuksia, eli fyysisiä erikoishyökkäyksiä ja comboja.
Freya Crescent
Ammatti: Lohikäärmesoturi
Ikä: 33
Sukupuoli: Nainen
Ase: Keihäs / Atrain
"Unohduksiin vaipuminen on pahempaa kuin kuolema"
Freya on viimeisiä lohikäärmesotureita. Hän on jättänyt kotimaansa Burmecian etsiäkseen kadonnutta rakkauttaan. Freya on Zidanen vanha tuttu. He tapaavat uudestaan pelin alkumetreillä, jolloin Freya kuulee, että kuningatar Brahne on aloittanut invaasion Burmeciaan käyttäen hallitsemiaan salaperäisiä mustia maageja apunaan. Freya lähtee ystävysten mukaan Burmeciaan toteuttaakseen pyhän tehtävänsä pelastaa Burmecian kuninkaallinen perhe. Freya käyttää taistelussa keihäitä, atraimia ja mm. lohikäärmesotureiden hyppytaitoa, jonka avulla hän pystyy hyppäämään korkealle ilmaan ja putoamaan myöhemmin vihollisten sekaan suurta vahinkoa aiheuttaen.
Vivi Ornitier:
Ammatti: Lapsi
(musta maagi)
Ikä: 9
Sukupuoli: Mies
Ase: Sauva / Keppi
"Kuinka voit todistaa, että olet olemassa? Ehkä kukaan meistä ei ole olemassa..."
Vivi on pelin juonen kannalta yksi tärkeimmistä hahmoista. Pelin aikana pohditaankin Vivin kautta erittäin syvällisiä kysymyksiä, kun hän koittaa löytää syitä, miksi hän ylipäätään on olemassa. Vasta yhdeksänvuotiaalla Vivillä ei Zidanen tapaan ole mitään tietoa perheestään. Ensimmäiset vuotensa hän eli setävainajansa luona. Hän on myös ainoa musta maagi, joka ei ole kuningatar Brahnen komennossa. Vivi on luonteeltaan Zidanen vastakohta; ujo, kömpelö ja hiljainen. Taistelussa Vivi käyttää erittäin tehokasta, vahingoittavaa mustaa magiaa ja hän pystyy myös terästämään Steinerin miekkaa elementtimagialla.
Quina Quen:
Ammatti: Kokki
Ikä: ?
Sukupuoli: ?
Ase: Haarukka
"Minä teen mitä haluan! Onko sinulla jokin ongelma!?"
Quina on ehdottomasti Final Fantasy IX:n oudoin hahmo ja hänestä ei oikeastaan tiedetä juuri mitään. Quina kuulu Quenien heimoon, joka on omistautunut syömään kaikkea eteen sattuvaa, liikkuu tai ei liiku ja jotain siltä väliltä. Quina liittyy Zidanen seuraan päästäkseen maailmalle syömään eksoottisia ruokalajeja. Hän muistuttaa etäisesti myös Vivin setää. Aseenaan Quina käyttää suurta haarukkaa ja hän voi syödä (!) vihollisia ja oppia niiden erikoisiskuja.
Adelbert Steiner:
Ammatti: Kuninkaallinen ritari
Ikä: 33
Sukupuoli: Mies
Ase: Miekka
"Vannottuani uskollisuutta pitääkö minun tuhlata elämäni orjuudessa?"
Steiner on aatelinen ritari, joka on omistanut koko elämänsä palvellakseen Alexandrian kuningatar Brahnea. Steiner on viimeisen päälle lojaali sekä erittäin tunnontarkka. Hän johtaa Alexandrian ainoaa mieskomppaniaa, Knights of Plutoa. Steinerin erikoistehtävänä on suojella kaikin tavoin Alexandrian nuorta prinsessa Garnettia. Kun Garnet lähtee Steinerin suureksi ihmetykseksi vapaaehtoisesti Zidanen mukaan, tämä yrittää kaikin mahdollisin keinoin saada prinsessan palaamaan kanssaan takaisin Alexandriaan äitinsä, kuningatar Brahnen, luo. Oikeastaan Steiner ei haluaisi viettää hetkeäkään Zidanen kanssa, mutta hänen on pakko, sillä hän ei voi uskollisuutensa takia jättää prinsessa Garnettia missään tilanteessa. Eikä hän liioin voi valansa takia saada prinsessaa lähtemään mukaansa väkivalloin. Steiner yrittää samalla saada selville, miksi ennen niin oikeamielinen kuningatar Brahne on muuttunut julmaksi ja valloitusaikeita hautovaksi hallitsijaksi. Steiner käyttää aseenaan valtavaa miekkaa ja osaa monia ritareille ominaisia fyysisiä erikoishyökkäyksiä.
