PPArkisto

Ärsyttävin kohta pelissä?

Gallupit ja kyselyt

Sivu 1 / 3
1 2 ... 3

Viestit

Sivu 1 / 3
Rekisteröitynyt:
11.09.2005
Kirjoitettu: perjantai, 07. lokakuuta 2005 klo 19.56
Mikä on mielestänne ärsyttävin ja rassaavin kohta jossain tietyssä pelissä? Ihan mikä tahansa peli kelpaa.

En nyt itse osaa sanoa sitä kaikkein ärsyttävintä, mutta Parasite Eve 2:n (Playstation) loppuvastukset olivat aika hermoja repiviä. Kun yritin niitä ekalla kerralla, kuolin. Toisella kerralla ajattelin, että melko varmasti nyt saan tapettua ne molemmat, mutta ei. Game over jälleen. Pidin kolmen viikon tauon ja yritin uudestaan. Nyt kävin jo lähellä onnistumista, mutta v****ksihan se meni lopulta ja kirosanat lentelivät. Taas parin viikon tauko ja uusi yritys. Kuolihan se sitten lopulta, mutta tuntui että en enää jaksa pelata peliä läpi uudelleen.

Nyt kun pelasin tokaa kertaa läpi, sain sen jo kolmannella yrityskerralla tapettua. Eli uusi ennätys. Ens kerralla pitää kyllä kehittää parempi taktiikka...

Mutta joka tapauksessa, kertokaahan te omia kokemuksianne.
Rekisteröitynyt:
22.09.2005
Kirjoitettu: perjantai, 07. lokakuuta 2005 klo 20.02
minulla on sellainen kohta star wars jedi knight jedi academy, siinä alkaa aina tilettää. Ja sitten pelasin kaverilla hl blue shiftii, nii aika alussa mennää johonki hissiin, sitten se pysähtyy, joku proffa samass hississä alkaa talkkaa jotain,
sitten se alkaa täristä ja liukua alaspäin ja sitten toinen niistä kaatu maahan ja menee palasiks ja sitten toinenkin ja tulee mission failed.
Oon 60wee koviz joujoumään.
Rekisteröitynyt:
29.12.2004
Kirjoitettu: perjantai, 07. lokakuuta 2005 klo 20.05
Ärsyttävä on MGS2 se kun se colonel alkaa höpöttää jotain outoja pelaamisen haittavaikutuksista codecin kautta.
7.11.7 Never forget |||92% of teens have moved onto WoW. If you are part of the 8% that still play REAL games, copy and paste this into your signature.||| "Rise and shine, mr Freeman." -MKcorp |||R.I.P. Michael Jackson|||
Rekisteröitynyt:
10.08.2005
Kirjoitettu: perjantai, 07. lokakuuta 2005 klo 20.07
Legacy Of kain: Soul reaverissa Malachai... pitää tapella pienillä pilareilla, ja jos tiput se on insta"death" tiedän, Razu ei voi kuolla rolleyes
"Tilastot osoittavat, että raaka murha ratkaisee ongelmia tutkittaessa huomaamattomia haittatekijöitä." Puppulausegeneraattori FTW!
Rekisteröitynyt:
29.01.2005
Kirjoitettu: perjantai, 07. lokakuuta 2005 klo 20.20
MGS3: Snake Eaterissa pitää raahata Evaa metikön poikki soltut perässä. ihmeellisesti kaikki gunshot woundit tulee säkeille.
http://lazzuu.deviantart.com/ - "This is not war. This is pest control!"
Rekisteröitynyt:
20.08.2005
Kirjoitettu: perjantai, 07. lokakuuta 2005 klo 20.21
The Fearin tappo Mgs3:ssa tranqlazerilla (oikeinkirjotus öhöm...) Extreme-tasolla... Meinaa lentää pleikka ikkunasta ulos ku on nii **** vaikee.. minulle siis..
Last.fm | PSN ID: leFroid
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 07. lokakuuta 2005 klo 20.30
Muokattu: 07.10.2005 klo 20.31
Vietcongissa se suo kun ne äijät jumittelee veden alla oleviin otuksiin, kuten minäkin ja opas häröilee missä sattuu. Sit litisee ja lotisee ja sataa koko ajan.

