PPArkisto

Apua kentäntekoon!

Counter-Strike

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
17.08.2005
Kirjoitettu: perjantai, 07. lokakuuta 2005 klo 17.04
Tietääkö kukaan miten hammer editorilla (source SDK) saa ovia,laatikoita,hostage rescue zonea,bomb target zonea,tikkaita,ulkokenttiä....
Aseet,pelaaja ja itse sisäänrakennetun mäpin osaan tehdä...
PLIIS AUTTAKAA JOKU NERO PLZ!!!
Rekisteröitynyt:
02.07.2005
Kirjoitettu: perjantai, 07. lokakuuta 2005 klo 17.16
Jatkossa vähän parempaa kieltä ja asiallisempaa.

Mutta tässä neuvoja:

Pelaajan laittaminen:

1. Tee entity entity-työkalulla.
2. Paina vasemmalla hiirennäppäimellä tekemästäsi entitystä.
3. Sieltä voit valita eri juttuja.
4. Pelaajat ovat: info_player_deathmatch = Terroristi. info_player_start = Counter-Terroristi.
5. Hostage menee samalla tavalla (func_hostage_entity muistaakseni)
6. Aseet saat laittamalla func_armoury

Bomb/Hostagerescuezone:

1. Tee block-työkalulla jonkun kokoinen laatikko.
2. Paina siitä vasemmalla hiirennäppäimellä ja valitse kohta "tie to entity".
3. Ota func_bombzone pommialueelle ja func_hostagerescuezone paikaksi minne hossut pitää viedä.

Ovi ja tikkaat:

1. Tee oven näköinen palikka ja ota valikosta (LMB) "tie to entity".
2. Valitse listasta func_door
3. Määritä asetukset.
4. Suunnan määrität mustasta ympyrästä.
5. Tikkaat teet samalla tavalla, tie to entity ja listasta func_ladder. Muista että tikkaat ovat näkymättömät, joten sinun on tehtävä toinenkin palanen, joka näyttää pelaajille että siinä kohdassa on tikkaat.

Ulkokenttä:

1. Tee laatikko jonne rakennat kentän.
2. Teksturoi "sky" tekstuurilla ne osat jotka haluat näyttävän taivaalta.

________

Nuo ovat siis VHE ja Counter-Strike 1.6.

Kysymys: Kannattaisiko minun tehdä aihe jossa on Hammer tutoriaaleja?
"Suicide Is Solution For Everything" -Astrae
Rekisteröitynyt:
02.05.2005
Kirjoitettu: perjantai, 07. lokakuuta 2005 klo 17.26
Lainaus:07.10.2005 Astrae kirjoitti:




Kysymys: Kannattaisiko minun tehdä aihe jossa on Hammer tutoriaaleja?

Kyllä!
Rekisteröitynyt:
17.08.2005
Kirjoitettu: perjantai, 07. lokakuuta 2005 klo 17.36
Sori kun tuun tähän sun topicciin, mutta en uuttakaan viitti tehdä.

Kun yritän laittaa väriä seinälle, niin se väri ei tule siihen. Miten sitä kenttää testataan ??
Muista, että haku on aina olemassa. Lockerz invitejä minulta, kysykää YV:llä!
Rekisteröitynyt:
02.07.2005
Kirjoitettu: perjantai, 07. lokakuuta 2005 klo 18.38
Muokattu: 07.10.2005 klo 18.43
Empä taida tehdä aihetta vielä ainakaan: Tässä syy.

su0mi: Mitä tarkoitat väriä seinälle?

Testaa kenttääsi compiloimalla se Half-Life Compilation Controllerilla (muistaakseni tuon niminen). Etsi Googlesta hakusanalla "HLCC14". Sitten laitat asetukset kohdalleen ja compiloit mappisi Counter-Striken maps kansioon.

EDIT: -=Tuolta=- löytyi TODELLA HYVÄ ohje Valve Hammerin käyttöön. Mikä parasta se on suomeksi.
"Suicide Is Solution For Everything" -Astrae
Rekisteröitynyt:
09.09.2004
Kirjoitettu: perjantai, 07. lokakuuta 2005 klo 18.38
Voinko tehdä mappeja jos omistan vain Counter strike Condition Zeron?
Ei sit myydä tunnusta ku adminit ei halua :(
Rekisteröitynyt:
02.07.2005
Kirjoitettu: perjantai, 07. lokakuuta 2005 klo 18.44
Lainaus:07.10.2005 OlliTheOrava kirjoitti:
Voinko tehdä mappeja jos omistan vain Counter strike Condition Zeron?