Zidane Tribal
Ammatti: Varas
Ikä: 16
Sukupuoli: Mies
Ase: Tikari
"Ihmisten auttamiseen ei tarvitse syytä"
Zidane on Final Fantasy ysin pakollinen päähahmo. Hän on luonteeltaan sosiaalinen ja osallistuva, mikä onkin hyvä Final Fantasy VII:n ja VIII:n yksinäisten susien jälkeen. Zidane on myös aikamoinen naistenmies, joskaan hän harvoin saa kinuamaansa huomiota naisilta. Hänellä on myös häntä, mikä on sinällään outoa, sillä FFIX:n maailmasta ei löydy ketään toista samanlaista. Zidane ei myöskään muista mitään menneisyydestään, joten hänellä ei ole minkäänlaista perhettä. Pelin alussa Zidane kuuluu ilmalaiva Tantaluksen rosvojoukkoon, joka ottaa haltuunsa lentävän teatterialuksen Prima Vistan. Prima Vista lentää joka vuosi Alexandriaan esittämään teatterinäytöstä. Joukon tehtävänä on kidnapata Alexandrian prinsessa Garnet, mutta lopulta selviääkin että prinsessa haluaa päästä pakoon tylsää seurapiirielämää ja haluaa näin tulla kidnapatuksi. Zidane iskee heti alkumetreillä silmänsä Garnettiin ja yrittää jatkuvasti vokotella häntä. Aseenaan Zidane käyttää tikaria ja taistelussa hän osaa käyttää elintärkeää varastamiskykyä.
POMOLISTA
Plant Brain
Missä: Evil Forest
HP: 916
Varasta: Eye Drop
Tämä on Final Fantasy ysin ensimmäinen loppari, ei kovin vaikea, kunhan olet kehittänyt hahmosi 3-4 tasolle. Käytä Steinerin Fire Swordia ja Vivin Fire-taikaa. Zidane voi tehdä Attackia ja heitellä potioneita tarpeen vaatiessa. Plant Brain tekee myös iskua, joka sokaisee kaikki ryhmäsi jäsenet. Käytä silloin Eye Droppia. Jonkin ajan päästä Blank liittyy taisteluun. Käytä häntä varasteluun tai potioneiden heittelyyn. Vihollinen tekee myös jossain välissä Thunderia kaikkiin/yhteen hahmoon, se saattaa peräti tappaa kaikki paitsi Steinerin, jos et ole kehittänyt hahmojasi ollenkaan.
Black Waltz #1 & Sealion
Missä: Ice Cave
HP: BW1-229 Sealion-474
Varasta: BW1: Silk Shirt, Remedy.
Sealion: Mythirl Dagger, Ether
Tämä on aika vaikea taistelu, varsinkin kun joudut taistelemaan yksin Zidanella. Toivottavasti sinulla on tarpeeksi potioneita. Viisitoista on sopiva määrä. Heti taistelun alussa BW1 manaa Sealionin. Hyökkää ensin BW1:sen kimppuun, sillä jos alat ensin hakata Sealionia, BW1 parantaa sitä Blizzardilla. Kannattaa käytellä potioneita, niin kauan että saat trancen. Jos olet kehittänyt Zidanea yhtään, hänen Free Energynsä tappaa BW1:sen ensimmäisestä iskusta. Sitten on enää jäljellä Sealion. Hänen Wing iskunsa tekee noin 30 ja blizzardinsa myös noin 30. Pidä Hp:si mahdollisimman ylhäällä, sillä jossain välissä Sealion tekee Blizzarran, joka tekee suunnilleen 80-90 vahinkoa. Hän saattaa myös tehdä pahimman liikkeensä Tsunamin, josta menettää peräti 100-120. Käytä potioneita ja tee välissä Attackia, niin ei pitäisi olla liian vaikea.
Black Waltz #2
Missä: Dali
HP: 1030
Varasta: Leather Plate, Steeple Hat
BW2 on BW1:den parempi versio, paitsi hän ei manaa itselleen mitään öttöä, vaan käyttää tehokkaita taikoja. Sen tavallinen isku on Teleport, joka tekee vain noin 30. BW2 käyttää myös Fireä, Blizzardia ja Thunderia. Daggerin elämästä ei tarvitse huolehtia, koska BW2 ei hyökkää ollenkaan häneen. Käytä Daggerin parannusloitsua. Steinerillä käytä jotain Magic Swordeista ja Zidanella voit tehdä Attackia tai heitellä potioneita tarpeen tullen. Jos Hp:si eivät ole kovin korkeat, älä käytä Vivillä mitään taikaa, sillä BW2 tekee heti saman loitsun koko ryhmääsi. Kun BW2 on menettänyt tarpeeksi, se käyttää Firaa tai Blizarraa
Black Waltz #3
Missä: Cargo Ship
HP: 1128
Varasta: Escutcheon, Linen Curas, Steeple Hat
BW3 on viimeinen Black Waltzeista(nimi tulee siitä, kun valssin rytmissä lasketaan aina kolmeen ). Se on myös miltei helpompi kuin edeltäjänsä. Heti taistelun alussa Vivi saa trancen, jonka avulla hän voi taikoa kaksi loitsua yhdellä vuorolla. Jos sinulla on vivillä Blizzard, käytä sitä koko taistelun ajan. Dagger ei ole ollenkaan mukana taistelussa. Steinerin Blizzar Sword tekee mukavasti vahinkoa, ja Zidanella kannattaa jälleen taas tehdä Attackia. Jossain vaiheessa vihollinen nousee ilmaan ja käyttää thundaraa. Tämän(kään) ei pitäisi olla liian vaikea.