CoDissa veteranilla kun pitää puolustaa sitä taloa, ja ei ehi edes ladata kun tulee uus satsi vihollisia tai tankki näkee ulkoa seinän läpi ja ampuu sitä huonetta missä piileksit.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
20.11.2003
Kirjoitettu: perjantai, 07. lokakuuta 2005 klo 20.43
Lainaus:07.10.2005 DJSeba kirjoitti:
Ärsyttävä on MGS2 se kun se colonel alkaa höpöttää jotain outoja pelaamisen haittavaikutuksista codecin kautta.
Et parempaa keksinyt? Nuo ovat pelkkiä keskusteluja, jotka voi kaiken lisäksi skipata.

Kyllähän sitä on tullut varsinkin räiskintäpeleissä vastaan kohtia, joista ei vain tahdo päästä millään läpi. Tällaiset kohdat jäävät sitten muhimaan moniksi viikoiksi kunnes niistä vihdoin pääsee läpi.

Mieleeni muistuu kaveriltani lainattu Socom, jossa jotkut kentät olivat aika tuskaa.
"Just do as you're told and compete. Climb the mountain of limbs."
Rekisteröitynyt:
11.09.2005
Kirjoitettu: perjantai, 07. lokakuuta 2005 klo 20.52
Muokattu: 07.10.2005 klo 21.07
Lainaus:07.10.2005 Kyton kirjoitti:
Legacy Of kain: Soul reaverissa Malachai... pitää tapella pienillä pilareilla, ja jos tiput se on insta"death" tiedän, Razu ei voi kuolla rolleyes

Puhutko nyt Soul Reaverin ykkösosan vesihirviöstä? Eikös se ollut nimeltään Rahab?

Jos kyseessä on tuo kohta, niin muistan kyllä itsekin sen ja se oli tosi ärsyttävä, kun en tajunnut miten Rahabin saa tapettua... mutta lopulta sitten huomasin, että ne sen huonen ikkunat voi ampua rikki.
Rekisteröitynyt:
10.04.2005
Kirjoitettu: perjantai, 07. lokakuuta 2005 klo 20.54
Varmasti ärsyttävintä oli kun yritin väkisin saada Gran Turismo 2:n kaikista ajokokeista (lisensseistä siis) kultaa palkintoautojen perässä. Ja kaikki GT:tä pelanneet tietävät kuinka vaikeita ne on ajaa kulta-ajalla. Yksi testi vaikutti simppeliltä, suuri U:n muotoinen käännös johon lähdettiin alamäkeen ja kurvin jälkeen kiihdytettiin ylämäkeen ~200hp takavetorakkineella. No helppo se ei ollut. Sitä tahkosin ehkäpä ~200 yritystä pääsemättä läpi. Huvittavinta oli se, että 2 kertaa sain täsmälleen vaaditun ajan, mutta se aika pitikin tietty alittaa. (Eli vaadittiin vaikka 22,250, niin sain tismalleen samat lukematbiggrin) Meinas kyllä kapula lentää seinään kun luulin silloin jo läpäisseeni testin.
Abit AN8, Athlon 64 3200+@2,4Ghz, 2048Mt Kingston+Transcend DC, Connect3D X1800XT 512Mt, WD 200GT SATA x2, Audigy 4, Antec SLK-1650-EC, Chieftec 550W www.kellotuspaja.org/
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: perjantai, 07. lokakuuta 2005 klo 20.56
Far Cryssa vihaan sitä paikkaa missä tulee ne ekat monsterit, semmone aukea paikka jossa on riippusiltoja puihin. se vaan rupee ketuttaa ku jostai puskast hyppii selkää joku örmelöördi iha koko aja.evil
Semper Fi.
Rekisteröitynyt:
06.04.2005
Kirjoitettu: perjantai, 07. lokakuuta 2005 klo 20.59
Commandos 3:n alku tai koko peli. En päässy siinä alkua pidemmälle.
Rekisteröitynyt:
29.12.2004
Kirjoitettu: perjantai, 07. lokakuuta 2005 klo 21.01
Lainaus:07.10.2005 waruar kirjoitti:
Lainaus:07.10.2005 DJSeba kirjoitti:
Ärsyttävä on MGS2 se kun se colonel alkaa höpöttää jotain outoja pelaamisen haittavaikutuksista codecin kautta.
Et parempaa keksinyt? Nuo ovat pelkkiä keskusteluja, jotka voi kaiken lisäksi skipata.