Tietääkseni pystyt. Mielestäni kentän voi kääntää myös Condition Zeroon vai onko CZ:ssa ja 1.6:ssa sama kentän tallennusmuoto (.bsp)? Joku muu voisi mielellään varmistaa.
"Suicide Is Solution For Everything" -Astrae
Rekisteröitynyt:
09.09.2004
Kirjoitettu: perjantai, 07. lokakuuta 2005 klo 19.39
Lainaus:07.10.2005 Astrae kirjoitti:
Lainaus:07.10.2005 OlliTheOrava kirjoitti:
Voinko tehdä mappeja jos omistan vain Counter strike Condition Zeron?

Tietääkseni pystyt. Mielestäni kentän voi kääntää myös Condition Zeroon vai onko CZ:ssa ja 1.6:ssa sama kentän tallennusmuoto (.bsp)? Joku muu voisi mielellään varmistaa.
Ok, jos tiedät miten ni voisitko pistää jotain linkkiä ohjeisiin vai jaksaisitko jopa itse kirjoittaa smile
Ei sit myydä tunnusta ku adminit ei halua :(
Rekisteröitynyt:
02.07.2005
Kirjoitettu: perjantai, 07. lokakuuta 2005 klo 20.37
No, ohjeita on tuossa sivun yläosassa mitä jo kirjoitinkin. Voin tehdä ison aiheen Counter-Strike mappauksesta joissa kerron miten tehdään mitäkin ja vinkkejä vain Counter-Strike mappaukseen.

OlliTheOrava: Tarvitset Valve Hammer Editorin, zhlt321 jutun (en muista mistä sai mutta asetuksien kannalta tärkeä) ja HLCC14. Hammerilla teet tasot ja HLCC:llä käännät ne pelattaviksi.

Mutta jos kaikki ovat sitä mieltä että voin tehdä aiheen Counter-Striken mappauksesta vaikka Half-Lifen mappaus aihe on jo, niin kyllä sitten teen.
"Suicide Is Solution For Everything" -Astrae
Rekisteröitynyt:
09.09.2004
Kirjoitettu: perjantai, 07. lokakuuta 2005 klo 20.50
Lainaus:07.10.2005 Astrae kirjoitti:
No, ohjeita on tuossa sivun yläosassa mitä jo kirjoitinkin. Voin tehdä ison aiheen Counter-Strike mappauksesta joissa kerron miten tehdään mitäkin ja vinkkejä vain Counter-Strike mappaukseen.

OlliTheOrava: Tarvitset Valve Hammer Editorin, zhlt321 jutun (en muista mistä sai mutta asetuksien kannalta tärkeä) ja HLCC14. Hammerilla teet tasot ja HLCC:llä käännät ne pelattaviksi.

Mutta jos kaikki ovat sitä mieltä että voin tehdä aiheen Counter-Striken mappauksesta vaikka Half-Lifen mappaus aihe on jo, niin kyllä sitten teen.
No miulla on tossa CZtan mukana myös Counter strike? pelaan CSsää enemmän kuin CZtaa..
Ei sit myydä tunnusta ku adminit ei halua :(
Rekisteröitynyt:
17.08.2005
Kirjoitettu: lauantai, 08. lokakuuta 2005 klo 08.34
KIIIIIIIIITOOSSSS KOVASTII!! PÄÄSEN NÄILLÄ MUKAVASTI ALKUUN!!
Rekisteröitynyt:
17.08.2005
Kirjoitettu: lauantai, 08. lokakuuta 2005 klo 10.08
Unohdin sanoa,että tarvitsen apua COUNTER STRIKE:SOURCEEN.
Pommipaikan,Hossut ja Pelaajat sain laitettua,mutta ei siellä Hammerissa ollut func_armoryä. Jos tiedät niin kertoisitko miten saa CSS Hamerilla tehtyä kunnollisen oven (ei mitään antiikkityöntölaattaa jonka minä osasin),Tikkaat (ei antiikkikivitikapuita) ja hieman tarkemman tiedon sky (ulkomapista). PLZ..
Rekisteröitynyt:
17.08.2005
Kirjoitettu: lauantai, 08. lokakuuta 2005 klo 10.43
Lainaus:07.10.2005 Astrae kirjoitti:
Empä taida tehdä aihetta vielä ainakaan: Tässä syy.

su0mi: Mitä tarkoitat väriä seinälle?