Gizamaluke
Missä: Gizamaluke's Grotto
HP: 3175
Varasta: Ice Staff, Magus Hat, Elixir
Tämä on jo aika haastava. Hahmojesi kannattaa olla noin 10 tasolla. Mukana kannattaa olla myös Quina, joskin hänet pitää ensin hakea Qu's Marchista. Gizamaluken tavalliset hyökkäykset tekevät 100-250 (riippuen onko hahmo etu-vai takarivissä). Myös taikomisen estävä Silent Voice on paha, kun hän tekee sen Viviin, mutta Vivi ei ehdi hirveästi taikoa, sillä hänellä on hyvä heitellä potioneita. Freyalla kanattaa tehdä Jumppia koko ajan, kunnes hän tarvitsee parannusta. Ollessaan lähellä kuolemaa Gizamaluke tekee Wateria kaikkiin, tämän jälkeen yritä parantaa jatkuvasti ja samalla saada pari iskua läpi, niin homma on hoidossa.
Beatrix
Missä: Burmecia, Temple
HP: 3630
Varasta: Mythril Sword, Chain Plate, Phoenix Pinion
Beatrix on Final Fantasy ysin selkeästi tyylikkäin vastus. Hän on pyhä ritari, jonka tavallinen hyökkäys tekee noin 200 , Lighting Sword 200-400 sekä pahin isku Shock, joka tappaa yhden hahmon, miltei aina, ellet ole kehittänyt hahmojesi Hp:ita yli seitsemänsadan. Nyt kun mukana ei ole Daggeria, eikä hänen valkoista magiaansa, kannatta varata mukaan potioneita ja muutama Phoenix Down. Freyalla käytä jälleen taas Jumppia, Vivillä Thundaraa (saat sen vasemman puoleisesta huoneesta, juuri ennen temppeliä, missä Beatrix on). Et oikeastaan voi voittaa tätä taistelua, sillä kun Beatrix on menettänyt tarpeeksi, hän tekee spesiaali-iskunsa, joka jättää jokaiselle vain yhden Hp:een ja taistelu päättyy. Samaten päättyy 1 CD.
Black Waltz #3 (Uudelleen)
Missä: South Gate Railroad
HP: 1292
Varasta: Steeple Hat, Thunder Rod, Fire Rod
BW 3 selvisi sittenkin viime kerrasta, ei ettäkö se hirveästi haittaisi, sillä tämä vastus on melko helppo. BW3 on hieman enemmän Hp:eeta kuin viime kerralla, mutta se on silti aika vähän. Käytä Steinerin fyysisiä hyökkäyksiä, paranna Daggerilla ja tee Attackia Marcusella. BW3:n iskut tekevät hieman enemmän kuin viime kerralla. Ainoa BW3:n uusi isku on Freese, mikä jäädyttää jonkun hahmoista vähäksi aikaa
Raruvaara
Missä: Gargan Roo
HP: 2296
Varasta: Bone Wrist, Mythril Fork
Tällä vastustajalla on tehokkaita Status-hyökkäyksiä. Sen tavallinen hyökkäys voi hidastaa hahmoa ja Devils Kiss-hyökkäys aiheuttaa Poisonia. Se käyttää myös Thundaraa, mistä menettää 100-180. Tee niin kuin äskeisessä lopparissa, parantele Daggerilla (hän voi myös parantaa hahmojasi poisonista), Steinerillä ja Marcusella Attackia
Antilion
Missä: Cleyra
HP: 2938
Varasta: Gold Helm, Mythril Vest, Annoyance Chin
Jos teet Antilioniin Attackia, se useimmiten vastaa siihen omalla hyökkäyksellään, joka tekee noin 200, joten älä hyökkää ellei sinulla ole itselläsi enemmän Hp:eeta sillä hetkellä. Käytä Vivillä Thundaraa, Freyalla Jumppia ja Zidanella Attackia. Antilionnilla on myös Sandstorm-niminen isku, joka vahingoittaa kaikkia kriittisesti (Hp:eet näkyvät keltaisella), mutta ei ikinä tapa hahmoja, vaikka nämä olisivat yhtä Hp:eeta vaille vainaita.
Beatrix
Missä: Cleyra
HP: 4736
Varasta: Ice Brand, Raiden Glove, Phoenix Pinion
Beatrix on palannut ja on vielä pahempi kuin viime keralla. Nyt Shock tekee peräti 1000 ja tappaa hahmon miltei aina yhdestä iskusta. Pidä aina yksi hahmo valmiina heittämään Phoenix Downia. Koska Beatrixilla ei ole iskua, joka tekisi vahinkoa kaikkiin, sinun ei kannata parantaa henkiin herätettyä hahmoa ollenkaan, koska Beatrixin isku tappaa kuitenkin yhdestä. Sinulla pitää vain olla paljon Phoenix Downeja. Jos sinulla on Freyalla Reis Wind, tee se ja sitten Jumppia (kuten aina). Vivillä jotain kakkostason taikaa. Beatrixin tavallinen hyökkäys tekee 200-230 ja Lighting Sword 300-400
Zorn & Thorn
Missä: Alexandria Castle Dungeon
HP: Zorn-4896, Thorn-2984
Varasta: ???