Kyllähän sitä on tullut varsinkin räiskintäpeleissä vastaan kohtia, joista ei vain tahdo päästä millään läpi. Tällaiset kohdat jäävät sitten muhimaan moniksi viikoiksi kunnes niistä vihdoin pääsee läpi.

Mieleeni muistuu kaveriltani lainattu Socom, jossa jotkut kentät olivat aika tuskaa.

Se kuuluu juoneen. Ei juonen palasia skipata -.-
7.11.7 Never forget |||92% of teens have moved onto WoW. If you are part of the 8% that still play REAL games, copy and paste this into your signature.||| "Rise and shine, mr Freeman." -MKcorp |||R.I.P. Michael Jackson|||
Rekisteröitynyt:
02.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 07. lokakuuta 2005 klo 21.03
HL2 Chapter 6: Ravenholm cry
Rekisteröitynyt:
28.08.2004
Kirjoitettu: perjantai, 07. lokakuuta 2005 klo 21.06
Commanndos 2. Vaikka kuinka paljon yhdessä bonustehtävää edeltävässä panskikohtauksessa, missä pitää puolustaa yhtä siltaa, yrittäisi sitä suopjata ja perseestä kuuluisi repivää ääntä ja sitten syöksyy, niin ei. Sitä *******n panssarivaunukomppaniaa ei pysäytä edes "ammun lonkalta kaikki tapan"-jenkki.

No, onneksi on psiitit keksitty biggrin biggrin
-
Rekisteröitynyt:
13.05.2004
Kirjoitettu: lauantai, 08. lokakuuta 2005 klo 11.56
Liekkö mafian formulakohta, tai sitten toi ***** kenttä missä oon splinter cellis jumis
That's Life!
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: lauantai, 08. lokakuuta 2005 klo 12.05
Ninja Gaidenissa se yks kohta öö Chapter 7:ssa ku siellä alhaalla pitää hyppii niissä laatoissa ja pitää varoo niitä isoja piikkipalloja että ne ei tiputa alas. Ja vielä on ärsyttämässä ne saakelin luurangot jotka ampuu nuolia.
cat1

ilu

Rekisteröitynyt:
24.04.2003
Kirjoitettu: lauantai, 08. lokakuuta 2005 klo 13.02
Lainaus:08.10.2005 Toshio kirjoitti:
Ninja Gaidenissa se yks kohta öö Chapter 7:ssa ku siellä alhaalla pitää hyppii niissä laatoissa ja pitää varoo niitä isoja piikkipalloja että ne ei tiputa alas. Ja vielä on ärsyttämässä ne saakelin luurangot jotka ampuu nuolia.

Sama mun mielestä. Teki mieli katkoa sormet irtipoikki ja tyntää silmään. Tajuttoman rasittavaa ku just päässy puolväliin siltaa ja sitte tulee nuoli ja tippuu alas. Mut ne sai jotenki kikkailtuu ku ampu ite ne nuolilla.

Sit on Prince of Persia Warrior Withinissä ne kaikki kohat jossa Dahaka jatkaa. Ei saa pienintäkää virhettä tai mokaa tulla ja sitteku se ohjain ei oo iha tarkka ja välil juoksee vahingos jotai seinää päin nii heti se nappaa sut ja vetää ne ihme puheet.
All that we are is the result of what we have thought. If a man speaks or acts with an evil thought, pain follows him. If a man speaks or acts with a pure thought, happiness follows him, like a shadow that never leaves him.
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: lauantai, 08. lokakuuta 2005 klo 17.56
Lainaus:07.10.2005 Cyrax kirjoitti:
Commanndos 2. Vaikka kuinka paljon yhdessä bonustehtävää edeltävässä panskikohtauksessa, missä pitää puolustaa yhtä siltaa, yrittäisi sitä suopjata ja perseestä kuuluisi repivää ääntä ja sitten syöksyy, niin ei. Sitä *******n panssarivaunukomppaniaa ei pysäytä edes "ammun lonkalta kaikki tapan"-jenkki.