Testaa kenttääsi compiloimalla se Half-Life Compilation Controllerilla (muistaakseni tuon niminen). Etsi Googlesta hakusanalla "HLCC14". Sitten laitat asetukset kohdalleen ja compiloit mappisi Counter-Striken maps kansioon.

EDIT: -=Tuolta=- löytyi TODELLA HYVÄ ohje Valve Hammerin käyttöön. Mikä parasta se on suomeksi.




Tarkotan textuurweja en eilen muistanu tota sanaa biggrin
Muista, että haku on aina olemassa. Lockerz invitejä minulta, kysykää YV:llä!
Rekisteröitynyt:
17.08.2005
Kirjoitettu: lauantai, 08. lokakuuta 2005 klo 13.41
Kiitti suOmi!biggrin Tuolta löydän varmasti tarvittavat!
Rekisteröitynyt:
02.07.2005
Kirjoitettu: lauantai, 08. lokakuuta 2005 klo 13.51
Muokattu: 08.10.2005 klo 13.51
Minähän tuon linkin annoin? Otin sen tuosta HL1-mappaus aiheesta.

Mutta niistä ulkotiloista:

Kaikki pinnat mitkä teksturoit "sky"-nimisellä tekstuurilla, näkyvät pelissä taivaana. Eli jos laitat vaikka laatikon, jonka sisällä mappisi on, katon ja seinät "sky" tekstuurilla, niin näyttää se siltä kuin olisit ulkona.
"Suicide Is Solution For Everything" -Astrae
Rekisteröitynyt:
01.12.2004
Kirjoitettu: lauantai, 08. lokakuuta 2005 klo 14.19
Vaan entäpäs kuinka vaihdetaan sitä "sky-tekstuuria", eli sitä vaaleansinistä päivätaivasta vaikkapa iltaruskoksi?

Entä kuinka sitten laitetaan triggerillä toimivat liukuvat pariovet toimimaan?

Ja sitten siitä combine-turretista, jolla voi itse ampua (siis normaalissa hl2:kosessa), miten sen saa toimimaan?

Kaikki source-enginellä, tietysti.
ಠ_ಠ
Rekisteröitynyt:
17.08.2005
Kirjoitettu: lauantai, 08. lokakuuta 2005 klo 19.55
EIIIII VOI #####! Tiedätkö Astrae tai joku muu miten saa ne (Hammer editorissa) oikealla puolella olevat takas missä on ne objectin valitseminen ym. Yritin kattoo optionist mut sieltä en löytäny mitää!! (En pysty tekee kenttää jos en saa tähän helppiä) PLZ AUTTAKAA JOKU!
Rekisteröitynyt:
02.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. lokakuuta 2005 klo 12.39
Muokattu: 09.10.2005 klo 12.42
En osaa auttaa.. Oletko avannut jonkun mapin? Ne työkalut tulevat näkyviin vasta kun olet tekemässä mappia. Eli painappa sieltä: File -> New, niin pitäisi tulla esille. Vai tarkoitatko niitä oikeanpuoleisia tekstuurijuttuja ja muita?


mig89:

Tämä ohje on sitten Valve Hammer Editoriin ja Counter-Strike 1.6:n. EDIT: Unohtui laittaa, että kannattaa siis kokeilla vaikka onkin Source.

Liukuovet:

Tee aluksi ne ovet jotka avautuvat eri suuntiin kun niihin koskee (tarkoitat varmaan samanlaisia kuin de_nuke:ssa?). Laita kummankin oven nimeksi NAME kohtaan vaikka: LIUKUOVI.

Sitten tee jonkun muotoinen palikka kohtaan, josta haluat oven avautuvan. Ota siitä "tie to entity" ja valitse TRIGGER_MULTIPLE. TARGET kohtaan tässä tapauksessa LIUKUOVI. Kopioi trigger toiselle puolelle.

Nyt pitäisi toimia. Toimii ainakin yhdellä ovella, liukuovilla en ole kokeillut..
"Suicide Is Solution For Everything" -Astrae
Rekisteröitynyt:
17.08.2005
Kirjoitettu: lauantai, 15. lokakuuta 2005 klo 16.08
Kiitti avusta biggrin
Sivu 1 / 1