Tämä taistelu voi olla vaikea, jos et tiedä tiettyjä kikkoja. Zornilla ja Thornilla on vain kaksi melko tehokasta iskua, mutta tämän taistelusta voi selvitä ilman, että he tekevät yhtään ainoata iskua. Tee näin: Aina kun toinen vastustajista pompaa ja tekee jännän efektin toiseen vastustajaa tulee ruutuun teksti: "Zorn/Thorn has given Zorn/Thorn Meteor/Flare ability", niin viimeksi mainittu hahmo tekee pian kyseisen iskun. Juju on siinä, että jos teet Attackin siihen vastustajaan, joka on tekemässä iskua, niin se tavallaan neutraloi sen iskun, mitä vihollinen on tekemässä ja estää sitä tekemästä iskua. Voit siis estää kaikki iskut, mitä vihollinen on tekemässä, tosin sinulla on vain hetki aikaa, pidä siis joku hahmo aina valmiina. Toinen juttu on niin, että kun olet voittanut vain toisen vastustajan voitat taistelun automaattisesti. Keskitä hyökkäyksesi pelkästään Thorniin (siihen punaiseen), jolla on melkein puolet vähemmän Hp:eeta, niin taistelu on pian ohi.
Beatrix
Missä: Alexandria Castle, Princess' Room
HP: 5709
Varasta: Mythril Vest, Gold Helm, Phoenix Down
Taas! Sama vanha Beatrix. Ainoana erona isommat Hp:t ja tehokkaammat iskut Käytä samaa strategiaa, kuin viime kerroilla.
Ralvuimago
Missä: Gargan Roo
HP: 3352
Varasta: -
Vahvempi versio Raruvaarasta. Aina kun teet Ralvuimagoon fyysisen hyökkäyksen, se käpertyy kerälle, eikä menetä mistään iskuista kuin noin kymmenesosan. Tämä on helppo taistelu kunhan teet näin: Tee tahallasi hyökkäys Ralvuimagoon, niin että se käpertyy, sitten teet Vivillä Focussia. Älä kuitenkaan tee mitään muuta hyökkäystä vastustajaan, sillä silloin se vastaa siihen Earthshake-nimisellä hyökkäyksellä, joka vahingoittaa kaikkia hahmoja. Toista tätä niin monta kertaa kuin haluat, Ralvuimago ei tee mitään hyökkäystä ollessaan käpertyneenä. Kun olet mielestäsi ladannut Viviä tarpeeksi, lassauta käärmettä huipputehokkaalla taikaiskulla, joka tappaa vihollisen yhdestä iskusta, kunhan olet lataillut Viviä tarpeeksi.
Lani
Missä: Fossil Roo
HP: 5708
Varasta: Gladius
Ei mikään hirveän vaikea. Lanin fyysiset hyökkäykset tekevät noin 250. Hän tekee myös Blizzarraa ja Thundaraa . Koita varastaa Zidanella Jossain vaiheessa Lani tekee Wateria kaikkiin, mistä menettää ihan kiitettävästi. Vivillä joku kakkostason taika tekee mukavasti kuten myös Zidanen hyökkäykset. Tee Garnetilla Ramuhia ja paranna tarpeen tullen.
Hilgigars
Missä: Conde Petie Mountain Path
HP: 8106
Varasta: -
Tällä vastustajalla on paljon isommat Hp:eet, kuin aikaisemmilla loppareilla, mutta sen ei pitäisi kuitenkaan olla liian vaikea. Gigarsin vahvin hyökkäys tekee noin 500. Hän tekee myös Earthquake-hyökkäystä, joka vahingoittaa kaikkia ryhmän jäseniä. Hahmojen HP:eet on helppo pitää ylhäällä, koska sinulla on mukana kaksi parantajaa, Eiko ja Dagger. Jos kukaan ei tarvitse parannusta, niin voit käyttää Eidoloneja tai Daggerilla Protectia.
Soulcage
Missä: Lifa Tree
HP: 9765
Varasta: Brigandine, Oak Staff
Tämä on tosi vaikea loppari. Heti taistelun alussa Soulcage tekee LV5 Deathin, mikä tappaa kaikki hahmot, joiden taso on jaollinen viidellä, pidä huolta ettei ole. Toinen hänen pahoista iskuistaan on Mustard Bomb. Tällöin hahmo muuttuu punaiseksi, älä tee mitään hahmolla, ennen kuin se palaa tavallisen väriseksi, muuten hahmo kuolee välittömästi. Älä myöskään tee minkäänlaista tuli-taikaa häneen, sillä hän vastaa siihen aina pahalla hyökkäyksellä, joka tekee kaikkiin about 100-400. Kuulostaako vaikealta? On olemassa helpompikin tapa. Soulcage on nimittäin epäkuollut, eli hän menettää parantavista taioista ja esineistä. Ellet ole masokisti, kanattaa heti taistelun alussa heittää häneen X-potion tai tehdä Life-taika, niin se on Soulcagen loppu ja samalla kakkos CD:n loppareiden.