No, onneksi on psiitit keksitty biggrin biggrin
voi elämä, mulla meni 5 min ton läpäsemiseen. varmaan helpoin bonus kenttä.
Semper Fi.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 08. lokakuuta 2005 klo 17.59
Lainaus:08.10.2005 Zephiroth kirjoitti:
Lainaus:07.10.2005 Cyrax kirjoitti:
Commanndos 2. Vaikka kuinka paljon yhdessä bonustehtävää edeltävässä panskikohtauksessa, missä pitää puolustaa yhtä siltaa, yrittäisi sitä suopjata ja perseestä kuuluisi repivää ääntä ja sitten syöksyy, niin ei. Sitä *******n panssarivaunukomppaniaa ei pysäytä edes "ammun lonkalta kaikki tapan"-jenkki.
No, onneksi on psiitit keksitty biggrin biggrin
voi elämä, mulla meni 5 min ton läpäsemiseen. varmaan helpoin bonus kenttä.
Mistähän tehtävästä nyt oikeen on kyse? En oikeen muista vaikka kesällä vedin viimeks läpi kaikkinen bonus tehtävineenkin.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
28.08.2004
Kirjoitettu: lauantai, 08. lokakuuta 2005 klo 18.10
Lainaus:08.10.2005 perato kirjoitti:
Mistähän tehtävästä nyt oikeen on kyse? En oikeen muista vaikka kesällä vedin viimeks läpi kaikkinen bonus tehtävineenkin.
Taisin selittää hieman vaikeasti. Siinä tehtävässä, missä kaikki jää alussa vangiksi paitsi se riuku ranskis. Kun olen ottanut ne kaikki bonuskirjan palaset ja valmistelen tehtävän päättämistä, niin siinä kun se ukkeli soittaa sillä radiolla sinne päämajaan. Normaalisti tehtävä päättyis siihen, mutta jos on keränny ne bonushommat, siihen tulee lisähommaa.

Tässä vaiheessa perse repeää, solttuja alkaa tulemaan joka ikisestä reiästä ja pari kolme panssarivaunua tulee siihen sillalle tykittämään.
-
Rekisteröitynyt:
07.10.2005
Kirjoitettu: lauantai, 08. lokakuuta 2005 klo 21.21
ÄRH mul menee hermot kun tilttaa kerran hajotin joysticin palasiksi hävittäjäpelissä tiltin takiamad
Rekisteröitynyt:
30.04.2005
Kirjoitettu: lauantai, 08. lokakuuta 2005 klo 21.24
Lainaus:07.10.2005 Zephiroth kirjoitti:
Far Cryssa vihaan sitä paikkaa missä tulee ne ekat monsterit, semmone aukea paikka jossa on riippusiltoja puihin. se vaan rupee ketuttaa ku jostai puskast hyppii selkää joku örmelöördi iha koko aja.evil
Se oli kyllä ärsyttävä paikka. Ukot räiskii sillolta, ja örmyt hyppii puskista.
2500K @ 4400MHz / 16GB / GTX470
Rekisteröitynyt:
26.08.2001
Kirjoitettu: lauantai, 08. lokakuuta 2005 klo 21.31
America's Armyn ampumaharjoitustehtävä jos haluaa saada 36/40 osumaa. Olen aina saannut vain 35 tai vähemmän evil
.
Rekisteröitynyt:
30.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 08. lokakuuta 2005 klo 21.31
Muokattu: 08.10.2005 klo 21.32
No varmaa Americas Army harjotus kenttä oli aika vaikee ja pelottava, aina sai kuset housussa juosta siellä kentällä sit juoksee väärää kohtaa "thats maybe your way but thats not the army way" evil evil
Sivu 1 / 3
1 2 ... 3