Ark
Missä: Oilevert
HP: 20002
Varasta: Elixir
Toinen vaikea vastustaja. Arkin Photon-isku laskee yhden hahmon HP:eet yhteen, Boomerang iskee kaikkia hahmoja suunnilleen 300 pisteen edestä ja Propeller Wind tekee Confusedin kaikkiin, joihin se osuu. Koska olet Oilevertissa, et voi käyttää mitään taikoja. Jos sinulla on jotain Confusedia estäviä kykyjä, aktivoi ne ennen taistelua. Myös Counter attack toimii hyvin tässä taistelussa. Jos joku hahmoistasi (mieluiten Zidane) on lähellä Trancea, kannattaa vain parannella kunnes saavutat sen. Tämä taistelu vaatii paljon Hi-Potioneita.
Varia Pira
Missä: Desert Empress
HP: 12119
Varasta: -
Se kuinka vaikea tämä vastustaja on, riippuu siitä kuinka monta Bloodstonea olet aktivoinut. Mitä enemmän sen helpompi. Jos olet aktivoinut vain muutaman, vastustaja on miltei mahdoton, sillä se saa mahtavat puolustus- ja hyökkäysjärjestelmänsä käyttöön. Jos olet aktivoinut kaikki tämä on todella helppo. Useimmiten, taistelun alussa Varia Vira tekee itseensä Reflectin, taistelu on helpompi, jos teet saman omiin jäseniisi. Fyysiset hyökkäykset tekevät eniten vauriota.
Meldi Gemini
Missä: Gulgur Volcano
HP: 24348
Varasta: -
Kahdella parantajalla tämä taistelu on helpompi. Heti taistelun alussa tee Eikolla kaikkiin Regen, tai jos sinulla on Freya ryhmässä, tee Reis Wind. Jos mukana on Steiner ja hänellä on isot Hp:eet, kannattaa antaa hänen kuolla ja sitten herättää hänet henkiin. Sen jälkeen tee Steinerin Miinus Strike, joka taas tekee niin paljon vauriota, mitä on Steinerin maksimi Hp:eiden ja sen hetkisen välillä. Tämä tyyli tehoaa moniin muihinkin vastustajiin. Eli tässä tapauksessa aika paljon. Geminin fyysiset hyökkäykset tekevät paljon, saattavat jopa tappaa yhdestä, jos vastustaja saa Critical Hitin, mitä tapahtuu aika usein tässä taistelussa. Vihollinen tekee myös Bioa kaikkiin/yhteen ryhmän jäseneen. Lisäksi hän tekee iskua, joka aiheuttaa Venomia. Tietämättömille tiedoksi, että Venom estää hahmoa tekemästä mitään ja samalla vie joka vuoro Hp:eeta ja Mp:eetä.
Daharka
Missä: Ipsen Castle
HP: 29186
Varasta: -
Taikojat ovat etuasemassa tässä taistelussa, sillä vastustaja on todella heikko taioille ja Eidoloneille. Taistelu onkin helppo, jos sinulla Vivi, jonka Bio-taika tekee tosi kivasti ja Garnetilla on hyvä käyttää Bahamuttia ja Eikolla Madeenia. Muutkin Non elemental -iskut tekevät hyvin vauriota. Fyysisiä hyökkäyksiä ei kannata tehdä ollenkaan, ne tekevät todella vähän vahinkoa, tappelijoilla kannattaakin keskittyä potioneiden heittelyyn
Earth Guardian
Missä: Earth Shinre
HP: 20756
Varasta: Avenger
Final Fantasy 1:stä pelanneille tämä on tuttu vastustaja. Tässä taistelussa sinulla on mukana pelkästään Zidane ja Quina. Taistelun vaikeus riippuu paljon siitä, paljonko olet kehittänyt Quinaa ja mitä Blue Magiceja olet hankkinut. Jos sinulla on jokin seuraavista kyvyistä, aktivoi ne ennen taistelua: Counter, Auto Potion, Auto Regen ja Auto Float. Counterin avulla teet enemmän vahinkoa, Auto Potion on melkein välttämätön tapa pysyä hengissä (Varsinkin jos olet heittänyt menemään kaikki tavalliset Potionit ja ottanut tilalle Hi-Potioneita, hahmo käyttää niitä, mistä parannut luonollisesti enemmän). Samoin Auto Regen ja Auto Float, jolla vältät Earth Guardianin Quake-hyökkäyksen, ovat lähes välttämättömiä. Hän tekee myös Firagaa, Blizzagaa ja Thundagaa. Jos Quinalla on Mighty Guard, käytä sitä taistelun alussa, myös Angel's Whisperista on hyötyä. Jos vielä saat Zidanella Trancen, käytä parasta iskuasi niin homma on hoidossa.
Silver Dragon
Missä: Pandemonium
HP: 24055
Varasta: Kaiser Knuckle, Dragon Mail, Elixir
Hopeisella lohikäärmeellä on joitain hyökkäyksiä jotka tekevät todella paljon vahinkoa. Taistelu on helpompi, jos sinulla on ryhmässäsi Vivi. Ensinnäkin hänen Bio-taikansa tekee mukavasti vahinkoa ja vielä hyvällä tuurilla myrkyttää vihollisen, niin että se saa joka vuoro vahinkoa. Toiseksi, jos sinulla on Vivillä (tai Amarantilla) Return Magic-Ability, jonka avulla hän tekee automaattisesti saman taian viholliseen, jonka itse on ottanut vastaan. Kun Silver Dragon tekee Twister-nimisen iskun, niin Vivi tekee sen heti takaisin ja vastustaja menettää suunnilleen viisituhatta! Jos sinulla on mukana varusteita, joiden avulla parannut tuuli- elementin hyökkäyksistä, käytä niitä. Yksi Silver Dragonin iskuista tekee noin 500 kaikkiin, toinen taas 800-1500 yhteen hahmoon ja Claw-niminen fyysinen isku tekee peräti 1600.
Garland
Missä: Pandemonium
HP: 40728
Varasta: Battle Boots
Garland tulee heti Kujan jälkeen, eikä sinulla ole mahdollisuutta tallentaa siinä välissä. Aika Paha! Garlandilla ei ole yhtään hyökkäystä, joka tekisi vahinkoa kaikkiin jäseniin. Jos hahmosi ovat matalalla tasolla, helppo tyyli voittaa on pitää koko ajan valmiina joku parantaja (Eiko tai Dagger) joka osaa herättää henkiin (mieluiten molemmat). Tee näin: kun Garland tekee iskun ja kuolet (siis jos hahmosi ovat matalalla tasolla) herätä kuollut hahmo parantajallasi henkiin, sinun ei tarvitse parantaa hahmoa ollenkaan, sillä se kuolisi muutenkin heti ensimmäisestä hyökkäyksestä. Voi myös käyttää Phoenix Downeja. Tämä siis koskee pelaajia, joilla on heikot hahmot. Sitten niistä iskuista: Garlandin Energy Ball tekee noin 800, Telekinesis-isku tekee 1000- 1500 ja hänen vastaiskunsa (tekee automaattisesti saatuaan iskun vaikkei edes olisi oma vuoro (veikkaisin)) Flare tekee jopa 1500-2000. Garland tekee myös Stoppia, aktivoi siis kyvyt, jotka estävät sen. Voitettuasi hänet, joudut heti taistelemaan Kujaa vastaan, etkä vieläkään pääse tallentamaan, Alkaa ottaa päähän pikkuhiljaa, vai mitä?
Kuja
Missä: Pandemonium
HP: 42382
Varasta: Light Robe, Ether
Jos selvisit Garlandista, sinun pitäisi selvitä Kujastakin, hän on vain hieman vaikeampi kuin edelliset lopparit. Hän käyttelee paljon Thundagaa, joka hutmaisee 1000-3000 vahinkoa yhteen hahmoon, toinen hänen paha iskunsa on Gravity (uhri menettää aina jonkun tietyn osan Hp:staan, en ole varma miten se toimii FF9:ssä). Hänelläkään ei ole yhtään kaikkiin vaikuttavaa iskua. Kun taistelu loppuu, näet Kujan huipputehokkaan Ultima-taian komein erikoisefektein.
Nova Dragon
Missä: Warp
HP: 59940
Varasta: Grand Armour, Dragon Wrist
Nova Dragon on melko vaikea. Sillä on monia tehokkaita iskuja. Nova Dragonin Tidal Wawe- niminen isku tekee paljon vahinkoa, samoin Twister (kannattaa olla Vivi tai Amarant mukana. Katso kohtaa Silver Dragon). Sen fyysinen vastaisku tekee myös paljon vahinkoa, mutta ei osu kovin usein. Nova Dragon on melko pitkälle Silver Dragonin tapainen vastustaja. Jos vain selviät taistelun alkuhetkistä, niin sinun pitäisi selvitä koko taistelusta.
Maliris
Missä: Memoria
HP: 59497
Varasta: Masamune, Ultima Sword
Tämäkin vastustaja on tuttu Final Fantasy I:tä pelanneille. Maliris on ensimmäinen neljästä lopparista, jotka tulevat Memoriassa miltei peräkkäin aivan kuten tavalliset taistelut, ilman ennakkovaroitusta. Kaikilla pomoilla on joku elementti; Maliriksella se on tuli. Varastaminen kannattaa, ainakin tässä taistelussa, sillä vastustajalla on todella hyviä aseita hallussaan. Lopparina Maliris on keskinkertainen, se tekee Mustard Bombia, Flame Slashia, joka tekee noin 1500 ja sen tavallinen hyökkäys tekee jotain 1800. Maliris tekee myös paljon Reflectiä itseensä, joten Vivi ei ole kovin hyödyllinen tässä taistelussa. Jos parantajillasi on huonot Hp:t, kannattaa tehdä heihin Protect. Kun Maliris kuolee se tekee vielä viimeisen iskunsa, (kuolemisen lisäksi) joka tekee paljon vahinkoa. Kannattaa siis pitää hahmojen Hp:t mahdollisimman korkealla loppuun asti.
Tiamat
Missä:Memoria
HP: 59494
Varasta: Broadsword, Grand Helm, Feather Boots
Tiamat on toinen vaikea vastustaja Memoriassa. Hänen elementtinsä on tuuli, joten hän ei ole heikko millekään elementille. Erikoista Tiamatissa on se, että hän imee ryhmäsi ominaisuuksia. Absorb Magic imee taikojen tehokkuutta, Absorb Mp imee manaa ja Absorb Strenght imee, yllätys yllätys, voimakkuutta. Nämä menetykset pysyvät voimassa vain tämän taistelun ajan. Muita Tiamatin iskuja ovat Jet Fire, joka tekee vahinkoa kaikkiin vastustajiin; Silent Claw iskee yhtä hahmoa vain parisataa, mutta pistää hahmon Silenceen niin ettei hän voi käyttää taikoja. Tiamat tekee myös vanhaa kunnon Twisteriä. Ei tämä mikään mahdoton ole, kunhan pidät jonkun aina valmiina parantamaan.
Kraken
Missä: Memoria
HP: 59496
Varasta: Wizard Rod
Kraken omaa vesielementin. Lisäksi sillä on kolme osaa: vartalo ja kaksi lonkeroa. Keskity vain vartaloon, sillä kun vartalo kosahtaa myös lonkerot kuolevat. Krakenin iskuja ovat Freeze, Sumi, joka tekee yhteen hahmoon noin 1000. Sitten kun Kraken on menettänyt paljon Hp:ta se alkaa tehdä Watergaa, joka tekee kaikkiin vahinkoa noin 1000 koko ryhmään tai 2500 yhteen hahmoon. Vivillä ei kannata pitää Return magiciä koska Vivi tekee Watergan Krakeniin ja se parantuu siitä. Krakenilla on myös Water Gun-vastahyökkäys, joka tekee yhteen äijään suunilleen 1000. On muuten aika jänskää, että Krakkenilla on koko pelin isoimmat Hp:t.
Lich
Missä: Memoria
HP: 58554
Varasta: Black Robe, Siren Flute
Lich tekee heti taistelun alussa Deathin. Tässä taistelussa Eiko on todella hyödyllinen Full-Lifensä kanssa, sillä Lichillä on paljon iskuja jotka tappavat hahmosi kerrasta. Lich tekee myös Doomia ja sen toinen isku, Powder, tekee satunnaisia Statuseja yhteen hahmoon. Joskus Lich tekee myös Stoppia. Sillä on myös muutama maa-elementtinen hyökkäys. Kannattaa aktivoida kyvyt Auto Life ja Auto Float. Auto Potionista ja Regenistä ei ole kovin paljon hyötyä tässä taistelussa.
Deathguise
Missä: Crystal World
HP: 55535
Varasta: Duel Claw, Elixir
Kolmanneksi viimeinen taistelu Kujan luomaa otusta vastaan. Deathguise tykkää tehdä Meteoria, joka ei kaikeksi onneksi osu aina. Sen fyysinen hyökkäys Demon Claw tekee vain (tai jopa, jos sinulla on surkeat hahmot) 1000. Deathguise tekee myös Deathia, LV5 Deathia ja Twisteriä. Koska Deathguisen hyökäykset tekevät niin paljon vahinkoa, on tärkeää pitää Hp:t korkealla, eli kaksi parantajaa ryhmässä on hyvä idea. Tee Freyalla Jumppia, Vivillä Meteoria tai Flarea, Steinerillä ja Amarantilla pelkää Attackia ja Quina voi parantaa Angel's Whisperillä, jos hänellä on sellainen tai jotain vahinkoa tekevää taikaa.
Trance Kuja
Missä: Crystal World
HP: 55535
Varasta: White Robe, Ether
Viimeinen välienselvittely Kujan kanssa. Huiiiii! No, on hän aika paha vastustaja. Tässä taistelussa etu ja- takarivillä ei ole väliä, sillä Kuja tekee vain taikahyökkäyksiä. Kaiken kaikkiaan, hän käyttää Flarea, Holya, Reflectiä, Flarestaria ja Curagaa. Flare ja Holy, tekevät molemmat yhteen hahmoon paljon vahinkoa, Reflect lähettää kaikki Kujaan tulleet taiat takaisin(niin kuin et sitä tietäisi), joskus hän tekee sen heti taistelun alussa, joskus ei koskaan. Flarestar taasen on todella paha hyökkäys, joka tekee todella paljon vahinkoa kaikkiin ryhmäsi jäseniin, ja joskus hän tekee sitä nopeasti monta kertaa peräkkäin. Kun Kuja on menettänyt paljon hän alkaa tehdä Curagaa itseensä ja parantuu noin 4000. Final Fantasyjen vastukset ovat kyllä siinä mielessä tyhmiä, että he eivät tajua käyttää parantavia esineitä. Otetaan esimerkinä kuviteltu tilanne: olet pelaamassa vaikka Final Fantasy kasia viimeistä lopparia. Se on paria tuhatta pistettä vaille vainaa ja yhtäkkiä se heittääkin itseensä Elixirin ja parantuu taas täysille Hp:lle. Siinä olisi jo vähän haastetta, eikö? Ehkä vähän liikaakin. Mitäs olinkaan kirjoittamassa? Ai niin, sitä loppariopasta. Kannattaa muuten varastaa Kujalta, sillä hänellä on hyviä tavaroita, joista on hyötyä viimeisessä taistelussa. Jos hahmosi ovat suhteelisen surkeita, kannattaa ottaa mukaan kaksi parantajaa. He voivat parantaa ja muulloin käyttää Eidoloneja tai vaihtoehtoisesti Holya. Sitten on vielä paha juttu, kun Kuja on menetänyt jonkin verran, hän alkaa tehdä vastahyökkäyksiä. Eli aina kun teet vahinkoa häneen, hän vastaa siihen Flarestarilla ja joskus pelkällä Flarella tai Holyllä. Silloin sinun kanattaa vähän hillitä hyökkäyksiäsi, sillä Kuja voi saada peräti kolme hyökkäystä per vuoro, vähintään kaksi. Kun olet voittanut Kujan hän pälättää ja tekee taas Ultiman ja pöksäyttää hahmosi henkihieveriin. Ei varmaankaan tee hyvää moraalille hävitä koko ajan? Sitten tulee vähän pälätystä ja sitten... sitten tulee viimeinen loppari. Siispä eteenpäin!
Necron
Missä: Hill of Despair
HP: 54100
Varasta: Elixir
Se on siinä! Viimeinen loppari, ei tosin yhtä tyylikäs kuin kasin ja seiskan loppari, ainakaan minun mielestäni. Vaikea se on silti. Kaiken kaikkiaan ei kuitenkaan niin vaikea, kuin edellisissä osissa. Älä välitä vaikka hahmosi olisivat olleet puolikuolleita Kuja-taistelun lopussa, sillä he ovat parantuneet maksimiin asti. Necronin iskut ovat: Blizzaga, Firaga, Thundaga, Meteor, Blue Light, Neutron Ring ja Grand Cross. Blizzagoista sun muista ei kannata paljon välittää, Necron tekee niitä yhteen tai kaikkiin hahmoihin aina välillä. Hän/Se käyttää niitä myös vastahyökkäyksinä, jos teet samoja taikoja häneen, se kannattaa siis unohtaa heti kättelyssä. Meteor osuu vähän useammin kuin Deathguisea vastaan taistellessa, siitä voi jo tulla jotain ongelmia. Blue Light pistää automaatisesti yhden hahmon Hp:t yhteen, siksi kannattaakin olla aina yksi parantaja valmiina käyttämään Curagaa. Neutron Ring on aika outo hyökkäys, se tekee vahinkoa eri hahmoihin eri määrän, noin 1000-4000, se voi johtua leveleistä tai pelkästään tuurista, en ole varma. Sitten tulee vielä Necronin pahin isku, Grand Cross (tuo mieleen Sephirotin parhaan iskun), joka tekee kaikkiin hahmoihin satunnaisia Statusseja, tappaa aina jonkun heti ja tekee muihin vahinkoa. Ja mikä pahinta, Necron käyttää sitä noin joka kuudentena iskunaan! Lisäksi hän tekee itseensä Protectia ja Shelliä, toinen suojaa fyysisiltä, toinen taikahyökkäyksiltä. Hän tekee niitä sellaisin aikavälein, että aluksi toinen on voimassa pari vuoroa, sitten Necron tekee toisen ja mollemmat ovat voimassa yksi tai kaksi vuoroa, sitten vain jälkimmäinen. Jos onnistut pitämään Hp:si korkealla ja saamaan vielä siinä välissä pari iskua läpi, niin voit jo voittaa! Kun olet tirvaissut Necronia lättyyn muista myös katsoa komeat loppueskat ja pelata Final Fantasy venttiä lopputekstien jälkeen (siihen tarvitaan eräs koodi, mutta saatte etsiä sen ihan itse, en minä kaikkea voi teidän puolestanne tehdä)
Olen kopioinut tämän
TÄÄLTÄ!!!
En ole kuitenkaan kopioinut ihan suoraan, olen tehnyt tuohon joitakin muunnoksia
Täällä koodeja ja vinkkejä Tähän peliin
[u]
Läpipeluuopas englanniksi!!
Yritän etsiä suomenkielistä jostain, tyytykää sillävälin tuohon Englannin kieliseen oppaaseen.